1. Analyse de l’écriture imitation
Atterrissage un an avant le calendrierJeuxDans un certain monde, un jeu d’entrepôt de jeu, l’obtention d’équipement deviendra réalité à l’avenir. Ce livre se concentre principalement sur les arts martiaux élevés + arrivée du jeu + connexion anticipée, avec une grande anticipation dès la sortie du jeu.
Maintenez votre personnage en tuant des monstres, monstres, esprits, bêtes, etc. pour devenir plus fort. Pendant ce temps, découvrir que tuer accidentellement des coéquipiers peut augmenter votre santé. Ou peut-être autre chose pour ajouter un peu d’excitation à l’intrigue.
Référez-vous au livre « Blue Star Is Doomed » — les scènes de combat sont épurées et se concentrent sur les personnagesRéflexionLes points d’intrigue et de système devraient également être simplifiés.
Le protagoniste doit monter rapidement de niveau, mais pour les débutants, le rythme peut être trop rapide,Plus tardIl s’envole simplement, donc le rythme est contrôlé par les intrigues quotidiennes. Le protagoniste peut monter rapidement de niveau, mais le développement de l’histoire doit être modérément lent.
Continuez à apprendre des compétences, allouez des points, trichez, modifiez ou modifiez radicalement l’intrigue principale d’un jeu ou votre univers et votre histoire d’origine.
Référence : « Blue Star va disparaître, frère, je garantis ta survie ! » « Démon Extrême », « Poing Sacré ! » 》
2. Résumé des raisons de la baisse du prix unitaire pour les personnages d’arts martiaux élevés
1. La section choc est trop longue, et les scènes de combat trop longues. La première devrait être appropriée, comme le choc dans l’article sur l’industrie militaire de Falace Technology, tandis que la seconde devrait être réduite.
2. Quand on écrit des romans d’arts martiaux, ce ne sont pas les deux plus courants ? C’est la nature de ce genre : si vous écrivez plein d’histoires de la vie quotidienne dans les arts martiaux de haut niveau, cela a en réalité l’effet inverse. Bien sûr, il est bon de choisir d’accélérer le rythme, mais cela ne facilite pas l’écriture, et écrire est effectivement fatigant.
3. Si vous pouvez écrire sur les combats, rendez-les simplement excitants — exposant vos cartes et étant choqués, mais honnêtement, ce n’est pas un gros problèmeGros problèmes。
4. Ce n’est pas que les arts martiaux de haut niveau aient des prix d’unité bas ; écrire trop de chocs et de types de combat aura des prix d’unités bas.
5. La meilleure façon d’atteindre un haut niveau d’arts martiaux est d’écrire plus de montée en puissance et de mise en valeur pour se montrer et gifler les visages, afin que les gens ne sautent pas les chapitres.
6. Par exemple, remplacez la série « Renaissance Cultivation of Ten Li », qui est reliée, à Gaowu Li, l’un après l’autre, rendant les lecteurs débutants incapables de résister, et le prix unitaire ne sera pas si bas.
7. Écrivez davantage sur la mise en place avant le choc, à quel point les coéquipiers sont misérables, à quel point le protagoniste doit intervenir, à quel point l’adversaire est arrogant, à quel point il est plus suffisant malgré sa faiblesse que le protagoniste, écrivez sur l’opinion de certains personnages secondaires à propos du protagoniste et du méchant avant que le protagoniste ne se montre en spectacle, à quel point leur situation change à cause de l’intervention du protagoniste, et comment le camp neutre doute du protagoniste.
3. Références :

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