Пародии на тему высоких боевых искусств: XXXX вот-вот взорвётся? Бро, я разберусь!

1. Анализ имитационного письма

Посадка на год раньше срокаИгрыВ определённом мире, игре на складе, получение снаряжения станет реальностью в будущем. Эта книга в основном сосредоточена на высоких боевых искусствах + появлении игры + раннем входе, с большим ожиданием в момент выхода игры.

Поддерживайте своего персонажа, убивая монстров, духов, зверей и так далее, чтобы стать сильнее. В это время вы обнаружили, что случайное убийство товарищей по команде может увеличить ваше здоровье. Или, может быть, что-то другое, чтобы добавить атмосферы волнения в сюжет.

Обратите внимание на книгу «Голубая звезда обречена» — боевые сцены упрощённые и сосредоточены на персонажахМышлениеСюжетные и системные точки также должны быть упрощены.

Главному герою нужно быстро повышать уровень, но для новичков темп может быть слишком быстрым,ПозжеОн просто улетает, поэтому темп контролируется ежедневными сюжетными линиями. Главный герой может быстро повышать уровень, но развитие сюжета должно быть умеренно медленным.

Продолжайте учиться навыкам, распределяйте очки, читерите, изменяйте или радикально изменяйте основную сюжетную линию игры или свой родной мир и предысторию.

Ссылка: «Голубая звезда исчезнет, брат, я гарантирую выживание!» «Экстремальный Демон», «Святой Кулак!» 》

2. Краткое изложение причин падения цены единицы для персонажей с высокими боевыми искусствами

1. Раздел с ударами слишком длинный, а боевые сцены слишком длинные. Первое должно быть уместным, как шок в статье о военной промышленности Furnace Technology, а второе — уменьшить.

2. Когда пишешь романы о высоком уровне боевых искусств, разве эти два не самые распространённые? Такова природа этого жанра: если вы пишете множество повседневных историй в области высокого боевых искусств, эффект оказывается на самом деле противоположным. Конечно, хорошо выбирать ускорить темп, но это не делает писать легко — а письмо действительно утомительно.

3. Если можешь писать о боях, просто сделай их захватывающими — раскрывая карты друг друга и потом удивляйся, но, честно говоря, это не так уж важноБольшие проблемы

4. Дело не в том, что в высокоуровневых боевых искусствах низкие цены на единицу; слишком много шоков и боевых типов будут иметь низкие цены на единицу.

5. Лучший способ достичь высокого уровня боевых искусств — написать больше подготовки и подготовки к хвастовству и пощёчинам, чтобы люди не пропускали главы.

6. Например, замените серию «Возрождение Культивации Тен Ли», связанную между собой, на Гаову Ли одну за другой, и начинающие читатели не смогут устоять, и цена за единицу не будет такой низкой.

7. Напишите больше о завязке до шока, о том, насколько несчастны товарищи по команде, насколько протагонисту нужно вмешиваться, насколько высокомерен соперник, насколько он более самодоволен, несмотря на то, что гораздо слабее главного героя, напишите о мнениях некоторых второстепенных персонажей о главном герое и злодее до того, как герой покажет, насколько меняется их ситуация из-за вмешательства главного героя, и как нейтральная сторона сомневается в нём.

3. Ссылки:

IMG_256

© Уведомление об авторском праве
THE END
Если вам нравится, пожалуйста, поддержите
Палец вверх0 Поделиться
Связанные рекомендации
Комментарий Борьба за диван

Пожалуйста, войдите в систему и оставьте комментарий

    Пока комментариев нет