웹 소설은 어떻게 쓰나요? 페이루 다셴 온라인 저자들의 강연 모음집, 전문은 20만 단어 분량입니다

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디렉터리 ========================= 여는 단계들

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범주에 부정확한 부분이 있을 수 있습니다; 제가 직접 분류했습니다.

틀린 점이 있으면 스스로 판단해 주세요.

목차 읽기 방법 ===========================

간장 강의 첫 다섯 장 작성법

간장:

@所有人 진지하게 골든 파이브 챕터를 설명해볼게요. 대부분의 사람들은 현재 책을 어떻게 시작해야 할지 모릅니다. 오늘은 처음 다섯 챕터에서 무엇을 써야 할지, 어디서 기대감을 쌓아야 할지, 어떤 챕터가 터져 나올지, 다섯 챕터 안에 독자를 끌어들이는 방법, 그리고 간단한 이야기를 어떻게 완성하는지 가르쳐 드리겠습니다

간장:

잘 들어, 황금 다섯 장. 먼저 바로 1장으로 넘어가자. 소위 1장은 책의 시작이고, 시작은 대략 여기페이루소설 웹사이트와 다른 모든 사이트는 1,800단어로 구성되어 있습니다. 1,800단어를 바탕으로 6단계로 계획할 수 있습니다: 1단계는 진입점, 2단계는 세계관 배경, 3단계는 주인공, 4단계는 시스템을 소개하고, 5단계는 시스템을 소개하며, 6단계는 이야기를 소개합니다. 이제 1장의 여섯 단계를 자세히 단계별로 단계별로 설명해 보겠습니다. 확실한 가르침을 할 수 있는 것은 많지 않지만, 한 가지는 확실합니다: 이 과정을 시청하면 서론을 성공적으로 작성할 수 있을 것입니다. 좋든 나쁘든, 온라인 문학 세계에 첫걸음을 내딛게 될 것입니다. 이제 자세히 시작해 보겠습니다!

간장:

첫 번째는 첫 단계인 진입 지점입니다

간장:

페이루 소설에서 가장 중요한 것은 진입점이다—요컨대, 이야기가 실제로 시작되는 지점이다

간장:

도시 이야기를 쓸 때, 시작은 돈을 벌기 위한 것인가, 아니면 과시하고 사람들을 때리는 것인가? 역사는 문제를 해결하는 재능을 보여주는 것인가, 아니면 다양한 역사적 인물과 소통하는 것인가? 그것이 바로 입문점이다. 좋은 입문점에서 나오는 혁신이 매우 중요하다. 좋은 입문점은 독자의 관심을 즉시 불러일으킨다

간장:

입점이 첫 장의 구체적인 분위기를 결정합니다. 책을 시작하기 전에 합리적으로 접근하는 방법을 신중히 생각해야 합니다. 이것이 소설에서 가장 중요한 부분입니다. 접근 방식이 좋지 않으면 독자들은 몰입감과 매력을 잃게 되고, 결국 독자들은 책을 포기하게 됩니다

간장:

다음으로, 세계의 배경을 소개하는 두 번째 단계에 대해 이야기해 보겠습니다

간장:

세계관 배경은 주인공의 세계가 실제로 어떤 모습인지—무술 세계입니다. 원초세계? 도시? 판타지? 어떤 세계를 정말로 쓰고 싶고, 이 세계에서 어떤 이야기가 펼쳐질지 궁금합니다.

간장:

예를 들어, 가장 고전적인 세계관은 도시입니다

간장:

책을 읽는 대부분의 사람들은 종종 "내가 실제로 시간을 여행했어?" 같은 문장을 보곤 합니다. 아니면 평행 세계인가요? ”

간장:

이 문장은 단순하지만, 실제로 세계의 배경을 드러냅니다: 독자들이 상상하는 것과 크게 다르지 않은, 지금 우리가 사는 세상과 정확히 같은 세계입니다

간장:

어떤 작가들은 오락소설을 쓸 때 "이 세상은 내 전생과 다르지 않다; 다만 이 세상의 오락에는 훌륭한 오락이 부족하지 않다"고 말한다.

간장:

개발

간장:

이것이 세계관의 배경입니다. 이걸 소개하면 독자들은 이 세계가 아직 발전하지 않은 엔터테인먼트가 있다는 걸 깨닫게 될 거예요. 그렇다면 주인공이 영화를 만들고 노래하는 게 합리적이지 않나요?

간장:

이것이 바로 세계 맥락의 역할입니다

간장:

세 번째 스테이지는 주인공을 소개합니다

간장:

주인공의 인격, 환경, 정체성, 경험은 모두 후반 줄거리에서 필요합니다. 그래서 비교적 간결하게 주인공은 자신이 누구인지, 환경, 그리고 정체성 정보를 씁니다

간장:

이것이 세 번째 단계입니다

간장:

네 번째 단계는 시스템을 도입하는 것입니다

간장:

페이루에서는 시스템 추출이 많은 말장난을 필요로 하지 않습니다; 그냥 시스템을 합리적으로 쓰면 독자들은 시스템이 갑작스러운지 아닌지 걱정하지 않아요, 왜냐하면 중요하지 않으니까요. 모두가 보고 싶어 하는 것은 시스템이 궁극적으로 무엇을 하는가입니다

간장:

기능은 시스템에서 가장 중요한 부분입니다

간장:

그다음 다섯 번째 단계로 넘어갑니다: 시스템 소개

간장:

이 시스템의 정확한 기능은 무엇인가요? 주인공에게 어떤 이점을 줄 수 있을까요? 주인공은 어떤 미래의 발전을 겪게 될까요? 그는 주인공에게 어떤 보상과 요구를 했나요?

간장:

이 모든 것은 시스템 도입 단계에서 반드시 해야 할 일입니다. 시스템을 소개할 때는 기능을 철저히 설명하고 다가올 줄거리와 연관시키는 것이 가장 좋습니다. 재정 관리 시스템이 판타지 세계 싸움에 관한 반전을 갖는다면, 그건 옳지 않습니다

간장:

마지막 단계는 줄거리를 소개하는 것입니다

간장:

궁극적으로 처음 다섯 단계는 배경을 설정하고, 플롯 전개, 주인공의 성격, 세계관의 배경, 시스템의 등장, 그리고 그 역할을 위한 합리적인 환경을 소개하는 데 초점을 맞춥니다. 궁극적으로 여섯 번째 단계와 이후 모든 플롯 전개를 지원합니다

간장:

처음 다섯 단계에서 좋은 성적을 거두면 자연스럽게 여섯 번째 단계로 이어집니다

간장:

즉, 좋은 줄거리가 가장 중요합니다. 나머지 다섯 단계는 모두 좋은 이야기를 위해 설계되었습니다. 모두 제가 한 말을 이해하실 거라 생각합니다

간장:

모르는 게 있니?

간장:

2장부터 시작해 봅시다

간장:

2장은 공식적으로 줄거리를 시작합니다. 좋은 이야기는 명확한 시작, 전개, 클라이맥스, 결말이 필요합니다. 이것이 이전 다섯 장의 구체적인 내용입니다. 1장과 2장은 이야기의 시작을 알리고, 3장은 이야기의 전개이며, 4장과 5장은 클라이맥스와 결말입니다. 이것은 단지 대략적인 계획일 뿐입니다. 구체적으로 글을 쓸 때는 더 적게 추가할 수 있지만, 속도 조절은 방해해서는 안 됩니다

간장:

이야기의 시작인 2장은 네 부분으로 나눌 수 있습니다: 배경 소개, 등장인물 소개, 갈등과 갈등 시작, 그리고 주인공의 역할 소개

간장:

첫 번째 부분은 이야기 배경을 소개합니다. 어떤 이야기든 배경이 필요합니다. 예를 들어, 도시 돈벌이 소설에서는 어떤 이야기를 쓰든 돈을 벌어야 하는 배경이 필요합니다. 이 배경이 없으면 당신이 쓰는 이야기는 어색하고 비합리적일 것입니다. 이것이 바로 이야기 배경의 역할입니다

간장:

두 번째 부분은 등장인물들을 소개하는 것입니다. 이야기에서 가장 중요한 것은 등장인물입니다. 골든 파이브 챕터이니 등장인물이 너무 많지 않고 가장 중요한 인물만 소개하는 것이 좋습니다. 이 캐릭터들은 어떤 역할을 맡고 있으며, 앞으로 다가오는 이야기에서 어떤 역할을 하게 될까요? 이 부분에 꼭 적어야 할 내용입니다. 만약 등장인물이 잘 그려지지 않는다면, 다음 이야기는 어떻게 전개될까요? 일반적으로 첫 번째 이야기는 고정관념적인 캐릭터를 제외하면 두세 명만 나오면 이미 많은 편입니다. 혼란스러운 캐릭터를 너무 많이 쓰지 마세요; 너무 많은 캐릭터는 이야기를 혼란스럽게 만들고 아무 의미도 없게 만듭니다. '모두를 최대한 활용하기'를 이루세요.

간장:

세 번째 부분은 모순과 갈등을 소개합니다. 이는 이전 두 부분을 종합한 것입니다. 이야기의 배경 속에서 이미 설정된 캐릭터들 앞에서 모순과 갈등이 자연스럽게 발생합니다. 이 캐릭터들이 갈등에 휘말리는 것이 독자의 기대감을 높이는 가장 중요한 방법입니다. 만약 갈등이 없다면, 독자는 무엇을 보게 될까요? 연대기 기록을 보고 있나요?

간장:

네 번째 부분은 이야기 속 주인공의 역할을 강조하는 것입니다. 주인공은 시스템과 자신의 능력에 의존해 갈등을 해결하거나 통제합니다. 이것이 주인공의 역할입니다. 주인공의 역할을 잘 수행하는 방법은 이후 이야기를 더 원활하게 만들 수도 있습니다

간장:

여러분 질문이 궁금하시나요?

간장:

3장은 이야기의 전개입니다. 보통 이야기는 한두 번의 전환을 거칩니다. 작은 시작, 전개, 전환이 매우 중요합니다. 작은 전환을 하지 못하면 독자들의 관심을 유지하지 못할 것입니다. 처음 몇 장만 출판했는데, 독자들이 왜 남아 당신의 책을 읽어야 하나요? 그렇다면 잘 쓰여야 한다. 3장은 여러 부분으로 나눌 수 있다: 첫 번째 부분은 갈등과 갈등의 연속, 두 번째는 주인공의 공식적 역할, 세 번째는 도입, 전개, 전환을 포함하는 작은 이야기; 그리고 네 번째 부분은 주요 클라이맥스로 이어진다

간장:

첫 번째 부분은 갈등과 갈등의 계속이다. 2장에서는 갈등과 갈등이 이미 소개된다. 그 이후로도 갈등이 자연스럽게 계속된다. 예를 들어, 주인공이 돈을 벌고 있을 때 선생님은 그를 신뢰하지 않고, 주인공은 자신의 능력을 동원해 그것을 해내야 하며, 얼굴을 때려야 한다. 이 시점에서 갈등은 어떻게 계속되어야 할까? 주인공이 능력을 보여주기 전에도 선생님에게 계속 질문과 조롱을 받습니다

간장:

이것이 모순과 갈등의 지속입니다

간장:

후속편 이후, 두 번째 부분에서 주인공이 진정으로 행동에 나섭니다

간장:

왜냐하면 처음 다섯 장이 매우 중요하기 때문입니다. 왜 '황금의 다섯 장'이라고 부르는가? 이 다섯 장에서는 독자를 붙잡아야 하고, 그렇지 않으면 독자가 떠나기 때문입니다. 이 상황에서는 모든 이야기와 단락이 간결해야 하므로 주인공은 문제를 빠르게 해결하고, 틀렸음을 증명하며, 다양한 영향을 미쳐야 합니다. 이때 주인공이 자신의 역할을 수행합니다. 어떤 이야기에서든 주인공의 역할이 강조되어야 합니다

간장:

그리고 도입, 전개, 전환, 결말이 있는 작은 이야기가 있습니다. 여기서 주인공의 문제 해결 역할이 다듬어지고, 작은 이야기가 큰 클라이맥스를 이끌어냅니다. 이 작은 이야기는 큰 클라이맥스의 출발점으로 이해할 수 있지만, 사실 이전의 모든 것은 이 큰 클라이맥스의 기초일 뿐입니다. 전환의 목적은 클라이맥스를 더 만족스럽게 만드는 것입니다. 예를 들어, 고전 두즈리 3부에서 왜 중간에 샤오메이어를 추가했나요? 샤오쉰얼이 직접 누군가의 뺨을 때리는 것만으로도 충분하지 않아? 그것만으로는 만족스럽지 않다. 만족스럽게 만들려면 이런 이야기를 추가해야 최종 클라이맥스가 더 만족스럽다

간장:

마지막으로, 설정이 있습니다

간장:

첫 번째 이야기의 대클라이맥스는 사실 이전 사건들을 요약한다: 주인공의 불만, 타인의 경멸과 의심, 그리고 기대감. 주인공은 그들이 틀렸음을 증명하기 위해 더욱 인상적인 방법을 사용할 준비가 되어 있다

간장:

이런 상황에서 주인공이 자기만의 방식으로 계속 때리는 한, 독자들은 자연스럽게 만족감을 느낀다

간장:

여러분 질문이 궁금하시나요?

간장:

공식 클라이맥스는 4장에 있는데, 클라이맥스는 무엇에 관한 것인가요? 주인공의 뺨 때리기, 주인공이 과시하는 행동, 주인공이 자신의 능력과 시스템을 이용해 현재 갈등을 통제하는 과정, 그리고 여러 사람들의 반응, 주인공의 행동이 타인에게 미치는 영향에 대해 써라. 그게 4장이다. 처음 몇 장만 잘 해내기만 하면 이후 클라이맥스는 쓰기 매우 쉽다. 누군가 주인공을 조롱하면 죽게 내버려 두고, 누군가가 그를 깔보면 무릎 꿇게 한다. 이것은 이전 작품과의 비교일 뿐, 자세한 분석은 필요 없다. 아까 한 것, 그 후에는 일어나는 일과 반대로 따라가세요

간장:

5장은 이야기의 끝이자 가장 중요한 부분입니다. 독자가 데이터를 제공할 때는 이 장을 읽는 것이 전부입니다. 앞부분이 잘 쓰여 있다면 독자들이 데이터를 제공할 수 있지만, 5장이 잘 쓰여 있다면 독자들은 분명히 데이터를 제공할 것입니다

간장:

궁극적으로 5장은 기대에 관한 이야기입니다

간장:

주인공은 보상을 받는데—이 보상은 어디에 사용할 수 있을까요? 주인공이 적을 물리치지만, 적이 제압되었을까? 죽었어? 주인공은 모두에게 영향을 미치지만, 그 영향력은 어디로 이어질까요? 주인공은 다음에 무엇을 할까요?

간장:

이런 기대감을 끌어내면 독자들은 다음에 어떤 이야기가 나올지 매우 궁금해질 것입니다—그것이 바로 기대감입니다

간장:

기대감은 알려진 것에서 알려진 것으로 나아가는 과정이며, 물론 미지에서 알려진 것으로 전환하는 과정도 있지만, 후자는 페이루에서 거의 사용되지 않으며 적절히 사용할 수 있습니다

간장:

알려진 존재에서 알려진 것으로 전환한다는 것은 무슨 의미일까요? 예를 들어, 주인공이 3천만 달러를 벌고 길 건너편 부동산을 흘끗 바라봅니다

간장:

그는 다음에 무엇을 할까? 독자들은 알 수 없을까? 기대감은 글을 써버렸지만 아직 완전히 쓰지 못했을 때입니다. 글을 다 쓰고 나면 만족스러운 순간들이 폭발합니다

간장:

'알 수 없음'이란 무슨 뜻일까요? 즉, 독자들이 전혀 알 수 없는 무언가를 썼다는 뜻입니다

간장:

이것들이 바로 황금 다섯 장입니다!!

간장:

독자들의 관심을 끌면서 전혀 알려지지 않은 글을 쓸 수 있나요?

간장:

예를 들어, 아름다운 여성이 반대편으로 다가가면, 독자는 주인공이 곧 소녀를 데려가려 한다는 것을 바로 알 수 있습니다—그것이 흥미입니다

간장:

하지만 가면을 쓴 사람이 당신 앞에서 다가온다고 쓴다면, 독자가 과연 알 수 있을까요?

간장:

전반적으로 골든 파이브는 첫 번째 완전한 이야기입니다

간장:

궁금한 점이 있으면 지금 언제든지 물어보세요

간장:

이런 문제에 대해 글을 쓸 수 없다면, 그냥 직접 책을 읽어보세요

TT:

브레인스토밍할 때, 클라이맥스가 먼저 구상된 후 다시 돌아와 기초를 다지는 건가요? 그렇지?

간장:

이렇게 이해할 수도 있겠네요

TT:

클라이맥스가 입문점인가요?

간장:

입점에 대해 이해하는 방법은 두 가지가 있습니다: 첫 번째는 이야기에 들어가는 형식을 의미하고, 두 번째는 첫 번째 이야기가 무엇인지입니다

TT:

알겠습니다, 감사합니다, 보스

간장:

다른 질문 있나요?

수젠:

더 이상 없어요

도도아:

모든 걸 녹음했고, 천천히 소화하고 싶어요

따뜻한 마음의 작은 태양:

이 다섯 챕터 이후의 전개 조절은 어떻게 해야 할까요? 너무 빠르고, 오래 걸리지 않을 것 같아요

간장:

리듬은 시작이자 전개, 절정, 그리고 끝입니다

간장:

그리고 다음 이야기가 시작된다

간장:

다음 줄거리도 마찬가지일 거야

수젠:

알겠습니다

type:

이 네 스테이지가 같은 가중치인가요, 간장 보스?

간장:

말도 안 돼

간장:

확실히 다르다

간장:

클라이맥스가 확실히 가장 자주 나옵니다

명시:

전문가분들께 묻고 싶습니다: 보통 책 전체의 틀이나 개요를 미리 작성하시나요, 아니면 글을 쓰면서 간단한 개요만 작성하시나요?

간장:

골든 파이브 챕터는 사실 다섯 챕터를 쓰라는 게 아니에요

W:

각 장의 내레이션에 관한 기법이 있나요? 저는 그냥 써야 할 것과 쓰지 말아야 할 것을 씁니다. 가끔은 무작위로 억지로 넣다가 주제에서 벗어나기도 합니다

간장:

이 게임은 다섯 장에 엄격히 맞춰 쓰는 것이 아니라 리듬에 관한 것입니다

간장:

내레이터: 당신이 말하는 것은 다른 사람들의 반응이어야 합니다

간장:

이 책을 읽어보세요

간장:

책 백 권을 읽으면 글을 쓸 줄 알게 될 거야

간장:

Feilu에서 글을 쓸 때는 개요가 필요하지 않습니다

간장:

각 플롯을 잘 설계하세요

간장:

골든 파이브는 기본적으로 첫 번째 이야기입니다

간장:

당신의 글의 질이나 나쁨이 이 첫 번째 이야기에 있습니다

간장:

창의성의 원천은 더 많은 책을 읽고, 더 많은 영상을 보고, 더 많은 뉴스를 보는 것입니다

간장:

갈등이 충분히 만족스럽지 않다면, 이전에 충분히 잘하지 못했다는 뜻입니다

간장:

주인공의 아내가 죽고, 적들을 먼지로 짓밟는다

간장:

그것만으로도 충분히 만족스럽지 않나요?

간장:

주인공의 아내가 노려보는 순간, 적을 때리게 되죠—당연히 짜증나죠

명시:

재미를 원한다면 주인공은 자비를 베풀지 말고 원한이 있으면 항상 복수를 추구해야 합니다

Andrea:

간장:

ID가 이런 일을 해내는 것은 쉽지 않습니다

간장:

꼭 그런 건 아니에요

Patrick Cheung:

유 씨, 시작, 전개, 그리고 그 사이의 전환이 포함된 작은 이야기가 꼭 필요한지 여쭤봐도 될까요? 이전 네 장의 사진들은 모두 분위기를 쌓아가고 있었는데, 다섯 번째 사진에서는 그냥 큰 클라이맥스를 하고 얼굴을 한 대 때려도 될까요? 독자들은 지루하게 느낄 수도 있습니다

간장:

이는 개인의 글쓰기 스타일에 따라 다릅니다

아르토리아 펜드래곤:

제 독자는 악당을 한 걸음씩 고문해야 한다고 합니다. 청나라의 열 가지 고문을 모두 가해야만 만족할 수 있다고 합니다

간장:

에세이마다 다릅니다

간장:

서론, 전개, 전환, 결론이 가장 좋습니다

Patrick Cheung:

오, 오

간장:

왜냐하면 처음 세 장은 이미 완전히 닫힌 루프이기 때문입니다. 주인공을 영원히 고통받게 할 수는 없고, 독자들에게 주인공이 이 문제를 해결할 수 있다는 것을 알려줘야 합니다. 이런 조건에서 단편을 추가하지 않으면 클라이맥스가 충분히 만족스럽지 않을 것입니다

간장:

어떤 작은 장면들은 단지 부드럽게 만들기 위한 것일 뿐이다—항상 감동받고, 항상 기분이 좋고, 끊임없이 학대받고, 항상 일어나고, 결국 미적 피로를 경험한다

간장:

이럴 때는 윤활제가 필수적입니다

간장:

진미에 익숙해진 후,

간장:

그래도 절인 채소를 먹으러 가야 했다

간장:

그렇지?

간장 토크: 신입 참가자들이 자신에게 맞는 주제를 찾는 방법에 대해 이야기합니다

신입 사람들은 어떻게 자신에게 맞는 과목을 찾을 수 있을까요?

첫 번째는 자신이 좋아하는 책을 찾는 것입니다. 왜 읽는 것을 좋아한다고 말하죠? 좋아하기 때문에 책의 만족스러운 부분을 이해하고 있다는 뜻입니다. 책을 쓰면서 만족스러운 부분이 뭔지조차 모른다면, 그 유형에 전혀 맞지 않는다는 뜻입니다. 예를 들어, 누군가가 선사시대를 보고 인기를 얻고 직접 쓰고 싶다고 말하지만, 어떻게 될까요? 하지만 젠장, 나는 선사 시대 시스템도, 기본적인 스릴도 모른다. 그럼 왜 좋은 선사 소설을 쓸 수 있다고 생각하는가?

두 번째 유형: 경멸의 위계질서입니다!

경멸의 위계란 무엇인가요? 마치 상대방 성적이 좋을 필요가 없는 책을 찾는 것과 같아요. 예를 들어, 한 달에 2만에서 3만 달러를 벌고 나오는 책을 클릭해서 읽는 거죠. 다 읽고 나면 분명히 느껴져요, 이게 무슨 터무니없는 소리지? 엄마 이웃에 관한 이야기인데, 너무 어리석은 글씨 같아요. 저도 글을 쓸 수 있어요. 그런 자신감이 있다는 건 이런 주제에 적합하다는 뜻이에요. 왜? 책이 쓰레기라는 걸 알 수 있다면, 그 책의 핵심을 알고 있다는 뜻이니까요. 저자가 핵심을 쓴 건 아니지만, 당신은 눈치챘죠. 예를 들어, 게임을 하다가 누군가가 영웅을 엉망으로 플레이하는 걸 보면, 한 번도 그 영웅을 해본 적이 없어도 처음 컴퓨터를 열었을 때는 낯설 수 있지만, 두 번째나 세 번째 플레이 후에는 바로 익숙하게 느껴질 거예요. 왜일까요? 다른 사람 연극에 문제가 있다면, 그 영웅에게 잘 어울린다는 뜻이야. 알겠어?

세 번째는 사전 예측입니다.

'선견지명'이란 무엇인가요? 마치 책을 앞에 펼쳐 놓고 처음부터 읽고, 그 다음에 이어지는 대략적인 이야기를 추측하는 것과 같습니다. 그러다 추측하다 보니 이야기가 거의 예상한 그대로임을 알게 됩니다. 과정이 완전히 같지는 않지만, 전반적으로 줄거리, 과정, 흐름의 절반 이상을 추측할 수 있습니다. 생각해 보세요—모든 것을 추측한다면, 그것이 무엇을 증명하는 것일까요? 이 책과 주제를 쓸 수 있다는 증거지만, 단지 생각하지 않은 것뿐입니다. 만약 당신이 이 주제에 대해 쓴다면, 당신도 쓰게 될 것입니다. 차이는 당신의 글쓰기 스타일, 지식, 그리고 표현에 달려 있습니다. 하지만 경험하는 이야기, 소개하는 인물, 그리고 그 이후의 전개는 기본적으로 같습니다. 다시 말해, 당신은 이 장르를 어떻게 쓸지 알고 있습니다. 그 유형에 맞는 것이 무엇인지 이해하고 있나요????

간장 이야기 페이루에서 신입 투자자들이 돈을 벌고 있다: 1,000에서 20,000

1: 영화 및 TV 팬픽

2: 주제가 트렌디하다

3: Douyin에서 인기 밈을 찾아, 클릭률이 높은 밈을 찾아보세요

간장 메가 코스: 시작과 함께하는 기대감

"기대감에서 시작하라"

시작부터 중요한 점들.

그 오프닝은 무슨 뜻인가요?

좋은 성적을 받는다는 뜻이죠.

그게 무슨 뜻이야?

모두가 알다시피, 우리가 책을 쓸 때 페이루는 24시간 결과를 봅니다; 1시간, 2시간, 3시간만 본다고 말하는 사람은 없습니다.

그렇다면 처음에 더 높은 직책을 가질 수 있도록 어떻게 해야 할까요?

그렇다면 특정 결과를 달성하기 위해 필요한 조건은 무엇일까요?

첫째: 창의성!

좋은 아이디어는 당신의 책을 폭발시키고 즉시 성공을 불어넣을 수 있습니다.

영감이 떠오르면 온갖 아이디어가 떠오른다는 것은 모두가 알고 있습니다.

영감이 사라질 때, 그 모든 창의력은 어디서 오는 걸까요?

선택할 수 있는 창의적인 선택지는 많지 않죠?

이제는 창의성, 즉 창의적인 길을 따르는 것이 아닙니다.

이야기와 설정을 통해 초반에 기대감을 쌓아가는 것이 중요합니다.

초반에 기대감을 갖는 핵심은 무엇인가요?

핵심은 이 개막에 대한 기대감입니다!

사실, 때로는 아이디어가 있든 없든 그리 중요하지 않을 때도 있습니다.

하지만 아이디어가 독창적이지 않더라도 큰 기대감으로 시작하면 독자들은 여전히 보고 싶어 할 것입니다.

예를 들어, 제 신간 『My Apprentice Domined the City』가 있습니다.

그래서 창의성이 있다는 것을 인정합니다.

하지만 이 아이디어가 매우 창의적이라고 말씀하셨나요?

이렇게 말씀드리겠습니다: 누군가 오래전에 그런 책을 썼습니다.

예를 들어 원피스의 최강 선생님에 나오는 천상 랭킹 상위 3위 안에 드는 그 책처럼.

예를 들어 천도도서관처.

저 같은 분들도 분명 있어요.

내가 가진 건 단 하나, 그리고 지금 내가 여기 있어.

우선, 창의성이 같을 때는 선생님이 항상 최고입니다.

그럼 어떻게 알을 꺼내야 할까요?

그러니 먼저, 한 가지를 확실히 해봅시다: 차이점을 찾아봅시다.

'차이를 찾아내기'가 무슨 뜻인가요?

같은 곳에서는 그보다 더 독특한 인물을 찾고 싶었고, 그의 스토리라인을 완전히 버리고 싶었습니다.

저는 한 가지 유형만 고릅니다.

어떤 종류인가요?

교사의 유형.

선생님의 유형을 정했지만, 현실적으로 이 책은 무엇에 관한 것일까요?

'무적'이라고 적혀 있어!

어디에 집중해야 할까요?

많은 사람들이 교사에 대해 글을 쓰지만, 저는 이제 무명으로 알려진 교사가 되었습니다.

이제 멋진 제자들을 가르칠 거야.

그 지루한 단계를 건너뛰었어요.

그렇게 쓰지 않는다면, 은퇴 후 다시 나오는 이야기만 쓸 거예요.

내가 이 견습생들을 가르치는 걸 끝냈고 이제 자랑하는 거라고 해.

모두가 보고 싶어 하는 곳에 직접 편지를 쓸게요.

다가오는 스토리라인에서는 여전히 가르칠 수 있으니까요.

최고의 암살자 견습생을 훈련시키고, 그가 이길 수 없는 누군가를 설계한다면! 그럼 복수를 도와줘.

당신 눈에는 여전히 큰 힘이 아닌 것 같아요.

나는 여전히 스승의 길을 쓸 수 있고 너를 다시 강하게 할 수 있어.

솔직히 말해, 나는 두 이야기를 모두 쓸 수 있지만, 그중 하나는 여전히 쓴다: 딩추산.

왜?

왜냐하면 우리가 꼭 붙잡아야 할 한 가지가 있기 때문입니다: 기대감!

이 점을 10년 전으로 받아들인다면, 저는 지금 깊은 산속에서 제자들을 가르치기 시작했습니다.

내 견습생들이 도시를 지배하기를 기다리고 있어. 기대감—직접 확인해 봐—그렇게 높지 않아?

너무 많은 걸 보는 게 지겹네요!

주제를 선택할 때, 무엇을 선택해야 할까요?

이 장르 내에서 핵심 만족과 공식에 대해 직접 써보세요.

왜냐하면 진입점을 선택하면,

가장 화려한 순간이든 아니든, 그것이 당신의 이야기에 영향을 주지 않습니다.

또한 이른바 큰 선악도 아닙니다.

이걸 일찍 썼다고 나중에 쓰기 어려워지는 게 아니야. 누가 쓰기 쉽지 않다고 했어?

마음가짐과 마음가짐을 바꾸면 글을 쓸 수 있습니다.

이로부터 시작에 강한 기대감이 필수적임이 분명해집니다.

그렇다면 그 기대감은 어디서 오는 걸까요?

자, 이 열쇠 잡자!

처음에는 흥분이 있었죠!

어떤 템플릿으로?

첫째: 정체성.

'내 견습생이 도시를 지배한다'에서처럼, 도시의 모든 큰 인물들이 내 견습생들이고, 내 지위는 인상적이야.

두 번째 유형은 과거(즉, 증오)입니다.

"하늘을 통한 전투"처럼, 주인공은 원래 천재였지만 나중에 추락했다.

셋째: 전개와 플롯.

자, 분석해보자!

첫째, 정체성입니다.

예를 들어 'My Apprentice Rules the City'를 보세요: 주인공은 이 세계입니다

가장 강한 사람.

여러분, 이거 잘 들어보세요!

우선, 만족을 위해 전면 로딩 포인트를 제공해야 합니다.

프론트 로딩 슬롯이 있다는 것은 무엇을 의미할까요?

사실 매우 간단합니다: 주인공은 등장하자마자 세상에서 가장 강한 남자가 됩니다.

그분은 세상에 영향을 끼친 50명의 제자를 두고 계십니다.

이 상황에서 독자들은 첫 장에 불만을 품고 있습니다.

하지만 기대하고 있어요. 당신 같은 사람을 바로 보고 싶어요—정말 멋져요. 앞으로 어떻게 계속 글을 쓸지 지켜봅시다.

기대는 있지만 행복하지는 않아요!!

어떻게 하면 기분이 좋게 느껴질 수 있을까요?

아래에서 주인공의 '과거'를 통해서.

나는 바로 기차에서 노인에게 갔다.

[참고: 잭 마, 주인님이 여기 계셔, 주인님이 여기 계시다, 사실인가요? 이건 여전히 정체성에 관한 문제입니다. 그의 정체성이 얼마나 인상적인지 옆에서 써봅시다. 】

그 다음에는 과거가 있었고, 그 다음은 원한이 있었다.

우리의 초점은 여기에 있습니다.

과거에는 어떤 사람들은 그것을 좋아했고, 어떤 사람들은 과거에 대해 글을 쓰는 것을 좋아했다—그가 어떻게 죽었는지, 어떻게 태어났는지.

이것은 책마다 다릅니다.

모든 책은 다릅니다.

둘째, 증오란 무엇을 의미하나요?

즉시 증오를 부추기고 있어!

무슨 증오?

모두에게 경각심을 줄 말씀드릴게요!

책이 진부할수록 좋고, 줄거리가 진부할수록 좋다.

간단히 말씀드리자면: 새로운 대륙에 대해 쓴다면, 어떤 새로운 대륙을 쓸 수 있을까요?

도시 소설은 수백만 권이 있잖아요? 왜 주요 웹사이트에 올라온 베스트셀러 목록을 확인하고 그냥 확인하나요?

항상 수많은 노인들이 있습니다.

항상 첫 장을 끝내고 나서야 다음에 무엇이 나올지 알게 됩니다.

왜?

글이 부족해서가 아니라, 독자들이 읽는 것을 즐긴다는 점입니다.

겉으로 보기엔 '난 그냥 싫어하는 거야, 너 미친 거 아니야? 왜 그렇게 오래된 트릭을 쓰는 거야? 독성 아니야?'라고 말하지.

지금은 여기까지입니다—업데이트가 될까요?

네, 업데이트를 요구하면서 욕을 하기도 했죠.

왜?

앞에 장착하는 자세가 충분히 좋다면, 뒤에 앉는 자세는 나이가 많든 아니든 상관없습니다.

당신은 자신만의 스타일 쇼를 해왔는데, 나이가 들면서 계속 장난을 친다는 게 무슨 의미인가요?

증명할수록 더 행복해집니다!

왜냐하면 모두가 주인공이 무슨 생각을 하는지 알고 있기 때문입니다.

주인공님, 당신이 뭘 하는지 모르겠지만, 사실 기대감이 별로 없어요, 당신은요?

기대감이란 무엇인가요?

마치 제가 스크래치 카드 할 때처럼요.

첫 번째 숫자를 맞추지 못하면 바로 기대감을 잃나요?

그런데 지금이 무슨 뜻이야?

제가 먼저 세고 그가 치게 놔뒀어요.

두 번째 마리도 세고 그가 때리게 놔뒀어요.

그렇지?

사실 아래에서 어떤 느낌인지 짐작했지만, 볼수록 점점 더 긍정적으로 느껴졌다.

그냥 네가 내 얼굴을 어떻게 때리는지 보고 싶어!

같은 이야기가 또 다른 종류의 모욕일 수 있습니다.

그게 무슨 뜻이야?

기차에서 있었던 그 사건—이런 이야기를 여러 번 봤죠?

이것이 논의된 세 번째 요점입니다:

설정 + 줄거리!

어떻게 하면 진부한 줄거리를 기분 좋은 이야기로 바꿀 수 있을까요?

그냥 당신만의 기분 좋은 이야기인가요?

이제 제가 가르쳐 드리겠습니다—가장 중요한 것!

이름이 뭐죠?

얽혀 있어!!

그게 무슨 뜻이야?

여러분, 이걸 기억하세요!

당신이 맡은 모든 역할이 자주 등장할 것입니다.

그리고 그가 등장하는 이유는 항상 정당하며, 당신의 이야기를 앞으로 나아가게 합니다!

간단히 말해, 캐릭터들이 서로 교차해야 합니다!

그리고 이 방식을 통해 이야기가 앞으로 나아갑니다!

그게 무슨 뜻이야?

곧 캐릭터가 된다는 것이 무엇인지 말씀드리겠습니다—처음부터 사용되고, 끝까지 사용되며 변하지 않는 캐릭터.

지금 제가 말하는 건 바로 당신이 쓴 도시의 비밀들입니다!

이걸 배우지 않으면 도시 생활에 대해 글을 쓸 수 없을 거예요!

도시에 대해 쓰면 막다른 길이야!

먼저, 제 책을 예로 들어봅시다.

처음에 네 명을 세팅했어요.

탕 라오, 저우 잉펑, 상서, 그리고 그의 손녀.

이 네 분은 아직 여기 계시고, 저는 제가 쓰고 있는 내용을 곧 출판할 예정입니다.

왜?

왜냐하면 이 네 명을 선택할 때, 각 캐릭터마다 자신만의 이야기가 있어야 하기 때문입니다!

자아의 이야기는 무엇일까요?

이 자기 이야기는 주인공과 연결되어 있고, 주인공과도 연결되어 있습니다.

당신이 등장하는 캐릭터가 주인공과 전혀 관련이 없거나, 그냥 평범한 사람이나 방관자라면,

그렇다면 그에 대해 쓰지 마세요!

이런 무작위 캐릭터에 대해 쓸 필요는 없습니다, 그럴 필요 없습니다!

어떻게 글을 써야 하나요?

탕 라오는 우선 아팠다—그는 아팠다.

병을 통해 주인공의 제자를 소개합니다.

이 도널드의 역할은 무엇인가요?

줄거리를 진행하세요.

모든 캐릭터가 당신의 이야기를 진전시켜야 합니다!

지금 이 순간, 탕 라오의 정체가 더해졌다!

탕 라오가 병에 걸리자 주인공의 제자 중 한 명이 나온다.

이 설정에서 가장 중요한 점은 무엇인가요?

기대감을 쌓는 게 중요해요!

그게 무슨 뜻이야?

당신은 당라오와 병이 나고, 그가 고용한 기적의 의사는 주인공의 제자이기도 해요!

하지만 이 사람들은 주인공이 누군지 몰랐다.

그들은 주인공이 자신들이 찾던 신성한 의사의 주인이라는 사실을 모른다!

이 시점에서 모두가 보는 것만으로도 흥분하는 것 같지 않나요?

신나지?

탕 라오가 기적의 의사를 찾으러 가는 장면, 그리고 의사가 주인공을 자신의 주인이라고 부르는 장면.

독자들은 읽으면서 이런 생각을 할 수도 있겠죠?

기대감이 올 거예요!

기대감을 느끼게 해주셨어요!

요점은 이겁니다!

그리고 바로 그 다음, 그의 정체성.

그의 정체는 무엇일까요?

그의 정체는 창립 장군이다!

그의 정체성은 어떤 역할을 할까요?

주인공을 자랑하는 거야! 결국 주인공에게 폭발적인 모습을 주길 바란다!

이제 다음 인물을 살펴보겠습니다: 저우윈펑.

처음에는 모두가 그를 악당 부잣집 아이로 생각했다.

하지만 그렇게 쓰지는 않겠습니다. 사람들이 '멍청한 부자 2세대' 혹은 '부유한 2세대'의 어떤 버전이라도 보는 것에 지쳤기 때문입니다—진짜 지쳤으니까요!

나는 그를 주인공의 미래 남동생으로 설정했다.

이런 상황에서 그를 위해 또 무엇을 디자인해야 할까요?

먼저, 그는 증오를 부추겼다.

증오를 불인다는 게 뭐라고 부르나요?

이걸 '데려오기'라고 해!

이것을 '소개'라고 부르지, 프로모션이라고 부르지 않습니다.

이 스토리라인을 꺼내세요.

그가 적을 만들지 않으면 아무도 함께하지 못할 거야; 대신 기차에 앉아 내 이야기를, 너는 네 이야기를 하지.

그래서 우리는 한 사람이 스토리라인을 가져와야 해요.

각 인물의 정체성을 확립해야 합니다; 그들의 역할과 기능은 증오를 부추기고 줄거리를 소개하는 것입니다.

주인공이 산을 내려가며 집에 가고 싶다고 말하니, 나는 지금 집에 간다.

이게 플롯 밀기라고 부르죠?

줄거리를 이끌려면 한 사람이 또 다른 스토리라인을 만들어내야 합니다!

다시 말해, 내가 다음에 무엇을 할지는 내가 말할 것이다.

그런데 이걸 하고 있을 때 갑자기 무언가가 일어났어요.

이 갑작스러운 소개는 중요한 신호다.

여기서 그는 줄거리를 소개하고 분노를 불러일으키는 역할을 맡았다.

그가 주인공의 부하로 등장하는 역할은 후반 작업 기술이지만, 지금은 그 얘기를 하지 말자, 그렇지 않으면 혼란스러워질 테니까.

이제 손녀에 대해 이야기해 봅시다.

그녀의 역할은 무엇인가요?

중요한 건 그녀가 여성이라는 거야.

그녀가 여성이기 때문에 반드시 한 명이 있어야 한다는 게 기준이에요.

아니요, 당신 책은 흑백뿐입니다. 만약 그런 책이 있다면 책은 다채로울 것입니다.

남자 주인공이 이 여자를 데려가지 않더라도, 여자가 꼭 곁에 있어야 하고, 물고기를 키우듯 계속 붙잡아 두어야 해.

여자는 왜 그런 거야?

언제든 어그로를 끌어올 수 있지만, 꼭 그래야 하는 건 아니에요.

여기 남아서 항상 증오를 부추길 거야, 하지만 그럴 필요는 없어.

왜?

하지만 쓰고 싶지 않아요!

게다가 그녀에게는 또 다른 기능이 있는데—그게 뭐라고 부르더라?

이걸 '풀 채널'이라고 해!

그게 무슨 뜻이야?

그녀가 없었다면, 저우윈펑은 아직도 거기에 있었을까?

그렇지?

그녀는 옴니채널 채널입니다.

벽돌처럼, 필요한 곳으로 이동하세요!

이런 캐릭터를 꼭 써야 해.

그렇지 않으면 책이 뻣뻣해 보일 것입니다.

자, 모두들, 샹서의 역할이 무엇인지 말해줘.

상아저씨는 사실 앉지 못했는데, 처음부터 끝까지 거의 말도 하지 않고 누구와도 싸우지 않았기 때문이다.

그런데 왜 이 사람이 나타난 걸까?

솔직히 말해서, 그는 이 분야에서 진정으로 논리를 이끄는 유일한 사람입니다.

솔직히 말해, 너는 책을 가지고 있다,

주인공이 옆에 개가 필요하다면, 다른 사람들도 개가 필요 없다는 뜻일까요?

무슨 말인지 알지?

누군가가 멋지다고 말한다면, 어디서 멋지다고 말하나요?

이 사람이 창립장군이라고 하지 않았어? 창립장군이 이렇게 많은데 넌 무슨 쓰레기야?

그 시절에는 창립 장군들이 정말 많았다.

창립 장군 혼자서 독자들에게 그가 얼마나 인상적인지 알릴 수 없으니까요!

하지만 전 병사왕은 그의 경호원이었다!

이 한 문장만으로도 그의 지위가 얼마나 높았는지 알 수 있어요!

한 문장으로 설명할 수 있어요!

무엇에 쓰이나요?

그는 탕 라오(할아버지)의 멋짐을 강조하기 위해 그 자리에 있었다.

간단해요: 이렇게 인상적인 노인이라면, 주변에 유능한 사람들이 없으면 설명하는 게 옳지 않아요.

그렇지?

그의 진짜 역할은 주로 관객을 위한 무대를 마련하는 것이다.

왜 이렇게 배열했을까요?

상아저씨는 인상적이며, 탕라오의 멋짐을 강조하며, 탕라오는 주인공의 제자를 찾아 병을 치료하고 싶어 한다.

주인공의 제자가 더 인상적으로 보이게 만들지만, 제자가 주인공을 '스승'이라고 부른다면 주인공이 더 인상적이라는 뜻이 아닌가?

그럼 더 좋지 않을까요!?

자연스럽게 만족스러운 경험을 더해줍니다!

그럼, 이걸 뭐라고 부를 수 있을까요?

이걸 캐릭터 배치라고 해!

이제 이 네 사람을 모두가 쉽게 이해할 수 있는 기술로 요약할 수 있을까요?

첫째, 좋은 책을 쓰고 싶다면 캐릭터 환경은 어떠해야 할까요?

여기서는 총 세 명이 이야기를 전해야 합니다. (여기 네 개를 소개합니다, 손녀가 향 삼촌과 같은 수준이니까요)

세 명이야, 누구야?

첫 번째이자 가장 중요한 것은 '노인'이라고 불립니다.

이 노인이 꼭 진짜 노인일 필요는 없어요.

인상적이고, 지위와 배경이 있는 사람이라면 말이죠.

이런 지위 배경을 바탕으로 사업가의 길을 걷고 싶다면, 그 사람은 지위가 있는 사람이 아니라 부유한 사람일 뿐입니다.

첫 번째는 간단합니다: 주인공이 누구를 필요로 하느냐에 달려 있습니다. 주인공이 가는 길은 당신이 만나는 사람들의 유형을 결정합니다.

둘째, 언제든 틀렸다는 걸 증명할 수 있고 플롯을 이야기 속에 끌어들이는 사람이 필요해요.

이 사람을 뭐라고 부를 수 있을까요?

조연 역할도 할 수 있고, 악역도 될 수 있어요—원하는 건 당신에게 달려 있어요.

셋째, 할아버지의 인상적인 자질을 강조할 사람이 필요해요.

이 사람이 어떤 혜택을 받나요?

사실, 손전등만이 아니라 많은 장점이 있습니다.

그게 무슨 뜻이야?

매일 할아버지랑 데이트할 수는 없잖아?

지금은 저 노인의 경호원으로 일하고 있어.

그럼, 가상의 사업가 저에 대해 써도 될까요?

이제 주인공이 잭 마를 만나는데, 이 사람은 누구일까요?

이 사람은 잭 마 회사의 비서였거나 그런 사람이었어요.

잭 마는 주인공에게 절하거나 아첨할 수 없지만(잭 마가 고개를 끄덕이면 줄거리가 폭발한다), 그의 비서에게는 할 수 있다!

그게 무슨 뜻이야?

그의 비서는 주인공을 기쁘게 하기 위해 그의 지위를 제한 없이 낮출 수 있게 해줍니다.

그는 확실히 인상적이지만, 잭 마를 떠난 후에는 그다지 인상적이지 않다.

그러니 이 사람에 대해 원하는 대로 써도 돼. 그를 끔찍하게 보이게 할 수도 있고, 자세를 낮춰서 당신의 멋짐을 강조할 수도 있어.

다시 말씀드리겠습니다, 폭발적인 결과는 어떻게 시작하셨나요?

첫째, 각 캐릭터의 배열이 합리적이어야 합니다.

그의 합리성은 당신 책에서 볼 수 있는 그런 합리성이 아닙니다.

그가 당신의 작업에 협조하여 다음 플롯을 합리적으로 만들 수 있느냐에 관한 것입니다.

이건 캐릭터 관계야.

좋아, 방금 떠난 순서로 돌아가자.

순서를 다시 살펴보자.

먼저, 그의 정체를 이용해 스릴을 찾아봅시다.

즉, 앞부분 배치 지점은 다소 만족스럽습니다.

오늘은 이 점을 분명히 하겠습니다.

어떤 방법을 사용하든, 기분이 좋은 프론트로딩 스팟이 반드시 필요합니다!

앞에 장착된 만족감이란 무슨 뜻인가요? 첫 장은 이미 써져 있습니다.

둘째, 과거! 그냥 증오라고 부르자, 그냥 증오라고 부르자!

원한을 드러낸다는 건 줄거리가 드러난다는 뜻이야.

즉시 음모가 전개됩니다!

셋째, 합리적인 사람들.

이 합리성은 당신의 책에서 발견된 합리성이 아닙니다.

오히려 이 캐릭터가 당신의 작품과 다가오는 플롯의 합리성에 맞는지가 중요합니다.

이 세 가지를 정리하면, 당신이 쓰는 글이 자연스럽게 사람들이 바로 읽을 때 편안하게 느낄 수 있다는 걸 알게 될 거예요.

적어도 괜찮았고, 보기에도 괜찮았다!

오늘 정말 많은 이야기를 했지만, 단 한 가지, 바로 기초 작업입니다!

지금까지 내가 말한 건 단지 설정일 뿐이야; 진짜 줄거리는 아직 말하지 않았어.

제 책을 보세요—이 사람들의 토대를 다진 후에는,

그 후에 나한테 무슨 일이 있었던 거지?

주인공 부모님 집의 친척이다.

친척의 글이 형편없다고 말한다면, 반 친구들에 대해 써라.

이거 같은 거 아니야?

아니면 전 애인 같은 사람일 수도 있고요.

아니면 방금 널 차버린 여자친구일 수도 있고.

어떤 종류의 간부가 당신이 쓸 수 있는 충분한 인원인가요?

아직 이해하지 못하는 주변 문제들이 무엇인가요? 주변 사람들을 본보기로 삼으세요!

이미 모든 글을 다 쓰고 기초를 다졌으니까요. 다음에는 무엇을 할 계획인가요?

다음으로, 진짜로 증오를 불러일으킬 때입니다—즉, 기대감을 키우는 것입니다!

그냥 기대감이 미친 듯이 쌓여버려요!

기대감이란 무엇인가요?

화가 난 게 좋다!

화가 난 게 좋다!

화낼수록 좋아!

왜 그렇게 소란이야?

주인공이 다른 사람과 함께 있거나 주인공을 고통스럽게 만드는 것이 아닙니다.

독자들이 그들을 보면서 너무 답답해한다는 점입니다!

이미 즐거움의 포인트를 적어두셨으니까요.

조금 더 써보세요—이걸 뭐라고 부르죠?

이게 바로 우리가 마무리 손질이라고 부르는 거야!

아까 많이 썼잖아.

아픈 사람을 치료하는 것과 같아요.

사실 구제할 수 없는 상황입니다. 주인공이 개입하지 않고 '탕 라오를 토하게 하면 괜찮아질 거야'라고 말했기 때문입니다.

이 점수들로 이미 모든 것을 움직이게 되었습니다.

먼저, 주인공이 얼마나 멋진지 요약하자면—와, 주인공은 정말 대단해요!

다음으로, 주인공은 탕 라오 앞에서 과시할 수 있습니다.

기차 안에서는 상대방을 모르고, 지금 제자를 찾을 수 없으니까요.

어떻게 멋지게 행동하려고 하는 거야?

언제 자랑할 때일까요?

탕 라오 안 나타났어!

왜 내가 탕 라오를 즐겁게 해줘야 하지?

그냥 다가올 줄거리의 토대를 다지고 바로 과시하는 거 아닌가요!

돌이켜보면, 이 부분을 마친 후 그는 탕 라오를 지나 주인공의 제자를 찾았다.

방금 산을 내려왔으니, 누군가가 안내해줘야 해.

한 명씩 전화할 수는 없잖아?

그리고 만약 전화가 통한다면, 책은 지루해질 거야!

네 설정은 그냥 함정일 뿐이야; 그는 연락처가 없어.

그는 제자의 정체만 알고 있었고, 연락처는 없었다.

게다가 이미 10년이 지났고, 그의 산에는 신호가 없어서 전화 소통이 금지되어 있다.

1년을 머문 후에도 다시는 돌아오지 못했고, 돌아오면 구타당했다.

왜 이렇게 설계했는지 이해하겠습니까?

그래서 그가 연락을 끊은 게 합리적이야!

내 책 제목이 뭐야?

제목은 '엄마를 찾는 작은 올챙이들'이야.

제자들은 어디로 갔지?

다음으로 그는 제자들을 찾아가 어디로 갔는지 보았다.

그리고 온갖 과시가 이어졌죠!

이제쯤이면 대략 감이 오셨을 겁니다: 제가 방금 언급한 결과는 어디서 나온 건가요?

프론트엔드 하이라이트를 작성하고 프론트 포지션의 기초를 다지는 것입니다.

아래에서 쓰는 모든 글이 순조롭게 진행될 거예요!

모두가 네가 어떻게 자기 뺨을 때리는지 보고 싶어 해!

처음에 글을 잘 쓰지 못했다고 말해도 기초를 잘 다져주셨어요.

하지만 나중에, 증오 가치가 있는 줄거리를 쓰면, 그 어떤 플롯이든 당신이 틀렸다는 걸 증명하기 시작하고, 독자들은 즉시 그것을 기대하게 됩니다!

아름답다!

기초부터 다져야 해; 그렇지 않으면 어떻게 자랑할 수 있겠어?

처음에는 자랑부터 시작하는데—과시하는 게 무슨 의미가 있겠어요? 어떻게 자랑하나요?

TV 드라마를 보는 등 모든 플롯 포인트는 "원피스"에 대해 모두가 익숙할 것입니다.

처음에는 전혀 좋아 보이지 않았어요.

하지만 딩산 전투가 너무 재미있다고 들어서 바로 보러 갔습니다.

딩산 전쟁 전에는 300화가 기초 작업을 다지는 데 썼다!

생각해 보세요—그 TV 드라마는 300화에 걸쳐 쌓여 왔습니다.

한 작품을 쌓는 데 두세 장을 쓴다고 해서 뭐가 문제일까요?

소설을 쓰기 전에, 즐길 거리가 있든 다른 무언가가 있든, 기초를 다져야 한다는 점을 기억하세요!

기초를 다지는 것이 가장 중요합니다!

줄거리가 좀 만족스러워. 봐, 내가 결국 그를 뺨 때렸을 때, 리더 무리가 여기 나타났어.

마을 전체가 1단계 경계 태세에 들어갔어!

무장 경찰, 군인, 공군, 저격수가 모두 이곳에 배치되어 있었다.

당이 여기 있었고, 시 당 서기, 성 당 서기, 그리고 다른 모든 사람들이 모였다.

감사 인사를 하러 방문한 후, 그들은 완전히 충격을 받았습니다.

그러다 그는 자랑을 시작했다.

이런 줄거리는 정말 흥미진진해요, 그냥 보고 싶을 뿐이에요.

하지만 당신이 도착하자마자, 어제 그가 집에 오자마자 자만했다고 썼죠.

처음에는 네 명의 운전자가 뒤에서 들어와서 직접 때렸어. 기분 좋지?

그래도 꽤 만족스러웠다.

결국 이 세상의 초등학생들은 여전히 중요하지 않다.

근데 그게 무례하고 무례하다고 생각하지 않아?

독자들이 어느 주에 도달하길 원하나요?

식사, 이 책을 천천히 씹으면, 다시 한 번 음미할 수 있을 거예요.

아, 이게 바로 멋지다!

다른 사람들이 이런 향수를 느끼게 하려면 우리가 무엇을 할 수 있을까요?

첫째, 캐릭터들은 각자 고유한 역할을 가지고 뚜렷해야 합니다.

둘째, 이야기는 처음부터 끝까지 깊이 생각하는 데 시간이 많이 듭니다.

한 가지 말씀드리자면: 때로는 독자들이 당신을 오도하게 두지 마세요.

당신의 초점은 독자의 말이 아니라 시장에 있어야 합니다.

저는 한때 말했죠, 1만 명이 당신의 책을 구독하지만, 그들은 한마디도 하지 않고 읽는다고요.

20명이 플롯에 문제가 있다고 하니, 그 20명을 위해 줄거리를 바꿔야 한다고 말합니다.

그거 어리석지 않아?

'여자를 내놓는다' 같은 독성적인 내용을 쓰지 않는 한 괜찮아요.

하지만 스스로 당황한다면, 그건 진짜 문제가 있다는 뜻이야.

아니면 모든 독자들이 욕을 하고 있을지도 모른다.

좋아, 그만.

다음 수업에서는 어떻게 멋을 보여줄지 이야기할 거예요.

이제 준비 과정을 거치며 논의는 끝났습니다.

거대한 간장 라이브 수업, 초보자를 위한 첫 3만 단어

[간장 라이브 수업: 초보자가 처음 3만 단어를 이해하는 방법]

좋아, 이제 수업을 시작하자.

먼저, 일반적인 교수 규칙에 따라, 오늘 강의인 "초보자들이 처음 30,000단어를 어떻게 관리할 수 있을까"에서 첫 번째 포인트는 초보자가 처음 30,000단어 동안 무엇을 써야 하는지 이해하는 것입니다.

어떤 문제든, 우리가 가장 먼저 고려해야 할 것은 이것입니다: 초보자가 처음 3만 단어 안에 무엇을 써야 할까요?

먼저, 그것을 분해하는 법을 배워야 합니다. 그게 무슨 뜻인가요?

예를 들어 10,000단어, 20,000단어, 30,000단어 정도.

신입이 3만 단어 안에 무엇을 써야 하느냐가 아니라, 처음 3만 단어 중 첫 만 단어 동안 무엇을 써야 하느냐가 중요합니다. 2만 번째 글자에는 무엇을 써야 할까요? 삼만 번째 글자에는 무엇을 써야 할까요?

그래서 한 가지를 이해해야 합니다: 10,000단어, 20,000번, 혹은 30,000단어에 대해 무엇을 쓸까요?

우리는 10,000단어, 20,000단어, 30,000단어 단어가 무엇인지 이해해야 합니다.

첫째, 우리는 이 작품을 처음 10,000단어를 시작으로 이해할 수 있습니다.

20,000단어: 우리 이름이 뭐야?

처음 10,000단어를 시작이라고 하면, 10,000단어가 시작이라고 하죠?

소설을 쓰는 곳에서는 항상 만 단어로 시작합니다.

새로운 미디어나 대형 플랫폼의 책처럼 3만 단어로 시작해야 하는 경우는 예외입니다. 보통 1만 단어면 모든 것을 볼 수 있습니다.

그래서 우리는 이 점을 이해하고 각각의 문제에 대해 이야기해야 합니다.

먼저 첫 만 단어 안에 무엇을 쓸지 이야기해 봅시다.

처음 10,000단어가 시작입니다.

그렇다면 처음에 무엇이 필요할까요?

처음 만 단어부터 시작해서, 무엇을 마스터해야 할까요? 첫 만 단어 안에 뭔가가 써야 했어요!

그 모든 긴장감, 기대감, 증오에 대해서는 이야기하지 맙시다—지금은 그 얘기는 하지 맙시다.

먼저 모든 책에 나오는 현화와 규칙에 대해 이야기해 봅시다.

제가 말씀드리자면: 우선, 첫 10,000단어는 Feilu Novel Network에서 반드시 써야 할 작품입니다.

먼저, 흔히 '골든 핑거'로 알려진 당신의 시스템입니다.

둘째, 당신의 세계관과 배경입니다.

셋째, 캐릭터 정체성과 배경입니다.

넷째, 기초 작업입니다.

간단히 말해, 어떤 책을 쓰든, 내가 하는 말을 기억하세요, 어떤 책을 쓰든,

먼저, 다음 점들을 이해해야 합니다:

네 시스템은?

당신의 세계관 배경은 무엇인가요?

당신의 역할 정체성은 무엇인가요? 배경은 무엇인가요?

당신의 기본 준비는 무엇인가요?

여러분, 이 문장을 기억하세요: 어떻게 쓰든 내 네 가지 포인트를 반드시 써야 합니다.

만약 당신이 직접 쓰지 않으면, 그 책이 당신에게 실패작임을 증명하는 셈입니다.

적어도 페이루 소설 네트워크에서는 이렇게 써야 해.

그렇게 쓰지 않고 이상한 아이디어를 넣으려 한다면, 인생을 망칠 수밖에 없습니다.

간단합니다: 어떤 책이든 시스템과 골든 핑거가 핵심입니다.

일반적으로 1장을 쓰는 방법은 보통 두 가지가 있고, 첫 장에는 두 가지 방법이 있어야 합니다.

하나는 일반적인 쓰기 방법이고, 다른 하나는 역순서 작성 방법입니다.

먼저, 일반적인 글쓰기 방식부터 말씀드리겠습니다.

시간 여행부터 시작하자. 처음에 그는 자신이 환생했다는 것을 깨닫고, 곧바로 시스템에 결합한다—정확히 말하면, 자신이 환생했다는 사실을 발견하고, 새 몸의 기억을 융합한 뒤 시스템에 결합한다.

기본적으로 60%에서 70% 사이의 책들이 이렇게 쓰여 있습니다. 페이루 소설 네트워크에서 10,000 구독, 3,000, 500, 100 구독 등 어떤 책이든 자유롭게 열 수 있습니다.

60% 이상의 책이 이렇게 시작합니다. 초반이 어렵다고 생각하지 않고, 첫 장도 너무 쉽다고 생각하지 마세요.

죄송하지만, 정말 그렇게 간단해요!

왜?

먼저, 첫 장을 이렇게 썼네요. 평범하지만 독자들은 시간을 낭비하지 않을 거예요.

첫 장부터 주인공이 환생했다는 걸 알았어요. 어떤 세계에 온 거죠? 새 몸과 융합된 기억들이 사실 당신이 어떤 세계에 있는지 모두에게 알려주고 있었어요.

이 융합된 새 몸의 기억은 독자들에게 내가 어떤 세계인지, 나는 환상 세계에 있고, 도시 세계에 있으며, 초자연적인 세계에 있음을 알려준다.

그리고 즉시 모든 배경을 설명했다.

다음으로, 시스템을 바인딩하세요.

그게 전부입니다—특히 초보자에게는 화려한 것에 신경 쓰지 마세요.

구독자가 3,000 아래로 떨어지면 화려한 것에 집착하지 마세요; 이 템플릿을 따르면 절대 실패하지 않을 겁니다.

점수를 더하지는 않겠지만, 점수를 깎아내리지는 않을 거예요.

두 번째 방법은 역순서입니다. 역순서 글쓰기란 무엇인가요?

먼저 이야기를 쓰고, 그 다음에 세계관, 치트 코드, 페르소나를 소개하는 거죠.

예를 들어 보겠습니다: 그때 저는 '슈퍼스타 납치'라는 책을 썼습니다.

책의 의미는 유명인을 납치하면 보상을 받을 수 있다는 것이었습니다.

아주 평범한, 정말, 정말 평범한 주제였어요. 이런 상황에서 저는 어떻게 첫 문장을 썼을까요?

이야기는 공항에서 시작되며, 주인공은 신비로운 인물이다가 막 비행기에서 내린 여성 유명인을 바라보며 즉시 행동을 시작합니다.

그러다 공항이 충격에 빠졌고, 당국도 충격을 받았으며, 유명인이 납치된 사건을 보고 그 사람을 찾기 시작했습니다.

이 시점에서, 처음에 주인공의 시스템도, 제 정체성도, 주인공에 관한 모든 것을 소개하지 않고 바로 이야기로 뛰어드는 것을 가정해 봅시다.

하지만 내 속도는 빨랐어. 첫 장에서 나는 이 여성 스타를 데려갔고, 그 후 모두가 흔들렸어.

이게 무슨 짓을 하는 거지? 이 글쓰기는 어떤 스타일에 속하나요?

이것은 기대감을 가지고 글을 쓰는 방법입니다!

알겠어? 도착하자마자 독자의 호기심이 생겼습니다: 왜 그를 납치했나요?

물론 독자들은 이미 이 사실을 알고 있습니다. 왜냐하면 그들은 이미 서론과 제목을 이해하고, 어떤 주제에 대해 쓰고 있는지 알고 있기 때문입니다.

하지만 네가 올 때는 자기소개도 안 하고, 내가 할 때는 모두에게 말해, 내가 시작했다고. 길게 끌고 싶지 않아, 바로 내 이야기로 뛰어들 거야.

내가 도착하자마자 오양 나나를 묶었나? 그때는 그랬어.

물론 이 납치는 진짜가 아니었다; 그가 24시간 집에 머무르기만 하면 납치는 성공했고, 보상금도 받았다.

글을 쓰고, 지루한 일들은 모두 직접 처리하며, 이야기 속에 몰입합니다.

독자들은 기대감으로 가득 차 있고, 당신이 그 후의 상황을 어떻게 처리할지, 그리고 납치된 사람이 그 후에 뭐라고 말할지 궁금해하죠, 맞죠?

그리고 이런 상황에서 두 번째 장을 썼다. 주인공은 벽에 걸린 시계를 계속 바라보다가 자정이 되자 안도의 한숨을 내쉬었다.

알겠어?

그럼 시작해서 전체 이야기를 소개해 봅시다.

이것이 역순서 글쓰기 방식입니다. 이 스타일은 어떤 용도로 적합한가요?

당신에게 맞는 주제는 매우 직설적입니다. 예를 들어 "내 딸은 살인자다".

예를 들어, 제가 이전에 쓴 책들을 생각해 봅시다. 저는 종종 직설적으로 말하곤 합니다: 창의력이 좋은 책을 쓸 때는 보통 바로 이야기로 뛰어듭니다.

왜?

아이디어가 좋기 때문에 사람들은 당신의 책의 하이라이트를 보고 싶어 하고, 당신의 창의성에 대해 배우는 데 시간을 쓰고 싶어 하지 않습니다.

왜? 제목과 소개에서 이미 이해했거든요.

그렇다면 왜 이런 상황에서 서론과 설명을 다시 읽어야 할까요?

하지만 내가 도착하자마자 네 이야기를 본다면. 그리고 네가 자세히 말할 때, 난 네가 인상적이지 않다고 생각해서 그냥 넘겼지, 맞지?

너를 기대하는 마음이 완전히 커졌어. 먼저 제 이야기를 보고, 그다음 간단한 소개를 보고, 마침내 제가 하려는 일을 보게 됩니다.

하지만 역순으로 쓰고 싶다면 한 장 안에 기대감을 쌓아야 합니다.

만약 못 한다면, 쓰지 마세요. 네 장, 다섯 장, 여섯 장, 일곱 장, 여덟 장을 쓰고 나서 주인공을 드러내려고 하지 마세요. 걱정 마세요, 아무도 읽지 않을 겁니다.

창의력이 뛰어나지 않는 한, 예를 들어 노출 주제 같은 것들은 이렇게 써도 됩니다.

7장, 8장, 9장, 10장을 만들고 주인공을 공개하고 다시 등장시키는 식으로 만들 수 있습니다.

하지만 일반적으로 창작 소설, 도시 소설, 판타지 소설의 경우, 노출 이야기가 아니라면, 주인공 없이 7, 8장까지 가면 책은 죽은 거고; 두 장에서 주인공이 나오지 않으면 아무도 읽지 않을 거예요.

알겠지? 몰입감도, 주인공도, 몰입감도 전혀 없기 때문입니다.

알겠어?

듣고 나서, 2장 작성법으로 넘어가겠습니다.

오늘은 한 명씩 여러분과 이야기해 보겠습니다!

간단해요. 우리는 방금 1장을 끝냈고, 처음에는 5장 중 1개를 풀었고, 이제는 5장 중 2개를 풀었어요.

첫 장이 세계관 배경을 소개한다면, 두 번째 장에는 그런 구분이 없습니다.

첫 번째 장이 역순으로 쓰였다면, 두 번째 장은 세계관 배경을 소개하고, 그 다음에는 그 반대가 됩니다.

그렇다면 일반적인 글쓰기의 두 번째 장은 무엇에 관한 것일까요?

1장에서 세계관과 모든 것을 소개한 후, 2장에서는 무엇을 써야 할까요?

2/5 무엇을 써야 할까요?

위기 상황을 도입했습니다!! 욕망!!

핵심은 솔직히 말해, 단지 이야기를 만드는 것이라는 거죠?

이야기 속으로 들어가는 것이라고도 생각할 수 있죠!

이른바 소개 위기가 반드시 주인공에게 위기를 겪어야 한다는 뜻도 아니고, 인생의 위기를 의미하지도 않습니다! 그렇게 쓸 필요 없어요!

그런데 어떻게 써야 할까요? 간단히 말해, 주인공은 무언가를 해야 합니다.

[누군가 물었어요] 시작 세계관, 위기, 그리고 주인공의 골든 핑거 시스템—300단어 안에 완성해야 할까요?

[답변] 누가 그런 말을 했어? 이건 무려 2,000단어야! 또 다른 2000단어짜리 위기! 이것만으로도 세 장을 쓸 수 있을 정도입니다.

악당들이 문제를 일으키는 걸 봤고, 문제가 찾아왔어요, 그런 말 하지 마세요, 정말 어리석은 글쓰기 방식이에요. 뇌성마비! 뇌성마비의 뇌성마비입니다!

도착하자마자 소란을 피웠고, 악당들이 찾아왔다!

10년 전만 해도 이렇게 쓰지 않았는데, 지금도 그래!

요즘 독자들은 도착하자마자 생명을 위협하는 위기가 나타나는 것을 싫어합니다!

더 이상 맞지 않아!

위기를 도입하는 것은 사실 꽤 간단합니다. 예를 들어, 요컨대, 어떤 남자가 유명해지고 싶지 않겠습니까? 누가 돈 벌고 싶지 않겠어요?

한 문장으로 해결됐어요!

위기 상황은 필요 없어요!

그래서 위기라고 부를 수는 없죠—뭐라고 불러야 할까요?

여러분의 이야기를 꺼내세요!

당신의 욕망을 들여오세요!

욕망이란 무엇을 의미할까요?

예를 들어, 제가 현재 도시 소설을 쓰고 있다면, '도시 장: 나는 동물 살인자 부대가 있습니다'를 예로 들어 제 책을 사용해 보세요.

주인공은 이 능력을 얻은 직후 무엇을 하나요? 다음에는 무엇을 하시나요?

배경을 소개한 후에는 다음에 무엇을 해야 할까요?

돈 벌어야 해!

모두가 제 말을 이해하겠죠—도시 소설은 결국 돈을 버는 것에 관한 거니까요!

두 번째 주요 스토리라인은 없습니다, 기억하세요, 두 번째 메인 스토리라인은 없습니다. 무엇을 쓰든, 주요 주제는 돈을 벌고 유명해지는 것입니다.

두 번째 주요 스토리라인은 없습니다!

두 번째 메인 스토리라인을 못 찾으면 아예 없어, 그냥 없어!

판타지 소설: 강해지고 레벨업하는 것.

역사 문헌: 지위 상승, 공식성.

팬픽션: 장르에 따라 다릅니다. 판타지 팬픽, 역사 팬픽, 판타지와 역사와 유사한 주요 스토리라인을 가진 팬픽션.

도시 팬픽은 다소 모호한 부분일 뿐입니다.

원피스와 호카게도 점점 강해지고 있지 않나요!

SF나 다른 책들은 제쳐두고, 그것들은 언급하지 맙시다.

온라인 게임 소설도 점점 더 강력해졌습니다.

간단히 설명해 드리겠습니다. 우선, 이 점을 기억하세요: 핵심은 매우 명확하니 너무 깊게 생각할 필요가 없습니다!

예를 들어, 『마이 애니멀 킬러』는 도시 소설 브라더인가요?

방금 말했듯이, 명성 아니면 돈 중 하나예요.

그럼 뭘 써야 할까요? 둘 다 갖고 싶어요!

하지만 모든 것이 정말로 선착순 방식일까요? 그렇다면 우리 주인공의 현재 필요는 무엇일까요?

형제들, 현재 필요한 것은 무엇입니까? 그래, 돈! 맞아! 그럼 돈이 필요해!

2장을 제가 주인공과 관객에게 왜 이런 결정을 했는지 설명하는 것으로 이해할 수 있나요? 내 목적은 무엇인가?

지금 나는 유령처럼 가난하니까! 넌 내가 편하게 살 수 있게 자랑하고 얼굴을 때리려고 시스템을 준 거잖아, 맞지?

특히 이 시스템이 생기면 돈 버는 게 쉬워져. 돈을 못 벌면 바보 아니겠어?

그렇지?

독자들에게 이해해야 할 점은, 2장은 매우 간단하기 때문입니다:

주요 스토리라인을 명확히 해주세요!

2장의 핵심은 주요 실마리를 명확히 하는 데 있습니다.

이른바 도입 위기는 제 주요 주제를 독자들에게 설명하고 싶다는 뜻입니다.

왜 이런 짓을 하겠어! 이유가 뭐야!

그 이유는 돈이 없기 때문이에요! 돈 원하지, 맞지?

이것이 글쓰기 방식입니다.

이것은 광범위한 글쓰기 방식입니다.

또 다른 표현은 시스템 작업입니다.

많은 페이루 소설들은, 대체로 명확한 주요 스토리라인이 없거나 말이 안 된다고 느껴지면 그냥 시스템에 맡기면 됩니다!

시스템이 당신에게 과제를 줍니다!

예를 들어, 시스템이 애니엄 슬레이어에게 어떤 임무를 할당할 수 있나요?

3개월 내에 A급 동물 3마리를 키우세요.

내가 동물 살인자라서 주인공이 왜 돈이 필요한지 설명할 수 없다면, 그냥 시스템 탓을 할 수 있어!

보통 초보자는 그냥 시스템에 직접 과제를 던져줄 수 있어요—시스템이 과제를 주니까 반드시 완료해야 하니까요?

이건 강요하지 않을 거예요!

이걸로 독자들이 '아, 어색하네, 이건 존재하지 않아!'라고 생각하지 않을 거예요.

시스템이 과제를 그들에게 묶는 것은 당연한 일입니다!

일에 대한 임금을 요구하는 것과 같은 원칙입니다.

이 상황에서 2장은 명확합니다—몇 문장으로 설명해 드리겠습니다.

2장은 위기 도입을 통해 주인공의 욕망을 알리고, 제 주요 스토리라인을 명확히 합니다!

좋아!

그 후에는 2/5가 끝났습니다. 그렇다면 3/5는 무엇에 대해 써야 할까요, 형제들?

다시 말해, 3장은 무엇에 관한 것일까?

3장은 999위안으로 시작하는 게 맞춰야 한다는 거 못 봤어?

초보자용 선물 팩이에요!

이 점에 대해 생각해 본 적 없나요?

모두 투자하려면 자본이 필요합니다!

세 번째 장의 핵심은 무엇인가요?

주인공이 따라갈 수 있는 유용한 무언가를 만드는 것이고, 당신의 이야기는 유용합니다!

예를 들어, 나는 동물 살해자로서 이 표현을 여전히 사용한다.

주인공이 시작하자마자 한 번 진화할 수 있어요!

그렇지 않다면, 아무것도 없이 이걸 하면 성공률이 얼마나 높을까요?

맞아!

초보자용 선물 팩은 제본할 때 시스템에서 주는 거 아니야?

간단히 말해, 게임을 하는 것과 같아요—제가 먼저 게임에 들어가는 거죠? 그게 첫걸음 맞죠? 이 게임이 어떤 세계인지 이해해야 하죠?

두 번째 단계: 어떻게 해야 할까요? 간단합니다: 저는 이 게임에 들어왔고, 방금 말한 요점은 명확합니다: 메인 스토리는 명확합니다: 저는 몬스터와 싸우고 레벨업하고 싶다는 거죠?

세 번째 단계: 초보자 장비를 챙겨서 몬스터와 싸우러 나갑니다!

장비도 아직 챙기지 않았는데, 어떻게 괴물과 싸우러 나가겠어?

누군가 방금 말했는데, 시스템을 묶을 때 초보자용 선물 팩이 주어지지 않나요?

지금 페이루의 소설을 읽어보세요—평소라면 이런 상황은 아마 일어나지 않을 거예요!

초보 선물을 바로 사는 건 의미가 없어요.

3장을 시작합니다: 첫 번째 드로우, 두 번째 드로우, 세 번째 드로우.

첫 장을 보세요—세계관 배경을 소개한 후 약 1,600단어, 거의 끝까지 1,700단어 정도 됩니다.

2장: 당신은 주요 스토리라인과 제가 하고 싶은 일을 명확히 합니다.

이 시스템을 결박한 후에는 무엇을 해야 할까요?

캐릭터 디자인을 포함해서, 제가 채울 수 있는 설정을 만들 수 있습니다.

세 번째 장에서 다시 시작했습니다.

이렇게 할 수 있는 게 뭐가 있겠어?

각 장마다 고유한 이야기가 있고, 매 장마다 물에 젖는 법을 알지 못합니다.

왜냐하면 당신이 말한 대로라면, 3장에서 무엇을 써야 할지 모를 거고, 바로 이야기로 뛰어들 테니까요.

3장도 이야기 본격으로 들어가는데, 이야기는 3장 마지막 순간에야 시작됩니다!

간단히 말해, 무엇을 이해할 수 있을까요?

자기소개서의 70%는 당신이 얼마나 강력한지 소개하는 데 초점을 맞춰요. 이야기와 플롯을 사용해 소개하지, 단순히 말로 말하는 게 아니라—제 시스템은 정말 멋져요!

예를 들어, 복권 시스템에서는 세 번째 장이 복권으로 시작하고, 당첨 후 약 1,000단어가 됩니다. 나머지 500단어는 다음 이야기를 중심으로 쓸 수 있습니다.

하지만 직접 이야기를 쓸 필요는 없고; 독자들에게 곧 일을 해낼 거라고 말하면 됩니다.

그 후 독자들은 네 번째 장을 보게 될 것입니다.

제 글쓰기 스타일은 초보자에게 통일되어 있습니다. 제 말이 무슨 뜻인지 모두 이해할 수 있나요?

신입은 제 템플릿을 따라야 하며, 실수는 없을 것입니다.

추가 점수를 얻지 못할 수도 있고, 심지어 100점까지 받을 수도 있습니다. 제가 쓰는 대로 쓰면 80점을 받을 수 있습니다.

하지만 나머지 20점은 당신의 스토리라인, 창의력, 능력에 달려 있어요. 무슨 말인지 알죠?

이 방법을 따르세요! 많은 사람들이 세 챕터 이후에 글을 쓰는 법을 모릅니다.

평소 루틴대로 쓰면 돼! 무슨 말인지 알지?

다시 말해, 무언가를 강조하거나 강조하는 것으로 생각할 수 있습니다.

3장은 시스템의 강점을 강조하고 다음에 해야 할 일에 합리적인 플러그인을 제공하는 내용입니다.

알겠어?

많은 초보자들이 책을 쓸 때 큰 단점이 있습니다: 문제를 겪을 때만 보상을 제공한다는 점입니다.

그냥 누군가가 네 얼굴을 때리길 기다리는 거야, 그리고 딩동, 축하해, 진행자, 네가 뭔가를 얻었어, 그거.

부끄럽지 않아?

독자들이 갑작스럽다고 생각하나요?

당신의 글쓰기 방식은 독자들로 하여금 너무 구식이라고 느낄 거예요!

누군가 칼로 공격할 때, 당신은 금종 13호수호자에 묶여 있었다!

그래서 미리 능력을 얻었다가 다음에 자랑하는 데 쓰는 건 가능할까요?

맞아!

그리고 다음 500단어 안에 모두에게 내가 나간다고, 문제를 찾아 나갈 거라고 말한다!

여러분, 준비하고 흥분을 지켜보세요.

그렇지? 알겠어?

좋아! 3장 끝.

이 4장과 5장은 무슨 내용인가요?

4장: 적대감을 부추기고 기대감을 쌓다.

4장: 원하는 대로 쓰세요, 시스템, 시스템, 플롯 틀에 집중하세요.

두 가지 유형이 있는데, 하나는 기대감을 키우고, 다른 하나는 '증오를 부추기는 것'이라고 불립니다.

이른바 증오를 부추긴다는 것은 반격을 준비하는 것이다.

간단하고 직설적이에요.

증오를 만드는 것은 악당을 만드는 것일 뿐이니 드라마가 필요 없다.

악당이 없으니 어떻게 그런 증오를 얻는 거죠?

그렇지 않나요?

스트리머들이 그들과 잘 지내는 이야기를 쓸 때조차도, 나는 그 스퀘어 댄스 아줌마를 끌어들여서 결국 증오스러운 악당을 끌어들인다.

하지만 이 악당은 신과 인간 모두에게 분노하며 죽이길 바라는 그런 악당은 아니다.

꼭 이런 종류의 악당일 필요는 없어요; 아마 역겹긴 해도 악당으로서 이해할 수 있죠.

다른 사람을 불쾌하게 할 수 있는 한, 악당으로 간주됩니다.

또 다른 글쓰기 방법은 기대감을 쌓는 것입니다.

아마도 이 장르에 대한 증오를 불러일으킬 필요는 없을지도 모른다.

예를 들어, 제가 스트리머일 때 잘 지낼 수 있을 때, 4장에서는 적을 만들고 있지 않았어요.

기대감을 위한 토대를 다지고 있었다.

다음으로 형제들이 저를 와인과 꽃 마시자고 초대했습니다.

그런데 그들의 아내들이 오고 싶어 해서 문을 막고 들이지 못하게 했어요.

이것은 이야기로, 플롯 빌드업, 즉 기대감의 쌓임으로 이해됩니다.

어떤 줄거리를 쓰든, 먼저 기대감을 쌓아야 합니다.

이를 쓰는 방법은 두 가지가 있습니다: 하나는 단순히 증오를 부추기는 것입니다.

어떤 종류의 책을 가지고 있느냐, 어떤 책을 가지고 있느냐에 따라 다릅니다.

형제들, 4장의 핵심은 책마다 다르다는 거야.

예를 들어, 제 애니엄 슬레이어 책에서는 초반에 악당을 설정하는 것을 고집했어요.

악당이 없다면, 주인공이 누군가를 죽이는 것이 무리한 걸까요?

좋은 사람을 죽이는 게 합리적이라고 생각해?

스트리머로서 저는 그런 부분에 적응할 수 있어서, 어떤 줄거리를 쓰든 먼저 기대감을 쌓아갑니다.

줄거리를 썼으니까요.

이건 책마다 다릅니다. 예를 들어, 당신의 시스템에서는 죽이거나 때리거나 무언가를 하고 싶을 때, 전통적인 과시나 뺨 때리는 스타일처럼 패자 스타일을 거스르게 해야 합니다.

그러니까, 증오를 끌어내야 해.

만약 당신의 다가오는 줄거리가 내 치트가 얼마나 강력한지 말하거나 이해할 수 있다면,

그다음 줄거리 쪽으로 향합니다.

간단히 말해, 당신은 나를 더 증오스럽게 만들거나, 다가오는 플롯의 토대를 닦는 거예요.

전자를 기억하세요—전자는 사실 증오를 만들어내고 있습니다. 저도 이걸 함정으로 볼 수 있을까요?

첫 번째 쓰는 방식에는 두 번째 방법이 포함된다.

두 번째 방법은 증오가 없지만, 그 기반을 마련하고 싶다는 것입니다.

알겠어?

매운 음식을 먹을 수 있어도 단 것도 먹을 거예요.

하지만 저는 단 것을 좋아하고, 매운 음식은 안 먹어요.

내 말 이해하겠어?

그 다음에는 5장 5/5 장이 진행됩니다.

무엇을 써야 할까요?

아마 많은 사람들이 이미 알고 있을 거예요!

자랑하는 거야!

뺨을 맞았다!

이 문장을 기억하세요, 형제들이여, 만약 여러분이 천방 작가라면,

네가 쓰고 싶은 게 뭐든, 어떻게 쓰든 상관없어.

결국 당신은 톈방 작가이고, 자신만의 글쓰기 스타일이 있으니까요.

하지만 구독자가 3,000개 미만이라면, 간단합니다—당신의 성취에 관한 책을 써야 합니다.

4장이 점점 쌓여가고, 5장은 바로 자랑하며 제 얼굴을 한 대 때려줍니다!

나랑 시간 끌지 마!

첫 번째 줄거리 때문이야! 기술을 과시할 필요 없어.

이야기를 사용하고, 당신의 골든 핑거를 사용하고, 남의 얼굴을 때리고, 이익을 얻으면 됩니다, 그것만으로도 충분합니다!

예를 들어, 제가 8살 때 돈을 투자하기 시작했을 때, 이야기 속 첫 주인공이 50만 위안을 벌었어요.

페이루는 50만 달러 이상 벌어들었나요?

그런데 왜 이렇게 많은 사람들이 이 영화를 볼까요?

왜냐하면 모두가 당신의 이야기가 훌륭할 거라는 걸 알기 때문입니다!

이런 상황에서! 첫 번째 압력은 매우 간단하다는 점을 기억하세요.

빨리 기초 다듬고, 빨리 보여주고, 더 빨리, 속도를 올려!

시간 낭비하지 마!

이걸 4,000번 안에 보여주면, 줄거리를 마무리할게요!

하지만 잘 설정한다면, 그렇게 엄청나, 매우, 아주 큰 이야기인 척하지 마세요.

그냥 무작위로 한 가지 작은 이야기만 있을 뿐이에요

하지만 내가 한 말 기억해.

50만 명은 페이루 독자들에게 많지 않은 편이지만, 실제로 그게 많은가?

내 말 이해하겠어?

그는 여전히 기분이 좋았다!

하지만 페이루와 비교하면 그냥 평범하다.

하지만 현실과 비교하면 꽤 만족스럽습니다!

50만 위안이라니? 현실에서 50만 위안 벌려면 얼마나 걸려?

사실 그는 기분이 정말 좋아요!

하지만 페이루의 소설에서는 많지 않다.

내 말 이해할 수 있겠어?

다시 말해, 어떤 종류의 책을 쓰든,

돈을 벌든, 유명해지든, 무언가를 하든, 제가 한 말을 기억하세요.

예를 들어, 다섯 장으로 시작하는 엔터테인먼트 소설이라면, 주인공을 쓸 수 있습니다—처음에는 강하지만 점차 약해지는 책을 쓰지 않는 한 말이죠.

보통 낮게 시작하지만 강렬하게 전개되는 책에서는 주인공이 노래 전체를 부르며 무대 위 관객들을 놀라게 하고, 관객들을 감탄시키는 장면을 쓸 수 있어요.

하지만 당신은 유명하지 않죠?

만약 무적으로 시작한다면?

처음부터 무적이라면, 처음에는 높은 위치에서만 시작하고 낮은 위치로 후퇴할 수 있습니다—할 수 있는 게 없습니다.

'Invincible at the Start'는 어떻게 쓰나요?

30만 단어를 쓸 수 있다면 정말 대단한 일이에요!

노출이 심한 스타일이 아니라면 말이죠!

처음에는 인빈서블로 시작하는 모든 소설이 폭로되어 바이럴이 됩니다.

영원히 글을 쓸 수 있잖아요, 알죠?

그렇지 않다면, 보통 무적으로 시작한다면 어떻게 글을 쓸 수 있을까요?

네가 쓸 수 없지?

좋아, 5장 마지막 부분을 마무리하자.

그래서 5장에 도달할 때쯤이면 목표는 그만큼 간단합니다!

내가 한마디 해줄게!

한 문장으로 해결됐어요!

시스템의 도움으로 내 주인공은 약간의 여자를 얻었다.

나는 약간의 부를 얻었다.

어느 정도 명성을 얻었죠.

5장의 과시적인 플롯은 주로 독자에게 당신의 시스템 때문에 주인공이 좀 버릇없게 되었다는 것을 알려줍니다.

정확히 말하면, 약간의 부를 얻었을 뿐입니다.

정확히 말하면, 나는 약간의 명성을 얻었다.

판타지 소설이라면, 제 실력이 조금 늘었다는 뜻이죠.

모든 게 조금씩 있어; 나는 약간의 부를 얻고, 약간의 명성을 얻어.

이 점을 기억하세요!

처음에는 강하지만 서서히 사라지는 책들에 대해서는 이야기하지 않겠습니다; 지금 우리가 이야기하는 것은 평범하고 평범한 책입니다.

방금 말씀드린 것으로는, 처음 만 단어가 훨씬 쓰기 쉽지 않나요? 이제 훨씬 명확하신가요?

이 만 단어가 어렵지 않다고 생각하지?

그렇게 어렵지 않죠?

제가 방금 언급한 이 장르는 도시 소설이 아닙니다.

저는 도시, 판타지, 역사, 선사 시대에 관한 이야기를 합니다—어떤 종류의 이야기든 그렇게 씁니다.

기본적으로 작품마다 필요는 다르지만, 본질은 같습니다.

10,000단어 이야기를 마친 후, 20,000단어에 대해 이야기해 봅시다.

2만 단어 안에 무엇을 써야 할까요?

만약 10,000단어가 12,345개라면!

그렇다면 2만 단어 분량의 글은 무엇이어야 할까요?

20,000단어란 무엇인가요? 즉, 2.5/5와 2.5/5입니다.

그게 무슨 뜻이야? 그러니 세계관 배경부터 소개할 필요는 없겠죠?

내 시스템을 굳이 소개할 필요는 없죠?

그렇지?

저는 바로 제 이야기로 뛰어들 수 있습니다.

기초 작업의 절반!

반쯤 자랑하는 거야!

어떻게 그런가요?

먼저, 첫 번째 2.5편에 대해 이야기해 봅시다. 어떻게 시작되었나요?

0.5점 설정은 이야기 소개라고 해야 합니다.

이야기를 이끈다는 것은 무엇을 의미할까요?

예를 들어, 제가 스트리머이고 5장부터 커밍아웃할 수 있다면, 주인공은 즉시 어떤 이야기를 쓰나요?

주인공의 친구가 모두가 결혼할 예정이라 술자리에 초대하는 이야기를 썼고, 마지막은 총각파티 마지막 축하 파티였어요.

게다가 우리 책의 가치관이 진정으로 옳은지, 많은 독자들이 그들의 가치관이 옳지 않다고 말합니다.

하지만 지금은 그 얘기는 하지 말자. 그의 가치관이 맞든 아니든, 배움의 관점에서 살펴봅시다.

주인공의 친구가 그를 술 한잔 하자고 초대하는데, 주로 모두가 결혼하는 행사이기 때문이다—총각의 마지막 축하 행사다.

약 600단어로 끝납니다.

좋아요, 0.5 포인트는 여기서 끝났습니다.

한 문장으로 끝내는 건—그냥 어리석은 거예요. 소설을 쓰는 건 한 문장으로 말할 수 있는 것에 수백 단어를 쓰는 것과 같아요.

이것을 소설 쓰기라고 부릅니다.

한 문장으로 끝날 수 있다면, 주인공은 패배자에서 무적의 불멸군주로 변하는 거죠—이야기는 끝나죠?

농담이에요!

0.5가 끝난 후, 1은 어디에 있나요?

1. 이야기에 몰입하는 것이 중요하다.

친구가 술자리에 초대해서 약속을 잡았어요. 친구들을 만나고 술을 마시러 바에 갔고, 동시에 간접적으로 제 페르소나를 적었어요—이 사람들은 모두 아내-노예 팬들이에요.

이야기를 들어오고, 친구들이 술자리에 초대하고, 술을 마시고 만나서 함께 앉은 뒤, 설정을 적어요.

이야기로 들어가자. 내가 이야기를 쓰려고 하니까, 준비를 해야 해.

제 설정은 제가 아내 노예라는 거예요.

먼저 이 이야기를 시작하겠습니다.

이 글만으로도 1,600단어를 쓸 수 있으니 느리다고 생각하지 마세요.

제 원작 책을 읽어보세요. 먼저, 바 환경을 소개하고, 형제들의 외모와 말, 그리고 그들의 열정을 묘사하세요. 여기에는 각 형제가 여기 앉아 여자를 안는 모습도 포함해서요.

그러다 바로 과거에 대해 이야기하기 시작했어요. 그때 우리가 어땠는지, 그리고 지금은 결혼해서 더 이상 불가능하다는 얘기죠.

몇 마디 끝나면 천 단어가 넘는 글이 거의 끝나가는 것 아닌가요?

그리고 주인공의 시점은 몇몇 아내와 노예로서 주인공의 시점을 통해 쓰여집니다.

1,500에서 1,800자 사이, 1,800명 이상으로 사실상 완성된 상태입니다.

그렇다면 2.0의 다음 단계는 무엇일까요?

2.0은 기대감을 이야기 속에 담는 것을 의미합니다—기본적으로 당신의 이야기가 이야기 속에 들어간 것입니다. 다음은, 예상치 못한 일이 일어나지 않는다면, 예상치 못한 사건이 다가오는 것입니다!

누군가가 여기서 무언가를 말하는 것처럼 생각할 수 있고, 다가오는 위기로 생각할 수도 있습니다.

이 위기 상황에서, 새 책으로 넘어가서 스트리머들이 사교적이라는 이야기를 한다면, 내가 투자 소설이 되는 건 아닐까?

이야기는 주인공이 투자 회사에 도착하면서 시작됩니다. 솔직히 말해, 증권 센터에서 여기 앉아 주식을 보면, 모두의 주가는 미친 듯이 떨어지고 있고 아무도 돈을 벌지 못합니다.

또 어떤 사람들은 오늘이 큰 주식 시장 붕괴, 약세장의 시기라고 말합니다.

그럼 어떤 세팅을 해야 할까요?

이전 설정은 아내 노예가 되는 것이었는데, 지금은 어떤 설정일까요?

주인공 주변 여러 사람이 '투자하지 마, 투자하는 사람은 바보다'라고 말하는 장면을 설정한다.

이 입문 이야기는 주인공이 투자 사무실에 와서 투자하고 싶어 하지만, 옆에 있던 사람이 투자하지 말라고 말하는 이야기입니다.

이것은 이야기에 들어가는 방법이기도 합니다!

스트리머가 이 책을 다룰 수 있었던 것은 우연이었습니다.

사고를 낸다는 것은 무슨 의미일까요?

주인공은 여러 명의 부하 아내들이 도착했다는 사실을 알게 되었죠?

그렇다면 주식 매수에 관한 투자 게시물을 '예상치 못한 일이 일어났다'고 부르는 것을 어떻게 부르나요?

전반적으로 시장은 초록색으로 변하고, 갑자기 주인공은 바이럴될 주식에 눈을 돌리게 됩니다.

알겠어?

스트리머가 그녀와 잘 지낼 수 있는데, 뭐야? 아내들이 바에 난입했고 주인공이 있었어.

이 투자 기사를 보면서 생각난 게 있나요?

뭔가 생각해냈어?

예상치 못했네, 형제들, 눈치챘어? 사실 앞서 말한 첫 만 단어와 똑같아.

봐, 스트리머가 아내 그룹과 함께 바에 침입할 수 있다면—기본적으로 그게 위기 아닌가?

투자 기사는 모두 기대감에 관한 것입니다!

알겠어?

사실 핵심은 같다—반복된다.

게다가 이것은 책마다 다릅니다. 당신의 책이 위기감을 쓰려 한다면, 읽을 가치가 있다고 생각하니 그에 대해 써보세요.

만약 당신의 책이 위기감에 적합하지 않다면, 기대감에 대해 써보세요.

알겠어?

각 책마다 내용은 다르지만, 핵심은 같아요!

글을 쓰는 방법은 두 가지뿐입니다: 위기를 느끼거나, 기대감을 느끼거나.

너 왜 그래? 세 번째 쓰는 방법이 있니?

세 번째 글씨 방법이 있는지 알려주실 수 있나요?

판타지 소설이라고 가정해 봅시다. 첫 번째 단계는 이야기 속으로 들어가는 것이고, 주인공은 비밀 영역에 들어가는 것입니다—그것이 이야기 속에 들어가는 것입니다.

그렇다면 왜 이야기에 뛰어들었을까요?

두 번째 점은 위기의 발생입니다.

일반적으로, 위기가 닥쳤다고 말할 수 있는데, 갑자기 사나운 짐승에게 공격당했다고 할 수 있는데, 그게 위기감을 느끼지 않나요?

혹은 비밀 영역에 들어간 후 느끼는 위기와 기대감을 쓰고 싶지 않다면, 비밀 영역에 들어가면 희석된 보물을 바로 발견하게 될 것이다.

위기가 닥친다—사나운 짐승이 있다.

비밀 영역에 들어서자마자 보물을 발견하며 기대감을 느꼈다.

위기이거나 기대감이 있거나.

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좋아요, 2.5는 여기까지입니다. 다음은 또 다른 2.5 방법입니다.

위기를 발견하고 갑자기 괴물이 공격할 때, 이전과 마찬가지로 위기를 쓰거나 기대감에 대해 쓰는 것임을 깨닫게 됩니다.

간단히 말해, 이 이야기는 더 강해지는 작은 이야기일 뿐입니다.

처음 2.5를 요약하자면, 한 문장으로 요약할 수 있습니다:

앞서 말했듯이, 이야기는 기초를 마련하고, 증오와 위기, 기대감을 쌓아갑니다.

그렇다면 나머지 2.5명은 무엇을 쓰고 있을까요?

심지어 '형제들이여, 잠시 멈춰 두세요, 다음 다섯 장까지도요.'라고 생각할 수 있습니다.

너무 딱딱하게 굴지 마세요. 2.5편이 꼭 두 챕터 반만 될 필요는 없어요. 오해하지 마세요—잘 쓰면 다섯 챕터도 쓸 수 있어요.

알겠어?

이 다섯 개의 장은 무엇으로 구성되어 있나요?

증오를 강화하라!

기대감이 고조됐어요!

기초를 단단히 하세요!

그리고 자랑하며 뺨을 때렸다!

내 말 이해하겠어?

하지만 만약 당신이 신참처럼 느끼고 증오나 기대감을 강화하지 않는다면, 그냥 과시하고 얼굴을 때려도 됩니다.

시간을 낭비하지 말고, 너무 깊게 생각하지 말고, 할 수 있다고 생각되면 2.5장과 5장 사이에 시간을 내어 계속 강화하세요.

예를 들어, 스트리머와 여전히 가장 잘 어울리는 사람입니다.

아, 그 스퀘어 댄스 아줌마 사건 말이야.

먼저 버스에 탔고, 탑승 후에도 수다가 계속 떠들었다. 버스에 탄 모두가 하루 종일 일하느라 지친 노동자였고, 그러다 언쟁이 시작되었다.

이게 첫 번째 어그로 포인트인가요?

그렇다면 이런 상황에서 초보자들은 무엇을 할 수 있을까요? 직접적인 뺨을 맞은 셈이죠!

주인공이 직접 앞으로 나아갑니다. 이 글쓰기 방법은 매우 간단합니다; 초보자도 과도하게 생각하지 않고 이렇게 쓸 수 있습니다.

내가 이걸 할지 말지 말 필요 없어. 글을 못 쓰면 쓰지 마.

그냥 바로 현장으로 가!

알겠어?

방법을 모른다면, 증오 포인트를 잡아서 얼굴을 한 대 때려버리세요—시간 낭비하지 마세요!

두 장이면 정말 끝내기에 충분하죠?

제 수준에서는 책을 쓰기 때문에 제가 생각하는 것은 여러분이 생각하는 것과 다릅니다.

내가 그것에 대해 쓸 때는 아주 간단해. 첫 증오 포인트가 오면 나는 아주 단순해.

주인공을 쓰지 않는다면, 다른 어떤 이야기를 써야 할까요?

나는 지나가는 사람들에 대해 쓰는데, 그들을 약하게 만든다; 약하다는 건 약하고 취약한 사람들을 의미한다.

무슨 말인지 알지?

나는 지나가는 사람에 대해 글을 쓰면서 그를 축소한다—다시 말해, 동정을 얻기 위한 것이다.

이 약한 방관자가 토론하게 두고 갈등을 격화시키세요.

이것은 증오를 깊게 하고 강화시킵니다.

기대감을 깊게 하고, 기대감을 강화하세요!

알겠어?

지나가는 사람이 "다들 그만 싸워줄래?"라고 물었어요.

그러자 이모들이 이 말을 듣고 즉시 "방해했나요?"라고 물었습니다. 네가 대체 누구라고 생각하는 거야?

그렇다면 이 상황에서 우리는 그 장면을 다시 돌아보고 싶은 느낌을 받나요?

추가하고 계신가요? 이 추가 과정에서 2.5장, 그리고 2장을 썼죠.

그렇지?

이 시점에서는 직접 적을 때리거나 계속 적을 그릴 수 있습니다!

이해할 수 있겠어?

적을 빨리 잡으려 하지 않는다면, 20장, 30장, 7장, 8장, 9장만 하지 않는 한 큰 문제는 아닙니다.

저는 계속 어그로를 끌어야 하는데, 더 깊이 끌어갈수록 얼굴을 맞을 때 더 만족스러울 테니까요. 알겠죠?

자랑도 포함해서—늘릴 수도 있지만, 한계까지 쓰지 마세요. 많이 뽐낼 수는 있겠지만, 간장 강의를 듣고 나면 두 장만 쓸 거예요.

내 말에 속지 마; 이건 선택 사항이야; 어떻게 쓰느냐에 달려 있어.

알겠지?

그래서 이 시점에서 저는 너무 깊이 빠져서 독자들에게 머리를 넘어 기어오른다고 꾸중을 들었고, 그럼에도 저항하지 않았습니다.

여기서 가장 큰 실수가 생깁니다. 핵심은 조연 캐릭터를 제대로 활용하지 않고, 주인공에게 증오를 불러일으키지 않는 것입니다.

주인공에게 이걸 끌어당긴다면 바로 본론으로 들어가세요!

주인공의 성격은 신사가 복수를 하고 다음 순간에 복수한다는 것이다.

하지만 이 시점에서 누군가를 끌어들이고 싶다면, 먼저 그 사람을 데려와서 책임을 지게 하세요!

이 갈등이 격화되고 있습니다!

그게 증오를 부추기는 방법이야!

주인공을 끌어당기고, 계속 도발하고, 아무 행동도 하지 않는다는 이야기는 하지 마세요.

그렇다면 뇌성마비가 아니라면, 당신은 어떤 상태인가요?

책도 쓰시네요!

첫째, 한 가지를 기억하세요: 주인공은 정면으로 다른 사람들과 증오를 만들어서는 안 됩니다.

예를 들어, 판타지 소설에서 악당을 영입하고 싶다면, 그가 아버지, 부족장, 친구들에게 도전하게 할 수 있습니다.

또는 밖에서는 가족을 헐뜯어도 되지만, 주인공에 대해서는 말하지 마세요.

예를 들어, 문파—깨진 문파란 무엇인가? 네 문파 사람들은 모두 쓰레기야.

이게 주인공과 관련이 있다고 생각하나요?

분명 관련이 있을 거야!

하지만 주인공이 직접 개입할 수 있다고 생각하나요? 네 차례 아니야!

내 말 이해하지?

하지만 그의 증오가 깊어질 때까지 기다릴 수 있고, 그러면 주인공을 자극하게 됩니다. 그때 행동하는 것이 합리적이지 않나요?

솔직히 말해서, 정말 간단합니다, 정말 간단합니다.

당신은 이 건물에 살고 있고, 오늘날 이 건물에 산다고 가정해 봅시다.

나는 혼자였고, 먼저 이 건물의 경비원을 욕하며 바보라고 불렀다. 분명 그의 잘못이고, 내가 잘못했음에도 불구하고 내가 먼저 경비원을 꾸짖었다.

경비원을 욕한 후, 네 부동산 관리팀을 욕했고, 관리사무소를 꾸짖은 후에는 네 건물 전체를 욕했어.

건물 전체를 저주해, 내가 너를 저주할 거야!

그럼 싸움을 시작할 수 있겠지?

도착하자마자 주인공을 바로 욕하는 대신에요.

주인공을 모욕하면 그가 신체적으로 행동할 것 같아?

싸우지 않으면 바보고, 멍청하고, 머리가 없는 사람이야.

그가 움직였고, 네 글씨는 너무 빨랐어!

알겠어?

좋아!

그래서, 두 번째 만 단어는 이해했어?

이건 두 번째 만 단어가 아니라 두 번째 단계라고 불립니다.

10,000단어, 20,000단어도 쓸 수 있으니까요.

솔직히 말해 증오를 불러일으키는 것은 다른 이들을 모욕하고 모욕하는 행위입니다.

간단히 말해, 이유 없이 문제를 일으키는 것은 비합리적입니다.

바로 본론으로 들어가죠. 가장 간단한 문장이 뭐예요?

비합리적이야!

비꼬고 비꼬는 말투!

옳은 일이 무엇이든 아무도 그냥 넘어가지 않아!

그렇게 무자비하게 쓰지 마, 난 네가 죽길 원해!

하지만 이건 주인공 주변 사람들을 위한 것이에요!

예를 들어, 조연들이 사과하고, 무릎을 꿇어 사과하고, 여전히 만족하지 못해 개굴에 기어들어가게 하고, 그 다음에는 먹이게 하는 식입니다.

알겠어?

주인공 가까운 사람들을 노리는 그런 사람들 말이죠.

주인공 주변 사람들이 먼저 사과한다. 논리적으로는 내가 잘못했다면 사과해야 하고, 아니면 아무 잘못도 하지 않았을 수도 있지만, 네가 내가 잘못했다고 생각하는 거야!

"사과할게, 그리고 사과한 후에 무릎 꿇으라고!" 좋아, 안전을 위해 다시 무릎 꿇을게.

무릎 꿇는 게 만족스럽지 않고, 개굴을 기어 들어가길 원한다면, 내가 그 구멍을 통과할 거고, 그 후에도 네가 먹으라고 하잖아.

무슨 말인지 알지?

하지만 저는 그냥 설명하는 것뿐이니 너무 마음에 들지 마세요!

그냥 설명하는 거예요—솔직히 말해서, 너무 마음에 담지 마세요.

물론, 만약 당신의 책이 그렇게 긴 증오를 끌지 말아야 한다고 생각한다면, 무릎을 꿇고 사과하는 순간, 당신은 과시하기 시작하는 것입니다.

더 직설적이면 주변 사람들에게만 집중하게 될 거예요

자랑하기 시작하죠.

그렇지?

예를 들어, 우리가 여기서 꼼짝 못 하고 무릎 꿇고 사과하고 자랑해야 한다면, 주인공이 그냥 나서서 우리는 무릎 꿇지 못하게 해!

그럼, 간접적으로 악당을 불쾌하게 하는 건가요?

그렇지?

어디서 지연시키고 싶든 할 수 있어요. 얼마나 이해했는지는 걱정하지 마세요, 알겠죠?

너무 걱정하지 마, 알겠지?

물론, 나 같은 사람을 원한다면, 난 아직 그들이 먹을 단계는 아니야. 나는 도와주거나 나와서 도우지 않을 거야.

저는 제 증오를 드러내고 싶지만, 이 글은 자신감 있는 사람들이 쓰기에 적합하다는 전제가 있습니다.

자신감이 부족하면 무심코 쓰지 마세요.

글을 쓰다 보면 방금 누군가와 대화하게 되고, 글을 쓰면서 점점 무기력함을 느끼기 시작하거든요.

꾸물대지 말고, 그냥 중간에 머물러 있어.

모든 전문가의 글쓰기 스타일을 배울 필요는 없어요; 사람마다 다릅니다.

요령만 가르쳐줄게; 어떻게 쓰느냐는 네가 결정해.

그래서 2.5부터 5까지는 이제 모두가 이해해야 하는 거죠?

스타일의 쇼를 어떻게 확장할 수 있을까요?

아주 간단해요, 아주 간단해요.

솔직히 말해, 당신은 정반대를 합니다.

친구가 너를 대하는 대로 친구를 대해.

예를 들어, 차를 배달한 사람을 생각해보세요—증오 주인공을 끌어들인 후 가장 먼저 한 일은 무엇이었나요?

그는 화가 나서 그녀를 꾸짖었고, 그녀는 울게 만들었다!

이거 모욕 아니야?

버스에서 그 스퀘어 댄스 아줌마를 대면해서 울게 하면, 그게 모욕이 아니야?

첫 번째 파도가 끝난 후 첫 번째 뺨 때리기(face-patping)를 했을 때, 두 번째 파도는 그녀가 주인공을 특별히 겨냥한 것이었어요.

처음에는 스퀘어 댄스 아줌마가 어린 소녀를 겨냥했기 때문에, 주인공이 소녀를 돕는 것으로 이해할 수 있습니다.

그는 심지어 모두를 위해 나섰다.

두 번째 물결은 그가 주인공을 특별히 겨냥한다는 점입니다.

주인공을 가난하다고 부르면서도 주인공의 부는 놀라워요!

기대감이 너무 길어지면 무너질 거야!

그런 말 하면 안 돼, 그런 말 하면 안 돼!

말하지 마!

3년 계약은 어때?

그는 80만 단어를 썼지만 아직도 무너지지 않았다! 하늘을 가로지르는 전투, 아직 80만 단어가 나오지 않았다

운란파가 무너졌나? 무너지지 마!

저게 뭐야?

작은 줄거리에 대한 기대감을 너무 길게 늘이지 마세요!

그건 네가 틀렸어!

이걸 '작은 구획'이라고 하는데, 지금 있는 구획이 여기 있다는 뜻이야. 너무 오래 끌면 무너져!

하지만 큰 줄거리와 높은 기대감 덕분에 실패하지 않을 거예요!

작은 플롯을 쓴다면, 어디에서 가장 좋은 통제 위치가 어디인지 이해할 수 있습니다.

신인: 최고 챕터 5-8 완료.

3000명 이상의 구독을 가진 숙련된 사용자는 무엇을 할 수 있을까요?

8장부터 15장까지 스토리라인에 꼭 들어가세요.

무리하지 마세요!

알겠어?

초보자는 5장부터 8장까지 끝내세요. 길게 길게 읽을 수 없으니까요.

베테랑은 8장부터 15장까지 얻을 수 있죠?

한 줄거리가 10만 단어를 썼는데—원래 이유는 무엇일까요?

한 줄거리에 10만 단어를 썼기 때문에, 당신이 메인 스토리라인이기 때문입니다—당신의 메인 스토리라인은 10만 단어입니다.

줄거리라고 부르면 안 되고, 그게 메인 스토리라인이니까요!

이야기당 약 10장 정도인가요?

아니요, 5-8장입니다.

신입자에게 5-8장은 최소 5장, 최대 8장을 의미합니다.

그럼 언제부터 3,000명 구독이 이렇게 됐지? 이만 단어?

3,000개의 구독자는 20,000단어 이후에는 원하는 대로 글을 쓸 수 있다는 뜻입니다.

만 단어에 도달하기 전에는 이렇게 쓰지 마세요.

저를 포함해서—제 모든 책을 보세요—첫 번째와 두 번째 만 단어는 기본적으로 두 개의 이야기에 불과합니다.

영원히 이야기만 하진 않을 거야, 알겠지?

5-8장: 이야기가 곧 끝나려 합니다!

오해하신 겁니다—5장부터 8장까지가 각 이야기의 끝을 장식합니다.

짧은 이야기가 아니에요!

작은 이야기든, 중간 이야기든, 큰 이야기든 5장부터 8장까지 마무리하세요!

작은 이야기가 없으니 아직 그 수준에 도달하지 못한 거예요.

당신은 신참인데, 어떻게 큰 이야기를 마스터할 수 있겠어요?

그건 작은 이야기가 아니라 큰 이야기입니다.

다음 수업에서 다룰 주요 주제입니다!

메인 스토리라인, 작은 메인 스토리라인!

좋아, 이제 다음에 대해 이야기해보자.

내가 이 2만 단어짜리 기사를 어떻게 썼는지 이해하겠어?

알겠지?

알겠습니다, 다음 섹션으로 넘어가겠습니다.

삼만 번째 글자를 어떻게 쓰는지 바로 시작하자.

방금 10,000단어와 20,000단어 정도 이야기를 마쳤습니다.

한 단계에 만 단어가 있다고 이해할 수 있어요.

첫째, 이 3만 단어는 세 단계로 이해할 수 있습니다. 초보자에게는 세 단계로 나누어 30,000단어를 의미합니다.

하지만 재향군인들에게 이 세 단계가 반드시 3만 단어를 요구하는 것은 아닙니다.

다시 살펴보자: 첫 번째 단계의 이름은 무엇인가?

그걸 '개방'이라고 해.

두 번째 단계는 무엇이라고 불리나요?

첫 번째 단계가 시작이라고 부른다면,

두 번째 단계는 '메인 스토리 + 강화 치트'라고 불립니다. [당신의 이야기를 통해 간접적으로 독자들에게 당신의 부정행위가 얼마나 강력한지, 그리고 어떻게 동등한 수입(혜택)을 얻을 수 있는지 알려줍니다.]

알겠어?

왜냐하면 과시하고 얼굴을 때리는 것이 모든 책의 핵심이기 때문에, 더 이상 말할 필요가 없기 때문입니다.

모든 소설에는 자랑과 뺨 때리는 플롯이 가득하죠.

하지만 매 단계마다 자신의 목적이 무엇인지 이해해야 합니다!

각 단계에서 무엇을 준비해야 할까요?

첫 번째 단계는 시작이니, 두 번째 단계는 이걸 강화하는 것이어야 합니다. 어떤 이야기를 쓰든, 독자들에게 당신의 치트가 얼마나 멋진지 알려야 합니다!

알겠지?

그 후 쇼는 쇼다운이었고, 나는 황제였지만, 두 번째 단계는 이해하지 못했다.

노출 장르에 대해 걱정하지 말고, 노출 중심 장르를 일반 소설처럼 취급하지 마세요.

노출 흐름은 장르이며, 그 글쓰기 스타일은 우리가 평소 사용하는 방식과는 다릅니다.

지금 제가 말하는 것은 모든 일반 소설에 관한 것입니다.

오늘 제가 가르친 수업을 듣고, 무작위로 노출되지 않은 소설을 클릭해서 원하는 대로 읽을 수 있습니다.

창의적인 이야기든, 브레인스토밍 이야기든, 돈벌이 이야기든, 엔터테인먼트 이야기든, 꼭 읽어보고 제 1, 2단계를 그 안에 담아보세요.

노출을 위한 것이 아니라면 어떤 이야기든 포함될 수 있습니다.

봐, 내가 하는 말이 맞아? 다른 사람들이 쓰는 것과 같아?

세 번째 단계는 무엇인가요?

자, 모두들, 세 번째 단계가 뭔지 말해줘!

세 번째 단계는 오직 쾌락을 위한 것이다!

멋지고 행복하니, 자유롭고 행복하세요!

자랑하려는 길이 아니라면, 그냥 자랑하는 거야.

알겠어?

보통 경험 많은 작가들은 50,000단어에서 70,000단어 사이의 세 번째 단계에 도달합니다.

초보자는 약 30,000단어를 쓸 수 있고, 일반 초보자도 40,000단어를 쓸 수 있습니다.

왜냐하면 이전 두 단계에서, 글을 쓰면서 4만 단어에 도달했다는 걸 깨닫게 되고, 그걸 통제할 수 없기 때문입니다.

어떤 플롯 포인트는 너무 많은 글을 써야 해서 끝까지 끝내지 못할 때도 있어요.

페이루의 12만 단어 분량 출간 속도가 빠르다면, 주인공은 시작하자마자 무적이다!

거의 무적이야!

이 상황에서는 4만에서 7만 단어 정도입니다. 연예 소설 스타일을 따른다면, 주인공의 강점은 아마도 나라 전체가 당신의 노래를 들었다는 점일 것입니다.

하지만 아직 슈퍼스타가 되지 않았다면, 당신의 실력은 아마도 최상위급 셀러브리티 수준일 것입니다.

알겠어?

솔직히 말해, 만약 10,000단어로 시작해서 레벨 1 플레이어인 척하다가 레벨 2 아이템을 얻고, 그 다음 두 번째 스테이지로 넘어간다면...

레벨 2-3 플레이어를 장착하고 레벨 3 이상으로 보상이나 능력을 받게 됩니다.

세 번째 단계에서는 4-6레벨부터 시작해 두 번 점프하고 바로 뒤집히게 되며, 6레벨 정도부터 보상도 받습니다.

동시에, 네가 세 번째 단계를 다 썼으니까.

세 번째 단계는 실제로 3만 단어를 쓰는 것이 아니라 긴 이야기를 꺼내는 것으로 이해할 수 있습니다.

3만 단어짜리 이야기야. 어떻게 써도 나한테는 장기적인 이야기를 만들어야 해.

이 이야기는 초보자도 포함해 이해되어야 합니다: 당신의 이야기는 두 가지 이야기로 나눌 수 있습니다.

하지만 주요 스토리라인은 최소 10장 이상이어야 합니다.

10장 이상, 10장 이상, 기억하세요!

알겠어?

판타지 예를 들어 보겠습니다.

시작 초반에 시스템을 얻었는데, 그 다음에 얼굴을 맞았어요.

두 번째 단계에서는 비밀 영역에 들어갔고, 보상을 받으며 강해졌다.

3단계: 내가 얼마나 강한지 완전히 증명하고 싶어!

예를 들어, 많은 소설에서 종파 간 경쟁이 자주 등장합니다.

치디안이든 페이루의 소설이든 말이죠.

1장: 소개.

2장: 배경. 문파의 대대회를 위한 다양한 규칙을 정하세요.

3장: 대대회의 날.

주인공의 강점을 부각시키기 위해 다양한 조연 역할을 찾아내며, 처음에는 분위기를 누그러뜨렸다가 분위기를 끌어올리며 기반을 다졌습니다.

주인공 차례가 되자 그는 한 번의 움직임에 즉사해 관객 전체를 충격에 빠뜨렸다.

모두가 이야기를 시작했지만, 이번 라운드에서는 그가 이길 수 없을 거라고 생각했다. 결국 지난번에는 평범한 제자와 싸우고 나서 공격해 즉시 그를 이겼으니까.

관객 모두가 충격을 받았고, 모두가 주인공을 진지하게 받아들이며 추측을 시작했고, 모든 반응을 포함해 그가 정말 인상적이라는 것을 깨달았다.

동시에 8위 강력한 제자가 나타났고, 모두가 주인공이 아무리 강해도 즉시 이길 수 없다고 생각했다.

즉사, 문파 전체가 진심으로 충격을 받았다.

그는 준결승에 진출했고, 결승 준결승에도 진출했지만 즉시 패배했다.

결승전이 시작됩니다!

내 말 이해할 수 있겠어?

열 장 이상 쓸 가치가 있는 줄거리를 꺼내보세요.

그냥 가볍게 예시를 드는 거예요—아니요, 이건 갱단 계획이 아닙니다.

이렇게 분명히 보여주고 싶습니다: 이 주요 스토리라인이 10개 챕터로 쓸 수 있다고 생각하시나요?

세 번째 단계, 즉 3만 단어를 포함하면, 2만 단어가 넘는 글을 쓸 수 있는 플롯을 찾아야 합니다.

알겠지?

세 번째 단계의 목적은 무엇인가요? 바로 그게 목표입니다, 여러분!

3단계, 그리고 이 점을 다시 살펴보고 제 질문을 떠올립니다.

왜 3단계가 그런가요?

그래서 묻고 싶은데, 이게 단지 즐거움과 즐거움을 위한 것일까요?

그냥 즐기는 거 아니야?

내가 자랑하려는 길에 있는 건지, 아니면 그냥 자랑하는 건지 궁금하다.

알겠지?

솔직히 말해서, 플롯을 만드는 것이 목적이 아닙니다.

대신 메인 스토리라인을 만들어야 합니다.

그렇다면 이 메인 스토리라인의 목적은 무엇일까요?

내 문파 대회의 주요 스토리라인을 가정해 봅시다.

이 모든 시간이 지난 지금, 10년에 한 번씩 열려야 할 장소가 생겨서, 문파는 10년에 한 번씩 성대한 대회를 열어 엘리트들을 보내기 위해 열었다.

이 묘기 본 적 있어?

이 공식을 본 적 있어? 그렇게 쓰여 있지 않아?

물론, 저는 단지 예시를 제시하는 것이지, 실제로 그렇게 쓰라고 요구하는 것은 아닙니다. 이렇게 쓰면 뇌성마비 같아요, 왜냐하면 저는 이미 끝까지 썼거든요.

그냥 예시를 드는 거니까, 기억해 주세요.

10장에 걸쳐 쓸 수 있는 플롯을 만들어야 합니다.

10장 이상으로 쓸 수 있는 주요 스토리라인을 꺼내세요.

다들 알지?

모두에게 묻고 싶습니다: 지금부터 제 기준에 따라 3만 단어를 쓰기 시작한다면, 실제로 쓸 수 있다고 생각하나요?

좋든 나쁘든. 글로 써줄 수 있어?

사실 소설을 쓰려면 기술이 필요해; 맹목적으로 쓰지 마. 이 문장을 말해줄게.

시장에서는 수업료를 받든 아니든 교육이라는 명목으로 가는 사람들은 대부분 직설적인 말을 했고, 대부분 모호한 말로 말했다.

기본적으로 구름과 안개에 관한 것으로, 윤곽, 루틴, 그리고 기대감을 설명해줍니다.

누가 나 같은 사람이 첫 만 단어에 뭘 써야 하는지, 이만 단어에 뭘 써야 하는지 알려주는 거야?

다음 수업에서는 먼저 주요 스토리라인을 설정하는 방법과 어떤 종류의 메인 스토리라인이 있는지 설명하겠습니다.

각 주요 스토리라인의 핵심은 무엇인가요?

메인 스토리라인을 설정할 때 사이드 퀘스트를 추가하는 방법도 포함해서요.

이게 다음 수업의 내용이에요, 한 번에 한 번에 한 수업씩. 어쨌든, 우리 교육 수업은 3개월 안에 가르치도록 되어 있어요.

앞으로 3개월 동안 매주 한 과목씩 천천히 가르칠 거야.

한 번에 뚱뚱해지지 못한다면, 먼저 3만 단어나 5만 단어를 익히는 법을 배우자.

그럼, 매물에 나오는 것에 대해 어떻게 쓰나요?

내 교수법은 무엇일까?

먼저 책 여는 법을 가르쳐 주고, 그다음에 글쓰기 법을 가르쳐 줄게

5만에서 6만 단어까지, 그리고 마지막으로 출판되기 전에 글쓰는 법을 가르쳐 드릴게요.

제가 가르치고 싶은 것이 바로 그렇게 가르칩니다.

왜?

대부분이 신인들이기 때문입니다. 신참 여러분은 어떤 개요를 이야기하고, 어떤 기대감을 이야기하며, 주요 주제가 무엇인지 아닌가요? 누가 듣는 것을 이해할 수 있을까요?

10,000단어에서 200,000단어까지 글쓰는 법을 가르쳐 줄게요—적어도 책은 쓸 수 있을 거예요!

그 다음에는 메인 스토리라인을 어떻게 파악하는지, 만족스러운 포인트를 어떻게 쓰는지, 증오 포인트를 그리는 법, 그리고 기대감을 어떻게 쓰는지에 관한 것입니다.

이게 네 뒤에 있는 거야.

페이페이루의 새로운 트렌드는 무엇인가요?

이 문제에 대해 이야기해 봅시다, 모두 집중하세요.

먼저, 무술 소설입니다. 무협은 요금, 주로 칠샤 타운에서 매우 인기가 많으며, 이곳은 울린 외전(Wulin Waizhuan 팬픽션)으로도 알려져 있습니다.

엔터테인먼트도 매우 인기가 많습니다.

현재 두 가지 장르가 매우 인기가 있습니다.

하나는 무협이고, 다른 하나는 오락입니다.

그의 지휘는 여기 있다.

이 추세는 아직 완전히 끝나지 않았고, 시간이 좀 남아 있으며, 5월까지 계속될 수도 있습니다. 6월 이후에는 누가 알겠습니까.

명나라도 마찬가지로, 주로 산과 강, 달빛이 밝기 때문입니다. 이 TV 드라마가 방영되었습니다. 명나라의 불은 다른 이유 때문이 아니죠?

어떤 종류의 에세이를 써야 할까요? 기억하세요, 당신은 무엇이든 쓸 수 있습니다. 반복하고 싶지 않아요—저는 무엇이든 쓸 수 있습니다.

이 릴리스의 줄거리는 무엇인가요?

루틴이 반복되나요?

메인 스토리와 관련이 있나요?

이 메인 스토리라인을 다 쓰면 새 스토리를 시작할 수 있을까요?

그래, 어떻게 안 될 수 있겠어?

하지만 당신이 생각하는 주제를 기억해야 합니다—왜 그것이 다른 사람들을 끌어당기는지. 사람들이 기대하는 것과 벗어나면 무너질 것입니다.

예를 들어, 연예 이야기에서 가수에 대해 쓸 때는 영화를 만들거나 예능에 출연할 수 있지만, 소설을 쓰거나 엔터테인먼트와 무관한 일을 해서는 안 됩니다.

알겠어?

군사 여행 소설의 하이라이트와 판매 포인트는 무엇인가요?

군사 문학은 사실 지휘관을 충격에 빠뜨리기 위한 것입니다.

이건 오락 소설과 같은 논리예요: 오락 소설은 그 작품으로 인터넷 전체를 충격에 빠뜨리지만, 당신은 전투력으로 군대 전체를 충격에 빠뜨립니다.

알겠어?

게임 소설을 만드는 핵심 스릴은 무엇인가요?

장식 테이프를 찢어 놓거나 늦게까지 경기하게 만드는 것—그게 전부다.

게임 소설을 만드는 짜릿함은 스트리머들을 울게 만들거나 밤새 잠을 설치게 하는 데 있습니다.

진입 지점은 어떻게 설정하나요?

주제마다 다릅니다. 너무 광범위하게 물으셨습니다.

제가 쓰는 책은 항상 천 명의 서명이 될 가치가 있고, 고액 의뢰를 받기 정말 어렵습니다.

구독이 천 건이라는 건 주제가 좋지 않다는 뜻이고, 줄거리나 글쓰기와는 별로 관련이 없습니다.

그게 바로 당신의 주제입니다—이야기가 좋을수록 더 나아진다—돼지도 나무에 오를 수 있다니!

알겠지?

공식이 반복적이거나 이해하기 어렵다—글쓰기에 지치지 않을까?

공식이 아닌 소설은 어디 있을까요?

같은 포뮬러가 단지 새로운 피부층일 뿐입니다.

그러니 질문 하나 할게요: 솔직히 말해서, 매일 아내를 바꾸는 게 지겹지 않나요?

그렇지?

매일 먹고 있잖아요—10년 넘게 먹지 않았나요? 야채를 보고 싶으면 음식을 말고 야채를 봐!

3단은 그냥 직접 발사인가요?

아니요, 중간쯤에 높은 기대감을 쌓는 게 중요해요.

큰 스토리라인에 집중한 뒤 마무리한 뒤, 두 개의 작은 플롯 포인트를 추가하면 업로드할 수 있습니다.

다음 수업은 내면 중심인가요?

네, 다음 수업은 우리 회사 직원들과 샤오홍슈 연수 수업 두 번째 세션만 할 거예요.

짜릿하다

1. 기대감

2. 증오의 감정

3. 위기감

스릴 = 기대감 + 증오

수동적인 과시—과시함으로써 얻을 수 있는 것은 무엇일까요?

예를 들어, 시스템이 과제를 주고 보상할 때, 주인공은 과시하고 일을 해내야 할 의무가 있습니다

간장은 강렬하고 상쾌한 맛으로 평가받고 있습니다

밈을 가지고 놀아야 합니다

손을 잡고 해방 전에 하고, 키스하고 만지며—그 중 10단어, 20만 단어, 잠들기 위해 30만 단어

패스트푸드 글쓰기 튜토리얼

사람들을 유인하기 위해 10,000에서 50,000까지

손을 잡으면 5만에서 10만 위안입니다

100-150,000 루블

15만에서 20만 위안이라니, 그치.

20만에서 25만 위안이라니, 그치.

25-300주 동안 수면

30만 명이 지난 후에도 여전히 남아 있는 독자들은 충성스럽습니다

장르 기반: 1. 노출, 2. 무술(종합, 판타지), 3. 라이브 스트리밍

평점: 만족도가 평준화됩니다

처음에는 약간 만족스럽다

열 열로 나뉘어

재미 (밈 플레이): 레벨 1-3

기능: 단어 수 추가와 초기 전환 부분 채움

자랑하고 얼굴을 때리는 것: 3-6, 6-10 이상

희미하게 보였다

자유 = 유혹

나열 = 제가 따르고 있습니다

계속 유혹하다가 30만 단어 정도 줘

300짜리 물건이 30만 달러에 팔려

책 제목은 소녀의 아름다운 이름을 만드는 것에 관한 것입니다

이야기는 끌림의 경계를 높이는 데 관한 것입니다

여자가 옷을 잘 입으면 기다릴 수 없어

이 줄거리는 가치를 높이고 유혹한다

초반에는 1레벨부터 5레벨까지는 초과할 수 없습니다

5레벨부터 10레벨까지 사용 가능(끝까지 즐기세요)

출시 전 기계화 공식: 재미를 위한 3개, 과시할 때 2개를 사용했습니다

두 번은 재미있고, 한 번은 뺨 때리기

지나갑니다

재미를 찾는 방법

주제를 기억하세요

한 문장이 화제가 되었습니다

캐릭터와 밈으로 놀 수 있습니다

본성과 독특함, 강한 개인적 성격을 지녔다

밈을 어떻게 다룰 수 있을까요?

밈을 중심으로 단편 이야기를 만들어 보세요

한두 장, 더 풍부한 장은 세 장, 약간의 세부 설명만 있으면 됩니다

예를 들어: 너무 많이 알고 있어서 많은 돈을 잃었겠죠?

농담은 캐릭터에 잘 어울릴 수 있습니다

간장 강의: 독자들의 혐오감을 자극하지 마세요

사이드킥의 강의: 독자들을 짜증나게 하지 마세요. 기억하세요 [왜?] 원인과 결과를 명확히 설명하고, 문장이 일관성이 없다. 1. 읽기로 지식을 축적한다. 2. 한 가지 측면에 집중한다. 3. 자료 도서관을 구축한다. 줄거리와 이야기를 구성하고, 핵심 줄거리를 파악하지 못하면 1. 각 장마다 전달할 메시지가 있다—핵심은 무엇인가? (전개, 주인공의 영향력 강화, 만족스러운 순간을 강화한다.) 과시하는 게 아니라, 과시하는 길에 있는 거예요. 2. 빌드업에서 문제는 두 가지뿐입니다: (1) 결말이 하이라이트 역할을 합니다. (2) 엔딩이 어그로를 자극하는 건가요, 아니면 기대감 수준을 높이는 건가요? 엔딩을 어떻게 써야 할까요? 주인공의 멋진 면모를 더 깊게 만들고 다른 사람들이 부러워하는 만족스러운 점을 강화하는 데 관한 이야기지만, 어디서부터 과장되기 시작할까요? 1. 장면을 묘사할 때, 2. 옷, 표정, 외모 중 어디에서 물을 피할 수 있는가? 심리 활동(캐릭터 성격이 가장 잘 표현되는 부분)에 관한 장은 무엇에 관한 것인가요? 기능 1: 설정? 증오(혹은 기대)를 불러일으키는 것일까요? 다른 사람들은 좋지 않다고 생각하지만, 주인공은 좋을 수 있다고 생각한다. 2. 결말은? 실용적 실천: 밋밋한 과잉 쓰기 1. 캐릭터의 심리적 묘사(캐릭터 디자인) (사람을 혼자 소환해 심리적 활동을 상세히 묘사할 수 있음) 2. 타인의 반응(충격) 3. 재치(운전 등) 4. 설정과 복선 (왜 주인공을 인터뷰하는가) 소설 속 세 마리 개: 심프스, 죽은 개들 (적) 두 번째 포인트: 왜일까? 주인공이 왜 그런 행동을 하는지 설명해 주세요

Douyin Live의 소스 매니저 7.6

6번은 간장 강사입니다

신규 회원들이 페이루 웹사이트에서 돈을 받는 방법

소설을 이해할 수 있다면 소설을 쓸 수 있지만, 소설은 꽤 형편없습니다

소설을 쓰지 않았다면, 이 분야에서는 아예 인정받지 못합니다

'돈 벌기'라는 개념은 한 달에 5,000에서 20,000까지 가볍게 글을 쓸 수 있다는 것입니다.

첫 번째 유형은,

가장 단순한 유형: 팬픽션,

페이루가 팬픽을 억제하고 추천도 줄이지만, 걱정할 필요는 없습니다

그가 쉽게 2만 달러를 구할 수 있다는 것만 알아두면 돼요

나루토 스허원과 같은 학교들은 이미 자신들만의 스타일을 형성했다,

얼마 전에는 '문제의 엘리트'라는 TV 드라마가 있었는데, 가장 인기 있는 작품으로 월 2만에서 3만 위안이 들었다.

드라마가 무엇을 묘사하든, 그것은 글을 쓰고, 결말을 바꿉니다. 이 드라마가 전달하는 아이디어는 직장에서 문제가 발생한다는 것입니다. 작가는 단지 허세 가득한 내용을 추가하고 원작을 따르면 됩니다.

5년 저작권 문제는 걱정할 필요 없고, 그냥 어떻게 돈을 벌지만 하면 됩니다.

예를 들어, 『잃어버린 무덤』,

영화와 텔레비전이 최우선이에요; 드라마가 Z나 H를 포함하지 않는 한 쓸 수 있어요

소설 '명나라 시작, *** 린묘윈과 함께'라는 드라마가 있고, TV 드라마 '산강, 달빛'도 인기를 끌었어요. 저는 바로 쓰기 시작했고, 천계에 올랐어요.

신인 작가에게는 가장 간단한 방법이 영화와 TV 작품 속 팬픽입니다.

내 윗침대에 사는 시허위안, 리틀 리유니언, 리틀 페어웰, 디파트먼트, 특수부대 영광,

페이루에서는 이 작품의 첫 10작품만 쓰면 분명히 돈을 벌 수 있어. 다른 사람이 10만 쓰면 너는 9천 달러를 벌 수 있어.

드라마에 아름다운 여자 주인공이 나오면 그냥 빼고; 드라마의 싫어하는 부분은 그냥 베껴 쓰는 거야,

이전에 'iPartment' 소설 '톈방'은 제갈대리의 입구 의상 대사를 그대로 베꼈지만, 장웨이를 '용의 군주' 스타일로 바꾸었다.

트래픽이 있는 한 바로 서문을 작성하세요,

이전 책 '내 이름은 유환수이'가 있었는데, 작가가 원래 소심한 남자 주인공을 매우 인상적인 남자 주인공으로 바꿨다

A Dream of Splendor, Love Like the Galaxy 등—가장 먼저 쓰는 작품은 항상 수요가 많고, 글쓰기 스타일에 대해 걱정할 필요가 없습니다

두 번째 유형,

흐름을 따라가며 지점에 진입한다

다른 사람의 책을 따라 할 수는 없지만, 유행을 따라갈 수는 있습니다. 그들의 창의성에 앞서, 당신은 그들의 아이디어에 또 다른 아이디어를 더합니다.

얼마 전까지만 해도 책이 가장 가난한 유형, 가장 최악의 최고 인플루언서였다. 인터넷 전체가 기부하지 말라고 애원했지만, 나중에 같은 종류의 책이 네다섯 권 모두 천상 순위에 올랐다.

위험을 감수하는 타입은 다른 접근법이다—자신의 삶을 담은 노래를 쓰는 것은 탕톈에게서 나왔다,

노래를 쓰고, 과학 연구를 하며, 라이브 스트리밍을 하고, 제품을 판매하는 데 목숨을 걸 수 있습니다.

유행을 맹목적으로 따라서는 안 됩니다; 유행을 따르는 것은 부끄러운 일이 아닙니다; 부끄러운 것은 모방입니다.

새롭고 독특한 글을 쓸 방법을 찾아야 해요,

이전에는 '충성스러운 영웅들로 가득한 버섯집'이라는 책이 있었고, 이전에는 네다섯 권의 책이 '모든 충성가문', '가문의 최고 영광'을 폭로했으며, 두음에서 발견되었다. 많은 명판이 있는 국가 기둥으로 걸어가면, 짧은 영상에서 유령들도 지나가며 걸었다.

어떤 주제가 상위 차트에 오르면 시장이 있다는 뜻입니다—다른 사람들이 만 명을 구독하면 당신은 천 명을 얻습니다.

세계관을 바꾸는 것이 가장 간단한 추세를 따르는 방법입니다,

신입은 트렌드를 따르기에 가장 적합하다; 혁신에 대해 생각하지 마라,

제가 쓰는 책들은,

첫 번째 책, 서행 악당,

두 번째 책 『타인에게 생계를 받는 오락의 왕』은 연예계의 악당으로, 군중을 따르는 인물이다.

치디엔은 슈퍼 레드벨로프 책이 있고, 페이루는 『서유기: 선인경 레드벨로프 그룹』과 엔터테인먼트 Immortal Realm 레듀로프 그룹도 있습니다.

제 첫 번째 천상 랭킹은 '포켓몬 대 디지몬'이라는 온라인 게임이었고, 이어서 '나루토 대 디지몬'이라는 책을 냈습니다.

이건 내가 패배자에서 천상 랭킹 차트 상위권 플레이어로 성장하는 여정이야. 초반에는 그냥 관중을 따라갔어,

이후 첫 번째 책인 온라인 게임 'Endless Plundering in Apocalypse'를 통해 혁신을 추구하기 시작했습니다.

나중에 깨달았는데, 내가 이 타입을 제일 먼저 쓴다면 천계 순위에 올 수 있을 거라는 걸 알았어,

그러므로, 새로운 사람들은,

첫째, 영화와 TV 팬픽; 둘째, 트렌드를 따라가자,

  1. 입구를 봐,

입문점은 두잉의 유명한 TV 드라마 장면 클립, 인기 밈, 그리고 많은 좋아하는 작은 이야기들을 찾는 것입니다.

수십만 개의 좋아요를 받았고,

예를 들어, 신부값이 두 배로 오르면, 나는 형부의 여신과 결혼할 수도 있어,

쉬송의 콘서트는 팬들이 성인이 되어야 티켓을 받을 수 있습니다.

증오나 분노로 가득 찬 영상을 보면, 그걸 이용해 소개문을 쓸 수 있습니다.

이건 단지 트래픽을 끌어들이기 위한 속임수일 뿐입니다.

지금은 후반 책에 대해 걱정하지 마세요. 초기 구독이 많으면 그 이후에 세계관 설정만 쓸 수 있습니다. 그래서 페이루는 시작이 강하지만 끝이 약한 책들이 많습니다.

페이루 500 고정가, 폭락 없음, 하루 8,000단어 업데이트, 월 이익 약 15,000

내 사촌의 '유에라오인'은 연결이 끊겼고, 지난달에는 3만 원을 받아 시작점으로 삼았고, 평소처럼 도시 소설을 계속 썼다.

페이루는 매일 천 명의 신규 사용자를 얻는다; 나쁜 책을 새 사용자에게 읽어주면, 그들은 계속 읽을 수 있다,

그래서 독자들은 신인 작가들이군요.

무대 뒤에는 이야기가 있고, 노출은 감정입니다.

명나라와 삼국 중 어느 쪽인가? 명나라와 삼국지 불타고,

무술 소설과 정령 소설 중 어느 쪽이 더 인기가 있나요? 정령 소설입니다.

기분을 북돋우는 책을 어떻게 쓸 수 있을까요?

— 간장 전문가 6.5 수업 노트

1. 감정이란 무엇인가?

독자의 감정 + 이야기 속 감정들.

이야기의 감정이 독자의 감정을 이끌어 주며, 두 감정은 연결되어 있다.

2. 독자의 감정은 무엇인가?

독자의 감정은 당신의 말을 통해 독자에게 다양한 감정을 불러일으킬 수 있는 감정을 말합니다

예를 들어: 분노, 슬픔, 기쁨, 상쾌함

3. 독자들을 어떻게 화나게 만들 수 있는가?

부당한 이야기를 꾸며내고, 역겨운 악당을 세웠다.

이 두 문장을 규칙으로 써 보세요!

4. 부당함이란 무엇인가?

가장 간단한 학습 방법: Douyin과 뉴스를 열고, 모든 댓글이 욕설을 내는 영상을 찾아보세요.

(특별 참고: 정치적으로 민감한 뉴스는 쓰지 마세요)

5. 핵심 포인트를 찾으세요: 감정적 포인트는 무엇인가요? 왜 감정이 생기는 걸까요?

스타벅스 사건: 스타벅스 웨이터가 문 앞에서 식사 중이던 경찰관을 몰아내며, 매장 이미지에 영향을 미쳤다고 주장했다

경찰은 국민의 롤모델이자, 국민을 섬기는 영웅이기 때문입니다. 그런 영웅이 쫓겨났다.

감정적 출현을 위한 16인물: (긍정적 성격) 귀족 지위, 사소한 일, (악당) 비합리적, 동정심을 불러일으키는 인물:

· 귀족 정체성의 예시:

위생 노동자, 농민, 자선가, 농촌 교사, 자원봉사 교사들, 그리고 자선 활동가보다 고난을 감수하는 자원봉사 교사들, 그리고 국민을 섬기는 존경받는 사람들

· 구체적 플롯 1의 예

· 시골 교사들이 피아노 재능 있는 소년을 도시로 데려가 대회에 참가하지만, 교직원들은 그 소년이 산에서 왔고 산을 건너며 더러운 손을 가졌다는 이유로 피아노를 더럽힐 거라 생각해 거절한다

· 핵심 요점은: 당신이 마땅히 받아야 할 존중을 받지 못하는 것; 사람으로서 당연히 받아야 할 존중을 받아야 한다는 것입니다. 산속 아이들도 인간이야!

뼛속과 마음, 존엄에서 서로를 짓밟으며 말이죠! 누가 괴롭히거나 때렸다고 해서 화낼 만한 건 아니었다. 굴욕이지, 맞히는 게 아니야! 심장을 죽이고 찌르기 위해서!

· 구체적인 플롯 2의 예:

노인은 오랫동안 등록을 위해 줄을 서고 있었다. 이때 부유한 사람이 줄을 서서 번호를 부르지 않았지만, 부자의 아이는 피부 조각만 받았다. 부자들 (우월감) 너희 가난한 사람들은 강하고 두꺼운 피부 있어, 기다리는 게 뭐가 문제야? 제 아이는 피부가 연약하고 살이 연약해서 피아노 콩쿠르에 참가해야 하니 당연히 먼저 치료를 받아야 해요! 누군가 노인을 위해 목소리를 냈지만, 부유한 사람들에게 조롱당했다. 의사는 또한 말했다: 노인은 괜찮고 죽지 않을 거야! 조용히 줄 서! 잠시 기다려, 죽지 않아! 사실 그 노인은 베테랑이자 자신의 정체를 숨기는 영웅이다.

· 왜 이게 작은 문제일까?

왜냐하면 무언가가 충분히 작을 때만 독자들이 진정으로 공감할 수 있기 때문입니다!

· 왜 비합리적인가:

당신이 쓸 수 없습니다. 양쪽 입장에서 보면, 자신이 옳다고 생각하면 써야 합니다—악당이 완전히 잘못한 거죠! 말도 안 돼! 악당들은 오만하고 지배적이어서 고개를 숙일 수 없어야 한다! 비합리적으로 행동하세요; 그렇게 하면 갈등이 격화되고 만족스러운 순간을 더욱 극대화할 수 있습니다!

· 왜 동정이 필요한가?

독자들이 긍정적인 캐릭터들에게 공감하게 만들어야만 악당을 더 미워할 수 있습니다! 기분 좋게 해!

6. 역겨운 악당을 세우기

(1) 사람들은 어떤 사람들을 싫어하나요?

일상생활과 온라인에서:

빚을 갚지 않는 룸메이트, 내 물건을 훔치는 엄마 아들, 무임승차자, '네 이익을 위해서 하는 거야'라는 식으로 친척을 조종하는 사람들, 뒤에서 수군거리고, 남을 고자질하는 사람들, 스퀘어 댄스 아줌마들, 도덕적 우위에 서 손가락질하는 사람들, 레몬 스피릿, 은혜를 배은망덕으로 갚는 사람들, 내 여자친구와 시어머니를 깔보는 사람들.

TV 드라마와 소설의 캐릭터도 빌릴 수 있습니다

"나는 규칙에 따라 플레이하지 않아"의 캐릭터 디자인은 "사슴과 가마솥"의 모든 캐릭터와 동일합니다.

주석아니우리는 '절대적인 선한 사람도, 절대적인 악한 사람도 없다; 모두가 중립적이다'에 대해 써야 한다.정말로, 순전히 나쁜 놈들이야

(2) 캐릭터 디자인 적용 (직접 창작할 필요 없음)

예를 들어: 고귀한 성인, 당신이 이길 수 없는 여신.

예를 들어, 악당을 쓰는 것. 싫어하는 사람들을 위에 넣으세요.

(3) 독자들은 어떻게 하면 이 페르소나가 어떤 것인지 빠르게 알 수 있을까요?

아주 잘생긴 사람을 묘사하고 싶습니다:간접적인 묘사(타인의 반응에 기반): 예를 들어, 길을 걷다가 많은 여성들이 위챗을 요청하고, 어린 소녀들이 수줍게 연애편지를 건네지만 남자 주인공은 전혀 신경 쓰지 않는다. 많은 남자들이 질투할 만한 얼굴을 가지고 있어.

나쁜 사람을 묘사하고 싶습니다:정신적 묘사, 구두 묘사. 사소한 일에 우월감을 과시하고, 서비스 직원들을 깔보며, 부를 과시하고 과시하며, 비꼬는 말투로 말합니다. 내레이션에서 그가 얼마나 나쁜지 적어두는 대신, 캐릭터의 특성, 성격, 그리고 라벨을 백 단어 정도로 적었습니다.

++++++ 간장 +++++++++++++++++++++++++++

2022-5-20

뤄첸:

첫 번째 질문, 지난번에 남아 있던 질문은 만족스러운 포인트를 어떻게 완전히 쓸 수 있느냐입니다.

뤄첸:

한 가지 개념을 명확히 해봅시다: 정확히 만족스러운 점이란 무엇일까요?

뤄첸:

제 생각에 약간의 흥분이란 독자들이 계속 읽고 싶어지는 모든 것을 의미합니다—돈, 여성, 권력, 보상, 수련 향상 등입니다

뤄첸:

이 모든 순간들이 만족스럽지 않나요?

뤄첸:

그렇다면 '스릴 포인트'를 어떻게 철저히 쓸 수 있을까요? 저의 개인적인 조언과 경험은 만족스러운 점을 여러 각도에서 분석하는 것입니다

뤄첸:

예를 들어

뤄첸:

선행을 했으니 이게 줄거리인데, 만족스러운 부분은 어디 있겠어요? 사실, 이 줄거리의 일부가 아니죠?

뤄첸:

이 선행을 한 후에는 다음으로 만족스러운 순간들이 무엇일까요? 여러 관점을 고려해 봅시다

뤄첸:

첫 번째 관점은 자기계발입니다

뤄첸:

나는 선행을 했고, 시스템은 나에게 보상을 주었으며, 내 수련을 향상시키고 몇 가지 기술을 익혔다

뤄첸:

이런 관점에서 보면 쓸 만한 게 많지 않고, 페이루 독자들도 그다지 중요하게 여기지 않는다

뤄첸:

두 번째 관점은 다른 사람들의 관점에서 더 세분화할 수 있습니다

뤄첸:

예를 들어, 라이브 방송 기사라면 라이브 방의 각도가 더 만족스러운 방향 아닌가요?

뤄첸:

관객이 내가 선행하는 모습을 보면, 댓글들이 칭찬을 시작할까? 그들이 하는 말과 보내는 댓글은 단지 만족감을 얻기 위한 방법일 뿐입니다

뤄첸:

또 다른 예는 지나가는 사람의 시각입니다. 만약 지나가는 사람들이 제가 선행을 하는 모습을 보면, 다가와서 저를 조금 칭찬해 주실까요?

뤄첸:

이게 바로 순간을 만족시키는 게 목적 아닌가요?

뤄첸:

지나가는 사람들이 홍보를 위해 영상을 찍을 수도 있을까요?

뤄첸:

이거 참 만족스러운 관점 아니야?

뤄첸:

다른 사람들은 다양한 관점을 가지고 있습니다. 선사시대 문학에서 가장 큰 스릴은 주인공이 하는 행동과 그 후 큰 인물들의 반응을 일으키는 것입니다—누와가 생각하는 것, 홍쥔이 생각하는 것, 태칭이 생각하는 것, 그리고 용왕이 생각하는 것들

뤄첸:

이것이 인간의 관점입니다

뤄첸:

세 번째 관점이 객관적인 관점입니다

뤄첸:

객관적 관점은 또한 세분화될 수 있습니다

뤄첸:

예를 들어, 데이터 관점에서

뤄첸:

나는 선행을 했고, 라이브 스트리밍 룸이 인기를 끌었어요—1000만, 1,000만, 3억, 5억 명이 되었죠

뤄첸:

웨이보의 인기는 점점 높아지고 있으며, 수백만, 심지어 수천만 개의 주제가 올라오고 있습니다

뤄첸:

다른 사람들이 만든 제 영상이 바이럴되었고, 수많은 사람들이 공유했으며, 트렌드 주제들이 목록을 지배했습니다

뤄첸:

모두 데이터입니다

뤄첸:

또 다른 예는 영향력의 관점입니다

뤄첸:

내가 이 선행을 했기 때문에 수많은 사람들이 모방하려고 달려들었고, 그들도 선행을 하러 갔다. 이게 만족스러운 방향 아니야?

뤄첸:

내가 그렇게 했기 때문에 세상은 평화로워졌고, 시리아 전쟁도 끝났다

뤄첸:

이거 참 만족스러운 관점 아니야?

뤄첸:

만족스러운 지점을 완전히 포착하는 방법은 다소 신비로운 질문입니다

뤄첸:

분류할 수 없는 만족스러운 점들이 많아서, 저는 30가지가 넘는 만족스러운 점을 직접 요약했습니다. 어떤 경우든, 저는 한 가지 특정 사건에만 집중해서 만족스러운 점을 찾기 위해 30가지 이상의 각도를 생각해낼 수 있습니다

뤄첸:

이게 철저하게 쓰인 것으로 볼 수 있을까요? 사실 그렇게 나쁘지 않아요, 왜냐하면 이 300대 외에는 300명, 300명 이상이거든요

뤄첸:

하지만 한 권에 한 가지 내용이 철저히 쓰여 있다면, 개인적으로는 세네 가지 관점만으로도 전부 다 담을 수 있다고 생각합니다

뤄첸:

글을 쓸 때 핵심 요점을 포착하는 것이 핵심입니다!

뤄첸:

내가 그렇게 했고, 그건 좋은 일이었다. 이 문제의 핵심 요점은 무엇이었나?

뤄첸:

그건 "좋은 일"이에요

뤄첸:

그렇다면 '선행'의 핵심은 어떻게 써야 할까요? 그러니 이번 사건으로 인해 또 다른 무언가를 유발할 수 있는 다른 요인이 무엇인지 찾아보세요.

뤄첸:

다른 사람들의 반응, 다른 것들의 변화, 다른 객관적 요인들의 변화

뤄첸:

이것은 스릴을 온전히 담아내는 방법입니다.

뤄첸:

내가 가르칠 때는 지금은 말하지 마. 내가 질문할 때 말해, 그렇지 않으면 내 생각이 흐트러질 수도 있어

뤄첸:

'쾌락'으로 이 점을 철저히 쓴다는 것은 단지 한 가지 포인트만 쓰는 것이 아닙니다; 직설적인 서술은 독자를 만족스럽게 만듭니다.

뤄첸:

밤 하나를 들어 보세요

뤄첸:

나는 아름다운 사람을 구했다

뤄첸:

위대한 아름다움을 구하는 것 자체가 좀 만족스럽지 않나요?

뤄첸:

백작

뤄첸:

하지만 그게 충분히 만족스러운 걸까요?

뤄첸:

충분하지 않아

뤄첸:

왜?

뤄첸:

완전히 덮이지 않았기 때문이다

뤄첸:

어떻게 하면 철저하게 쓸 수 있을까요?

뤄첸:

다른 시각에서 계속 글을 써 주세요!

뤄첸:

내가 구한 아름다움이 드러날 수 있을까?

뤄첸:

아름다움을 지키는 것이 저에게 개인적으로 도움이 되었나요?

뤄첸:

내가 그 아름다움을 구한 것이 사회적 도덕에 긍정적인 영향을 미쳤을까?

뤄첸:

내가 그 미녀를 구하면, 그녀가 나에게 반할까?

뤄첸:

이 점들을 다 다룬 후, 만족스러운 점들만으로 충분할까요?

뤄첸:

그만해

뤄첸:

이것이 바로 글쓰기의 만족스러운 깊이입니다. 말하기 어렵지만, 그냥 약간의 스프레드입니다

뤄첸:

어떤 줄거리도 단 한 번의 짜릿한 순간만 가질 수 없습니다

뤄첸:

이 문제의 핵심에서 생각하고, 그 다음에 밖으로 퍼져나가세요

뤄첸:

어디로 퍼지든 같은 각도입니다

뤄첸:

좋아.

뤄첸:

여러분, 숙제 하세요

뤄첸:

샤오홍은 길거리에서 차에 치였다

뤄첸:

이 문제에 대해 모두가 샤오홍을 주인공으로 삼고, 만족스러운 부분을 쓰고, 네다섯 편의 이야기를 썼다

뤄첸:

5분 후, 다음 질문은 11시에

진린:

샤오홍은 괜찮은데, 차가 고장 났어

무설탕 콜라:

스릴 포인트를 하나 분해해보고, 그것을 어떻게 더 즐겁게 만들 수 있을지 생각해 봅시다

무설탕 콜라:

[애니메이션 이모지]

뤄첸:

상상하기 어렵네요...

진린:

짧은 영상으로 폭로되었습니다

고구마 묘목:

차가 그녀를 들이받자, 샤오홍은 깜짝 놀라 지붕 위로 날아갔다. 구경꾼들은 충격을 받았다—그녀는 사실 파쿠르 전문가였다

고구마 묘목:

어떤 사람들은 영상을 촬영해 온라인에 올렸고, 이로 인해 약간의 인기를 얻었습니다

H.:

샤오홍이 차에 치였고, 차는 완전히 망가졌다. 이 사건은 지나가던 사람이 촬영해 온라인에 게시되어 모든 곳에서 화제가 되었다. 전국적인 검색 결과, 샤오홍의 가족이 사실 무술가였다는 사실이 밝혀졌다

Zz:

샤오홍이 차에 치였고, 주인공이 도움을 요청했지만, 범인은 샤오홍이 사기를 꾸미려 한다고 비난했다. 주인공은 문제를 해결할 황금 손가락을 가지고 있었고, 진실이 드러났다. 아름다운 스트리머는 단지 지나가는 사람에 불과했다. 폭로되자 팬층이 급증했고, 팬들은 자발적으로 영상을 리포스트했다. 주인공은 유명해졌고, 스트리머는 많은 선물을 받았다. 그녀는 주인공을 좋아하며 연애를 요구했다.

뤄첸:

괜찮아요. 완전히 쓰여진 않았지만 이미 꽤 괜찮아요

H.:

이로 인해 전국적으로 무술 수련에 대한 열풍이 일어났습니다

스타:

1. 샤오홍은 괜찮아; 강한 힘이 차를 손상시킨다

2. 차량 브레이크가 고장 났고, 샤오홍이 추가 사고를 막았다

3. 게다가 차 안에 임산부가 있었고, 운전자는 급하게 통제력을 잃었다.

4. 샤오홍이 임산부를 구해 병원으로 데려가면서 사건이 악화된다

뤄첸:

세부 사항은 조정할 수 있어. 샤오홍 자신의 이익은 어때? 차 주인은 차에서 내리며 거만한 말을 했다—샤오홍이 그냥 그녀 얼굴을 때릴 수는 없나? 다른 모든 것은 괜찮습니다

Zz:

하하하, 샤오홍은 질문을 읽지 않은 주인공이야

뤄첸:

이 작품은 비교적 완성도 높은 편입니다

작은 너구리:

1. 시스템은 타격 시 강해지고, 강도가 향상되며, 스스로도 강화된다

2. 누군가를 구하다가 맞으면, 지나가던 사람이 이 장면을 포착해 자신을 희생해 누군가를 구하고 당신의 명성을 높여줍니다

3. 주인공은 무술 도장 출신으로, 도장에서 칭찬받고, 도장의 고위들에게 주목받으며, 성격도 좋고 매우 유능하다

4. 내가 구한 사람은 무술 도장 사장의 친척이었다

진린:

충격적이야: 내 비브라늄 뼈가 노출됐어

Noah:

그러자 방자 국가는 그것이 거짓이라고 주장하며 오직 그들의 가라테만이 세계 최고라고 주장했다. 화제가 고조되자 다른 나라들도 합류하고, 때가 되자 샤오홍이 등장해 상대를 손쉽게 이기며 인터넷 전체를 충격에 빠뜨린다

XZ:

샤오홍은 차에 치였지만 다치지 않았고, 차는 파손되었다.

왜 치였을까요? 운전자가 사회에 복수했기 때문입니다

이 덕분에 샤오홍은 많은 사람들이 사회 뉴스에 노출되는 것을 막았다

뤄첸:

이후 발효 과정은 만족스러운 순간을 계속 끌어내고, 순간을 포착하며, 강렬하게 드러내고, 모든 각도에서 과장시킬 수 있습니다

부의 성장:

형제들, 오늘은 마법 도시에서 가장 비싼 식당이 얼마나 비싼지 보자.

샤오바이는 휴대폰을 집어 들고 오른손으로 휴대폰 받침대를 잡고 시청자들을 위해 라이브 스트리밍을 시작했다.

하지만 샤오바이가 길을 건너던 순간, 그는 멋진 여성이 고급 자동차에 실리는 것을 보았다.

……

"젠장!"

"스트리머 중 누군가가 맞았어."

……

라이브 채팅은 열정적인 대화로 가득했다.

샤오바이는 즉시 현장으로 달려가 미녀를 일으켜 세웠다.

"괜찮아?"

샤오바이는 눈앞의 아름다움을 바라보며 물었다.

"별거 아니야, 그냥 다리에 약간의 통증이 있어."

미녀는 이미 긁힌 발을 가리키며 말했다.

……

"스트리머, 어서 미녀를 병원에 데려가!"

"스트리머, 서둘러! 시간 낭비하지 마. ”

……

라이브 스트림 시청자들은 흥분했다.

H.:

이 때문에 샤오홍은 비밀 매뉴얼을 쓰고 교사가 되었고, 한동안 홍뻄은 적자 입장에 있었다

진린:

하지만

뤄첸:

이것도 가능하지만, 계속 갈라질 수 있습니다

슬픈 돼지 장자:

1. 면접 가는 길에, 차에 거의 치일 뻔한 아이를 구하려고 하다가 차를 맞았어요. 2. 차 주인: 제 아버지는 현장에서 도망치려 했던 리강입니다. 샤오홍은 라이브 방송 중 인터넷 전역에 폭로되었고, 악당이 감금된 것은 매우 만족스러웠습니다. 3. 보상 수령. 4. 아이의 부모는 회사의 고위 리더입니다. 인터뷰어는 남자 주인공에게 어려움을 주고, 그의 부모가 와서 그를 때려눕힌다. 5. 남자 주인공의 회피 실력이 뛰어나서 무술 고수들을 놀라게 하고, 이들은 앞으로 그를 도와줄 것이다

Patrick Cheung:

샤오홍이 차에 치였고, 시스템 알림: 체력 +1+1+1+1. 딩! 진행자 무적의 몸으로 업그레이드된 것을 축하합니다! 동시에 차가 고장 나면서 운전자와 지나가는 사람들 모두 충격에 빠졌다. 구급차가 샤오홍을 구조하러 왔지만, 그녀는 전혀 다치지 않았다. 젠장, 그들이 구하려던 사람이 바로 운전자였다. 동시에 이 장면은 포착되어 인터넷을 휩쓸며 소셜 미디어에서 화제가 되었다. 인터넷 전체가 샤오홍이 진짜 누구인지 찾고 있었다. 동시에 몇몇 비밀 조직들이 샤오홍을 노리고 있으며, 몰래 그녀와 친구가 되거나, 가입을 권하거나, 심지어 제자가 되려 한다. 한편, 샤오홍을 촬영한 여성 스트리머는 그녀에게 매달려 그의 비밀을 밝히기 위해 꼭 붙잡으려 했다.

뤄첸:

이런 종류의 사진은 매우 산만해서 제대로 맞지 않아요; 사실 한 번의 노출일 뿐이에요

뤄첸:

네가 뭘 하는지 모르겠어

뤄첸:

문제없어요, 만족스러운 세 개나 네 개 각도면 충분해요

여성용 작업복 휴대폰 케이스:

샤오홍이 초록불이 켜지는 것을 보고 길을 건넜다

차가 속도를 내며 그를 들이받았다

배달원이 급히 샤오홍을 붙잡았다

샤오홍이 넘어졌다.

빠르게 달리던 차가 배달원의 오토바이에 긁혔다

배달원이 넘어졌어.

과속하는 BMW는 긁혔다.

2세대 부잣집 아들이 속도를 내며 끼어 들어오는 거야.

배달 기사가 비용을 부담해야 했습니다

심지어 신체적 폭력까지 사용했습니다

경보.

경찰이 도착했다. 문제를 처리하는 것.

우연히도 라이브 스트림 팀이 이 영상을 녹화했습니다

머리와 꼬리를 꼬집는 것. 영상 재생

헤드라인은 '배달 배달원들이 안전을 무시하다'입니다. 시간과의 싸움. 교통사고 등등입니다

인터넷 전역의 비판

이후 경찰은 영상을 공개했는데, 영상과 상반되는 내용이 있었다

뤄첸:

그것도 잘 통합니다

뤄첸:

。。。 멋지네요

뤄첸:

좋아

뤄첸:

다음 포인트에 대해 이야기해 봅시다

뤄첸:

다음 질문

뤄첸:

1장은 무엇을 쓰고 있나요?

뤄첸:

1장은 세계의 배경을 소개합니다. 시스템이 있다면 그 시스템을 꺼내고, 없다면 다가올 줄거리에 등장할 캐릭터나 이야기 설정을 꺼내세요

뤄첸:

이야기가 시작되는 순간부터 바로 공격하면 됩니다

뤄첸:

도대체 누가 이런 질문을 했지?

뤄첸:

어제는 별로 예리하지 않았는데, 왜 1장이 무슨 내용인지 답하겠어요...

뤄첸:

1장에 대해 더 쓸 게 있을까요? 1장은 따로 꼽을 수도 없어요!

뤄첸:

앞서 다섯 장이 어떤 내용인지 이미 언급한 것 같아요—모두가 강의 대표자를 찾아야 합니다

뤄첸:

계속합시다. 다음 질문: 랭킹을 어떻게 휩쓸 수 있나요?

뤄첸:

순위를 휩쓸려면 먼저 자신이 어느 주에 있는지 명확히 이해해야 합니다

뤄첸:

뭐...... 무대

뤄첸:

완전 초보라면 다른 건 걱정하지 말고 그냥 읽으세요, 그냥 읽고 페이루의 문체에 익숙해지세요. 각 책의 처음 12만 단어를 읽고, 백 단어를 읽으면 페이루의 문체에 익숙해질 것입니다

뤄첸:

완전 초보자보다는 조금 낫습니다. 만약 직접 책을 시작하고 페이루 스타일을 이해하고 싶다면 처음 다섯 장을 읽어보세요

뤄첸:

처음 다섯 장에서 무엇을 봐야 할까요? 전개와 타이밍을 주목하고, 이 다섯 챕터가 어떻게 구성되고 이야기와 연결되어 있는지 확인해 보세요. 이 다섯 챕터를 한 글자 한 단어 읽는 것이 가장 좋습니다

뤄첸:

서른 권에서 마흔 권을 읽고 나면 대략 읽기 쉬운 서두를 쓸 수 있을 거예요

뤄첸:

처음 부분은 쓸 수 있지만 다음 부분을 쓸 수 없다면, 세부 사항을 살펴보세요—처음 12만 단어를 단어 하나하나 읽으면서

뤄첸:

핵심 포인트에 집중할 것을 추천합니다: 가장 단순한 단어로 가장 많은 의미를 표현하는 방법, 왜냐하면 페이루의 첫 12만 단어는 충분히 물을 줄 수 없기 때문입니다; 연결부: 모든 플롯과 모든 단락에는 연결부가 포함되어 있습니다. 잘 활용하면 연결이 부드럽게 이어집니다; 단어 수: 각 플롯과 각 부분에서 몇 단어를 사용하는지—예를 들어, 설정에 몇 단어, 클라이맥스에 몇 단어, 전환에 몇 단어를 사용할지입니다

뤄첸:

이런 것들은 거의 다 끝났어요; 초반은 잘 쓰여졌고, 나머지는 거의 비슷해요

뤄첸:

그다음 주제와 핵심 스릴을 살펴보세요—어디서 찾아야 할까요? 제목과 서론을 참조하세요

뤄첸:

책 제목과 줄거리—이것이 주제에서 가장 중요한 부분입니다. 독자들이 가장 먼저 보는 것은 제목과 개요입니다. 충분히 매력적이지 않으면 아무도 본문을 클릭하지 않을 것입니다

뤄첸:

장르에 대해서는 잘 모르겠지만, 이전 작품들은 이미 마스터했다고 생각하지만 주제를 감당하지 못한다면, 협업을 위해 강종 온라인에서 저에게 비공개로 메시지를 보내 보시길 권합니다. 장종은 페이루 장르의 왕입니다

뤄첸:

이 단계에서는 각자 자신의 관점을 가져야 합니다. 이해하지 못하고....... 자신의 입장조차 파악하지 못한다면, 당신은 완전한 초보입니다

뤄첸:

오늘은 여기까지입니다

뤄첸:

남은 문제들은 내일 논의할 예정입니다...

2022-5-21

뤄첸:

어제 질문을 이어가자면, 첫 번째 질문은 서론을 어떻게 작성하느냐입니다

뤄첸:

처음에 나오는 질문은 사실 처음 다섯 장입니다

뤄첸:

이 질문은 굳이 설명할 필요가 없을 것 같네요. 지난번 강의했을 때, 장종이 이미 처음 3만 단어를 다뤘어요

뤄첸:

제 생각을 간단히 나누겠습니다

뤄첸:

오프닝은 이 장르의 가장 큰 특징을 대략 포착하며, 이야기의 절반을 사용해 그것을 적어 내어

뤄첸:

그래서 꼼꼼함이 필수적입니다

뤄첸:

예를 들어, 역사를 쓸 때는 최소한 역사 이야기가 누구에 관한 것인지, 배경이 무엇인지, 실제로 일어난 일, 그리고 핵심적인 즐거움이 무엇인지 소개해야 합니다

뤄첸:

처음 다섯 장은 독자의 관심을 끌기 위해 설계되었으므로, 핵심적이고 만족스러운 점을 강조해야 합니다

뤄첸:

1장은 보통 세계관의 배경을 소개합니다. 시스템이 있다면 그 시스템을 밖으로 이끕니다; 없으면 핵심적이고 만족스러운 지점을 드러냅니다. 타이밍은 첫 번째 플롯의 아주 시작에 고정되어 있습니다. 2장은 줄거리로, 핵심 만족스러운 포인트에 집중합니다—빠르게 쓰세요. 3장과 4장은 핵심 만족점에 집중하고 열심히 쓰는 데 집중합니다. 4장은 독자 데이터가 가장 기대되는 부분을 다룹니다. 5장과 4장도 비슷한데, 주로 시작하는 챕터 수에 따라 다릅니다.

뤄첸:

서론 서문을 시작하는 것에 대해 할 말은 많지 않습니다. 순위와 수십 권의 책을 훑어보면 대략 서문을 쓸 줄 알게 될 것입니다. 어떤 사람들은 무의식적으로 단어를 채우기도 하고, 어떤 사람들은 단어 수를 채우기 위해 무엇을 써야 할지 모릅니다. 사람마다 다르고, 개인차가 다릅니다.

뤄첸:

두 번째 질문은 줄거리를 어떻게 안정시킬 것인가입니다.

뤄첸:

먼저, 한 가지 명확히 하자: 플롯이란 무엇인가?

뤄첸:

플롯은 기본적으로 당신의 메인 스토리라인, 핵심 만족점, 그리고 스토리 구조를 채우는 거죠? 이것이 소설의 주요 내용이며; 모든 플롯은 핵심적이고 만족스러운 점을 강조하고 이야기 구조를 앞으로 나아가야 합니다

뤄첸:

그럼 일이 더 쉬워지지 않을까요? 줄거리를 어떻게 안정적으로 유지하나요? 핵심 만족 포인트를 잡으세요!

뤄첸:

밤 하나를 들어 보세요

뤄첸:

예를 들어, 책 한 권—상상만 해도 제가 날 수 있다는 사실이 NASA에 의해 포착되었습니다

뤄첸:

핵심 스릴은 무엇인가요? 비행 능력, 힘, 최첨단 기술이 중요합니다

뤄첸:

그다음 이 핵심 만족점에 집중하고 한 걸음씩 밀어내세요. 예를 들어, 능력이 완전히 드러났는데 갑자기 플롯이 안정되지 않는다고 느낀다면, 지금 어떻게 생각해야 할까요? 독자들은 무엇을 보고 싶어 할까요? 핵심 스릴을 보고 싶지? 그렇다면 핵심 스릴은 무엇일까요? 그건 내 힘이자, 날 수 있는 능력, 그리고 최첨단 기술이야

뤄첸:

힘이 드러났으니, 왜 새로운 힘이나 최첨단 기술을 도입하지 않겠습니까?

뤄첸:

안정적으로 나아가는 것은 결국 어떻게 발전하고 그 과정에서 길을 잃지 않고 계속 나아가느냐에 관한 것입니다

뤄첸:

전자는 핵심 만족스러운 지점에 집중하고 이야기를 밀어붙이는 것입니다. 플롯이 핵심 만족 포인트를 중심으로 돌아가는 한 탄탄합니다. 후자라면, 어떻게 주제에서 벗어나지 않을 수 있겠는가? 핵심과 만족스러운 부분만 쓴다면 분명히 실패하겠지만, 그 이상으로 진행되지도 않습니다

뤄첸:

따라서 새로운 스토리라인이 설계되어야 하지만, 새로운 플롯도 핵심적이고 짜릿한 지점을 중심으로 이루어져야 합니다

뤄첸:

줄거리 설계와 핵심 만족스러운 포인트는 이미 설명한 바 있습니다

뤄첸:

학급 대표가 나중에 게시할 수 있습니다......

뤄첸:

세 번째 질문은 작은 절정을 어떻게 준비할 것인가입니다.

뤄첸:

한 가지 개념을 명확히 해봅시다: 오르가즘이란 무엇일까요?

뤄첸:

클라이맥스는 스릴이 절정에 달할 때이며, 마침내 드러나 독자들이 진심으로 행복하고 흥분하는 모습을 느끼게 한다. 전조와 억제는 단지 전희일 뿐이며; 독자들이 보고 싶어 하는 것은 오직 클라이맥스뿐이다

뤄첸:

그렇다면 미니 오르가즘이란 정확히 무엇일까요?

뤄첸:

작은 클라이맥스는 만족스러운 포인트를 설계한 후 독자에게 달콤함을 주는 것입니다

뤄첸:

예를 들어, 제가 가장 기뻐하는 것은 불멸자가 되었다는 것입니다

뤄첸:

그렇다면, 작은 오르가즘이란 무엇일까요? 불멸을 향한 여정 동안 모든 레벨업이 인정되나요? 레벨업하는 동안 많은 적을 처치했어요. 그게 포함되나요? 이 모든 것은 사소한 하이라이트입니다

뤄첸:

어떻게 설정할지에 관해서는....... 개인적으로 만족스러운 지점은 점진적이어야 한다고 생각합니다. 이 기분 좋은 지점을 추구하는 동안 갑자기 분해할 수 없고, 과정 중에 다른 만족스러운 지점이 없다면, 그건 작은 만족스러운 지점입니다

뤄첸:

그렇지 않으면,

뤄첸:

주요 스릴들은 모두 더 세분화할 수 있습니다

뤄첸:

분해하는 방법은 과정을 통해 그것을 찾아보는 것입니다

뤄첸:

이 질문을 하는 학생들이 제가 답한 학생들인지는 모르겠지만, 질문하신다면 적어도 오르가즘이 무엇인지 알아야 합니다

뤄첸:

네 번째 질문

뤄첸:

핵심 만족 포인트 작성법

뤄첸:

사실, 핵심 스릴이 무엇인지 이야기하는 게 더 낫다

뤄첸:

내가 그런 말 한 적 없나?

뤄첸:

내가 한번 볼게...

뤄첸:

뤄첸:

사실 언급되지 않은 것 같아요

뤄첸:

그럼 얘기하자

뤄첸:

저는 작품의 핵심 만족감이 바로 그 영혼이며, 텍스트 전체를 통해 반드시 붙잡아야 할 부분이라고 믿습니다

뤄첸:

기본적으로 주제, 황금 손가락, 세계 장르 등에 관한 것입니다. 핵심 만족점을 만들고 핵심 만족스러운 점을 포착한다면, 독자들은 당신의 책을 즐길 것입니다

뤄첸:

밤 하나를 들어 보세요

뤄첸:

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뤄첸:

우연히 발견된 소설

뤄첸:

[페이루 소설 네트워크에서 독점 사인 소설: SF 전쟁, 업그레이드 가능한 우주선부터 시작]

장판은 뜻밖에 SF 세계로 환생했다.

이 시점에서 지구의 좌표가 공개되었다.

성간 전쟁이 시작되었습니다.

언제든 치명적인 타격이 닥칠 수 있었다.

인류 전체가 불안에 빠져 있습니다.

절망의 순간, 장판은 뜻밖에도 기술 시스템을 작동시켰다.

로그인 첫날, 업그레이드 가능한 우주선을 받고 인류의 부흥을 향한 여정을 시작합니다.

양방향 포일, 빛 입자, 시공간 웜홀, 서브유니버스—별거 아니에요.

시공간 파괴 대포, 우주 파괴 폭탄, 타임머신, 시간 여행 등이 모두 준비되었다.

백만 척의 전함이 시간과 공간을 넘나들며 출항했다.

모든 비인간을 파괴하고 가장 강력한 멀티버스 제국을 만들라.

"네 군단이 악신을 사냥했어."

"당신의 우주선이 적의 모공간을 파괴할 것입니다."

"네 군대가 트랜스미그레이터들을 추적했어."

뤄첸:

다음은 소개입니다

뤄첸:

이 책의 핵심 만족스러운 점은 무엇인가요?

뤄첸:

이것은 기술 시스템입니다—주인공은 자신의 기술 시스템을 사용해 인류 전체를 전쟁으로 이끕니다

뤄첸:

음, 어떻게 말해야 할까?

뤄첸:

핵심 스릴은 처음부터 책 제목만으로도 알 수 있다는 점입니다

뤄첸:

예를 들어 이 책을 보세요—주인공의 기술 시스템을 이용해 기술과 물건을 만드는 것에 관한 이야기이며, 전쟁은 그게 전부입니다

뤄첸:

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뤄첸:

다른 사람을 찾아보세요, 그냥 무작위로

뤄첸:

신비한 재앙 '혼카이'가 세상을 부식시킨다. 홍카이에 감염된 인간은 무의식적이고 파괴적인 '죽음의 전사'가 된다. 혼카이에서 태어난 거대 괴물들, 즉 '혼카이 야수'들과 함께 이 세상에 엄청난 위협을 가한다.

수백, 수천 번 무대극이 공연된 그 도시에서, 화이는 목숨을 걸고 손을 내밀었다.

"나랑 같이 가줄래?"

"음, 기꺼이 할게."

그가 받은 것은 소녀에게서 긍정적인 대답과 꽃처럼 빛나는 미소였다.

인간 권력의 정점에 선 오토, 500년 동안 운명의 대주교였던 오토는 주인공 화이를 자신감과 권위로 바라본다.

"네가 테레사를 정신 차리게 하고 푸화와 리타가 내 계획에서 외면하게 만들 줄 알았어. 하지만 그게 전부라면, 난 아직 더 많은 비장의 카드가 있어."

화이는 한숨을 쉬었다.

"비장의 카드?" 비장의 카드가 많진 않아, 그냥...

뤄첸:

다음은 소개입니다

뤄첸:

괜찮아, 이게 무슨 소문이야? 왜 핵심이 만족스러운 점이 보이지 않는 거지?

뤄첸:

다른 책으로 바꿔

뤄첸:

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뤄첸:

부모님이 휴가를 떠난 동안, 장칭은 부모님이 혼자 맡긴 수리점을 지켰다.

그가 어떻게 더 잘 살아남을지 걱정하고 있을 때,

[딩! 수정 시스템을 깨우고 있다! 】

기술적인 제품이라면 뭐든 수정할 수 있어요!

"운전사, 내 차를 원하는 만큼 빨리 개조하는 걸 도와줘!"

"얼마나 빨리 갈 수 있어?"

장칭은 구석에 있는 전투기 엔진을 가리켰다,

"이 정도면 충분히 빠르지?"

"장홍위안 씨, 아드님이 불법 오토바이 개조 혐의로 관련 국가 당국에 구금되었습니다. 후견인으로서 편하신다면 서류에 서명해 주시겠습니까?"

한 통의 전화가 장홍위안을 놀라게 했고, 장바 프로젝트 팀을 즉시 폭발시켰다.

구금소로 급히 달려가던 중, 작은 구금소는 전문가들로 가득 차 있었다.

장바 로켓 프로젝트 팀장: "그가 우리 로켓을 개조하는 데 문제가 있나요?" ”

장홍위안: "가게를 지키라고 했는데, 롱 사이언스 연구소가 거기 가는 걸 봤다고?" ”

뤄첸:

이 책의 핵심 매력은 책의 관리에 있습니다

뤄첸:

주최의 핵심 흥미는 랑야각의 창설에 있으며, 첫 번째 책은 계파를 주최하는 책이다

뤄첸:

사실, 모든 것은 대비에 관한 거죠?

뤄첸:

핵심 즐거움은 ....... .......?

뤄첸:

하지만 자세히 들여다보면, 이 책의 가장 큰 흥분은 사실 최첨단 기술에 있습니다

뤄첸:

이런 종류의 책에서 가장 만족스러운 점은 바로 기대감입니다. 이 책이 끝날 때쯤이면 그의 아버지도 아마 나타나지 않을 것입니다.......

뤄첸:

핵심 만족감은 독자들이 계속 몰입하고 계속 읽게 만드는 점입니다

뤄첸:

제가 개인적으로 이해하는 유형은 높은 기대치, 재사용 가능한 치트, 팬픽 요소 등이 있습니다

뤄첸:

다섯 번째 질문: 대화를 덜 어리석게 만드는 방법.

뤄첸:

대화는 정말 몰입감의 문제입니다

뤄첸:

예를 들어, 어떤 사람에 대해 글을 쓸 때는 그 사람의 입장이 되어 보세요. 그가 정비사라면 정비사로서 자신을 대하세요. 공구를 고치는 게 모른다면 백두백커에서 찾아보는 게 맞죠?

뤄첸:

화자의 입장이 되어 자신의 독서와 삶의 경험을 바탕으로 그들이 어떻게 말해야 하는지 이해하고 모방해 보세요. 이 과정에서 화자와 청자 간의 관계, 그리고 그들이 처한 환경을 고려해야 합니다

뤄첸:

앞으로 밀고 뒤로 밀어 보면서 어떻게 보이는지 보자고

뤄첸:

첫 번째는 직접 밀어내는 것입니다

뤄첸:

무작위로 두 개의 페르소나를 추가하세요: 한 남자, 정비사, 40세, 가족을 사랑하는 사람, 사랑스러운 딸과 함께. 여성, 상장회사 사장, 20세, 부유하고 아름답고, 음모 꾸미는 상속녀.

뤄첸:

합리적인 시나리오를 자연스럽게 설정해 봅시다

뤄첸:

예를 들어, CEO실 정비사가 여성 CEO의 에어컨을 고친다

뤄첸:

남자: 안녕하세요, 사장님, 에어컨 수리 위치를 여쭤봐도 될까요? (조심하세요, 부는 불평등하고 지위는 불평등합니다)

여자: 아무 말도 안 하고 가볍게 손가락질했어요 (너무 차가워서 정비사와 얘기할 필요 없어요)

남자: 좋아, 내가 한번 볼게. 사장님, 미리 말씀드리는데, 안 되면 50위안의 방문 요금을 내야 합니다. (작은 사람들에게 주는 돈의 가치)

여자: 알겠습니다. 나중에 재정을 이체하겠습니다.

여자: 샤오홍(비서), 와서 이 일 처리해.

뤄첸:

이게 합리적인 대화 아닌가요?

뤄첸:

바보 아니지?

뤄첸:

예를 들어, 좀 더 깊이 들어가 보세요

뤄첸:

남자: 사장님, 에어컨 통풍구가 막혔어요. 망치 있나요? (평범한 대화)

여자: 찡그리며 계속해서 샤오홍을 부르며 (CEO가 이런 걸 직접 감당할 수 없겠지?)

그 후 여성은 일했고 남성은 수리를 했습니다. 수리하는 동안 여성에게 무슨 일이 생겼습니다. 두통이 조금 느껴져 두 알을 복용했고, 남성이 그것을 보았습니다.

남자: (조심스럽게) 보스, 왜 이 약을 드시나요?

여자: (찡그리며) 무슨 일이야? 문제라도 있나요? (냉랭하고 참을성 없이)

남자: (미소) 괜찮아, 괜찮아. 내 딸이 네 또래인데, 왠지 이 약을 먹었어.

여자: 그녀의 표정이 부드러워지더니 말을 꺼냈다. 네 딸도 왜 그래?

남성: 걱정하고 괴로워하는 상태입니다. 네, 한숨, 엄마가 걱정으로 가득 차 있어요.

여자: 제가 의사를 추천해 드릴까요? (그 순간부터 그녀는 남자의 경험을 이해하고 그의 딸 이야기를 꺼내면서 정상적인 대화를 나눌 수 있었다.)

남자: 정말? 감사합니다, 사장님...... 우리 모두 걱정이 너무 심해, 그 여자애 정말 걱정이 많아!

여성: 위안이 되네요.

남자: 한숨, 알겠어...... 감사합니다, 사장님. 에어컨이 고쳐졌으니 제가 비용을 낼 필요 없어요. 감사합니다.

여자: 어떻게 그럴 수 있죠? 샤오홍, 와서 계산해, 알겠지...... 삼촌이 힘들으니까 500위안 더 줘. 우리 회사가 나중에 망하면 그냥 고쳐달라고 할 거야.

뤄첸:

이거 정말 바보 같은 거 아니야? 단계별로 눌려 있는 건가요?

뤄첸:

이건 직접적인 밀어내기

뤄첸:

그다음 반대로 밀어

뤄첸:

남자: 오늘 반드시 죽어야 해!

여자: 하하, 뻔뻔한 자랑이네요!

남자: 빨리 약 내놔!

여자: 희망사항이에요!

남자: 내가 농담하는 줄 알아?

뤄첸:

이 몇 줄의 대사가 바보 같은 걸까요? 정신 장애인

뤄첸:

하지만 합리적인 페르소나를 추가하면 바보가 아니에요.

뤄첸:

그 남자는 악명 높은 산적이었지만, 뭔가를 훔치다가 여자에게 붙잡혀 독살당했어. 그는 여자보다 힘이 세서 이리저리 쫓아다니 결국 막다른 길에 다다랐어

뤄첸:

그 여자와 남자가 훔친 것들은 그녀가 죽더라도 절대 포기하지 않을 가장 소중한 소유물이었다. 해독제는 그녀의 손에 있었고, 그녀는 순결하고 덕망 있는 여자였으며, 차갑고 냉담한 태도로 짧게 말했다

뤄첸:

이 페르소나를 쓰면 대사가 어리석지 않나요?

뤄첸:

그래서 어리석은 문제와 대화할 때는 캐릭터에 맞춰야 하고, 페르소나의 입장이 되어 모든 각도에서 문장이 줄거리와 캐릭터에 맞는지 고려해야 합니다

뤄첸:

복잡해 보일 수 있지만,

뤄첸:

하지만 결국 모든 것은 근육 기억에 달려 있습니다. 더 많은 책을 읽고 그들의 대화가 어느 각도에서 길게 늘어졌는지, 왜 바보처럼 보이지 않는지, 어떤 성격적 특성이 맞는지 간단히 분석할 수 있습니다. 이 정도면 됐습니다

뤄첸:

마지막 질문 하나 더

뤄첸:

수문학은 어떤가요

뤄첸:

멘토가 알려준 비밀을 공유합니다

뤄첸:

먼저, 처음 12만 단어 동안—단 한 단어도 물로 가득 차 있지 않습니다

뤄첸:

출범 후

뤄첸:

각 챕터는 3,000단어가 넘습니다; 만약 어떤 것에 2,000단어 이상을 쓴다면, 마지막 1,000단어는 주인공과 핵심 만족점에만 집중하면 성공한 성취로 간주됩니다

뤄첸:

페이루가 각 챕터가 3500단어 미만이어야 한다고 요구하지 않았던 시절,

뤄첸:

만 단어에 달하는 긴 장, 처음 9천 단어는 그냥 쓸데없는 글로 쓰여졌다

뤄첸:

마지막 천 단어는 조심스럽게 주인공에게 다시 적어지고, 그게 전부다...

뤄첸:

수문학은 타고난 재능입니다

뤄첸:

이걸 가르칠 방법이 없어요

뤄첸:

하하하

뤄첸:

오늘 강의는 여기까지입니다!

미세한 윤곽선

Azreal:

상세한 개요는 다음 5-10장 동안 써야 할 내용을 의미합니다

Azreal:

결국 그 개요는 다가오는 플롯의 디자인이죠?

Azreal:

한 가지 더 명확히 하자면, 초보자는 개요를 직접 쓰지 말고 자세한 개요와 배경만 작성해야 합니다. 상세한 개요는 초보자가 다음 몇 장에서 무엇을 써야 할지 알려줘야 합니다. 개요를 쓰면 생각이 경직되어 나중에 감당하기 어려워질 것입니다

Azreal:

모두의 아이디어는 무한합니다. 다음 5장의 줄거리는 통제할 수 있지만, 200장은 통제할 수 없습니다. 그러니 개요를 쓰지 말고 상세한 개요만 작성하세요

Azreal:

그렇다면 상세한 개요에는 어떤 요소가 필요할까요? 제 개인적인 이해로는, 캐릭터, 사건, 짜릿한 순간들, 영감, 그리고 현재 플롯의 숙달, 그리고 다음 플롯의 기초가 중요하다고 봅니다.

Azreal:

우선, 상세한 개요를 작성하려면 최소한 사전 텍스트가 필요하죠? 처음에 개요라면, 적어도 주인공과 조연 캐릭터는 설정해두는 게 맞죠?

Azreal:

그게 바로 캐릭터예요—줄거리를 돕고, 스릴을 주고, 사건의 전개를 돕는 사람이죠.

Azreal:

예를 들어, 장산이 마작을 치러 간다면, 자세한 개요는 어떻게 설정해야 할까요?

Azreal:

마작을 두는 건—이벤트야. 먼저 캐릭터를 만들지. 혼자 못 하니까 세 캐릭터가 필요해: 리 스, 왕우, 조류 셋. 이 이벤트에서 만족스러운 순간을 만들 계획이야. 예를 들어, 돈을 따고 싶으면 부자여야 해. 내가 이기고 즐기고 싶으면, 그 부자는 비열해야 해—악당이어야 하잖아?

뤄첸:

좋아, 이제 등장인물들은 정해졌다: 주인공 장산, 조연 리스와 왕우, 그리고 악당 조류. 작가로서 우리는 스스로 정체성을 설정할 수 있다: 장산의 정체란 무엇인가? 리 스와 왕우의 정체는 무엇인가? 조류의 정체는 무엇인가?

뤄첸:

주인공 장산은 흥분을 원하기 때문에, 모두가 작은 인물의 등장을 좋아하기 때문에 작은 인물일 뿐이다; 666이라고 불리려면 소금에 절인 생선이 필요하기 때문에, 리 스와 왕우는 전형적인 캐릭터들이에요—중요하지 않고 소개도 필요 없고; 악당이 필요했기에, 자오류는 부유하고 잘생기며 화려한 아이가 되어 증오를 받을 수 있고, 카드 게임을 잘해야 했다

뤄첸:

좋아요, 캐릭터 설정은 끝났습니다.

뤄첸:

얘기가 나와서 말인데,

뤄첸:

사건들은 단순하지만 단순하지 않아요. 왜냐하면 이건 스릴 포인트와 관련되어 있기 때문이죠. 사건이나 줄거리가 스릴 전개의 본질이죠?

뤄첸:

예를 들어, 제 구성에서는 장산이 리스, 왕우, 자오류와 마작을 합니다. 장산은 환생자이며 다른 플레이어의 카드를 볼 수 있는 능력이 있어서 돈을 벌는데, 200만 달러를 벌고 모두 자오류의 수익입니다. 자오류는 분노하며 장산과 또 다른 한 판을 하자고 고집합니다

뤄첸:

이게 행사의 본문 맞죠?

뤄첸:

사건을 생각한 후, 더 만족스러운 순간들을 떠올려 보세요.

뤄첸:

명확한 개념은 이렇습니다: 스릴 포인트는 고립되어 존재하지 않습니다. 모든 스릴 포인트는 줄거리, 캐릭터, 캐릭터 설정, 사건, 갈등, 갈등에 따라 설정됩니다.

뤄첸:

예를 들어 우리의 예를 들어보세요

뤄첸:

가장 좋은 점은 무엇인가요? 상상할 수 있어—장산이 돈을 따는 건 좀 짜릿하지, 그렇지? 리스와 왕우가 나를 위해 '666'을 외치는 건—이거 정말 짜릿한 포인트지, 그렇지? 자오류가 처음엔 자랑하려다 내가 뺨을 때려서 화가 났어. 그거 좀 짜릿하지? 이 과정에서 돈을 벌었기 때문에 시스템이 "도박꾼의 신 버프"를 보상해줬는데, 그게 만족스러운 포인트 아닌가요?

뤄첸:

좋아요, 지금은 여기까지입니다—만족스러운 네 가지 포인트가 설정되었습니다

뤄첸:

그럼 영감에 대해 이야기해보자.

뤄첸:

먼저 영감이 무엇인지 설명하겠습니다......

뤄첸:

영감은 "이 줄거리에서 나타날 수 있는 빛나는 순간들, 문장들, 뛰어난 행동들, 그리고 독자들이 시각적으로 매력적으로 느낄 작은 아이디어들"에서 온다고 생각합니다.

뤄첸:

예를 들어, 이 줄거리에서 나는 궁금하다: 주인공이 돈을 딴 후 트렌치코트를 벗고 선글라스를 쓰며 도박의 신처럼 행동할 수 있을까? 독자분들, 이 글을 보고 제가 엄청 멋지다고 생각할지도 모르겠네요? 그것이 제 영감 중 하나였습니다. 예를 들어, 주인공이 돈을 따도록 도와줄 수 있는데, 가게가 마침 도박의 신의 음악을 틀고 있는 경우라면요? 독자 여러분, 이 글을 보고 재미있어할까요?

뤄첸:

좋아요, 두 가지 영감이 떠올랐습니다

그리고 현재 플롯에 대한 통제권도 있는데, 이는 전개 속도의 문제다.

뤄첸:

보통 5-10장 정도의 상세한 개요를 작성할 때는 각 장이 무엇을 다룰지 정리해야 하기 때문입니다.

뤄첸:

여기서는 제가 직접 사용하는 아키텍처에 대해 이야기하겠습니다. 더 좋은 아이디어가 있다면 본인의 방식을 사용하세요

뤄첸:

제가 사용하는 구조는 "첫 번째 설정, 두 번째 빌드업, 플롯, 빌드업, 클라이맥스"입니다.

뤄첸:

첫 번째 설정은 주인공의 행동과 논리다. 예를 들어, 장산은 돈을 벌고 싶어 하는 가난한 소년이고, 장산은 우연히 리스, 왕우, 자오류를 만난다.

두 번째 설정은 악당들과 지나가는 사람들의 행동과 논리를 설정한다. 예를 들어, 리 스와 왕우는 자오류의 부하이고, 자오류는 장산을 도발하며, 자오류는 차 열쇠를 자랑하고, 자오류는 비꼬는 말을 한다.

뤄첸:

줄거리가 이 행사의 본질입니다. 예를 들어, 네 명이 마작을 시작하고 자리에 앉으면 모두 카드 놀이를 시작하죠

뤄첸:

풀업은 클라이맥스를 '끌어당기는' 방법이다. 예를 들어, 싸움 중에 몇몇이 갑자기 장산파이가 얼마나 뛰어나는지 깨닫는다. 그 사람 왜 저래? 자오류는 충격을 받았다.

뤄첸:

클라이맥스는 만족스러운 폭발이다. 예를 들어, 네 명이 복수를 했을 때, 와, 장산이 200만 달러를 벌었고 그 모든 것이 조류의 것이었다. 리스와 왕우는 장산을 칭찬하기 시작했고, 조류는 분노하며 죽을 뻔했다! 그러자 주인공이 살짝 미소 짓는다. 그는 돈을 벌었을 뿐만 아니라, 시스템은 그에게 '도박의 신 버프'를 보상으로 주었다.

지금부터 우리는 이미 공식적으로 상세한 개요를 작성하는 단계에 들어섰죠? 이 두 가지 설정 덕분에 한 플롯이 다른 플롯을 쌓아가고, 다른 플롯이 클라이맥스를 이루는데—그럼 다섯 챕터가 되는 거 아닌가?

뤄첸:

이전 다섯 챕터를 생각해보면, 사실 그렇게 어렵지 않다고 생각하지 않나요? 이미 생각해둔 것들이에요—그냥 추가하면 안 될까요?

뤄첸:

현재 플롯 통제에 대해 논의한 후, 다음 작품의 기초를 다지겠습니다

뤄첸:

복선은 매우 중요합니다. 소설의 전개 속도가 중단될지, 줄거리가 끝나고 독자들이 다음 작품으로 넘어가는지 여부가 포함됩니다

뤄첸:

그렇다면 기초를 어떻게 쌓아가나요? 언제 배치해야 할까요?

뤄첸:

먼저, 설정의 타이밍에 대해 이야기해봅시다. 저는 이전 플롯 클라이맥스가 시작되기 전에 이미 설정된 것 같아요.

뤄첸:

이 타이밍은 적당한데, 독자들은 당신이 하는 말에 크게 신경 쓰지 않고 클라이맥스를 보고 싶어 하기 때문입니다. 그래서 이 설정은 무겁게 느껴지거나 독자의 생각을 방해하지 않습니다

뤄첸:

클라이맥스가 끝나면 자연스럽게 다음 줄거리가 펼쳐지고, 독자들은 클라이맥스 전에 작가가 다음 줄거리가 이렇게 될 거라고 이미 말했음을 기억합니다

뤄첸:

타이밍에 대해 논의한 후, 이제 어떻게 기초를 다질 수 있을지 이야기해 봅시다

뤄첸:

이것은 현재 줄거리를 바탕으로 해야 합니다. 다음 줄거리는 무엇인가요? 그 점을 활용하세요. 예를 들어, 제가 생각하는 다음 줄거리가 중국 도박왕 대회라면, 저는 조류를 통해 소개합니다. 그는 그냥 "흥, 운이 좋으면 어쩌라고?"라고 자연스럽게 말하면 됩니다. 정말 도박왕 토너먼트에서 챔피언십을 이길 수 있을까? 단 한 문장으로 다음 줄거리가 나올 수 있을까요?

뤄첸:

다음 줄거리가 떠오르지 않는다면, 현재 캐릭터들로부터 추론부터 시작하세요. 예를 들어, 장산은 어떤 캐릭터인가요? 장산이 집에 노모가 있으니 돈 벌었으니 어머니를 보러 가야 하는 거 아니야? 다음 줄거리는 어머니를 만나기 위해 고향으로 돌아가는 것입니다. 예를 들어, 제가 조류를 부유한 2세대 상속자로 설정하면, 아버지에게 맞아서 오늘 카드 놀이를 하러 나갔어요. 그래서 다음 줄거리에서는 조류가 장산을 초대해 그를 지지하게 했죠. 자연스럽게 조류는 악당에서 '플롯 사이의 연결 지점'으로 변신했죠?

뤄첸:

이것이 기초입니다

뤄첸:

좋아요, 이제 이 요소들을 다뤘으니, 이전 질문으로 돌아가 보겠습니다: 자세한 개요는 어떻게 작성하나요?

뤄첸:

이제 명확하죠?

뤄첸:

등장인물, 사건, 줄거리, 갈등, 스릴, 다음 줄거리의 기초, 심지어 영감까지도 있는데—이 다섯 장을 아직도 쓸 줄 아는 걸까요?

뤄첸:

두 개의 설정, 한 개의 플롯 포인트, 한 개의 클라이맥스

뤄첸:

이것은 제 다섯 장 개요의 대략적인 틀입니다

뤄첸:

다시 한 번 살펴보자

뤄첸:

1장 설정: 장산은 환생하여 도박의 신 시스템을 얻는다. 이 시스템은 그에게 기술을 보상하며 도박과 돈을 벌도록 요구한다. 하지만 장산의 자본은 몇 천 위안밖에 없다. 그는 무엇을 해야 할까? 불쌍한 아이는 선택의 여지가 없었다.

뤄첸:

2장 설정: 리 스, 왕우, 자오류가 도착한다. 그들은 마침 여기저기 과시하다가 장산을 만나고, 장산이 그들과 도박을 하러 간다. 여기, 자오류가 부유한 2세대 후계자라고 적으면 돼?

3장 줄거리: 설정이 완성되었습니다. 그냥 가난한 소년과 세 악당의 대립일 뿐입니다. 간단하니 줄거리를 쓰죠. 장산은 자신의 실력으로 돈을 따냅니다. 처음에는 세 사람이 눈치채지 못했지만, 앞에 놓인 칩이 줄어들고, 장산 쪽이 점점 더 많은 것을 얻었으며, 결국 자오류가 모든 것을 잃었습니다!

뤄첸:

4장: 열리기: 이게 4장이고, 다음 장에서 클라이맥스가 나올 거니까, 여기서 다음 줄거리의 토대를 다질 거야, 맞지? 좋아, 그럼 이 부분은 뭐라고 써야 할까? 자오류는 믿기지 않는다는 듯했고, 리스와 왕우도 겁에 질려 멍해졌다. 그들은 장산이 부정행위를 한다고 의심하기 시작했지만, 결과는 아무것도 아니었고, 그저 패배였다. 세 사람은 충격에 빠졌다. 마침내 자오류가 단호하게 말했다. "기다려 봐! 용기가 있으면 며칠 후에 도박왕 대회에 다시 와, 내가 너희를 박살 낼 거야!"

뤄첸:

5장: 클라이맥스: 클라이맥스는 스릴이지, 맞지? 그냥 스릴에 대해 써. 이번 장에서는 리스와 왕우가 즉석에서 배신당한 이야기를 쓸게, 그 때문에 자오류가 너무 화가 나서 멍해졌어. 짜증이 난 자오류는 핸드폰을 부숴버렸어. 바로 그때, 가게에서 도박왕 배경음악이 틀리기 시작했어. 리스와 왕우는 장산에게 검은색 트렌치코트를 입혔어. 그거 도박왕 분위기 아니야? 그리고 장산이 시스템 보상을 받았고, 결국 그 돈으로 차와 시계를 샀다고 썼다.

뤄첸:

이 다섯 장도 개요로 정리할 수 있을까요?

뤄첸:

결국을 요약하자면

뤄첸:

상세한 개요는 사실 줄거리입니다. 다음 다섯 장의 줄거리를 생각하고 합리적으로 배열하세요. 그것이 개요입니다

뤄첸:

줄거리를 잘 생각하지 못하면 상세한 개요를 쓸 수 없고; 잘 하려면 무한한 상상력, 탄탄한 기본기, 그리고 방대한 독서 양이 필요합니다.

더 많이 쓰고, 더 많이 읽고, 공식적인 방법을 사용해 상세한 개요를 만드세요. 이렇게 하면 지연 없이 글을 쓸 수 있고, 줄거리도 더 합리적이고 흥미로워질 거예요...

++++++ 먼지 속에 자리 잡는다+++++++++++++++++++++++++++

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1. 새 책의 시작점에서 감정의 원천을 찾아라!

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먼저, 모두가 주문 수락 비율이 무엇인지 이해해야 합니다.

어떤 책이 매우 높고 폭발적인 구독률을 기록하나요?

보통은 본능적으로 곧 공개될 거라는 걸 알고, 클라이맥스를 생생하게 만들고 싶어 하죠.

하지만 클라이맥스를 만드는 이유는 충분한 기대감을 만들기 위함이다.

클라이맥스는 독자들이 가장 간절히 기다려온 바로 그 장면입니다!

주인공이 어떻게 뽐내고 어떻게 사람들의 얼굴을 때리는지 보고 싶어요.

과시하는 게 나쁜 일이라고 생각하지 마세요; 과시하는 것은 좋은 일이고, 온라인 작가들 사이에서 흔한 일입니다.

과시를 더 잘 이해하려면 높은 수준의 지위를 더 잘 이해하는 것입니다.

우리가 스릴을 붙잡을 때, 우리는 우리 자신의 스타일을 잡는 것입니다.

실용적인 예시입니다!

수업 전제:

나이가 들면서 오늘 밤 수업에 답해줄 수 있겠어? 여러 여성 주연과 단일 여성 주연.

남자 주인공이 여자 주인공에게만 애정을 보이고, 조연 여성 캐릭터가 아무리 애정을 표현해도 그는 전혀 감동하지 않는다는 뜻일까요? 결국 그들은 함께하게 되는데—여성 주인공이 한 명인가?

그런데 남자 주인공이 많은 여성에게 애정을 표현하는데—여자 주인공이 몇 명이나 될까요? 아니면 결국 여러 아내와 첩을 맞이할 때만 진정한 여성 주인공으로 인정되는 걸까요?

주인공은 단순히 사랑에 빠졌고, 여성—네, 남성 독자—와 매우 헌신적입니다! 왜냐하면 당신의 여주인공이 성공적으로 묘사되면, 독자들은 그녀를 잘 대하고 싶어하기 때문입니다!

주변 다른 여자들은 남자 주인공을 좋아할지 몰라도, 그는 애매해선 안 돼; 여자 주인공에게만 잘해야 해!

여성 주인공이 다인공인 소설, 주인공이 여성들을 만나러 오고, 한 명씩 데이트를 하며, 동시에 여러 배를 타는 이야기(그것도 괜찮다). 세 가지 '아니오': 주도권 없음, 거절 없음, 책임 없음! 여자가 많으면 한 명만 데려가. 다른 여자들과 플러팅하면서도 안 데려가! 독자들은 이 여성이 분명히 다른 사람의 여자가 될 거라고 생각할 거예요! = 독자들이 바람을 피웠다!

절대 피하세요: 주인공이 싱글 여성 주인공이고, 여러 여성과 플러팅하며, 여성은 절대 받아들이지 않습니다(허용되지 않습니다!). )

여자를 포기하는 건—큰 금기야! 기분 좋은 소설에서는 이런 것들이 모두 금기시됩니다!

농장 이야기를 쓰는 법. (요즘은 어느 웹사이트에서든 단순히 농사 이야기를 쓰는 것만으로도 쉽게 실패할 수 있습니다.) 더 나은 입문점을 찾아 글을 쓰세요. )

겨울 휴일 트래픽을 어떻게 활용할 수 있을까요! (지금, 당장, 당장 책을 펴!) 겨울 방학 절정기에는 최고 학생이 1위를 차지하며, 일일 소득은 20,000-40,000위안에 세금을 0.888배로 곱합니다. 기다릴 필요 없어! (톈방 50일 수익 4000-5000!) )

웅장한 배경을 디자인하는 방법. 페이루 100위는 하루에 1,200위안을 벌어!

왜 여성을 받아들이는 이야기를 쓰지 않나요? 노란색으로 쓰는 건 쉽다. 다음 날 아침 일찍, 침대는 완전히 엉망이었어요!

"나!" 가장 강한 동반자 남자친구는 여성 홍보를 주도하는 주제로 쓰여졌습니다!

남을 속이고 싶으면 날 속이지 마!

글을 다 읽고 나서야 더 일찍 플롯 포인트가 추가되어야 한다는 걸 깨달았어요! 온라인 문학은 후회와 창작의 예술입니다!

주인공이 뭘 해야 할지 모르겠고, 줄거리도 진전되지 않아요. (첫째, 기대감이 이미 사라졌을 수도 있습니다!) )

(당신의 주요 스토리라인이 처음부터 명확하지 않았을 수도 있습니다; 단지 기믹을 주제로 선택한 것뿐, 그것이 메인 테마는 아닙니다!) )

(일반적으로 주제는 주요 스토리라인, 만족스러운 순간, 핵심을 가지고 있지만, 초기 작가들은 진부한 클리셰를 이용해 실패작으로 이를 버립니다!) )

(충분한 전개가 부족하면 줄거리가 전개되지 않습니다!) )

"나, 조양 최강의 경비원!" 리윈디가 체포됐을 때, 네 책에 대한 후속 조치는 없어!

무대를 마련하는 것은 증오를 부추기는 것이 아니라; 증오를 부추기는 것은 일종의 함정이다!

기초는 디자인입니다—나중에 쓰고 싶은 것을 디자인하는 것입니다!

책을 쓸 때는 항상 기초를 다지는 과정입니다!

귀여운 아이들을 위한 추천 책이 있을까요?

독자들이 싫어하는 점을 요약하자면: 독성 포인트들의 완전한 목록!

남성 독자들의 생각, 그들이 보고 싶어 하는 콘텐츠!

무덤 도굴: 수중 무덤에서 시작! 1.5W

만 명이 구독 중이야. 페이루는 이 정도만 무덤 도굴 보는 사람들이야. 내가 예약했어, 내가 말했어.

구독자 15,000명! "무덤 도굴: 내 아내는 징쥐의 여왕"

이해했어요—알고 보니 독자 그룹은 저와 같은 종류의 사람이 아니더라고요! 그는 너희와 같은 사람이 아니야!

어떤 종류의 책을 읽든, 사람들은 그 책을 읽게 됩니다. 결국 당신의 취향을 즐길 수 있는 독자를 찾을 수 있느냐에 달려 있습니다! 무덤 도굴: 내 아내는 먼지 진주 정령

몇 번이나 실패했지!

노출 스트림 모음! 그래서 고전 화샤 컬렉션과 노출, 인벤토리 스트림을 결합해 생계를 꾸릴 거예요! 이 간장 책은 한 달에 최소 20만 원은 해!

어떤 것은 역사를 복습하고, 어떤 것은 상징적인 애니메이션 장면을 조명하며, 또 어떤 것은 판타지 강자들을 소개합니다.

먼저, 연예계를 살펴보자: 연기를 못하는 사람과 잘하는 사람—팬픽! (갑자기 공식 계정이 웨이보에 나타났다!) 이제 전국 최악의 여배우들을 모아봅시다! 안젤라베이비, 양미, 주징이가 당황하고 있어! )

하지만 아직까지 아무도 LOL e스포츠 소설을 모은 적이 없는 것 같네요! 한번 볼게요!

환상: 대도에 성공했는데 아들의 뼈가 파헤쳐졌어!

1장: 주인공이 얼마나 대단한지에 대한 간단한 소개, 그리고 그에게는 아홉 아들이 있습니다. 아들 하나, 이혼한 사람 (샤오옌); 아들 하나, 뼈가 빠진 사람 (작은 돌)

2장: 적들이 노크하며 나쁜 짓을 한다!

3장: 주인공이 소식을 받고 돌아온다! (전쟁의 신이 전쟁에 나가고, 딸은 개집에 산다!) )

4장: 주인공이 돌아오고, 학살이 시작됩니다—여정 전체를 즐기세요!

12만 단어를 즐겼고, 출판도 했는데, 감정이 너무 일관되고, 무감각해졌어요!

기대감이 '노출'에서 자연스럽게 전환되게 하세요! "복수할 정도로 과도해!"

노출이란 무슨 뜻인가요! 주인공은 강력합니다—독자들은 알지만, 책 속 인물들은 모릅니다. 그들은 점차 주인공이 얼마나 강력한지 깨닫게 됩니다!

주인공은 분노하며 메타모포시스와 맞서며 독자들의 공감을 얻고, 이후 주인공이 기술 거물이라는 정체성으로 전환되는데, 이는 X-체인지스 제작진에 의해 폭로됩니다!

주인공의 라이브 방송 아내가 남편의 부를 한 나라에 필적하는 부를 폭로했다!

기대감, 주요 스토리라인, 그리고 줄거리의 새로움을 잘 파악하는 것!

글은 평범하지만 괜찮고, 줄거리는 평범하지만 괜찮아요!

기대감만 있으면 잡을 수 있어요! 돈 벌 수 있어! 여기가 웹사이트입니다

작가가 줄거리를 만드는 데 도움을 주기

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줄거리 확장의 세 가지 핵심 요소: 모두의 글을 풍부하게 만드는 방법!

왜 신입 독자들은 책을 쓰고 항상 높은 V 마무리를 권하는 걸까요? 초보자들에게 도움이 되고 주제에 대한 영감을 줄 수 있습니다!

장르가 무엇이든, 대단하지 않아도 어느 정도 성공을 거둘 거예요!

꽃은 어떻게 구할 수 있지?

기대와 설렘이 모두 충족되면 꽃은 걱정할 필요가 없습니다.

개요는 훌륭하지만, 세부 사항은 지루합니다

우리가 소설을 쓰기에 적합하지 않아서가 아니라, 현재 온라인 문학에 대한 우리의 이해가 부족하다는 점입니다!

어떻게 계속 쓸 수 있을까요? 줄거리를 너무 강하게 쓰지 못합니다. 나중에 쓸 게 없을까 봐 두렵거든요.

흥미진진한 것이나 줄거리를 두고 싶다고 생각하지 마세요!

첫 부분은 독자를 끌어들이지 못하고, 후반부는 더욱 흥미롭지 않습니다!

독자들을 일찍 끌어들이면, 독자들은 독서 습관을 들일 것입니다. 지금 쓰는 글이 좋은 출발이 아니더라도 독자들은 습관적으로 읽게 됩니다!

매 단계마다 조금씩 잘하면 전체 과정이 훨씬 좋아질 거예요!

그 캐릭터는 호감이 가지 않습니다! 사이트의 취약점에 대해 충분히 알고 있나요?

잘 썼다고 생각하지만, 올릴 때 데이터가 부족했고 등장인물들의 성격도 명확하지 않았습니다. 무슨 글을 쓰고 있는 거야! 페이루의 책들은 현대 파워 판타지로, 짜릿한 순간들을 중심으로 쓰여진다.

하지만 서스펜스를 중심으로 한 책을 쓴다면, 당연히 잘 팔리지 않을 거예요!

연속성이 부족하고, 너무 좁으며, 줄거리를 진전시키지 못합니다

인기를 바탕으로 책 제목을 어떻게 정하나요?

여성 채널에서 남성 채널로 전환하는 데 어려움이 있습니다.

작가 소개글 작성법!

생각하면 기분이 정말 좋아요; 가끔은 그냥 평범할 때도 있어요. 설계할 수 없어요!

어떻게 한 달에 만 달러 이상을 벌었지? 몇 가지 요건을 충족하세요.

하루에 만 단어를 업데이트하고, 글쓰기를 일처럼 여기며, 그 안에 충분히 이해해야 합니다.

경력이 충분하면, 재능이 뛰어나지 않아도 한 달에 만 달러 이상 벌 수 있습니다!

페이루의 최소 수입은 월 10,000위안을 정하는 노력이 결정됩니다!

그리고 재능과 운이 소득 상한선을 결정합니다—수만 달러, 심지어 10만 달러 이상일 수도 있습니다!

이것은 다중 스레드 스토리텔링에 속합니다!

병렬 몽타주

1. 확장된 인물 시점과 장면—주인공이든 조연이든 이 인물들은 작가에게 연속적인 줄거리를 제공할 수 있습니다!

돌이켜보면, 우리가 직접 책을 쓸 때, 이야기를 이어갈 수 있도록 도와줄 수 있는 캐릭터를 일부러 등장시켰나요? 예를 들어, 화하 역사문화원 소장 인 황하오난 이사, 완 부소장, 그리고 토니의 해외 라이브 스트림 룸!

황 감독님, 완 감독님: CCTV 장면입니다!

토니: 해외 장면들.

딘: 역사문화연구소 장면!

주인공은 초대 황제를 방문한다! 주인공의 세 가지 행동은 진시황을 충격에 빠뜨렸다! 6,000단어 분량의 줄거리!

———1 CCTV 하이라이트 ———————— 1 문화공원 ———————— 1 해외 생방송실—결승!

주인공이 생방송을 마무리했다. (사건 이후 여론)

CCTV는 어떻게 반응할까? (빨리 주인공에게 인기가 많다고 말해. 앞으로 어떻게 홍보하지? 어떻게 하지? 하자! )

감독님은 어떻게 반응했어? (옷 입어, 가자! 이 젊은이를 찾아라, 그는 너무나도 대단하다! )

해외 반응은 어떤가요? (중국 사람들은 이걸 봤다: 웨이보 팔로워가 급증했고, 해외 친구들로부터 전화가 왔으며, 주인공을 계속 응원했다!) )

주인공이 가져오는 것은 단순한 스릴이 아닙니다!

그리고 줄거리는!!!!

주인공은 스트림을 끝내고 안도의 한숨을 내쉬었다.

바로 그 직후, 전화가 너무 많아졌어요! 줄거리가 당신에게 다가오고 있어요!

……………………

사랑하는 독자 여러분, 꽃과 응원을 보내주세요!

여기 독자들은 분명히 은근히 기뻐할 것입니다!

주인공은 다음에 무슨 일이 일어날지 모르지만, 독자는 알고 있습니다! 감독이 주인공에게 전화해서 '너 유명하니까 모두가 주인공 반응을 보고 싶어 해!'라고 말하는 날을 기대하고 있어요.

2. 캐릭터 설정 확장: 캐릭터들이 자신만의 이야기를 선택하는데, 이는 신비로운 느낌입니다. 작가는 자신이 창조하는 캐릭터들이 영혼을 가지고 있다고 느낍니다!

캐릭터 디자인에 관해서요.

충분히 완성된 캐릭터 설정이면 관련된 모든 스토리라인을 처리할 수 있습니다.

작가로서 해야 할 일은 행사를 성사시키는 것뿐입니다!

그리고 캐릭터 디자인이 줄거리를 이끌어가죠!

"나의 검객"은 이야기를 이끄는 캐릭터 디자인입니다!

작가가 해야 할 일은 단 하나의 이벤트를 추가하는 것뿐입니다! 예를 들어: 통부 주인의 아버지가 통부 여관에 왔다!

모든 사람의 페르소나는 이미 뚜렷하고 준비가 되어 있습니다!

아빠가 도착하자 일련의 사건들이 벌어진다!

출연 순서를 정리해! 아버지가 딸을 조사하러 몰래 다니고 있었어!

지금 이 순간에! 얀샤오류가 왔어! 이번 에피소드, 대본을 제출하세요!

3. 만족스러운 포인트 확장: 만족스러운 포인트를 어떻게 쓰고, 그것을 풍부하게 한 뒤, 작가에게 더 많은 줄거리를 더하는 데 활용할 수 있을까요!

도망 다니는 유명인들을 예로 들어보세요!

만족스러운 포인트를 썼고, 그게 다예요. 그게 다예요, 다음 이야기를 쓸게요!

제 생각에 스릴은 어디에나 있고 항상 줄거리 안에 존재합니다.

만족스러운 순간에 대해 쓰지 않는다면, 나는 기대감에 대해 쓰고 있다!

처음 12만 단어 안에는 쓸모없는 줄거리 클립이 전혀 없을 거예요! 구독 500개를 통해 월 수입이 10,000을 넘으며; 10,000개의 구독과 안정적인 업로드 상태에서는 월 수입이 300,000을 초과할 수 있습니다.

주인공이 이 세상의 모든 천재들과 마주치고 도망치기 시작한다면,

온라인 문학에서 감정의 실용적 적용!

1. 왜 내 책은 이렇게 평범하고 평범한가!

2. 어떤 감정을 표현할 수 있는가!

애국심, 사랑, 우정, 상호 존중—평범한 사람들도 하늘을 거스를 만큼 열정적일 수 있다.

분노, 기쁨, 그리고 흥분.

3. 감정을 불러일으키는 기법!

책을 쓸 때는 좋은 습관을 기르는 것이 필요합니다!

항상 독자들의 감정을 자극하는 것을 생각하세요. 다음에 어떤 감정을 이끌어낼지 고민해야 합니다!

행복하다면 더 행복해.

화가 났으면 더 화가 나! 이야기를 통해 더 성장하세요!

작가의 남편은 매우 잘생겼고 피아노 선생님과 함께 있습니다!

이 감정의 배경은 분노였다!

피아노 레슨: 레슨당 800명, 총 80,000명.

이 돈은 여성 작가에게서 한 단어 한 단어 차례 차감되었다; 편집자는 충격적이었고, 여성 작가는 계속 미소를 지었다. 키패드 키는 고장 났지만, 그녀는 다시 살 수 없어 남편에게 돈을 줬다.

(독자들은 속으로 분노와 희망을 동시에 느낄 것이다.) )

남편과 이 피아노 선생님이 바람을 피우면 독자들의 분노가 더 커질 거야!

중국 컬렉션 뒤에 반드시 전해져야 할 이야기들!

그는 다음에 무엇을 쓸지 생각하지 않고 7,000단어 분량의 시작만 썼다.

결과는 꽤 좋습니다. 즐겨찾기는 2500V, 월간 투표 13개, 팁 3개, 댓글 20개입니다.

자신 있게 써라; 독자들은 인내심이 많고 우리의 실수를 참아줄 수 있다.

미세한 윤곽선

7장: 주인공을 계속 폭로하며, 주인공이 움직이면 악당은 파멸할 것임을 모두에게 알리며, 그 죽음은 매우 비극적이다

8장: 갈등을 다시 불러오며, 더 강력하고 독성이 강한 독이 나타나지만, 이제 악당들은 광대처럼 점점 더 일어나고 있습니다(증오를 계속 고조시키며 갈등의 중심에 있는 주인공을 굴욕스럽게 만듭니다).

9장에서는 주인공 측이 더욱 큰 굴욕을 겪으며 독자들을 분노하게 만듭니다

10장: 주인공을 계속 드러내다—더 큰 노출, 더 강한 힘

11장은 여전히 주인공을 드러내고 있으며, 모든 반전은 독자에게 짜릿한 감동을 줍니다

12장: 주인공의 강인함을 계속 드러내며 기대감을 고조

13장: 주인공의 힘을 드러내고, 그 기대감이 폭발하게

14장에서는 주인공 측이 계속 굴욕을 당한다. 이번에는 독자들을 사로잡지 못한다. 주인공의 힘은 그의 자리를 대신해 첫 번째 과시적인 플롯을 완성하는 데 사용된다. 하지만 이 힘은 결국 현재 악당에 의해 억압되지만, 여전히 모두를 충격에 빠뜨린다.

15장: 첫 과시의 순간이 오기 전에, 주인공을 더 큰 굴욕으로 만들기 위해 계속 압박을 가하세요

16장: 첫 과시의 순간이 찾아온다! 처음 움직였을 때, 모두를 놀라게 하고 놀라워야 했다!

17장: 충격! 모두의 반응을 적으되, 주인공은 노출하지 마세요

18장은 여성 주인공의 시점에서 이어지며 주인공의 강인함을 드러낸다. 이야기를 처음 소개하는 화려한 장면은 주인공의 힘의 일부에 불과하지만, 모두를 놀라게 하고 만족감을 높여준다

19장: 주인공 계속 드러내다

20장: 더욱 강력한 힘을 드러내다

21장: 노출과 기억

22장: 주인공 계속 드러내다. 출판 전에 이 책을 노출 이야기로 간주해 여성 주인공의 시각에서 드러낼 수 있다

23장: 추가 노출. 모든 노출된 내용은 주인공의 일상을 통해 간접적으로 드러나며, 그의 놀라운 능력을 간접적으로 드러낼 수 있다

24장: 노출

25장은 아직 드러나고 있지만, 독자들에게 주인공을 곧 만나게 될 것처럼 착각하게 만듭니다

26장은 갈등의 중심에서 벌어진 반응을 묘사하며, 첫 번째 화려한 순간의 충격을 확장한다

27장은 여성 주인공에 대한 모두의 충격을 설명하며 긴 후속 콘텐츠를 길게 늘린다

28장에서 악당은 첫 번째 만족스러운 순간을 억누르기 시작하므로, 첫 번째 만족스러운 순간이 오면 그 만족스러운 점을 악당이 억누르야 한다

29장에서는 첫 번째 만족스러운 점이 완전히 사라지고, 악당이 다시 우위를 점해 독자들을 짜증나게 한다—결국 이것은 주인공의 강점 중 일부일 뿐이다

30장: 악당이 우위를 점하며 증오를 계속 부추기고, 극단으로 몰아붙이고, 동시에 여성 주인공의 시각을 통해 주인공의 정체를 드러낸다—강력한 인물이나 혼돈을 지키는 우주에서 가장 눈부신 신 등—이 드러난다

31: 독자에 대한 영향력을 깊게 하고, 주인공을 계속 드러내며, 동시에 주인공이 움직이려 한다고 오해하게 만든다

32. 여주인공은 주인공의 보물을 얻고 자랑하러 나간다. 동시에 그녀는 주인공의 현재 환경과 다른 최고 전문가들이 주인공을 존중하는 모습에 대해 쓴다

33. 주인공의 위상을 계속 끌어올려 밖의 악당들을 광대처럼 느끼게 만들어

34. 주인공의 스타일을 진정으로 독특한 수준으로 끌어올려 만족감을 높인다

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38. 여성 주인공이 악당을 진압하기 위해 행동한다

39. 악당이 맹렬히 반격하고, 여성 주인공은 억압되며, 첫 번째 흥분의 물결이 곧 찾아오려 한다

40. 주된 악당이 등장하지만 여성 주인공에게 막히는 첫 번째 스릴이다

41. 여주인공의 연기는 모두를 놀라게 한다

42. 악당과 여성 주인공 간의 갈등이 격화되고, 주인공이 여성 주인공에 대한 걱정을 표현한다

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독자들은 가장 기대되는 부분이 도착했다는 것을 알고 있습니다—주인공이 곧 움직일 것입니다! 처음에는 주위안장이 주인공의 역할을 모를 것이라는 기대감이 있었고, 이후 자연스럽게 할아버지와 손자 간의 유대감으로 전환됩니다!

작가가 줄거리를 만들고 이해하는 데 도움을 주기 (1)

안녕하세요, 또 같은 옷이네요. 옷 갈아입어야겠어요. 밍거(발음)가 또 잘생겼네요. 오랜 비리빌리 팬인 게 티 나네요. 머리 좀 식히려고 얼굴 좀 닦아야겠어요. 여기 있는 사람들 다 돈 썼으니까 좀 더 진지해야 해요. 빌리빌리가 강의하는 건 무모하고 제품 홍보하는 거랑 다르죠? 좋아요, 제 손에 든 휴지는 평범한 휴지가 아니라 특정 성분으로 만든 거예요. 어떤 알코올이나 여러 성분이 들어 있는지 모르겠어요. 얼굴 닦으면 술이 맑아질 거예요. 코스가 빌리빌리 거랑 같나요? 본질은 같지만 실제 내용은 다릅니다. 실제 내용은 다릅니다. 오늘 수업에서는 주로 여러분과 이야기하고 싶습니다. 방금 전 저는 주로 플롯 만들기를 돕는 수업 준비 문서를 봤습니다. 또한, 특히 최근에 제가 다른 사람을 가르칠 때 많은 사람들이 책을 쓰기 때문에, 글을 쓰면서 플롯을 쓰는 경우가 많다는 것을 알게 되었는데, 이번에는 이런 경우가 있습니다. 모든 작가가 이런 상황을 겪지만, 제 관점에서는 모두가 초반에 충분한 숙제와 기초 작업을 하지 않았기 때문입니다. 그래서 제가 직접 글을 쓸 때는 제 이야기가 제때 쓰이지 않은 것 같은 느낌이 듭니다—각 플롯이 꽉 찬 상태입니다. 누군가 이해할 수 있을지 모르겠지만, 저는 미리 충분한 기초 작업을 했기에 지금 다 쓸 수 없는 거예요. 너무 분주해서 이제 이 줄을 써야 하고, 동시에 저 줄을 따라가야 하고, 그러면 더 작은 줄이 생기죠? 이 스레드별 이야기는 사실 줄거리 문제에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이 수업은 제가 여기서 쓰지 않은 또 다른 문제에 주로 초점을 맞추고 있지만, 또 다른 문제에 대해 이야기하고 싶습니다: 모두가 익숙한 내용을 어떻게 풍부하게 할 수 있을까요? 우리는 종종 어떤 사람들이 아버지가 아들을 팔아먹는 플롯을 쓰고, 몇 문장만 쓰는 것을 보게 됩니다. 두세 백 단어: 아버지는 어떻게 아들을 팔았을까? 하지만 어떤 사람들은 줄거리를 쓰고, 아버지는 아들을 팔아버린다. 그는 이 이야기에 대해 2만 단어, 심지어 3만 단어까지 쓸 수 있다. 다른 사람들은 어떻게 해냈을까? 이번 수업에서는 주로 두 가지 조건을 이야기할 거예요: 수업 막 시작, 수업 시작한 방, 그리고 8시까지 아직 4분 남았어요. 농담할 시간이 4분 남았어요. '니안 형님 잘생겼어요' 혹은 '뷰티 필터 켰어요, 봐요?' 같은 말은 하지 마세요. 뷰티 필터가 활성화되어 있다면, 왜 굳이 켜두는 걸까요? 단순히 새해 이미지를 보장하려는 게 아니라, 단지 예쁘기 때문이에요. 미백을 켜지 않거나 제가 불을 켜도 백인처럼 보이지 않아요. 라이브 스트림 조명을 샀어요. 한때는 이렇게 완벽한 장비를 가질 줄 알았어요. 이 다크서클은 어릴 때부터 함께였고, 웹소설 작가에게는 필수예요. 네, 어릴 때부터 있던 다크서클이 제 글쓰기 속도를 20% 더 빨라줘요. 조금만 기다려 봅시다. 우리는 8시에 바로 시작하고, 8시에 바로 시작한다. 외교살이 없는 분들께, 좋은 웹소설을 쓰고 싶으면 서둘러 성형수술을 받아 다크서클을 만들어라. 소설을 써보면, 신의 도움이 있다면 지난번보다 더 초췌해 보일 것이다. 사람들은 다 그래—나는 전보다 훨씬 더 나이 들었어. 먼저 묻고 싶은데, 샤오홍슈에 잠입한 남성 작가가 몇 명이나 될까? 남자 작가 그룹에서 제대로 에로 이미지를 보는 게 아니라 여자 작가 그룹에 와서 쇼를 하는 거지? 수업 시작하기 전에 먼저 묻고 싶어: 책을 쓰고 로열티를 받은 분들께 글을 올려 보자. 누가 선물 줬는지 보자. 형님, 선물 고마워요. 돈 받으면 글 보내요. 모두 어떤 상황인지 살펴보자고요. 원고로 돈을 받는 사람이 정말 많아. 좋아, 그냥 책 쓰는 데 집중해. 왜 수업 듣러 왔어? 이미 로열티가 있다면, 서명 보너스가 로열티로 인정되나요? 서명 보너스는 원고비로 인정됩니다. 우리는 이 수업의 샤오홍슈 그룹에 가입할 수 있습니다. 이 수업에서 나온 일부 자료가 우리 그룹에 게시될 예정입니다. 모두가 알아야 할 것은, 온라인 문학 산업에서 1위안, 2위안, 3위안을 벌 수 있다면, 우리가 이 업계에서 책을 쓸 수 있다는 증거입니다. 이것은 글쓰기가 사람들이 읽는다는 것을 보여줍니다. 우리가 무엇을 두려워하겠습니까? 진짜 걱정은 3년, 10년, 5년, 8년 동안 글을 써도 한 푼도 벌지 못한다는 거죠, 맞죠? 아직 업계에 진입한 건 아니잖아요. 10센트만 벌면 그들 중 한 명으로 간주됩니다. 제 생각에는 예전 강의 그룹이 있다면 꼭 가입할 필요는 없지만, 유료 그룹에는 어떻게 가입하나요? 유료 그룹은 나야: 간장(음성), 멜론씨(음성), 청뤄(음성). 우리 넷은 이미 수업을 시작했고, 수업 후 3개월이 넘었어. 안에 있는 작가 중 몇 명은 이미 천상도에 올랐을지도 몰라. 며칠 전에는 1000위안짜리 빨간 봉투도 보내줬어. 생각해보니 빨간 봉투를 반품하기로 했어. 그게 바로 내 QQ 지갑으로 이체된 걸 알게 됐어. 결국 나는 미소를 지으며 받았어. 아직 조사하지 마; 유료 그룹을 이해하고 싶다면, 우리는 이미 Hollow-Out(발음)에게 훨씬 더 블랙리스트에 올랐어. 많은 사람들이 우리를 '파 자르기' 같은 비판을 하고 있어요. 어쨌든 사람들이 계속 그렇게 말하니까 당분간 유료 그룹에 대해 걱정하지 않으셔도 돼요. 게다가 우리 유료 그룹은 한 달에 8만 위안에 달할 예정이에요. 이전 유료 그룹은 3개월 전에 만료 직전이라 현재 위챗으로 12명에서 20명 정도 연락해 와서 다음 세션이 언제 시작되는지 물어봤어요. 저는 항상 조금만 기다리라고 말해요, 모두가 시간이 필요하니까요. 제가 마지막으로 강의를 시작했을 때는 글쓰기를 마치고 시간이 있었으니, 서두를 필요는 없습니다. 이해하고 이해한다면, 저희 Bilibili 강의 영상에서 많은 것을 얻을 수 있습니다. 책을 쓰기 시작하거나 Bilibili만으로 돈을 벌기 시작한 작가가 몇 명인지도 모르겠습니다. 좋아, 정확히 8시에 수업 시작하자.

수업 전에 모두를 위한 제품 홍보를 했어요. 이 베개는 정말 실용적이에요. 사서 정말 마음에 들었어요. 글 쓰고 잘 때도 유용해요. 더 좋아요. 시간 되면 모두 사보시길 추천해요. 정말 좋아요. 마음에 들어요. 보세요, 한 손에 착용해도 돼요—경추에 클립으로 고정하든 허벅지에 고정해도 아주 좋아요. 한번 써보세요. 방금 알게 된 건 이미 원고 수수료가 있는 사람들도 있다는 거예요. 제가 알고 싶은 건, 우리 중 일부는 한 달에 만 위안 이상을 받는 원고 수수료를 받고 있다는 거예요. 이미 한 달에 만 위안 이상의 인세를 받는 작가가 있나요? 있다면 한 명 공유해 주세요, 이해가 필요하거든요. 허벅지 얘기해보세요—정말 편해요. 여러분은 허벅지 아래에 담요를 덮고 자나요? 월 수입이 만 위안 이상이죠? 그다음 그냥 직접적으로 말하세요: 한 달에 얼마를 벌나요? 한 달에 얼마를 벌나요? 괜찮아, 그게 잘못된 게 아니야. 톈마(음성) 1위를 한 작가도 강의에 참석하러 왔어. 한 달에 만 위안 넘게 버든다고 하지 마; 천방 목록 최고 점수자가 한 달에 최소 15만 위안을 벌면서도 강의에 참석하지. 어쩔 수 없어—이게 바로 강점이야. 이게 우리 난창사비오(음성) 학교의 강점이야. 1.8과 1.1이 1만 위안을 조금 넘었어. 좋아, 그리고 우리 초급 과정을 안 들어본 사람 있어? 흥분해서 고급 수업에 등록했나요? 초급 수업은 전혀 안 봤고, 볼 시간도 없었는데 바로 고급 수업에 등록했어요. 정말 사람이 많나요? 저희 고급 수업은 주로 초급 수업에서 온라인 문학 이해에 관한 아주 기본적인 지식을 다루는 것을 목표로 하기 때문입니다. 첫 번째와 두 번째 수업은 이 수업에서 다룹니다. 이 고급 수업은 주로 실용적인 적용에 초점을 맞추며, 모두가 몇 가지 질문을 가질 것입니다. 이 문제들은 이 시리즈 강의에서 다룰 예정입니다. Bilibili는 어떤 점과 더 비슷한가요? 솔직히 말해서, 완전히 자신을 놓아준다고 하면 이미 크로스토크와 매우 비슷합니다. 빌리빌리는 이를 온라인 소설 작가라고 부르며, '베테랑 온라인 작가'(발음법)로 검색하면 모두 찾을 수 있습니다.

늘 그렇듯이, 질문부터 시작해 봅시다. 최근에 질문하신 문제들을 기록하는 데 제가 도와드릴게요. 질문을 할 때만 현재 수준을 알 수 있으니까요. 오랫동안 고민해온 질문들도 정리해 보세요. 예를 들어, 저는 매일 스튜디오에서 사람들을 가르치고 있습니다. 솔직히 다른 사람에게 강의할 때 저자가 이해하지 못할 때가 있습니다. 사실 중요하지 않아요. 중요한 건 자신을 명확히 설명하는 거예요. 모두가 이 설명을 이해하는지는 모르겠지만, 많은 게 있어요. 다른 사람들에게 설명해 달라고 하면 제가 그냥 알고 말하지 않는 줄 알지도 몰라요. 하지만 우리에겐 매일 이렇게 가르치면서, 많이 가르치면 우리만의 교육 체계를 만들어요. 봐요, 줄거리가 너무 빨리 진행돼서 불평할 게 없어요. 끝날 때쯤에는 앞선 줄거리와 꽃 구하는 법을 잊어버려요. 세부 사항은 지루하고 좀 밋밋하며, 줄거리도 좀 밋밋해요. 나쁜 마음가짐 (00:15:28), 어떻게 버틸 수 있을까요? 신입 승진입니다. 후반부가 두려워서 줄거리를 너무 강하게 쓰지 못합니다. 일반적인 의미는 나중에 쓸 게 없다는 뜻입니다. 캐릭터 설정은 쓰기 어렵지만, 어떻게 정확히 어디서 잘 썼는지 알 수 있나요? 글이 좋다고 생각하고, 데이터가 좋다고 생각하죠. 글이 좋다고 생각하지만 데이터가 좋지 않습니다. 캐릭터들의 성격이 명확하지 않고, 유연성도 좋지 않으며, 여성 작가는 남성 입장에서 만족스러운 메시지를 전달하지 못합니다. 제 잘못입니다. (00:16:55), 감정이 전달되지 않고, 그게 다음 교훈입니다. 다음 수업에서는 감정을 표현할 수 없다는 점에 대해 이야기할 거예요, (00:17:09), 대화가 많고 수다가 많아요, 이거 좋지 않나요? 네, 좋지 않아요. (00:17:15), 여성 관객에서 남성 관객으로 전환하는 게 어렵네요. 좋아요, 다른 문제들도 많고, 질문도 많아요. 생각해보면 정말 만족스러워요. 글을 쓰면 정말 밋밋해요. 이런 상황도 실제로 일어나죠, 감사합니다. Qidian, Tomato 같은 사이트와 비교하면, (00:18:15)는 그냥 메인 스토리라인을 설정하는 거예요. 네, 네, 네, 이 수업을 다룰게요. 한 달에 만 달러 이상을 벌려면 어떻게 해야 하나요? 초급 과정의 첫 수업이든 두 번째 수업이든, 우리는 이미 모두와 함께 한 달에 만 달러 이상을 버는 방법을 분석했습니다. 여성 청중에 대해 더 이야기해 주세요. 솔직히 여성 청중에 대해서는 잘 모르지만, 스토리텔링은 알고 있습니다. 오늘날 남성과 여성 청중은 거의 비슷합니다—모두 이야기를 하고 있습니다. 핵심은 좋은 이야기를 어떻게 전하느냐입니다. 여성 청중에 대해 이야기한다면, 여성 청중을 이해해야 합니다. 예를 들어, 제가 남성 청중의 발음(발음)을 이해하지 못한다면, 남성 중심 콘텐츠의 강점, 약점, 만족스러운 점들을 이해하지 못합니다. 여성 중심 콘텐츠에 대해서도 쓸 수 있습니다. 오늘 논의하는 모든 내용은 여성 중심 콘텐츠에 적용되며, 단지 이야기 속에서만요. 왜냐하면 여성 중심 콘텐츠에 대해 쓸 수 있는 것을 쓸 수 있기 때문입니다. 만약 제출이 거절되면 이야기가 너무 느리게 진행되고, 많은 플롯 포인트가 수정 방법을 모른 채 쓰게 됩니다. 이것이 핵심이어야 합니다. 당신은 당신의 초점이 이것이라고 생각하지만, 편집자는 그 초점이 현재 쓰고 있는 내용과 다를 수 있다고 생각할 수 있습니다.

좋아요, 시작합시다. 먼저 모두의 질문에 답하고, 그다음 강의를 시작하겠습니다. 오늘 콘텐츠가 이 문제를 해결하면, 그냥 삭제하고 강의하는 동안 들으러 가겠습니다. 솔직히 말씀드리자면, 샤오홍슈의 라이브 스트리밍은 컴퓨터에서 직접 캐스트할 수 없어서 약간 문제가 있습니다. 나중에 개선해 주길 바랍니다. 그렇다면 문제가 생길 겁니다. 모두의 댓글을 기울여서 시청해야 한다고 생각합니다. 오늘 수업에서 다룰 두 가지 주요 주제가 바로 이거예요. 개요를 어떻게 쓰나요? 세 번째 수업에서 시연할 텐데, 이 수업이 핵심 초점이자 실제 시연이 될 거예요. 줄거리가 너무 빨리 진행되고, 불평이 없고, 나중에 이전 줄거리를 잊어버리면 그건 제가 고칠 수 있어요. 하지만 나중에 이전 줄거리를 잊으면 정말 재능 있는 사람인 것 같아요. 이미 쓴 걸 어떻게 잊을 수 있겠어요? 70만 단어나 80만 단어를 쓰고 10만 단어가 넘는 이전 줄거리를 잊는다면 이해할 수 있습니다. 하지만 전체 이야기를 쓰는 것이고, 줄거리는 한 가지입니다. 초반과 후반 줄거리는 주의가 필요합니다. 제가 말하고 싶은 건, 제 생각에 모두가 이 교훈을 진정으로 마스터해 결과가 있는 책을 쓸 수 있다면, 주제가 좋든 나쁘든 상관없이 성공적인 책을 쓰는 것은 그리 어렵지 않습니다. 저는 반드시 V를 높은 점수로 마무리하는 것을 추천합니다. 이 주제가 초보자에게 도움이 되기 때문입니다. 이 주제는 우리에게 추가적인 힘을 주어 500(오디오)을 달성할 수 있게 해주고, 그 후 무언가를 얻습니다. 주제가 무엇이든, 비록 그리 뛰어나지 않더라도 모두가 이 교훈을 진정으로 이해한다면, 성취는 있을 것입니다. 이것은 독자 자신의 힘의 문제입니다. 오늘 우리의 교훈은 작가의 힘에 관한 것입니다. 목소리가 없는 건가요? 네, 꽃 받는 방법에 대한 첫 번째 답변입니다. 이 내용은 빌리빌리와 지난 초급 수업에서 꽃 받는 법에서 언급했어요. 기대감이 그룹에 올라오면, 기대감과 설렘 모두 꽃을 가져옵니다. 둘 다 있으면 더 좋고, 둘 다 있으면 더 좋습니다.

大纲很好,细节展开很无聊,剧情有点平,节奏感的掌握,我们今天这节课讲会给大家分析清楚,大纲很好,剧情展开很无聊,这个大纲很好,你也要判断的是你自己觉得大纲很好,还是公认的大纲很好,有的时候我们自己我们说人永远赚不到你认知以外的钱,是因为不是我们写小说赚不到钱,而是我们对写小说的认知不够。我不知道这么说大家能不能理解?我标红一下,大家一定要知道,我们经常会有新人在坚持一段时间之后坚持不下去,觉得自己是不是不适合写小说,我们讲新人的那几个几个,三个套路,第一写小说太难了了,第二我就是个废物,第三我不适合写小说,其实如果你没有上过天榜,如果你没有写过一本一两百万字的书,你是没有资格说你自己不适合写小说的,因为你都没有入行,所以如果我们写的不好或者成绩不够,一定是我们对网文的认知不足够,而不是因为我们的自身的实力有什么问题,我见过这么多的人,我见过这么多的,线下教过这么多的作者,150多个作者里面只有两个人是我真的觉得没天赋的,其他人都是可以靠小气要说赚钱的,咱们在上一次公开课的时候讲过。心态不好,写不爽,没脑洞,期待感拉不足,这节课会讲,写不出人物的性格,这节课也会讲,因为我们这节课有一个内容是人设的延伸,延伸什么,延伸的都是剧情,人物视角延伸剧情,人设延伸剧情,还有爽点延伸剧情,这是这节课的内容,所以这个会讲,怕后面没得写,我在这里其实跟大家说一下,我标红字的基本上都是我认为比较重要的,所以目前在飞路(音)这也是为什么我们看当今的爽文,不管是起点的那些爽文,还是番茄的那些前期爆炸的爽的,或者是非卢峰(音)的这些爽文,所有的都是开局爆炸,主角开局无敌,主角开局怎么怎么样,开局怎么去装逼,或者是让自自己变得很爽,这些是一个就是说白了是一个头铁不铁的问题,当我以前会觉得为什么我们以前看网络小说,玄幻小说都是主角,刚开始被欺负,对吧?然后被折腾,恨不得逃命,被人追得像狗一样,到处逃命,亡命天涯,到最后在这个过程中慢慢变强反杀,可是现在没有这些东西了,现在作为新人我们来写的话,最好的方式就是把你所有精彩的剧情尽可能的放在前面,吸引读者,因为如果你前面不吸引读者,后面没人看,如果你前面吸引了读者,读者会有阅读惯性,这个阅读惯性会促使读者继续往下看,哪怕你现在写的。我不知道大家能不能搞懂,我们来看,以一个理智的角度去看待这个问题,如果我前面不好看,我把好看的剧情留在后面,可能前期数据差到你好看的剧情永远都写不出来,可是如果你前面把好看的剧情放出来了,读者到后期哪怕你的剧情没有那么漂亮了,读者依然会习惯性的阅读,这样的情况下,这种很显然会比这种更赚钱,对吧?我的偶像周星星(音)说过一句话,大概是这个意思,了解了啊,这个问题是一个思想的问题,是一个想法的问题,人设不讨喜,有可能是关于你是不是足够了解这个网站的毒点,这是我关于这个问题的回答,你为什么要写一个不讨喜的人设,说明你自己对于这个人设的不讨喜,可能从写的时候是不自知的,那就说明你对这个网站的毒点不了解,你比如说你在飞卢(音)写一个绿帽子对吧?你写一个人设,主角的人设喜欢人妻,对吧?像曹操一样喜欢人妻,飞卢(音)的读者如果不喜欢这个人妻,你完全没必要写,如果你写出来了,一定是你不了解飞卢(音)这个网站,大家理解了,觉得自己写得很好,但发下来数据很差,人物性格不鲜明,还是一个问题,了解,是不是足够了解?另外自己写的很好,也有一个问题,你是围绕什么来写的?我们这个问题从我的角度会怎么去理解它?有回放的,咱们今天的直播课是有回放的,我举一个例子,今天如果你来写一个剧本,你写一个目前爱奇艺上比较火的谁是凶手,那部电视剧的剧本,对吧?你肯定是怎么样有反转,我的作者的创作的核心想法是这个电视剧的剧本如何有悬念,我如何去写,可是我们在飞卢(音)的书要求是怎么爽,我来怎么走剧情吗,所以如果你围绕的点是错的,哪怕你写的再精彩,放错了位置,理解吧?我不知道这么说大家能不能理解?目前我看到的很多新人就是这样的,他写书写的你说不好看,剧情什么的都有,可是他不是围绕着爽点来写,大家可以理解吗?怎么没人回复延伸性不好,太狭隘,不会推动剧情,女作者抓不到男人的爽点,这个女作者抓到男人的爽点,咱们就是说白了,不了解,我们这三节课会慢慢的讲,慢慢的去让大家去了解延伸性不好,太狭隘,不会推动剧情,这节课会讲,热度高的书名怎么取,这个我们完了专门可以尝试一下,我们去扒一下书,怎么抓重点,从女频道转换到男频道,抓重点这节课也会讲,不想看飞卢(音)的文章,你想去看哪个网站的书,你想去看哪个网站的书,你决定在哪个网站去写,因为如果你连飞卢(音)的书看不下去,咬着牙也看不下去的话,我刚来飞卢(音)的时候我也看不下去,可是咬着牙看,慢慢就能理解了,如果看不下去证明你实在不适合,那你适合哪个网站的类型风格你就去看,去把那个网站的风格去了解的足够清楚就可以写了。简介怎么写完了,我们会举一个例子会举酱油(音),我的酱油(音)的简介,我的简介,瓜子(音)的简介来给大家说简介怎么写,想的时候特别爽,一写就平淡,这是,原因是在于大家不会设计剧情,我们要知道所有的期待感,所有的爽点,所有的剧情的构建全部都是设计出来的,要养成一个会设计的想法和思路,如果不设计,谁也不可能把一个爽点写得很爽,所以我们这节课也会讲,怎么月入过万,我们讲过,在这里再讲一遍,因为有些人是新人,没听过,我们耽误大家一分钟的时间,再给他们讲一下,怎么样月入过万做到几点要求,第一,在飞卢(音)我不说在其他网站,你说在起点你要想要做到月入过万,可能需要付出的难度更大,而飞卢(音)的话,关于这个大家有没有什么不理解的地方,如果没有的话,我们就开始讲正课了,好,理解,好,大家是相信吗?不要有人觉得说来上课,因为现在很多的人都会说,今天这个自媒体博主说教大家月入过万,明天那个自媒体博主说月入过万是一件很轻松的事情,跟我做,只要做到这三步,同样也能月入过万,可是我说实话我是不信的,为什么?因为我就是不相信,但是我在这里打的这行红字是真真实实存在着的,所以如果不相信,其实你可以去了解一下飞卢(音)的各个群里面,如果你相信的话,我们再开始去讲下面的内容,就是ok了,因为月入过万的很多,真的很多,前两天我看到小红书上,同样是一个小红书上的作者,大概它的水平应该就是月入过万差不多,他和他女朋友一起写书两个人每每年的稿费收入大概是在20万到25万之间,然后他里面说到一个问题,说90%的网文作者是不赚钱的,它里面是这样说的,说90%的网文作者是不赚钱的道理对不对?是对的,90%的网络作者都是不赚钱的,可是问题是这些不赚钱的网文作者,他并没有把网文当做是工作去做,7年统计的网文作者的人数是800万,大家理解800万是个什么概念?中国人12亿人,800万人在写网文,不可能的。起点他统计的是在他后台,起点他统计的是在他后台开过书的所有的注册过账号的这些人数,而真正实际上对目前实实在在在通过网文把它当做工作,每天勤勤恳恳认认真真码字的人数并不多,我不知道大家理不理解这个概念,你说算不算网文作者,算,因为为什么呢,我之前写过一个开头发了大概2万字没有签约,所以我觉得写网文不赚钱,我还做过直播,我能说直播不赚钱吗?你看看人家李佳琪,对不对?人家那些,所以你没有真实的走进门槛,你不能把它算作是这个行业里面的人数。而据我了解到的是在飞卢(音)有一些没有天赋的作者,没有大家想象的那么努力,但是他日更过万是做到的,一年可能也就写个三四本书,每个月月收入是过万的,这是一件很简单的事情,我希望大家的概念里面把这个想好,月入过万是很简单的一件事情,在飞卢(音)写网文的人数也不在少,他不是说100%个人里面,只有10个人可以通过在飞卢(音)写小说月入过万,不是的,是10个认认真真在飞卢(音),真真实实的踏入进来,勤勤恳恳的码字,笔根(音)不错的这样的作者,基本上我觉得月入过万的程度大概是在50%左右,甚至是50%以上,就是你只要在这个行业里面沉淀下去,沉淀的时间足够久的情况下,这样一个比例我认为才是正常的,没有99%的作者不怎么样,那个数据是有点吓唬人了,有点吓唬人了,

然后咱们这些都没有问题了,我们开始今天的一个讲课的内容,咱们今天的讲课会以实际来举例子,然后也希望大家去可以互动起来,这些板书,我刚才写的一些板书完了会发在微信群里面,如果目前还没有加到群的,买的课没有加到群的,大家不要着急,一会我会发二维码,一会我再发二维码,发进去之后大家再进,还没开始,刚才说的是网文的一个现象,是告诉大家不要那么的觉得这个是多难跨越的一件事情,很简单的,但前提一定是大家动起来码字,码字,好的,还是关于剧情有这么几个方式,我们可以来举例子,也可以去分析我为什么会在这里面把它分为这么三个视角呢,待会我们去打开一本书可以看一看,一边看一边学习,人物视角的延伸是什么意思?我解释一下,可能这么写大家有点迷茫,人物视角的延伸是无论是主角还是配角,我们一会会有举例,而人设的延伸是人物自己会选择自己的故事,当然也不用觉得有多玄妙,就很正常,经常会有这种感觉,角色会帮助大家去走剧情,如果我们的这个人设计的足够好的情况下,这个角色它会为我们的剧情提供大量的帮助,我们作者会对这些人是有感情的,爽点的延伸,我们先从哪个开始讲?姐妹们,大家先想要从哪个地方开始讲?人物视角的延伸,人设的延伸,还有爽点的延伸,先从三是吧?按顺序,好,我们按顺序,我举例子,举完例子,然后我们接下来实际操作一下,让大家去了解这些例子是如何在实际当中应用的,我先来举例子,人物视角的延伸是我们回头去看,我举例就以我们大家都看过的书来举例,典藏华夏(音)大家看过吧,典藏华夏(音)里面有很多的人物,比如说台长黄浩南(音),比如说华夏历史文化研究院院长,你知道我为什么要每次写他的时候这样写吗?因为可以水字数,别人的名字黄浩南对吧?而一写到院长的时候我就可开心了,因为一水水好多字数,所以水文是在细节之中,兄弟们,我不说你们其实可以去,你们看的时候可能没有发现,但说了之后你们可以完了回去重新看一下,我写他的时候我一定会写全名,一定会写全名,反正那么几个字,对吧?比如万副台长,比如在海外的托尼的直播间,这些人物在刚开始写的时候,我拉出来一个黄浩南仅仅是为了让他来震惊,然后拉出来一个院长仅仅是为了让主角在做出某些事情的时候被院长看到而产生震惊,对吧?然后万副台长是为了增加和黄浩南(音)的对话,就是我为了水字数而去时常让黄浩南(音)和万副台长去讨论对话,然后去可以把字数写起来,同时这也是水床点(音),我们说了水不一定水的全是没有意义的东西。有有很多的作者会发现,有的人水文水的也很好看,但有的人水文就水的很无聊,所以像万副台长和黄浩南(音)这样的人物,在后期的时候,我在设计他们这些人物出场的时候,他们后来都会有一些用途,比如说黄浩南(音),万副台长的女儿,后来可以和苏晨(音)发生一系列的关系,他可能在国外怎么怎么样,然后在海外可以去帮助典藏华夏去做一些推广,那么海外的托尼直播间对吧?我可以用一个新的场景去水这边的字数,而场景等于我增加了这么几个人物,实际上我增加了什么?黄台长,万台长,增加了什么?增加了央视的场景,而托尼增加了海外的场景,而华夏历史文化院院长增加了历史文化院的场景,在写同样一个剧情的时候,比如说我们今天写主角采访秦始皇,假设是这样一个过程,然后中间主角做出来三个举动让秦始皇震惊,对吧?正常的我们的作者写书,我们只会写这一条线,主角干嘛?主角问,秦始皇回答,而忽略了这些东西,我在写书的时候把这个加进去,主角做出来一个举动,我们看过电影,爱奇艺的电影,或者有经常男作者可能会去p站,他们是有假设这条线是进度条,然后他会在这里有一个标记,会在这里有一个标记,在这里有一个标记,结尾,那么我们假设安排主角的这三个让秦始皇举动的节点是在这儿,那么每到比如说到这个节点的时候,我会安插央视的场景进来,对吧?剧情是不是充实起来了?央视的这些人震惊,然后在这个场景的时候,我拉了院长和文化院的场景进来,放在这,然后在最后结尾的时候,我来描述海外的华人们看到了中国的这样一个节目,然后他们的感觉放在了这里,这样整体而言,我我我问一个问题,问大家,黄台长,托尼,院长每一次他们出现的时候在那疯狂去夸奖主角多么牛逼的时候,我们大家爽不爽?好像是有延迟啊,等于我做了一件什么样的事情?我拉了这么几个人物,从人物的视角去延伸剧情和爽点,即使他们现在出来,对于我的作用是爽点,央台,央视,爽点,文化院,爽点,然后再到这儿,海外直播间爽点对吧?我等于频频就是这样的一个普通的爽点,我们正常的作者会写,可能写个两三千,可能写个三章,结束了,6000字,这是一个6000字的剧情,我想把这个缩小一点,但是我又怕大家看不清楚,好,看得清楚,这是一个原本6000字的剧情,我在这里加了央视的爽点是不是2000字了?加了文化院的剧情是不是2000字了?对吧?文化院里面肯定不能院长一个人在这说话吧,院长还有其他的人物会在这探讨主角的这一部行为究竟厉害到什么程度,他对于秦始皇的理解是什么,然后院长是如何感动的,被主角而感动的,对吧?这样的话,我们整个这样一个剧情是不是丰满起来了?对吧?我们整个剧情是丰满起来了,到了结尾的时候,写的套路是,主角结束了直播,央视会是什么反应?院长什么反应?海外什么反应?在这里我强调一下,姐妹们,主角进入,做了这样一个剧情,那么央视肯定会有什么反应?央视的反应是赶紧给,赶快给主角打电话,告诉他火了以后我们怎么去推广,怎么去对吧?这是央视正常会有反应,大家都上过班的,对吧?院长的反应是什么?院长在节目结束之后穿上衣服,然后喊上自己的徒弟们走,去哪?去找这个小伙子对吧?因为他太厉害了,对吧?海外什么反应?华人们看到的,可是海外的华人们看到了之后,觉得不能直接给主角带来什么样的剧情,对吧?那么带来什么?微博粉丝暴涨,对吧?然后海外的华人们看到了之后还会怎么样?不同的人收到了电话,海外亲戚的电话,对吧,这些不都是故事吗?这样一写,你仅仅光是一个事件结束事件,就能水多少字,而且水的全部都是爽点,因为主角牛逼,这些全部都是爽点吧,姐妹们,我不知道大家能不能理解,理解完了之后,这些场景也好,黄浩南(音),院长,海外的Tony也好,他们会给主角带来的不仅仅是爽点,还有剧情,剧情这不就来了吗?如果我们在写书的时候,只写这样一个剧情,而不涉及他们三个场景,如果我们没有设计这三个场景,那么我们就没有这事后的爽点的丰富和多样性,微博也暴涨,对吧?引起了文化历史院这些大佬们的震惊,然后主角本身的领导开始要舔主角了,要捧着主角了,平时领导都是什么?高高在上的样子对吧?现在主角牛逼了,我们要怎么怎么样对吧?这些全部都是爽点,而爽点结束之后,主角这边会发生什么事情?主角下播,刚刚松了一口,紧接着电话被打爆,一件事情,接着一件事情的找上主角,剧情主动送上门来,这个概念大家可以理解了吧?你要是按照这种方式写,后续的剧情会没有吗?后续的剧情是让你忙不过来的,仅仅咱们设计了这三个场景和三对人物对吧?我们仅仅设计了这三对人物,如果可以的话,我们还可以设计3对4对对吧?典藏华夏(音)里面不仅仅是3对,我这里是给大家举例子,简单举这样一个例子,然后紧接着主角有可能会去院长这边做演讲,然后主角有可能会在央视里面受到领导的夸奖,然后央视出一个表彰的会议,然后整个的央视如果你之前写了有人看不起主角,在电视台里看不起主角,那么你甚至可以在央会上面设定一个表彰大会,对吧?然后你的海外甚至可以说有海外的华人直接开始筹集金钱,汇款2000万也好,3000万也好,5000万也好,直接汇款到了主角的账户上,对吧?如果不让汇我直接汇款到了央视,指名道姓这些钱就是用来拍典藏华夏的,而且,还有一点,读者在这里,因为当你的书写到这里的时候,读者是可以想象到接下来,这里面有一个什么样的逻辑啊,主角不知道接下来会发生什么,但是读者知道,所以读者拥有一个比主角更高级别的层次的认知,所以他们会期待,主角现在放下了,摄像,关掉了摄像机之后,心中有一个忐忑,不知道这一节这次直播效果怎么样,对吧?读者会有一个强烈的期待,期待台长打电话过来和主角说你火了,大家想要看主角的反应,这就是期待感,所以当你把剧情卡在这的时候,当你把剧情卡在这的时候,读者一着急什么都会给你,了解了吧,姐妹们,这是关于人物视角场景,从某种角度上来讲啊,这属于,我不知道这些咱们目前的学员里面有没有学电影的或者是了解电影的,这叫什么?我们看电影里面经常会有同一个时间线,不同的人在发生事情,故事线和故事线互相的交融,到最后产生源源不断的剧情,等主角在这儿写完这一系列的故事,哇塞,那剧情可能又1万多字又走了,走了之后,我们现在该跟大家聊一下人设的延伸,当我们做好人设之后,我们的剧情会如何延伸?对的,很典型的就是疯狂的石头,很典型的就是疯狂的石头,我抽根烟,喝口水,关于人设,这个我们之前,我不记得有没有讲过了,再讲一遍也没事,这样一写,大家应该脑子里面可以大概的构想到,我举一个我举过很多次的例子,武林外传,咱们在初级课里面有没有给大家举过这个例子,举过武林外传的例子?讲过对吧?武林外传里面,是人设推动剧情,为什么他百看不厌呢?佟掌柜有佟掌柜的人设,老白有老白的人设,大嘴有大嘴的人设,秀才有秀才的人设,然后作者要做的事情,比如佟掌柜的爹来了,佟掌柜的爹来了,就这么说啊,这个剧本好像是宁财神写的,我们只要学习他的一个核心的思想就好了,同福客栈的所有的人设都已经做好准备了,当爹来的时候就会发生一系列的,而宁财神在这个时候所做的事情是什么?仅仅只是一件事情,他仅仅只需要安排这样一件事情,剧情就自然而然发生了,比如说如果说佟掌柜的爹来了同福客栈,一进门,对吧?假设是老白先看见的佟掌柜他爹,对不对?老白可能会上去,怎么怎么样,发生一些关系,紧接着当佟掌柜在看到自己的爹的时候喊一声爹,然后老白的脸上的表情变化,剧情就出来了,对吧?对,先给他点住对不对?点完之后一顿嘲讽,嘲讽完之后当佟掌柜回来说爹,然后老白就开始要哭了,对吧?这样而言剧情是自然而然出来的,就是因为这些人设我只需要做故事,然后给他爹加一个人设,然后安排出场顺序,剧情自然而然层出不穷,然后当我在这个时候,假设因为前面的故事让老白觉得这位佟掌柜的爹是,因为我们假设这么说,抛开同福客栈,就原本的剧情,假设爹为了调查自己的女儿,所以鬼鬼祟祟,这样一来老白就自然以为这个爹是他自己的同行,因为老白是盗圣对吧?他会认为是同行,然后假模假样的怎么怎么样?这个时候燕小六来了,对吧?捕快来了,这样的话剧情又会发生一个变化,然后当下一个出场的假设,如果是无双,会是一种剧情的发展,如果是邢捕头,又会是另外一种剧情的发展,所以人设能够带给我们的好处是有一个足够完整的人设可以推动所有的人产生一个一连串的连锁反应的相关故事,当这些人物出场,并且最后得到一个结果,作者就只需要的是安排人物出场顺序,然后看作者看这个结果是不是自己想要的,是不是自己满意的,如果不满意我再调换,调一个出场顺序过来,让这个结果按照这些人物合理的选择,来达到我自己满意的一个结果,这一集就交稿,稿费拿到,对吧?然后宁财神就出去,该怎么舒服怎么舒服了,大家理解了吧?这是人设会推动剧情的,我们待一会儿,实际去给大家做一个例子的举例,我们现在只要知道当我们的人设做的足够清晰的时候,我们的剧情会随着人设让他们去选择的,我们解决的只是发生什么样的事件,这是我们要解决的一个事,而另外一个事就是剧情的顺序,怎么样来安排,作者只做这两件事情足够了,如果大家都理解了的话,大家对这个问题有没有什么不理解的地方?如果没有我们就来讲这个问题,宁财神进监狱,这个咱们不去探讨,可能人家压力大了,好,我们开始最后一个剧情了,最后一个举例说明,什么叫爽点的延伸,以明星逃亡来举例,一般情况下我们目前写书写到了一个爽点,我们通常对这个爽点的处理方式是什么?就这样就,但实际上这是一种最错误的方式啊,这种方式是最错误的一种方式,正常情况下,我不知道大家写书铺垫一个爽点需要多久,在我看来,这是一本万订书(音)的要求,万订书(音)的要求。在这里跟大家说一下千订书(音)和万订书(音)的区别,500订(音)稳定上涨的话,月入过万,万订稳定上涨,有错别字大家不要介意,我们图讲的快点,这是500订和万订(音)的区别,而我现在跟大家说的,我现在跟大家说的片段是如果大家都做到了的话,这是一个万订水平的书,应该有的,我感觉,就是在前12万字大家可以去翻啊,无论是典藏华夏(音)也好,乡村直播(音)也好,我写的这本书我们不以其他人的书来举例子,仅仅以我写的那几本书来看的话,那三本书单月最高稿费都是在30万以上的,仅以这三本书来说,前12万字我们大家是找不到任何一句没有用的剧情,我这个剧情如果不是在写爽点,那么就是在写期待感,因为爽点是无处不在的,我们就以这个来说,我会时时刻刻的把爽点拆解分散在我的剧情当中,然后我走剧情的时候也是有爽点共存的,就是爽点会被我无限的拉开放大,然后当我继续写下面的一个铺垫的时候,我会写的是期待感,你看这一段的文字的内容,或者你去看每一章,如果这一章不是在写爽点,那么这一章就是在写一个强烈的期待感,否则的话这一章我不会发的,以明星逃亡(音)来举例,如果说明星逃亡(音)这本书,可能有很多人没看过,有没有没看过的明星逃亡365天,没有看过的姐妹,看过的其实可以不用说,有吗?我大概跟你说一下明星逃亡(音)是个什么故事,就是主角面对这个世界所有抓捕天才,开始逃亡,简单的来说就是这样一个故事,有这样一个综艺,综艺节目是为了让大家去理解和意识到犯罪的成本,犯罪究竟有多么的恐怖,就是你犯罪之后这个世界上对你的抓捕会有多么的严峻,可是因为主角成为了这个逃亡者,然后他开始面对这些所谓的天才,去跟他们进行一个对抗,这样的一个故事,说白了主角是是这样一个剧情,那么我们很简单,它的爽点,这本书的核心是什么?核心只有一个字,我们通篇要围绕着写主角如何逃亡,对吧?这是我写这本书的主要目的,可是它真正的爽点核心是什么?核心爽点是主角的对手要足够牛逼,然后即使这样,主角依然可以智商碾压,戏耍对手,对吧?那么在这种情况下,一般来说,我也教过其他人写逃亡流的这种书,一般情况下他们写逃亡写到什么程度就OK了。自己对自己的一个认知啊,主角成功逃脱算不算爽点,算爽点,可是他们写到这就够了,不动了。然后开始铺垫下一场逃亡,但实际上如果是我自己来写的话,当主角成功逃脱之后,这仅仅只是一个开始,我不知道这么说大家能不能意识到啊?主角成功逃脱之后,爽吗?爽,可是我脑子里面的第一句话是不够,还不够。还要主角继续碾压,然后爽点之后要增加爽点,然后再爽一番,主角成功逃脱,对手气急败坏,对吧?说对手气急败坏,说你们为什么这么废?如果是我的话,怎么样怎么样对吧?在这个时候如果写的内容是首相递给了这个对手一张字条,字条上写着的是刚才这个对手所说,所,对吧,这感觉有点东西了,是这个意思吧?就是我的苏晨(音)已经了解到你的对手,你以为只是你的下属被人气爽了吗?不是,实际上从一开始而言,你的所有的所作所为都在我的预料之中,并且我还能告诉你,这个英文我不知道,应该是想你或者我喜欢你的意思,因为咱们网文作者水平比较低,也可以是我可以看见你对吧?我预判到了你的预判,对吧?然后如果我觉得还是不够,对吧?我会继续再增加一层,对,或者说我懂你也可以,对吧?主角说我懂你对吧?这样的话很讽刺,然后对手的气急败坏对吧?再爽一番,然后紧接着这个人物的内心的变化就会很多了,如果主角是这样搞的话,他内心变化很多了,他会想我们在想剧情的时候,主角这条线剧情也好,动力也好,感觉不足够的时候。就是主角,感觉到主角这条线行动力不足的时候,从他的,这么说大家能理解吧,比如说主角现在开始已经逃亡完了,对吧?然后并且戏耍了对手,那么主角这边的行动线感觉动力有点不足,因为我已经逃亡了,对吧?我要去下一个地方,我的目的是哪里?比如说我要去坐船,主角开始往那边走,主角在去搞什么事情的,这种内动力感有点不足,可是这个时候我们从他的对手这条线上面开始走,他的对手受到了羞辱,受到了侮辱,那么他的对手会去做一系列的事情去施加给主角,那么让主角被动的去接受剧情,主角是有主角的人设的,主角在接受这个剧情的时候,他会采取反制的措施,也就是说我们的剧情还是会源源不断,大家可以理解吧?所以我们经常可以看到我写书是这样,我写书是这样,卡文,我写主角逃亡完了之后卡文,卡文完了怎么办?我换一个视角或者场景,顺着从这些场景,往下接剧情,接完了再换一个场景,直到我觉得这些事件足够主角开始做出反应或者剧情了,我会重新切回,大家可以去看明星逃亡也好,或者看典藏华夏也好,都是这样一个套路,一成不变,一成不变,三种不同类型的书,一种是,一本书是逃亡流,讲的是悬疑脑洞,一个是乡村支教老师讲的是,老师科技这一系列的书,一本是典藏华夏,跟古代历史人物对话,三本完全类型不一样的书,可是实际上在延续剧情的时候,我的写法都是一样的,大家可以理解了吗,我们这样写书的时候,我们的剧情是多的写不完的,又该给大家看,我美颜过后的素颜了,为了今天直播还专门刮了一个胡子,大家理解了吧?你这样写书的话,你的剧情是源源不断,写不完,你的故事主线里面又有配角和人设给大家做剧情,你的还有你的在爽点的进行的过程之中,你还有其他的铺垫,所以在我写书的时候,我会有一个什么样的感觉?什么样的感觉,就是我的主角现在写到了我的主角,切换到了我的主角的视角上,我会先帮主角去理一下思路,接下来主角要干嘛,紧接着要干嘛?就像我们每天早上起来之后想一想,今天9:00好像要拿一个快递,11:00好像要出去一趟。中午12:00,我爸昨天晚上给我打了个电话,说让我取一下什么什么信用卡,然后晚上的时候又怎么样,我们会把所有的事情安排起来,这样的话,我这整整一天的时间是十分忙碌的,可能忙到晚上11:00,我一看表,11点了该睡觉了,可是还有好多的事情没做完怎么办?明天做,可是明天又会有好多的事情,是这个意思吧?明天的事情又有好多,所以你每天你写出来的书,你的剧情也好你的内容也好,你的节奏是非常紧密的,因为你知道如果今天我作为主角,我可能信用卡这个事我爸让我取信用卡我不写了,为什么?不重要,剧情不重要,我可以不写,为了把我觉得今天重要的剧情扩充起来,所以在读者的观感上来讲,我们写的书是一个事情接着一个事情,紧密有序,而且还好看,然后讲到这儿,我们回头再跟大家讲一个概念,再跟大家讲一个概念,那个概念我那天公开课的时候讲过,可能有很多的人没有看,我找一下,如果找不到,没事我们重新写,好,找不到重新写,很简单,举个例子,我们刚才举的那些例子,刚才我们说过,在分析娱乐明星逃亡的时候,我们这样说了,核心是逃亡,这本书的核心是逃亡,可是爽点核心和核心是两个概念,大家要理解,当我们今天写一本书的时候,因为我们现在所有人都是新人,我觉得有必要讲一下这个,新人在开书的时候,我们的思维顺序应该是什么样的,这个是我给大家的一个建议,把这个搞懂,大家在开书选择题材,或者是在想剧情的时候,按照这个方式写,会有效果,当然也不妨碍我知道肯定会有一部分人头铁,怎么头铁我还是按照我擅长的,或者说我习惯的思维方式去搞,可是我讲了大家可以听,如果觉得有用可以尝试这么去做,我之前做过建议,首先我们新人写书,先推荐大家写同人,娱乐,对吧?然后推荐大家去跟风,因为我们目前新人想象,很多新人后台给我发消息说年哥能不能帮我看一下这个题材行不行,帮我看一下那个题材行不行,当我看完之后我会发现这不是个题材,网文从十几年前到现在,题材就那么多,终归而言我们是换着不同的皮去写那么几个相同的题材,我不知道大家能不能够理解,我们换着,今天我们写爱情,就是罗密欧与朱丽叶,我们写复仇,对吧?就是王子复仇记,对吧?我们是逃脱不开这些东西的,而题材你比如说像我们飞卢(音)的作者知道的摊牌流,曝光流,对吧?还有什么?普通的我们以前认知的成长性废柴流,对吧?退婚流,所有的都是新瓶装老酒,最近目前飞卢(音)天榜(音)的那些赚钱的书,实际上八九不离十,回过头来还是这些内容,回过头来还是这些我们很早以前已有的写作的套路,最近飞卢(音)上不是有一个叫什么?旅行青蛙(音)对吧?把旅行青蛙放成了一个题材,可是旅行青蛙是什么题材?它的(01:35:50)的核心是主角穿越到了都市,发现自己有一个旅行青蛙,然后这个旅行青蛙每天会给他带回来好东西,比如房产证,比如车,比如一个女人的很关键的东西,对吧?我们回头来看这个东西,这个题材其实是什么题材,看上去很新颖,可实际上是都市,我每天抽奖,我可以每天抽奖,对吧?也可以是都市我每天签到,对吧?它的本质这都是我可以每天无限抽奖,这是多少年前的题材,三四年前的题材了。可是现在有人加了一个旅行青蛙,给的东西还是房产证,车,美女的好感度,对吧?内容还是这些东西,可是都市我有一只旅行青蛙就可以上天榜(音),你现在再去写都是我去搞什么?每日抽奖,你就上不了天榜(音),因为读者看腻了,看看履行青蛙,还挺好的,可是实际上本质而言都是这个本质,完了我们可以分析一下天榜,我们会发现天榜上所有的书都是三四年前我们已经看过的书,我希望大家能理解,新人创造出一个题材的可能性是几乎为0的,我们大家知道啊,我们想象出来的题材,创造出来的题材可能性是为0的,一个题材要具备什么?它是要有这种东西的,今天我们来随便写一个题材,放出来之后里面缺一不可,而我们平时写就像我平时写书啊,我写一个开头,发上去,看这本开头火还是不火,如果说这个开头火,我的心路历程是,好我找一个老题材,把这个爆火的新书开头,嫁接在,这么说大家理解了吗?有没有人看过我那本乡村直播,在飞卢(音)的,应该有吧,有没有人看过?对吧?那本书实际上它的核心是什么?它的开局是怒怼变形记,开局是怒怼变形计,可是实际上这本书的本质是我科学家的身份被曝光,我们看过的人都知道是这回事吗?所以本质上我写的还是一个曝光流的书,而不是我原创的一个题材,原创题材是一件很难的机遇的事情,有可能一个作者像哪怕是我或者是酱油(音)也有可能是三年甚至是两年才能创造出一个题材,甚至有可能5年都创造不出来一个题材,对吧?更别说是新人,发这个开头怎么样判断火不火,它在什么数据就可以继续写,我记得好像上一次有讲过的,上次有讲过典藏华夏(音)也是我想到了这个题材之后,然后我先写了7000字,写完7000字发上去,我先看他成绩火不火,我都没想后期会怎么写,大家理解吧?我没压根没想后期要怎么写,然后等这本书的开局火了之后,我一看,第二天一看2000多V收,十四五条评论,十二三张月票我觉得嗯可以写,然后我坐在电脑前打开典藏华夏的后台,然后我开始思索,我应该接下来往哪个方向写,把这个题材尽量的去靠向一个我更了解,已经有了核心的爽点的这样一个题材然后我,把它给延续起来,写长写赚钱,而不是我先想好后续这个故事有多么精彩,20万字的时候会有多么的爽,40万字的时候会有多么爽,然后我再去写开头,这样的话我们得到的结果是,我们想了,做了大量的功课,想了好久,最终有可能发了7000字,直接铺了(音),我们所有的工作全部都白做了,不划算,我待会找一下,我看百度云盘里面好像是有的,然后可以分享一下。上节课说过的,61817011,没有,我完了发给大家一下,好吧,我完了发给大家一下,这理解了吧?我们现在来说我们新人开书思维顺序是什么?第一,我希望大家去尽可能的选择这两个题材。目前我们以前的老群里面一共有我估计这个月会有4~5个人月入过万,这4~5个人写的题材全部都是同人和娱乐,没有例外,这是对新人而言,就是我在这里说的是肺腑之言,我没有任何要去害大家的意思,我说的是肺腑之言,这两个题材的新人写出成绩的概率会很高,如果大家相信我的话,不要头铁,去写大家脑海里面的故事,去写那些原创,这是最快的方式。然后我们开始想象要写这样子输了对吧?我们去跟风,我们找到这本书的爽点核心,找到这个书的核心,我举个例子,大家看了这个题材,觉得这个题材的核心是什么?爽点核心是什么?这个题材,核心是互动对吧?那我再问,这个题材的爽点核心是什么?爽点是什么?这个题材的核心是什么?爽点是什么?我们要去跟风,要去看别的书,看的是什么?这本书之所以赚钱,卖钱,我要知道它核心是什么,要不然如果我们不知道核心,开局坑哭曹丞相,我觉得应该是主角上去在三国发育比较好,那么你偏离了你的核心,这本书的核心是和曹操互动和三国的名人互动,对吧?然后它的爽点核心是互动的时候还能体现主角的强大,对吧?主角好处,尽归于主角,对吧?大唐摊牌了我是李世民,这个的核心是什么?是不摊牌,是互动,但是不摊牌,因为这本书本来是酱油(音)写的,他叫摊牌了,我是什么皇子,然后他前5章的时候就已经摊牌了,瓜子(音)看到之后觉得说我觉得酱油(音)这样写前期成绩是很好,但是好像有点不太对,我能不能不摊牌,从此以后所有的摊牌流在作者写的时候基本上都不摊牌了,为什么?因为只要不摊牌,就有什么?姐妹们,只要不摊牌,就一直有期待感,读者会始终看什么时候摊牌,对吧?我们王者荣耀我发育路的阴间大神,这个题材的核心是什么?可能很多女作者不知道,这是核心,好多人写撸啊撸,全力以赴在那打比赛,写操作,读者来这是看你操作的吗?不是,读者来这儿是要看,比如说这是撸啊撸,因为王者荣耀我不是很熟,读者来要看你是怎么打哭Uzi的,我要看你怎么样打哭EDG,我要看你在什么时候打哭EDG对吧?我要看的是这些东西,这是它的核心,而爽点核心是主角变出名,主角获得了他们的好处,对吧?所以我们来看新人写书,找准核心,在这里,期待感我们讲过很多次叫读者欲知,千万一定要记得期待什么叫期待,就是读者预知,核心是核心,而爽点,这是一本书的关键,我们刚才讲过的,有一个读者预知,对,在这里,主角不知道接下来会发生什么,但是读者会知道,就会有期待感,是这个意思吧?所以回归过来我们可以再举例子,什么叫期待感?叫读者预知?所有的期待感千变万化,都是随便举一个例子,比如说女频(音)的书,那种钓马甲(音)的书,咱们班女作者多,女频钓马甲(音)的书,她的读者预知是什么?读者知道女主有很多的身份,但是男主不知道,或者配角不知道,期待感在哪里,是这意思吧?什么时候期待感最强?马上要曝光的时候,对吧?我们看韩剧,这个国家的这种爱情的偶像剧,不得不说人家做的的确是好。我们看韩剧最难受最有期待感的时候是什么时候?就是明明男女主角之间一句话就可以说得清楚的误会,对吧?但是怎么样?两个人就是不说清楚,是吧?这个时间周期在多少?在大概两三集左右,对吧?互相看不见,急死人气死人,可是一直有期待感,简单来讲,假设男主在厕所里面上厕所蹲坑,对吧?然后女主可能在外面的洗浴台上洗洗手,对不对?男主在这个时候啪提醒裤子刚要起来,然后推开厕所的门,可能一推开厕所的单间的门,就可以看到女主在那边洗手,对吧?就在这个时刻关键时刻期待感起来了没,女主,因为这里面的读者预知在哪里?读者预知只要推开门,就两个人可以见面,两个人见面就能把误会说清楚,对吧?可是关键时刻男主又蹲了下去,为什么?他想起来屁股还没擦,然后等男主收拾好东西,推开门,发现女主已经走了,读者心里面好纠结,这个时候男主在洗手的时候突然低头发现,在洗浴池上面可能放着一个女主的耳环,对吧?可能放着女主的一个耳环,男主拿起这个耳环之后微微一思索,紧接着韩国的音乐一烘托对不对?又起来了,起来之后,大家会觉得快点追上去,追上去,女主还没走远对吧?男主紧接着刚要去追,就在这个时刻男主的电话响了,对吧?他妹妹打电话说来欧巴什么?妈妈可能住院了,然后男主怎么样?把耳环放起来,然后开始赶紧要出门去救他妈妈,而这个时候女主可能已经站在了街边,对吧?男主从商场的门口出来,两个人就隔着人山人海,可能,但是没法看见,然后男主开始往女主的那个方向走,读者们的心又提起来了,对吧?要见面了,要见面了,要见面,他们俩肯定要同时打车对吧?他们打车的时候就要见面,一见面话就说清楚了,两个人抱一抱什么事都没了,就在这个时候男主看到了女主,对吧?比如说男主喊一声秀恩(音)啊,女主回过头转过来两个人嘴唇互相凝视,两个人嘴唇互相动了动,刚要说话这个时候一辆豪车从马路旁边开过来,然后车窗摇下来,男二戴的墨镜,把墨镜一摘,然后很帅的说了一声秀恩(音)啊上车,对吧?然后女主抿了抿嘴,坐上了男二的车,扬长而去。男主在这边看着心情难受,你看短短的这么一点点时间,他把期待感玩明白了,我不知道这么说大家能不能理解,这就是期待感,就是同样一个期待感,这里面的期待感是什么?就一个,两个人见面说句话,读者预知的就是两个人见面说一句话误会就能解除,可是就不跟你说明白,可是不但不说,我还把这期待感在这拉着玩读者玩观众,理解了吧?如果你这个时候让两个人在厕所里面,假设男主没有擦屁股,出门了,看到了女主了,两个人直接互相拥抱了,吧唧,亲让读者的心愿一了,这两个人太甜了,磕了磕了,爱了爱了,好了,不看了,理解吧?这就是为什么说韩剧是怎么玩期待的呢?所以我们回过头来,刚才有人说港剧,我们要看港剧学习的是什么?学习的是你看那些TVB的职业,空姐、牧师,什么金融对吧?什么警匪,对吧?电台主播,他们有很多的这种职业剧,这些职业剧我们目前其实都可以在起点或者是飞卢(音)上面看到这些职业剧,TVB那些人是什么人,香港的当年的人精中的人精,那是整个香港的电视的黄金时间,电视电影的黄金时间,他们已经把我们现在网文所写的那些职业的精彩的地方早都玩明白了,他们写的这些地方如果转换成网文都很好看,我不知道这么说大家能不能理解,这些职业,我们都可以在网文里面看到,空姐什么最早期的那种网文,我和什么空姐什么爸爸生了个女儿还是什么,律师文飞卢(音)有吧?天榜第一的书我们自己搞的,自己公司有人写的,那本张三普法对吧?金融的那种神豪文(音),警匪的逃亡文不说了吧,电台主播的,典藏华夏,我不知道这么说大家清晰不?所以期待感是读者预知,我们要做的事情是看到一个题材,找到这个题材的核心,剧情走向,比如说我典藏华夏,假设啊,典藏华夏(音)的剧情走向是主角不断和历史人物对话,然后他的爽点核心是怎么样读者和什么,对吧?这个是很清晰的吧,我们新人写书的所有的想法,我来给大家这么说大家就懂了,今天就以典藏华夏来举例子,就以典藏华夏来举例,主角可以直播完上厕所,也可以打电话,也可以玩手机,这主角能做的所有的事情,对于我们而言都是剧情,大家可以理解吧?就我的主角可以做很多的事情,主角接下来早上起来抽根烟也是剧情,他为什么要抽烟,主角接下来吃早饭也是剧情,可是我们选择什么样的剧情去写呢,选择围绕着我们剧情核心的东西去写,也就是说我们不是没剧情,我们是有很多剧情,我们在写的时候,一定要紧紧的围绕着我们的这本书的剧情核心,比如说你要跟曹操互动,你就没有任何一点点闲暇的余地,你主角所做的所有的事情都是跟曹操在进行互动,比如说我的主角是跟古代的历史人物来对话,那么我主角所做的所有的事情的终极目的都是为了跟大家去对话,所以我的剧情是有重点的,如果这个剧情和我的剧情的核心是有冲突的,那么这个剧情就不是我要的剧情,可以理解吗?爽点核心是什么?爽点核心是我们的剧情要围绕着爽点来的,今天我们可以写无数个剧情,假设我们今天写白夜追凶,我们要增加我们剧情的悬疑感,翻转感,我们不追求爽感,因为他是白夜追凶,我们看白夜追凶没有,读者说看白夜追凶的时候看的话好爽对吧?主角好厉害好牛逼好爽,没有吧?可是我们会说剧情好精彩,怎么怎么样?因为作者在写的时候他不追求爽点,它的主要的核心是为了增加这个案子的刺激程度,而我们今天写的是一切是为了爽点来出发的,举个例子,看清楚了吧,剧情就这么一个剧情,然后我们来设计一下两种不同的方式,两种不同的方式,第一,我们让读者知道这一切,我们让读者知道这条信息,那么在写作的时候,当主角杀皇帝的时候,我们的弹幕会说,这个时候读者有没有期待感,姐妹们,期待皇后跟主角说,你别动手,为什么?因为那是你爹,然后主角脸上的表情是什么样?读者的期待感是在这的,可是如果我们读者不知道这个,没有这个提前预设,只有你作者自己一个人知道,如果是这样的感觉,读者没有一个提前的预知,只有你作者自己一个人知道,那么当在这个时候主角要杀皇帝,然后皇后说,主角要杀皇帝,你觉得这会的时候读者会有期待感吗?没什么期待感,因为我读者什么都不知道,对吧?你要杀皇帝你就杀了,对吧?但是,这个时候皇后,站出来说,这是你的父亲。然后主角震惊脸,蒙圈,对吧?这个叫什么?这个叫反转,所以我们在写书的时候,我们要开始设计,当我们设计让读者知道什么,我们要思考他的期待感会在哪里,如果我们不是,不让读者什么都不让读者知道,那么我们这本书是为了翻转而写的,是让读者一直看到结局的时候,对吧?假设这也是个韩剧,然后主角的剑已经拉在了父皇的脸上,对吧?这个时候皇后站出来说不要,那是你父亲,然后这个时候皇帝的表情和主角的表情,两个人同时原本是这样的,突然间互相对看,对吧?这个时候画面停住,对吧,然后音乐开始响起,大提琴拉起来,这种感觉,读者在这个时候,我的天,原来是这样,期待感是不同的,期待感是不同的,所以要我们在写书的时候要分析清楚,我们接下来做的主要的这个事情的内容是我要为了爽点去写书,还是为了反转去写书,无论怎么样写书,没有对错之分,只是是不是我们要达到的效果,当然了,你也可以在这个故事里面加入,既加入期待感,又加入反转,这样是最好看的,我不知道这么说大家能理解吗?对吧?你既加入期待感,你既有读者已经知道的事情,又有读者未知的事情,比如说明星逃亡里面,读者已经知道主角成功逃亡了,他们的期待感是看到这些对手们脸上的表情,同时还有读者不知道的,直到主角停下车,站在了追捕小组的会议室面前的时候,读者才会觉得头皮发麻,我的天哪反转了,为什么翻转了?因为主角居然去了抓捕小组的老巢,对吧?这样的话越有期待感,越有反转,内容是更好的,所以我跟大家讲,我们在写书的时候一定是要设计,设计是很重要的一件事情,我们围绕着,我们让我们的剧情围绕着核心走,然后我们的剧情围绕着爽点走,然后在写所有故事的时候,要增加读者预知,我们要增加读者预知,只要有了这玩意,我们的期待感就是足够的,一旦,我们很多作者写书,写什么内容,他说年哥(音),我写书我发现我写着我感觉自己写的,我感觉自己写得好无聊,不知道主角去干嘛,如果你作者都不知道主角去干嘛的时候,你怎么可能会让读者预知到主角去干嘛呢?如果读者没有预知到主角去干嘛,你就没有期待感,没有期待感,你就没有鲜花,我告诉大家期待感的重要性,你这本书可以,因为只要有期待感,就有人看,你可以没有什么文笔,你可以文笔不好,你可以剧情很拉胯,你可以你的套路非常的老套,可是只要你这本书有足够的期待感,就有读者愿意为你花钱买单,所以期待感是跟我们的钱息息相关的,期待感是很重要的一件事情,这么说大家理解吗?我们写书要想好期待感,要随时随地的去布置期待感,设计期待感,然后我们的主角可以走所有的剧情,可是我们为什么要走这条剧情?因为他走这条剧情最符合我们对于核心的,他是走在核心的爽点上的,对吧?也只有这样做,他能跟曹操互动,理解了吧?

那么大家对于这节课,现在已经10点了,咱们按道理来讲,两个小时的直播课已经差不多了,我们再聊半个小时,跟大家解读一下,因为之前我看有人说课有点短,但是讲两个小时我觉得已经不短了,昨天练了腿,今天腿有点痛,大家还有没有什么关于这节课的疑惑,关于剧情的一些问题,因为我很怕的是什么?怕的是我们听课的时候大家觉得好理解吗?好理解,可是在自己写的时候会发现脑子理解了手没理解,这个南方姑娘之前是做什么职业?这种在我的脑子里面叫返场(音),为什么在你的脑子里叫家中(音)呢?就离谱,剧情老套,其实我们今天来讲,你剧情老套,脑洞,剧情老套,脑洞别人说我好像没有脑洞,说白了什么叫脑洞?大家可能觉得大年(音)有脑洞,但是在我看来我们大家都是一样的,所谓的脑洞只是我见过的题材足够的多,我看过的书足够的多,其实我也没看几本是实话实说,写了网文之后三年的时间我们基本上没看过什么网文了,就没有像读者一样沉下心去一章一章的往后看啊,但是我见过的题材足够多,我发现的问题足够多,导致在遇到同样困难的时候,我能够想出来一种解决办法,并不是因为我的脑洞天生比大家的大,而是因为见过的解决方法有很多,我不知道这么说大家能理解吗?我们今天去上学,语文老师说,数学老师说这很简单对吧?可是我们觉得不简单,为什么?因为数学老师比我聪明吗?不是,因为他教的比较多一点而已,仅此而已,所以脑洞不够,这些问题都不是很重要的问题,只这是我们能够弥补的,这不是说我们是经过努力没有办法去弥补的,多线式叙述如何自然的转换视角,我建议大家可以去尤其是新人,当我们在开始写书的时候,我建议大家去找一个你喜欢的作者,你去按照他的这种方式去模仿他的文风去写书,这是最好的,最快的一种方式,比如说我刚开始写书的时候,我模仿九把刀(音)的文风,然后再写书,或者说我们公司的有新人来对吧?我会推荐他,你如果你可以选择你想要去模仿酱油(音)的文风去写书,还是想要模仿我的文风去写书,你可以去尝试,你喜欢哪个就走哪个,模仿的最大的好处是我们现在刚才有人问,刚才有人问说多线叙述如何自然转换视角,这种东西如果把它变成理论,我说出来了,大家就会好理解吗?好理解,可是实际上在自己写的时候依然感觉到有点滞涩,可是当我们开始去找一个自己喜欢的作者,并且这个作者是赚到钱的,然后去模仿他的那种感觉的时候,我们自然而然模仿,一本书可能5万字、6万字10万字左右,自然而然就知道怎么样转换了,因为他就是这样转换,原来是这样啊,我也可以这样转换,当我们模仿这个人模仿的多了之后,你会发现他的手法已经从某种角度上来讲,潜移默化的成为你的手法。要同时想好几个剧情,然后做好衔接吗,不是的,我刚跟大家说的第一个那种方式,人设,不是,人物和我看一眼,对人物视角的延伸,还有场景的这些延伸,拿他们出来的时候,我也不知道他们会有什么用,也没有那些剧情,只是在事情发生一点,然后我来去写下他们的反应,写一下主角的反应,然后事情再发生一点,这些人又会有一个反应,然后在读者看来它是一个剧情,可是实际上我只是在站在主角的角度推动了一个事情的进展,而合理的给了这些人其他的反应就ok了,发本书数据不好,直接不写了再发另外一本,编辑不会发吗?7天写一本不会被拉黑吗?在飞卢(音)是不会的,我们大家要知道,虽然写小说是没有成本的,可是我们最大的成本是时间成本,我们要在尽快的速度赚到钱,拿到成绩,然后来给自己增加一个信心,我们有了自己的信心,比如说我今天还新人从来没写过书,我现在一本书就有100个人看,证明不是我写不了书,而是我有些东西没有掌握对吧?我下一本书必然赚钱,在飞卢(音)是可以一直发开头的,你发的开头越多,编辑越喜欢你,没有数量限制,一个号发书是没有数量限制的,是吧?然后我们大家关于累积(音),我们看的韩剧是累积(音),我们看的动漫是累积(音),我们看的国产剧是累积(音),看的什么沿袭攻略也好,还是什么甄嬛传也好,这都是我们对于故事的累积(音),当我们在前期,我给新人所有的新人就是在我手下写出的新人,来公司说年哥(音),以后我说我来教你对吧?对于这些新人他们刚开始写书,他们写什么题材,想什么内容,我觉得都不重要的,我会建议他们先,这么说可能又会被人断章取义了,已经被人搞怕了,我会建议他们先,大家自己参考,我会建议他们去先去学习,写一本上架的书,这本书就是为了扑街而去的,12万字花不了大家几天的时间,这本书就是为了铺街而去的,铺完了街我觉得就入了门,因为你铺了你知道你自己的错误出现在哪里,你也自己开始已经习惯了网文作者的一个写作的套路,大家要记得千万把这个东西当做是工作,而不是去兴趣,没有500也写下去吗?不写,到500个以上再写吗?到500订以上再写上去,浪费不了多少时间,而且写书是没有白写的,我们今天花钱做一个项目,我今天花钱投资一个小卖部,赔本了,我可能白做了,对吧?但是写小说,我今天写了上架了,写了12万字扑街了,我觉得你赚到的比你失去的要多很多,因为你失去了也就这么几天的辛苦,可是你赚到的是一本书写到了12万字,有的时候不要大家不要那么聪明,不要那么去,想到我所有的路线是怎么走怎么走,再怎么走,学会走一步算一步,心理压力会不会很大?V收是什么?V收是收藏,V收是付费用户的收藏,普通收藏是付费用户和普通用户加起来的收藏,我真的会建议大家一定要去尽快的去赚钱,然后要去尽快的努力,不要把自己吊在那,今天写3000字,明天写8000字,后天忘了,大后天再回头写,回头洋洋洒洒过去一看,去年这一年一共写了12万字的书,他说了年哥(音)骗人,大年(音)骗人,为什么大年(音)说写12万字有收获,我写了12万字,什么都没有,对吧?是不是大年(音)骗人?不是的,我没有骗人。你如果按照一年的这样的时间走的话,对于自己不好的原因是在于你会失去兴趣,会失去兴趣,所以最短的时间内在这个行业里面最快的取到一个效果,比如说我们今天做自媒体。做小红书(音)对吧?我抖音发了20条视频,一个人没人看对吧?偶尔有一个大爷给我点个赞,有一个大妈跟我说小伙子挺帅,对吧?给你点个赞,而且这大妈点完赞之后也没关注,结果我一发小红书发现居然有300多个人加我了,关注我了,然后我再去发小红书,又能关注我了,是因为我很擅长做自媒体吗?不是,而是因为可能在这个时期,不是,我就举个例子,这不是真实的案例,我举个例子,在这样一个时期,在这样一个状况之下,我能够快速的在小红书这里见到成绩,然后我才会真正的把自己的心思去放在小红书上面,然后从而取得更好的一个效果,是互相之间的一个反馈得来的,为什么不建议大家去提前写书?因为你写20万字30万字没有读者跟你互动的,你感觉自己像一个,每次一写小说就感觉自己好像去了火星一样,自己发出来的书是没有人回的,这样的话不利于咱们新人去入行,适合老人去熬对吧?我有信心,所以我希望大家一定抓紧码字,快速度的码字,快速度的从这个行业里面取得多少一点成绩,哪怕100块钱500块钱50块钱,我们之前的课程里面已经有一个小伙子今天发书和今天的日收,单日收是2000块钱,过两天有可能马上上天榜,还有那么四五个女孩子大家都写的童同人,然后有一个人写的是娱乐,一天的日收虽然不算多,四五百800,700也有,在番茄写书,日收过千的,对吧?也有这样的情况,就是达到这样的效果,我觉得就算是入行了,他们花费的时间大概是两个月到三个月的时间,两个月到三个月的时间,刚开始他们也是一样觉得日外(音)很难,如果日外(音)实在大家觉得精力不够的情况下,可以去番茄写,先写,来试试,当有些人有一定的条件,手速有足够的情况下,可以来飞卢(音)写,有人说我这么给飞卢(音)打广告,是不是在飞卢(音)给我钱,飞卢(音)什么都不给我是吧?飞卢(音)什么都不给我,但我为什么这么去说?因为,目的很简单,我希望大家能够快速的从这个行业里面去取得一点成绩,飞卢(音)太抠了,不是飞卢(音)抠,飞卢(音)可能不知道我这么友善,好吗?还有没有什么问题了?咱们这节课10:30结束,有啊,今天作者,日收2000的作者发了一个小红书,然后还帮我卖了几节课回来跟我说,年哥(音),你看我帮你卖了两节课,我谢谢,刚是第三节课,咱们的内容第一节课是帮助作者创造剧情,然后剧情的一些延伸的方向,然后第二是网文之中情绪的实际应用,第二节课,第三节课是建立剧情细纲(音),第三节课是这样,实战演练,飞卢(音)现在写都市比较好是吗?不是的,所有新人都建议从同仁和娱乐开始写,因为新人的都市,现在的都市要找好切入点,要找好切入点。三个月课开的时候会发小红书招生吗?我要跟酱油(音)一块商量,三个月的课我们要一块商量,然后确定好大家都能够有时间,然后再去开课,然后到时候开课的话,酱油(音)和我上都会讲,对了,酱油(音)也在,小红书注册了一个账号,大家看到了吗?酱油(音)还发起了一个挑战,大家可以去关注一下啊,大家可以去关注一下,酱油(音)的书改成都市的原因,是因为他之前那本书可能书的书名可能涉嫌违规,所以才改成的那个样子,大家可以关注一下,看一看酱油(音)到底多少天就能够赚够100万。他刚进来直播间了,酱油(音)在哪里?他在长白山,明天就回来了,然后今年新的一年,我希望大家借着劲,新年的劲,(02:26:00),酱油(音)还在吗?酱油(音)在,为啥不给我刷礼物?他直播我都给他刷礼物,我们,我和酱油(音)那些我们三个月的全是会监督着大家一起写的,但是不着急,那个要如果是那样的是一个群的话,必须要对大家要负责任的,所以我们得腾出时间来,你比如说像我典藏华夏(音)写完了才会去开这个班,然后如果没有时间的话,就不建议这样这样弄,要对大家负责任,完了如果要开的话会说的,到时候很多人会说我们割韭菜,(02:27:00),天天喷,对吧?天天说我们南昌4个人,南昌四表(音),然后有这个黑的那个黑的,包括昨天我还在小红书那边看见有人说过怎么割韭菜割到小红书上来了,怎么怎么样?我想了想觉得很欣慰对吧?黑红也是红啊,对,我真的希望大家去赚到钱,因为对于这个行业而言,我个人认为门槛相对而言比较低,门槛低的,还有一个前提是大家没有把这个事情当做是正儿八经的事情去做,有很多的小红书是很多女性的用户,有很多女性她有要带孩子要跟老公怎么样,就会导致他每天写书的时间特别碎片化,对的,这个作者说的是对的,不被人黑都不算是一个成功的作者,看到很多女性作者的时间会比较碎片化,所以新年如果说趁着放假或者趁着什么时候,大家集中精力去好好的去码字。在咱们这个群里面,进阶课的群里面,所有的人进群之后,我们也会时不时的在群里面问问大家几天了,写了多少字了?我希望大家是有有效率的,因为听课,今天我们来听这节课,和你月入1万来听这节课,还有和你月入5万10万来听这节课大家的收获是不同的,我不知道这么说咱们信不信?不是因为我讲的有多牛逼,只是说就这样的一种写作的方式,在飞卢(音)写过天榜第一的作者,听了和大家目前作为纯新人听一个字没动的人听,和已经月入1万的作者去听,完全是两个效果。

한 번에 여러 오픈을 어떻게 올릴 수 있나요? 다음 날에는 결과가 가장 좋은 책을 골라서 나머지는 빼세요. 가장 성과가 좋은 책을 골라서 쓰세요. 두세 권의 책이 비슷한 점수를 받으면 잠재력이 가장 높은 책을 선택하세요. 또한 독립 작가로서 여러 개의 오픈을 동시에 올릴 수 없습니다. 한 번에 한 권씩, 하루에 한 권씩, 그리고 7분 남음을 확실히 하세요. 모두 괜찮나요? 우리 남성 작가들은 원하지 않아요. 남성 작가도 가입할 수 있지만, 위챗 그룹은 QQ가 아니니 컬러 이미지를 올리면 계정이 정지될 수 있다는 점을 알아두세요. 며칠 쉬었다가 다시 꺼내 쓰는 건 괜찮아요. 페이루(발음)에 시작을 올린 작가가 있는데, 반년 후 그 오프닝을 되돌아보니 결과가 꽤 좋았던 것 같아요. 6개월 후에는 어떤 사람들은 그 책을 다시 천계 순위에 올렸어요. 연예 소설에는 연예인이 등장하지 않아도 되고, 연예 소설은 별 없이도 가능해요. 만약 당신의 오락 소설에 유명인을 위한 동음이의어가 없다면, 추천할 수 있어요. 만약 글쓰기 마인드셋이 좋지 않다면, 하루 동안 리뷰가 없으면 글을 쓰고 싶지 않을 수도 있어요. 그건 정상이에요. 하지만 제 생각에는 모두가 이 마인드를 이해해야 해요. 마인드셋을 조정해야 해요. 다른 마인드셋으로 소설을 쓰는 건 우리가 농담 삼아 '운명을 거스르기'라고 부르는 거예요. 마인드셋이 좋지 않으면 글을 쓸 수 없어요. 그래서 대신 엄마에게 원고 출판을 도와달라고 부탁할 수도 있어요. 매일 읽지 말고, 이를 악물고 써 나가면 돼, 알겠지? 좋은 마음가짐이 필요해요. 우리 회사에는 입사 한 달 만에 천상 순위 1위를 쓴 작가가 있어요. 간장(음성)이 주제를 주었고, 천상 목록에서 1위를 차지한 책을 썼죠. 그때부터 그의 마음가짐은 폭발적으로 변했어요. 저자 이름은 다이(음성)였어요. 그의 마음가짐이 폭발했죠. 천상 순위 1위를 쓴 신인 작가는 그 책을 완성하고 자신감이 넘쳤어요. 그는 앞으로 책을 쓸 거라고 느꼈고 글쓰기가 무엇인지 이해했어요. 그러다 다음 1년 동안, 성과가 담긴 책은 단 한 권도 쓰이지 않았는데—그게 무슨 뜻인지 아시나요? 왜냐하면 글을 쓸 때마다 내 최고 순위 책만큼 성적이 좋지 않다고 느껴서 계속 쓸 수 없기 때문이다. 마음가짐이 복잡할수록 계속 쓰기 힘들어져서 악순환이 생긴다. 이 때문에 차분하고 진지하게 책을 쓰기 어렵다. 데이터가 움직이지 않는 한, 그의 마음가짐은 폭발한다; 데이터가 움직이지 않는 한, 그의 마음가짐이 폭발하는 거지, 맞지? 하지만 작가가 나쁜 사람이라고 말하나요? 아니요, 아무것도 아니에요. 그냥 아무도 그렇게 말할 수 없다는 거예요. 전에 그에게 좋은 마음가짐을 유지해야 한다고 말했어요, 아니면 그냥 읽기를 멈추고 모든 방법을 시도해보라고요. 하지만 그가 스스로 조정하지 않으면, 아무리 조언해도 아무도 그를 설득할 수 없어요. 나중에, 지금은 그가 저에게 '내년에는 분명히 더 나아질 거야.'라고 말해요. 게다가 저는 1년 동안 우울했어요. 그날 한 작가가 '몇 마디 가벼운 문장으로 감정을 불러일으킬 수 있다면, 왜 다른 사람들의 감정을 자극하려고 책을 써야 하지?'라고 말하는 걸 봤어요. 저도 이해가 안 돼요, 작가가 무슨 뜻인지 모르겠어요. 페이루(발음) 온라인 게임과 e스포츠 작가는 이미 잘 알려진 온라인 게임이에요. 예를 들어, 원신, 영광의 영광, 명예 등은 모두 괜찮아요. 초반 소설들은 너무 폭발적이고, 후반부는 자주 실패하는 편이에요. 저는 거의 7, 8개월 동안 쇠퇴하고 있어요. 매일 게임을 하다가 낙담하지만, 나는 그가 이겨낼 거라고 믿어. 정말 버티지 못하면 이를 악물고 책을 출판할 거고, 그때 성적은 나빠질 거야. 그렇지 않으면 자신의 힘을 깨닫고 천계 1등이라는 환상에서 벗어나 한 걸음씩 꾸준히 글을 쓰기 시작할 거야. 그래야만 계속 발전할 수 있어. 글쓰기로 가는 길은 사람마다 다르지. 어떤 사람은 운이 좋아서 바로 천계에 올 수 있고, 어떤 사람은 그렇지 않을 수도 있어. 처음에는 17권 연속으로 실패합니다. 어떤 사람은 한 권을 쓰고 연달아 성공하고, 다음 책은 성공하고 다음 책은 실패합니다. 사람마다 길이 다르고, 소설 산업에서도 길이 다릅니다. 하지만 어떤 상황에서도 끈기 있게 하는 사람은 결과를 얻습니다. 좀 더 솔직히 말하면, 3년을 기준점으로 삼는다고 상상해 봅시다. 오늘 하나를 만들고, 수업에 가면 되죠, 비록 두인에서 아주 인기 있어도요, 맞죠? 제가 바이트댄스에서 일한다면, 월급이 1만 위안 이상이거나, 월급이 1만 5천 위안이나 2만 위안일 수도 있어요. 그럼, 어느 회사에서 일하고 있나요? 강도는 어느 정도죠? 소설 쓰는 것보다 그리 쉽지 않아. ByteDance에서 3년을 보내고, 지금과 똑같이 열심히 노력하는 거지. 소설 업계에서는 개념이 완전히 다르고, 그 이후로는 아무것도 알려주지 않을게. 하지만 소설 쓰기 업계에서는 3년이 지나면, 꾸준히 모은 책, 축적한 자원, 인터넷 산업에 대한 이해 등 어떤 부분이든 돈을 벌 수 있는 스스로 결정할 수 있는 능력입니다. 바이트댄스를 떠나 한 달에 2만 위안을 더 벌고 싶어 하는 대신, 새로운 회사로 가서 가격을 직접 확인해야 합니다. 이것은 다른 개념입니다: 주도권을 자신의 손에 쥐고, 다른 사람의 손에 맡기는 것입니다 하지만 이 모든 건 열심히 해야 해. 쉽지 않아. 확실히 쉽지 않아. 책 쓸 수 있는 사람은 누구나 쉽지 않아, 알겠어? 이번 수업은 여기까지예요. 다음 수업은 언제죠? 5학년 맞죠? 다음 수업은 5일인 것 같은데 깜빡했네요. 나중에 확인해볼게요. 다음 수업에서는 온라인 문학에서 감정의 실용적 적용을 다룰 거예요.

왜 내 책은 이렇게 단순한가? 어떤 감정을 불러일으킬 수 있을까? 감정을 불러일으키는 기법은 무엇인가? 그럼 오늘 쓴 글을 내 강의라도 우리 위챗 그룹, 샤오홍슈 고급 그룹에 올릴 거야, 그리고 나중에 그 번호를 우리 그룹에 다시 올릴게, 알겠지? 우리의 푸른 산은 항상 맑은 물처럼 흐릅니다. 여러분, 열심히 일하고, 스스로 결정을 내리고, 시간 낭비하지 마세요. 안녕히 계세요.

독자의 감정을 활용하고 감정을 불러일으키는 방법 (1)

그냥 평범한 라이브 스트림이에요, 걱정 마세요, 걱정 마세요. 라이브 수업이 정규 생방송일 경우, 녹화된 방송은 없습니다. 맞아, 잠깐만. 이제 좀 나아졌나요, 여러분? 방금 미안, 아무 일도 없었어. 이게 현재 천계 순위서라고 할 수 있지. 물론이죠, 하지만 나중에 이야기하자. 오늘은 온라인 문학에서 감정의 실용적 적용을 분석할 거야. 그 전에, 먼저 모두의 질문에 답해 봅시다. 작은 충충페이스이가 누구야? 그는 자주 선물을 주고, 아마도 오프라인에서 자신의 존재감을 유지해야 할 것 같아요. 그렇지 않으면 다음번에는 더 이상 선물이 없을 테니까요. 사허원에 대해 이야기해보자. 거짓말하지 마세요, 제 외모는 웹소설 작가들 사이에서 확실히 돋보이지만, 젊고 신선한 남자들과 잘생긴 남자들이 있는 세상에서는 여전히 자기 인식이 있어요. 그리고 문학에 대해 토론했다. 좋아. 문학, 안뜰 집, 달콤한 로맨스 소설. 저는 역사를 잘 몰라서 이번 수업에서는 제 'Collection of China'에 얽힌 부인할 수 없는 비밀들을 공유하려고 합니다: 제가 Collection China를 준비한 방법과 처음부터 다음 단계까지 무엇을 했는지. 이것은 5888점의 가치 있는 교훈이며, 소중한 중국 문화 뒤에 숨겨진 비밀이며, 399점이 아니라 5888점의 가치가 있습니다. 그래서, 지난 수업이나 이번 수업에 대해 궁금한 점이 있나요? 이 수업을 시작하기 전에, 모두가 책을 쓸 때 웹소설에서 감정적 활용법을 발견하거나 활용했는지 먼저 이해해야 합니다. 이미 시도해봤을지 모르지만, 잡았던 것만큼 편하지는 않았다. 감정이 담긴 책과 감정이 없는 책도 있는데—정확히 그 차이는 무엇일까요? 왜냐하면 신입 독자들의 경우, 70-80%, 심지어 90%의 책에서 감정을 제대로 사용하지 않을 수도 있기 때문입니다. 왜 매일 업데이트가 많을수록 더 많은 수익을 얻는 걸까요? 책의 백엔드를 찾아서 모두와 함께 왜 매일 업데이트를 많이 할수록 더 많은 수익을 얻는지 분석할 거예요. 글을 쓸 때 마인드맵을 그려야 할까요? 여성 작가들이 일반적으로 좋아하는 일이지만, 솔직히 남성 작가들은 먼저 멋진 이미지를 만드는 데 능숙하지 않습니다. 왜냐하면 우리는 실제로 책을 쓰고 있기 때문입니다. 오늘 투자를 유치하기 위해 소설을 쓰고, 투자가 확보된 후 소설을 쓰기 시작한다면, 투자자들에게 보여줄 아주 멋지고 아름답고 보기 좋고 명확한 마인드맵을 만들어야 한다고 생각합니다. 투자자들은 그것을 보고 매우 전문적이라고 말하며 당신에게 돈을 지불할 수 있습니다. 하지만 아무리 마인드맵이 잘 쓰이거나 그려졌더라도, 핵심은 우리가 얼마나 잘 이야기를 전달하고 구조를 설계하느냐에 달려 있습니다. 긴장감을 중심으로 글을 쓰고, 짜릿한 순간에는 집중하지 않는다. 두 스토리라인 사이의 전환과 전환은 어떻게 써야 할까요? 스포츠 테마도 괜찮지만, 페이루는 최근에 육상에 관한 책을 냈다. 남성의 쾌락 포인트를 이해하지 못하면 어쩌지? 작가는 언제 자신에게 금을 새길까요? 금각은 하나의 학문이에요; 어떤 사람은 이익도 손해도 없고, 다른 사람들은 원하는 대로 돈을 잃어요. 겨울 방학 시즌의 성수를 어떻게 잡나요? 데이터가 부족할 때, 이름, 표지, 또는 프로필 재게시를 바꾸는 것이 유용할까요? 유용하네요. 초급 과정을 살펴보니, 데이터가 부족한 가장 중요한 이유는 제목 문제라고 언급했습니다—제목은 매력적이지 않고, 도입부는 흥미롭지 않으며, 주제와 핵심 요점이 독자의 이해를 즉시 파악할 만큼 명확하지 않습니다. 그래서 제목과 서문, 그리고 오프닝이 똑같다면, 같은 내용을 가진 두 권의 실제 첫날 데이터가 완전히 다를 수 있습니다. 플롯을 짜려고 하면 시간이 많이 낭비돼요. 주인공이 외계인일 수 있을까요? 페이루에서는 주인공이 허스키일 수 있지만, 주인공이 외계인일 수 있는지는 묻지 마세요—네, 외계인입니다. 주인공은 허스키, 판다, 파리, 모기, 그리고 플랫헤드 브라더로, 이 모든 종족이 페이루의 하늘 순위에 이름을 올렸습니다. 엔터테인먼트 플롯을 다 보고 나니 머릿속이 하얘지고 긴장도 없었다. 한 달에 20,000개의 게시물—하루에 글을 쓰는 데 얼마나 걸릴까요? 한 달에 2만 단어를 업데이트하는 것도 쉽지 않습니다. 하루에 수백 단어를 쓰는 것은 한 달에 약 20,000단어가 되어야 합니다. 한 달에 20,000단어를 업데이트한다면, 생각해보니 하루에 최소 몇 백 단어는 써야 합니다. 그건 정말 힘들 것입니다. 한 달에 20,000단어를 벌 수 있는 것은 계약서에 서명하면 쉽게 달성할 수 있습니다; 10,000단어 일일 업데이트 가입도 쉽습니다. 만약 당신이 서명하고 한 달에 더 벌고 싶다면, 가입 후 하루에 15,000위안을 올리면, 실제로는 당신보다 15,000위안 이상 더 많아집니다. 하루에 666자를 쓴다면, 무심코 쓸 엄두를 내지 못할 겁니다—실수로 초과할 수도 있으니까요. 고등학생은 800단어 에세이를 작성해야 합니다. 다른 질문 있으신가요?

우리는 실제로 이 기회를 잡아야 합니다. 소설을 써서 돈을 버는 것은 매우 이상적인 상황이기 때문입니다. 그냥 모두가 집에 앉아 매일 타이핑만 하고, 1만 위안, 2만 위안, 5천 위안, 8천 위안이든 돈을 벌고 있을 뿐이다. 예를 들어, 이전 그룹에는 '오렌지 스위트니스 스위트니스가 달라?'라는 여성 작가가 있었는데, 샤오홍슈에서 찾을 수 있습니다. 그녀를 만난 지 약 두 달 만에 첫 구독자로 400명 이상의 구독자를 가진 책을 썼습니다. 현재 그녀는 페이루 앱 인기 순위에서 6위를 차지했습니다. 6위라면 지난달 로열티는 5,000위안, 이번 달 수수료는 약 20,000위안으로 적지 않습니다. 이런 성적으로 그녀는 하루에 15,000단어를 게시하고 있습니다. 오늘 이 책에 대해 이야기할 때, 책을 다 읽고 나서 반 달, 아니면 한 달 정도 쉬는 게 좋겠다고 제안했어요. 그가 쉬고 있었는데, 책이 계속 돈을 벌게 도와줬거든요. 모두가 이해할 수 있을지 모르겠어요. 한 달 쉬더라도 이 한 권의 책 때문에 다음 달 원고비가 최소한 5,000위안에서 6,000위안 이상일 수도 있어요. 그건 좀 보수적이라고 부르네요. 그리고 다음 달이 지나면 새 책을 쓰기 시작할 거예요. 1년에 세 권씩 쌓으면, 일하지 않아도 1년에서 2년 동안 한 달에 약 1만 위안을 벌 수 있어요. 이 세 권만으로도 충분해요. 그래서 이런 상황에서 모두가 기회를 잡아야 해요: 소설 쓰기는 평범한 사람들에게 좋은 일이죠. 물론, 힘든 일이죠. 그는 매일 15,000단어를 업데이트했고, 두 번째로 서두를 책장에 올려놓고, 또 다른 서두를 썼어요. 그가 거리를 포장하는 동안 20만에서 30만 단어 정도를 썼지만, 그 모든 글은 헛되이 쓰여 버려졌다. 하지만 다른 관점에서 보면, 이 20만 단어, 30만 단어가 정말 헛되이 쓰인 것일까? 아니요, 이 20만에서 30만 단어는 충분히 가치가 있습니다. 이 20만에서 30만 단어를 통해 그는 소설 쓰기의 기초와 깊이를 쌓았고, 동시에 책을 시작했다. 모든 것은 그 토대에 의해 다져졌다. 지금도 똑같아요. 오늘도 이런 강의가 있어요. 제가 초보라면 이 강의를 정말 소중히 여겼을 거예요. 모든 문제를 기록하고 철저히 연습했을 거예요. 수업이 끝난 후에는 글쓰기를 연습하고, 그 후에 제 글을 제출했습니다. 나는 꽤 똑똑한 사람이지만, 이 문제에 대해서는 똑똑하지 않을 거야. 그렇게 하면 모두가 조금 더 이득을 볼 수 있어. 우리 과정에 있는 누군가가 천국 명단에 오르거나 소설을 써서 돈을 버는 사람이라면 저는 100% 매우 행복하다고 믿습니다. 제가 직접 돈을 벌지는 않아도 행복은 변함없습니다. 내년에 페이루에 들를 거야? 분명히 나는 페이루와 함께 살고 죽을 거야.

좋아, 오늘 수업을 시작하자. 먼저, 이 질문들에 대해 간단히 논의해 보겠습니다. 궁금한 점이 있으면 여기에서 확인하실 수 있습니다. 주제로서(14:23), 어떤 주제를 생각하면 본능적으로 그것을 올리고 싶다는 생각이 듭니다. 군중을 따라가다가 주제에서 벗어나는 것이 두렵습니다. 다른 사람들이 하는 만족스러운 주장을 어떻게 분석하고 스스로 활용할 수 있을까요? 과천디가 도망간 것 같아; 과자는 원래 기디안의 저자였어. 만약 페이스가 좀 더 느렸다면 페이루에서 어떤 결과가 있었을까? 성과도 있지만, 페이루는 나름의 속도가 있습니다. 그리고 지금은 페이루에서 오리지널 작품을 쓰지 않아요. 사실상 팬픽션 사이트이기 때문입니다. 페이루의 속도가 너무 재미있어서 독자들이 오리지널 콘텐츠에 인내심을 잃게 만듭니다. 그래서 모두가 팬픽을 쓰고 돈을 벌어야 합니다. 만약 당신이 한 달에 1만 위안을 올리고 원작 콘텐츠를 쓰고, 그리고 팬픽을 써서 한 달에 10만 위안을 벌었다면, 당신이 쓰고 싶은 이야기가 여전히 중요하다고 생각하나요? 중요하지 않죠? 독자들이 보고 싶어 하는 건 뭐든 써요. 컬렉터스 에디션은 원본으로 간주되나요? 아카이브는 페이루의 분류상 오리지널로 간주되지만, 실제로 팬 작품일까요? 이 작품은 팬픽션이에요. 진시황, 주위안장, 리바이 등 이런 인물들이 포함되어 있으니까요. 페이루의 등록 전화번호가 취소되었습니다. 여전히 사용할 수 있습니다. 작가의 현재 필명인 페이루는 변경할 수 없습니다. 변경하신다면 새 계정을 등록하면 됩니다. 이제 달콤한 로맨스 소설의 핵심 만족감에 대해 이야기해 봅시다. 일반적으로 페이루 중심의 달콤한 로맨스 소설에서는 남자들이 이런 종류의 로맨스 이야기를 정말 좋아하는데, 결국 남자들은 자기만의 플레이어가 있고, 여자에겐 쓰레기가 있으며, 모두가 거의 똑같이 나쁘니까요. 남자만 나쁘고 여자만 나쁘다는 것도 아니고, 여자만 나쁘고 남자도 그렇지 않다는 게 아닙니다. 모두가 똑같으니 남자와 여자는 본질적으로 같아요. 여자들은 잘생긴 남자와 데이트하는 달콤한 이야기를 읽는 걸 좋아하고, 남자들은 매일 아름다운 여성들과 그런 장난스러운 로맨스를 즐깁니다. 한 번은 페이루에서 달콤한 로맨스 소설을 본 적이 있는데, 아래 댓글들은 모두 남성 독자들이 쓴 것들이었습니다. 읽고 나니 요즘 남자들이 꽤 여성스러워진 것 같아요. '너무 달콤해, 정말 달콤하다'는 게 전부예요. '한밤중에 이불 속에서 발을 앞뒤로 문질렀다', '여주인공과 단둘이 있어주세요', '누구누구와 함께 있어주세요' 같은 말을 읽었어요. 이건 모두 남성 독자들의 댓글이니 남자아이들도 달콤한 이야기를 좋아하니까요. 달콤한 이야기를 읽는 게 단지 여성만의 특성이라고 생각하지 마세요—좋아한다면요. 하지만 페이루의 달콤한 로맨스 소설에서 한 가지 주목할 점은 우선 사이드 스토리라인이 필요하다는 것이다. 알겠어? 다만 두 사람이 사랑에 빠지는 달콤한 로맨스 이야기는 책의 주요 줄거리가 될 수 없다. 예를 들어, 한국 드라마에서 남녀 주인공이 사랑에 빠질 때 가장 중요한 부분은 남자 주인공이 항상 부차적인 줄거리를 갖는다는 점입니다: 그는 도둑의 달인이거나, 교도소 의사이거나, 혹은 무언가일 수도 있고, 여주인공은 자신의 주요 스토리라인과 목표를 가지고 있습니다. 예를 들어, 스윗 펫은 주로 스위트 펫과의 상호작용에 집중하며, 돈을 버는 것으로 보완되어 허용됩니다. 가족 간의 갈등을 보완하는 상호작용에 집중하는 것도 괜찮습니다. 즉, 주인공은 행동 구조를 가져야 합니다.

예를 들어 보겠습니다: 여성 중심의 책을 읽는다고 가정해 봅시다. 여성 주인공은 평생 아이와 가족, 남편을 위해 열심히 일해왔습니다. 60세가 되었을 때는 아무도 그녀에게 관심을 두지 않고, 햇살이 비치는 라운지 의자에 앉아 자신의 삶을 되돌아보며 완전히 실패한 기분을 느낍니다. 그러다 이 노부인은 갑자기 젊은 시절로 돌아갔고, 깨어났을 때 자신이 17살이 되어 있었다—가장 아름답고 아름다운 청춘기였다. 다가오는 여성 중심 소설들은 주로 로맨스에 초점을 맞출 것이고, 주요 내용은 분명히 로맨스에 관한 것임을 우리는 알고 있다. 하지만 다시 어린 소녀가 된 이 노부인에게는 하나의 주요 실마리가 있다: 그녀는 이전 삶에서 개 남편과 불효한 아들을 위해 열심히 일했고, 평생을 이 가족들에게 바쳤다고 생각할 것이다. 다시 이 삶을 살면서 제 자신을 증명하고 제가 좋아하는 일을 하고 싶습니다. 그런데 만약 작가가 여성 주인공에게 꿈을 준다면—패션 편집자나 패션 악당—나는 18세부터 68세까지 평생 패션 악당으로 살고 싶다. 이 결정을 내린 후, 여성 주인공은 사실상 자신만의 메인 스토리라인을 갖게 됩니다. 그녀는 데이트든 경력을 쌓든, 아름다운 삶을 살고 있습니다. 그녀는 이 길을 걷다가 사랑에 빠집니다. 로맨스를 주된 부분으로 만들 수도 있습니다. 하지만 여성 주인공에게는 인생의 목적이 있고, 독자들도 그것을 알고 있습니다. 만약 여주인공이 오늘 17살로 돌아가서 충동적으로 행동하고, 전생에 개 남자와 결혼했다고 결심한다면, 정말 시간 아까울 거예요. 내가 이 인생에서 플레이보이가 되고 싶다면, 그냥 좋은 연애를 하면 되죠. 하지만 독자의 입장에서는 당신의 목적 의식과 주요 줄거리가 조금 약하게 느껴집니다. 그래서 달콤한 로맨스의 핵심은 보통 남성 주인공들과의 상호작용이고, 남자 주인공이라면 여성 주인공과의 상호작용에 초점이 맞춰져 있습니다. 둘째, 스토리라인을 이어가는 루트가 필요합니다. 오늘은 사허원에 대해 이야기해볼게요. 저는 사허원(Siheyuan) TV 시리즈는 본 적이 없고, 본 적도 없지만, 페이루의 사허원(Siheyuan) 중 한두 편, 주로 몇 장 정도는 봤어요. 제 설명이 가장 전문적이지는 않을 수 있지만, 만약 오늘 제가 안뜰에 대해 글을 쓰면서 '천명'을 만든다면 모두와 함께 분석할 수 있을 것 같습니다. 최종 판단은 제가 할 수 있을 것 같지만, 저는 '사허원(Siheyuan Tianbang)'(천명전)을 쓴 적도 없고, 사허원에 관한 책을 공동 집필한 적도 없습니다. 저는 오직 사허원에 대한 제 이해만 공유할 것입니다. 첫째, 사허원은 주인공이 생존하기에 매우 적합한 환경이다. 페이루에는 시장에서 인기 있는 예능 프로그램인 '고 파이팅!' 같은 다양한 장르의 예능 프로그램이 있습니다. '탐정 탐정'과 '며칠 전', 그리고 '치파수오' 같은 인기 프로그램들도 있습니다. 페이루에서는 다양한 예능 프로그램을 다 시도해봤고, 가장 인기 있는 것은 '우리가 그리워하는 삶'이에요. 페이루에서는 늘 존재하는 '우리가 그리워하는 삶'—'우리가 그리워하는 삶'이라면, 컬렉션은 계속 올라가는데, 이는 '사허위안' 장르와 매우 비슷해요. 이 예능 프로그램 본 적 있는지? 황레이야. 어쨌든, 모두가 작은 시골에서 쉬고, 연예인들이 계속 와서 교류하러 와. 이 유명인들이 이곳에 살게 되면 그들의 일은 채소를 수확하고 물고기를 잡으며 부유층이 꿈꾸는 생활 방식을 즐기는 것입니다. 솔직히 말해서, 그들이 갈망하는 삶이 내가 원하는 삶과 같지 않아. 네가 이해해주길 바래. 하지만 이런 환경은 주인공이 라이브 스트리밍을 하고 있기 때문에 특히 멋지게 보여줄 수 있다. 마찬가지로, 사허원도 마찬가지입니다. 당신이 갈망하는 삶에 있다면, 옆에 있는 별은 누구인가요? 황레이, 크리스 우, 이 모든 연예인들은 연예인이에요. 주인공의 힘 덕분에 오늘 당신이 부르는 노래는 별들을 놀라게 하고, 오늘 춤추면 별들이 놀라고, 당신은 물고기를 잡으러 가고, 그리고 특별하고 강력한 자질을 과시해요. 그리고 오늘 버섯을 따러 나가서 어떤 버섯인지, 어떤 버섯이 독성이 있는지, 무엇을 치료할 수 있냐고 물었죠. 그들이 돌아왔을 때, 이 스타들은 충격을 받아요. 왜냐하면 주인공에게 멋진 공간을 제공했기 때문이죠.

사허원도 마찬가지다. 시대의 한계나 인간의 이기심 때문인지, 주제 자체가 이 드라마를 보는 모든 이들이 매우 답답함을 느낀다. 하지만 페이루에 대해 쓰면서 주인공이 복수나 복수를 추구하기 시작할 때, 오늘날 여성 중심의 세계관에서 우리가 궁전의 여제로 환생해 한때 싫어했던 여성들을 마주하며 '오늘 다 처리하겠다'고 말하고 분노를 표출하는 것과 비슷합니다. 솔직히 말해, 그의 원작 소설에는 많은 후회가 있었습니다. 주인공이 등장했고, 이 인물들은 매우 뚜렷했습니다. 그 옆에 있던 사람들은 친회루와 샤주였다. 캐릭터들은 매우 개성이 뚜렷합니다. 주인공이 등장한 후에는 그들과 상호작용하며 특정한 행동을 하므로, 주인공이 빛날 기회를 얻기 쉽습니다. 이제 이해했는지 궁금하네? 그래서 사허원의 인기는 예상 밖이었지만, 곰곰이 생각해보면 예상된 일이기도 했다. 사허원은 오늘날에도 여전히 유효하다. 추천은 없지만 인기는 여전히 높다. 사허원 소설을 쓰는 것이 좋다면, 그것을 드러낼 수 있다. 사허원이 수익성이 없다고 생각하지 마세요. 다음으로는 사허원이 한 달에 3만에서 5만 위안을 벌 수 있다는 것을 보게 될 것입니다. 이는 꽤 정상적인 일입니다. 10만 위안 이상을 벌고 싶다면, 추천이 전혀 필요 없는 사허원도 있을 수 있습니다. 글이 좋다면, 사허원의 인기만으로도 그만큼의 돈을 벌 수 있습니다. 주인공은 원작 스허원 소설의 인물이 아니다. 이 부분도 말씀드리겠습니다. 많은 신참들이 제가 바로 제이 추로 환생할 수 있냐고 묻거든요. 내가 바로 조조로 환생할 수 있어? 리시민으로 바로 환생할 수 있나요? 주로 이 캐릭터들로 전이된 후에는 주인공으로서 누구와 상호작용하나요? 주인공은 원작 소설의 인물로 환생할 수도 있습니다. 예를 들어, 마당에 '사허원: 나는 샤주가 되었다'라는 초기 책이 있었는데, 그것도 가능합니다. 그걸 어떻게 쓰느냐는 어떻게 쓰느냐에 달려 있습니다. 일반적으로 원작 소설의 기존 캐릭터로 전환하는 것은 권장하지 않습니다; 다른 캐릭터를 추가할 수 있습니다. 물론, 글을 잘 쓴다면, 가능하다면 캐릭터 자체도 연기할 수 있습니다. 하지만 여론 에세이를 쓰고 제이 추로 환생하는 것은 추천하지 않습니다; 제이 추는 후회하지 않습니다. LOL 이야기를 쓰는 것과 비슷하죠—언제 LOL 이야기를 쓰는 게 가장 좋다고 생각하시나요? 후회할 때 쓰는 게 최선이야. 예를 들어, 2017년에 한국 팀이 중국에서 우승했지만 중국 팀은 우승하지 못했을 때, 그때는 글쓰기가 더 낫습니다. 하지만 2018년에 IG가 챔피언십을 차지했고, FPX가 챔피언십을 차지했습니다. 그 초기 챔피언십 시기에는 LOL에 대해 글을 쓰는 것이 큰 의미가 없었습니다. 이 말을 이해하는 사람이 있을지 모르겠습니다. 국가대표팀의 출발과 월드컵 우승에 대해 쓰는 것과 같은데, 만약 국가대표팀이 오늘 정말 이겼다면, 두 가지 개념에 대해 쓰는 거죠: 하나는 내가 기대에 미치지 못했다는 것, 다른 하나는 이미 기대를 얻었다는 것. 이걸 나를 위해 쓰는 의미가 뭐지? 그게 차이점이야.

어떤 관점에서 보면 악당 소설은 여러 가지 고유한 장점을 가지고 있습니다. 첫째, 주인공은 전지전능하다. 모두가 전지전능함의 개념을 이해하는지는 모르겠습니다. 나는 일어나는 모든 일을 알고 있고, 모든 기술과 능력을 전지전능하다고 부른다. 이런 상황은 보통 어떤 환경에서 일어나나요? 내가 현대에서 당나라로 돌아간다면, 당연히 리시민이 언제 형을 죽였는지, 현무문 사건에서, 리위안이 언제 죽었는지, 이시민이 무엇을 했는지, 터키인들이 언제 침략할지, 위수이문에서 언제 했는지—나는 모두 알고 있다. 나는 전부라고 불린다. 이것은 시간 여행 역사 소설의 모든 현대 인물이 주인공이 직접 지니고 있는 황금 손가락입니다. 오늘날 우리가 단순한 환생 소설이라고 말한다면, 나는 지금 30살이고 18살 때로 다시 태어났다. 내가 아는 것은 내 주변 환경뿐이다. 주식시장이 언제 오를지, 언제 주택 가격이 오를지, 언제 비트코인이 언제 오를지, 언제 비트코인이 떨어질지 안다. 내가 아는 모든 것은 전지전능하다. 내가 다른 사람들보다 가진 이점은 여기에 있다. 이것이 모든 재탄생의 키스와 이야기 속으로 과거로 여행하는 주인공들이 가진 고유한 이점이다. '전능하다'는 게 무슨 뜻일까요? '전능하다'는 건 주인공의 모든 기술을 알고 있다는 뜻이야. 알겠지? 예를 들어, '페이루의 신서'라는 책에는 내가 1000년 동안 같은 날에 갇혀 있다고 적혀 있어요. 처음부터 주인공은 이 세계에 1,000년 동안 갇혀 있습니다. 그가 이 세계에 갇힌 같은 날, 정확히 1,000년이 됩니다. 이 1,000년 동안 매일 시간이 초기화되고, 매일 이 날로 돌아와 24시간을 살고, 또 1,000년이 지나갑니다. 이 천 년 동안, 이 시절까지 그는 수많은 여성들과 도시의 저명한 인사들을 만났다. 그는 기본적으로 도시의 모든 사람들을 만나 대화를 나누었고, 도시 사람들 사이의 모든 관계를 알고 있었다. 이 1,000년 동안 그는 심지루해서 총기 기술, 수영, 촬영까지 배웠고, 가진 모든 기술을 완벽히 익혔다. 처음 다섯 장을 다 읽고 나서, 여섯 번째 장에서는 이미 탈출한 상태였고, 그 장은 이미 지나간 상태였다. 다음 날, 이 사람은 거리를 걷는다. 그는 보는 모든 사람, 아름다운 여성들을 모두 알아볼 수 있고, 그녀가 옷을 벗었을 때 어떤 모습일지도 안다. 1000년이니까, 맞지? 오늘은 너랑 데이트하고, 내일은 그와 데이트할 거야—그는 이미 도시의 모든 여자와 데이트했고, 데이트도 끝냈어. 그러니까 그는 기본적으로 이 여자들의 취미를 다 알고 있어: 이 여자는 고양이를 좋아하고, 저 여자는 개를 좋아해. 어떻게 그를 설득할 수 있을까? 그냥 네 상태를 말하면 돼. 그녀의 은행 카드 번호도 알아. 그는 이미 만족스러운 사전 플레이 경험을 하고 있는데, 이를 전지전능이라고 부른다. 만능 선수란 오늘 이 소녀가 '골프 마스터를 정말 찾고 싶다'고 말하고, 주인공이 한 타로 세계적 수준의 플레이를 치는 것을 의미합니다—그는 만능 선수, 그게 바로 만능이라는 뜻입니다. 기본적으로 모든 악당 주인공들이 도착하면, 그들은 전지전능하고 전능한 존재가 됩니다. 왜냐하면 책의 모든 스토리라인에서 주인공은 주인공이 하는 행동, 조연들, 모두의 감정과 선호를 따라 행동하기 때문입니다. 악당 주인공은 부차적 이야기와 주요 스토리에 대해 모두 알고 있고, 주인공의 원래 여성들, 그들의 아우라, 주인공의 강점, 명성, 명성을 훔치기 시작합니다. 그는 신의 시각에서 원작 주인공을 압도하기 시작하는데, 이는 매우 만족스러운 일입니다. 이것이 악당 이야기의 핵심 스릴입니다. 모두가 이해하는지 모르겠습니다.

기본 이야기에서 여성 주인공을 쓰지 않아도 괜찮을까요? 네, 할 수 있습니다. 다시 한 번 모두에게 상기시키자면, 페이루어로 책을 쓸 때는 핵심 포인트를 이해하지 못하면 여성 주인공에 대해 쓰지 않는 것이 최선입니다. 남성 작가들이 여성에 대해 쓰는 것이 매우 어렵기 때문에, 여성 작가들은 남성에 대해 쓰는 것이 조금 더 쉬워할 수도 있습니다. 여자들은 정말 이해하기 어렵다는 거 알아? 책 속 여성 캐릭터가 잘 묘사되지 않으면 읽을 수 있는 포인트가 될 수 있습니다. 게다가 남성들은 본능적으로 여성에 대한 통제욕을 가지고 있습니다. 모두가 그걸 이해할 수 있을지 모르겠습니다. 오늘 이 소녀에 대해 썼고, 그녀를 매우 (34:18)로 형성했어요. 독자의 마음속에는, 그녀가 주인공의 여자가 아니더라도 이 아름다운 소녀가 악당과 잠자리를 갖게 해서는 안 됩니다. 모두가 그게 무슨 뜻인지 이해하죠? 그래서 주인공을 원하지 않는 소녀를 만들고, 그 여성이 악당 편을 들면, 독자들은 그것이 정말 독성이 있다고 생각한다. 네가 쓴 글이 날 짜증나게 했어. 내가 주인공이 되지 않기로 선택할 수는 있지만, 여자를 쉽게 넘길 수는 없어. 내 여자를 다른 남자에게 줄 수 없어. 여성이 언급될 때마다 남성 지향적인 독서 점수를 쉽게 불쾌하게 만듭니다. 남성 독자의 심리를 이해하거나 이해하지 못한다면, 여성에 대해 쓰지 마세요. 남성 중심 장르에서 읽기 포인트를 쓰지 않는 데 가장 중요한 점이 있습니다: 여자에 대해 쓸 수 없다면, 여성에 대해 쓰지 마세요. 여성에 대해 쓰면 쉽게 읽기 포인트가 생길 수 있습니다.

그리고 유원원이 있습니다. 유원원은 현재 추천할 만한 작품이 있습니다. 유명인에 동음이의어를 쓰지 않는 한, 위원원이 추천됩니다. 여론 보고서에 대한 원래 추천문이 있었지만, 이후 모두가 작성하기 시작해 페이루는 추천서를 중단할 수밖에 없었다. 나중에 페이루가 많은 '사허원' 책에 등장하면서 페이루는 사허원 하우스를 해체해야 했다. 사허원의 인기를 상쇄하기 위해 페이루는 '토크' 논문도 추천할 수 있게 하자고 제안했는데, 이는 페이루가 독으로 독과 싸워야 한다는 뜻이었다. 이해하지? 그래서 이제 여론 관련 문서가 다시 추천되고 있습니다. 맞아요, 한 웹사이트의 모든 책이 같은 주제와 장르를 공유하는 건 불가능해요; 그건 정말 무서운 일이에요. 그때부터 사람들은 페이루를 더 이상 페이루라고 부르지 않고 사허원이라고 말했다. 네, 그래서 셀러브리티 연재는 전혀 추천되지 않았습니다. 대중문학 순위: 페이루의 전체 컬렉션 목록을 방문하면 페이루에 관한 공식 논문이 많이 있습니다. 여론 논문도 이제 작성할 수 있고, 그의 인기도 서서히 회복되고 있다. 페이루의 인기는 이렇습니다: 일정한 기간이 있습니다. 1년 동안 페이루를 관찰한 작가라면 한 가지를 알 수 있을 것입니다: 페이루의 톈방은 일정 기간이 있는 판매 순위입니다. 이것은 패션과 마찬가지로 주기적인 순환입니다. 아마도 한 달 대부분은 역사 소설일 것입니다—명나라, 당나라, 진나라, 삼국지 등. 모두 역사 소설이며, 역사 소설이 목록을 지배합니다. 그리고 두세 달 후면 천단에서 역사 문헌을 단 한 권도 찾지 못할 수도 있다; 목록의 모든 문헌은 공문이고, 두세 달 후면 목록은 사허원(사허원)으로 가득 찰 것이다. 물결이 이어서 때로는 그 흐름을 따라가야 할 때가 있습니다. 왜 이런 일이 일어난 걸까요? 모두에게 설명해 드리겠습니다: 최근에 천계 순위에 역사 소설들이 많이 등장했습니다. 왜 역사 이야기가 존재할까요? 폭발적인 인기를 누리면서, 중국 역사 문헌을 수집하고 싶다면 천단 최고의 책 중 명나라가 '나의 할아버지'라고 주위안장(朱위안장)이 바로 역사 소설입니다. 그러다 작가들이 최근 역사 소설이 인기를 얻는 것을 알아차리고, 모두가 역사 소설을 쓰기 시작했습니다. 즉, 장르가 인기를 끌 때마다 인기 있는 책이 그 장르 전체를 다시 바이럴하게 만드는 것은 필연적이다. 그리고 다음에 엄청난 인기를 끈 여론조사가 출판된다면—예를 들어 한 달 후 천단 명단이 여론 신문에 의해 지배당하는 경우—약 일주일에서 이주일, 심지어 한 달 정도 지속된다면, 페이루의 여론 신문들이 다시 탄력을 받아 천상 명단에 10여 편 이상의 여론 신문이 실릴 수도 있다. 2019년 설날과 마찬가지로, 스카이 리스트 최고의 연예 스타가 떠났고, 스카이넷의 두 번째는 '엔터테인먼트 엠퍼러' 전문가, 세 번째는 국가대표, 그리고 세 명의 톱 세 모두 '유원'이었는데, 그때가 '위원'에게 가장 번성했던 시기였다. 2020년 초, 유원원이 천단 리스트에 이렇게 뜨겁게 등장한 마지막 순간이기도 했습니다. 그 이후로 2년간 침묵을 지켰습니다. 이제 유원이 추천을 받았으니 누구나 시도해볼 수 있습니다.

우리는 이 문학적 스타일들을 다뤘습니다. 왜 매일 업데이트를 많이 할수록 더 많은 돈을 벌 수 있을까요? 이 문제에 대해 의문이 있는 분 계신가요? 의심스러우면, 책의 백엔드를 열어 실시간으로 분석해 보면 왜 매일 업데이트를 많이 할수록 더 많은 수익을 얻는지 모두에게 명확히 보여줄 수 있습니다. 보고 싶어? 좋아요, 구독 500권이 있는 책을 예로 들어봅시다. 즉, 600~700명 또는 500명 정도의 구독이 위아래로 고정된 책입니다. 이 책은 처음으로 500개 구독자가 있으며, 50만 단어에 도달한 책을 살펴보겠습니다. 총 백엔드 로열티는 얼마이며, 수익 구조의 이유는 무엇인가요? 이 책은 총 58만 단어로 구성되어 있고, 11월 1일에 출간되어 두 달이 지났습니다. 이 달은 출시 후 첫 달로, 며칠 정도 지속되며, 두 번째 달이 시작되는데, 이 달은 네 번의 수입일 중 하나이며, 이 책이 그 중 하나입니다. 이 책의 구독자 수를 살펴보겠습니다. 이 책은 초기 구독 500건에서 800건이 있으며, 일일 단어 업데이트량은 약 15,000단어입니다. 말씀드렸듯이, 이 책의 첫 구독이 약 800~900 또는 500 정도라면, 월 수입은 약 10,000 정도일 수 있습니다. 구독자 수가 약 1,000명 정도로 늘어나면, 월 수입은 대략 20,000에서 30,000 사이가 됩니다. 그런데 왜 이 책의 월별 최고 로열티가 37,000인가요? 추천을 받고 단어 수를 많이 업데이트했기 때문입니다. 만약 이 책이 매일 20,000단어로 업데이트된다면, 그의 월간 로열티는 약 45,000단어에 달할 수 있습니다. 누군가 이해할 수 있을지, 아니면 모르는 게 있을지 모르겠어요. 왜 이렇게 많은 단어를 쓰는지 이해가 안 돼요. 이렇게 말씀드리자면: 페이루에서는 모든 책이 일정 기간 동안 노출됩니다. 오늘 저는 순수한 신인 작가입니다. 당신의 책을 읽으러 왔습니다—20만 단어입니다. 출간 후 7일이 지났는데, 당신이 7만 단어를 썼고 저는 14만 단어를 썼다고 가정해 봅시다. 같은 독자가 당신의 책을 보러 오고, 제가 볼 때쯤이면 이미 14만 단어를 읽은 상태입니다. 물론 조금 더 읽겠습니다. 솔직히 말해, 그게 전부입니다. 자신이 쓴 내용을 평가해 보세요. 이 책의 내용은 엉망으로 쓰여 있습니다. 왜 단어 수 제한이 있다고 말하냐고요? 오늘은 이 책을 추천하는데, 제 유료 챕터는 10만 단어, 당신의 책은 추천하고 유료 챕터는 20만 단어입니다. 같은 날 추천하면 당연히 수익을 내는 겁니다. 그래서 빨리 진행할수록 유료 챕터의 단어가 많아지고, 더 많이 읽고 싶어집니다. 오늘 행사를 여는 것과 같아요: 저는 10만 위안어치 물건을 모았는데, 당신은 5만 위안만 모았어요. 그리고 오늘 행사에 가면 독자들이 몰려와서 사려고 해요. 내 제품이 당신만큼 좋진 않을지 몰라도, 물건이 많아서 당연히 당신보다 더 많이 팔고, 돈도 조금 더 벌어요. 이해할 수 있죠? 그래서 매일 업데이트가 많을수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 겨울 방학 시즌을 최대한 활용하는 방법은 무엇인가요? 결제가 시작되기를 기다렸다가 추가 콘텐츠를 추가하는 건가요? 네, 결제를 시작하면 업데이트 횟수를 늘리세요. 결제를 시작하면 단어 수를 늘리세요. 심지어 이야기의 질을 약간 낮춰도 됩니다. 조금 더 물을 넣고, 원래 10장짜리 이야기를 13장 또는 15장으로 확장할 수도 있습니다. 독자들은 돈을 내고 읽는 습관이 생겼기 때문에 신경 쓰지 않을 것입니다. 주인공에 대한 감정을 키우고 앞으로 무슨 일이 일어날지 보고 싶어 합니다. 글이 너무 형편없지 않다면, 그들이 책을 그렇게 빨리 버리거나 구하지는 않을 거예요.

좋아요, 방금 언급한 다른 문제들을 분석해 봅시다. 줄거리를 생각하는 데 많은 시간이 낭비되고, 이야기를 끝내고 나면 머릿속이 하얗고 내용과 연결될 수 없게 됩니다. 지난 수업에서 우리는 초반 단계에서 성적이 좋지 않다는 이야기를 했고, 초보자는 줄거리를 너무 깊게 생각하지 말고 팬을 찾아야 한다고 했습니다. 왜 모두가 팬픽션부터 시작하길 추천할까요? 1류 팬메이드 플레이어들은 좋은 결과를 얻는 경향이 있습니다. 제 실제 경험을 나누겠습니다. 제가 쓰기 시작한 책은 '엔터테인먼트: 징계 검사 위원회'라는 제목이었고, 도시 신급 징계 검사 위원회였습니다. 줄거리를 생각할 때는 아무것도 떠오르지 않았어요. 머릿속이 다른 사람들 책의 줄거리로 가득 차 있어서 표절을 했죠. 하지만 그건 표절이 아니라 고품질 모방이라고 불려요. 기억에 의존해 기든스 블레이드 아래의 세입자들을 제 말로 다시 이야기하며 주인공의 스토리라인을 추가했습니다. 줄거리를 어떻게 써야 할지 모르기 때문에, 어떻게 써야 할지 모르겠어요. 항상 플롯을 쓸 때마다 깊이 기억에 남는 기든스 코 스토리라인이나 제가 본 다른 스토리라인이 떠오르거든요. 저는 제 자신만의 오리지널 스토리라인을 만들지는 않을 거예요. 그럼 저는 어떻게 해야 할까요? 저는 LOL이라는 책을 썼어요. LOL이 뭐죠? 판런원. 모든 세계는 이미 구성되어 있다—현실 세계. 나중에 그 책 아래 몇몇 댓글들이 저를 표절했다고 비난하며 저자가 뻔뻔하고 표절했다고 했고, 얼마나 많이 베낄 수 있는지 보고 싶다고 했습니다. 속으로 너무 화가 났어요. '나는 책도 쓸 수 없는데, 뭘 해야 하지?'라고 말했죠. 하지만 독자가 틀린 것은 아니라고 느낍니다—제가 확실히 옳습니다. 이해하시겠습니까? 제가 뭘 할 수 있을지 모르겠어요. 하지만 아직 글을 써야 하니, 먼저 그의 줄거리부터 시작하겠습니다. 나중에 LOL을 썼지만, 더 이상 복사할 게 없다는 걸 깨달았어요—기든스 코는 LOL을 한 번도 써본 적이 없었거든요. 그 후, LOL 세계의 모든 이야기와 콘텐츠가 도시 개발과 연계되어 계속될 것입니다. 2017년 1월에는 누가 누구와 리그 오브 레전드에서 맞붙었고, 2월에는 누가 누구와 맞붙었으며, 8월에는 누가 서머 스플릿 챔피언십에서 우승했는지, 9월과 11월에는 누가 월드 챔피언십에서 직접 경기를 했는지. 결국 누가 이겼을까요? 이것이 그들이 이미 설정해둔 스토리라인입니다. 줄거리에 대해 생각할 필요는 없고, 그저 그들의 리그 오브 레전드 세계의 원래 스토리라인만 따라갑니다. 오늘날 우리가 iPartment를 쓸 때와 비슷해요. 저는 iPartment 첫 에피소드로 돌아가서 이 캐릭터들과 관계를 맺기 시작했어요. 이 사건과 관련된 관계에 대해 말하는 거고, iPartment의 주요 캐릭터들과 관계를 맺기 시작했어요. 마치 나의 검객으로 환생한 것 같아요. 이미 스토리라인이 있는데, 주인공이 그 안의 줄거리를 바꿔서 약하다고 생각했던 부분을 피했어요. 신입들은 자신만의 스토리라인을 만드는 법을 배우고 훈련해야 하는데, 시간이 걸리지만 그리 어렵지 않아요. 그래서 그 LOL 책을 쓰면서 약 90만 단어를 썼어요. 90만 단어를 쓴 후, 저는 아마도 독창적인 플롯을 만들 수 있을지도 모른다는 생각이 들었어요. 그의 사건을 따라가면서, 저는 오리지널 플롯을 만들 수 있었죠. 그래서 LOL을 다 읽고 나서 'Crying Down on Girls'라는 책을 썼고, 그 후에 제 오리지널 스토리라인이 시작됐어요. 당신의 성장은 조금씩 눈에 띕니다. 첫 책을 표절하는 건 완전히 정상이라고 모두에게 직접 말했거든요. 처음 시작할 때 누가 자기만의 줄거리를 생각해낼 수 있었겠어요? 본인만의 스토리라인을 완전히 쓸 수 있나요? 그들 모두 다른 사람들의 이야기를 머릿속에 담고 있는 거 아닌가요? 물론 표절을 권장하지는 않지만, 많은 사람들이 선택의 여지가 없다고 말합니다. 예를 들어, 그때 저는 선택의 여지가 없었어요—깊은 빚이 있었고 글을 써야 했죠. 그리고 지금 이 글을 쓰는 지금, 제가 생각하는 줄거리는 그의 책에 나오는 줄거리와 정확히 일치합니다. 오늘 그의 줄거리를 쓰지 않는다면, 한 단어도 쓸 수 없다면 어떡하죠? 그냥 써보고 돌아와, 너무 슬퍼져. 하지만 이 모든 것은 과정입니다. 이를 악물고 이 과정을 돌파하세요. 팬북을 통해 우리만의 독창적인 스토리라인을 만드는 법을 가르쳐 주세요. 먼저 돈을 벌고, 그 과정에서 직접 스토리라인을 써보세요. 점차 스토리라인이 변하고, 저희는 스스로 이야기를 만드는 법을 배웠습니다.

좋아요, 오늘은 감정의 적용에 대해 이야기하겠습니다. 복사해서 돈을 벌었나요? 돈은 전혀 없었어요. 기든스 코의 책을 복사했는데, 공개 후 구독자가 14명이나 됐고, 정말 기뻤어요. 첫 구독이 모든 구독자의 합이라고 생각해서 편집자에게 '사장님, 제 책 구독자가 44명이에요.'라고 말했어요. 그러자 사장님이 말하길, 14명만 당신 책을 읽으려고 돈을 냈고, 플랫폼 수수료를 차감한 후 각자 0.2위안을 받았다고 하더라고요. 오늘은 1위안 조금 넘게 벌었어요. 저는 잘 됐다고 말하고 작별 인사를 했어요. 책이 평범하고 평범하다고 느낀 적 있나요? 이 과정은 초보자만을 위한 고급 과정이기 때문에, 앞으로 글쓰기가 병목에 걸린 작가들이 이미 책을 쓰기 시작했을 수도 있고, 두세 권, 네 권을 쓰거나 '천계 순위 책'을 완성했음에도 불구하고 여전히 글이 평범하고 별다른 사건 없이 느껴지며, 줄거리가 오르내림이 없어 평범한 물처럼 느껴질 수 있습니다. 그 이유를 생각해 봅시다: 왜 당신의 책은 이렇게 평범한가요? 그 이유는 어디에 있지? 갈등이 문제 중 하나예요. 특히 지루한 사람과 데이트해본 사람이 있는지 모르겠어요. 극도로 지루한 사람과 데이트해 본 적 있나요? 위챗에서 그와 채팅하고 추가하면, 그가 하는 말들이 이해하기 어렵고 계속하기 힘들어요—그는 정말 지루해요. 글쓰기도 마찬가지예요—지루한 사람과 연애를 해본 경험에 관한 게 아니라, 그 지루한 사람들과 대화하는 거죠. 그들은 당신의 몸을 갈망해서 올 수 있지만, 당신은 그들이 미쳤다고 생각해요. 기본적으로 그게 과정이에요. 그런데 이렇게 어색한 대화 속에서 그가 하는 말은 전혀 흥미를 끌지 못한다. 그렇지? 그게 다야. 제가 말하는 한, 오늘날 우리 책을 멋지게 만들고 싶다면, 플롯을 만들고 거꾸로 작업할 수 있나요? 플롯을 반대로 구성할 수도 있습니다. 모두가 책을 씁니다—제가 쓰고, 간장이 쓰고, 해바라기 씨가 책을 쓰죠—기본적으로 같은 장르, 같은 방식입니다. 줄거리는 뒤로 밀려납니다. 이 부분은 초급 수업에서 다뤘는데, 그때는 더 만족스러웠기 때문에 여기서 반복하지 않겠습니다. 이제 방금 언급한 주제로 돌아가서—독자들과 로맨스에 대해 이야기하고 싶습니다. 이 문장을 진정으로 이해할 수 있는 사람이 얼마나 될지 모르겠습니다. 독자와 사랑에 빠진다는 기분은 어떤가요? 연애 중이라면, 상대방이 뭐라고 하든 당신은 의미심장하게 미소 짓는다. 그리고 위챗 편집자에게서 메시지를 보내는 순간, 그가 그 문장을 머릿속에 떠올렸을 때 어떤 표정을 지을지, 그리고 어떻게 반응할지 상상할 수 있다. 그리고 더 깊고 사적인 이야기를 하고 싶지만, 체면을 잃고 분위기가 어색하다고 느끼지 못한다면, 파트너를 그에게 이끌기 시작해야 합니다. 그다음 경계선 역할을 하려고 시도하고, 그 경계선을 문지르며 그들의 반응을 관찰합니다. 만약 그들이 당신에게 반응한다면, 그들도 그 방향으로 움직이기 시작합니다. 그다음 조금씩 그들과 계속 왔다 갔다 하며 탐색하고 또 탐색합니다. 상대방이 두 시간 후에 더 깊은 주제로 이야기할 때, 당신이 원하는 대로 실제로 어떤 행동을 했나요? 당신은 대화를 주도하는 움직임을 보였다. 이게 무슨 뜻인지 모르겠어요—모두가 이해할 수 있나요? 그들이 당신과 대화하는 날이 당신의 통제 하에 있고, 당신이 이야기하고 싶은 주제에 대해 이야기하도록 끌어당기며, 궁극적으로 원하는 결과를 얻게 됩니다. 그러면 대화 내내 그를 매우 높은 관심을 유지하세요. 이 수업이 데이트에 관한 것이 아니고, 데이트 방법에 관한 것이 아니라는 걸 모두가 이해할 수 있을지 모르겠지만, 그게 바로 핵심입니다. 그래서 온라인 소설을 쓰는 것은 위챗에서 사람들과 대화하는 것과 똑같은 느낌입니다. 이 문장을 쓸 때면 독자들이 이 문장을 보고 어떤 감정을 느낄지 바로 상상할 수 있습니다. 솔직히 말해, 이 펜을 들고 나는 울라고 말하고, 너는 울고; 웃으라고 말하면, 너는 웃고; 나는 너를 행복하게 해, 너는 행복해; 나는 너를 불편하게 하고, 너는 슬프게 하고, 나는 너에게 황폐함을 느끼라고 말해, 너는 길을 잃은 기분을 느끼라고 하고, 너는 나에게 상실감을 남긴다. 이 내용은 기본 과정에서 다뤘고, 여기서는 감정의 사용에 대해 더 깊이 들어가겠다. PUA. 내게 이 단어는 좋은 단어다. 다른 사람의 감정을 통제하지만, 그것을 나쁜 짓에 쓴다면 좋지 않다. PUA를 배우면 책을 쓰고 돈을 버는 데 활용될 수 있는데, 이는 정말 멋진 일입니다. 우리는 그들을 통제하고 이끌어야 합니다. 오늘날 우리는 저자이고, 콘텐츠 기여자입니다. 독자의 감정을 통제해야 합니다. 이것이 책이 기복을 겪을 수 있는 근본적인 이유입니다. 왜냐하면 당신의 마음은 단순히 책이나 줄거리를 쓰는 데 집중하는 것이 아니라, 당신의 마음이 독자들을 움직이고, 당신의 마음이 그들을 움직이면 독자들도 당신에게 마음을 기울이기 때문입니다. 그게 전부입니다. 평범한 이야기만 쓴다면, 쓸 때 독자와 상호작용할 의도가 없고, 당연히 독자들은 당신이 자신과 상호작용한다고 느끼지 못할 것입니다. 스티븐 차우 감독 영화 보셨나요? 궁전 내부의 비밀 요원들이 흩어진 메시지를 보냈다. 그의 아내가 말했다. '하지만 남편, 방금 너랑 연기할 때는 너와 나 사이에 어떤 상호작용도 느껴지지 않았어.' 스티븐 차우는 너무 화가 났다.

그 이유를 찾아보고, 책을 쓸 때 일반적으로 어떤 감정을 증폭시키고 활용할 수 있는지 논의해 봅시다. 책을 쓸 때 어떤 감정을 표현하고 활용할 가치가 있는지 생각해 본 적이 있나요? 이 책은 주로 애국심에서 비롯된 중국 컬렉션에서 사용되었습니다. 우리는 중국인으로서 국가적 자부심을 느끼며, 중국을 자랑스럽게 여기고, 5,000년 문명을 자랑스럽게 여기며, 진시황에서 2,000년이 넘는 오늘날까지 수많은 조상들의 정신을 자랑스럽게 생각합니다. 이것이 바로 애국심입니다. 애국심 때문에 주요 강의는 다루지 않겠습니다. 많은 책들이 다루고 있습니다. 그리고 어떤 우정이 모두를 감동시켰을까? 그렇지? 그리고 진심으로 서로를 소중히 여겼을까? 영웅들은 서로를 소중히 여깁니다. 영화나 드라마를 보면 영웅 캐릭터들이 서로에게 공감하는 좋은 순간과 장면을 봅니다. 왜 우리는 이 감정을 소설에 담아보지 못할까요? 이로 인해 주인공과 라이벌 사이에 상호 존중의 감정이 형성됩니다. 컬렉터스 에디션에서 팡 지안궈, 팡팡자, 그리고 주인공은 서로를 바라본다—한 명은 도망자 그룹의 넘버 원, 다른 한 명은 체포팀의 인원이다. 두 사람이 지혜와 지혜의 싸움을 벌일 때, 옳고 그름은 없습니다. 이 세상에는 좋은 사람이나 완전히 나쁜 사람이 많지 않아요; 우리는 단지 다른 관점에서 서서 각자의 목표를 추구하기 위해 최선을 다하고 있을 뿐입니다. 이러한 상호 감사의 감정은 독자들에게도 깊은 감동을 줍니다. 그래서 여기서 상호 감사의 감정이 생길 거라는 걸 알게 되면 어떻게 해야 할까요? 이 감정을 좀 더 확장하고 싶습니다. 이 시점에서 제 줄거리는 이런 방향을 따르고 있지만, 실제로는 작가가 이 문제를 깨닫고 나서 독자의 감정을 의도적으로 이끌기 시작했고, 대가들 사이의 이해를 암묵적인 이해로 바꾸기 시작했습니다. 팡 지안궈는 인질의 목숨과 맞바꿈 팔 하나를 바꿨다. 주인공이 하는 모든 일은 팡 지안궈에게 칭찬받아야 한다. 중국에는 이런 경찰이 필요하다. 이런 것들은 중국 경찰이 일상에서 평범한 사람들을 보호할 때 하는 감동적인 행동들이다. 이 순간, 나는 묵인된 이해의 감각을 다시 강조하고 싶다. 감정은 극적이다. 감정이 어색한 대화에 억지로 끌려 나온다는 이야기는 들어본 적이 없지? 감정은 연출되어야 합니다. 그리고 Collector China의 감정도 드라마의 한 형태입니다—이해하실 수 있겠죠? 여기에 애국심이 느껴지면, 다가오는 플롯을 잠시 접고 그 감정을 여기저기 더 증폭시킬 것이다. 예를 들어, 중국 기록 보관소가 진시황을 국가의 강력한 무기로 다 썼을 때, 왜 나는 새해를 맞아 돌아오지 못하는 눈 덮인 산에서 경계하는 인민 병사들을 묘사하는 새로운 장면을 만들었을까? 그들의 얼굴, 수염, 속눈썹, 속눈썹이 얼음 조각으로 덮여 있고, 보초소의 작은 낡은 집 눈 위에 서서 흐릿한 TV 화면을 보고, 주인공이 진시황과 진시황에게 말하는 모습을 보면, 우리 모두 후대에 있는 우리 모두는 용과 같다. 그 순간의 장면을 렌더링하는 것은 감정을 더욱 증폭시키기 위한 것이고, 이것이 바로 렌더링입니다. 당신에겐 이런 감정들이 있어요—평범한 작가라면 누구나 경험할 수 있는 감정들이죠. 당신은 항상 온갖 감정을 마주하지만, 그럴 때마다 그것을 깊게 하거나 증폭시키기 위해 가능한 모든 방법을 시도하나요? 그것이 당신 책이 성공한 근본적인 이유입니다.

렌더링 방식에 대해서는 나중에 자세히 설명할 것이며, 또 다른 감정적 표현—평범한 사람들도 즐길 수 있는 재미가 있습니다. 이런 일은 우리가 소설을 쓸 때 자주 일어납니다. 이렇게 말하면 모두가 이런 감정의 사례를 생각하는 데 도움이 될 것입니다. 꼭 완전해지고 싶어하는 것만은 아니에요. 예를 들어, 높은 집에서는 이름은 모르겠지만, 이조성(李肇生)이나 다른 이름은 알고 있어요. 그는 그 항목을 승인하기 위해 온 힘을 다했다. 스티븐 차우는 영화에서 실수로 아버지를 죽인다. 잘 알려진 예를 하나 들어볼게요—나루토를 본 적 있죠? 나루토에서 카이 황은 거의 결전을 끝낼 뻔한 발차기로 팔문을 걷어찼고, 페인은 '내가 널 가장 강하다고 부를 의향이 있다'고 말했다. 평범한 사업가였고, 그 순간 그는 자신의 모든 삶과 잠재력을 태워버렸다. 그는 이 발길질이 죽음을 의미한다는 것을 알았지만, 그것도 걷어차야 했다. 평범한 사람들도 하늘을 거스를 수 있는 그런 열정적인 에너지. 물론 이렇게 줄거리를 쓰는 것은 무의미하지만, 감정을 증폭시키고 장식한 뒤 확대하고 다시 설명하면 특히 좋은 글을 쓸 수 있다. 독자들은 작가인 당신을 위해 울고, 당신에게 감동받을 것이다. 독자들이 나루토에서 가장 강한 남자가 '너를 가장 강하다고 부르고 싶다'고 말하는 순간을 보면, 테이블을 쾅 하고 눈물을 흘린다. 평범한 사람들의 열정이 독자의 감정에 영향을 줄 수 있을까요? 소설을 쓸 때 독자들을 울리려고 시도한 적이 있나요? 여기서 독자들이 의미심장하게 웃게 만들려고 노력해 보셨나요? 독자들을 유혹해 보셨나요? 강한 분위기—감정, 분위기, 그리고 분위기.

분위기를 어떻게 조성하나요? 오늘은 예를 들어 보겠습니다. 나중에 직접 만나서 시도해 보시면 보실 수 있을 겁니다. 서두르지 말고, 이런 감정을 만드는 방법에 대해 이야기해 봅시다. 가상의 상황에서 분위기를 어떻게 표현하나요? 예를 들어 보겠습니다: 여기 있는 대부분의 저자들은 여성입니다. 만약 우리 여성 작가 중 한 명이 돈을 쓰고, 스스로를 보호하고, 감히 옷을 사지 못하고, 핀두두오만 입고, 남편을 위해 디자이너 브랜드를 사서 예쁘게 차려입는다고 가정해 봅시다. 그러더니 '여보, 나는 너를 세상에서 가장 잘생긴 남편으로 키우고 싶어.'라고 말했어. 여성 작가는 매일 열심히 일하다가 인생이 칙칙하고 흐려질 때까지 노력하다가, 남편을 위해 돈을 벌며 말한다, '여보, 피아노 배우지 그래? 나는 남자들이 특히 잘생겼다고 생각해. 남편을 잘 대하고 싶어.' 그 후 남편은 피아노 수업에 등록했고, 그곳에서 피아노를 가르치는 여성 선생님을 만났다. 그녀는 매우 예쁘고, 몸매도 좋았으며, 거리낌이 없었다. 그리고 남편이 돌아왔을 때, 그는 여성 작가에게 '너는 칙칙하고 창백해 보여, 나는 진정한 사랑을 찾았어, 거짓말 아니야, 거짓말 아니야, 이미 여자 피아노 선생님과 뭔가 있었어.'라고 말했다. 얘들아, 짜증나지 않아? 이 감정이 오는 걸까? 우리는 심지어 이 시기에 여성 작가가 샤오홍슈에 이 이야기를 올리면 다른 자매들은 어떻게 반응할지 궁금하기도 했습니다. 샤오홍슈 아래에서, 아아아, 너무 화가 났어요, 벌써 몰입했어요, 여기 댓글 남기고 후속 소식을 전합니다. 후속 연락을 기다리고 싶습니다; 아래 내용은 후속 연락을 위한 것입니다. 봐, 감정은 이미 가라앉았으니 모두가 분노했을 거야, 그렇지? 그래서 다음에 이야기를 쓸 때, 독자들을 화나게 하고 강한 몰입감을 만들어내는 방법을 생각해 본 적이 있나요? 마치 남편을 피아노실에 데려가 아름다운 피아노 선생님을 만난 것 같은 기분이었어요. 만약 이게 책이고, 독자들이 여기까지 읽게 할 수 있다면—그들은 좌절하게 될까? 아니요, 독자들은 이 여성 작가가 어떻게 반격하기 시작하는지 보게 될 것입니다. 네가 보고 싶은 게 있어, 알지? 독자들은 언제 화가 나서 떠날까요? 피아노 교실에 들어갔을 때 여성 작가가 여성 피아노 선생님에게 뺨을 때렸어요. 뺨을 맞은 후, 그녀는 가방에서 진심 어린 도시락 상자를 꺼내 남편에게 주며 말했어요, "여보, 배고픈 것 같아 걱정돼. 피아노 선생님이 요리를 못할까 봐 걱정돼. 그녀의 손은 피아노를 치는 데 쓰는 손이라서 분명히 요리를 못해." 그리고 내 노란 흐르는 손을 봐—사랑스러운 도시락을 만들어서 가져다 줄게. 그렇게 하면 독자들이 멀어지게 되니, 알겠지? 지금 이 순간, 독자들을 화나게 하고 있나요? 여성 작가로서 당신은 정말 여성인가요? 그를 익사시켰다. 하지만 여성 작가가 올라간 후에는 그런 문제를 일으켜서 정말 답답해요. 하지만 그 전에 독자들은 화가 나지만 책을 포기하지 않는다; 그들은 여주인공이 충분히 반응하는 모습을 보고 싶어 한다. 독자들은 격분하고 있습니다—그들의 마음을 사로잡았나요? 댓글과 채팅에서 이미 몰입감과 분위기를 느낄 수 있어요—너무 답답하고, 너무 답답해요. 여성들은 대체로 이런 일에 깊이 공감하지만, 생각해보자: 오늘 당신이 쓴 책들, 오늘 쓴 글들을 살펴보라—당신 안에 그런 강한 감정이 있는지, 독자의 감정을 조작했는지 확인해 보라. 만약 그렇지 않다면, 독자를 유지하지 못할 자격이 있고, 책이 평범할 자격이 있으며, 출간될 때 실패작이 될 만합니다. 여러분, 수업 시간에 잘 듣고 그 쓰레기한테 복수할 생각 그만하세요. 아래에 있는 사람들은 쥐약에 가득 차 있고, 죽어가는 사람들이며, 그에게 익사하고 있어요. 예를 들어 말하죠: 화내지 말고, 진정하세요, 진정하세요, 우리는 남을 화나게 할 뿐 우리 자신을 화나게 하는 게 아니에요, 알겠죠? 이것이 바로 감정의 활용입니다. 여기 있을 때, 여주인공은 반격, 재기, 그리고 결정적인 승리의 길을 떠나야 한다—그것이 바로 기분 좋은 이야기가 의미하는 바다.

좋아, 분위기와 기쁨. 기쁨: 오늘은 모두를 행복하고 기쁘게 할 이야기를 들려주세요. 그리고 그 짜릿함도 있다. 상상해 보세요, 여성 작가의 활기찬 복수심—점점 더 나아지고, 더 아름답고, 더 아름답고, 더 강력해지고, 더 인상적이라니. 여기서 그 짜릿한 감정을 즉시 쓸 수 있다면, 그리고 여성 피아노 선생님이 그럴 자격이 있어서 그 쓰레기가 피비린내 나는 대가를 치르게 할 수 있다면요. 여러분, 같은 상황에 자신을 두지 마세요. 저는 여성들을 쉽게 화나게 하는 이야기를 하는 거지만, 몰입감이 너무 강해요. 이 감정들은 사실 연출된 것이고, 그다음에 다시 돌아가서 실제로 보여주자, 알겠지? 농담인 거 알아, 나도 농담이야. 우리가 책을 쓸 때는 보통 이런 관점을 갖지 않습니다. 보통은 앵콜이라고 하겠지만, 그는 중간 톤이라고 해요. 예를 들어 보겠습니다: 여성 작가의 이야기가 방금 모두가 더 명확하게 이해하는 데 도움을 준다고 가정해 봅시다. 묻고 싶은데, 우리는 이미 분명히 이 감정이 분노라는 것을 알고 있습니다. 이 이야기가 사람들을 분노하게 만드는 정도를 높이고 싶다면, 어떻게 더 높일 수 있을까요? 어느 지역에서 증가할까요? 지금 우리는 이 분노한 분위기도 함께 일으켜 세우고 있어. 그걸로 충분히 안 되겠어? 어떻게 늘리나요? 남편의 쓰레기, 피아노 선생님의 오만함을 보세요—이런 것들이 저를 더 화나게 하는 게 아닙니다. 여기에 추가하겠습니다. 생각해 보세요: 만약 우리가 이 분노를 키우고 돈 문제를 늘리고 싶다면, 여성 작가는 계속 웃고 열심히 일하며 돈을 벌고, 남편에게 주며, 자신은 키보드 하나도 사지 않을 수도 있습니다. 이럴 때면 독자들은 몰래 화가 나면서도 기대감을 느낀다—알겠지? 지금 작업 중인데, 나중에 남편이 피아노 선생님과 바람을 피우고 있다는 사실이 밝혀지면 독자의 분노가 더 커질 거예요. 이해하실 수 있죠? 아마 여성 주인공이 한 번 스페이스바를 누르고 자주 떨어뜨리고, 그 다음에 계속 타이핑하는 걸까요? 희망이 그의 눈에 반짝였다. 그의 머릿속에 떠오른 유일한 이미지는 올해 남편이 피아노를 배우고 나면 그녀가 그를 부모님 댁으로 데려갈 거라는 것이었다. 부모님은 그 쓰레기 남편을 달가워하지 않았고, 결혼하는 게 시간 낭비라고 생각했다. 그리고 새해에 남편과 함께 집으로 돌아오면, 남편이 피아노 곡을 연주할 수 있고, 어쩌면 가족의 남편에 대한 태도가 바뀌어 받아들여질지도 모른다고 생각했다. 그가 스페이스바를 다시 제자리에 붙이고 붙이고 타이핑을 시작할 때, 만약 스토리보드에 남편이 저쪽 여성 피아노 선생님과 피아노를 치고 손이 닿는 모습이 나온다면, 여러분, 그것만으로도 충분히 답답하지 않나요? 이 부적응 느낌. 왕리혼은 그의 마음속에서 어떤 존재일까? 그걸로 충분하지 않아? 네, 독자는 여성 주인공이 모르는 사실을 알고 있고, 이 사건이 여성 작가 앞에서 터지면, 우리가 상상했던 대로 피아노 선생님의 자랑과 남자 주인공의 뻔뻔함 같은 것이 불가피합니다. 두 사람이 함께 있다면, 여성 작가가 여성 피아노 선생님을 때리고, 남자 주인공이 여성 작가를 때리며 "내 여자 건드리지 마라"고 말할 수도 있습니다. 와, 이걸 생각만 해도 너무 답답해요. 이것은 여성 관객을 위한 일반적인 전략이지, 페이루 클리셰가 아닙니다. 하지만 저는 분노를 다시 강조하는 관점에 대해 이야기하려고 합니다. 언제부터 분노를 강조하기 시작했나요? 키보드에 스페이스바를 입력하는 곳에서요. 영화 장면을 상상하고, 어떻게 샷을 바꾸나요? 내가 스페이스바를 다시 그의 손에 눌렀다가 다시 누르자, 장면이 피아노 건반에서 바뀌었고, 여성 피아니스트의 손이 그 쓰레기 같은 놈의 손 위에 얹혀 있었다. 이 두 단계—하나는 스페이스바를 누르고, 다른 하나는 피아노로 연주—이 전환은 두 장면을 만들어내며, 생동감 넘치는 분위기가 이 장면을 최고 수준으로 끌어올린다. 다음으로, 독자들은 강한 분노를 느끼고 여주인공의 복수를 간절히 기다리게 될 것입니다.

여성 중심의 글을 써보는 것도 고려해볼까요? 여성 중심 장르는 너무 깊어서 이해하기 어렵지만, 대략적인 아이디어를 드리겠습니다. 오늘은 스토리라인인가요? 우리는 어떤 줄거리도 말하지 않았고, 이런 식으로 페이루로 책을 쓰는 것도 추천하지 않습니다. 이 이야기를 예시로 든 것뿐입니다. 독자들을 과장해서 더 화나게 만들고 싶다면, 어떻게 해야 할까요? 이렇게 하면 독자들이 더 높은 수준에서 분노하게 됩니다. 마찬가지로, 여기서는 분위기와 기쁨에 대해 이야기합니다. 상호 감사와 사랑에 대해 이야기한다면, 달콤함과 흥분도 마찬가지입니다. 이야기를 생각하면 기본적인 감정적 기반이 있다고 느껴집니다. 예를 들어, 남성 중심의 레벨링 소설은 이미 기본적인 감정과 짜릿함을 갖추기 시작했습니다. 그렇다면 어떻게 하면 이 짜릿한 감정을 독자들이 진정으로 느낄 수 있을 만큼 강하게 만들 수 있을까요? 방금 화하의 보물을 설명하고 싶다고 했지? 다들 잊어버렸어. 공식이 있나요? 공식은 없고, 단지 하나의 개념일 뿐입니다. 우리가 책을 쓸 때는 습관을 더합니다: 어떤 장소에 특정한 감정이 있다고 느낄 때, 그 감정을 증폭시키는 데 능숙해야 합니다. 독자들이 그것을 인지할 때 어떻게 더 강하게 느낄 수 있을지 생각해야 합니다. 다른 예를 들어보겠습니다: 애국심에 관한 이야기라고 가정해 봅시다. 그리고 우리가 이 애국심을 홍보하고 싶다면, 예를 들어 팬데믹 동안 흐름에 맞서 싸운 사람들에 대해 쓴다고 합시다. 사랑도 효과가 있지만, 저는 사랑을 잘 이해하지 못합니다—어떤 여성 작가도 이해하지 못하죠. 팬데믹, 흐름에 맞서는 가장 아름다운 사람들, 그리고 이 간호사들, 그리고 병원 의사들에 대해 쓴다고 가정해 봅시다. 만약 우리가 병원 의사들이 환자를 위해 어떻게 기부하는지 쓰고 싶다면, 우리는 무엇을 써야 할까요? 의료 드라마를 쓸 때는 처음의 분노를 더해야 하고, 환자들이 돌아보면 그게 바로 의사라는 걸 깨닫게 돼요. 물론, 어떤 성가신 환자들은 이해하지 못해 분노에 휩싸여 주치의와 어린 소녀를 때리며 '너희는 참을 수 없고 우리 환자들을 괴롭히는 거야.'라고 말할 수도 있습니다. 뺨을 맞은 후, 의료진의 마스크가 떨어진 것이 발견되었고, 마스크가 남긴 자국이 얼굴에 남아 있는 것이 발견되었다. 예를 들어, 의자를 잡으려고 달려가던 중 여성 의료진의 바지—그들이 입고 있던 보호복—을 찢어 입구에 구멍을 내어 액체가 새어 나왔다. 모두가 이 액체를 보고 '이게 뭐지?'라고 물었다. 왜 바지에 이 액체가 있었던 거지? 왜냐하면 소변이었기 때문이죠—우리 사건은 진짜입니다. 일부 의료진은 옷을 입고 계속 치료를 받으러 갔고, 소변을 볼 시간도 없이 보호복 안에서 소변을 봤습니다. 환자들이 그것을 보자 현장은 완전히 조용해졌습니다. 그러면 여성 의사가 바로 바지를 찢어 감염 위험에 빠뜨릴 수 있고, 동시에 오해를 겪으며 약간 부끄러워할 것이다. 여자라서 소변 보고 나면 부끄러워요. 하지만 동시에, 모든 환자가 어떤 반응을 볼 수 있을까요? 현장에서 질서를 유지하던 경찰은 이 광경을 보고 어떤 반응을 보였나요? 병원장은 이걸 보고 어떤 반응을 보였나요? 이 감정이 강조되고, 애국심이 드러납니다. 흐름에 반하는 의사들은 병을 이해하지 못하고 이 상태를 고수한다. 바지가 찢어지고 액체가 흘러나오는 장면이 보이며, 장면은 시끄럽다가 조용해지고, 감정이 증폭된다. 갑자기 독자들은 당신에게 감동받는다. 이것이 실제로 일어난 일이다. 물론, 팬데믹에 대해 쓰지 말아 주세요. 강의에서는 팬데믹에 대해 이야기할 수 있지만, 글을 쓸 때는 쓰지 마세요—매우 민감해서 격리될 수 있습니다. 페이루에서는 팬데믹에 대해 쓰지 마세요; 여기 예시만 사용하세요. 모두가 감동받을 거예요.

다른 예를 들어보겠습니다: 한 책이 페이루톈방에서 매우 좋은 성과를 내며 1위를 차지한 적이 있었습니다. 그 책은 설국열차 나라에 관한 것이었고, 눈열차 외피를 입은 이야기였지만, 실제로는 중국의 강국 인프라가 7일마다 건물 하나씩 건설되는 이야기를 담고 있습니다. 그들은 칭하이-티베트 고원으로 가는 철도를 건설하고 싶다고 했지만, 고산병이나 기타 이유로 수많은 사람들이 고원에서 사망했고, 결국 칭하이-티베트 고원으로 가는 철도가 건설되었다. 미국인들은 이해하지 못해요, 인도인들은 이해하지 못해요, 인도인들은 중국인들이 우리와 같은 인구를 가지고 있고, 우리가 곧 중국을 앞설 거라고 말해요. 그들은 바로 그렇게 생각하고 있어요. 미국인들은 휴식이 없다고 생각하는가? 휴가는 필요 없나요? 중국인들이 원래 그런 거야? 하지만 우리는 중국인들이 우리 나라와 국가를 위해 행동하며, 그것이 우리의 방식입니다. 2,000년 전부터 지금까지 우리 중국인의 근면함은 우리의 노력의 결과였습니다. 이 순간 이 감정을 증폭시키려 할 때, 독자들은 어떤 감정을 느끼나요? 자부심. 저는 중국 조국의 일부가 된 것이 자랑스럽고, 중국의 일부가 된 것이 자랑스럽습니다. 저는 수천 년 동안 전해 내려온 문명을 가진 충분히 강한 문명을 가지고 있습니다. 우리의 중국의 신앙은 '조상'이라고 불립니다. 저는 우리 중국인들의 근면과 노력을 가지고 있습니다. 우리는 중국이 세계 정점에 설 것이라고 믿습니다. 이 글을 쓰고 칭찬할 때, 솔직히 말해 칭찬도 있지만, 현실이기도 합니다: 우리는 7일 만에 병원을 지을 수 있고, 중국인들은 국경 너머로 전염병을 고립시킬 수 있습니다. 그날 다른 사람들과 이야기하면서 이 이야기를 꺼냈는데, 이상했습니다. 팬데믹이 유령 같다고 하셨죠—보이지 않고, 실체가 없으며, 단지 질병일 뿐입니다. 하지만 중국은 이 유령 같은 존재를 국경 밖에 머물게 해냈습니다. 이걸 뭐라고 부르나요? 이것을 '전진 중국, 신들은 통과 금지'라고 불립니다. 파리, 바퀴벌레, 귀신이 들어올 수 없다는 얘기는 하지 마세요—중국은 이제 이렇게 강력해졌습니다. 그래서 이런 내용을 책에 담으면, 독자들은 국가적 자부심을 느낄 것입니다. 책이 돈에 팔리지 않을까 봐 두렵나요? 우리가 이런 감정을 적용하려고 해본 적이 있을까요? 이 아이디어들을 적용해 중국인에게 이런 열정을 불러일으켜 본 적이 있나요? 이것이 이상적이지는 않을 수 있지만, 우리는 이런 감정이 필요합니다. 오늘날 소설을 읽는 목적은 무엇일까요? 이 모든 게 이런 감정을 위한 거 아니야? 팬데믹은 정말로 부인할 수 없지만, 이 국가적 자부심과 애국심은 글로 표현할 수 있습니다. 위대한 국가의 인프라에 대해 쓸 수 있다면, 왜 못 쓰겠습니까? 미국인들은 하수도를 짓는 데 한 달을 기다려야 하는데, 중국에서는 어쩌죠? 고속도로 다리는 7일 만에 완성되고, 병원은 5일 만에 완성되며, 수많은 사람들이 위로 몰려들기 시작했습니다. 항공우주는 강대국의 기술에 대해 쓸 수 있습니다. 예를 들어, 며칠 전 두인인에서 매우 인기 있었던 농담은 장유(발음)가 누군가가 중국 의약품 협상 시스템에 관한 책을 가르치게 하는 것이었습니다. 중국 제약 대리인들이 여러 제약회사와 협상할 때, 이 약이 더 저렴할 수 있는지 묻습니다. 약을 조금 낮출 수 있을까요? 이 약으로 이미 충분히 벌었잖아. 좀 더 낮게 해줄 수 있어? 더윈에서 인기를 끌자, 저, 장유(발음)는 누군가를 찾아 책으로 썼고, 하늘 순위와 트렌드 주제에 올랐습니다. 그가 뭘 하는 거야? 이로 인해 우리 중국 환자들에게 문제가 생겼습니다. 미국인들은 환자가 기절하기 전에 구급차를 부르지 못한다는 이야기를 듣지만, 중국에서는 구급차를 부를 수 있습니다. 네 미국인이 목에 가시가 걸려서 병원에서 한 달 내내 줄을 서 있어야 하는 것 같지? 중국에서는 어떤 병이든 즉시 병원에 입원할 수 있고, 의사들이 치료를 도와줍니다. 우리 의사들은 쉬지 않아도 되고, 심지어 당신의 의사들은 휴가를 가야 합니다—이런 비교들이 모두 이루어집니다. 왜냐하면 제가 랭킹 포스트의 짜릿함의 핵심은 대비라고 말했기 때문입니다—이것이 가장 명백한 대조입니다. 모두가 이해할 수 있을지 모르겠지만—비교가 없으면 만족감이 없습니다. 방금 전, 우리는 여성 작가와 여성 피아노 선생님에 대해 이야기했어요. 그런 분위기를 만들고 싶다면, 독자가 화가 나는 감정을 만들어야 해요. 왜 이 여성 작가의 스페이스바를 끊고 남성 주인공과 피아노 선생님의 피아노 건반으로 전환해 연주하는 걸까요? 본질적으로 대조적인 것입니다. 당신의 연애 생활, 달콤한 연애 생활, 하지만 저에게는 모두 힘든 글쓰기의 문제예요. 너희는 저쪽에서 다정하네, 나는 어떻게 제대로 글을 써야 할지 생각 중이야. 그게 대조야. 스티븐 차우의 '킹 오브 코미디'를 볼 때, 그는 종종 대조를 통해 이야기를 전합니다. 간단한 예를 들어볼게요: 스티븐 차우 감독의 영화에서 그는 세실리아 청과 함께 있었어요. 스티븐 조와 카렌 목은 이미 강력한 역할을 맡았기 때문에 댄스 플로어에서 춤을 췄고, 카렌 목은 나이트클럽에서 사장과 술을 마시고 있었다. 모원웨이가 스티븐 차우에게 '여자친구 있어?'라고 물었다. 안 그렇지? 그러다 스티븐 차우는 잠시 멍해하며 여자친구가 없다고 말했다. 동시에 장면은 나이트클럽으로 전환되고, 보스가 세실리아 청의 배를 걷어차며 '오늘 나랑 같이 갈래?'라고 묻는다. 세실리아 청은 오늘 몸이 정말 안 좋아서 안 가고 싶다고 했어. 왜 그럴까요? 왜냐하면 한 남자와 사랑에 빠졌기 때문이야. 이런 대비와 분위기가 감정을 불러일으키는 것—모두가 이해할 수 있을지 모르겠어요. 이 대비가 감정을 더 강하고 풍부하게 만듭니다.

그럼 클래식 차이나의 숨겨진 이야기들을 살펴보죠, 알겠죠? 10분, 5888달러. 말했듯이, 이 책을 쓸 때는 시작만 썼고, 그 후에 어떻게 쓸지 생각하지 않았습니다. 게시 다음 날, 결과가 꽤 좋았습니다: 2000개의 즐겨찾기, 12개 또는 13개의 월간 투표, 대략 이런 식으로: 팁 3개, 댓글 20개, 비슷한 수치였습니다. 그러다 이 책이 불꽃 책의 잠재력을 지닌 책이라는 걸 깨달았고, 어떻게 했을까? 어떤 작가들은 '나는 책을 쓰지만 역사를 이해하지 못한다—무엇을 해야 하지?'라고 말합니다. 저는 책을 쓰지만 팬픽션을 잘 이해하지 못해요—어떻게 해야 할까요? 여기서 모두에게 한마디 하고 싶습니다: 자신감 있게 글을 쓰세요. 독자들은 인내심이 있고 우리의 실수를 참아줄 수 있습니다. 처음 LOL을 쓰기 시작했을 때, 저는 LOL을 전혀 이해하지 못했어요. 유치한 실수도 많이 했죠. 독자들이 아래에 '작가님, 여기서 실수하셨어요, 여기 뭐가 있지, 여기 뭐가 있죠?'라고 댓글을 달곤 했어요. 그러다 읽고 고치고, 거기서 배웠죠. 이런 상황에서는 독자들이 이 책을 계속 읽으셔야 하니 안심하세요. 그 책을 읽고 나서 저는 먼저 몇 가지 행동을 했어요, 모두에게 똑똑해지라고 말하는 것. 먼저 두반을 확인했어요. 이 프로그램은 중국의 진짜 현실을 보존하는 버라이어티 쇼예요. 솔직히 이 쇼는 꽤 인상적이에요. 왜 내가 먼저 도반에 가야 하지? 독자들이 뭐라고 하는지 볼게요—이 책을 어떻게 써야 할까요? 그런데 도반에는 '핫 코멘트'라는 문장이 있는데, 가장 좋아요 많은 문장을 봤어요: '천 년의 의미를 전하며, 영원의 등불을 태우다'. 미래 세대가 고전을 읽어 성인들의 통치의 기초를 이해하고, 왕조의 흥망성쇠를 이해하며, 개인적 수행의 본질을 파악하게 하라. 이 문장이 익숙하게 들리나요? '보물 차이나'를 읽어본 사람이라면 누구나 이 표현을 본 적이 있겠죠? 이 문구는 제가 수집한 중국 컬렉션의 핵심입니다; 저의 중심 아이디어입니다: 천 년간의 고전의 의미를 전해 내려가고 영원히 등불을 태우는 것. 미래 세대가 고전을 읽어 성인들의 통치의 기초를 이해하고, 왕조의 흥망성쇠를 이해하며, 개인적 수행의 본질을 파악하게 하라. 그다음에 3579개의 항목을 열었어요. 이 3579개의 항목이 무슨 뜻인지 아세요? 즉, 제가 이 책에 쓴 댓글 중 3,579개의 댓글이 진짜라는 뜻입니다. 모두가 이해할 수 있을지 모르겠습니다. 우리는 온라인 문학 작가이기 때문에, 함께 참고하고 이해해야 할 관점들이 있습니다. 이 모든 분들의 의견을 모아 자료를 분석하면, 우리만의 아이디어가 있다면 우리만의 아이디어를 추가할 수 있습니다. 이것은 소설을 쓸 때 사용할 수 있는 도구입니다—왜 사용하지 않겠습니까? 그 후 도반에 가서 『고전 속의 중국』을 다 읽고, 다른 책인 지호를 찾았다. 이 영화를 보고 나서 배우들을 어떻게 칭찬하는지, 그리고 그들이 얼마나 대단한지 보고 싶어요. 관객들은 무엇을 보고 싶어 할까요? 이 책을 칭찬할 때 무엇을 칭찬하나요? 칭찬할 사람이나 배우가 있을까? 알겠지? 이 문장뿐만 아니라 다른 많은 문장들도 있습니다. 이 문장 본 적 있나요? 중국은 하나의 집단으로서 무엇인가? 고대부터 두 사람은 하나였다. 이 표현도 자주 사용됩니다. 진시황은 주인공에게 어떻게 대답해야 할지 묻는다. 주인공은 중국이 항상 하나였다고 말한다. 그리고 아래에는 5,000년의 중국의 웅장함이 있습니다—누가 더 이야기할 수 있을까요? 역사책을 읽을 때마다 특정한 감정이 듭니다. 이 모든 댓글들은 우리가 직접 생각해낸 것보다 훨씬 더 인상적인 말들입니다—'와, 와, 와, 와, 놀라워, 멋지다' 아니면 '멋지다'? 물론 부정적인 리뷰도 있고, 나쁜 리뷰도 있으며, 긍정적인 리뷰도 있습니다—그냥 가서 보자.

말씀드리자면, 모두가 시골 라이브 방송을 본 적이 있죠? 지후, 후난 TV의 '변혁 계획'을 어떻게 평가하시나요? 어떤 관점과 생생한 예시들은 온라인 소설가들이 집에 앉아 있는 거짓된 것들보다 더 직접적으로 감동을 준다. 왜 내가 트랜스포머를 거부해야 하지? 그다음에 클릭해서 어떻게 평가할지 확인했어요. 참고 자료로도 쓸 수 있고, 실제 예시로도 쓸 수 있어요. 그리고 혹시 보셨는지 모르겠지만, 태양을 못했다면 어둠을 견딜 수 있었을 거예요. 시골 라이브 방송을 본 분들을 위해 이 문구를 기억하실지 모르겠습니다; 아마 6장이나 7장쯤에 나타났을 겁니다. 3,953명이 동의했는데, 많은 사람들이 동의했고, 많은 사람들이 같은 감정을 느꼈다는 것을 보여줍니다. 이는 글쓰기가 감정을 가질 수 있음을 보여줍니다. 모든 작가가 모든 것을 알고 있고, 그들의 사고가 모든 것을 포괄한다고 생각하지 않나요? 우리 조상들은 이런 말을 했죠: '하늘 아래 모든 물건은 훌륭한 복사본이다; 복사할 수 있는지 못 베껴보라.' 그런데 어디서 복사해야 하죠? 어디서부터 글을 쓰기 시작하나요? 어떻게 하면 이런 것들을 우리의 이야기, 우리 자신의 말로 바꿀 수 있을까요? 어떻게 평가해야 할까요? 첫째, 저는 대중을 오도하기 위해 『변신』을 비판했습니다. 아이들이 쇠퇴하는 이유는 가족이 부유해서가 아니라 열악한 양육 환경 때문입니다. 둘째, 부자는 부패하고 타락한 반면, 가난한 사람은 근면하고 친절하다는 시각입니다. 셋째, 계급 대립을 조장하는 것. 이것들이 우리의 도구 중 일부입니다. 예를 들어 여론 논문을 쓴다면, 오늘 평범한 도로를 쓴다고 가정해 봅시다. 평범한 도로에서는 평범한 도로 노래를 부르는데, 이 노래는 온라인에서 바이럴됩니다. 이게 여론 신문의 예라고 가정해보면, 어디로 가야 할까요? 넷이즈 클라우드에서 'Ordinary Road'를 검색하면 푸슈의 싱글을 찾아보세요. 클릭해서 확인해보세요—여기 우리의 핵심 코멘트, 진심 어린 강의, 그리고 그 안에 담긴 핫코멘트들이 있습니다. 다른 예를 들어보겠습니다: 『Beyond the Boundless Sky』입니다. 이야기들, 진심 어린 마음속 메시지들, 이 라이브 댓글들—바쁜 삶이 끝나면 카쿠이 콘서트를 보러 갈 거야. 당신의 소설에 이런 문장이 있다면, 그런 예술적 구상이 있죠. 오늘은 '아아'라고 말하는 것도 아니고, 주인공이 부르는 노래가 너무 좋아서 이런 댓글란은 비교가 안 되니까요. 왜 복숭아를 먹는 것조차 차갑고 차갑게 느껴지는 걸까? 그래서 모두가 이해해야 할 것은 오늘 우리가 책을 쓸 것이라는 점입니다. 'Immersed at the Start of Collecting China'에 대해 쓸 가치가 있다고 생각했을 때, 다양한 출처에서 버라이어티 쇼를 찾아보고, 그 내용을 배운 뒤, 온라인에서 대부분의 사람들이 우리에 대해 갖고 있는 생각과 걱정을 모았습니다. 저는 제 우상인 기덴스 코가 '케냐 여행기'라는 책을 썼던 것을 기억합니다. 그의 책에서 가장 흥미로운 부분은 무엇이라고 생각하나요? 그때 저는 아직 젊었어요. 그는 대만 작가였어요. 오늘 친구들과 함께 케냐에 갔다가 어떻게든 여행을 다녀왔다고 했어요. 글을 너무 잘 써서 한때 정말 아프리카 케냐에 간 줄 알았는데, 그때 이런 일이 벌어졌어요. 그는 젊은 흑인 남성을 묘사하며 여러 가지를 묘사한다. 마지막에는 미안하다고 했어요. 저는 온라인 작가라서 집에만 앉아 있어요. 제가 이 책을 쓴 이유는 단순히 20세기 인터넷 작가가 집에만 머물며 구글만 사용할 수 있다는 것을 증명하기 위해서입니다—그는 구글을 언급합니다. 하지만 대만 사람들에게는 외국 인터넷 때문에 우리는 바이두라고 생각하고 위키피디아를 이용해 제가 진짜 아프리카와 케냐를 여행했다고 믿게 만들 수 있습니다. 그는 짧은 영화로 장난을 쳐서 우리가 케냐에 간 줄 알게 만들었다. 그게 현실인 것 같아요. 오늘날 책을 쓰는 일도 마찬가지입니다. 아무도 그렇게 방대한 지식이나 방대한 콘텐츠를 가지고 있지 않습니다. 우리는 매일 집에만 머물며 밖에 나가지 않는 웹 소설 작가입니다. 하지만 우리는 매일 만 단어의 콘텐츠를 생산합니다. 충분한 콘텐츠가 없으면 진정으로 인상적인 책을 쓸 수 없습니다. 그래서 우리는 손에 있는 도구들—지호, 넷이즈 클라우드, 더반, 바이두, 빌리빌리 등 우리에게 쓸 수 있는 도구들을 배우는 법을 배워야 합니다. 역사를 이해하지 못하는 저에게는 역사 소설을 한 번도 써본 적 없는 사람을 위해 역사와 관련된 책을 쓰는 것만으로도 충분했습니다. 이 정보만으로도 저처럼 명나라에 대해 주위안장(朱위안장) 외에는 아무것도 모르는 저 같은 저자가 명나라에 관한 책을 쓸 수 있습니다. 저는 충전에서 시작해 주디, 마지막으로 주위안장까지 글을 썼습니다. 아마 독자들은 '와, 이 작가는 정말 대단하다—제가 몰랐던 많은 것을 알고 있다'고 생각할지도 모릅니다. 사실 저는 바이두에서 검색하다가 이 사실을 알게 되었습니다.

5888위안 등록금을 더 가치 있게 만들어 줄게, 5888원이 어디에 쓰였는지 명확히 알 수 있게, 맞지? 아무도 동의하지 않으면 그냥 넘어가겠습니다. 그냥 5888로 하자, 그거면 괜찮습니다. 내가 말했잖아, 가치는 5888. 이 수업 듣고 나서 모두가 300위안 이상을 썼지만, 대신 5,000위안 이상을 벌었어. 한번 살펴보자—모두가 이 플랫폼이 어느 플랫폼인지 알고 있을까? 빌리빌리. 그다음 '대부분'을 클릭하고 '주위안장'과 '가장 많은' 글릿 댓글을 검색하세요. 이 책을 한번 보세요. 이제 댓글들을 살펴보겠습니다. 진링을 짓누르는 말들, 오보초원, 북쪽으로 날아가는 연왕의 지배적인 모습—이건 분명 중국에서 온 소중한 것일 거야, 그렇지? 그럼 주디가 자금성에 정찰하는 장면이 주위안장의 마지막 장이야. 다들 이 장면을 봤지? 고대부터 연나라는 영웅과 기사들을 배출해 왔으니, 연왕과 함께 자유롭게 달리게 하라. 이 말은 중국에서도 유효하지? 미래 세대를 위해서라도, 설령 그들이 저를 얕보더라도 적어도 존중은 보여야 합니다. 고전 차이나에 있지 않나요? 그럼 댓글들을 보자: 대포부터 시작하는데, '태양과 달의 재빛', '강산재건', '중국의 수집' 안 나오지? 명나라 영락 시대의 거대한 대포가 분명 중국에 보존되어 있을까요? 태양, 달, 산, 강은 영원히 지속될 것이고, 명나라는 영원히 지속될 것이며, 명나라 군대도 강력할지도 모른다, 그렇지? 다음으로, 전위 시공간에 대해 살펴보겠습니다. 그날 밤, 나는 백 년 후에 중국 선수들이 올림픽에서 금메달을 따는 꿈을 꾸었다. 나, 중국 전사들은 혼자 회의에 와서 여러분이 용감하게 앞으로 나아가길 바란다. 이 번영의 시대는 네 뜻대로 될 것이다, 류창춘. 우리는 더 이상 혼자 싸우지 않습니다; 우리 뒤에는 14억 중국 군인들의 힘이 있습니다. 5성 붉은 깃발은 세기 전체를 밝힐 것입니다. 우리가 아까 봤잖아? 감정을 만들어내면서 똑똑하게 글을 써야 한다는 것이 아닙니다. 인터넷이 우리에게 주는 편리함은 단순히 온라인으로 책을 출판하고 돈을 벌 수 있다는 점뿐만 아니라, 많은 신선한 지식을 접목할 수 있다는 점입니다. 우리는 매일 끊임없이 지식을 모아야 합니다. '고전 화하'를 다 읽고 나면, 명나라에 대해 쓸 때 자료를 찾아볼 필요가 없을 거예요. 그게 무슨 뜻인가요? 이 모든 것은 제가 고전 중국에 대해 글을 쓸 때 찾아본 내용입니다. 보통 저는 하루에 2만 단어를 쓰는데, 약 13~14시간 정도 걸립니다. 제가 중국 보물수집에 대해 쓸 때, 가장 힘든 시기는 아마도 하루에 15~16시간이었을 것입니다. 왜 그럴까요? 온라인에서 온갖 정보를 찾아보는 데 많은 시간이 있어서요—찾아보고, 이런 댓글과 글머리표 같은 댓글들을 보죠. 아마 위 댓글 때문에 줄거리를 생각해낸 것 같아요—여러분은 이해하시나요? 예를 들어, 1918년이나 비슷한 시기에 3만 명을 데려간다면, 그 시기는 중국인들이 처음으로 올림픽에 참가한 시기입니다. 그 시기에 금메달을 따는 모습을 보게 될 것입니다. 그 장면은 화면에 나온 어떤 댓글에서 영감을 받았고, 갑자기 내가 할 수 있다는 생각이 들었습니다. 한번 시도해볼 수 있을 것 같았습니다. 따라서 모두가 이 도구들을 사용해야 합니다. 잘 사용하면 글쓰기 도구와 학업 성과가 크게 향상됩니다. 이것이 화하 수집품 뒤에 숨겨진 비밀이며, 반드시 밝혀져야 할 비밀이다. 어떤 작가들은 "년거(음성)는 내가 책을 많이 읽고 마음속에 깊은 감정이 많다고 생각했지만, 지금 그렇게 말하니 완전히 하층민인 것 같아. 네 두꺼운 눈썹과 큰 눈으로 혁명을 배신했다는 건 전혀 예상 못 했어."라고 말할지도 몰랐다. 하지만 사실, 그런 건 없었다.

개인적으로 존경은 별로 쓸모없다고 생각해요. 중요한 건 모두가 이 과정이 가치 있다고 느끼는 거예요. 이 업계에서 제가 공유하는 경험을 통해 사람들은 빠르게 성과를 글로 쓰고 돈을 벌 수 있어요. 앞으로 다른 사람들이 저, 첸 다니안을 비판할 때, 저는 당당히 당당히 말할 수 있어요, 그가 당신이 생각하는 것만큼 나쁘지 않다고 말할 수 있죠. 그게 기본적인 생각이에요. 오늘 수업은 이게 전부입니다: 감정의 적용. 다음 수업은 실습 수업으로, 주요 내용에 중점을 둡니다: 흥미로운 줄거리를 만들고 감정을 불러일으키는 실용 훈련, 새 책의 입문점, 출처 찾는 방법, 12만 단어 플롯 개요 작성 시연, 그리고 직접 이야기를 채우는 방법입니다. 이것이 다음 수업의 내용입니다. 1월 9일에 이 수업을 진행할 예정입니다. 이 수업은 실습이 필요하기 때문에 조금 더 길어질 수 있습니다. 앞으로 이 업계에서 돈 버는 사람 있으면 커피 한 잔 사줘. 모두가 돈을 버면 앞으로 오프라인 그룹 게임을 시도해보고, 함께 식사하며 대화할 수 있습니다. 이 수업에는 칠판 글씨가 많지 않았어요; 다 쓰면 모두가 읽을 수 있도록 그룹에 올릴게요. 수고 많으셨습니다. 모두가 이 과정이 가치 있다고 생각한다면 괜찮습니다. 누군가 이 과정들이 어떤지 물으면, 사람들은 그냥 괜찮다고 하고, 수업이 꽤 실질적이라며, 샤오홍슈에서 상위 10위 안에 들면 작은 증명서를 따면 된다고 합니다. 푸른 산들은 남아 있고, 맑은 물은 계속 흐른다. 1월 9일에 다시 만나요, 안녕히 계세요.

++++++ 다니안 +++++++++++++++++++++++++++

간장 샤오홍슈 위챗 그룹 =================

페이루 개요 작성법 (1형: 시장 포지셔닝 개요)

1장: 개요의 중요성

서문 1:

먼저, 페이루에서 책을 쓸 때 책이 출간되기 전에 미리 개요를 작성하는 것은 권장되지 않는다고 가정해 봅시다.

왜냐하면 가능한 시나리오가 세 가지가 있기 때문입니다.

1. 아마도 첫 책을 쓴 후, 처음 만 단어에서 이만 단어 정도가 출판된 후 첫날 데이터가 너무 부족해서 실패했을 수도 있습니다.

2. 나는 비루가오 V의 글씨법을 이해하지 못한다; 내가 쓸 때마다 항상 처음부터 목숨을 걸고 싸우는 내용이다.

3. 독특한 사고와 수많은 아이디어를 가진 천재 작가들—미리 생각을 제한하기 위해 개요를 만들지 마세요.

서문 2:

그래서 페이루에 관한 책을 쓸 때는 1만 단어에서 2만 단어로 시작해 제목과 시놉시스를 계획하고, 표지를 준비한 후 바로 책을 보내는 것을 추천합니다.

첫날 결과를 쓸 가치가 있다고 판단했을 때, 개요 없이도 부드럽게 쓸 수 있고, 머릿속에 많은 이야기와 클라이맥스가 있으며, 최소 30만에서 50만 단어 정도 쓰기에 충분한 분량이 있다면, 개요를 쓰지 않고 자유롭게 쓰는 것이 좋습니다.

마음속 이야기가 최대 3만에서 5만 단어, 많아야 10만 단어 정도라고 생각한다면, 일찍부터 개요를 짜기 시작하는 것이 좋습니다!

특히 콘텐츠 개요를 미리 준비하면 작가가 더 많은 이야기를 쓰고 더 길게 쓸 수 있기 때문입니다.

마음속 단편적인 기억에만 의존하는 줄거리는 오래가지 못할 것이다. 중간에 이야기를 연결하지 못하거나 잊어버려서 작가가 막힐 수도 있습니다.

개요를 쓰면 조각난 기억들이 하나의 이야기로 연결되어, 작가가 원활하게 글을 쓸 수 있습니다.

동시에, 이러한 스토리라인은 새로운 내러티브로도 확장될 수 있습니다.

동시에, 초기 기억이 단편적이더라도 미리 생각하고 개요를 작성함으로써, 새로 생성된 단편적인 이야기들을 더욱 통합하고 새로운 이야기로 연결할 수 있습니다.

자연스럽게, 미리 준비된 내용 개요 덕분에 3만에서 5만 단어밖에 쓰지 못했던 작가들이 이제 10만 단어 이상, 혹은 그 이상을 쓸 수 있게 되었습니다.

더불어, 특정 기법을 사용해 콘텐츠 개요를 작성하면, 책에서 쓸 수 있는 줄거리가 몇 배 더 커질 수 있습니다.

이번에는 책 개요를 쓸 때 사용하는 몇 가지 기법에 대해 이야기하려고 합니다.

서문 3:

페이루는 12만 단어를 가지고 있다. 글을 쓸 수 있을 정도로 못 쓴다면, 그건 너무 한심한 일이다.

결국 상장한 후에야 돈을 벌 수 있으니, 최소한 상장될 때까지 글을 쓰고 성과를 지켜보세요.

게다가 출시 후에는 VIP 챕터가 많을수록 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 더 길게 쓰는 것이 확실히 최선입니다.

개요는 생각하는 이야기가 너무 적거나 길게 쓰기 어려운 명백한 단점을 보완할 수 있습니다. 당연히 이런 상황에서는 개요를 만드는 것이 필수적입니다.

서문 4:

동시에, 미리 개요를 작성하면 작가가 더 길게 쓸 수 있게 해줍니다. 동시에 책의 미래 줄거리 전개를 미리 예측할 수 있어, 어떤 이야기가 충분히 흥미롭지 않아 개선할 수 있는지 미리 파악할 수 있습니다.

또는 콘텐츠 개요의 클라이맥스—어느 단계를 배치해야 하는지, 단일 빌드업인지, 두 번째 빌드업인지, 여러 빌드업인지—모두 미리 명확하게 계획할 수 있습니다.

또는 특정 플롯 클라이맥스를 더 강렬하게 밀어붙이기 위해 미리 무대를 마련하는 경우도 있습니다.

또는 책의 줄거리가 무너지지 않도록 일부 플롯 클라이맥스를 일부러 완화하는 경우도 있습니다.

또는 미리 주부줄거리를 정해두어 부차적 줄거리가 메인 플롯이 되거나, 메인 플롯이 서브플롯이 되는 것을 막아서 이야기 스타일이 너무 많이 변해 혼란스러운 글쓰기를 만드는 것을 막을 수도 있습니다.

아니면 어쩌면......

개요를 준비할 때는 모든 문제를 예측할 수는 없지만, 미리 예상할 수 있어 책을 쓰는 데 매우 유용합니다.

한 가지 더:

개요를 만드는 전제는 머릿속에 이야기가 충분하지 않다는 것입니다. 작가가 충분한 이야기를 머릿속에 두고, 능동적인 사고를 하며, 풍부한 창의력을 갖추었다면, 개요는 천재 작가들에게 매우 엄격한 저주가 될 수 있습니다. 그래서 개인과 그 사람의 상황에 따라 다릅니다.

서문 5 (1장 끝):

개인적으로 페이루 원의 개요는 다른 사이트들과 다르다고 생각해서, 이번에 제가 논의한 내용의 90%는 페이루 원에 적합하며, 제가 자주 사용하는 개요도 마찬가지입니다.

다음 내용은 페이루에게 가장 적합하지만, 모든 작가에게 완전히 해당되는 것은 아닙니다. 어떤 것은 외부 스테이션에 적합할 수도 있고, 어떤 것은 그렇지 않을 수도 있습니다.

저자의 참고문헌을 참고문헌으로 사용하세요. 정확히 적용하지 마세요. 적절하면 큰 이점이 될 수 있고, 그렇지 않으면 중복될 수 있습니다.

섹션 2: 페이루 에세이를 위한 개요 작성

첫째, 페이루 원의 개요는 가능한 한 간단하게 유지해야 하며, 다양한 설정은 최대한 간결하게 유지해야 하며, 주로 내용 개요에 집중해야 합니다.

마찬가지로 라이페이루에서 소설을 쓸 때 가장 중요한 것은 이야기이며, 모든 배경을 최대한 단순하게 유지합니다.

예를 들어: 세계관, 진영 배경, 파워 레벨, 캐릭터 설정 등은 최대한 단순하고 복잡하지 않게 유지하세요.

페이루 독자들은 이야기의 스릴을 중요하게 여기기 때문에 복잡한 것을 좋아하지 않고 주로 단순한 배경을 선호합니다.

설정이 너무 복잡하면 독자가 상황에 대해 조급하거나 혼란스러워할 수 있으며, 이는 낙담으로 이어질 수 있습니다.

동시에 배경이 너무 복잡해 텍스트가 너무 많아 자연스럽게 줄거리가 느려지고 독자들의 흐름이 흐트러지는데, 대부분의 페이루 독자들은 인내심이 부족하기 때문이다.

마지막으로, 배경이 너무 복잡해서 저자가 너무 많은 노력을 들여야 합니다. 만약 책이 초반에 출간되고 일반 업데이트 기간에 나온다면, 책의 업데이트에 영향을 줄 수 있는데, 이는 이익을 위한 손실이 될 수 있습니다.

요약하자면, 페이루 개요의 핵심은 바로 내용 개요에 있습니다.

이번에는 내용 개요의 주요 초점에 집중하여 제가 개인적으로 사용하는 9가지 일반적인 개요 작성 방법을 설명하겠습니다.

이들은 다음과 같습니다:

1. 시장 지향적 개요

2……

1. 시장 포지셔닝 개요

시장 타깃 개요: 이 개요는 웹사이트의 현재 온라인 문학 시장, 즉 대부분의 독자가 선호하는 설정, 클리셰, 밈, 콘텐츠를 기반으로 합니다.

이것은 이해하기 쉽습니다: 책을 쓰기 위해 웹사이트에 접속할 때, 먼저 그 사이트가 어떤 종류의 작품을 홍보하는지, 어떤 종류의 소설이 가장 많은 수익을 내는지 알아내야 합니다.

그 후 글쓰기 스타일, 플롯 전개, 공식화된 설정을 분석하여 사이트 독자층을 추론할 수 있습니다.

대부분의 독자들이 좋아하는 인기 카테고리를 파악한 후에는 해당 웹사이트의 온라인 문학 시장을 이해해야 합니다.

마지막으로, 대중 독자 그룹을 식별할 가장 인기 있는 주제 중 하나를 선택하세요.

이를 바탕으로 일반 대중이 선호하는 개요를 고려하기 시작했습니다.

페이루를 예로 들자면:

주요 순위와 웹사이트가 홍보하는 주요 카테고리를 통해 분석했습니다—

페이루 독자의 99%는 10세에서 30세 사이의 남성이며, 15세에서 25세 사이의 남성이 이 연령대의 80%를 차지합니다.

책의 상위 독자가 높은 수입 한계와 결과를 달성할 확률을 결정합니다.

카테고리가 많을수록 시청자 한계가 더 높아집니다.

나머지 20%(15-25%)를 선택하더라도, 모든 독자가 이 부분에 끌린다 해도 상한선은 여전히 낮습니다.

하지만 선택지의 80%를 고려하면, 절반만 유치해도 한 권당 만 명, 심지어 이만, 삼만 명의 구독을 벌기에 충분합니다.

동시에 80% 범주를 선택하면 책의 초기 데이터가 20%보다 훨씬 빠르게 성장할 수 있습니다.

결국 관객층은 같은 수준이 아닙니다.

그래서 우리가 페이루에 와서 더 빠르고 많은 돈을 벌고 싶다면, 당연히 많은 독자를 끌어들이길 원합니다.

따라서 우선, 15세에서 25세 사이의 청소년과 젊은 성인들의 선호와 사고방식을 이해해야 합니다.

예를 들어, 이 연령대에 인기 있는 게임으로는 원신, 평화의 게임, 왕들의 명예, 나라카: 블레이드포인트, 리그 오브 레전드 등이 있습니다.

다른 예로는 Douyin과 Bilibili 같은 앱이 있습니다.

예를 들어, 이 연령대는 다양한 인기 드라마, 애니메이션, 고흥행작 영화, 그리고 히트 소설을 즐깁니다.

동시에, 이 나이대에서 문제를 다루는 방법과 뚜렷한 성격 특성들이 있습니다.

유행하고, 열정적이며, 유치하고, 충동적이고, 직설적이며, 애국적이며, 국가적 자부심이 넘치지만 인내력은 다소 약하다......

완전히 이해되진 않았지만, 적어도 조금은 이해하고 있습니다.

이 점들을 이해한 후에도 계속 읽어야 합니다.

페이루 고위 의뢰 톈방 책을 읽고 책 속 클라이맥스 이야기를 분석함으로써, 대부분의 독자들이 좋아하는 배경, 이야기, 전형, 밈, 장르를 식별할 수 있습니다.

예를 들어, 페이루의 도시 라이브 소설은 항상 인기가 많았고, 매달 여러 천계 순위가 발표되며, 어떤 것은 수천 명의 구독자, 수백 개의 구독자가 있어—이는 흔한 일이다.

요즘은 Douyin, Kuaishou, Xiaohongshu, Bilibili 등 짧은 영상들이 인기를 끌고 있습니다.

이 앱들에서 가장 인기 있는 사람들 중 90%가 라이브 스트리밍을 하고 있습니다.

또는 Douyu와 Huya에서 라이브 스트리밍을 할 수도 있습니다.

페이루 어반 라이브가 뜨거운 주제가 아니라; 독자들은 라이브 스트림을 보고 다시 보는 것이다.

수백만, 수억 명이 라이브 스트림을 좋아하기 때문이며, 10대와 젊은 성인이 60% 이상을 차지합니다.

그리고 이 젊은이들은 페이루 독자 집단의 80% 이상을 차지하기 때문에, 자연스럽게 도시 라이브 스트리밍 소설을 선호합니다.

그래서 그들이 좋아하는 것을 이해하면, 그들이 좋아하는 것을 맞추고 그 범주를 선택합니다.

계속 지내......

페이루 역사 소설은 최근 몇 년간 매우 인기를 끌고 있으며, 가장 인기 있는 도시 장르 다음으로 인기가 많다.

당나라가 가장 인기가 많았던 초기부터, 당나라에 관한 글을 쓰고 천계에 오르는 수백 명의 구독자가 있었던 진나라 후반부터, 만만 명의 구독자가 어디에나 있었고 삼국천계의 단골이었으며, 이제 명나라는 역사상 가장 강력한 나라가 되었다.

왜 그럴까요?

아니면 독자의 선택인가요?

페이루의 초기 독자들은 팬픽션의 가장 큰 팬이었지만, 팬픽션이 발전하면서 페이루에게 팬픽션이 더 이상 뜨거운 것이 아니었다. 하지만 어쨌든 당시 독자층이 엄청났으니까요.

만약 원래 독자의 절반이 떠났다면, 팬픽션 인기 독자의 이 절반만으로도 팬 한 명당 만 명이 넘는 구독을 유지할 수 있을 것입니다.

페이루 팬픽은 고정된 세계관, 고정된 등장인물, 주요 사건들의 고정된 줄거리를 특징으로 하여 풍부한 독창적 이야기를 탄생시킨다.

페이루의 역사 글쓰기는 고정된 왕조, 고정된 역사적 인물, 그리고 여러 고정된 역사적 사건을 바탕으로 하여 풍부한 독창적 이야기를 만들어낸다.

두 가지 방식을 비교해 보면, 두 가지 글쓰기 방식이 실제로 끝없이 겹친다는 것을 알 수 있습니다.

예를 들어, 나루토는 엄청난 수의 젊은 만화 애호가들을 끌어들일 수 있고, 자연스럽게 나루토 팬 작품도 많은 독자를 끌어들일 수 있습니다.

명나라 영화와 TV 드라마가 호황을 누릴 때, 젊은 독자들은 이 명나라 시대를 선호했기 때문에, 이 시기에 명나라 역사 소설을 쓰는 것이 자연스럽게 더 많은 독자를 끌어들였다.

진사는 항상 인기가 많았고, '진나라' TV 드라마의 인기에 따라 젊은 독자들은 자연스럽게 이 시기에 '진나라'를 선호하게 됩니다. 마찬가지로, 이 시기에 대진(大秦) 소설은 더 많은 독자들을 끌어들여 즐기고 읽을 것이다.

예를 들어, 현재 명나라의 인기는 여전히 높으며, 두음에 관한 다양한 짧은 영상들이 유행하면서 자연스럽게 더 많은 젊은이들이 이 명나라 시기를 즐기고 그 작품을 읽고 싶어 합니다.

동시에, 한 가지 더 중요한 점이 있습니다.

중국의 급속한 부상!

현대 청년들의 국가적 자부심은 점점 더 강해지고 있습니다.

우리가 더 이상 외국을 부러워하지 않고 오히려 우리 나라와 동일시할 때. 한때 권위를 행사했던 왕조들은 특히 매력적이었고, 사람들은 그들의 과거 영광을 탐험하고 싶어 했다.

진시황의 마차, 글, 윤리의 통일—영지를 통일하는 위대함......

당나라의 태종과 당나라의 태종이 조의를 표하러 왔으며, 번영의 시대에 세상을 내려다보셨습니다......

천자는 나라의 문을 지키며 국내외에서 명성을 얻는 명나라, 가장 원칙 있는 명나라......

군벌들이 패권을 다투는 삼국국, 유명한 장군과 전략가들이 넘쳐나고, 영토는 세 부분으로 나뉘어 있다......

현재를 결합하다

그래서 이 모든 것들이 젊은이들의 열정적인 감정을 불러일으킵니다.

따라서 이 사랑은 중국에 대한 사랑이며, 선율적이고 깊은 역사에 대한 사랑입니다.

이러한 사랑 때문에 많은 젊은이들이 역사 문학을 선호하게 됩니다.

계속 지내......

현재 라이브 스트리밍 소설 외에도 페이루의 가장 인기 있는 도시 소설에는 엔터테인먼트, 첨단 기술, 창의적인 도시 소설, 군사 소설, 기업가 소설, 재난 소설 등이 있다.

이 모든 작품들은 많은 독자들의 사랑을 받기 때문에 이 작품들이 매우 인기를 끌고 있습니다.

그리고 왜 당, 진, 명, 삼국 시대 역사 소설이 가장 인기 있는 작품일까요? 이 네 시기가 모두 가장 강렬해서 사람들이 그들을 갈망하게 만들기 때문입니다.

한과 같은 다른 시기는 현재 영화와 TV 드라마가 적지만 유망한 작품으로 여겨진다.

마찬가지로 송나라와 청나라도 천계 명단을 가지고 있었지만, 상대적으로 적었습니다. 그 이유는 누구나 이해해야 합니다. 이 두 가지 성취는 많은 독자들의 사랑을 사로잡아, 자연스럽게 주인공이 자신이 살고 있는 시대에 성공하는 데 도움을 줍니다!

여전히 같은 문장—

젊음의 열정을 불태우고, 창과 말로 맞서며, 전장에서 싸우고, 땅 전체에 힘을 퍼뜨리라!

다음에 무엇이 나올지에 대해서는 자세히 말하지 않고 간단히 설명하겠습니다—팬픽션, 게임, 신화 선사 세계, 스포츠, 경쟁, 초자연적 요소, 종말, 탐정 이야기.

이게 요약입니다......

먼저, 웹사이트의 독자층을 이해하고, 이상적으로는 80% 이상의 독자가 선호하는 웹사이트를 선택해야 합니다. 시장 포지셔닝을 확립한 후, 이러한 선호도를 기반으로 개요를 작성하세요.

다음 예시들은 특정 유형의 책에 대한 저의 개인적인 개요일 뿐입니다. 모든 사람에게 적합하지 않을 수 있지만, 참고용입니다.

예시 1:

예를 들어, 이제 페이루 독자들이 라이브 스트리밍 소설을 선호한다는 걸 알게 되었기에, 이번에는 라이브 스트리밍 소설을 만들고 싶습니다.

먼저, 세 가지를 고려해야 합니다.

1. 제 라이브 스트림 게시물이 진짜 라이브 스트림인가요, 아니면 가짜 라이브 스트림인가요?

2. 독자들을 위해 어떤 종류의 라이브 스트림을 보는 것을 좋아하시나요?

3. 독자들에게 더 매력적인 라이브 스트리밍 콘텐츠는 무엇인가요?

첫째, 어떤 사람들은 이해하지 못할 수도 있지만, 실제로는 꽤 간단합니다.

요즘은 주인공이 라이브 스트리밍하는 책도 있지만, 실제로는 라이브 스트리밍 스토리로 간주되지 않습니다.

예를 들어, 국가 행운 부문에서는 각 나라에서 한 명 또는 여러 명이 다른 세계에 들어가 훈련을 시작하며, 그들의 경험은 블루 스타 전역에 생중계됩니다.

또는 주인공이 특정 역사적 시기로 여행하거나, 나루토나 무술 같은 팬픽 세계로 가서 자신의 경험을 라이브스트리밍하기 시작할 수도 있습니다.

또는 주인공이 유령과 몬스터 싸움을 라이브로 스트리밍하는 모습도 마찬가지입니다.

이것들은 단지 라이브 스트리밍 기능이 있는 책일 뿐이며, 실제 이야기는 라이브 스트리밍과 전혀 관련이 없고 가짜 라이브 스트리밍 텍스트입니다.

주인공은 현대 도시에서 살고 있는데, 거의 평범한 스트리머처럼 라이브 스트리밍을 하죠—진짜 라이브 스트리밍 이야기입니다.

왜 그들을 구분하는가? 이 두 가지 사이의 차이는 꽤 큽니다.

도시 라이브 스트리밍 이야기는 현대 도시를 배경으로 한 이야기로, 그 중 99%가 실제 라이브 스토리이고, 일반적으로 라이브 스트리밍을 중심으로 한 도시 이야기입니다.

물론, 도시 라이브 스트림 스토리에는 실제로 라이브 방송되지 않은 스토리도 있습니다; 다른 면에서는 이런 이야기들도 가짜 라이브 스트림 스토리입니다.

하지만 도시 라이브 스토리이기 때문에, 기본 라이브 스트리밍 기능과 인기 있는 라이브 스트리밍 용어, 팬들이 자주 쓰는 표현을 이해해야 합니다.

가짜 라이브 스트림 게시물은 너무 많은 문제를 다루고 있습니다.

예를 들어, 명나라 시대에 라이브 스트리밍을 하는 것은 역사적 생방송으로 간주되지만, 핵심은 역사적 이야기입니다. 라이브 스트리밍은 단지 역사적 이야기의 개요 역할을 하는 추가 기능일 뿐입니다.

국가 운명 이야기이고, 라이브 스트림은 단지 설정일 뿐이며; 개요는 이세계적인 장르에 초점을 맞추고 있습니다.

유령 잡기 라이브 스트리밍은 단지 설정일 뿐이며; 주요 초점은 초자연적 유령 사냥에 맞춰져 있습니다.

그리고 기술 라이브 스트리밍으로, 처음에는 라이브 스트리밍으로 명성을 얻었고, 이후 최첨단 기술 개발에 집중했습니다.

이번에는 도시 라이브 스트림 이야기를 쓸 계획이니, 일단 진실은 제쳐두겠습니다.

분석 후 내용이 진짜인지 가짜인지 판단됩니다.

두 번째 단계로 넘어가면—

둘째, 독자들은 어떤 종류의 라이브 스트림을 좋아하나요?

저는 Douyin, Huya, Douyin 등 다른 라이브 스트림 방들을 확인해봤고, 드디어 몇몇 스트리머들이 엄청난 팔로워를 보유하고 있다는 것을 알게 되었습니다.

게임 스트리머, 아름다운 여성 스트리머, 라이브 세일즈 스트리머, 코미디 스트리머, 탤런트 스트리머.

아름다운 스트리머?

저는 남성 중심 콘텐츠에 대해 글을 쓰기 때문에, 아름다운 여성 스트리머 시청자를 겨냥하고 크로스드레싱 라이브 스트림을 쓰고 싶다면 이 방향이 한 방향입니다.

하지만 이런 종류의 글쓰기에 한계가 높지 않아서 제 글을 잃었어요—설령 완성되더라도 구독자가 한두 천 명 정도밖에 없을 수도 있으니까요.

코미디언?

재미있는 라이브 스트림 게시물? 조크스터 라이브 스트림? 아니면 밈을 가지고 노는 라이브 스트림?

이거 좋네요. 최근에 톈방 쇼에서 "이 스트리머는 양심이 좀 있지만, 많지는 않아!"에서 나왔습니다. 꽤 흥미롭지만, 안타깝게도 저는 유머 감각이 별로 없어요. 머릿속에 떠오르는 몇 가지 농담만으로는 책 전체 이야기를 지탱할 수 없으니, 그냥 넘어가세요.

게임 스트리머?

저는 명예 오브 킹스, 리그 오브 레전드, 원신, 게임 포 피스 등 여러 게임을 해봤지만, 안타깝게도 저는 최상위 플레이어는 아닙니다. 동시에 이 책들의 주인공들은 게임 경쟁자들과 상호작용하며 이 캐릭터들에 대해 조금 배워야 하는데, 저는 그 부분을 충분히 알지 못합니다.

이 글을 쓰려면 먼저 게임에 대해 조금 알아야 하고, 일부 e스포츠 선수들, 그리고 가장 인기 있는 게임 스트리머들에 대해 알아야 합니다. 이 방법은 시간이 좀 더 걸리지만, 여전히 명확한 방향이고 제출 옵션 중 하나입니다.

라이브 스트림 영업 진행자인가요?

이것은 좋은 선택이며, 특히 일부 새롭게 등장하는 라이브 스트림 판매 방식에서 매우 인기가 많습니다. 예를 들어, 세련된 언어로 제품을 판매하거나, 강력한 제품 시험을 진행하거나, 코미디를 연기하며 교차 대화를 연기하는 등은 라이브 스트림 콘텐츠 제출의 일부로 간주됩니다.

탤런트 스트리머?

더 많은 이야기가 있습니다: 라이브 노래도 재능이고, 라이브 메이크업도 재능이며, 라이브 흑인 기술 연구도 재능이고, 라이브 목공도 재능이며, 라이브 조각과 먹 그림도 재능이며, 라이브 야외 모험도 재능입니다.

요약하자면, 라이브 스트림 노래 부르기가 가장 간단하며 연예 소설과도 연결될 수 있습니다. 현재 페이루의 연예 소설은 가장 인기 있고 인기 있는 옵션 중 하나입니다.

최첨단 기술 연구, 하이엔드 및 페이루의 첨단 기술 콘텐츠의 라이브 스트리밍은 종종 신고된 하늘 차트에 등장합니다.

현재 등록된 음반이 네 장이고, 결국 최첨단 기술 연구를 전문으로 하는 탤런트 스트리머로서 주인공이 되기로 결정했습니다.

현재 페이루 흑기술 소설은 차트 1위를 차지하기 가장 쉬운 주제 중 하나다. 동시에 국가 권력을 강화하고 애국심을 강조하는 소설은 만 명의 구독자를 확보할 가능성이 높으며, 폭로 지향 작품도 차트 1위를 차지할 가능성이 높다.

최첨단 기술에 대해 글을 쓰는 작가는 많지 않지만, 이런 책들은 여전히 페이루에서 꽤 혁신적이며, 눈길을 끄는 잠재력을 쉽게 보여줄 수 있습니다.

네 가지 조합: 도시 흑인 기술 라이브 스트리밍 스토리. 이에는 두 가지 유형이 있습니다: 하나는 실제 라이브 스트리밍으로, 라이브 스트리밍에 집중하는 것이고, 다른 하나는 최첨단 기술을 기반으로 한 보조 가짜 라이브 스트리밍입니다.

결국, 더 많은 이야기를 위해 가짜 라이브 스트리밍 도시 기술 라이브 스트림 소설을 선택하기로 결정했습니다.

셋째, 어떤 종류의 라이브 스트림 콘텐츠가 독자를 더 끌어들이나요?

현재 페이루 스카이 랭킹에 오를 가능성이 더 높은 라이브 스트리밍 유형은 무엇인가요?

먼저, 톈방(24시간 판매 순위, 24시간 구독 순위), "라이브 모디파이브, 탱크 300이 차임이 밝혀졌다", "이 스트리머는 양심은 있지만 많지는 않다!"를 살펴보겠습니다. "다이메이가 유령 봉인을 집어 들고, 나는 궁극의 폭로자를 보호한다," "원신: 라이브 Q&A, 간우의 사회적 죽음부터 시작한다"......

추천 직책을 보고 "livestream"이나 "host"라는 용어를 검색하세요. 상위 게시물은 보통 현재 최고의 결과와 이전에 Tianbang 목록에 오른 책들입니다.

대략 요약하자면: 블랙 테크놀로지 라이브 스트리밍(가짜), 밈과 웃긴 라이브 스트림(진짜), 노출 무덤 탐방 라이브 스트림(가짜), 원신 유명 장면 라이브(가짜).

요약하자면,

현재 라이브 스트림 콘텐츠와 코미디가 여전히 인기를 끌고 있으며, 유명 장면과 노출 스토리도 인기가 많습니다. 따라서 라이브 스트리밍 환경을 사용하면 이 매력이 더욱 커집니다. 마지막으로, 최첨단 기술에 관한 라이브 기술 이야기가 매우 인기가 많습니다.

그래서 이것이 제 두 번째 주장이 옳다는 것을 증명합니다.

다음으로, 개요를 작성해 봅시다......

시장 포지셔닝이 그 기반이며; 제가 쓴 책은 15세에서 25세 사이의 젊은 독자들을 대상으로 합니다강한 국가적 자부심국가가 더 강해지고 국가의 힘이 계속 강화되길 바라는 애국심.

동시에 그들은 그것을 좋아했다노출또한 갑작스러운 폭발적인 흥분을 주는 이야기를 즐깁니다하이클래스줄거리. 저는 또한 다양한 것들을 좋아합니다충격시팡의 과시적인 플롯.

동시에, 라이브 스트림 중 흥미로운 순간들도 즐기고 있습니다재미있는 댓글들。 또한 숙주의 행동이 특정 행동에 영향을 받기 쉽습니다이사흥분이든 충동적이든감정

동시에 그들은 다양한 신비한 기술에도 매료되어 있습니다궁금하네요또는 현실에 존재하지만 많은 이들이 모르는 신비한 기술들.

또는 과학자들이 실현될 것이 많은 이들이 필연적으로 실현될 것이라고 믿는 첨단 기술이거나, 다른 사람들이 제안한 미래 기술, 혹은 영화와 소설에서 매우 인기 있는 기술일 것이라고 예측할 수도 있습니다.

이 조건들이 확인되면, 다음에 작성하는 개요를 이 요구에 맞게 작성합니다.

먼저, 기본 개요 설정부터 살펴보겠습니다:

1. 세계관, 2. 파벌 배경, 3. 주요 인물, 4. 주요 인물, 5. 핵심 요소, 6. 역할

1. 세계관: 현대 기술에 대응하는 평행 세계를 배경으로 한 현대 도시(대체 도시).

2. 권력의 배경: 두 가지 유형으로 나뉘어

(1) 세계적 수준의 주요 강국 배경: 현재 세계를 배경으로 함(대체 세계여야 함).

(2) 소규모 부대 배경: 연예인 그룹, 연예인 팬 그룹, Y 테크놀로지 컴퍼니, 대학 A, 유명 스트리머(인터넷 연예인) 그룹, 전문가 그룹, Z 테크놀로지 얼라이언스, 주인공 혐오자, 주인공 충성 팬,

3. 주요 등장인물: 치트 코드, 배경 정체성, 외모, 성격, 취미, 목표

4. 주요 인물: 여성 주인공, 주인공, 팬, 친구, 라이벌

5. 핵심 요소: (1) 많은 사람들이 가장 달성하기를 가장 바라는 최소 20가지 이상의 기술 또는 국가 권력을 변화시키고 질적 도약을 일으킬 수 있는 기술을 수집한다. (2) 기본 라이브 스트리밍 설정.

6. 포지셔닝: (1) 첨단 기술을 통해 국가 강점을 강화하여 애국적 열정을 실현한다. (2) 노출은 충격적인 효과를 낸다. (3) 독자들의 몰입과 호기심을 자극하기 위해 가능한 한 혁신적이면서도 널리 퍼진 흑인 기술을 통합할 것.

이 6가지 항목에 대해서는 1, 2(1), 6은 준비가 필요 없습니다.

1단계: 정보 수집 및 준비 5.

간단합니다: 짧은 영상, 애니메이션, 미국 블록버스터, 그리고 일부 소설 등 다양한 최첨단 기술을 배우세요—Baidu에서 검색하면 됩니다.

2단계: 주인공 설정하고 준비 3.

첨단 라이브 스트림 스토리에서 황금 손가락은 지나치게 혁신적일 필요는 없으며, 단지 이야기의 보조 역할을 할 뿐입니다. 그러니 그냥 간단하고 사용하기 쉽게 만들어 주세요.

또는 주인공이 다양한 미래 기술의 기억을 가지고 있거나. 또는 주인공이 기술 시스템을 가지고 있어서, 기본적으로 최첨단 기술을 제공해 치트 코드를 개발할 수 있습니다.

내 설정—

(1) 골든 핑거 · 판타지 시뮬레이터:

A. 진행자는 하루에 1,000개의 판타지 시뮬레이션 기회를 가진, 시뮬레이션 세계에서 상상하는 기술을 개발하고 실험할 수 있습니다. 호스트는 시뮬레이션 세계에서 블루스타로부터 기존 재료를 무제한으로 얻을 수 있지만, 이는 실험 연구용일 뿐 현실에 가져올 수 없습니다. 시뮬레이션된 세계에서 죽음은 진정으로 죽지 않으며 현실에 영향을 미치지 않습니다.

b. 진행자가 미래 기술을 성공적으로 개발할 때마다, 속도와 제품 완성도에 따라 판타지 점수의 값이 달라집니다. 그런 다음 판타지 시뮬레이션 공간에서 재료를 교환해 현실에 나타나게 하세요.

c. 매주 무작위로 생성되는 판타지 기술 제작 방식으로, 등장하지 않을 수도 있습니다.

이 치트 코드를 만든 이유: 요즘 시뮬레이터가 인기가 많아서 저도 그 흐름을 따르고 있습니다. 동시에 각 발명품은 개발 과정을 따르며, 주인공의 끈기와 노력을 강조합니다. 연구를 통해 주인공은 지속적으로 발전하며, 업그레이드와 성취감을 더욱 강조하여 이야기를 더욱 풍부하게 만듭니다.

(2) 주인공의 배경: XX 과학기술대학교의 4학년 학생으로, 평범한 삶을 살고 있다. 그의 부모는 평범한 직원들이고, XX 드라마 아카데미 신입생인 아름다운 여동생이 있다.

(3) 외모: 다소 잘생겼음

(4) 성격: 집에 집착하는 성격, 강한 의지, 매우 근면하며, 불쾌한 사람이나 사물을 절대 관여하지 않으며, 유명해진 후에는 강한 스타일을 보입니다.

(5) 취미: 다양한 드라마, 게임, 그리고 미래지향적인 기술 애호가들.

(6) 목표: 우리의 꿈에 그리는 미래 기술을 개발하고 중국을 가장 강하게 만드는 것.

세 번째 단계: 흥미로운 오프닝 스토리를 생각해 보세요. 그 후 독자들이 선호하는 시장 트렌드에 따라 스토리 전개가 설계됩니다.

1. 평범한 일상 이야기와 강렬한 갈등을 비교할 때, 젊은 독자들은 자연스럽게 후자를 선호하는데, 강렬한 갈등이 더 끌리기 때문이다. 자연스럽게, 제 첫 이야기는 강렬한 갈등으로 시작하는 것을 선호합니다.

2. 동시에 지난 2년간 페이루 독자들은 폭로형 소설을 선호했다.

3. 첨단 '천상 순위 이야기'에서는 90%가 충격적인 이야기를 사용해 더 넓은 청중을 나타냅니다.

4. 애국심과 보호 감정을 증진하기 위해 이전에 요약됨.

5. 독자들이 열정적이고 흥분할 수 있도록 안내한다.

6. 익숙한 미래 기술에 몰입하고 신비로운 흑색 기술에 대한 호기심.

처음에 여섯 가지 포인트를 모두 강조하기 어렵기 때문에, 먼저 최소 세 가지를 강조할 수 있습니다.

먼저 오프닝 내용의 개요부터 시작해 봅시다—

먼저 챕터 제목, 그리고 이야기들

1장: 쓸모없는 발명가 라이브스트림, 판타지 시뮬레이터

2장: 이 글로우스틱과 라이트세이버가 이 상황에 필요한 걸까? 두부 잘라줄 수 있어?

3장: 설마? 이 라이트세이버는 진짜야!

4장: 조사하라, 반드시 진상을 밝혀야 한다!

5장: 시각 효과? 아니면 진짜 기술인가요?

6장: 수많은 신비한 재료들! 리윈은 충격을 받았다

7장: 라이브 룸이 다시 열리다, 오늘은 메크를 만든다!

8장: 스트리머, 당신은 발명가인가요, 아니면 VFX 아티스트인가요?

9장: 와! 메크가 정말 세상에 존재할까요?

오프닝 스토리 (10,000과 2단어): 첫 번째 작은 클라이맥스를 쓰고, 임팩트를 목표로 한다—갈등, 노출, 충격

1장

주인공 리윈은 전생에서 열정적인 기술 애호가였으나 우연히 평행 세계로 여행을 떠나 18년을 살았고, 현재는 야난과학기술대학교 4학년이다. 그는 다양한 기술을 사랑했지만, 안타깝게도 그의 재능은 평범했다. 18년 동안 그는 아무것도 성취하지 못했고, 대학 재학 중에도 단 한 편의 성공적인 과학 논문을 발표하지 못했다. 하지만 그는 여전히 온갖 종류의 발명에 열정을 쏟았고, 이로 인해 친척들과 동급생들로부터 그의 뇌가 과학적 발명에 시간 낭비라고 조롱을 받았다. (상승시키고 억제하기 위해서는 첫 번째 억제 층이 기초 역할을 한다.) )

졸업이 다가오자, 리윈은 연북 영화학원 신입생인 여동생의 조언을 받아 생방송 룸을 열어 추가 수입을 벌고 졸업 후 실업 가능성에 대비하려 했다. 그래서 '페이차이 발명가 라이브 룸'이 열렸고, 리윈은 며칠마다 무언가를 발명했지만, 그가 만든 발명품들은 모두 쓸모없었다(참고: 수제 겅, 친숙함 강조).

이런 상황이 반년 동안 계속되었다. 졸업이 다가올수록 그의 라이브 방송 방은 거의 진전이 없었고, 시청자들에게는 '쓸모없는 발명가 라이브stream'이라 불렸다. 각 라이브 스트림은 몇십 명만 시청했고, 그들은 발명계에서 코미디언이라는 이유로 조롱당했습니다. (계속, 두 번째 억압의 층)

위 내용은 약 500단어 분량의 1장에 대한 초기 소개입니다.

간단한 소개가 끝난 후, 이야기는 공식적으로 시작된다. 이날 리윤은 스트리밍을 시작하려던 참이었으나 예상치 못한 전원 차단을 겪고 치트 '판타지 시뮬레이터'를 활성화했다. 그는 처음에 초보자용 선물 팩을 받았는데, 무작위로 자신이 가진 여러 판타지 기술에서 나온 '간단한 플라즈마 라이트세이버 제조 방법'을 선물로 받았다. 그 후 리윈은 시뮬레이션 공간에서 라이트세이버 개발을 시뮬레이션하기 시작했다. 300번이 넘는 시도 끝에 그는 마침내 최초의 기본 버전인 플라즈마 라이트세이버를 개발하는 데 성공했다. 첫 장은 약 2,000단어 정도로 끝나며, 라이트세이버가 성공하고 라이브 스트림이 곧 시작됩니다(기대감의 첫 층으로, 독자들이 다가오는 라이브 스트림에서 뺨을 맞는 장면을 기대하게 만듭니다).

2장

라이브 방송의 인기를 높이기 위해 리윈은 종종 사람들을 라이브 방송에 초대한다. 매번 발명하고 발명법을 설명하는 것뿐이지만, 그는 자신만의 작은 발명의 세계에 있다. 꾸중을 듣거나 조롱을 받아도 그는 직접적으로 반응하지 않고 자신의 발명품을 고집했다. 그 가수들, 코미디언들, 아름다운 진행자들과 비교하면, 그는 자연스럽게 그들을 이기지 못했다. 하지만 PK 배틀 덕분에 쓸모없는 발명품들이 다른 스트리머의 팬들을 끌어들이고, 가끔 팁도 받는다. 이것들은 한두 백 단어로 간단한 소개를 한다. (첫 번째 갈등의 토대를 다짐)

방송을 시작할 준비를 하던 찰나, 리윈의 어머니가 전화를 걸어 졸업 후 대학원 진학을 계속할 계획인지 아니면 취업을 할 계획인지 물었다. 그녀는 친척의 아들이 국영기업에서 일하고 있으며, 대학 졸업생이라 그를 소개할 계획이라고 말했다. 그 친척의 아들은 한 번은 모임에서 그 주인공을 조롱했다. 어머니는 진심으로 리윤에게 졸업 후 발명을 그만두고 다시 일하라고 설득하려 했다. 전화기 너머에서 아버지는 리윤에게 스스로 선택하라고 소리치며 뭔가 발명하겠다고 했다. 그는 여전히 아들을 지지했지만, 어머니는 몇 번 꾸짖으며 더 이상 말하지 말라고 했다. 또한 리윈의 아버지가 직장에서 폐 감염에 걸렸고, 곧 그만두지 않으면 심각한 병에 걸려 그만둘 수도 있다고 했다. 그와 여동생의 등록금과 가비는 대부분 아버지의 아르바이트로 벌었고, 어머니는 평범한 슈퍼마켓 계산원으로 한 달에 1,500위안밖에 못 벌었다. 여기서는 어머니가 주인공을 위한 선의에 초점을 맞추지만, 실제로는 주인공의 발명품에 미래가 없다고 믿으며 일찍 포기하는 게 낫다고 생각한다. 핵심은 아버지가 항상 주인공을 지지해왔지만, 건강이 좋지 않아 리윤과 여동생의 학비를 간신히 감당할 수 있다는 점이다. 가정에서의 어려움을 강조합니다. 이 장면은 주인공을 기술 발명을 포기하는 길의 끝까지 밀어붙이는 듯하다.

이 부분은 500자 미만으로 작성될 예정입니다. (세 번째 층: 억압. 두 번째 기대감은 주인공의 치트 스타터 선물 팩이 미래 기술에 주어져 기대감을 쌓는 수단으로 사용된다는 점입니다. )

그러다 라이브 스트리밍을 시작했고, 리윤은 누군가가 자신과 대화하는 것을 알아차렸다—백만 명이 넘는 팔로워를 가진 랩 스트리머 KY 고우게였다. 주인공은 톱 스트리머가 실제로 자신과 PK를 하는 것을 보고 약간 놀랐다. 하지만 그는 별 생각 없이 말했다. 이번에는 오늘도 라이트세이버를 만들 거라고 말하기 시작했다, 마치 SF 영화처럼. 그 후 리윈은 시뮬레이션 세계에서 실험을 시작하며 설명했다. 그는 실제 과정을 설명했지만, 라이브 댓글에는 그가 마치 진실인 것처럼 말했다는 주장이 가득했다. 실제로는 사람들을 속이고 회의적이며 자신을 사기꾼이라고 부르고 있었다. KY 고우지의 원래 목표는 '가짜 폭로'의 성공을 이용해 자신의 추종자 기반을 늘리고 '정의감' 이미지를 강화하는 것이었다. 당연히 그는 리윈이 여러 면에서 무능하다고, 사람들을 속이려 한다고 말했다. KY는 주인공과 내기까지 했는데, 설령 리윤이 만들어졌다 해도 가짜일 거라고 말했다. 두부를 자를 수 있다면 벽돌도 먹을 거라고 했다. 만약 가짜였다면, 주인공은 사과하고 그때부터 라이브 방송에서 차단당했다. KY 도그 브로는 가짜를 폭로하고 주인공을 파멸로 만들 것 같아요. 그의 팬들도 여러 면에서 그를 깔보았다. (네 번째 층은 억압적이고, 세 번째 층은 기대감으로서 독자들이 주인공의 과시를 기대하게 만듭니다.) 또한 주인공 리윤과 KY 도그 브로 간의 갈등이 시작되어, 랩 씬과의 초기 갈등이 시작되고 궁극적인 대규모 갈등의 토대를 마련했다. )

결말은 당연히 주인공이 라이트세이버를 만드는 장면이지만, KY 독이 그를 빛나는 막대기로 조롱한다. 그게 전부고, 챕터는 끝난다.

3장

이야기는 계속된다. 여러 시청자들이 주인공이 사람들을 속이기 위해 빛나는 막대를 만든다고 조롱하고, KY 도그 브로는 주인공을 조롱하며 전문 반사기꾼처럼 행동하며 사과를 요구하고, 라이브 방송을 종료한다. 이 조롱들은 천 단어가 넘는 분량으로 쓸 수 있을 정도였다. (억압이 쌓이고, 증오와 갈등이 쌓이며, 기대감이 더해진다.) )

그러자 주인공이 모두에게 기다리라고 말하고, 빌린 냉장고로 가서 두부 한 조각을 집어 라이트세이버로 잘랐다.

KY 독은 약간 충격을 받았고, 라이브 방송을 지켜본 시청자들도 마찬가지였다. 그러자 KY 독이 '글로우스틱'에 강철 와이어가 있다고 했는데, 그건 가짜였어요. 팬들은 이 이야기가 가짜라고 소리치며 주인공에게 나무를 베라고 했습니다. 리윈은 라이트세이버로 나무 탁자 모서리를 베었다. 모두가 여전히 멍해져 있었다. 어떤 이들은 특수 효과라고 믿었고, 리윤에게 평소 쓰던 철 블록을 자르라고 부탁했고, 모두가 주인공이 감히 그럴 수 없을 거라고 소리쳤다.

그리고 리윤은 라이트세이버로 철제 블록을 계속 베어 모두를 어리둥절하게 만들었다. KY 개 형은 얼굴을 들고 있지 못했어. 리윈이 이번엔 자기 차례라고 제안했어. KY 도그 브로가 이렇게 말했다: '모든 특수 효과, 네 엉덩이 믿을 수가 없어.' 그리고 연결을 끊었다. (원래는 가짜를 폭로하고 정의를 추구하려 했지만, 이 당혹감 때문에 KY는 리윤에게 원한을 품기 시작했다.) )

주인공이 라이트세이버를 만들었다는 소식은 도그 브로의 팬들 사이에서 모든 라이브 스트림으로 퍼졌다. 부끄러워진 도그 브로는 주인공의 특수 효과가 가짜이며 그를 비방하는 것이 사기라는 소문을 몰래 퍼뜨리기 시작했다. 우연히도 주인공이 라이브 스트림을 보고 있었는데, 왕다롱도 캠퍼스 미녀 류칭 문제로 리윈과 갈등이 있었다. 그는 주인공이 거짓말을 하고 있다고 설득하고, 그에게 불리한 증거를 찾아내며, 반 그룹에서 세 차례 돌기 시작했다. 이야기는 담임 선생님인 리윤 선생님에게 전해졌고, 여기서 챕터가 끝났다(개 형제 갈등이 공식적으로 확립됨).

4장

담임 선생님은 리윈이 라이트세이버를 만들고 있다는 사실을 알고 그럴 리 없다고 생각했다. 결국 기술은 아직 없고, 리윈은 학생들 사이에서 항상 좋은 성과를 냈지만, 그의 재능이 좋은 학생이라는 뜻은 아니었다. 그는 그것이 특수 효과라고 생각했다. 오프라인에서 그는 리윈파에게 전화를 걸어 진지하게 조언하며, 발명품이 좋지 않으면 상관없지만, 존재하지 않는 기술을 이용해 특수 효과로 사람들을 속이지 말라고 했다. 그렇지 않으면 졸업에 영향을 줄 수 있다고 했다. 요컨대, 그는 리윈의 발명품을 믿지 않기로 했다. 그룹 내 몇몇 반 친구들은 리윈이 좀 미쳤고 특수 효과를 사용해 사람들을 속이기 시작했다고 말했다. 사건이 진행 중이야......

어느 기술 포럼에서 KY Gou Ge의 팬이 사기꾼이 라이트세이버를 만들었지만 사실은 특수 효과였다고 올렸는데, 이는 사람들을 속여 팁을 주고 가짜 게시물을 폭로하게 만든 것이었다. 하지만 뜻밖에도 특정 학원의 플라즈마 라이트세이버 전문 학자가 이를 보고 이 기술이 실제로 존재할 가능성이 높다는 것을 확인해 주었습니다! 그리고 학생들에게 리윈의 정체를 빠르게 조사하게 했다. (이로 인해 기대감이 생기지만, 반쯤 충격이 생기고 형제 개와의 갈등이 생깁니다.) )

5장

리윈은 이 라이브 방송에서 200달러의 팁을 받고 기쁘게 잠자리에 들었다. 가짜 라이트세이버를 사용하는 영상과 다양한 특수 효과 영상이 여러 웹사이트에 올라와 있습니다. 모두가 익숙하지만, 실제 제작 과정을 실시간 스트리밍하는 것은 매우 드뭅니다. 그의 영상이 온라인에 올라와 큰 반향을 일으켰다.

어떤 사람들은 이 싸움이 진짜 '전문가'라고 주장하며 그의 제작이 실수였다고 주장하고, 일부는 진짜일 수도 있다고 의심하지만 99%는 가짜라고 말한다. 거의 일방적으로, 그들은 리윈이 영상 효과를 사용하고 있다고 주장한다. 그가 라이브 방송에서 어떻게 했는지는 불분명하지만, 대부분은 특수효과라고 생각한다.

학자의 제자는 리윈의 정확한 정보를 알지 못했지만, 그의 옛 군 친구를 찾아냈고, 그 친구가 리윈의 정체를 알아냈다. 대화 중에 군 보스는 리윈의 실력이 아마도 실제일 가능성이 높다는 것을 알게 되었다. 충격을 받은 그는 리윈과 맞서려 했으나 학자에 의해 막혔다. 그는 다음에 무슨 일이 일어나는지 지켜보겠다고 했습니다. 그러다 우연히도, 한 학자(코스프레를 사랑하는 아름다운 여성 주인공이자 코스플레이어)의 손녀인 쑨 루오밍이 그들 곁에 있었다. 그녀는 리윈의 랩 스트리머 KY 구고거의 어두운 면에 대해 이야기를 꺼냈다. 군 보스는 얼굴을 찌푸리며 더 이상 말하지 않았다. 여기서 결말은 리윤이 낮잠에서 깨어나 주간 미래 기술 발명이 무작위로 일어나기 시작한 것을 발견하는 장면이다. 그는 "포켓 · 랜드 레벨 메카 제조 방법"을 받는다. 초기 개발 속도가 비교적 빠르기 때문에, 리윈은 판타지 포인트를 얻고 이를 메카 제작 재료로 교환할 계획을 세운다. 이 카드는 종료되며(과학계와 군대를 충격에 빠뜨리며 리윈의 큰 성공을 알린다). 동시에 독자들에게 고우 형제가 곧 처리될 것임을 알려주어 기대감을 불러일으킨다. 또한 아름다운 여성이 등장해 독자들이 그녀가 여성 주인공인지 추측하게 만들어 기대감을 높인다. )

6장

여러 재료를 살펴보고 간단히 소개한 후, 리윈은 메카의 제작을 시뮬레이션하기 시작했다...... 시뮬레이션 세계에서 제작 과정에서 그는 즉사했고, 그 과정은 더 비극적으로 묘사되었다. 장이 끝날 무렵, 리윈은 개발에 성공하려 했지만, 그때 끝났다.

7장

판타지 포인트로 메카를 만들기 위한 재료를 교환하면 주인공의 라이브 스트림이 열리며 메카 제작을 제안합니다. 사건이 확산되면서 팬 수는 수백 배로 급증했습니다. 두 번째 충격이 시작되었다.

위 내용은 독자들과 시장 동향이 설정한 세 가지 목표—충격, 노출, 갈등—에서 시작됩니다

그리하여 새로운 시작이 만들어졌습니다.

작은 클라이맥스: 리윈이 진짜 라이트세이버를 만들어 랩 스트리머 KY Gou Ge의 얼굴을 때린다.

다음 이야기에서 제 목표 효과는 위의 여섯 가지 포인트입니다. 그래서 그 여섯 가지 포인트에 도달하려면,

앞으로의 스토리라인에 관해서는, 제 계획은 다음과 같습니다:

1. 충격, 흥분, 그리고 호기심

리윈은 자신의 황금 손가락을 사용해 새로운 기술을 실험하고 연구하며, 끊임없이 온갖 미래지향적 검은 기술을 만들어낸다.

1. 다양한 과학 논문들이 과학계에 충격을 주었다.

2. 그의 첨단 기술은 국가의 힘과 국민의 생계를 강화하여 애국심을 부각시키고 흥분을 불러일으킵니다.

3. 다양한 신비로운 흑기술들이 독자들의 호기심을 자극한다.

2. 노출 및 고급 등급

1. 리윈은 대학원과 박사 과정에 합격하여 최연소 교수라는 칭호를 받았다...... 최고과학원 입성은 지금과는 다른 지위를 의미한다. 그의 높은 지위가 앞으로 드러날 토대를 마련하기 위해, 주인공의 위신도 함께 높여준다.

2. 군사의 지원을 받아 리윈은 신비한 조사를 시작하며 명예 증명서와 기타 자격증을 획득하며 자신의 정체성을 더욱 강화하고 미래의 폭로를 위한 길을 닦으며 주인공의 높은 지위를 더욱 부각시킨다.

3. 또한 특정 사건이 발생하면 리윈의 신비로운 미래 기술이 반복적으로 드러나며 동시대 외국 과학자들을 압도하며 얼굴을 때리는 반박이 된다.

3. 갈등

1. 먼저 KY 독과 갈등이 있었고, 이후 일부 래퍼들에게 무시당하고 비방당하면서 갈등이 더욱 심화되었다.

2. 리윈이 갑자기 두각을 나타내면서 특정 대학의 전문가들과 논쟁과 갈등이 발생했다.

3. 자국 국내 힘을 강화하면 외국이 아이디어를 갖게 되고, 이후 리윈과 은밀한 기술 경쟁을 시작하게 된다. 그러다 리윈의 기술로 외국은 물러서게 되었고, 몰래 분쟁 속에서 게임을 하며 국가의 힘을 부각시켰다. 국내의 기성세대는 이렇게 빠른 성장에 흥분하고 기뻐했다. 보호, 애국심, 그리고 흥분을 강조합니다.

이 여섯 가지 핵심 특수 효과를 구현하기 위해 우리는 이러한 일반적인 플롯 포인트를 만들고, 최첨단 기술을 활용해 이야기를 연결하기 시작했으며, 다음과 같은 콘텐츠 개요를 만들었습니다.

이것으로 예시를 마칩니다.

요약:

시장 지향적 개요란 특정 유형의 기사를 작성하는 것을 의미합니다. 먼저, 해당 유형의 시장 동향을 이해하고, 시장 동향을 미리 설정하며, 많은 독자들이 선호하는 유형을 파악해야 합니다. 그 후 일반 대중에게 가장 적합한 효과를 내기 위해 서두를 만들고 글의 내용 개요를 확장하세요.

마찬가지로, 역사 문학에서 명나라 시대와 마찬가지로 주원장과 주제의 명나라 역사 이야기는 가장 많은 '천단'을 가지고 있어 역사적 시기를 미리 위치시키고 독자들이 선호하는 특징을 겨냥합니다. 주위안장(朱棣)이 어떻게 상호작용하며 명나라를 더 강하게 만드는 데 기여했는지. 이 두 작품이 독자들이 가장 좋아하는 작품이며, 개요는 이를 목표로 삼고 있습니다.

예를 들어, 주제의 시기를 판단하려면 먼저 주제에 관한 모든 정보를 준비하고 그의 성격과 작업 방식을 명확히 정의해야 합니다. 그 후 주디 치세 동안 왕자, 황후, 중요한 신하들, 중요한 행사들을 준비했다. 그 후 주디와의 흥미로운 상호작용을 이루고 명나라 건설을 강화하기 위해 내용 개요를 작성하기 시작했다.

앞으로 더 많은 범주가 있지만, 모두 다루지는 않겠습니다. 한 가지 예시에서 비유를 들어보겠습니다.

이로써 시장 포지셔닝 개요에 대한 설명이 마무리됩니다.

앞으로 최소 여덟 가지 더 많은 개요 글쓰기 스타일이 추가될 예정이니 계속 지켜봐 주세요...... (덧붙이자면, 다음 8개 섹션은 Douyin 라이브 스트림에서 자세히 설명할 예정입니다.)

빛나는 =================================

과천 권의 책 1교훈: 천 명의 구독자를 가진 책은 어떤 기준을 충족해야 하는가?

다동 형님 20:53:33

@全体成员 수업이 시작돼!!!

다동 형제 20:53:41

간단히 소개부터 시작하겠습니다.

다동 형님 20:54:52

모든 강의 내용은 제 오리지널 강의 + 독점입니다! 재게시를 원하시면 저에게 꼭 요청하고 승인을 받아야 합니다!   누군가 강의 콘텐츠를 돈을 받고 판매하는 것이 발견되면, 저는 법적 절차를 통해 소송을 제기할 수 없습니다! 하지만 나는 스프레이를 할 거야!

다동 형님 20:55:49

분명히 스튜디오 부계정들이 있는데, 설명을 통해 초보자를 가르치고 있습니다. 혹시 이 점을 눈치채신 분이 계시다면, 꼭 도와주세요! 결국 이타적인 헌신은 제 개인적인 문제이지만, 다른 사람들이 그걸로 이익을 얻는 건 절대 원하지 않습니다! 내가 이익을 낼 거면 내가 먼저 할 거야!

다동 형님 20:55:54

혹시 누가 동의하시나요? 누가 반대했나요?

다동거 20:56:13

아무도 말하지 않아서 모두가 동의하는 척했어요.

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다동 형님 20:56:28

먼저, 모두에게 독성 동기부여 팁을 드리고, 그다음에 수업을 하겠습니다.

다동 형님 20:56:50

온라인 문학은 오랜 시간 발전해 왔고, 성공하는 이들에게는 [재능]과 [근면]이 모두 필수적이다.

다동 형님 20:57:06

재능이 없는 사람들은 부지런함으로 보완할 수 있습니다. 큰 돈을 벌지는 못할 수도 있지만, 가족을 부양할 수는 있습니다!

다동 형님 20:57:37

재능 있는 사람은 더 열심히 일해야 해; 그렇지 않으면 재능을 낭비하고 게임이나 꿈만 얻는 게 그냥 꿈일 뿐이야.

다동거 20:57:59

기디안, 페이루, 타락한 스승들은 어디에나 있다.

다동 형님 20:58:22

당신이 대가든 실패자든, 항상 경외심과 배움의 정신을 유지해야 합니다. 시대는 끊임없이 변하고, 온라인 문학은 시대를 따라갑니다.

다동거 20:58:26

변화를 따라가지 못하면 실패할 운명입니다.

다동 형님 20:58:36

시대의 변화를 포착한다면, 당신은 트렌드세터가 될 수 있습니다

다동 형제 20:59:32

오늘 첫 번째 수업 제목은 [천 부가 구독된 책에 충족해야 할 조건]이었습니다.

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다동 형님 20:59:48

이 그룹에 가입하는 사람들 중 90%—제가 생각하기에 90%는 신참입니다.

다동 형님 21:00:18

기본적인 이야기를 하는 걸 별로 좋아하지 않지만, 심오한 이야기로 시작하면 모두가 익숙해지기 어려워서 기본부터 깊은 것부터 시작했어요.

다동 형제 21:00:41

신입생을 위한 세션 1회, 시니어를 위한 세션 1회, 일반 청중을 위한 세션 1회, 2개월 동안 진행되며, 주당 1~2회 강의가 있습니다. 이 정보가 여러분께 도움이 되었기를 바랍니다.

다동 형님 21:00:56

[천 권의 구독자가 필요한 책은 어떤 조건을 충족해야 할까요?]

다동 형제 21:01:52

제 생각에, 천 개의 구독자가 있는 책을 쓰려면 세 가지 핵심 요소를 충족해야 합니다!

[글쓰기]—[줄거리]—[인기]

다동 형님 21:02:14

많은 작가들이 이렇게 말할 것이다.

다동 형님 21:02:28

젠장, 해바라기씨, 나를 속이려는 거야? 롱콩이 이미 페이루의 글은 글쓰기 실력이 필요 없다고 했잖아!

다동 형제 21:02:38

그냥 자루를 잡고 와서 돈 벌면 돼.

다동 형님 21:02:55

이미 자루를 샀는데, 이제 와서 글쓰기 실력을 원한다고? 내가 글솜씨가 있으면 페이루에 올까? 나는 이미 도에 도달하기 위해 기디엔에 갔다.

다동 형님 21:03:13

이 말은 모두에게 아주 분명히 할 수 있습니다.

다동 형제 21:03:16

페이루에서는 글쓰기 능력이 매우 중요합니다.

다동 형님 21:03:38

하지만 이 '글쓰기 스타일'이 특별하거나 재치 있는 글을 쓸 수 있다는 뜻은 아닙니다.

다동 형제 21:03:46

적어도 스토리텔링 능력은 중요합니다

다동 형제 21:03:51

스토리텔링의 문제는 무엇일까요?

다동 형제 21:04:14

그저 소개, 이야기일 뿐입니다. 다섯 장 안에 당신이 표현하고 싶은 이야기를 간단하고 명확하게 쓸 수 있습니다.

다동 형님 21:04:34

저는 많은 신입들을 만났고, 그들에게 가르치고 싶지 않은 이유는

다동 형제 21:04:46

신참들은 항상 자신에게 부족한 것이 창의성이라고 느낍니다! 제가 부족한 건 경험입니다! 제가 부족한 것은 블록버스터 테마입니다.

다동 형님 21:04:53

사실 가장 중요한 것은 글쓰기 스타일입니다.

다동 형님 21:05:01

온라인 소설을 쓸 때 첫 번째 장애물은 글쓰기 능력입니다.

다동 형님 21:05:13

글쓰기가 단순할 수도 있고, 단순할 수도 있으며, 심지어 다소 어리석을 수도 있습니다.

다동 형님 21:05:17

그 중 어느 것도 문제가 되지 않습니다.

다동 형님 21:05:33

하지만 [바이]는 바보가 아니야.

다동 형님 21:05:49

모두가 경험할 수 있도록 즉석에서 두 개의 섹션을 쓸게요

다동 형님 21:07:16

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다동 형님 21:08:20

이 부분은 아주 간단한 시작입니다.

다동 형님 21:08:23

글쓰기 실력은 거의 없어요.

다동 형제 21:08:46

하지만 시작은 단순하고, 직접적이며, 명확하다.

다동 형제 21:09:02

대부분의 신입 참가자들에게 시작은 무엇일까요?

다동거 21:09:08

그냥 적어보려고 했는데 쓸 수가 없었어요.

다동 형제 21:09:13

그래서 페이루 라이브 사진을 드릴게요.

다동거 21:09:14

찾아보자

다동 형님 21:10:11

있으면 바로 저에게 보내주세요

다동 형님 21:10:13

비교해 보겠습니다

다동 형님 21:11:07

다동 형제 21:11:08

찾았다

다동 형님 21:11:32

아니, 사실 이런 종류의 일은 나쁘지 않다

다동 형제 21:11:42

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요즘 정말 글쓰기 실력이 형편없는 사람을 찾는 게 그렇게 어려운가요?

다동 형제 21:12:54

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다동 형제 21:12:54

찾았어, 찾았어,

다동 형님 21:12:57

여러분, 와서 한번 보세요

다동 형님 21:13:03

바로 그거예요.

다동 형제 21:13:34

본론으로 돌아가자!

다동 형제 21:14:08

글쓰기의 중요성은 첫 다섯 장에 있는데, 여기서 이야기를 철저히 [설명]하고 [명확하게 설명할 수 있다]

다동 형님 21:14:14

독자의 인내심은 0입니다!

다동 형제 21:14:29

그가 당신의 글쓰기 스타일에 너무 집중하지 않을 수도 있어요.

다동 형님 21:14:38

하지만 처음 다섯 장, 심지어 첫 번째 장조차도 이해할 수 없었다.

다동 형님 21:14:40

이해가 안 돼.

다동 형님 21:14:44

재미는 전혀 없다.

다동 형님 21:14:58

그러면 즉시 당신의 책을 블랙리스트에 올릴 것입니다.

다동 형제 21:15:02

특히 페이루에서는.

다동 형제 21:15:06

후반 작업 얘기는 하지 마.

다동 형님 21:15:10

그리고 네 아이디어가 얼마나 좋은지 말하지 마.

다동 형님 21:15:18

모두, 기억해.

다동 형님 21:15:25

기디안, 페이루, 토마토나 장월에 어디서든.

다동 형님 21:15:44

책을 출간하는 순간, 수백, 심지어 수천 명의 동료들이 함께 새 책을 출시하는 모습을 보게 될 것입니다.

다동 형제 21:15:57

첫 장을 업로드하는 순간부터.

다동 형제 21:16:06

너는 이미 전쟁에 참전했어.

다동 형님 21:16:31

그래서 처음 다섯 장은 너무 흥분할 필요 없어요! 천천히 진행하려면 창의력이 필요 없어요!

다동 형님 21:16:49

하지만 최소한 첫 장에서는 독자가 당신이 쓰는 내용을 이해하게 해야 합니다.

다동 형님 21:16:52

무슨 말을 하려는 거야!

다동 형제 21:16:54

뭐라고 할 거야!

다동 형님 21:17:05

그다음에는 글쓰기의 중요성이 등장합니다.

다동거 21:17:18

[유선형] - [깨끗함] - [매끄럽게]

다동 형제 21:17:23

당신의 이야기가 그렇게 흥미롭지 않아도요.

다동 형님 21:17:30

적어도 독자는 당신이 표현하고자 하는 바를 이해할 수 있습니다.

다동 형님 21:17:35

독자들은 이 책이 진짜로 쓰고 있는 것은...

다동 형님 21:17:36

뭐라고?

다동 형제 21:17:55

따라서 이 순간, 독자들은 [선택]

다동 형님 21:17:59

선택지 1: 내 타입이 아니야! 난 빠질게!

다동 형님 21:18:15

옵션 2: 삼킬 수 있는 음식을 책장에 올려두세요!

다동 형님 21:18:21

옵션 3: 내 타입이니까 계속 봐도 돼.

다동 형님 21:18:27

이것이 첫걸음입니다! 또한 가장 중요한 단계이기도 합니다.

다동 형님 21:18:53

그래서 롱콩이나 치디안 같은 곳에서 페이루 소설에 글쓰기 능력이 부족하다고 말할 때, 그들은 글쓰기 능력이 필요 없고, 그냥 돈을 벌기 위해 자루를 들고 다니는 것입니다.

다동 형제 21:19:03

이런 사람들은 뇌성마비이거나 악의적인 의도를 가진 경우가 많습니다.

다동 형님 21:19:12

많은 사람들이 초보자용 소설의 글쓰기 스타일을 낮게 봅니다.

다동 형님 21:19:20

하지만 혹시 생각해 본 적 있나요?

다동 형님 21:19:35

온라인 문학의 생존은 지금 얼마나 번영하느냐에 달려 있지 않습니다.

다동 형제 21:19:44

시장에 진입하는 신입 수에 따라 다릅니다.

다동 형제 21:19:56

많은 새로운 독자를 끌어들이는 소설은 없습니다.

다동 형님 21:20:22

그 라오바이 작가들이 몇 천 명의 까다롭고 말이 날카로운 라오바이로 정말 연간 백만 달러를 벌 수 있을까? 연간 매출이 1억을 넘을 수 있을까요?

다동 형제 21:20:37

하지만 바이! 그렇다고 해서 글이 형편없다는 뜻은 아닙니다.

다동 형님 21:21:10

백인성은 사실 글쓰기 표현의 또 다른 차원입니다.

다동 형님 21:21:13

간소화.

다동 형님 21:21:16

직접적으로.

다동 형님 21:21:18

부드럽네요.

다동 형님 21:21:30

이해할 수 있어.

다동 형님 21:21:41

알겠습니다.

다동 형님 21:22:27

그래서 페이루의 글쓰기의 중요성은 [직설적] - [간결함] - [유창함]

다동 형님 21:22:39

직접적이라는 말은 이름 그대로 정확히 쓰고 싶은 것을 말하는 것을 의미합니다.

다동 형님 21:22:41

숨기지 마.

다동 형제 21:22:46

이게 5백만 복권 같은 것도 아니잖아.

다동 형제 21:23:04

자랑하고 싶다면 서둘러라. 수줍고 허세 부리는 것은 경험 많은 작가들에게 잘 어울리지, 초보자에게는 어울리지 않는다.

다동 형제 21:23:38

불필요한 단어를 간소화하고 제거하는 것.

다동 형제 21:23:41

'너무 많은 쓸데없는 소리'가 무슨 뜻인가요?

다동 형님 21:23:48

많은 작가들이 이해하지 못할 수도 있지만, 제가 그냥 터무니없는 말을 하는 건 아니라고 생각해요

다동 형제 21:24:04

이걸 보여줄게요

다동 형님 21:25:18

[상세 설명]

다동 형님 21:25:34

'nonsense'가 무슨 뜻인가요? 독자들이 당신이 말하려는 것을 이해하지 못할까 두려워할 때를 말합니다

다동 형님 21:25:39

그래서 이 문장을 구체적으로 설명하셨군요.

다동 형제 21:25:44

독자들이 머리가 없다는 게 걱정돼요.

다동 형님 21:25:48

네가 쓰는 게 이해가 안 돼.

다동 형님 21:26:03

어떤 의미에서 대부분의 독자들은 논쟁적이다.

다동 형님 21:26:06

그렇게 어리석진 짓은 아니었다.

다동 형님 21:26:35

게다가 'Lord of the Mysteries' 같은 책이 아니라면 대부분의 독자들은 당신의 세계에 몰입하는 데 그렇게 조심스럽지 않을 것입니다.

다동 형님 21:27:11

많은 쓸데없는 이야기, 긴 이야기—모두 그 자체를 위한 것이죠. 저는 줄거리, 캐릭터, 그리고 이야기를 채우고 있습니다.

다동 형님 21:27:33

이 사진만 올릴 수 있어요

IMG_262

다동 형님 21:27:43

배가 꽉 찬 게 나을까요?

다동 형제 21:27:57

하루 종일 생각해야 하는 신참?

다동 형님 21:28:17

할리우드는 3억 달러를 투자했는데, 실제로 실행할 계획이 있을까요?

다동 형님 21:28:32

그 방향으로 나아갈 수 있어요.

다동 형님 21:28:37

하지만 먼저, 자신의 상황에 맞게 자신을 포지셔닝해야 합니다.

빅 동거 21:28:51

너 초보잖아! 월 소득이 10,000 미만이라니! 한 권의 책으로 전설이 되고 싶나요?

다동 형제 21:29:02

초기 시절 외에도 한 권의 책으로 신이 된 사례도 있습니다.

다동 형제 21:29:03

지금도 구매 가능한가요?

다동 형님 21:29:16

책을 원하면 톈이에 대해 이야기해야 해?

다동 형님 21:29:22

진실을 말할 수 있어. 천의(天意) 작가의 95%가 그렇습니다.

다동 형님 21:29:26

계속 바꾸면 그 사람들만 있어요

다동 형제 21:29:39

가끔 몇몇 신입 플레이어들이 한 가지 주제에 크게 타격을 주기도 합니다.

다동 형제 21:29:46

하지만 누군가가 책을 출판할 때, 구독자가 5,000명에서 7,000명 정도일 수 있습니다

다동 형제 21:29:59

누군가 글을 올린 후 생각: 저는 초보자입니다! 우우우, 이 책이 망가지면 나 출근해야 해.

다동 형님 21:30:13

한 명은 얼굴을 마주하면서도 뒤에서는 또 다른 사람, 상하이에서, 또 다른 사람은 배경에 있다는 게 어떤 의미인지 아시나요?

다동 형님 21:30:37

따라서 '간소화'의 근본적인 의미는 다음과 같습니다:

다동 형제 21:30:42

한 문장으로 설명해 주실 수 있나요?

다동 형님 21:30:45

그냥 명확하게 설명하세요!

다동거 21:30:54

한 문장으로 명확히 말하기 어렵다면 짧게 하려고 노력하세요.

다동 형님 21:31:02

[캐릭터 표정] - [캐릭터 생각]

다동 형님 21:31:54

하지만 아무것도 덧붙이지 마. 주인공은 천천히 손을 들었다. 손톱에는 아직 벽돌 조각이 남아 있었다. 어제 벽돌을 옮겨서 손을 씻는 걸 깜빡했다. 원래는 직접 손을 씻으려 했지만, 뜻밖에도 차에 세워졌다.

다동 형제 21:32:06

한마디로.

다동 형님 21:32:14

주인공의 손은 조금 더러워서 씻을 시간이 없었다.

다동 형님 21:32:24

처음 다섯 장은 총검 싸움에 관한 내용입니다.

다동 형제 21:32:56

심지어 큰 인물들도 이미 시작했으며, 세 개의 챕터부터 시작한다; 어.

다동 형제 21:33:01

세 개의 장이 독자들을 끌어들입니다.

다동 형님 21:33:05

독자들은 더 보고 싶어진다.

다동 형님 21:33:18

모든 문장, 모든 문단이 본질입니다.

다동 형님 21:33:32

너희 모두 헛수고였어.

다동 형님 21:33:39

요컨대, 만약 이게 전혀 실패작이 아니라면, 누가 실패한 걸까요?

다동 형제 21:33:56

셋째

다동 형제 21:33:58

[부드럽게]

다동 형님 21:34:13

'매끄럽다'는 게 무슨 뜻인가요?

다동 형제 21:34:19

과지 사장님, 제 글씨가 꽤 부드럽다고 생각해

다동 형님 21:34:20

내 말을 믿지 않으면 마.

다동 형님 21:34:22

뭘 그렇게 쳐다보는 거야?

다동 형제 21:34:32

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다동 형님 21:34:44

'매끄러움'이란 무엇인가요? '매끄러움'이 단지 이야기가 진행되고 있기 때문인가요?

다동 형님 21:34:50

초등학생들이 쓰는 에세이도 매우 유창합니다

다동 형님 21:35:01

진정한 부드러움이란 무엇일까요? 그것은 부드럽고 흐르는 듯한 편안함입니다.

다동 형제 21:35:10

어떻게 이런 목표를 달성할 수 있을까요?

다동 형님 21:35:20

간단하고 거의 똑같이 간결합니다.

다동 형님 21:35:31

간단해요!

다동 형님 21:35:32

간단해요!

다동 형님 21:35:33

간단해요!

다동 형님 21:35:39

다섯 장.

다동 형님 21:35:49

이것저것 끌어들이지 마세요

다동 형제 21:35:57

정해진 제목부터 시작하지 마

다동 형제 21:36:03

부탁이야!

다동 형제 21:36:07

페이루 독자들을 무뇌로 대하지 마세요.

다동 형님 21:36:10

그들은 정말 무뇌가 아닙니다.

다동 형제 21:36:13

설명할 필요 없어.

다동 형제 21:36:19

제발, 페이루 독자들이 안타깝다.

다동 형제 21:36:27

일상생활에서도 책을 읽습니다. 그리고 나는 많은 것을 보았다. 、

다동 형님 21:36:35

어떤 책들은 천국 목록에 오르지 못한다—정말 그럴 자격이 있다

다동 형님 21:36:41

비비라이 잔뜩 시작해.

다동 형제 21:36:55

그다음에는 여기서 이야기하고, 저기서 이야기하고, 할 일이 없으면 두 가지 설정을 던져줘요

다동 형제 21:37:02

형, 이거 고전 중국어야?

다동 형님 21:37:04

아니면 설명적 에세이인가요?

다동 형님 21:37:19

벌써 2022년이야!

다동 형님 21:37:29

살아있는 세계에서 뭔가 가져올 수 있어?

다동 형님 21:37:50

시작은 매우 중요한 장소입니다—설정하지 않고도 죽일 수 있을까요?

다동 형제 21:38:02

가족, 두샤오, 하늘을 덮고, 양령, 영생을 지녔다

다동거 21:38:05

정말 많은 히트작들.

다동 형님 21:38:11

세팅의 기초를 다지는 것입니다.

다동 형제 21:38:19

한 문장으로 명확히 설명할 수 있을 거예요.

다동 형님 21:38:24

그는 모든 영역을 자세히 설명하려 고집했다

다동 형님 21:38:29

그런데 한 가지가 불분명해진다.

다동 형님 21:38:36

주인공은 처음에 틀렸다는 걸 증명하고, 당신은 몇 가지 계획을 고집하게 됩니다

다동 형님 21:38:41

지능을 뽐내세요.

다동 형제 21:38:50

저는 항상 꽤 많은 개인적인 관심사가 있다고 느낍니다

다동 형님 21:38:58

항상 독자들이 당신의 생각을 느끼도록 하는 것을 생각하고 있습니다

다동 형제 21:39:01

당신은 신입니다!

다동 형제 21:39:03

당신이 저자입니다!

다동 형제 21:39:06

모든 이야기가 네 머릿속에 있어.

다동 형님 21:39:09

흥미롭게 느껴지겠네요.

다동 형제 21:39:18

상하이 요새의 감독도 이 영화가 대히트할 거라고 생각했다.

다동 형님 21:39:39

IMG_264

그리고 무슨 일이 있었나요?

다동 형제 21:39:59

그러니 노트북을 챙겨서 메모해 보세요.

다동 형제 21:40:35

글쓰기 스타일 = 직접적인 도입, 간결한 내레이션, 단순한 스토리텔링

다동 형님 21:40:42

이것이 제가 이해한 글쓰기 스타일입니다.

다동 형님 21:41:22

다음은 두 번째 줄거리입니다

다동 형님 21:41:31

처음에 잘했어.

다동 형제 21:41:40

그렇다고 해서 이 보이지 않는 전쟁에서 이긴 건 아니야.

다동 형님 21:41:50

왜냐하면 두 번째 도전을 맞서야 하기 때문입니다

다동 형님 21:41:53

[목록]

다동 형제 21:42:07

독자들은 세 가지 선택지를 가질 수 있습니다

다동 형님 21:42:28

첫째: 저는 공짜로 즐기고 있지, 보는 게 아닙니다.

다동 형제 21:42:34

둘째: 이 책을 구독할 가치가 있을까요?

다동거 21:42:43

셋째: 좋아, 정말 좋아. 작가, 죽었어? 빨리 한 챕터 더 추가해.

다동 형제 21:43:04

생각해 보세요.

다동 형제 21:43:13

모두가 쇼핑몰에서 쇼핑한다면,

다동 형제 21:43:18

당신은 보는 모든 것을 믿나요?

다동 형님 21:43:20

편식이 심하지 않은가요?

다동 형님 21:43:27

그런 사람들이 있긴 하지만, 매우 드물다.

다동 형님 21:44:14

대부분의 경우 쇼핑에는 목적이 있습니다: 내가 필요한가, 아니면 필요한가! (이게 내 타입일까?) 제품이 좋은가? (책이 좋은가?) ), 사야 할까요, 말아야 할까요? (구독 여부)

다동 형님 21:44:29

모든 독자에게 돈을 지불하게 만드는 작품은 없습니다!

다동 형님 21:44:56

『대탕: 나는 내 카드를 테이블 위에 올려놓았다, 나는 황제다』는 35,000명의 구독자가 있어, 아마도 페이루에서 가장 많은 구독자가 있는 책일 것이다. 솔직히 말해, 이 책은 내 회사 사람이 쓴 것이다.

다동 형제 21:45:12

그렇다면 Feilu의 일일 활성 사용자는 얼마일까요? 백만 달러부터 시작해, 지불!

다동 형님 21:45:27

즉, 이처럼 엄청난 구독 수치를 가진 당신은 최고 구독자가 35,000명에 불과하며, 지금까지 40,000명에 도달한 적은 없습니다.

다동 형제 21:45:56

그래서 장르 선택이 중요할 때는 장르가 한계를 정하고, 글쓰기와 이야기가 하한선을 정합니다

다동 형님 21:46:29

오프닝이 끝나면 간단하고 명확하며 직설적입니다.

다동 형님 21:46:35

이로 인해 독자들은 계속 읽을 수 있습니다.

다동 형제 21:46:39

남은 11만 단어.

다동거 21:46:45

물을 써도 돼.

다동 형님 21:46:53

결국, 처음 온 사람에게는 물에 젖지 않을 수 없으니까요.

다동 형님 21:47:04

하지만 이 11만 단어 안에 완전한 스토리라인이 있어야 합니다

다동 형제 21:47:15

당신이 하는 모든 일은 당신의 [중심점]을 중심으로 돌아갑니다.

다동 형님 21:47:39

줄거리: 중심 지점.

다동 형제 21:47:42

중심점은 무엇인가요?

다동 형님 21:47:46

처음에는 '로그인 시스템이 있어요!'라고 시작합니다.

다동거 21:47:52

그래서 이 체크인 시스템을 계속 사용해야 합니다

다동 형님 21:47:55

글이 무너져도 말이죠.

다동 형제 21:47:59

설령 시스템이 당신이 깨뜨린다 해도요.

다동 형님 21:48:04

하지만 로그인 부분 주변에 글을 써야 해요!

다동 형제 21:48:21

처음에는 어떤 성스러운 아들에게 틀렸다는 걸 증명받는다.

다동 형님 21:48:30

다가오는 줄거리는 사람들의 얼굴을 때리고 그걸 되돌려주는 방법에 관한 것입니다.

다동 형님 21:48:39

12만 단어, 두 번 실수할 수 있어.

다동 형제 21:48:46

하지만 더 이상 실수를 할 여유는 절대 없습니다.

다동 형님 21:48:49

독자들은 그렇게 인내심이 많지 않기 때문입니다.

다동 형님 21:48:51

물을 써도 돼.

다동 형님 21:48:55

하지만 물도 이 부분에 맞춰 쓰여 있습니다.

다동 형제 21:49:02

로그인해야 해.

다동 형제 21:49:09

여행 중에 열 장을 잃었어

다동 형님 21:49:11

난 너를 참을 수 있어

다동 형제 21:49:15

이미 기대감을 불러일으켰기 때문입니다

다동 형제 21:49:19

당신의 체크인을 기대할게요

다동 형님 21:49:36

하지만 나는 너를 보고 싶지 않아, 옥에 도박하거나 싸우고 싶지 않아

빅 동거 21:49:41

메인 스토리라인에서 벗어난 것.

다동 형님 21:49:45

이것이 신입 직원들의 가장 큰 문제입니다

다동 형제 21:49:48

쓸 거리가 많아요.

다동 형님 21:50:00

하지만 글을 쓰면서 본론에서 벗어나게 됩니다.

다동 형님 21:50:04

글을 쓰면서 와, 와! 완전히 엉망이야.

다동 형님 21:50:13

어떤 작가들은 심지어 꽤 영리하기도 합니다.

다동 형님 21:50:22

다음 기대 포인트를 쓰기 전에, 미리 기초를 다져봅시다

다동 형님 21:50:32

하지만 그것은 조용한 비처럼 기초로 놓일 수 있다

다동 형님 21:50:35

어색한 자존심 때문이 아니야

다동 형제 21:50:37

확산

다동거 21:50:49

다음 행사에 대한 기대감을 조성하기 위해 토대가 끊임없이 다져졌습니다

다동 형님 21:50:53

산란이 끝난 후에.

다동 형님 21:50:56

독자들은 인내심을 잃는다.

다동 형님 21:51:02

앞서 말했듯이

다동 형제 21:51:06

이것은 보이지 않는 전쟁입니다.

다동 형님 21:51:14

길을 잃었을 때.

다동 형님 21:51:17

다른 이들은 승리를 추구했다

다동 형님 21:52:21

그래서 실수할 수 있습니다

다동 형님 21:52:25

하지만 당신의 실수는 다른 사람들보다 적어야 합니다.

다동거 21:52:38

네가 제일 느리지 않다면, 적어도 네가 이기는 거야

다동 형님 21:53:01

항상 메인 스토리라인을 중심으로 하세요.

다동 형님 21:53:21

멈출 수 없어!

다동 형님 21:53:23

끊을 수 없어!

다동 형님 21:53:27

한 번 끊으면 권장하지 않습니다

다동 형제 21:53:31

낙담하자마자 그는 바로 그 자리에서 달려들었다.

다동 형님 21:53:55

글쓰기는 한 번에 끝납니다

다동 형제 21:54:19

중심점이 명확해야 합니다.

다동 형님 21:54:24

왜 이 줄거리를 썼을까?

다동 형님 21:54:30

이 줄거리가 중심 포인트를 중심으로 돌아가나요?

다동 형님 21:54:38

명확히 생각해야 합니다

다동 형님 21:54:57

세 번째, 가장 중요한 점입니다

다동 형제 21:54:58

[인기]

다동 형님 21:55:17

신입들에게 가장 큰 문제는 인기가 무엇인지 모른다는 점입니다!

다동 형제 21:55:22

열이 얼마야?

다동 형제 21:55:29

인기는 모두가 아는 사실입니다.

다동 형제 21:55:46

하지만 그렇다고 해서 어떤 과대광고에 기대어 살 수 있다는 뜻은 아닙니다.

다동 형님 21:55:52

신화: 화난 채 이샤오촨에게 맞서며 시작한다

다동 형님 21:55:58

이것이 영화와 TV 드라마의 인기가 큰 이유입니다.

다동 형제 21:56:00

핫스팟은 어디인가요?

다동 형제 21:56:03

뜨거운 화제는 두인(Douyin)에 있습니다

다동 형님 21:56:31

많은 네티즌들이 이렇게 댓글을 달았다: 어릴 땐 모두 이샤오촨을 좋아했지만, 자라면서 우리는 모두 가오야오라는 걸 깨달았다

다동 형님 21:57:16

더우인에서 수십만 개의 좋아요

다동 형님 21:57:18

수백만 개의 좋아요

다동 형님 21:57:20

그게 바로 더위야.

다동 형님 21:57:23

모두가 동의하기 때문입니다.

다동 형님 21:57:28

모두가 동의하는 것—그것이 바로 인기입니다.

다동 형님 21:57:33

강력한 천룡!

다동 형님 21:57:37

세계적으로 인정받는 불교 종파의 한 명!

다동 형님 21:57:46

이 소설은 폭염 속에서 전형적인 작품이다

다동 형님 21:57:52

물론 작가의 글쓰기, 기량, 줄거리 구성은 최고 수준입니다.

다동 형님 21:57:57

천의에게 닿을 수 있다면 대단한 거야!!

다동 형님 21:58:08

열기가 온통 당신을 둘러싸고 있습니다

다동 형제 21:58:16

이것은 모든 주요 스튜디오의 핵심 요소입니다.

다동 형님 21:58:19

왜 스튜디오는 '열기'를 찾을 수 있을까요?

다동 형님 21:58:22

그들은 발견하는 데 능숙하기 때문입니다

다동 형님 21:58:25

왜 소문을 못 찾겠어?

아빠 21:58:27

IMG_265
나는 두인에서 뤄샹을 봤고, 그때 톈이가 나타났다

다동 형제 21:58:28

네가 매일 페이루를 지켜보고 있으니까

아빠 21:58:35

누군가가 두인에서 이샤오촨을 화내며 욕하는 걸 봤어

다동 형님 21:58:37

남들이 남은 음식을 먹으세요.

아빠 21:58:38

톈이(天의)

다동거 21:58:39

그 의미는 무엇인가요?

아빠 21:58:50

더우인에서 쉬송에 대해 댓글을 다는 걸 봤는데, 성인 팬만이 인기 가수가 될 수 있다고 하더라고요

아빠 21:58:52

톈이(天의)

다동 형님 21:59:15

황제 전문 배우는 제가 천다오밍이 두인에서 공연하는 걸 봤는데, "천도밍은 황제 연기를 정말 잘하니까 그가 천황 전문가인 게 당연하네요."라고 말했어요.

다동 형제 21:59:30

솔직히 말해, 다른 스튜디오들은 이런 이야기를 감히 꺼내지 못할 것이다.

그리고 매일 백만 명을 늘리며 막대한 부를 축적했다. 이 그룹에 가입하세요.

운명을 믿지 않는다면, 롱 순천이 이 그룹에 합류한다.

저는 황화백을 좋아합니다, 이 그룹에 가입하세요.

Radiant Brightness가 우리 그룹에 합류했습니다.

다동 형님 21:59:44

많은 스튜디오가 조용히 직접 음식을 먹지만, 책이 인기를 끌면서 수많은 사람들이 이 트렌드를 따르도록 영감을 줍니다.

다동 형님 22:00:02

간장으로 감히 말할 용기가 있어요, 우리는 두렵지 않아요! 왜냐하면 시장은 모두가 과장해야 한다는 걸 알기 때문입니다.

다동 형님 22:00:08

이제 환상은 고인 연못과 같아.

다동 형님 22:00:11

판타지가 인기를 잃어서가 아닙니다.

다동 형제 22:00:14

문제는 이제 아무도 판타지를 쓰지 않는다는 것이다.

다동 형님 22:00:18

글을 쓰고 읽고 나도 결국 '遮天 팬픽'이 되더라고요

다동 형제 22:00:48

그래서 앞서 언급했듯이, 일부 과대광고는 그냥 넘어갈 수 있습니다

다동 형님 22:00:55

이 문장은 다음을 의미합니다:

다동 형님 22:00:59

이 인기 물결을 타기에 적합해야 합니다

훠궈롱바오도 이 그룹에 추가되었습니다.

다동 형님 22:01:03

이 과대광고가 왜 그렇게 만족스러운지 이해해야 합니다

다동 형님 22:01:15

단순히 누군가가 이샤오촨이 이것저것 하는 것에 대해 불평하고, 화를 내며 그에게 화를 내고 그게 끝이라는 게 아니에요.

다동 형님 22:01:22

이샤오촨의 책의 핵심 요점은 무엇인가요?

다동 형님 22:01:24

그리고 역사적인 이야기입니다!

다동 형제 22:01:28

아니면 진나라 대왕 제복쟁인가요?

크랩 로 캐슬 비밀 레시피가 이 그룹에 합류했습니다.

다동 형님 22:01:37

별로, 그냥 이샤오촨을 계속 욕하는 거야

다동거 22:01:52

이샤오촨: 욕은 조금 하는데, 계속 욕을 해? 재미있나요?

다동 형님 22:02:04

솔직히 말해, 여전히.

다동 형님 22:02:06

머리를 써야 해!

다동 형제 22:02:08

잘 생각해.

다동거 22:02:12

왜 이 영화가 주목받고 있을까요?

다동 형님 22:02:19

왜 인기를 얻었을까요?

다동 형님 22:02:27

어떻게 생각하세요?

다동 형님 22:02:29

[공명]

다동 형님 22:02:52

사람들이 왜 이런 걸 좋아할까? 어렸을 때는 모두 이샤오촨을 좋아했지만, 자라서야 가오야오가 진짜 좋은 사람이라는 걸 알게 됐어.

다동 형님 22:02:53

왜?

다동 형님 22:02:57

왜냐하면 공명이 있기 때문입니다.

애쉬즈도 이 그룹에 합류한다.

이 그룹에 열정적으로 참여하지 않을 수 없습니다.

다동거 22:03:09

가오 야오, 형제들을 위해서라도! 무슨 일이 있어도.

다동 형님 22:03:13

이것이 우리의 인간성입니다.

다동 형님 22:03:21

이샤오촨—그는 이 이른바 터무니없는 역사를 위해 몇 명을 희생했는가?

다동 형님 22:03:28

누가 현자일 수 있겠습니까?

다동 형님 22:03:49

수혜자가 우리 자신이 될 때, 모든 관점은 매우 미묘해집니다

다동 형님 22:04:05

왜 [핫 이슈]가 [핫 이슈]가 되는지 이해하고 싶다면,

펜의 날카로움을 보여주는 것도 이 그룹에 합류합니다.

다동 형님 22:04:10

첫 번째는 공명입니다!

다동거 22:04:14

공명을 느껴!

다동거 22:04:25

그래야만 더 잘 알 수 있어.

다동 형님 22:04:33

그럼 생각해 봐.

다동 형제 22:04:40

이 뜨거운 주제에 대해 어떤 책을 써야 할까요?

다동 형님 22:04:42

어떤 종류의 책을 써야 할까요?

피치가 이 그룹에 합류했어.

다동 형제 22:04:56

모든 종류의 변화는 그 변형과 떼려야 뗄 수 없습니다

다동 형님 22:05:05

어떤 종류의 글쓰기를 쓰든 상관없이요

다동 형님 22:05:07

도망칠 수 없었다

LB가 이 그룹에 합류했습니다.

다동거 22:05:16

판타지, 도시, 역사, SF, 온라인 게임

다동 형제 22:05:22

이 주요 주제들 아래에서,

다동 형님 22:05:27

그래서 이런 종류의 책을 쓰고 싶어 하시는 거군요.

66 멋진 녀석~ 이 그룹에 가입하세요.

다동 형제 22:05:38

이 장르들의 핵심 요점을 이해해야 합니다.

다동 형제 22:06:20

역사 기록의 핵심 요점은 무엇인가요? 황제를 능가하는 번영의 시대!   위기 상황에서 국가를 구하라!   청나라는 무판이다!

다동 형님 22:06:36

핵심 요점을 제대로 파악하지 못하는 것.

월샤투가 이 그룹에 합류했어.

다동 형제 22:06:40

정말 좋은 오프닝을 쓴다 해도,

다동 형님 22:06:44

매우 기믹적인 오프닝

다동 형님 22:06:47

다른 방법이 있을까요?

다동 형님 22:06:50

군중을 따르는 자들이 너를 앞섰어.

다동거 22:06:55

그 책에서 나는 시체로 다시 태어났어.

다동 형님 22:07:01

결과는 추세를 따르는 사람들만큼 좋지 않습니다.

다동 형님 22:07:11

저는 반쯤 공감하고, 반쯤은 이게 정상이라고 생각해요

다동 형님 22:07:21

왜 이게 정상일까요?

다동 형님 22:07:26

내가 항상 말하듯, 이건 볼 수 없는 전쟁이야.

다동 형님 22:07:30

책의 첫 장부터 시작해서요.

다동 형님 22:07:33

전쟁이 발발했다.

다동 형님 22:07:39

전쟁에는 자비나 도덕이라는 것은 존재하지 않습니다.

다동 형님 22:07:45

네가 못 하면, 내가 할게!

다동 형님 22:07:48

못 하겠어, 네가 들어가!

6 Ears도 이 그룹에 합류했습니다.

샤오우가 이 그룹에 합류했어.

다동거 22:07:58

이것저것 불평하지 마세요.

다동 형님 22:08:03

아무도 당신을 불쌍히 여기지 않을 거예요.

다동 형님 22:08:06

그리고 아무도 너에게 동정하지 않을 거야.

다동 형님 22:08:18

당신이 할 수 있는 것은 자신의 발전을 위해 노력하는 것뿐입니다.

다동 형님 22:08:23

내 책의 흐름을 따라가거나 나를 능가한 사람은 아무도 없었다.

다동 형님 22:08:26

그게 내 자신감이야.

다동 형님 22:08:41

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다동 형님 22:09:10

요약부터 시작해 봅시다

괴물들이 그룹에 합류한다.

방황하는 벌레들도 이 그룹에 합류합니다.

센베이가 이 그룹에 합류했다.

해바라기가 이 그룹에 합류했습니다.

다동 형님 22:10:36

첫 번째 글쓰기 스타일: 직접적인 도입, 간결한 단락, 그리고 매끄러운 이야기!

다동 형제 22:11:03

두 번째 줄거리: 중심 지점을 파악하고, 그 주위를 계속 돌아라. 독자가 지겨워했다고 생각하거나, 당신이 토하는 사람이라고 생각하지 말고, 독자가 이미 떠났다고 생각하지 마세요.

원팡즈가 이 그룹에 합류했습니다.

이 그룹에 평생 함께할 것입니다.

사탕을 먹고 이 그룹에 가입하세요.

빅 브라더가 이 그룹에 합류했어.

다동 형제 22:11:32

셋째: 인기의 공명점을 찾고 이 점을 자신에게 적합한 주제로 바꾸는 방법을 신중히 고민하세요.

다동 형제 22:11:37

마지막으로, 간단한 몇 마디 하겠습니다.

다동 형님 22:11:40

[영화 및 텔레비전]

네가 이 그룹에 합류하지 않으면 못 하겠어.

다동 형제 22:11:51

페이루에서 아주 인기가 많아요; 천 명이나 이천 명 구독이 필요하면 영화나 TV 드라마 대본을 쓸 수 있어요.

다동 형님 22:11:54

다른 스튜디오들은 감히 그렇게 말하지 못한다.

다동 형제 22:11:57

솔직히 말할게요.

다동 형님 22:12:05

영화와 TV 드라마는 줄거리를 완전히 따라갈 수 있습니다.

다동 형님 22:12:08

머리로 생각해 봐

다동 형님 22:12:11

다른 기업들은 수천만, 심지어 수억 달러를 투자합니다.

다동 형님 22:12:18

줄거리는 그야말로 최고의 완벽함입니다

다동 형제 22:12:21

이거 안 쓰는 거야?

다동 형님 22:12:25

정말로 직접 독창적인 콘텐츠를 만들어야 하나요?

요리사들도 이 그룹에 합류합니다.

다동 형님 22:12:33

빠른 돈 버는 것보다 3년 동안 실패하는 게 낫겠어?

다동 형님 22:12:37

영화와 TV 드라마를 쓰는 스튜디오들

다동 형제 22:12:51

월봉 3,000위안인 신입을 무작위로 찾아 TV 드라마에서 복사해 한 달에 만 위안에서 이만 위안을 받을 수 있어요.

다동 형님 22:12:54

감히 말할 수 있을까?

다동 형님 22:12:56

말할 엄두도 못 내?

다동 형제 22:12:58

감히 그렇다고 감히 말할 수 있어.

다동 형님 22:13:00

왜냐하면 난 두렵지 않으니까!

다동 형님 22:13:13

하지만 이런 일이 알려지면, 사람들은 내 스튜디오를 더 싫어할 거야.

다동 형님 22:13:20

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모두 신중히 생각해 보세요.

다동 형제 22:13:21

머리를 써!

다동 형님 22:13:23

머리를 써!

다동 형님 22:13:24

머리를 써!

다동 형제 22:13:38

영화와 TV 드라마의 인기, 최근 '트라이던트', 그리고 장이산 감독의 신작 드라마

다동 형님 22:13:46

적절한 주제를 추가하면 정말 폭발적이다.

다동 형제 22:13:51

[비밀] 이 TV 드라마.

다동 형님 22:14:00

당신은 [시작: 장동성이 당신을 등산에 초대한다]라는 제목의 책을 썼습니다.

자 차가 이 그룹에 합류한다.

헤이가 이 그룹에 합류했습니다.

6. 이 그룹에 가입하세요.

다동 형제 22:14:11

그냥 무작위로 체크인 시스템을 사용해 보세요

다동 형제 22:14:16

범죄 현장에서 출입 기록 중입니다.

다동 형님 22:14:21

사건 해결 보상 받으세요

다동 형제 22:14:29

절반은 그냥 TV 드라마 플롯일 뿐이에요!

다동 형제 22:14:38

절반은 코난의 요소가 섞인 줄거리입니다

다동거 22:14:42

추천이 있든 없든, 지금은 그 얘기는 하지 맙시다

다동 형제 22:14:47

팬픽션이 급증하나요?

아빠 22:14:53

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파파 22:14:57

산을 오르면 죽음이 따른다

다동 형제 22:15:06

유혹적이지 않나요?

다동 형제 22:15:14

돈을 실을 자루를 가져다

다동 형제 22:15:16

머리로 돈을 벌어.

추 싱첸이 이 그룹에 합류했다.

다동 형님 22:15:23

잘 생각해.

다동 형제 22:15:28

많은 것들이 매우 간단합니다.

다동 형님 22:15:34

하지만 전제는 제가 말한 글쓰기 실력을 갖추었다는 것입니다.

다동 형님 22:15:38

최소한 실수는 하지 마세요!

다동 형제 22:15:47

그럼 이 그룹은 모두가 소통할 수 있는 공간입니다.

다동 형제 22:15:53

모두가 다투지 않길 바란다.

다동 형제 22:15:58

그리고 스크린샷이 나오지 않도록 하세요.

다동 형제 22:16:05

그리고 무언가를 배운 뒤 그것을 훼손하지 마세요.

다동 형제 22:16:11

다음으로 간장이 말을 꺼냈다.

아빠 22:16:21

마지막 문장을 덧붙이겠습니다

아빠 22:16:23

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아빠 22:16:24

그게 다예요

과천단 2교훈: 구독 1,000명에서 5,000명 구독까지, 내가 부족한 자격은 무엇인가?

Guazi 2020/7/1 21:17:25

여러분, 안녕하세요~ 오늘 수업은 "구독 1,000명에서 5,000명까지: 내가 정확히 무엇을 놓치고 있는가?"입니다.

Guazi 2020/7/1 21:17:32

시작하기 전에 몇 가지를 명확히 하고 싶습니다.

Guazi 2020/7/1 21:19:00

진술 1: 이 그룹은 교육 그룹도 아니고 자원봉사 강연 그룹도 아닙니다! 가르쳐야 할 의무는 없습니다! 10년 동안 고군분투해온 작가로서 많은 기복을 겪었고, 통찰을 얻었으며, 온라인 문학의 길을 걷는 신입 이들을 돕고 싶기 때문입니다. 이 경험을 모두와 나누고 싶습니다! 그러니 뭔가를 배우는 게 좋고, 그렇지 않으면 터무니없는 태도를 유지하지 마세요. 돈을 벌거나 유명해지라고 한 적 없으니까요!

Guazi 2020/7/1 21:20:07

진술 2: 모든 강의 내용은 제 독창적인 통찰에 기반합니다. 좋든 나쁘든, 좋든 나쁘든, 저 자신도 그것을 느낍니다. 저는 누구와 자신을 비교하지 않고, 그러고 싶지도 않습니다. 모든 사람은 자신만의 성공 방법이 있습니다. 적이 아닌 모든 작가를 존중하며, 모든 작가 친구들도 저를 존중해주길 바랍니다!

Guazi 2020/7/1 21:21:48

문장 3: 재게시할 때는 [Focus]가 누구의 강의인지 명시하세요. 어디서든 재게시할 수 있으나, 강의 자료 판매나 신입자를 속이기 위한 상업적 목적으로 사용해서는 안 됩니다. 이 글을 보시면 모두 함께 보이콧해 주시길 바랍니다! 제가 바라는 것은 개인 작가들이 단순히 이익을 위해 다른 사람을 위해 일하는 대신, '이 사람이 강의를 하는 거니 빨리 봐'라고 말하는 대신, 이 글에서 배울 수 있길 바랍니다.

이상입니다—모두가 자신의 입장이 되어 보길 바랍니다! 나는 성인이 아니야! 저는 평범한 사람이라 한두 명의 어리석은 행동 때문에 누구에게도 화풀이를 하지 않을 거예요. 하지만 더 바라는 건, 작가에게서 배우는 모든 친구들이 저에게 좋아요와 응원, 격려를 해주길 바라는 거예요! 일종의 독특한 부스트입니다!

Guazi 2020/7/1 21:23:24

좋아, 강의를 시작하자

Guazi 2020/7/1 21:23:44

지난 호에서는 천 개의 구독이라는 기본 요소에 대해 다뤘습니다!

Guazi 2020/7/1 21:23:53

이 에피소드는 1000~5000가지 원소를 다룹니다.

Guazi 2020/7/1 21:24:10

제 생각에 온라인 문학은 네 단계로 나뉘며, 이 네 단계가 가장 두렵습니다.

Guazi 2020/7/1 21:24:27

첫 번째 단계, 백지 상태에서, 나는 한 번도 글을 써본 적이 없었고, 아무것도 몰랐으며, 7년, 8년 동안 소설만 읽었다!

Guazi 2020/7/1 21:24:48

두 번째 단계는 어느 정도 글쓰기 경험이 쌓인 경우로, 책당 구독 수가 천 명 정도 되지만, 항상 약 천 명 정도입니다.

Guazi 2020/7/1 21:25:04

세 번째 단계는 글쓰기 실력이 매우 뛰어나다는 것입니다—3천에서 5천, 때로는 7천 명이나 8천 명은 쉽게 구독할 수 있지만, 만 명은 모을 수 없습니다.

Guazi 2020/7/1 21:25:29

네 번째 단계: 만 개의 게시물을 쉽게 구독할 수 있습니다! 하지만 대히트를 치지 못했어요!

Guazi 2020/7/1 21:25:36

이 네 단계 각각은 무섭습니다.

Guazi 2020/7/1 21:26:12

구독 횟수가 0에서 1000건까지는 초보자 단계이고, 성실함을 통해 보충할 수 있습니다! 더 보세요! 더 많이 써! 더 이해심 있게 해주세요! 할 수 있어요!

Guazi 2020/7/1 21:26:26

그리고 1000~5000명의 구독자 중에서 이 단계의 공포 등급은 별 다섯 개입니다!

Guazi 2020/7/1 21:26:39

왜 이 무대가 무섭다고 여겨지나요?

Guazi 2020/7/1 21:26:51

이유는 간단합니다: 익사하는 사람들은 항상 수영할 수 있는 사람들입니다.

Guazi 2020/7/1 21:27:14

천 개의 구독자가 있는 책을 쓴다는 것은 이미 '기본 글쓰기 능력'을 갖추고 있다는 증거입니다.

Guazi 2020/7/1 21:27:24

글쓰기, 줄거리, 주제에 대해 어느 정도 이해하고 있죠.

Guazi 2020/7/1 21:27:32

이해하지 못하면 천 개의 구독을 할 수 없어.

Guazi 2020/7/1 21:27:51

그런데 왜 세 권, 네 권, 다섯 권, 여섯 권, 일곱 권을 썼음에도 불구하고 여전히 1,000명이나 2,000명의 구독자가 있었을까요?

Guazi 2020/7/1 21:27:58

아직도 5,000명 구독자 돌파에 실패하고 계신가요?

Guazi 2020/7/1 21:28:17

이론적으로는, 어떤 사람들은 이전 책에 1,500부, 다음 책에 7,000부를 구독하기도 합니다.

Guazi 2020/7/1 21:28:27

지난 책은 1,800권, 다음 책은 1,300권 구독했어요???

Guazi 2020/7/1 21:28:29

과학적이지 않나요?

Guazi 2020/7/1 21:28:43

가장 큰 이유가 뭘까요! 저는 두 가지 이론이 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:28:52

하나는 [재능 이론]이고, 다른 하나는 [기본 힘 이론]입니다.

Guazi 2020/7/1 21:28:57

재능 이론은 간단합니다—배우지 않으면 배울 수 없습니다.

Guazi 2020/7/1 21:29:01

그의 재능은 분명하다.

Guazi 2020/7/1 21:29:20

그의 첫 책은 진정으로 그의 첫 책이었기에 1,500명의 구독자가 있었습니다.

Guazi 2020/7/1 21:29:32

첫 번째 책은 1,800개의 구독자가 있었는데, 이게 네 번째 책이기 때문이죠.

Guazi 2020/7/1 21:29:52

재능이 근면함보다 더 중요하다고 말할 수 있습니다! 전문가 얘기는 꺼내지 마세요—저는 힘든 노력으로 일어섰습니다.

Guazi 2020/7/1 21:29:57

재능은 재능이야.

Guazi 2020/7/1 21:30:05

그는 겸손하게 '노력을 통해 내 페르소나를 쌓고 있다'고 말했다.

Guazi 2020/7/1 21:30:09

정말 그가 열심히 일에 의존한다고 믿나요?

Guazi 2020/7/1 21:30:23

류치앙둥: 나는 얼굴이 안 보여.

Guazi 2020/7/1 21:30:49

그래서 재능 이론이 모든 사람에게 적합한 것은 아니며, 개인에게 달려 있습니다. 재능이 있냐고 묻지 마세요—직접 책을 쓰고 게시하세요. 만 번 구독하면 재능이 있는지 알 수 있을 겁니다.

Guazi 2020/7/1 21:31:02

그리고 '기본 강도 이론'이란 무엇을 의미할까요?

Guazi 2020/7/1 21:31:36

예를 들어, 롱콩에서는 특정 포인트에서 바이럴이 되고 특정 루에서 바이럴이 된 사람을 자주 봅니다. 특정 포인트에서는 500개, 그 루에서는 5,000개를 구독하는 경우가 많습니다.

Guazi 2020/7/1 21:31:50

그가 어떤 루에 와서 단지 5,000번 구독했기 때문이 아니라!

Guazi 2020/7/1 21:32:11

그가 타고난 뛰어난 '글쓰기 실력' + '플롯 컨트롤' + '만족스러운 포인트 구조 컨트롤'을 가지고 있기 때문이에요

Guazi 2020/7/1 21:32:30

그런데 왜 갑자기 어느 순간 쓰러지는 걸까요?

Guazi 2020/7/1 21:32:34

어떤 루에게 가면 유명해질까?

Guazi 2020/7/1 21:32:39

그저 그들이 그것이 고급 스타일이라고 생각하기 때문일 뿐입니다.

Guazi 2020/7/1 21:32:48

책을 쓰면 어느 시점에서 꼭 잘 써야 해요!

Guazi 2020/7/1 21:32:50

모든 대화에서!

Guazi 2020/7/1 21:32:52

모든 이야기.

Guazi 2020/7/1 21:32:54

모든 페르소나.

Guazi 2020/7/1 21:33:01

모든 플롯 포인트를 진지하게 써야 해요.

Guazi 2020/7/1 21:33:27

그 결과, 모든 세부 사항이 [길고 물 없이 지나가며] + [무거운 글씨] + [혼란스럽고 혼란스러워]

Guazi 2020/7/1 21:33:35

어떤 루에 도착한 후에는 어쩌지?

Guazi 2020/7/1 21:33:41

젠장, 여기가 치킨집이야? 진지하게 글을 쓸 가치가 정말 있을까요?

Guazi 2020/7/1 21:33:43

그냥 기분 좋은 이야기를 쓰는 거 아닌가요?

Guazi 2020/7/1 21:33:46

그냥 자랑하는 거 아니야?

Guazi 2020/7/1 21:33:48

이게 모욕 같은 거 아니야?

Guazi 2020/7/1 21:34:03

아무도 내가 글을 못 쓴다고 생각하지 않는 걸까?

Guazi 2020/7/1 21:34:15

그러자 아이디어가 명확해졌고, 로리가 횡설수설한 소개를 했다!

Guazi 2020/7/1 21:34:17

뤄리는 어떤 말이 많은 인물인가요?

Guazi 2020/7/1 21:34:21

뭘 농담하려는 거야?

Guazi 2020/7/1 21:34:24

바로 자랑할 거야.

Guazi 2020/7/1 21:34:30

그러면 바이럴이 될 거예요.

Guazi 2020/7/1 21:34:42

다른 사람들에게는 어떤 실패작이 특정 루 소사이어티에서 큰 히트를 친다고 보일 수도 있죠!

Guazi 2020/7/1 21:34:46

웹사이트 때문이야.

Guazi 2020/7/1 21:34:51

사실 근본 원인은 그의 문제야.

Guazi 2020/7/1 21:35:07

명확한 방향성이 없다면 분명히 초보자용 이야기를 쓰는 데 더 적합한데, 웹사이트에 기대를 얻고 멋지게 행동하려 애쓰는 거죠.

Guazi 2020/7/1 21:35:31

다른 곳에서는 사고방식이 바뀌고, 글도 달라집니다.

Guazi 2020/7/1 21:35:40

그래서 5,000명의 구독자, 천국의 명단, 큰 불. 월 수입이 8만에서 9만 달러, 그다음 십만 달러.

Guazi 2020/7/1 21:35:52

물론 많은 작품들이 실패했다.

Guazi 2020/7/1 21:36:03

실패든 실패든 실패는 실패일 뿐입니다.

Guazi 2020/7/1 21:36:13

그래서 지금 이 이야기를 나누는 이유는 한 가지를 공유하기 위해서입니다.

Guazi 2020/7/1 21:36:28

[5천 구독, 모두 특징 있음] 중요해, 중요해! 적어.

Guazi 2020/7/1 21:36:36

구독이 많은 책들은 항상 고유한 특징을 가지고 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:36:44

신경전형(NT)들이 당신을 오도하게 두지 마세요.

Guazi 2020/7/1 21:36:47

그게 무슨 행운이야?

Guazi 2020/7/1 21:36:53

그게 무슨 창의성인가요?

Guazi 2020/7/1 21:37:10

구독이 많은 책이 우연히 만들어진 것은 아닙니다.

Guazi 2020/7/1 21:37:17

어떤 전문가들은 '그냥 가볍게 글을 쓰고 있다'고 말했습니다.

Guazi 2020/7/1 21:37:20

네, 그냥 편하게 쓰세요.

Guazi 2020/7/1 21:37:33

7년, 8년의 경력을 가진 그는 불길에 대해 무심코 글을 썼는데, 정말로 그냥 무심하게 어디로 가고 있었던 걸까?

Guazi 2020/7/1 21:37:42

모두 일어나세요.

Guazi 2020/7/1 21:37:49

그들의 허세를 사실인 양 받아들이지 마세요.

Guazi 2020/7/1 21:37:54

고통받는 사람은 항상 너 자신이야.

Guazi 2020/7/1 21:38:07

그렇다면 높은 구독률의 특징은 무엇일까요?

Guazi 2020/7/1 21:38:18

난 소란을 피울 거야! 순차적인 배열.

Guazi 2020/7/1 21:38:56

[1. 창의성]

[2. 줄거리]

[3. 글쓰기 스타일]

[4. 캐릭터 디자인]

[5. 환경]

Guazi 2020/7/1 21:39:07

어디든.

Guazi 2020/7/1 21:39:12

훌륭한 아이디어는 눈에 띄죠!

Guazi 2020/7/1 21:39:14

이것은 의심의 여지가 없습니다.

Guazi 2020/7/1 21:39:20

어떤 아이디어는 만 명의 구독을 주제로 탄생합니다.

Guazi 2020/7/1 21:39:27

어떤 아이디어는 실패처럼 들립니다.

Guazi 2020/7/1 21:39:44

그렇다면 좋은 창의성이란 무엇일까요? 나쁜 생각이 뭐야?

Guazi 2020/7/1 21:39:56

좋은 아이디어는 모두 세 가지 주요 특징을 가지고 있습니다!

Guazi 2020/7/1 21:40:29

[보기 전 짜릿함]—[상상력의 폭발]—[눈길을 끄는 것]

Guazi 2020/7/1 21:40:35

보기 전에 기분이 좋다는 게 무슨 뜻일까요?

Guazi 2020/7/1 21:40:39

흥분!

Guazi 2020/7/1 21:40:43

왜? 같은 책이야.

Guazi 2020/7/1 21:40:47

첫날에 5,000V인가요?

Guazi 2020/7/1 21:40:50

첫날부터 50V가 나왔어?

Guazi 2020/7/1 21:40:54

네가 원하는 게 뭔지 감이 없니?

Guazi 2020/7/1 21:41:05

앞서 말했듯이, 책이 출간되자마자 전쟁이 발발했습니다.

Guazi 2020/7/1 21:41:10

책 제목부터 이미 이겼어요.

Guazi 2020/7/1 21:41:16

넌 여전히 거기에 있고, 신이 되기를 꿈꾸고 있어.

Guazi 2020/7/1 21:41:20

제목은 단순하고 명확합니다!

Guazi 2020/7/1 21:41:25

출발선: XXXX

Guazi 2020/7/1 21:41:31

XXX부터

Guazi 2020/7/1 21:41:36

XXX:XXXXXX

Guazi 2020/7/1 21:42:00

책의 제목이 당신의 삶과 죽음을 결정할 수는 없습니다.

Guazi 2020/7/1 21:42:06

하지만 제목은 독자들에게 당신이 쓰고자 하는 내용을 대략적으로 감을 잡을 수 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:42:09

책 제목을 쓴 후에는 무엇을 써야 할까요?

Guazi 2020/7/1 21:42:11

소개.

Guazi 2020/7/1 21:42:14

무엇이 가장 중요한가요?

Guazi 2020/7/1 21:42:16

소개가 가장 중요합니다!

Guazi 2020/7/1 21:42:25

좋은 서론은 책 전체의 성적을 50% 이상 향상시키는 데 도움을 줄 수 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:42:36

그리고 시놉시스가 '보기 전부터 스릴을 주는 것'의 핵심 포인트입니다.

Guazi 2020/7/1 21:42:40

보기 전에 기분이 좋다는 게 무슨 뜻일까요?

Guazi 2020/7/1 21:42:46

책도 안 읽었는데, 프로필만 봐도 충분히 흥분돼요.

Guazi 2020/7/1 21:42:49

이것이 바로 보기 전에 느끼는 짜릿함을 의미합니다

Guazi 2020/7/1 21:43:02

여러분, 역사상 천상 목록에서 1위를 차지한 책들을 자세히 살펴보세요.

Guazi 2020/7/1 21:43:08

첫 번째 구독권을 구독하세요.

Guazi 2020/7/1 21:43:14

그중 90%는 단지 매력적인 소개일 뿐입니다.

Guazi 2020/7/1 21:43:21

[대탕: 내 카드를 드러내고 있다, 내가 황제다]

Guazi 2020/7/1 21:43:37

IMG_256

Guazi 2020/7/1 21:43:40

이 시놉시스를 한번 보세요

Guazi 2020/7/1 21:43:55

처음에는 코어가 증류되었습니다.

Guazi 2020/7/1 21:44:05

주인공은 누구야! 주인공은 뭘 해야 하지! 주인공은 앞으로 무엇을 보여줄까요?

Guazi 2020/7/1 21:44:07

독자들에게 말하고 싶습니다. ,

Guazi 2020/7/1 21:44:14

이 책이 과시하려는 게 무슨 헛소리인가요!

Guazi 2020/7/1 21:44:21

이로 인해 독자들은 책을 다 읽은 후 기대감을 느낍니다.

Guazi 2020/7/1 21:44:28

정말 좋아요! 보고 싶어, 보고 싶어!

Guazi 2020/7/1 21:44:32

소개 기사 대신에요.

Guazi 2020/7/1 21:45:02

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Guazi 2020/7/1 21:45:22

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Guazi 2020/7/1 21:45:34

이런 도입부는 순전히 결함일 뿐입니다

Guazi 2020/7/1 21:45:52

소개는 시작 성적에 영향을 줄 수 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:46:19

그래서, [읽기 전 짜릿한 = 줄거리]!

Guazi 2020/7/1 21:46:28

정말 기발한 생각이에요—모두가 분명히 들어야 합니다.

Guazi 2020/7/1 21:46:33

상상력이 풍부하다고 해서 마음껏 마음껏 달려도 된다는 뜻은 아니에요.

Guazi 2020/7/1 21:46:43

설명할 수 없는 글을 써보세요.

Guazi 2020/7/1 21:46:45

이른바 야생의 상상력

Guazi 2020/7/1 21:47:10

이것은 온라인 소설이라는 고정된 주제 아래에서 일어나는데, 관습을 깨지만 핵심적인 만족감은 변하지 않습니다.

Guazi 2020/7/1 21:47:15

미리 알려주는 것도 중요한 포인트입니다

Guazi 2020/7/1 21:47:33

잘못된 과잉 생각이란 무엇일까요?

Guazi 2020/7/1 21:48:06

그 이상하고 이상한 것들, 핵무기를 들고 선사시대로 향하는 것들

Guazi 2020/7/1 21:48:13

어떤 기술이 원시 세계를 침범했나요?

Guazi 2020/7/1 21:48:17

이 장르들이 인기를 끌지 않을 거라고는 말할 수 없어요.

Guazi 2020/7/1 21:48:24

만약 큰 인물이 나타나서 글쓰기 실력만으로 인기를 얻으려 한다면, 제가 할 수 있는 게 없으니까요.

Guazi 2020/7/1 21:48:31

하지만 제 눈에는 이런 엉뚱한 아이디어가 그냥 쓰레기일 뿐입니다.

Guazi 2020/7/1 21:48:36

진짜 상상력이란 무엇일까요?

Guazi 2020/7/1 21:49:04

핵심 스릴은 변하지 않으면서 [기존의 설정]을 깨는 것입니다!

Guazi 2020/7/1 21:49:10

세 가지 고전적인 예시입니다.

Guazi 2020/7/1 21:50:16

첫째: LOL, I'm cheater(나는 치터)에서 주인공이 LOL 세계에 들어가 주요 프로 팀 경기에서 주인공이 나타나 즉시 파이크를 물리칩니다! 문제 일으키고 있어!

Guazi 2020/7/1 21:50:20

이 책은 정말 상상력이 풍부한 예입니다.

Guazi 2020/7/1 21:50:33

여기서 핵심 스릴이 변하지 않는다는 의미를 설명해 드리겠습니다.

Guazi 2020/7/1 21:50:49

[과시]—[뺨 때리기]—[충격적]—[기대]

Guazi 2020/7/1 21:50:52

이 네 가지가 핵심 스릴입니다.

Guazi 2020/7/1 21:50:55

모두가 이 점을 기억해야 합니다.

Guazi 2020/7/1 21:51:06

모든 소설은 이 네 가지 요소 없이는 살아갈 수 없습니다.

Guazi 2020/7/1 21:51:09

제가 말하는 건 웹 소설입니다

Guazi 2020/7/1 21:52:08

LOL: 'I'm a Cheater'라는 책의 핵심 스릴은 [충격적!] 세계 챔피언십에서 주인공이 게임에 등장해 큰 보스로 변신해 파이케와 다른 이들을 즉시 물리치며 큰 반향을 일으킨다.

Guazi 2020/7/1 21:52:39

그래서 핵심 스릴은 변하지 않아 큰 센세이션을 일으키는 거죠! 하지만 이 설정은 기존 설정을 깨뜨립니다. 게임에 들어오면 영웅을 즉시 쓰러뜨리는 능력치가 되기 때문입니다—이것이 표준 설정입니다.

Guazi 2020/7/1 21:52:55

두 번째 책:
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Guazi 2020/7/1 21:53:07

주인공은 상상력을 발휘해 아홉 마리의 용을 세상에 끌어올립니다.

Guazi 2020/7/1 21:53:16

조리잉이 불사생을 수련하게 하라.

Guazi 2020/7/1 21:53:21

이것이 바로 기존의 전제를 깨는 의미입니다!

Guazi 2020/7/1 21:53:28

이는 일반적인 도시 경작 방식을 깨뜨립니다.

Guazi 2020/7/1 21:53:41

상상력이 조금이라도 있다면, 온라인 소설의 공식을 현대 세계에 생생하게 구현할 수 있습니다.

Guazi 2020/7/1 21:53:44

이것이 어떤 영향을 미칠까요?

Guazi 2020/7/1 21:53:47

[충격적이야! 】

Guazi 2020/7/1 21:53:56

모두에게 물어보세요, 만약 갑자기 아홉 마리의 용이 우리 세계에 나타난다면,

Guazi 2020/7/1 21:53:59

세상은 충격을 받았나요?

Guazi 2020/7/1 21:54:06

그러면 독자들이 읽는 것을 즐길 수 있을 것입니다.

Guazi 2020/7/1 21:54:14

왜 UC는 항상 충격을 받는 걸까요? 충격적이야! 충격적이야! 】

Guazi 2020/7/1 21:54:19

이 세트가 정말 잘 어울리거든요

Guazi 2020/7/1 21:54:33

제목: [이 여자는 안 먹겠다고 하지만 사실은 몰래 먹고 있다]

Guazi 2020/7/1 21:54:45

제목: [충격적이다! 충격적이야! 충격적이야! 이 여성이 1년 내내 먹거나 마시지 않는 이유는 ......]

Guazi 2020/7/1 21:54:49

여러분이라면 무엇을 선택하시겠습니까?

Guazi 2020/7/1 21:55:05

일반적으로 지능 이야기는 두 가지 범주로 나뉩니다

Guazi 2020/7/1 21:55:29

[상상 = 기대 + 충격]

Guazi 2020/7/1 21:55:38

자랑하고 얼굴을 때리는 것은 상상력이 풍부한 이야기에 적합하지 않다.

Guazi 2020/7/1 21:55:42

잘못된 선택을 하지 마세요

Guazi 2020/7/1 21:55:54

그때 눈이 밝아졌다

Guazi 2020/7/1 21:55:57

무슨 일이야?

Guazi 2020/7/1 21:56:11

사실, 이런 상상력이 풍부한 소설들 외에도, 이른바 '눈길을 끄는 빛'만이 실제로 일어나는 유일한 일이다.

Guazi 2020/7/1 21:56:18

꽤 가볍고 신선한 테마입니다

Guazi 2020/7/1 21:56:25

[당신의 삶이 다시 돌아오는 걸 볼 수 있나요?]

Guazi 2020/7/1 21:56:30

[반품률이 보입니다]

Guazi 2020/7/1 21:56:45

대학 입시에 떨어진 후 부상한 재벌은 어때요?

Guazi 2020/7/1 21:56:55

기본적으로 그냥 속임수일 뿐이에요.

Guazi 2020/7/1 21:57:00

단순하고 직설적인 기믹

Guazi 2020/7/1 21:57:05

모두에게 상쾌한 광경이었다.

Guazi 2020/7/1 21:57:29

이런 주제는 비교적 단순합니다!

Guazi 2020/7/1 21:57:34

명확한 [목적]

Guazi 2020/7/1 21:57:46

주인공의 치트는 돈을 벌거나 무언가를 하는 것입니다!

Guazi 2020/7/1 21:57:52

아주 간단하지만 숨을 돌릴 만큼 간단합니다.

Guazi 2020/7/1 21:57:59

설정이 너무 복잡하고 지저분하면 신선하지 않게 느껴집니다.

Guazi 2020/7/1 21:58:09

마치 샤선스낵 가는 것과 같아요

Guazi 2020/7/1 21:58:14

그냥 배를 채우려고 해요

Guazi 2020/7/1 21:58:16

치킨 서비스를 요청하세요.

Guazi 2020/7/1 21:58:21

하지만 미슐랭 레스토랑에 가세요

Guazi 2020/7/1 21:58:26

저는 단지 봉사하는 것뿐만 아니라 문화적 깊이도 원합니다.

Guazi 2020/7/1 21:58:37

사실, 이 가게가 얼마나 깊은 문화인지 전혀 모를 거예요.

Guazi 2020/7/1 21:58:38

뭐라고?

Guazi 2020/7/1 21:58:58

그래서, [눈길을 끄는 것 = 의도적으로 이야기를 전개함]

Guazi 2020/7/1 21:59:10

내가 정리해 줄게

Guazi 2020/7/1 22:01:01

창의성

[읽기 전 짜릿함] = [요약 핵심 추출 + 미리 공개된 흥미로운 하이라이트]

[큰 상상력] = [핵심 스릴은 변함없이 틀을 깨고 세상을 놀라게 하는 데 집중]

[눈길을 끄는 것] = [의도적인 치트 코드, 단일 스토리라인을 중심으로 발전]

Guazi 2020/7/1 22:01:27

두 번째 포인트 [줄거리]

Guazi 2020/7/1 22:03:05

만약 5,000 구독 아이디어와 테마가 없다면,

Guazi 2020/7/1 22:03:15

그러면 줄거리가 매우 중요해집니다.

Guazi 2020/7/1 22:03:47

5,000명의 구독자를 가진 작품들은 모두 공감 가는 스토리라인을 가지고 있습니다.

Guazi 2020/7/1 22:03:51

공명이란 무엇인가요?

Guazi 2020/7/1 22:04:04

스릴을 무한히 확장시키고,

Guazi 2020/7/1 22:04:21

그리고 흥분이 커지기 전에, 그들은 계속해서 기대감을 쌓아간다.

Guazi 2020/7/1 22:04:50

그래서 어떤 작가들은 묻습니다. 어떻게 기분 좋은 이야기를 쓰나요? 기대감을 어떻게 키울 수 있을까요?

Guazi 2020/7/1 22:05:12

대부분의 교사들은 기분 좋은 이야기는 독자가 만족감을 느끼게 하는 것이고, 기대감이 그 과정이라고 말합니다.

Guazi 2020/7/1 22:05:19

사실 그건 사실이에요.

Guazi 2020/7/1 22:05:27

하지만 이제 보니 신입들 사이에 큰 모순이 있다는 걸 깨달았어요.

Guazi 2020/7/1 22:05:30

무슨 모순이야?

Guazi 2020/7/1 22:05:48

즉, 그들은 자신의 글에 근거해 핵심 쾌락을 정의하지 않는다는 뜻입니다.

Guazi 2020/7/1 22:05:52

그게 무슨 뜻이야?

Guazi 2020/7/1 22:06:29

당신의 책은 악마의 부활에 관한 것인데, 바로 변명을 시작하네요. 고대 신화나 그 자체에 들어가지도 않은 것들.

Guazi 2020/7/1 22:06:48

도대체 무슨 이야기를 하는 거야! 자신의 작품을 중심으로 핵심 쾌락을 정의해야 합니다.

Guazi 2020/7/1 22:07:01

만족의 핵심 포인트를 명확히 정의함으로써 일련의 플롯 포인트를 만듭니다.

Guazi 2020/7/1 22:07:11

비교를 위해 타이쿤 소설을 예로 들어보세요.

Guazi 2020/7/1 22:07:13

'신성한 영웅' 소설에는 두 가지 유형이 있습니다

돈 버는 이야기와 소비 이야기들.

Guazi 2020/7/1 22:07:25

돈 버는 이야기라면 그냥 돈 벌어!

Guazi 2020/7/1 22:07:27

돈을 쓴다면 돈을 써야 해!

Guazi 2020/7/1 22:07:39

돈 버는 이야기의 시작이나 돈 버는 이야기의 내용은 원하지 않을 거예요

Guazi 2020/7/1 22:07:41

그게 무슨 뜻이야?

Guazi 2020/7/1 22:07:48

주인공은 빠르게 부자가 된다.

Guazi 2020/7/1 22:07:53

돈 쓰는 이야기처럼 보인다.

Guazi 2020/7/1 22:08:03

하지만 정말, 처음부터 주인공이 정직하게 돈을 버는 장면이 있어요.

Guazi 2020/7/1 22:08:16

돈 버는 이야기의 창의성, 돈을 쓰는 내용

Guazi 2020/7/1 22:08:21

한 챕터는 돈 벌고, 열 챕터 이상은 돈 쓰기 위해 쓰는 게 낫다

Guazi 2020/7/1 22:08:29

순식간에 책에 대한 기대감이 약해집니다.

Guazi 2020/7/1 22:08:38

주인공은 수익률을 볼 수 있는 시스템을 가지고 있습니다.

Guazi 2020/7/1 22:08:52

처음에는 수익률로 수억 달러 가치의 무언가를 보고, 돈을 벌고 계속 소비합니다.

Guazi 2020/7/1 22:08:56

차와 집을 사세요.

Guazi 2020/7/1 22:09:00

동창회에서 자랑하는 거.

Guazi 2020/7/1 22:09:06

그럼 그냥 가볍게 돈을 벌 수 있을 거야.

Guazi 2020/7/1 22:09:10

의도치 않게 그는 수십억을 벌었다

Guazi 2020/7/1 22:09:13

그리고 그 기억은 사라졌다.

Guazi 2020/7/1 22:09:32

하지만 독자들은 주인공이 치트 코드로 돈을 벌며 이익을 얻는 모습을 보고 싶어 합니다.

Guazi 2020/7/1 22:09:46

정말 좋을 것 같나요?

Guazi 2020/7/1 22:10:00

대가의 붓질은 제쳐두고,

Guazi 2020/7/1 22:10:05

일반 초보자를 위한 작품

Guazi 2020/7/1 22:10:11

절대 아니에요.

Guazi 2020/7/1 22:10:18

줄거리는 이렇습니다.

Guazi 2020/7/1 22:10:58

[명확한 핵심 만족스러운 점을 가지고 그 핵심 포인트를 중심으로 계속해서 플롯을 만들어가며, 반복이나 지루함을 두려워하지 않고, 독자들이 속지 않을까 두려워하는 것]

Guazi 2020/7/1 22:11:25

[3. 글쓰기 스타일]

Guazi 2020/7/1 22:11:29

제 글쓰기 스타일에 대해서는 더 이상 말하지 않겠습니다.

Guazi 2020/7/1 22:11:34

이것은 연습을 통해 쌓아갑니다.

Guazi 2020/7/1 22:11:47

좋은 글쓰기는 많은 글쓰기에 달려 있습니다.

이 내용은 중국어 선생님께서 가르치셨기 때문에 더 이상 말씀드리진 않겠습니다.

Guazi 2020/7/1 22:12:14

[4. 캐릭터 디자인]

Guazi 2020/7/1 22:12:24

캐릭터 디자인은 엄청난 일을 포함합니다.

Guazi 2020/7/1 22:12:31

솔직히 말해서, 저는 그 페르소나에 대해 말할 자격조차 없습니다.

Guazi 2020/7/1 22:12:46

하지만 몇 가지 부정적인 인물들을 언급하고 싶습니다.

Guazi 2020/7/1 22:12:53

앞으로 책을 쓸 때 모두가 함정을 피하길 바랍니다

Guazi 2020/7/1 22:14:30

착한 형제 페르소나는 나타나면 안 돼! 어떤 루에게는 받아들이지 않아! 심프 페르소나에 대해서는 쓸 수 있지만, 가까운 친구나 그런 것에 대해서는 쓰지 마세요. 페이루 독자 대부분은 본래 냉정한 편입니다. 솔직히 말해, 페이루 독자들은 작가를 한 사람으로 않고, 반대로 페이루 독자들도 인간으로 않습니다. 그들은 단지 재미로 여기 있는 것입니다. 페이루 독자들에게 너무 신경 쓰지 마세요—그들은 돈을 주는 겁니다. 원해서가 아니라 불법 복제본을 구하지 못해서 그냥 재미를 원하기 때문입니다!

Guazi 2020/7/1 22:15:25

백련의 여성 주인공: 꽃병 같은 여주인공, 항상 눈물을 흘리며 항상 '네 남편을 사랑해', '네가 세 명, 네 명의 아내를 가질 수 있도록 항상 허락해'라고 말하는 — 이런 무지한 캐릭터 설정은 절대 쓰어져서는 안 된다.

Guazi 2020/7/1 22:16:22

심프 여성을 만들 수도 있어요.

Guazi 2020/7/1 22:16:31

그리고 상상도 못할 순수한 여성 주인공을 만들지 마세요.

Guazi 2020/7/1 22:16:40

솔직히 말해서, 경험 많은 연애 전문가가 아니라면 이 이야기를 쓰지 마세요.

Guazi 2020/7/1 22:16:48

몇 번의 연애를 해본 적이 있다면, 여성을 이해하지 못한다고 생각하세요.

Guazi 2020/7/1 22:16:58

페이루는 진정한 남녀 주연 역할을 받아들이지 않았다.

앞서 말했듯이, 어떤 독자들은 전투에 단련되어 있고 공식적인 웹 소설에 지쳤습니다; 그들은 단지 재미를 위해 여기 옵니다!

과지 22:17:48

여주인공은 펜과 잉크를 낭비하고 글을 쓸 수 없어서 그냥 읽지 않는다.

과지 22:17:53

왜 심프 걸에 대해 쓰지 않나요?

과지 22:17:58

더 간단해.

과지 22:18:00

어쨌든, 이 이야기는 비뚤어지고 만족스러운 편이에요

과지 22:18:08

진심이야?

과지 22:18:14

수많은 독자들이 사랑하는 여성 주인공을 만들고 싶나요?

과지 22:18:18

여주인공을 유명하게 만들라고?

과지 22:18:23

일어나,

과지 22:18:39

이 몇 안 되는 페르소나는 절대 건드려져서는 안 됩니다.

과지 22:18:44

만지는 사람은 곤란한 상황에 처한다.

과지 22:18:55

'아, 과톈디, 사람들이 너 같은 페르소나를 썼구나'라고 생각하지 마.

과지 22:18:59

왜 천상 명단에 올랐을까?

과지 22:19:20

생각해 보세요: 그가 원래 2만 명의 구독자를 만들었지만 결국 1만 명에 불과한 그런 페르소나를 썼기 때문인가요?

과지 22:19:35

이 책

과지 22:19:34

IMG_256

과지 22:19:38

형편없는 여성 주인공을 썼어요!

과지 22:19:43

그걸 보니 속이 메스꺼웠어요.

과지 22:19:53

내 돈 쓰고 있어.

과지 22:19:56

책을 비판하는 것이지, 사람을 비판하는 것이 아닙니다.

과지 22:20:07

처음 읽을 때 이 책이 분명 2만 명의 구독자를 받을 거라고 생각했어요

과지 22:20:17

그래서 이런 여성 주인공을 썼는데, 천의처럼 하루 이틀 정도 끝났어요.

과지 22:20:26

나중에 가격이 계속 떨어졌고, 그게 이유였어요

과지 22:21:05

[4. 인물 설정: 좋은 인물 설정을 쓸 수 없다면, 독자가 싫어하는 인물 설정은 절대 쓰지 마세요—문학 스타일에 빠지는 것보다 고정관념에 빠지는 편이 낫습니다]

과지 22:21:10

[환경]

환경은 사실 이해하기 쉽습니다.

더 넓은 환경에서는 바람과 파도조차도 돼지를 날게 만들 수 있습니다.

과지 22:21:57

아리, 마황이 유명해진 후,

과지 22:22:01

즉시 원시 시대가 시작되어, 한 권씩 책을 연달아

과지 22:22:21

풍향계는 항상 천계 순위에 올라 있어

과지 22:22:23

어떤 불이야?

해바라기 씨앗 22:22:25

그냥 어떤 종류의 일인지 써 보세요

과지 22:22:37

흐름에 반하는 자들이 보스가 됩니다

과지 22:22:39

보스

과지 22:22:40

아니면 그 일에 실패할 수도 있죠

과지 22:22:49

개인 의견에 따라 다릅니다

과지 22:23:26

[5 환경: 더 넓은 환경에서 설정된 주제로, 관객에게 더 매력적이다. 큰 인물이 앞장서면 수프를 즐길 수 있고, 운이 좋으면 함께 고기를 먹을 수도 있다.]

과지 22:23:37

이것으로 다섯 가지 주요 이벤트가 전부입니다.

과지 22:23:45

다음으로, 두 가지를 분석하는 데 집중하겠습니다

과지 22:23:53

모든 천계 경전에는 두 가지가 있습니다

과지 22:23:45

다음으로, 두 가지를 분석하는 데 집중하겠습니다

과지 22:23:53

모든 천계 경전에는 두 가지가 있습니다

과지 22:24:09

[흥미로운 포인트]—[팬픽션]

과지 22:24:34

10분 정도 쉬고, 내가 직접 쓴 문서를 확인하러 갈게, 그렇지 않으면 실수하기 쉬워

과지 22:28:28

제가 가르칠 때는 대체로 적절한 은유를 선호합니다.

간장 22:28:33

해바라기씨가 다 먹을 때마다,

간장 22:28:36

여러분, 과찬하지 마세요

간장 22:28:39

조용한 소통

간장 22:28:42

문제를 꺼내라

간장 22:28:47

모두가 서로 토론했다

과지 22:28:48

모두가 최대한 직접적으로 이해할 수 있길 바랍니다.

간장 22:28:52

당신은 배우기 위해 그룹에 가입합니다

과지 22:29:18

핥아야 할까요, 그래도 핥아야 하나요?

과지 22:29:23

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과지 22:29:41

[흥미로운 포인트] 그리고 [팬픽션]

과지 22:29:47

이 두 점이 천계 순위에서 가장 직접적인 점입니다

과지 22:29:53

별일 없고, 천계에 오르고 싶다는 거야?

하늘로 가고 싶어 하는 것 같지?

과지 22:30:10

동료 학자들은 논의하기 쉽습니다.

과지 22:30:20

하지만 톈이의 작품 중 90%는 팬 작품이다.

과지 22:30:27

천상의 존재에 대한 팬파션은 거의 포함되지 않습니다.

삶은 청룡을 운반한다 22:30:31

여쭤봐도 될까요, 평범한 형에 관한 평범한 팬픽을 쓸 수 있나요?

과지 22:30:45

아니요, 변호사 편지에는 경고가 적혀 있습니다

과지 22:30:52

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과지 22:31:05

[쾌락 포인트] 세 개로 나눠

과지 22:32:08

[자랑하고 얼굴 때리는 짜릿함] ———— [명백한 만족감]

[기대감과 흥분이 커짐] ——— [은은한 기쁨]

[설명할 수 없이 만족스러움] ———— [설마?] 설마? 정말 갑작스러운 스릴이 있다고 생각하는 건 아니지? 】

해바라기 씨앗 22:32:23

뽐내고 뺨을 때리는 것은 단순한, 판타지 속 뺨 때리는 이야기입니다.

과지 22:32:31

위대한 황제로 시작하라

과지 22:32:40

어두운 혼란? 내 손으로 진압할 거야!

해바라기 씨앗 22:32:52

이런 만족스러운 이야기는 항상 매우 높은 음조로 시작한다.

과지 22:32:53

또한 매우 직관적이었습니다

과지 22:32:57

너랑 너무 비교하지 않을게.

과지 22:33:00

원한은 증오로, 원한은 원한으로 갚으라.

과지 22:33:15

오, 조연이라니, 감히 나를 쳐다보니? 나에 대해 뭔가 부적절한 계획이야? 꺼져!

과지 22:33:31

간단하고 공식적이다—대부분은 천재 그룹을 형성하는 내용이다!

과지 22:33:39

난 무적이야! 내가 세계 1등이야! 나는 운명의 아이야!

과지 22:33:42

그런데 주인공이 틀렸다는 것이 증명되었다.

과지 22:33:45

또 다른 천재가 등장했습니다.

과지 22:33:52

나는 어디서 왔을까? 나는 무엇을 물려받았을까? 내가 어렸을 때.

과지 22:33:55

주인공이 뺨을 때린다

과지 22:34:11

또 다른 천재가 나타난다—나는 한 손으로 하늘을 붙잡고 여전히 무적이다.

과지 22:34:13

주인공이 뺨을 때린다

과지 22:34:22

이런 종류의 글쓰기는 끊임없는 다듬음—천재적이다!

과지 22:34:25

그러다 주인공이 강제로 그의 얼굴을 때린다.

어떤 텍스트든 사용됩니다.

도시 소설은 주인공을 밟고, 주인공이 맞서 싸우는 이야기입니다.

과지 22:34:54

많은 작가 친구들이 묻습니다, '멜론 천제님, 저는 10년 전에 이 문제를 알아냈습니다.'

과지 22:34:59

이게 구식이 아닌가요?

과지 22:35:13

그래서 모두에게 묻고 싶습니다: 20년 전부터 지금까지 웹 소설은 발전해 왔습니다.

과지 22:35:17

변화가 있었나요?

과지 22:35:36

유일한 변화는 'Spare Your Majesty'의 개혁적 변화로, 이제는 밈 이야기로 변해버렸다.

과지 22:35:43

그 외에는 대부분의 소설이 그냥 자랑하고 사람들을 때리는 내용이에요.

과지 22:35:47

큰 변화는 거의 없었다

과지 22:35:54

기본적으로 다른 접근 방식이라 변화를 볼 수 없습니다.

과지 22:35:58

그래서, 어떤 루

과지 22:36:02

모두가 어떻게 해야 할까요?

과지 22:36:07

간단하게 유지하세요.

과지 22:36:10

말투는 단순하게 유지하세요.

과지 22:36:17

죽음을 위한 트릭!

과지 22:36:23

성급한 준비는 하지 마세요.

과지 22:36:33

왜 어떤 작가들은 '멜론 천제'라고 묻나요? 저도 공식을 쓰고 있어요

과지 22:36:43

외부 사이트에서 구매했는데, 왜 페이루에 인기가 없는 공식들을 쓰고 있을까요?

과지 22:36:48

당신이 기초를 다졌기 때문입니다.

과지 22:36:57

왜냐하면 당신은 항상 전주곡에 갇혀 있기 때문입니다.

과지 22:37:02

마치 하늘을 통한 전투 같아요

과지 22:37:21

먼저 주인공을 소개하고, 그 다음에 누군가가 주인공을 물러나게 하고, 마지막으로 약혼을 취소하는 장면이 필요합니다.

과지 22:37:37

오히려 처음부터 첫 마디는 "약혼을 깨겠다!"입니다. ”

과지 22:37:39

바로 본론으로 들어가.

과지 22:37:45

그리고 그 빌어먹을 3년 계약도 끝내고

과지 22:38:03

내 말은, 나는 사실 혼돈 존재라는 거야!

과지 22:38:12

저는 혼돈스러운 존재이고, 처음에 약혼이 거절당했습니다

과지 22:38:29

한 작가는 '아, 이거 정말 엉망이네?'라고 말했다.

과지 22:38:35

이렇게 쓰면 십만 단어도 길지 않을 거야.

과지 22:38:50

사실 처음에 첫 플롯 포인트를 언급하는 것은 괜찮습니다.

과지 22:38:53

나중에 천천히 쓸게.

과지 22:39:02

천천히 시작할 수는 없잖아?

과지 22:39:16

뽐내고 얼굴을 때리는 게 짜릿하니까 빨리 움직여야 해!

과지 22:39:21

분명히 만족스럽지만, 서둘러야 합니다.

과지 22:39:29

약간의 실력도 더할 수 있습니다.

과지 22:39:39

예를 들어, 대부분의 공식적인 소설은 주인공이 천재이고, 종파 억압이 있으며, 독자들은 불평합니다.

과지 22:39:45

넌 천재인데도 억누르다니? 머리 없는 거야?

과지 22:39:52

그럼 주인공이 천재이고, 문파가 그를 지키기 위해 모든 노력을 다하고 있다고 써라!

과지 22:39:55

온갖 자원이 쏟아져 들어갑니다.

과지 22:39:59

다른 문파들은 불만이야.

과지 22:40:01

그걸로 충분하지 않나요?

과지 22:40:08

독자들은 더 이상 NT 소설이 아니라는 점을 칭찬해야 합니다.

과지 22:40:18

판타지: 나는 비할 데 없는 검 불멸이다

과지 22:40:25

어떤 검술이든 그 힘을 백 배로 증가시킨다.

과지 22:40:27

간단하고 직설적이에요.

과지 22:40:31

주인공은 검파에서 시작한다.

과지 22:40:38

그곳을 휩쓸고, 자랑하고, 문파의 찬사를 받는다

해바라기 씨 22:40:41

우리는 당신 같은 재능을 원합니다

과지 22:40:45

그 다음에 경험을 쌓으세요.

과지 22:40:49

일상은 계속 반복된다.

과지 22:41:01

정말 그렇게 쉬운 걸까요?

과지 22:41:03

머리를 써!

과지 22:41:07

모든 것이 죽어 있습니다.

과지 22:41:11

모든 것은 우리가 정하는 것입니다

과지 22:41:15

그래서

과지 22:41:31

과시하고 얼굴을 때리는 이야기는 기본적으로 공개적으로 만족스럽다. 주요 요점은 다음과 같다.

간단하고 명확하며 직설적입니다! 더 이상 준비는 필요 없어! 속도로 승리하세요!

숨기지 마세요—훌륭하면 좋은 거죠. 대담해지세요! 좋아하는 글을 쓰고, 첫날에 5,000달러를 벌며, 아이디어가 자유롭게 흘러나올 것을 보장합니다!

주인공에게 너무 많은 제약을 주지 마세요. 이미 재미있으니 두려워하지 마세요! 머리 묻고 그냥 일해! 기분 좋은 걸 하세요! 먼저 돈을 벌고, 그다음에 삐 소리를 내세요.

둘째, [기대감에 의해 쌓인 설렘]

과지 22:43:06

이건 어렵습니다.

과지 22:43:23

이 과정은 [배경 설정] - [메인 스토리라인 설정]을 필요로 합니다

과지 22:43:35

대부분의 온라인 소설은 단순한 주요 스토리라인을 가지고 있습니다: 도시 생활은 돈을 버는 것이고, 판타지는 강해지는 것입니다.

과지 22:43:49

하지만 기대감과 만족감을 불러일으키고, 독자들이 몰래 즐거워지게 하려면 좋은 배경과 주요 스토리라인을 설계해야 합니다.

과지 22:44:01

간단히 말해, [대당: 나는 황제다, 내 카드를 테이블 위에 펼친다]

이 책은 예측의 대표적인 작품 중 하나입니다

과지 22:44:25

TVB 드라마 보자

과지 22:44:40

황제는 기억을 잃고 거리로 떠돌다가 주인공에게 구출된다—정말 멋지지 않나요?

과지 22:44:48

그러자 주인공이 불평하며 누구누구가 나쁘다고 말합니다.

과지 22:44:55

황제는 기억을 되찾고 이 남자를 처형했다.

과지 22:44:57

기분이 안 좋으신가요?

과지 22:45:10

이 글을 쓰려면 배경 설정을 명확히 해야 합니다

과지 22:45:23

신원을 그렇게 빨리 밝히는 건 불가능하니까요.

과지 22:45:28

과정 내내 기대감을 키워야 합니다.

과지 22:45:33

기대감이 사라지면 그건 사라지고 또 사라져요.

과지 22:45:35

가장 고전적인 책

과지 22:45:38

[세인트 킹]

과지 22:45:40

멍루 셴지 작성

과지 22:45:44

왕세자가 주된 악당입니다.

과지 22:45:47

초기 기대감이 폭발적으로 치솟고 있습니다.

과지 22:45:52

하지만 결국 멍루셴지는 글쓰기에 흥분했다

과지 22:45:54

그리고 세자를 죽였다.

과지 22:45:55

기대치가 급락했다.

과지 22:46:01

비록 뒤쪽이 억지로 들어갔지만.

과지 22:46:04

하지만 지나간 것은 이미 사라진 것이다.

과지 22:46:19

그렇다면 기대감이란 무엇일까요?

과지 22:46:27

독자들이 기대하는 것은 바로 기대감입니다.

과지 22:46:42

예를 들어, '위대한 악당의 운명'이라는 책이 있습니다.

과지 22:46:59

주인공은 샤오옌, 팡 한, 그리고 다른 이들을 죽이려는 주요 악당이다.

과지 22:47:03

처음에 그는 샤오옌을 죽였다

과지 22:47:07

그러자 바로 팡한이 도착했다.

과지 22:47:09

그게 바로 기대감이에요.

과지 22:47:15

과거의 실수에서 배운 것.

과지 22:47:19

독자들이 첫 줄거리를 즐긴 후,

과지 22:47:25

두 번째 줄거리를 반복하면 엄청난 기대감이 밀려오기 시작합니다.

과지 22:47:36

따라서 기대감은 [재사용 가능]합니다.

과지 22:47:43

간단히 말해, 같은 루틴을 영원히 반복할 수 있습니다.

과지 22:47:48

이것이 기대감으로 가득 찬 이야기의 모습입니다.

과지 22:48:00

『황제』에서 주인공은 계속해서 황제에게 미래의 사건들을 이야기한다.

과지 22:48:03

황제는 매우 흥분했다.

과지 22:48:09

이 패턴은 계속해서 똑같았다

과지 22:48:14

주인공은 계획을 세웠고, 황제는 돌아온 후 그 계획을 실행했다

과지 22:48:18

그러면 주인공은 황제가 황제라는 사실을 모른다

과지 22:48:20

계속 삐 소리가 났어요.

과지 22:48:28

황제가 문제를 해결하도록 도울 때마다,

과지 22:48:34

황제는 매번 지치지 않고 귀 기울였다

과지 22:48:36

매번 저는 신이 났습니다

과지 22:48:38

매번 충격적이었어요

과지 22:48:41

완벽한 도구 사람

과지 22:48:48

반복!

과지 22:48:56

그게 바로 기대감이에요.

과지 22:49:07

이해를 깊게 하세요.

과지 22:49:18

페이루 원고 수수료는 20일부터 25일까지 납부해야 합니다!

과지 22:49:23

첫날에는 전혀 기대감이 없어요.

과지 22:49:30

18일이나 19일에는 기대감이 최고조에 달합니다

과지 22:49:39

그러니 기대감으로 가득 찬 소설을 쓰고 싶다면, 반드시 버텨야 합니다.

과지 22:49:43

붕괴

과지 22:49:45

지연될 수 없다

과지 22:49:47

물일 수도 없다

과지 22:49:52

같은 장면을 계속 반복하는 것

과지 22:49:55

기술이 매우 고급입니다

과지 22:50:01

하지만 그가 쓴 후 엄청난 인기를 끌었다

과지 22:50:18

설명할 수 없는 만족스러운 마지막의 순간에 관해서는,

과지 22:50:23

이것은 많은 작가들 사이에서 흔히 저지르는 실수입니다

과지 22:50:28

이해하지 못하면 쾌락 부분이 이상하게 느껴질 뿐이에요

과지 22:50:34

사실, 기분이 좋다는 건 그냥 즐기는 거예요.

과지 22:50:43

자신의 취향을 변명하지 마세요.

과지 22:50:46

좋아

과지 22:50:49

다음으로 팬픽션에 대해 이야기해 봅시다

과지 22:50:55

팬픽션은 중요하다

과지 22:51:00

마무리 장식으로 이해하고 있습니다

과지 22:51:06

특정 Lu 플랫폼에서는 팬픽션이 매우 중요합니다.

과지 22:51:15

팬픽션은 또한 많은 만족스러운 순간을 만들어낼 수 있습니다

과지 22:51:28

팬 아티스트는 단순한 '사람' 그 이상이다

과지 22:51:33

한 가지 팬픽션도 있습니다

과지 22:51:35

한 밈은 팬픽이기도 합니다

과지 22:51:56

그리고 팬픽을 쓸 때는 자주 참여해야 합니다

과지 22:51:58

예를 들어, 마블에 대해 글을 쓸 때

과지 22:52:05

열 장이나 쓰지 마

과지 22:52:10

아직 팬픽 캐릭터들을 만나지 못했죠

과지 22:52:45

그리고 팬픽션에서는 그냥 그에 대해 쓰라고 하지 않아요.

과지 22:52:53

팬픽션에 다른 요소들을 추가할 수도 있습니다

과지 22:53:18

코난 팬픽션 사건을 은폐하라

과지 22:53:21

사건 해결 교재에 배치됨

과지 22:53:27

이 사건은 팬픽션이기도 합니다

과지 22:53:29

믿을 수 있나요?

과지 22:53:35

롤러코스터 살인 사건.

과지 22:53:44

주인공은 코난 시리즈 전체를 읽은 탐정입니다

과지 22:53:56

그리고 그 사건은 전적으로 코난에 관한 것이었어요

과지 22:53:59

그는 또한 글쓰기를 좋아했다

과지 22:54:03

그리고 허세 부릴 수도 있다

과지 22:54:05

그리고 여전히 팬픽션이에요

과지 22:54:09

그게 요령이야!

과지 22:54:13

마음가짐을 바꾸세요.

과지 22:54:23

좋아, 거의 두 시간 동안 얘기했어.

과지 22:54:30

마지막으로, 한 가지 말씀드리겠습니다

과지 22:54:55

그룹에서 커버를 하고 싶으면 @Art—유시안! 그는 전문 표지 아티스트로 일하고 있고, 일을 정말 잘해요. 광고 도와주세요.

과지 22:55:01

끝!

칭과탕 노트, 2021.04.18

간장 버전: —— 진입 지점이 너무 느려

1장: 주인공이 소설을 쓴다.

2장: 고고학자가 주인공이 쓴 소설을 본다

3장: 고고학자들의 충격

4장: 온라인 격렬한 토론

5장: 주인공이 이 사실을 발견한다

멜론씨 버전

제1장: 고고학자들이 전 세계 고고학 활동을 생중계하며 청중을 충격에 빠뜨립니다! 왜냐하면 그들이 구룡관을 파냈기 때문이야! 이거 주인공이 쓴 소설 아니야?

2장: 주인공이 소셜 미디어에서 트렌드에 오르며 관심을 갖기 시작했다.

3장: 고고학자가 주인공을 찾아가 이유를 묻는다. 주인공은 삼촌이 남긴 쪽지를 무심코 거짓말하며, 그 메모를 이용해 소설을 쓴다. 삼촌은 농부지만, 공식적으로는 '탐내기 삼삼촌'으로 불린다.

4장: 고고학자가 주인공을 고고학 작업에 초대한다. 주인공은 『도굴꾼 연대기』를 읽었기에 고고학자에게 도움을 준다. —주인공의 반응은 거절(모험 소환을 거절하라)이고, 그 순간 시스템이 도착한다! 시스템의 조건은 주인공이 반드시 참석해야 하며, 거절할 수 없는 매우 높은 보상을 받는 것이었습니다!

5장: 이 시스템은 주인공에게 많은 보상을 주며, 이는 고고학에서 큰 역할을 할 수 있습니다. 이 보상들은 주인공의 자기 보존 능력에 주어져서 나중에 밈을 가지고 놀기 더 쉽게 만듭니다!

주인공은 부인한다: 나는 단지 소설가일 뿐이다.

시청자들은 이렇게 생각한다: 주인공, 넌 그냥 툼 레이더일 뿐이고, 이제야 새 출발을 한 거야.

(밈 농담: 너랑 내가 한 문장만 말하면 저자가 감옥에 간다)

[왜 시작이 중요한가]

신인 질문 1: 제 후기 글은 특히 훌륭하지만, 시작은 매우 천천히 합니다. 제 책은 버틸 수 있을 것 같지만, 노출 기회가 부족할 뿐입니다.

이런 종류의 책이 인기를 끌려면 세 가지 조건이 필요합니다:

첫째: 글쓰기 능력—매우 뛰어난 글쓰기 능력;

둘째: 줄거리는 매끄럽고 매우 매끄럽으며, 연결이나 실패의 느낌이 전혀 없습니다(큰 스릴이 필요 없습니다).

셋째: 계속 나아가세요!

[좋은 오프닝이란 무엇일까요?]

첫째: 좋은 주제를 준비하세요! 매우 눈길을 끄는 주제입니다!

둘째: 무기한 유지할 수 있는 고정된 기대감을 갖는 것.

[카드를 공개하라, 나는 황제다]: 역사 소설에서 가장 높은 기대감 수준. 이 장르 템플릿은 평생 지속될 수 있습니다.

셋째: 주제만으로도 50만 단어 이상을 쓰기에 충분합니다.

기대치는 떨어지고, 줄거리 전환은 지연되며, 이야기는 마무리되지 못한다.

[럭키 스트리머]

주인공의 운은 최대치에 도달했는데, 무엇을 하든 그는 가장 운이 좋은 사람입니다.

복권, 복권 구매, 낚시,

(독자들은 앞으로 어떤 다양한 플롯 전개가 펼쳐질지 상상하는 데 도움을 줄 수 있습니다.)

[어떤 오프닝이 나쁜 오프닝일까요?]

첫째: 주제는 분명 좋지만, 너무 거창해서 자립할 수 없다.

둘째: 그냥 속임수일 뿐, 전체 텍스트를 주장할 수는 없다.

셋째: 주제가 부정확합니다! 그 결과, 글을 쓰는 중간쯤이면 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 알 수 없게 됩니다!

[살인범이 문을 두드리니 당황하지 말고 이웃에게 전화해서 배달 시켜 주세요]

[좋은 오프닝으로 V를 몇 개 넣을까?]

—아무리 많은 VTuber가 모아도 좋은 오프닝은 아니야

[백만 단어 잘 쓰는 법]

만 단어: 서문. [명소]

1. 책 제목! "Urban: xxxx"나 "Fantasy: xxxx"(너무 흔한) 같은 건 원하지 않아요.

원문: "영기 부활: 백중 수련 재능으로 시작"

수정: "백 배 수련 재능으로 도덕경을 이해하는 것부터 시작했다"

또는: "도덕경 이해부터 시작해서 xxxx"

책 제목을 고르기 위해 기믹을 만들다: UC

2. 소개!

에센스 포인트 하나만 추출할 수 있어요!

예를 들어, 『도덕經 이해하기』에는 다음과 같이 쓰여 있습니다:

깨어났을 때, 장천은 자신이 고도의 무술 세계로 이동한 것을 느꼈다! (분명히 이중자인지 뭔가인지, 세계 배경까지 확인할 수 있어요!) )

이 세계에서는 강한 자가 숭배받고, 사나운 짐승들이 만연하며, 인류는 겸손하다. (세상의 압력을 명확히 하라)

장천이 답답함을 느끼던 바로 그때, 뜻밖에 '최고 무술 체계'를 깨우고 '백중 수련 재능'까지 뽑았다(주인공의 황금손가락을 명확히 하기 위해)

그래서 장천은 망설임 없이 온라인에서 많은 경전을 구입했다—도덕경, 황천경, 반지경...... (기대감을 조성하며)

다른 이들이 다양한 무술을 연습하는 동안, 장천은 이미 도덕경의 진정한 의미를 이해하고 수련의 길을 걷기 시작했다. (주인공의 골든 핑거 능력을 강조하며)

주인공이 금손가락을 얻으면 어떤 효과를 보일까요?

—자랑하며 기대감을 쌓아가고 있어.

3. 제1장

많은 신입 이들은 다롄 스토리라인을 만들고 처음부터 과시하는 것을 좋아합니다.

초보자를 위한 추천:

1. 빨리 어그로를 끌지 마세요!

(이유: 잘 끌지 못하고, 항상 도지리 3단계를 쓰고 있잖아. )

독자들이 싫어하든 말든 상관없습니다. 왜냐하면 그들은 전통적인 웹소설 공식에 지쳤고, 직설적이고 만족스러운 소설을 읽고 싶어 하기 때문입니다.

그들은 증오로 시작할 필요가 없다

[서론]

1장: 당신의 세계관의 기초를 다지다! 당신의 배경, 주인공의 성격.

독자들은 이미 제목과 서론에 끌려 인내심을 가지고 계속 읽으려 합니다.

마지막에 시스템이 나타납니다!

(주인공은 고급 무술 세계로 환생해 그것이 잔인함을 발견하지만, 바로 그때 시스템이 나타납니다!) )

2장: 시스템 기능! 기대감과 만족스러운 순간들을 강조합니다!

(시스템 이해 최고시스템은 백 배 수련 재능부터 복권을 뽑을 수 있다!) )

3장: 기대감이 솟아난다! 만족스러운 순간이 왔습니다!

(백 배의 수련 재능을 가진 주인공은 평범한 무술에 전혀 관심이 없고 즉시 집에서 도덕경을 꺼내 읽는다!) )

4장: 쾌감은 점점 커져간다!

(주인공은 도덕정을 수련하기 시작하지만, 원래 평범한 경전이었던 것이 백 배로 증폭된 것을 발견한다!) 백 배로 늘어났다! 지금 보면 다르다—고대 수련 체계를 이해할 수 있다! 강력한 체격을 형성할 수 있습니다! 그리고 강력한 신성한 능력들! 다른 사람들은 무술을 수련하고, 나는 불로생을 수련한다)

5장: 다음 줄거리의 토대를 다지기!

(주인공의 실력이 곧 드러나지만, 그에게 합리적인 발언권이 주어져야 한다. 단순히 '적이 찾아왔다'거나 진부한 줄거리만 말할 수는 없다. 혼란스러운 도시, 살인범의 침략, 혹은 도시에서 도망치는 어떤 종파가 주인공에게 발견되는 상황으로 설정할 수도 있다.) )

상업 글쓰기!

단순히 책을 쓰는 것만이 아니라, 목적이 필요합니다!

디자인!

대략 완성된 장비를 준비하세요!

만 단어마다 상세한 계획과 필요한 이유가 필요합니다.

만 단어: 소개! [명소]

2만 단어: 첫 번째 플롯 포인트! [독자들을 안정시키기]

독자들의 관심을 유지하는 방법!

기대감 + 흥분

기대감은 어떤가요?

1. 최고 무술 체계—전 텍스트에 걸쳐 이어져 있다

(제대로 못 할 때가 바로 그때입니다!) 시스템은 주인공에게 강제로 과제를 부여합니다. 주인공이 시스템의 압박 없이 스스로 하면, 독자들은 불쾌감을 느낄 것입니다! 시스템이 과제를 내주기 때문에 주인공은 엄청난 이익을 얻고 내면의 복수를 완성합니다! )

2. 백중 수련 속도 — 기대감 창출

(수련 속도는 일반인보다 수백 배 강하다—평범한 사람은 두 배, 천재는 세 배, 신동은 열 배 빠름—그 이상은 모두 사라진다!)

— 주인공의 독특함을 강조하세요! )

3. 수련 기술 — 폭발적인 스릴들

(도덕경이 주인공에게 무엇을 줄 수 있을까?) 황정경은 주인공에게 무엇을 제공할 수 있을까? 무한한 중첩 인형은 매번 다릅니다; 당신이 주는 것은 당신에게 달려 있으니, 독자들이 읽을지 걱정하지 마세요. 그들은 오직 당신의 책만 읽을 수 있으니까요. )

그리고 당신이 만족하는 요점은 무엇인가요?

다양한 기술을 기르며 다양한 보상을 얻고, 다른 재능을 가진 뒤 전통적인 루틴을 반복하세요!

뺨 때리기, 보물 찾기, 그리고 경험......

삼만 단어: 복선! 준비! 준비!

왜 3만 번째 단어가 함정일까?

기초를 다지지 않는다면, 7만, 100, 20만 단어 후에 무엇을 쓸 수 있겠습니까?

기초는 무엇인가요?

다가오는 플롯의 토대를 다지고 있습니다!

필요한 줄거리를 설정하세요!

[모두가 보고 싶어 하는 줄거리 준비! 】

모두가 보고 싶어 하는 줄거리를 갖는다는 것은 무슨 의미일까요? —네 프로필이 다 말해줘.

레벨업하고 싶다면 비밀 영역을 설정할 수 있습니다!

보물을 얻고 싶다면 비밀 영역을 설정할 수도 있습니다!

자랑하고 싶으면 [무술 대회]를 한 번 열어도 돼.

삼만 번째 캐릭터는 주인공에게 목표를 설정합니다: 다음에 무엇을 할 것인가?

판타지 소설: 레벨업!

타이쿤 스토리: 돈을 벌거나 쓰기!

역사 소설: 지위! —황제를 기쁘게 하기 위해

과학 및 기술 기사: 과학 연구!

도시 소설: 과시!

이것은 합리적이고 합리적입니다

주인공은 욕망이 없을 수 없다.

만 단어: 서두가 독자들을 사로잡는다!

20,000단어: 독자들의 관심을 유지하기 위해 만족감이나 기대감을 주는 순간을 만듭니다!

3만 단어: 준비, 독자를 함정으로 유인하는 함정 설치!

전체 텍스트에 대한 기대:

역사 및 문화 "황제", "외국 민족 박멸", 재벌 문학 "세계에서 가장 부유한"

텍스트 전반에 걸쳐 위기감을 조성합니다! 주인공이 목표를 이루지 못하면 죽음은 불가피하다! 외계인 침공 같은 것들!

(일부 책은 추가될 수도 있고, 포함되지 않은 책도 있습니다)

이정표 기대:

모든 플롯 포인트와 각 주인공이 얻는 진행 상황, 그리고 그들이 얻는 이점들까지.

멜론 천제의 책: 판타지: 신들이 되어가는 읽기와

대조룡서: 대당나라의 말씀, 어깨를 나란히 한

간장 거인의 책: 내 제자가 도시를 지배했다

다니엔 주의 책: 유명인이 365일 동안 도망다

처음에는 트렌드를 따라가서 엄청난 인기를 얻었다면, 돈을 벌 수 있게 되면 대중을 따르지 않도록 하세요.

팁 주기:

왜 어떤 책들은 보상을 받은 후에 새로운 경지로 날아오르는 걸까요?

—멋진 책이네요

왜 어떤 책들은 보상을 받은 후에도 이렇게 초라해 보이는 걸까요?

—쓰레기 책들

1. 구독 비율은 표준이지만 유일한 기준은 아닙니다!

2. 시간을 확인해! 매물 날짜.

3. 책의 다음 줄거리도 살펴봐야 합니다. 20만 단어가 무너지면 팁은 무의미해집니다.

나중에 큰 줄거리가 정말 만족스럽고, 나는 아직 레벨업 중이야. 나는 이야기의 5분의 1만 썼고, 무너지지 않았다면 팁을 받을 수도 있었어.

4. 팁은 이유 없이 의도적으로 하는 것이 아닙니다. [신간 추천]과 [트렌딩 추천]을 반드시 챙겨야 합니다. 다른 팁은 의미가 없습니다. 팁을 준 후에는 판매가 급락하고, 오래 버티기 어렵기 때문입니다!

책이 무너졌나요?

■ 목록을 확인하고 주문을 잘 지켜주세요!

구독자가 늘고 있다는 것은 글이 매우 훌륭하다는 뜻입니다.

구독이 안정적이라면 스토리도 좋습니다.

■ 목록에 없으면 댓글을 참고하세요!

줄거리부터 쓰고, 그 다음에 제목을 쓰세요; 신참은 아주 잘 쓰게 될 겁니다.

그러니 먼저 제목을 정하고 수분을 충분히 섭취하도록 강요하세요!

각 장의 목표를 스스로 알려주세요.

당신의 컬렉션이 많은지는 글을 얼마나 잘 쓰느냐가 아니라 제목과 시놉시스에 달려 있습니다.

모든 플롯 기능은 다음과 같은 내용을 중심으로 전개됩니다:

—주인공이 실제로 얻는 이익은 무엇인가요?

만 단어마다 목표가 정해집니다—주인공이 얻는 것은 무엇인가?

주인공이 성공을 향한 길에는 다양한 모순과 어려움이 상상된다.

멜론씨 =================================

8.22 개코원 강사 강의 [캐릭터 개발]

오늘의 수업은 단 한 가지입니다: 캐릭터를 단순하고 명확하게 만드는 법

강의 전에 질문 하나 할게요

작품에서 캐릭터와 페르소나는 얼마나 중요한가요?

아니면 레벨별로 순위를 매기고 싶다면, 캐릭터와 캐릭터가 몇 레벨까지 도달할 수 있을까요?

간단히 생각해 봅시다

작품에서 인물, 혹은 한 사람의 중요성은 수준에 달려 있습니다

소설은 두 번째 지점에서 터져 나오는 인물들 간의 충돌과 마찰의 이야기입니다

갈등, 사랑, 비극, 코미디, 영웅 드라마 등 어떤 장르든

장르, 규모, 남성 중심이든 여성 중심이든 상관없이

소설은 등장인물 간의 이야기입니다

폭발적인 시작이나 강한 기대감을 가진 소설의 경우,

만족스러운 첫 순간 이후, 독자들을 사로잡는 것은 결코 공식이 아니다

중요한 건 당신이 쓰는 캐릭터들이에요

그래서, 질문은 이렇습니다

독자들이 공감하고 끌어들일 수 있는 캐릭터를 어떻게 만들 수 있을까요?

역할에 몰입하고 캐릭터가 무슨 생각을 하는지 되돌아보세요

이 표현을 여러 곳에서 본 적이 있는 사람이라 생각합니다

내 생각에 이 말은 완전히 터무니없는 말이다

오늘은 캐릭터와 페르소나가 공식적인 방식으로 설계될 수 있다는 점을 말씀드리고 싶습니다

이 공식은 다음과 같습니다: (캐릭터 속성) + 캐릭터 상태 * 캐릭터 동기 + 캐릭터 궁극 목표

이 공식을 예시로 설명해 보겠습니다

먼저, 캐릭터를 디자인할 때는 그들의 속성을 결정해야 합니다

이 캐릭터가 줄거리를 이끌기 위한 존재인가요? 아니면 주인공이 성장하도록 돕기 위한 것일까요? 아니면 그냥 도구일까요? 아니면 주인공의 라이벌인가요?

캐릭터의 속성을 결정한 후, 캐릭터에 상태를 추가하세요

현재 상태는 어떤가요? 심하게 다쳤나요? 건강? 당신의 마음가짐은 어떤가요? 주인공에 대한 당신의 태도는 어떤가요?

이게 캐릭터들의 모든 상태입니다

캐릭터의 상태 위에 행동 동기가 겹쳐져 있습니다

주인공의 진영이든 상대방이든, 그가 하는 모든 행동에는 반드시 동기가 있어야 한다

캐릭터의 관점에서 생각해야 하고, 왜 제가 이런 일을 하는지 생각해야 합니다

이 아이템들을 완료한 후, 마지막 선택 아이템이 캐릭터의 궁극적인 목표입니다

이 캐릭터의 궁극적인 목표는 캐릭터의 진정성을 높일 수 있지만, 보통은 중요한 캐릭터에게만 사용됩니다

공식의 단위가 무엇을 의미하는지 간단히 설명한 후, 예를 들어 보겠습니다

내 주인공이 주는 사람이라고 가정해

거지 캐릭터 디자인

캐릭터에 속성 추가: 거지

다음으로, 주인공과 거지 모두 캐릭터 지위를 부여받습니다

주인공은 막 월급을 받고 기뻐하고 있었다

거지는 3일 동안 굶주림에 시달리며 거의 굶주릴 뻔했다

다음으로, 거지의 행동 동기를 추가하세요

거지들은 어때?

사흘 동안 굶주린 그는 너무 배고파서 멍해졌고, 머릿속은 오직 먹는 생각뿐이었다. 빨리 먹지 않으면 죽을 것 같았다

네가 한 입만 주면 뭐든 할게

주인공은 거지를 만나고, 새로 추가된 지위 덕분에 주인공은 막 월급을 받고 환하게 웃고 있다.

거지를 보며 급여를 받는 것에 기뻐하며 자선을 베풀고 싶어 했습니다

주인공은 거지에게 자선을 베풀고, 두 명의 관련 없는 인물이 교차한다

그리하여 이야기가 시작되었다

다음에는 어떻게 하면 이 줄거리를 더 흥미롭게 만들 수 있을까요?

자선을 받은 거지는 매우 감사하여 수련 교본, 명함, 무술 교본, 주소 또는 기타 무작위 물건들을 꺼냈다

그는 수련 교본, 무적의 기술을 꺼냈다

한때 사업 세계를 헤쳐 나가던 재벌, 명함을 꺼내

무술 교재: "젊은이, 네 뼈는 정말 대단해—무술에 훌륭한 재료야."

"쿵푸"가 나왔다

주소—그 주소 안에 또 무엇이 있을까?

주인공은 독자의 화신으로서 단지 조금만 주고 놀라운 보상을 받는다

당신이 주인공인데, 편안하신가요, 즐기시나요?

이렇게 줄거리가 전개된다

이렇게 이야기가 시작된다

예시를 제시한 후, 더 고급 단계들을 설명하겠습니다

캐릭터 개발도 우선순위가 따릅니다

다시 말해, 앞선 예시입니다

주인공은 거지에게 자선을 베풀고, 거지는 깊이 감사하며 주인공에게 무언가를 돌려줍니다

여기서 주인공과 거지가 주인공이고, 누가 조연이라고 생각하시나요?

이 한 줄거리에서만,

주인공은 조연이고, 거지는 주인공이다.

거지의 성격에 집중하며, 그의 원래 정체를 간략히 설명한다.

한때 강력했던 문파 장로들이 누명을 쓰고 도망쳤으며, 그들의 무술과 마법은 완전히 파괴되었다

한때 비즈니스 세계에서 흔들리던 재벌은 악당들에게 음모를 쓰고 모든 것을 잃었다

신비한 조직의 어떤 구성원이 조직에서 탈출했다,

당신은 주로 거지 캐릭터를 연기했어요

그러다 거지의 귀환은 더욱 소중해지고, 독자들은 이 예상치 못한 기쁨에 더욱 기뻐한다

다가오는 줄거리는 더욱 기대감을 주고 볼 가치가 있을 것입니다

그렇다면 왜 주인공은 이 줄거리에서 단연 역할만 맡는 걸까요?

왜냐하면 이 이야기에서 거지가 핵심 인물이기 때문이다, 핵심 인물이다

그러니 캐릭터 개발의 우선순위는 줄거리에 따라 달라진다는 점을 기억하세요

이제 요약해 봅시다

캐릭터 개발은 직설적이고 거친 공식을 따릅니다

캐릭터 속성) + 캐릭터 상태 * 캐릭터 동기 + 캐릭터의 궁극적 목표

다음으로, 고급 지식 포인트로 넘어가겠습니다

캐릭터 발전도 우선순위가 있으며, 우선순위 선택은 줄거리에 따라 달라집니다

좋아요, 캐릭터 디자인은 여기까지입니다

30,000-50,000단어 정도는 무엇을 쓸지, 그리고 30,000단어 이후에는 무엇을 시작해야 할까요

피라미드.

1

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엔터테인먼트 소설: 주인공이 중국의 소리에 들어가 큰 스타가 되고, 이후 더 보이스에서 놀라운 데뷔를 합니다. 줄거리는 3만 단어입니다.

삼만 단어 후에 무엇을 써야 할까요?

인기를 끌었지만 실제로는 그렇지 않았습니다.

1-120,000단어, 주인공의 성장.

이야기는 그의 첫 번째 금화통을 얻는 이야기로 시작된다.

당신은 The Voice에 출연해 당신의 실력을 뽐내며 인터넷 전역에서 센세이션을 일으키고 있습니다.

하지만 챔피언십을 우승해도 신인일 뿐입니다.

기껏해야 머릿속에 천재성을 더해주는 정도일 뿐입니다.

첫 번째 금화에 기대면서, 마치 싸게 만들었는데, 500만 달러를 벌었어.

500만 달러를 들고 주식시장에 진입했지.

그 후 그는 레버리지를 이용해 두 배로 늘렸고, 마지막 오후 이익의 10배인 5천만 달러를 벌었다.

5천만 달러는 평범한 사람들에게는 큰 돈이야.

하지만 가장 부자가 되는 목표에는 여전히 많지 않다.

대부분의 사람들이 감히 꿈꾸지 못할 수준이었다.

하지만 소설 전체로는 여전히 맨 아래에 머물러 있다.

몇 달 동안 연애를 했고, 누군가를 쫓아다녔어요.

그 순간, 그는 제 손을 잡고, 영화를 보고, 인생에 대해 이야기하고, 저녁도 함께 하겠다고 동의했습니다.

하지만 실제로 두 분은 관계가 있나요?

하지만 결혼에 관해서는, 지금도 데이트를 하고 있고, 여전히 사람입니다.

그냥 연인들.

하지만 결혼에 관해서는 아직 갈 길이 멀다.

예를 들어, 경력을 해결하고, 차와 집을 갖고, 시어머니를 정착시키고, 모두가 축복을 받는다는 식으로요.

기술 경력

기술 경력

호스트가 처리할 수 있어요

1. 처음부터 유명해지는 주인공에 대해 쓰세요

2. 상황 구출

3. 노부인과 직접 맞서기

그 후 폭발적인 인기를 끌었지만, 주인공이 정말 유명했을까요?

아니, 없어.

팔로워가 몇 백만 명에 불과해.

3만에서 5만 단어 정도, 주연 배우가 그보다 더 빛났다.

개방 압력이 아니라 은밀한 압력입니다.

주인공이 강하지 않다는 것을 다른 사람의 말이나 사실로 증명하세요.

주인공은 5천만 달러를 벌었다.

솔직히 말해, 주인공의 상황을 큰 인물로 비교해 보라.

이 책 자체는 주인공을 가장 인상적인 인물로 만들기 위한 것입니다.

주인공과 가장 인상적인 인물을 직선으로 배치해 수평적으로 비교하는 것으로 생각할 수 있습니다.

사실: 일반인: 666명

투자 세계의 사람들: 천재들이지만, 그런 사람들은 매우 흔하고 매년 많습니다. 하지만 앞으로 무슨 일이 일어날지는 그들의 상황에 달려 있습니다.

그들은 신경 쓰지만 너무 많이지는 않아요. 대부분 사람들은 운이 역할을 한다고 생각하기 때문이죠.

최고 보스: 아

왜 이런 짓을 하는 걸까요?

이런 행동은 스릴을 억제하고 다가올 순간들에 대한 기대감을 높여줍니다.

지금 스릴을 과장하면 다음엔 뭘 쓸 거야?

그 후에는 매우 쓰레기처럼 평범하게 느껴집니다.

제가 분노하며 스타벅스 사건에 맞섰을 때, 그 사건은 전국적으로 유명해졌고—모두가 알게 되었습니다.

나중에 독자들은 분명히 피로감을 느끼기 시작합니다.

내가 백만 달러를 주면 기분이 좋고, 백억을 주면 정말 기분이 좋아질 거야.

그리고 1억을 주면 기분이 좋을까요?

기술 경력

기술 경력

사람들을 혐오스럽게 하고 분위기를 조율할 수 있는 악당.

기술 경력

기술 경력

그는 한 챕터를 주인공을 억누르는 데 쓰는 게 좋을 것 같아요.

먼저, 주인공의 시점에서 출발해 주인공의 시점에서 생각해 보세요.

예를 들어, 챔피언십에서 우승한 후 주인공은 집에 앉아 인기가 치솟는 것을 지켜봅니다.

마음속은 행복하고 차분했다.

그 이유는 그렇습니다.

행복은 단 한 달 만에 광란의 300만 팔로워를 가진 스타가 되었다는 사실에서 온다.

기술 경력

기술 경력

자신을 분석해라, 조언을 하려는 의로운 존재, 악당들이 조롱하는 것.

기술 경력

기술 경력

기술 경력

기술 경력

메인 스토리라인, 작은 메인 스토리라인

예를 들어, 스트리머는 잘 지낼 수 있습니다

주요 스토리라인: 사람들을 구워

사람들을 비꼬는 한, 독자들이 만족할 수 있습니다.

일반적으로 메인 스토리는 주로 치트 코드에 초점을 맞춥니다

두 번째 주요 스토리라인:

"페르소나"는 캐릭터 디자인의 주요 흐름에 초점을 맞춥니다.

"평범한 선배 형"은 주인공의 성격을 강조한다.

평범하게 들릴 수 있지만, 사실 모든 것은 화려함의 문제입니다.

다음으로, 당신의 골든 핑거를 사용해 당신에게 필요한 작업이나 일을 만들어 보세요.

또는 이야기와 플롯을 통해 주인공의 성격을 강조할 수도 있습니다.

기술 경력

기술 경력

주요 실은 나무의 줄기, 나무의 줄기이며, 위쪽으로만 자라납니다.

직선이야.

옆선은 가지와 초록 잎처럼 보입니다.

무성한 나무가 소설 전체를 차지한다.

메인 스토리라인: 정체성, 출발점, 시스템, 퀘스트를 통해 긴 메인 스토리라인이 주어집니다.

주인공은 3년 내에 천왕이 되어야 한다는 임무를 시작한다.

판타지 소설: 시스템은 주인공에게 과제를 주며, 3개월 내에 XX 레벨의 마스터가 되길 바란다.

독자들은 당신이 어떻게 전문가가 되고 어떻게 과제를 완수하는지 지켜봅니다.

주요 스토리라인: 여러 방법을 통해 주인공에게 눈에 띄고 예측 가능한 목표를 부여하세요.

주인공에게 이야기를 더하세요.

예시:

팬 어른 후기: 주인공에게 추가된 이야기는 그가 항상 슈퍼스타가 되고 싶었지만 잘못된 시기에 태어났다는 것입니다.

결국 그는 평범한 삶을 살았고, 10년 후 그만두기로 결심했을 때 콘서트를 열었다.

왜 내가 더 강해져야 하지?

판타지: 주인공에게 약간의 멜로드라마틱한 플롯을 더하는 것을 좋아합니다.

예를 들어, 3년 계약서가 있습니다.

예를 들어, 위기감 같은 느낌.

더 강해지려고 노력하지 않으면 곤란해질 거야.

메인 스토리는 중요하지 않아요.

이야기를 시작하고 자신이 쓰고 싶은 이야기를 계속 쓰는 한, 자연스럽게 메인 스토리라인이 드러납니다. 다만 잠시 동안 외부인으로서 당황하고 참여자들에 혼란스러울 수 있을 뿐입니다.

초점은 사이드라인에 맞춰져 있습니다.

더 강해지세요.

도시: 수익성이 높고, 인기가 많으며, 유명하고 높은 사회적 지위를 지녔습니다.

라이브 스트리밍: 슈퍼 스트리머가 되세요

엔터테인먼트 소설: 슈퍼스타가 되기.

도시 이야기: 세계에서 가장 부자가 되기.

수련 소설: 세계에서 가장 강해지라.

부가 이야기: 맨나무가 더 나은가, 아니면 신선한 꽃과 초록 잎으로 덮인 나무가 더 나은가?

확실히 꽃과 초록 잎이 아름답습니다.

기술 경력

소설이 어떻게 멋지게 꾸며내지 않을 수 있겠는가?

주요 스토리라인은 잘 설정되어 있습니다.

주요 스토리라인은 제가 슈퍼스타가 되고 싶다는 거예요.

즉시 사이드 퀘스트를 설정하세요.

사이드 퀘스트는 메인 스토리를 지원하는 도구입니다.

측면 경로와 주요 경로는 떼려야 뗄 수 없습니다.

정확히 말하면,

메인라인은 투자 회사입니다.

사이드라인으로는 에너지 회사, 자동차 회사, e스포츠 회사들이 있습니다.

번 모든 돈은 메인 스토리라인으로 반환되어야 합니다.

예를 들어 이게 오락 소설이라고 가정해 봅시다. 주인공은 인기도 시스템으로 시작하지만, 그 시스템은 그에게 과제를 준다: 3개월 안에 최상급 스타가 되어야 한다는 것이다.

너무 오래 설정해서는 안 됩니다.

3년 안에 천왕이 되세요.

이렇게 하면 독자들이 긴장하거나 시간이 부족하다고 느끼지 않을 테니까요.

[카운트다운]

사이드 퀘스트는 시스템을 통해 생성되는 것이 아닙니다.

사이드 퀘스트는 스스로 설정한 목표를 통해 만들어집니다.

시스템은 3개월 안에 최상위 스타가 되어야 한다고 요구했어요.

주인공은 곧 생각을 시작하려 한다.

3개월 만에 어떻게 톱 스타가 될 수 있지?

갑자기 주인공의 도시에서 나온 The Voice의 오디션 영상을 봤어요.

이 시점에서 사이드 퀘스트가 명확해집니다: 드래프트 대회에 참가하는 것입니다.

오픈 오디션에 등록해서 주목받고, 어느 정도의 인기를 얻으세요.

아무것도 없는 상태에서 10위안 버는 것과 같아.

인기의 지지를 받아 앞으로 무엇을 해야 할까요?

다음으로, 또 다른 주요 스토리라인을 설정할 시간입니다.

하지만 이번에는 모든 이야기의 주요 실마리가 되었습니다.

기술 경력

기술 경력

기술 경력

수배범을 잡아.

비용은 적지만 비용은 큽니다

얻을 수 있는 한

큰 목표: 가장 부유한 남자

작은 목표: 첫 번째 금덩이

사이드 스토리: 저는 첫 번째 '금화기' 이야기를 시작했고, 그게 제 이야기입니다.

걸어서 5백만 달러를 벌었어.

사이클이 끝나면 즉시 다음 사이클에 들어가 다음 작은 목표를 설정합니다. 하지만 다음 작은 메인 스토리라인은 더 큰 규모로 논의할 수 있습니다.

주인공은 500만 달러를 벌었다. 이 시점에서 그의 위기 감각을 강조하는 것이 중요하다—예를 들어, 시스템의 과제가 바로 여기에 있고, 그는 그것을 일찍 끝내야 하며, 그렇지 않으면 결과가 심각해진다.

또는 독자들에게 작은 위기를 만들어 당신의 돈벌이 경험에 대한 기대감을 느끼게 할 수도 있습니다.

헛소리만 하지 말고, 강의할 때처럼 야한 농담도 해. 폴란드인.

처음 2만 단어 동안 메인 스토리라인을 설정하고 발전을 시작했으며, 개발이 끝나면 버퍼가 필요한 또 다른 이야기로 들어갔습니다.

예를 들어, 그 후에 담배를 피우는 것.

이야기의 기반을 다지기 위해, 간단히 말해, 독자들이 제가 계속 돈을 벌고 싶어 하게 만드는 작은 메인 스토리라인을 설정해야 합니다.

[작은 목표 설정]

이 임무는 주인공이 100위안을 벌어야 합니다.

그래서 한 번에 백 위안을 벌 수는 없어.

하지만 10위안으로 시작해서 10위안으로 50위안을 만들 수 있어.

결국 백 위안을 벌었어.

[메인 오프닝 스토리라인]

[그리고 사이드 메인 스토리가 있습니다. 메인 스토리를 설정한 후에는 이야기에 들어가고, 이야기가 전개됩니다—이것이 사이드 스토리입니다. 】

[사이드 스토리가 끝나면 즉시 새로운 메인 스토리를 시작하되, 메인 스토리를 전개하기 전에 시작하세요. 】

[이전 이야기들이 가져온 지루함을 상쇄하기 위해 이야기를 조금 추가할 방법을 찾아라. 】

주인공은 화난 금전만 밝히는 여성을 꾸짖으며 시작하고, 곧 형을 돕러 갑니다.

첫 번째는 메인 스토리에 대한 격렬한 반박이다.

둘째, 코미디, 버퍼링, 그리고 밈입니다.

먼저 그는 화가 나서 스퀘어 댄스 이모와 맞섰고, 이어 아이가 배낭을 구하는 것을 도왔다.

여전히 메인 스토리라인을 중심으로 돌아가, 메인 스토리라인을 제공합니다.

결국 그는 명성을 얻었다.

계속 말대꾸하면 피곤해질 거예요.

요약 소설과 중국 문명 모음집은 인기 있는 SF입니다.

기본적인 부분을 계속 설명하세요.

예를 들어, 장산의 법률 교육.

전체 과정은 대중 과학과 법률에 초점을 맞추고 있으니 멈출 필요가 없습니다.

독자들의 호기심을 충족시켜줍니다.

이건 소설을 쓰는 게 아니라, 모두의 관심을 끌기 위한 질문을 출판하는 거야.

모든 출산은 기이한 현상이다.

사실 소설은 아니고, 30만 단어도 안 되는 글로, 사실상 완전히 실패한 작품입니다.

기술 경력

도시 소설을 쓰는 방법

도시 소설은 어떻게 쓰나요?

첫째: 명성 (인기)

명성은 공식적인 인정이고, 인기는 평범한 사람들의 인정입니다

둘째: 기대감

기대감에 대해 어떻게 쓰시나요? (샘플 에세이)

기대감이 높아져 독자들을 긴장하게 만듭니다

셋째: 돈에 대해 너무 많이 쓰지 마세요

보상을 너무 많이 주지 마.

너무 많이 주지 말고, 10만 조금 넘는 금액부터 시작하세요.

처음에는 너무 많이 줘서 쓸 수 없었어.

반드시 즉시 사용하세요.

넷째: 독점 피하기

세 가지 주요 독성 요소: 여성, 형제, 그리고 어리석은 플롯 포인트

기술 경력

작은 일들이 보상을 받을 수 있습니다.

도시 문학은 한 단계일 뿐입니다.

12만 단어의 무대 연출 글

  1. 처음 10,000단어

핵심 사항: 등장인물의 배경, 세계관, 그리고 골든 핑거를 소개하세요 [무언가를 하고 신고받으세요. 】

2. [2만 -5만 단어] 주인공을 유명하게 만든다.

황금 손가락을 사용해 과시하며 첫 번째 짜릿한 사건이 일어나고, 도시 사람들을 놀라게 하며 주인공은 폭발적인 인기를 얻는다.
기술 경력

놀랍게도 500만에서 1천만 명이 다가왔습니다. (인기 [명성])

3. 지도를 확장하세요. 도시에서 지방으로, 심지어 전국으로 확장하세요 (메인 스토리라인에 진입하고 점점 강해지기 시작)

영향력을 확장하세요.

이 시점에서 주인공의 인기는 이미 충분했다.

그걸 되돌려야 해.

6-10W는 선반 설치의 기초입니다

4. 1만에서 12만 건의 오프닝 스토리로 전국을 충격에 빠뜨리다

소설의 네 단계

소개

인기를 얻고 엄청난 팬층을 확보하면서

더 강해지세요

그 일로 엄청난 증오가 생겼고, 자랑하기 시작했으며, 큰 절정이 다가오고 있었다

기술 경력

악당 조형 강사: 톈방 666

강사: 톈방 666

그룹 번호: 956208647

시간이 촉박해서 많은 친구들이 개인적으로 강의를 요청해 주셨습니다. 다음 신인 작가들의 악당 창조 방법에 대한 통찰을 공유하겠습니다

모두가 이해할 수 있도록 간단하고 이해하기 쉬운 언어를 사용하려고 노력합니다

우리가 페이루에 관한 책을 쓸 때, 우리는 기분 좋은 이야기를 쓰는 거예요. 기분 좋은 이야기의 목적은 자랑하고 얼굴을 때리는 거예요—누가 뺨을 때리는 거죠? 악당의 얼굴을 때리는 것.

많은 친구들이 구독률이 적은 소설을 쓰거나, 악당이 잘 묘사되지 않아 아예 구독하지 않기도 합니다.

어떻게 하면 악당을 어색하게 느끼지 않고 형성할 수 있을까요? 그래야 독자들이 주인공이 일부러 과시하고 얼굴을 때리기 위해 만들어진 악당이라고 생각하지 않게 할 수 있을까요?

즉, 이 과시하는 행위를 정당화하려는 시도입니다.

예를 들어, 주인공이 길을 걷다가 누군가가 강도를 하는 것을 발견한다. 그는 다가가 그를 때리고, 주변 사람들은 주인공이 특히 인상적이고 강력하다고 생각한다.

이것도 악당이지만, 그런 악당이 무슨 의미가 있을까요?

독자들은 즉시 책을 포기하고 싶어집니다; 주인공의 목표는 자신의 실력과 능력을 과시하는 것뿐인데, 이는 주요 스토리를 진행하는 데 전혀 의미가 없습니다.

하지만 다르게 말해보자면: 주인공의 시스템은 그가 자랑을 요구하고, 자랑하면 보상을 얻는다.

Panda Boss의 '라이브 스트리밍 쇼오프 시스템'을 확인해 보세요.

그는 내내 자랑만 했고, 매 챕터가 모두 과시하는 것이었다. 그때 그는 매일 한 번씩 업데이트를 올리며 천계 랭킹에서 1위를 차지했다.

왜냐하면 그는 과시하는 데 목적이 있었고, 과시하는 것은 보상을 얻기 위한 것이었기 때문이다.

악당이 이렇게 만들어졌고, 근거가 없고 독자들이 악당의 이름조차 모른다 해도, 독자들은 만족감을 느낀다.

더 발전된 악당들에 대해 이야기해 봅시다.

이 점은 '모순'이라는 단어와 관련이 있습니다.

악당과 주인공 사이에는 주인공이 과시하고 얼굴을 때리기 전에 합리적인 갈등을 만들어야 합니다.

이 모순이 제대로 설정되어 있다면, 악당은 어색함을 느끼지 않을 것입니다.

예를 들어, 주인공이 특정 보물을 위해 싸우고 싶어 하고, 악당도 그 보물을 위해 싸우고 있다면, 이는 '모순'을 만듭니다. 모두가 같은 목표를 위해 노력하며, 각자 자신의 기술과 방법에 의존하고 있습니다.

갈등이 있을 때는 주인공이 자연스럽게 악당의 얼굴을 때려 과시하려는 목표를 달성할 수 있습니다.

빌런을 자랑하고 뺨을 때린 후에도 주인공은 예상대로 보물을 얻을 수 있어 만족스럽다.

물론 페이루를 악당으로 묘사할 때, 그를 너무 교활하게 보이게 하거나 주인공을 약화시키기 위해 온갖 계략을 쓰면 안 됩니다.

이런 악당은 페이루 독자들에게 어렵고, 글쓰기 실력이 부족한 초보자들은 그들을 오해하기 쉽다.

악당이 꽤 무뇌하긴 하지만, 의도적으로 음모를 꾸미고 복잡하며 보기 힘들게 디자인했어요.

또한, 악당이 꼭 나쁘지 않아도 됩니다; 그들의 목표는 주인공이 과시하고 얼굴을 때리게 만드는 것입니다.

리그 오브 레전드 소설처럼, 악당은 잘 알려진 프로 선수일 수 있습니다.

PUBG 소설에는 유명 스트리머나 e스포츠 전문가가 등장할 수 있습니다.

도시 소설은 라이벌, 상사, 심지어 부모님을 포함한 형제자매에 관한 이야기일 수 있습니다.

모두의 목표는 같은 '갈등'을 위해 이 과시하는 뺨 뺨 줄거리를 펼치는 것이다.

리그 오브 레전드: 주인공과 프로 선수들이 챔피언십을 놓고 경쟁합니다.

PUBG에서 주인공은 아시아 서버에서 유명한 스트리머와 1위를 놓고 경쟁합니다. 두 플레이어 모두 킬 수를 동일하게 기록하며, 결국 타이틀을 놓고 매칭됩니다.

주인공과 그의 이복형제가 회사 상속권을 두고 싸우는 도시 소설

이렇게 합리적으로 갈등과 적대자를 설정함으로써 독자들은 불조화를 느끼지 않는다.

물론 핵심은 악당을 때린 후 주인공이 독자들에게 심리적으로 보상하는 보상을 받는다는 점입니다.

이 악당들을 만드는 방법은 가장 간단합니다: 신입 플레이어들이 페이루에서 돈을 벌 수 있는 방법은 무엇인가?

물론, 만 명의 구독자를 모아 바이럴이 되려면 악당을 더 입체적이고 생생하게 묘사해야 합니다. 하지만 이는 작가의 실력에 큰 요구를 요구합니다.

예를 들어, 2년 전 매우 인기가 있었던 "Death Designer"라는 책은 어두운 이야기라서 Feilu에서 더 이상 구할 수 없습니다.

그 역할의 거의 모든 악당을 아직도 기억할 수 있어요—뼛속까지 증오가 가득하죠.

그 후 주인공은 자신의 시스템을 이용해 이 악당들을 벌하고 궁극적으로 보상을 얻는다.

정말 만족스럽게 보입니다.

하지만 그런 악당을 창조하려면 깊은 글쓰기 실력이 필요합니다. 신인 작가에게는 무의미한 악당을 만드는 것이 권장됩니다.

리뷰란 독자들이 비판해도 그게 뭐 어때서? 당신의 목표는 돈을 벌고 대부분의 독자들에게 맞춰주는 것입니다.

제가 말하는 악당들은 그리 은근하지는 않지만, 패스트푸드용 초보자용 소설에 아주 적합합니다.

잊지 마세요, 이 사회의 많은 사람들이 패스트푸드를 팔아 부를 모았다는 것입니다.

패스트푸드는 영양가 없지만, 여전히 많은 사람들이 매일 먹고 있습니다. 물론 어떤 패스트푸드는 한 끼에 200위안밖에 안 되기도 합니다.

만약 아직 구독 수가 1,000 개 이하이고 월 10,000위안도 채 안 된다면, 제 방법이 분명히 큰 도움이 될 거예요.

이미 수천 또는 수만 개의 구독이 있다면 이 과정을 직접 건너뛸 수 있습니다.

제 개인적인 생각이 모두에게 도움이 되길 바랍니다. 여러분 모두 곧 신이 되어 천계에 오르시길 바랍니다!

선사시대 주요 사건들의 연대표

선사시대 주요 사건들의 연대표

판구는 세상을 창조했고, 지치고 죽었다

천도의 탄생, 홍준의 출현

판구의 원초적 영혼은 세 친구로 변했는데, 준티와 제인은 성인이 되었다

홍준의 단일한 길은 세 친구에게 전해졌다

홍준은 삼삼천을 창조하여 도교 우주를 형성했다

동방황제 태의가 천법을 세웠다

누와는 인간을 창조해 도에 도달했고, 알라야의 의식이 나타나 원시 대륙이 합쳐졌다

인류의 원초시대에 동방황제 태가 이 세계에 내려와 수이렌이 되었다

삼군이 세상을 다스렸다: 태부희제, 천제신농, 지상 현원제.

복희는 팔 삼각을 만들었다

신농은 백 가지 약초를 맛보고 주사를 요청했다

징웨이가 바다를 채운다

주오루 전투: 황제가 치요우와 싸웠다

공공과 동황제는 주융이 치열하게 싸우는 동안 변장해 부저우를 분노하게 했다

누와가 하늘을 고쳤다

오황제는 세계를 다스렸다: 전서, 구제, 탕요, 위순, 샤위였다

전서는 속임수로 결혼하여 구경봉황을 해쳤다

성천은 방패와 할버드를 휘두른다

야오와 순은 퇴위했다

대홍수의 잔존 힘은 남아 있고, 군과 유가 홍수를 통제했다

하나라 수립을 시작했다

청탕은 샤를 파괴하고 상나라를 세웠다

상나라 말의 대승 전쟁, 무왕의 주에 대한 원정 (신 봉헌의 대재앙)

문왕은 주의에 대해 자세히 설명했다

무왕은 주 왕조를 세웠다

돌원숭이가 나타났다

노자는 화신이다

공자는 노자를 공부했다

노자는 한구관을 통해 서쪽으로 이동해 후를 부처로 변모시켰다

공자는 유교 학파를 세웠다

위대한 신성한 힘(귀구지)이 길을 퍼뜨리며, 백 개의 사상이 다투고 있다

오공은 수부티의 길을 공부했다

살인신 백치가 40만 명의 천군을 학살했다

일곱 대마왕은 형제애를 맹세했다

오공이 용궁을 점령했다

오공의 죽음은 곧 저승으로 산산조각 나려 한다

영정이 육주를 파괴했다

오공은 먼저 천법에서 천과 동등한 대성자의 칭호를 뒤집었다

주롱영정이 진나라를 세우고 스스로 황제라 선포하며 열두 개의 금형을 주조했다

오공은 두 번째로 천상에 올라갔고, 조정은 그를 천과 동등한 대성인으로 인정했다

붉은 용왕 류방이 한나라를 세웠다

손오공이 복숭아를 훔치자 성대한 모임이 어지럽다. 오공은 두 번째로 천정에 내려간다

천법이 오공을 붙잡았다

대성인이 팔괘 용광로에서 탈출했다

백단뱀 왕망이 정부에 혼란을 일으켰다

손오공은 오지산에 갇혔다

난화의 노선이 태평경을 장교에게 전해주었다

태평교가 등장했다

삼국시대는 인구 감소와 오야만인들의 혼란을 초래했다

보디다르마는 동쪽으로 건너 중앙 평원으로 향했다

성경을 찾기 위해 서쪽으로 여행하다

보디다르마의 여섯 번째 스태인 혜넝이 찬 학파를 설립하셨습니다

불교는 크게 번성했다

동방황제 태이의 신위는 강등되었고, 옥황상제가 즉위했다

위대한 펑 가루다는 월비로 환생한다

팔선이 바다를 건너다

소중한 연꽃 등불

하얀 뱀의 전설

순산의 검객

선사시대 자료 (1)(1)

1: 선사시대 개요,

선사시대의 의미 (중국)

혼돈이 처음 열렸을 때, 모든 생명체가 사라지고 천지가 하나로 합쳐졌다. 그 사이에 다섯 잎과 스물네 꽃잎을 가진 하나의 카오스 그린 연꽃이 자라났다.

세월이 끝나자 연꽃 씨앗이 갈라지고, 위대한 신 판구가 천분도끼를 휘두르며 나타났다. 혼란 속의 끝없는 억압에 불만을 품은 판구는 도끼로 천지를 가르며 나타났다.

세상이 처음 열린 후 불안정해졌다. 대신 판구는 머리 위와 땅 위에 발이 푸른 하늘을 두고 매일 한 장 더 커졌고, 하늘은 한 장 높이 자라며 땅은 매일 두꺼워졌다. 만만 8천 년 후, 천과 땅이 정착되었다.

나중에 위대한 신 판구는 천지의 모든 것이 없다는 영역에 감동받았다,

그러면 몸은 원초적 야생으로 변한다: 왼쪽 눈은 태양, 오른쪽 눈은 달, 머리카락은 수많은 별처럼 흩어져 있다;

피는 강, 호수, 바다로 변하고, 근육은 수천 마일의 비옥한 땅으로 변한다;

뼈는 식물로, 정맥은 도로가 되며;

이빨은 금속과 돌로, 본질은 진주가 되고;

기는 바람과 구름이 되고, 소리는 천둥으로, 땀은 비와 이슬이 되고; 판구가 떨어졌을 때, 그의 머리와 팔다리는 오대산으로 변했고, 척추는 천지의 부저우산의 중심축이 되었다......

두기는 수만 리에 달하는 피의 바다로 변했고, 그 안에서 피의 파도가 밀려왔다. 물고기와 새우는 번성하지 못했고, 새와 곤충도 오지 않았다. 천지의 모든 악기가 이곳에 모였다. 원시 세계의 사람들은 이곳을 저승의 혈해라고 불렀다.

저하의 조상은 아비와 원투와 함께 피의 바다에서 태어났다.

이후 리치와 악마 간의 대전쟁으로 인류가 연루되었다. 인류가 죽은 후, 죽은 자의 유령들은 지구가 아직 육경으로 변하지 않아 갈 곳 없이 세상을 떠돌았다.

그래서 스틱스는 피의 바다와 인류의 영혼을 이용해 아수라 가문을 만들었다.

판구가 쓰러진 순간, 순수한 기운 세 줄기와 탁한 기운 열두 줄기가 몸에서 빠져나갔다. 세 가지 순수한 기운은 태경태상노군, 유청 원초천상, 상경통천도사로 올라갔다.

12개의 탁한 에너지 흐름이 내려와 12명의 조상 마녀로 변했다. 즉:

루쇼우: 진의 조상 무당.

고망: 나무의 조상 무당.

공공: 물의 조상 무당.

주융: 불의 조상 무당.

천하오: 바람의 조상 마녀.

선명: 비의 조상 마녀.

창량: 천둥의 조상 무당.

시즈: 번개의 조상 무당.

디 장: 공간 속도의 조상 마녀.

주주인: 시간의 조상 무당.

셰비시: 날씨의 조상 샤먼.

호투: 지구의 조상 샤먼.

천문도끼는 천문도끼의 저항을 견디지 못해 칼날을 태극도와 판구기로, 도끼날은 주선고도(나중에 네 개의 평행진형으로 나뉘는)로, 도끼 손잡이는 혼돈종으로 변해 통칭하는 사선보물로 알려졌다!

혼돈 청연꽃도 천지의 균열로 손상되었다. 그 24개의 꽃잎은 24개의 창조옥석으로 변했으며, 각각 삼천대도가 담겨 있다. 이 중 대부분은 홍준이 나중에 얻었고, 그는 이를 통해 깨달음을 얻었다.

혼돈 청연의 다섯 잎은 천지의 오행기(중앙 무극 살구 황기, 동부 청연 보물색 깃발, 남부 지상 화기, 서평운계 깃발, 북부 선원수령기)로 변신한 천재 영보로 변모했다;

그 뿌리는 세 가지 타고난 영적 뿌리(보리목, 인삼, 호박근)로 변했으며, 연줄기만이 알려지지 않았습니다. (어떤 이들은 연꽃줄기가 홍준의 펜보 절벽으로 변했다고 말한다)

우 가문은 판구의 한 분파로, 원시 광야의 모든 원소를 자연스럽게 다룰 수 있다. 오 가문은 판구의 아버지처럼 힘으로 성인이 되기를 열망하며, 육체만 정련하고 원초의 영혼을 수련하지 않는다. 우 가문은 열두 조상 마녀가 이끈다. 열두 조상 마녀는 판구의 정수로 만들어졌고, 천지의 격렬한 기운에 의해 휘저어져 가장 강력한 육체를 이룬다. 각각은 준성자에 도달했고, 합쳐져 열천 천도 마귀 진형, 원시 황야에서 가장 강렬한 진형을 만들어낸다—아무도 감히 저항하지 못한다!

판구의 왼쪽 눈에서 형성된 해별 안에서 디준은 타고난 영보 '합투 루오슈'에 감싸여 태어났다. 태이는 타고난 최고 보물인 혼돈종을 들고 태어났다. 디준과 타이이는 한때 자주야궁에서 홍준의 가르침을 듣고 초월적이고 성스러운 기술을 수련했다.

준제와 태의는 삼삼천 밖에 마황의 궁전을 세웠다; 준제는 스스로를 마황이라 칭했고, 태이는 스스로를 동황이라 칭했다.

그는 자샤오궁에서 가르침을 듣는 마족의 대신 쿤펑을 마왕으로 임명해 모든 마족을 이끌었고, 한때 명성의 절정에 올랐다.

마족은 오씨족의 열두 천신 마신진과 견줄 만한 주천성성진을 보유하고 있다.

오씨와 마족은 수백만 년 동안 수많은 희생자를 내며 싸워온 천적이었다. 결국 세 순수신과 다른 이들이 중재하여 악마가 천상을 다스리고 무당이 땅을 다스리는 상황을 만들었고, 그때서야 양측은 평화를 찾았다! 하지만 좋은 시절은 오래가지 않았다. 마족과 마녀 종족은 천지의 지배권을 놓고 생사를 건 싸움을 벌였고, 각자 가장 강력한 기술로 원시 세계를 아홉 부분으로 쪼개었다.

결국 우와 요 가문의 궁극 기술로 다섯 대륙이 파괴되었고, 동승 신륙, 남부 잠부드비파 대륙, 서니우허 대륙, 북 줄루 대륙만 남았다.

나머지 다섯 대륙은 흩어져 있으며, 통틀어 '13개의 해외 섬'으로 알려져 있습니다. 결국 위대한 마녀 치요만 남았고, 호투는 육도로 환생했다. 마족 중에는 루야(열 태양)만이 남아 있었다. 어떤 책들은 루야가 나중에 서쪽으로 가서 대태양 타타가타를 가르쳤다고 전한다. 주류 온라인 의견에 따르면, 루야가 불교에 입문한 후 그는 같은 사람과 무차오 스승(같은 인물)의 다른 화신이 되었다고 한다. 우차오 스승은 『서유기』에 등장했다. (루야에 관해서는 또 다른 이론이 있다: 루야는 홍준처럼 타고난 기원의 신인 리파이어의 정수이다.) 반면 마하바는 라오자가 서양을 떠난 후 한구관에서 부처로 변모시켜 테라와다 불교를 확립하고 불교의 운명을 전환시켰다.)

2: 선사시대 사건, 주요 사건들

선사시대 사건 리뷰

판구가 태어났다

천지의 창조

마신이 끼어들었다

마신을 죽여라

판구의 몸은 모든 것을 변화시켰다

천지가 창조되었고, 사나운 짐승들이 난무했으며, 타고난 신성한 현자들이 힘을 합쳐 그들을 멸망했다

세 씨족이 세워졌다

마조가 세 가문 사이에 큰 전쟁을 일으켰다

세 씨족의 대전투

사성수가 나타났다

홍준은 뤄후와 싸웠다

뤄후가 패배한 후, 그는 자멸하여 마도에 들어서서 서쪽 영맥을 파괴했다

타고난 신과 악마가 등장한다

리치가 나타났다

위대한 힘은 현자가 되고, 보라색 하늘에 대한 강의가 된다

여섯 개의 그랜드 좌석,

부저우산에는 호박나무, 덩굴나무, 바나나나무가 있습니다

천법이 세워졌다

퍼플 스카이에 관한 두 번째 강의

천상의 결혼

리치와 마족 간의 첫 전투는 천계의 법정 패배였다

자샤오의 세 강의는 신성한 계급과 마법 보물을 나누었다

동왕은 남성 선인들의 수장이고, 서왕비는 어머니와 여성 선인의 수장이다

동황제는 잉저우를 공격했고, 동왕은 전사했다

여와는 현자가 되었고,

노자는 인류 사이를 여행했다

오현자가 등장했다

홍윤이 죽었다

출생 후 변화와 환생

열 개의 태양이 같은 하늘을 공유한다

쿠아푸는 태양을 쫓았다

후손들은 태양을 향해 총을 쐈다

리치와 마족의 두 번째 전투: 주천성진대 열천진대 열두 천진의 대결

도조상이 나타났고, 귀신들이 하늘을 지배하며, 무당들이 땅을 다스렸다

창어는 달로 날아갔다

마족은 인류를 학살했다

리치와 악마의 대전투

공작은 분노하며 부저우산을 들이받았다

누와는 하늘을 고치기 위해 돌을 단조했다

통톈이 신비한 거북이의 목을 베었다

광대한 하늘이 천상에 들어온다

복시는 인류에 들어갔다

노자는 복희의 제자들을 모았다

복희는 팔과부를 창조했다

신농이 세상에 나타났다

두오파오는 신농 같은 제자들을 모아

신농은 백 가지 약초를 맛보았다

현원은 세상으로 내려갔다

광성자는 현원의 제자들을 모았다

현원은 치요우와 싸웠다

아홉천의 신비한 처녀가 현원을 돕다

치요는 패배했고 그의 시신은 산산조각 났다

천을 벌하고 광활한 천과 싸우다

천을 벌하고 적의 목을 베는 것.

광활한 하늘이 무너졌다

오황시대

보물

음양 거울

보라색 리본 선로브

구룡 신화방패

긴 무지개 끈

딩펑 펄

칠보 정교탑

천지발

못 박힌 머리로 쓴 일곱 개의 화살표

순수 유리 꽃병

훈원금잔,

딩하이주,

보물과 금화가 사라졌다

로브의 장밋빛 구름을 쓸어 넘기며

원초천상의 최고의 보물이다

태극도는 최고 주인 노자님의 것이에요

판구의 깃발은 원천 존자의 것이다

혼돈종은 동황태이의 것이다

주선검화는 통천 문파 주석의 것이에요

천곤 가마솥은 홍준 도조상이 누와에게 하늘을 고치기 위해 돌을 정제하기 위해 내려준 것이다

원초천상사가 들고 있는 중앙 무지 살구 노란 깃발

아무도 동청연꽃보물색깃발이 어디 있는지 몰랐다

남부 이별화기(南出화기)는 최고군인 노자의 손에 있습니다

서방 왕모가 들고 있는 서평운림 국기

북현원 수국 수령기는 밍허의 손에 있다고 전해집니다

손에 든 공금 연꽃 안내

네더 강의 손에 있는 카르마 화염 붉은 연꽃

종말론적 흑연 마귀 조상의 손에

순수계의 백련단은 몰랐다

창조 그린 로터스는 세 부분으로 나뉘었다

연꽃은 삼보로 변했고, 옥 루이(원시 톈쌌 소유),

연근이 흰 옥지대로 변했는데(노자님 소유),

연잎이 청평검으로 변신하다(통천 문파 주석 소유)

칠보 신비나무 준디

산과 강, 토양과 곡식의 제단은 누와의 지도입니다

합투와 낙서문은 먼저 황제의 탁월함을 능가하고, 그 다음에는 쿤펑, 그리고 부시를 능가한다

신 임명서 목록 + 신을 이기는 채찍

토지 기록은 진원자에 속해 있습니다

명서 생사기록부 + 판사의 펜

빨간 자수 공 누와

신살 창 마조

자주금호박 노자

마귀 소환과 황실의 화려함

동황제는 불사멸 사냥 검을 루야에게 넘겼다

구구, 흩어진 영혼, 호리병박, 붉은 구름

마술 정제 항아 누와

원초적 혼돈은 하늘을 측정한다

천지, 신비로운 황탑, 노자(老子)

천지현황령룡탑, 1위 산후 공덕보.

카오스 소드의 고유 세계에 있는 세 대 보물 중 하나로, 살인과 파괴를 다스린다.

황종리는 3만 년마다 피어나고, 3만 년마다 열매를 맺으며, 3만 년마다 성숙하는 최고의 선천 영리입니다. 각 열매는 30개의 열매를 맺으며, 각각 1위안의 마나를 증가시킵니다.

천지질서는 태후 보물로, 천지의 힘을 모아 하늘과 땅의 대진을 이룰 수 있다.

자주옥흑연은 타고난 영적 유물로, 공격도 방어도 아니고; 창조의 희귀한 보물이다.

동황종은 최상급 타고난 영보로, 열 고대 신물 중 하나이자 그중 가장 강력한 존재입니다.

누와의 마정항아리, 열 대의 고대 신물 중 하나.

혼산호박은 홍윤 조상의 것이다. 원래 부저우산에는 호박 덩굴이 있었고, 일곱 개의 호리병박이 형성되어 있었다; 이것이 여섯 번째였다.

자주박은 최고 노자님의 소유입니다. 원래 부주산에는 호리병 덩굴이 있었는데, 그것이 일곱 개의 호리병을 형성했습니다; 이것이 첫 번째입니다.

불사병은 동황태이의 소유입니다. 원래 부저우산에는 호리박 덩굴이 있었는데, 총 일곱 개의 호리병이 형성되었고, 이것이 일곱 번째입니다.

태극도는 판구의 천개도의 삼면도끼로 이루어져 있다. 이 도끼는 땅, 불, 풍수를 결정하고, 대문파의 운명을 억제하며, 최고급 타고난 영보다.

판구의 깃발은 혼란을 가르며 지낼 수 있다; 판구의 천열사도의 삼부로 만들어져 행운을 억제할 수 있다.

주선검진은 살인을 담당하며, 이 진형은 사성들이 모여야만 깨질 수 있다. 이것은 1위 선생 살인진이다.

천곤 가마솥은 태후를 천천으로 정제하는 효과를 지니며, 천상을 거스르며, 가마솥 안에서 자체 우주를 형성해 최고급 선천적 영보가 된다.

국가의 산하지도는 대문파의 운명을 억누르며 최고급 타고난 영보가 된다.

누와의 붉은 자수 공은 세부 묘사가 완전히 그려져 있지 않다???

12급 공덕 금연꽃 최상수 천재, 서방 문파에서 만든 물건.

일곱 보물의 경이로운 나무, 최고의 타고난 영적 보물이자 서양의 종교 유물입니다.

펜바오 바위는 최고의 타고난 영적 보물이다. 판구가 깨어나 그를 키워준 알껍질을 깨뜨린 후, 대부분은 다시 혼돈으로 돌아갔다. 홍준이 단 한 조각만을 얻었는데, 이는 도융합 중에 펜바오 록을 형성해 수많은 보물을 나누었다.

원투의 타고난 살인 무기, 저하강의 조상이 단련한 무기.

아비의 타고난 살인 무기, 네더 강의 조상이 단조한 무기

현원검은 원래 '살해마녀검'이라 불렸으며, 동황태이의 귀금속과 수억 명의 피로 단조되었다. 이 검은 열 고대 신성 유물 중 가장 뛰어난 것이다.

낙문과 강도는 복희가 도(道)를 얻은 물건이다.

하오톈 거울은 위의 33개 하늘을 볼 수 있고, 그 아래에는 구하와 18겹의 지옥을 볼 수 있다. 이것은 홍준이 선물한 동제종으로, 옥황상제 하오톈이 소유한 열 신성 중 가장 강력한 것이다.

복희진은 마음을 조종할 수 있는 열 고대 신물 중 하나로, 복시의 물건이다.

신농가마솥은 천계의 신들이 쉽게 얻을 수 없는 비할 데 없는 신약을 정제할 수 있는 열 개의 고대 신물 중 하나이며, 다른 신비한 힘을 숨기고 있다. 이 가마솥은 신농 가문에 속한다.

판구도끼의 세 가지 위대한 천재 중 하나이자 열 개의 고대 신성 유물 중 하나인 이 도끼는 천지와 공허를 가로지르는 힘을 지녔다.

콩통 인장은 고대 10대 신물 중 하나로, 소유하면 불멸을 얻는다.

곤륜 거울의 열 고대 신성 유물 중 하나로, 시간과 공간을 넘나들 수 있다.

하오톈탑의 열 고대 신성 유물 중 하나로, 별을 흡수하고 달을 바꿀 수 있다.

누와석은 부활이 가능한 열 고대 신성 유물 중 하나다.

천곤반지 금팔찌는 크고 작을 수 있으며, 던지고 공격할 수 있으며 엄청난 힘을 지니고 있다. 그것은 네자의 소유다.

헌천 비단 붉은 실크는 길이 7피트이며 적을 자동으로 묶을 수 있고, 네자 아이템이다.

풍화바퀴는 바람과 불의 힘을 숨기고 천지로 올라가 엄청난 속도로 움직일 수 있었다—그것들은 네자의 영역이었다.

현원활은 황제의 물건으로, 매우 강력하며 천탕관의 귀중한 주둔군이다.

팔괭 용수염 손수건은 칸리, 진두, 천보의 보물이 담긴 사각형 흰 손수건으로, 모든 희귀 보물을 포함하고 있다. 황번 강자와 시지의 물건을 소환할 수 있다.

구룡 신화가 태이 진인의 마법 보물을 감싸고 있었고, 그 안에는 아홉 마리의 화룡이 감겨 있었다—삼마디 신화, 매우 강력했다.

귀신 소환 깃발은 누와의 것으로, 하늘 아래 모든 귀신을 소환할 수 있다.

신비 채찍은 3치, 5촌, 6펜 길이로, 26개의 구간으로 나뉘어 각 구간마다 4개의 부적 봉인이 새겨져 총 84개의 봉인이 있다.

도덕 진심 관통 네일주가 황톈화에게 보물을 주었다.

떨어지는 보물과 돈은 세상의 보물을 모으는 데 사용될 수 있습니다.

조공명이 소유한 스물네 개의 해정진주가 스물네 천으로 진화할 수 있다.

훈원 금두 삼선도 삼비의 세 부인이 소유한 강력한 보물이다.

황금홍수용 가위는 두 마리의 홍룡으로 이루어져 천지의 영기를 끌어당기며 태양과 달의 정수를 흡수한다. 그들은 네가 불멸자가 되는 것을 두려워하지 않으며, 한 번의 한 번에 두 부분을 자를 수 있다.

홍준은 자신의 진짜 길을 가진 물건들을 살펴보았다.

광청자 유물의 천뒤집는 봉인은 고대 신성 봉우 부저우산의 영맥으로 만든 대화기나 청연보물색기가 아니면 깨지지 않는다.

현원수제기(玄源水制旗)는 천지의 물을 다룰 수 있다.

무지의 살구 노란 깃발이 펼쳐지면 만 개의 황금 연꽃이 나타난다.

청연꽃 보물색 깃발이 공중에 펄럭였고, 하얀 안개가 공중에 떠 있었으며, 황금빛이 수많은 광선을 뿜었고, 단 하나의 유물 씨앗이 나타났다.

평색 구름계 깃발은 만 명의 선인을 소환할 수 있어; 홍준 왕후께서 선물하신 거야.

비불기(飛火旗)가 펼쳐졌다. 이 보물은 현두의 보물, 오행의 희귀한 보물이었다.

천지, 오방 깃발. 혼돈의 새벽에서 온 영적 보물이다

청평검, 하늘에 닿는 보물.

바람-불 명상 쿠션이 내 마법 무기야.

푸투오산 루오지아동의 도교 자항이 소유한 순수 유리 꽃병입니다.

33일 동안, 금빛 정교탑의 태이진인이 리징의 물건을 전달해 네자를 묶었다.

불끝창은 쿤위안산의 태이 진인이 만들었고 나중에 네자에게 주어졌다.

이 부적으로 원초일기 태칭 신부는 세 고대 살인진법 중 하나인 두 극 미세먼지 대진을 설치할 수 있다.

다섯 개의 보물깃발을 제외하고는 다섯 색의 신빛을 피할 수 없었고, 아무도 그 빛을 피하지 못했다.

불선의 밧줄은 천상의 선인들을 묶을 수 있다.

천곤치 영구산 원절 동네에 있는 불등도사의 보물.

귀신의 영혼, 흰 뼈 깃발, 그리고 통관의 편기의 물건들이 공중에 떠 있고, 천 가닥의 검은 증기와 만 개의 차가운 안개가 함께 흩어져 있다. 아래에 있던 모든 사람이 기절했다.

바나나 부채, 철부채 공주의 마법 보물은 한 번의 타격으로 108,000리를 이동할 수 있으며, 오직 딩펑단만이 그것을 부술 수 있다.

불멸살냥 비행단검은 평범한 보물이 아니야; 원신에서 사람을 죽일 수 있어. 유위안은 금속의 본수로, 칼과 창에도 무적이다.

창조옥비의 세 가지 타고난 영보 중 하나인 홍준은 반 조각만 얻어 천도에 도달했다.

연꽃등의 보물은 엄청난 힘을 지닌 삼성모의 소유다. 타고난 영적 보물만큼 뛰어나지는 않지만, 엄청난 최고의 보물이다.

그때 혼란 속에서 탄생한 청연등은 천이 시작될 때 파괴를 면했고, 이후 보물 연꽃등과 거의 맞먹는 힘을 가진 청연등과 합쳐졌다.

옥루이원시톈존이 깨달음을 얻었다.

금강 팔찌는 인간 세계를 위한 최고군주 노자의 도덕 가르침의 최고의 보물입니다.

태극 부적은 태극 대진을 설치하는 데 사용할 수 있습니다.

만 마귀 항아리는 태양의 진정한 불꽃으로 만들어진 수많은 까마귀를 풀어낼 수 있다.

천주자는 태후 공덕 보물 1위야.

타고난 영적 뿌리

혼돈 녹연, 혼돈 신성열, 황매(불멸살구), 조환단(인삼), 보리근, 복숭아나무, 부상목, 호박 덩굴, 바나나나무, 육근 순수대나무, 별나무, 오잎 소나무

리치와 악마의 대재앙

[대전쟁의 원인]

인간계에서는 조상 무당들이 전투적이다. 공공과 주융은 물과 불의 부화로 인해 부주산에서 치열하게 싸웠고, 둘 다 부상을 입었다. 이 시기에 공공은 분노하며 부주산을 공격해 천기둥을 부수고 여와로 하늘을 복구했다. 이 시기에 오색석의 파편들이 원초의 황야로 떨어졌고(태양과 달의 정수를 흡수한 후 손오공이 태어났고, 그는 준티 도교에 제자가 되었다—이 이야기는 나중에 다룰 것이다). 우 가문의 나머지 열 명의 조상 무당들(디장, 주망, 루시우, 주주인, 창량, 셰비시, 톈우, 옌즈, 현명, 후투).

동방황제(魯雅)의 십아들이 천법을 어기고 열흘 동안 함께 원시 광야를 여행하며 모든 생명체에게 고통을 안겼다. 나중에 동황제의 처벌이 너무 가벼워 위대한 무술 콰아푸는 불만을 품고 태양을 쫓기 시작했고, 동방황제의 열 아들이 콰부를 죽였다.

위대한 무당 콰아푸가 죽은 후, 후이는 분노했다. 그는 부족의 힘을 동원해 무당의 여러 비밀 기술을 사용해 화살을 만들고 아홉 마리의 황금 까마귀를 쏘았다.

후이가 아홉 마리의 황금 까마귀를 쏜 후, 그는 마족에게 죽임을 당했다. 양측 간의 갈등은 격화되었다. 동황제의 열 번째 아들은 콰부와 후이의 정수를 하나의 호리병에 담아 불리는 불사의 죽음 비행단검이었다. (나중에 신의 봉헌 전투 중에 동황제의 열 번째 아들이 루야도으로 변신해 눈부시게 빛났다.)

[대전투의 흐름]

오씨 가문에는 여전히 열 명의 조상 무당(공공과 주융이 부저우산에 쓰러짐)과 고대 대무당들(치요, 구풍, 성천, 상류, 유얼, 유곽 등)이 있었으며, 이들은 함께 원초의 천상을 공격했다.

마족에는 혼돈종을 지휘하는 동황태이와 수많은 원초마신(십대 마성: 지멍, 영조, 백쩌, 비단, 비련, 구영, 사태, 상양, 진위안, 귀체)이 포함되어 있으며, 이들은 주천성진과 훈원 허뤄 대진을 이용해 천정을 수호한다.

누와는 현자였기에 운명을 거스를 수 없었고, 두 여성인 현명후투와 좋은 관계였기에 마녀 분쟁에 휘말리지 않았다.

이 전투 이후 모든 조상 무당들이 전멸했다. 현명은 수련에서 가장 강해 태이와 함께 죽었고, 마와 무당은 모두 전멸했다. 여러 고대 마족이 멸망했고; 남은 이들은 숨거나 도(예: 통천 문주로 존경받는 링바오 도주가 세운 계파)에 합류하여 오와 마족의 힘을 약화시켰다. 대전쟁 이후, 오와 요씨는 원초세계에서 지배권을 다투는 힘을 완전히 잃고 역사 무대에서 물러날 수밖에 없었다. 인류는 삼군주와 오황제의 통치 기간 동안 번성하며 원시 광야에서 지배의 시대를 열었다.

3: 홍황 시대에 관한 주요 지식 포인트.

1부 [판구가 등장하고 혼돈이 분열되기 시작]

세상 자체가 끝없는 공허다; 공허는 영원이며, 천지도 없고, 생명체도 없으며, 선악도 없고, 아름다움도 추함도 없으며, 원한과 얽힘도 없고, 시작도 끝도 없다—이것이 완전함이다. 이 시기에는 '타이이(Taiyi)'라고 불립니다.

어느 순간, 타고난 기의 길이 나타났고, 그때 '대도'가 탄생했다. 이 시기에는 '태추'라고 불립니다. 어느 알 수 없는 시점에 처음으로 혼돈이 열렸고, '타이시'라 불렸으며; 그 후 타이시가 스스로 변화하여 세계에 형태와 실체를 부여했으며, 이를 '태수'라고 불렀다. 이 순간, 모든 생명체가 사라지고, 천지가 하나로 합쳐지며, 기와 형, 실체가 하나가 된다.

혼돈 속에서 순수하고 빛나는 것이 올라가고, 탁하고 무거운 자들이 내려온다. 중앙에는 다섯 잎, 스물네 꽃잎, 다섯 개의 연꽃씨가 있는 혼란스러운 초록 연꽃이 자랐다. 영원한 수명이 다 되면 연꽃 씨가 갈라지고, 판구가 도끼를 휘두르며 나타날 것이다.

무한한 혼돈의 공허에 분노한 판구는 천벌로 천지를 가르고, 판구기로 혼란을 흩뜨리며, 태극도로 땅, 불, 바람, 물을 결정하며, 천곤 가마솥으로 순수한 천지와 탁을 분리해 원시의 광지를 열고 끝없이 생명을 새롭게 했다. 그는 또한 3,000명의 신과 마귀를 죽이고 태후 오행을 결정했다.

판구는 결국 탈진으로 죽었고, 그의 몸은 하나의 땅으로 변했으며, 그의 척추는 천주부주의 산이 되었다. 오행은 세 가지 위대한 신수를 낳았는데, 조상용, 원초봉황, 첫 기린이 탄생했으며, 혼돈 청연꽃이 팡구를 키웠던 것과 같다. 신과 악마의 잔해가 사나운 짐승으로 변해 원초 세계를 오염시키고 모든 생명체를 파괴했다. 원초적 세계는 야생적이고 원시적이며 극도로 혼돈스럽다.

세 마리의 신수는 각각 번식하며 강해졌고, 필연적으로 다른 사나운 짐승들과 치명적인 전투를 벌였다. 승리 후, 조상룡, 원풍, 제1기린은 각각 용족을 세워 비늘을 지휘했다; 새들을 지휘하는 불사조 부족; 짐승을 다루는 기린 부족. 그때부터 원초계는 이 세 가문이 공동으로 다스렸지만, 천도는 나타나지 않았고 음양의 경계는 구분할 수 없었다. 이 시기에 그는 '원제'라고 불렸다. 원제의 시대를 회상하는 시가 하나 있는데, 다음과 같이 말합니다:

판구는 무한한 것을 창조하기 시작했고, 모든 것이 원초적 공허에서 변화하기 시작했다.

수많은 강이 비옥한 들판을 가로질러 흐르고, 수천 개의 능선이 우뚝 솟아 있는데, 거칠고 울퉁불퉁하다.

봉황이 부르고, 루안이 노래하며, 용과 봉황이 춤추고; 기린은 꼬리를 채찍질하며 달콤한 비를 내리게 한다.

원제 시대에 새 떼가 놀고; 모든 짐승들이 광활한 광야에 함께 살았다.

이 시기에는 조상용, 원초봉, 첫 기린의 신수 가문이 다스리는 것 외에도, 천지의 새벽은 자연스럽게 매우 지능적이고 다양한 종족을 탄생시켰다. 그들은 때때로 야수, 깃털, 물 부족이라 불렸지만, 후대에는 삼계 전역에서 마족으로 명성을 얻게 되었다. 그들은 세 대신수만큼 타고난 엄청난 힘을 갖추지 못했기에, 마족은 처음에 그들에게 지배당했고, 세 그룹으로 나뉘어 각각 조상용, 원초봉황, 원초기린의 지휘를 받았다.

누와와 시황은 뱀 몸체를 가진 천지에서 태어난 최초의 마족이다. 타고난 힘을 지닌 그들의 신성한 힘은 판구가 죽인 3,000명의 신과 마족에 거의 못지않으며, 선사시대를 떠도는 많은 마족들로부터 최고의 신으로 숭배받고 있다. 누와와 시황이 마족을 이끌어 점차 영적 지능을 얻었고, 이는 1세대 수련자의 탄생으로 이어졌다. 마족의 진짜 몸은 크기가 다양하기 때문에, 크고 작은 수련자들이 가장 먼저 변신술을 배우며, 종종 누와와 시황의 형태를 취한다. 하지만 이 두 신의 뱀 몸에 적응하지 못해 뱀 아래 두 발 정도로 성장한다. 이것이 일반적으로 '인간 형태'로 알려진 것이 되었습니다. 두 군주인 와와 시를 찬양하는 시가 있는데, 그 시에는 다음과 같이 말합니다:

악마들은 광활한 광야에서 태어나며, 그들의 영적 뿌리는 세상에서 드물다.

두 군주의 신성한 지혜가 빛나고, 여섯 감각이 경이로운 뼈를 드러낸다.

법을 전수하면 도의 본질이 변한다; 현자의 덕은 천상의 작용을 이해한다.

후대에 들어서면서도 스스로 수련한 사람들은 이 친척에게 의존했다.

원제 치세 동안 수많은 타고난 강자들이 스스로 수련하기 시작했다. 그중 음양 성조는 태극에서 태어나 가르침을 세우며 많은 위대한 존재들을 제자가 되도록 끌어들였다. 또한 천지의 조상도 있는데, 신비롭고 노란 영역을 넘어 도에 도달해 천지의 힘을 조종하고, 깊은 수련을 지니며, 천지까지 제압할 수 있는 최고의 보물인 혼돈종을 판고도끼 조각으로 변형한 존재입니다.

십방향 신비한 공허 너머, 광활한 황량 속에는 거대한 신력을 지닌 불멸의 양메이가 있었다. 그는 공허 중심에서 태어난 첫 번째 빈 버드나무에서 변모했으며, 혼돈 청연의 정수로 영양을 얻었다. 그의 수련은 상상할 수 없었지만, 명성을 싫어하며 은둔하며 때때로 원초의 황야에 나타나 어디든 여행했다. 양메이를 찬양하는 시가 있다:

광활한 광야에서 판구가 나타나고, 세 구석이 신비롭고 노란 것을 엽니다.

신성한 나무는 원초적 기원을 드러내고, 축 처진 버드나무는 혼돈 속에 솟아오른다.

의도나 생각 없이, 위아래로 바라보며, 우여곡절이 모든 것을 숨긴다.

타고난 포플러 눈썹이 드러나고, 작업이 끝나면 향기로운 빛이 사라진다.

모든 타고난 신들 중에서 동방홍준만이 신비롭고 노란 것을 초월하는 고귀한 덕을 기르고 있다. 홍준은 원래 원시의 일기에서 변신하여 일기조상이라 불렸다. 그는 대도(大道)를 이해하고 천도에서 성인이 될 기회를 얻어 도교 가르침을 세우고 야만인들을 깨우쳐 도조상으로 알려지게 되었다. 서부 원초지에서 뤄호우는 수메루산에서 은둔하며 많은 마왕들에 둘러싸여 살았는데, 그들은 잔인하고 무자비했으며, 대량 학살을 통해 성인이 되려 애썼다. 뤄후는 대도에 얽매이지 않고 욕망에 몰두하며 무모하게 행동했다.

판구가 죽은 직후, 그가 천지에 의존했던 '광대하고 정의로운 기운'이 천상의 구름으로 변해 악과 악을 물리치고 모든 법을 무적으로 만들었다고 전해집니다. 여러 신성한 대회 끝에 홍준은 결국 천경운을 얻었고, 천경운의 보호를 받아 천상 최고의 보물인 창조옥 기록부를 얻었다. 후대는 도조상을 숭배했으며, 다음과 같은 시가 있었습니다:

구름 사이에 높이 누워 명상용 매트 위에 진로에 도달했습니다.

하늘과 땅을 넘어, 어둡고 노란 하늘에서, 나는 가르침의 최고의 대가가 될 것이다.

판구는 두 원리와 사상징의 순환을 따라 최고 궁극을 탄생시켰다.

일방향은 세 친구에게 전해진다; 두 가지 가르침이 해명되고 나누어진다.

현문이 엘리트를 이끈다. 하나의 기가 거대한 균형으로 변한다.

판구를 키운 36급 혼돈 청연은 부저우산 정상에서 남은 네 개의 씨앗이 피어나, 네 가지 타고난 영적 보물로 변했다: 12꽃 정화 세계 청연, 12꽃 공덕 황연, 12꽃 업보 화염 붉은 연, 12꽃 세계 파괴 흑연. 한동안 원시 세계의 모든 계의 성스러운 존재들이 부주산에 모여 최고의 보물을 놓고 경쟁했다. 수많은 이들이 재가 되었지만, 사대연꽃대의 행방은 알려지지 않았다.

이 시기에는 많은 타고난 강력한 존재들이 있었지만, 세계의 거인들은 여전히 세 신수 가문의 지도자였다. 그들의 후손들은 원시 황야에 흩어져 있었고, 폭발하는 부를 누리며 멈출 수 없었다. 판구가 만든 세계는 끊임없이 수염을 다듬으며, 자신의 의지에 따라 다스리는 질서, 즉 천도(天道)를 세우려 한다.

원초에 태어난 대도는 이제 음양으로 진화하여 세상의 모든 것에 두 얼굴을 부여한다. 따라서 대도에는 오십 가지 측면이 있고, 천국은 네십아홉 가지를 확장하며, 인간은 그 중 하나를 벗어난다. 대도는 원초세계의 의지로서 최고의 천도로 진화했다. 모든 것의 영기를 나타내는 부분은 천리로 나뉘어 있다. 여기서 모든 것은 서로 생성하고 반박한다; 원리는 음양이 서로 대립하는 것과 같으며, 결국 모든 것은 먼지 뒤에 가라앉는다.

이를 찬양하는 시가 있다:

한 기가 천도의 흔적을 그리고; 오대자가 흐르며 화려한 연꽃이 피어난다.

만 세대 동안 나는 신비롭고 노란 장면들을 올려다보고; 천 가을 동안 봉인된 혼돈 앞에서 한숨을 내쉬며.

기질, 형상, 정신이 완벽하게 균형을 이루며; 용, 봉황, 기린은 함께 힘을 합쳐 성공을 이룬다.

여기서 일어난 일들은 이야기하기 어렵고, 미래 세대가 주인이 되도록 남겨졌다.

제2장 [용의 첫 재앙, 한, 현자가 길을 증명하다]

시간이 흐르면서 대재앙이 찾아왔다. 뤄후는 오랫동안 홍준의 명성을 경계해왔다. 12급 세계파괴흑련을 차지한 후, 그는 이기적이고 이기적인 계략에 빠져 홍몽의 운명을 망쳤다. 용, 봉황, 기린 가문은 겉보기에는 하나로 보이지만 정신적으로는 분열되어 점차 싸움을 시작한다. 원시 세계는 유혈 사태에 휩싸여 생존자 열 명 중 한 명만 살아남았고, 많은 고대 신수들이 사라진다. 세 부족은 피비린내 나는 전투로 심각하게 약화되었다. 이를 용한의 초기 재앙이라고 부릅니다.

용한재앙이 시작될 때, 뤄후는 죄를 지었습니다. 그는 서양 원지의 영기와 세 가문의 피와 원한을 결합해 수메루산 기슭의 판구봉을 뚫고 불선검진을 정련하며 살의를 하늘로 치솟았다. 뤄후는 마파의 혈통을 창시하여 네 마마 루오—우신, 우샹, 우파, 우톈—를 지휘하며, 루오후의 마조로 알려져 있다. 그는 학살의 길을 통해 원초현자임을 증명하고자 했다. 시는 다음과 같이 말합니다:

수메루는 마의 길을 지니고 있어 절망에 빠질 운명이고, 불멸을 잃게 된다.

폭군이자 압도적이며, 모두에게 용서받지 못하며; 그의 위엄 있는 힘은 하늘을 흔든다.

검은 연꽃이 발밑을 밟고, 모든 현상이 거꾸로 매달려 있다.

신을 죽이고 사악한 창사냥, 산과 강이 모두 무너지고 무너진다.

칼파를 저울질하면, 누가 죄를 용서할 수 있겠습니까? 라후의 업보가 먼저입니다.

신수들이 서로 싸우고, 세상은 붕괴 직전이었으며, 약한 마족은 신수 전쟁의 노예가 되었다. 시황은 조상용과 가까웠기에 직접 나타나 주롱과 원풍을 도와 적과 싸우고 제1기린을 공격했다. 백성 학살을 견딜 수 없었던 누와제는 추종자들을 이끌고 이주했다. 불사인 양메이의 인도로 그들은 동쪽 광야에서 홍준도 조상의 제자가 되었다.

이 시기에 기린 가문은 재앙에 시달려 원초봉황이나 바다를 훔치는 조상용을 견디지 못해 거의 전멸했다. 시치린은 두 아들 유기린과 모기린을 기린 혈통과 다른 신수들을 이끌고 용과 봉황의 포위를 막으려 했으나, 그들은 고립되어 결국 포로가 되었다. 시기린은 아들의 죽음에 깊은 슬픔에 빠져 싸우기 어려워했으며, 그때부터 기린의 힘은 쇠퇴했다. 홍준의 제자들 아래 라오쯔, 위안시, 통톈이 포위를 구하기 위해 와서 옥기린과 잉크 기린을 구출했다. 위안시는 구룡을 모아 천향 마차를 만들었다. 이후 원시의 제자인 황룡진인이 주롱에게 기린을 공격하는 것을 멈추라고 설득했지만, 여전히 세상의 살의에 영향을 받아 원풍을 공격했다.

위안펑은 강력하여 세상의 모든 깃털 생물을 지휘해 주롱을 공격하기 어렵게 만든다. 마족 수련자 쿤펑은 마조 루오 후우와 공모해 위안펑이 선별에서 조상룡을 맞이하도록 도왔다. 깃털 부대가 그를 공격해 최후의 죽음을 맞이했고, 위안펑은 큰 승리를 거두었다. 쿤펑은 시황의 패배한 군대를 서원황 황야까지 추격해 루오후우 마조를 은둔에서 유인하도록 강요했다. 그리하여 마의 길이 나타났고, 마귀들이 난무했으며, 뤄호우는 공식적으로 수메루산에서 동쪽으로 진격하여 원초세계에 혼란을 일으키고 욕망에 찬 죄를 휩쓸었으며, 수많은 신수와 마족이 그 길 아래에서 멸망했다. 용한의 첫 재앙이 내려앉았을 때, 원초의 땅은 피바다로 변했고, 원한은 하늘로 치솟았으며, 학살은 끝이 없었다.

악마의 길이 나타난 후, 루오호우를 물리치지 못한 위안펑은 화산 속으로 후퇴할 수밖에 없었다. 한편, 세 다리 황갈매귀 태이와 태양별의 시허는 통톈의 세 제자의 도움을 받아 루오호우와 내모한 쿤펑을 제압했다. 세 다리 황금까마귀의 고귀한 혈통을 이용해 그들은 자신들을 최고라고 선포했고, 흩어진 깃털 달린 마귀들을 다시 모아 단독으로 악마의 길에 맞섰다. 통톈은 이후 타이이와 시허를 홍준의 문파에 합류시켰고, 선인들이 두 마귀를 함께 도우러 왔다. 쿤펑은 회개했다고 주장하며 깃털 타입이며, 그와 타이이, 시허 모두 깃털 달린 생물이며 홍운도사라는 좋은 친구가 그를 보호해 주어 마침내 살아남는다.

태이의 형 디준은 태양성 내에서 은둔 수련에 헌신하며 자존심과 오만함, 깃족의 황제라고 주장했다. 그의 수련은 오래전에 태이와 시허를 능가했지만, 태양성 내 최고 인물로서 그는 마황이 될 운명이었다. 이후 타이이와 시허는 사악군주에게 부상을 입었고, 디준은 태양별에서 내려와 한 번의 전투에서 마왕을 결정적으로 물리쳤다. 모든 선인들은 충격에 빠졌고, 깃털 달린 마귀들은 모두 그에게 굴복했다. 그 후 제준은 누와와 시황의 명령으로 스스로를 마제라 선포하고, 모든 마족을 통합하여 용, 봉황, 기린 신수 가문의 제약에서 벗어나 자신의 가문을 세우고, 힘을 합쳐 야수와 마귀를 물리치며 멈출 수 없는 추진력을 얻었다. 호요는 이 마황의 잘생김을 찬양하는 시를 썼다:

위대한 우주의 신성한 신은 태양과 달을 떠돌고, 천지, 불사의 영혼들이 우위를 다투고 있다.

어둠과 노란 이들은 길을 잃고 과거와 현재를 논의했다; 운명과 숙명은 오직 신성한 황금 까마귀에게만 돌아온다.

천 년 동안 용과 한을 두고 무제한으로 다투었고; 만 시대 동안 등불이 산과 바다를 되살렸다.

그 오라는 육방, 목동별, 별자리를 덮으며, 마황의 팔극서를 그려낸다.

이 시점에서 용, 봉황, 기린 가문은 모두 쇠퇴했고, 상샹준은 머리를 내놓으며 새로운 가문을 세우지 않았다. 디준은 마족을 이끌고 불선자들의 도움 없이 마족과 계속 싸우며 황도산에 수도를 세웠다. 이 기간 동안 그는 여러 곳을 여행하며 용, 봉황, 기린 외에도 많은 신수 종족들이 마조에 의해 멸망했음에도 그들의 살의는 조금도 줄어들지 않았다. 누와 황은 오 부족의 조상 무무후투와 친분을 쌓았고, 이로 인해 일부 오 부족들이 이 영토에 나타나 마족과 힘을 합쳐 힘을 합쳤다.

로호우의 마도가 사라지지 않는 한, 살의는 결코 사라지지 않고, 이 세상의 전쟁은 끝나지 않을 것이다. 원초의 혼돈 속에서 모든 존재는 질서를 갈망한다. 많은 타고난 강인들 중 홍준도 조상만이 모든 존재들에게 가장 존경받는다. 홍준은 먼저 도덕을 설교하고, 천도(天道)를 해명하며, 활력을 차단하고 가르침을 전파했다. 그는 오래전에 신비와 황천을 초월해, 루오후와 동등한 영역의 혼위안 다루오 황선이었다.

이 순간, 홍준도조는 제자들을 이끌고 서부 선사시대 조상 혈통인 수메루산으로 가서 낙호마파와 싸우며 용한의 재난을 직접 끝내려 했다. 홍준은 백성을 전적으로 보호하며 "부족한 것을 보완하기 위해 과잉을 줄였다"고 하며, 큰 공로로 원초의 현자임을 증명하려 했다. 도조상은 한때 단독으로 진법에서 뤄후와 맞섰지만, 수많은 타고난 영적 보물을 지녔음에도 불구하고 뤄후를 해칠 수 없었고, 대신 난폭한 마귀들과 뤄후의 추종자들의 거친 말에 시달렸다. 젊은 제자 태이는 이를 받아들이지 않고 천곤파 장주인 혼돈종을 빼앗아 주선진을 진압하고 뤄후의 모든 마왕들을 제거했다. 뤄후의 후배 제자 우톈만이 중상을 입고 탈출했으나, 주선진은 뤄후의 뛰어난 수련으로 보호되어 피해를 입지 않았다. 마의 장벽이 깨지자, 도조상은 천도의 자비에 감동하여 천도의 화신으로 나타나, 많은 타고난 강력한 존재들을 소환해 다시 한 번 선생님 사냥대형을 깨고자 했다.

홍군도 조상은 주로 주선검파를 공격하고, 양매선은 도살선검파에 집중하며, 음양성조상은 불선검파를 포획하는 데 집중하고, 천곤파 조상은 주선검파에 집중한다. 뤄후는 사대선을 휘두르며, 마지막 세 선조들은 그의 무한한 검 의도에 심하게 다쳤다. 반면, 홍준 조상은 하늘의 길한 구름에 보호받아 조금도 다치지 않았다. 음양과 천쿤은 절박한 상황에 몰려 차례로 원초의 영혼을 자폭시켜 뤄후우 마조에게 심각한 부상을 입혔다. 홍준 장군과 양메이 다시엔은 계속해서 진형을 깨뜨렸다.

양메이가 뤄후우 마조와 치열하게 싸우는 동안, 홍준은 마침내 선, 악, 지두 세 시체를 소환하는 데 성공했다. 홍준 조상은 '천상의 길상'을 소환해 사멸 검파를 억압했고; 홍준 산시는 천운가마솥을 소환해 도살 선인파를 억압했으며, 홍준의 악한 시체는 태극도를 소환해 검파를 억압했으며; 홍준은 시체를 휘두르고 창조옥석을 소환해 절대선인 검파를 억압했다. 뤄후의 심한 부상과 방해가 없는 틈을 타, 그는 사선도검을 쓰러뜨릴 기회를 잡았다. 네 자루의 검은 잃어버렸고, 검진도 이미 무너져 있었다.

주선검진이 무너진 후, 뤄후는 분노하며 도의 부당함을 비난했다. 그는 이후 영역 너머의 천마가 되어 자유의 다른 화신으로 변신하겠다고 맹세했다. 12급 세계파괴흑련은 그의 지휘 아래 마귀 뤄우톈의 손에 넘어갔다. 홍준 라오쭈는 창조 옥지 안에 담긴 대도의 심오한 신비를 이해했고, 마침내 삼체를 끊어 최초의 '천도' 성인이 되었으며, 그때부터 욕망이나 감정 없이 살아남았다. 한 시가 이렇게 말합니다:

용한의 재앙이 일어나고 악한 장애물이 드러난다; 불선과 신을 죽이는 것은 열 명 중 하나다.

수메루를 학살하고 죽이는 공로는 줄어들었고; 안타깝게도 고대 현자들의 계열 아래에서는 그 공로가 낮다.

천지가 자연의 질서를 만들고, 천도는 평화롭다; 선악은 단단히 지키며, 과거는 그 뒤에 올 것이라 약속한다.

자샤오궁과 얽힘이 시작되었고; 이제부터 홍준은 사적으로 길을 잃었다.

또한 다음과 같은 시가 있습니다:

그는 검을 휘두르며 용감한 병사들을 물리쳤다,

세상을 파괴하는 천마 연.

원초적 혼돈이 최고의 현자이며,

평범한 사람들은 만 년을 노래한다.

이 시점에서 이미 수많은 타고난 강자들이 뤄허우 마파의 손에 쓰러졌고, 용, 봉황, 기림 가문이 원초의 단계에서 철수하는 것은 불가피했다. 판구의 원초령에서 형성된 삼순자, 즉 최고주인 노자, 원초천상사, 통천파주가 오래전부터 홍준의 제자가 되어 도(道)를 수련했으며, 도조상이 진법을 뚫고 성인이 되는 것을 목격했다. 각자 각자의 생각을 가지고 있다.

홍준이 처음 자소궁 성소로 돌아왔을 때, 그는 심하게 다치고 은퇴한 선인 양메이를 갑자기 만났다. 두 사람 모두 세상에 남은 유일한 타고난 신성임을 알고 있었기에, 보물로 경쟁하며 과거의 길을 이야기했다. 도조상이 천도의 성인이었지만, 그의 모든 보물은 여전히 양메이에게 빼앗겼다. 그럼에도 양메이는 현자에게 전혀 해를 끼치지 않았고, 두 사람은 결국 교착 상태에 빠졌다. 그 후 양메이는 마법의 보물을 돌려주고, 홍준에게 미소를 지으며 작별 인사를 한 뒤 원시 황야의 한 구석에 숨었다.

홍준이 성인이 되자, 천도는 도조상이 그의 화신이 될 수 있는지 시험했고, 그는 모든 욕망을 버리게 되었다. 홍준은 견딜 수 없었다. 그는 자신의 욕망을 수많은 조각으로 산산조각 내어 원초세계로 흩어버렸다. 그때부터 원시 세계의 수많은 존재들이 8천만 조각의 영향을 받아 한때 신들에게만 독점적이었던 감정과 지능을 얻게 되었다.

양매는 원초계를 여행하며 조용히 8천만 조각을 모았지만, 그 안에 힘을 감지했다—천도에 의해 억눌린 '천원'이었다. 천도가 이 세상의 의지를 나타내는 원초세계라면, 천리(天理)는 영적 의식으로서 세상 모든 생명체의 몸 안에 존재하며, 감정과 지성 안에 존재한다.

그러나 천리를 억누르지 않으면, 원초계의 모든 존재는 욕망과 고통의 바다에 빠져 끝없이 학살할 것이다. 따라서 원초계를 질서 있게 유지하기 위해 천도는 모든 생명체 안에 있는 천리를 억제하며, 오직 수련자들만이 영역이 발전함에 따라 점차 깨어날 수 있다.

이제 홍준이 천도의 화신이 되었으니, 대가는 자신의 감정—천원의 은신처—을 완전히 버리고 천도와 완전히 융합하는 것이다. 하지만 천도는 홍준의 행동이 천지에 천정의 빛을 되살릴 줄은 예상하지 못했다.

양매는 천법이 천도에게 참을 수 없다는 것을 잘 알았지만, 계속 억압되는 것을 견딜 수 없었다. 그래서 그는 천리를 이끌고 부저우산 정상에 올라 그것을 혼돈 청연의 여섯 번째 씨앗으로 변모시켰다. 미래에는 24등급의 순수하고 미묘한 백련으로 성장할 것입니다. 양매는 태극 시대에 오십 대도에서 탈출한 '하나'가 되어 하늘과 모든 백성의 희망의 조각을 붙잡았다. 한 시가 이렇게 말합니다:

미묘하고 순수한 천상의 원리들은 남아 있다,

사람들은 영잔을 비우고 싶어 합니다.

궁극적인 결말을 피하기 위해 자신을 맡기며,

오랜 시간이 지난 지금도 활력은 남아 있습니다.

제3장 [홍준이 길을 설파하며 성좌를 세운다]

홍몽의 새벽부터 판구 안의 더러운 진흙과 피가 한 곳에 모여 저승혈해를 형성했다. 그는 태반을 가지고 태어났고, 이후 네더강의 조상이 되어 혈해와 합쳐져 강력한 신력을 수련했다. 그는 원투와 아비라는 두 검을 가지고 태어났으며, 이후 12급 업보 화홍연을 얻어 혼자 혈해에서 살았다.

판구의 정수 대부분은 오씨 가문의 조상인 열두 조상 마녀로 변했다. 열두 조상 무당은 디장, 주구인, 스비시, 루시우, 주망, 공공, 주롱, 호투, 현명, 천우, 창량, 옌즈로, 각각 공간, 시간, 날씨, 금속, 나무, 물, 불, 땅, 비, 바람, 천둥, 번개의 힘을 담당한다. 그들 중 선명이 가장 강했다. 호우투는 마황 와와 좋은 사이이며, 한나라의 첫 재앙 때 강량, 현명과 함께 땅계에 나타나 마의 길에 맞서 함께 나타난 적이 있다.

홍몽의 새벽 이래로 여러 영역이 등장했지만, 대부분은 혼란 속에 있으며 아직 창조되지 않았다. 그 안에서 인간 영역은 하늘과 땅으로 이루어져 있으며, 무한한 광대함과 상상할 수 없는 광대함을 지닌 원초의 광야(primordial wilderness)를 지녔다.

어느 알 수 없는 시점에 홍준 조상은 다시 천도의 수련을 받아 천도와 융합하여 최고 홍맹이자 천도의 화신이 되었다. 그때부터 그는 성인을 파괴하고 세상을 여는 방법을 얻었지만, 그의 모든 행동은 천도에 의해 결정되었다. 홍준은 천명에 따라 자운궁에서 강의하며 천지의 본질과 창조의 작용을 다루는 법을 논의한다. 청중 중에는 그가 부른 세 명의 대제자인 태상 노준, 원시톈쥬, 통천교주; 마족 일원인 누와, 쿤펑, 태이, 디준; 서계와 준티의 두 선배 형제; 혈해 저승 강족 장주; 그리고 흩어진 불멸자 홍운, 진위안자, 치송자도 있었다.

홍준은 도(道)를 설교하고 신성한 왕좌를 분배했으나, 시기는 불확실했다. 그중 태상, 원시, 통톈이 판구의 세 순수자라는 이름으로 주석을 받았고; 누와도 홍군 시를 받고 자리를 차지했으며; 홍운도사는 친절히 자리를 내어주었고; 준티는 쿤펑을 추방해 자신의 자리를 차지하게 했고, 그의 형인 제인과 함께 신성한 자리를 얻었다. 그러나 태이는 늦게 도착해 깨달음을 얻을 기회를 놓쳤다.

홍준은 보물부의 바위에 보물을 흩뿌렸다. 장남 제자 태상 노준은 태극도와 같은 보물을 소유하고 있으며, 이는 모든 현상의 신비를 아우르고 있다; 두 번째 제자 원시는 판고기와 세계 수많은 진형에 대한 예언을 새긴 보물을 얻었고; 세 번째 제자 통천은 천도의 생사를 관할하는 불사선칼진과 같은 보물을 얻었다; 성인 누와는 세상과 백성을 지키는 불을 밝히는 소중한 연꽃등과 기타 마법 보물을 얻었다; 현자는 청연꽃과 귀한 색기와 같은 보물을 받았으며, 이는 서양 문명의 기초를 세웠다; 현자 춘티는 신성한 보물인 신성한 보물을 받았는데, 이를 보편적 구원과 친밀감의 증거로 여겼다; 타이이는 혼돈종 같은 보물을 얻어 원초적 혼돈을 억제하는 힘을 보여주었고; 디준은 천서, 진원자는 지서와 기타 보물을 얻었고, 치쑹자는 오행북과 기타 보물을 얻었으며, 밍허는 현원수정기(玄원수정기)를 얻었다. 나머지 길을 들은 이들은 각자 나름의 통찰을 얻었다.

홍준 손에 든 12급 청계 청연은 혼돈 청연의 한 혈관으로서 천지에서 더 이상 받아들여지지 않았다. 성자가 될 기회를 이용해 누악 황후는 연꽃을 네 부분으로 그렸다: 연꽃은 옥 루이의 삼보로, 연근은 태이의 먼지로, 연잎은 청지루칼로, 연토는 구정지로 만들었다. 이 네 보물은 누와가 세 순수자와 함께 얻은 것이다. 홍준은 또한 제인과 준티에게 12급 공덕 금연꽃을 내려 미래에 서법을 세우기 위함이었다.

이 시점에서 상황은 마침내 정리되었다. 태이는 혼돈종으로 홍맹 세계를 진압하고 천제의 자리에 올랐다; 여와는 천지의 모든 생명을 창조하여 모든 생명의 조상이 되었다. 한 시가 이렇게 말합니다:

모든 자격 있는 자들이 모여 길의 소리를 듣기 위해 모였고, 신성한 군주의 소중한 선언을 따랐다.

의식 도구들은 미래 세대를 위해 나누어졌고; 오직 연꽃만이 그 유산의 유산으로 남아.

수많은 영역으로 올라가 제국의 명령을 선포하고, 모든 영혼은 축복받은 땅으로 돌아간다.

땅 선인은 아침의 장수를 연장하기 위해 두루마리를 바칩니다; 신비로운 영역은 학자의 불사한 땅의 근원으로 전해집니다.

진원자는 『대지서』를 통해 지선계를 세우고 지선의 조상이 되었다. 그는 지신선 서쪽 니우허 대륙의 완수산에 우장사를 세우고 인삼 열매를 심었다. 심지어 지상계의 평범한 존재들도 도(道)를 수련하고 자신의 길을 길게 하여 수명을 연장한다. 그래서 모든 문파는 지구 불사계에 축복받은 땅을 세웠다. 불교는 지구 불선계에서 서쪽 정토와 동쪽 순수라피스 영역이라는 두 개의 위대한 세계를 세웠고, 도교는 삼순한 신성계도 열었다.

지구 불멸의 영역을 찬양하는 시가 있다:

불사의 산이라는 신비로운 영역에 숨어 있던 그녀는 광활한 바다와 뽕나무 밭이 모두 먼지가 되었다.

구중 변 금식은 반드시 받아야 하는 것이 아니며; 자연스럽게 태이의 몸에 도달합니다.

기린과 길조의 짐승들은 명령을 따르며 오행을 영적 뿌리로 옮긴다.

순식간에 바람이 눈 덮인 능선을 향해 불어온다; 땅 끝까지도 그들은 불멸자들 사이에 모인다.

여가 시간에는 창조의 예술에 몰두하며 삶과 죽음의 신비를 이해합니다.

지혜는 나이에 있지 않다; 장수 예술은 겨울과 봄을 견디는 데 도움을 준다.

걱정 없이 진심이 생기고; 나는 높은 목소리로 불멸자의 시를 낭송한다.

4부: [마계 천지, 혈통 분할]

그 후 누와현자는 홍준의 명령을 따라 고대 마족의 '인간 형태'를 따라 오빠 시황과 함께 점토로 인간을 빚었다. 마귀는 다양한 형태를 가지고 변신이 필요하지만, 인간은 비슷한 자세를 가지고 민첩하고 가볍고 뛰어난 지능을 가지고 있지만 수련은 전혀 하지 않고 수양산에서 번성한다. 여와는 또한 마교를 창설하고 그 지도자가 되어 전 세계의 모든 마귀를 가르쳤다. 동황태이는 고대 마족을 이끄며, 그 일부는 천계 법정 역할을 하며 천계를 다스리고 천법을 확립한다; 어떤 이들은 하층 세계의 사람들이다. 그 당시 마족은 삼계의 정당한 통치자였다. 동황태의는 천계의 최고 통치자였고, 그의 형 디준은 마제로서 마족을 공동 통치했다. 하지만 동황제는 누와가 한때 고대 마족의 존경받는 여신이었고, 그들에게 깊이 숭배받았으며 이제는 성인이 되었음을 두려워해 누와에게 마황 직위를 무시하라고 명령했다. 수천 년 후, 초나라 사람들 사이에는 동방 황제 태의에 관한 시가 전해졌다:

세 영역은 정당하게 통합되고, 구름이 갈라져 태양이 드러난다.

하늘에는 두 개의 태양이 없으며, 오직 동방의 황제만이 황제입니다.

최고극이 우주를 지배하고, 지구는 여덟 방향을 지탱한다.

천지에는 숫자가 있고, 최고자는 오르내리고 또 올라간다.

여와가 인간을 창조하고 공덕을 얻은 것을 보고, 저승의 옛 족장은 저승 혈해에서 아수라 가문을 수행하며 자유군 팍순, 욕망천천, 대브라흐마 천상, 시바 네 명의 대제자를 받아들였다. 아수라 가문은 본래 욕망이 끝없이 많고, 폭력적이고 견딜 수 없으며, 수많은 마왕을 형성한다.

죽음의 강의 대제자 마하라는 마왕들 중 지도자이며, 그의 아내인 천비 우모와 함께 일흔두 명의 아수라 공주를 두고 있다. 우마는 욕망 때문에 프락순의 후배 제자 시바와 관계를 맺게 되었다. 시바는 죽음의 강 네 대제자 중 최하위지만, 그의 재능은 뛰어나고 수련은 가장 깊다.

아수라 가문에는 인드라, 비슈누, 로토로, 유령 어머니 등 많은 마왕 장군들이 저승을 지키고 있습니다. 그들의 부족은 피의 바다에 빠진 생명체의 영혼을 삼켜 자신을 강화한다. 오씨 가문이 강력했기 때문에 아수라 씨족은 혈해에 살지 않고 조용한 수련에 집중했다. 저승의 강의 옛 조상은 원래 공을 얻기 위해 누와의 창조물을 모방하려 했으나, 대신 아수라 가문을 창조한 대가로 천벌을 받았다.

그때부터 네더 리버는 저승파를 세우며 마파의 혈통을 상속받았다고 주장했다. 마조의 옛 부하들, 우톈처럼 모두 그의 제자와 함께하러 왔다.

열두 조상 마녀들은 남은 팡구의 정수 피를 이용해 방황하고 피난처 없는 인간과 악마의 영혼을 모아 그들의 정수혈을 영혼에 붙였다. 환생한 그들은 타고난 신성한 힘을 얻었는데, 이것이 바로 위대한 주술사들이었다. 그때부터 마녀 부족이 형성되어 인간들 사이에서 번성했고, 부족들은 번성했다.

오파 혈통은 판구의 원초영 흔적이 없고, 무한한 신력을 지니고 있지만 천상의 비밀을 이해하지 못한다. 따라서 먼저 인간 본성이 전혀 없는 성향, 잔인하고 폭력적이며 올바른 가르침을 확립하지 못하는 문제를 해결해야 한다. 위대한 무당은 원초적 영혼이 없지만, 조상 무당은 그렇지 않다; 그들은 타고난 존재이며 도에 도달할 수 없다. 열두 조상 마녀가 하나로 뭉쳐 판구의 진짜 몸을 모은 뒤, 카오스 벨의 힘으로 증명하지 않는 한. 그래서 조상 무당들은 대립했고, 혼돈종은 마족의 동황태이의 손에 있었다. 이 사건은 리치와 악마 갈등의 원인과 결과의 씨앗을 뿌렸습니다.

대무당은 원초적 영혼은 없지만 신성한 힘을 지니고 매우 강한 몸을 지녔다. 그는 쿠아푸, 후우이, 싱톈 같은 인물들이 각자의 부족을 이끌고 지역에서 혼란을 일으키고 있다.

천궁에서는 태이가 천제이고, 디준이 마제이며, 그 아래 많은 고대 야수들이 육체로 수련한다. 마족의 365대성인들이 천상주기와 태양과 달의 교대를 담당하며, 별의 힘으로 수련할 수 있다. 별의 최고 별인 태양별은 십아들의 황금까마귀와 삼다리까마귀가 번갈아 관리한다.

마황 준은 획득한 천계의 수를 근거로 천서를 허투루서로 승격시키고, 주천성진과 훈원허락진이라는 두 개의 주요 수호진을 만들었다.

쿤펑 대주교는 천궁의 모든 마귀를 다스리지만, 형제 디준과 태이와 대립하며, 열 대마신인 지몽, 잉조, 비팡, 타오티에, 귀체, 샹양을 소홀히 한다.

동황태의는 천제로서 업보에 얽혀 있었고, 즉위할 기회를 얻지 못한 것을 미워했기에 고통받았다. 그는 힘으로 도(道)를 증명하고, 천지(天地)를 돌파하며, 혼돈종을 마법 유물로 사용해 도(道)를 증명하려 했다.

그때 세 순수자도 자신들의 문파를 열었다. 노자는 인류의 가르침을 창시하고 그를 도덕의 천군으로 존경했다. 원시는 교리를 세우고 원시톈존으로 칭송받았다. 통톈은 계파를 창설하여 그를 영보 천존자로 기렸다.

세 가지 가르침 모두 쿤룬산에 현자성을 세웠는데, 이는 원초세계가 잡히지 않았고, 천의 명령이 아직 도착하지 않았으며, 세 가르침이 아직 큰 영향력을 갖지 못했기 때문이다. 그러나 통톈은 차별 없는 가르침의 원칙을 따랐고, 그의 제자들은 무모하고 무질서하여 원초성인이 그를 원망하게 만들었고, 점차 분열을 초래했다. 노자의 화해가 있었음에도 중재는 불가능했다. 결국 세 교리는 분열되었고, 찬 문파가 곤륜산을 독점했다. 통톈은 추종자들을 이끌고 진오섬으로 갔고, 노자는 세속적인 일은 무시한 채 다루오 천에 자신의 성소를 세웠다. 원초세계에서 가장 위대한 종파는 여전히 마족 숭배에 불과하다.

그리하여 악마들이 천계를 장악하고 무당들이 인간 세계를 떠돌게 됩니다. 인간 종교는 아직 하나의 힘이 되지 못했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

새벽이 되면 하늘의 빛이 우아하게 나타나고; 진흙을 모아 수양에서 여정을 시작한다.

마궁의 최고 통치자는 수많은 현상을 드러내고, 샤먼 기술은 신비를 뚫고 천 개의 영혼을 변형시킨다.

원초강과 낙강은 태양과 달에 의해 다스리며; 수도에서는 천신들이 신선을 선택해 통과한다.

쿤룬의 갈림기는 멀리까지 자라나며 떠다니고 나타난다; 세상의 소란이 마귀와 마법사들의 글을 흔든다.

5부 [대리치 전쟁, 원초적 산산조각]

마황 준은 마계를 다스렸고, 마족은 하계에 왕국을 세우고 통치자를 임명하여 마국들을 질서 있게 유지했다. 태이는 또한 심한 수련의 악마로 여겨졌으며, 모든 산과 강의 신이라는 칭호를 받았다. 하지만 인간계에서는 여러 오 부족이 진정한 영향력을 가지고 번성하며 강하게 성장하고 있습니다. 조상 무당은 전쟁을 잘 지녔다. 알 수 없는 이유로 공공과 주롱은 부저우산에서 치열하게 싸웠고, 둘 다 죽었다. 전투 중 공공은 분노에 차서 부저우산을 때려 천기둥을 부수고 땅의 기둥을 끊었다. 누와는 천곤 가마솥을 사용해 돌을 정제해 하늘을 수선했다. 네 극단이 무너지면, 천의 위대한 균형은 네 상징인 청룡, 백호, 주홍새, 흑거북을 왕좌 앞에 소환하여 네 극단을 억압한다. 원시톈존은 부저우산 정상에서 돌을 모아 판천인으로 변형시켰고, 이를 장제자 광청자에게 전했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

미완성 별이 떨어지고, 하늘과 땅이 애도하며; 맑은 흔들림이 북서쪽으로 휩쓸려 남동쪽으로 가라앉는다.

물이 인간 세계를 적시고, 네 극단은 길과 그 가르침을 버렸다.

천지의 성모마께서는 천지의 창조를 정화하시며, 색색의 돌들이 궁전 금고를 받치고 금고는 온전하게 남아 있습니다.

모든 코끼리들이 위대한 업적을 위해 경쟁하고, 외국 물개들은 산 정상과 바위 봉우리를 놓고 경쟁합니다.

동황의 십자들은 몰래 태양별의 부상 숲을 떠나 인간 세계에서 놀았고, 이는 무고한 존재들을 불안하게 만들었다. 물은 말라가고 샘은 말라버리며, 땅은 갈라지고 산은 무너지고, 수많은 사람들이 고통에 울부짖었다. 동황제의 처벌은 가혹하지 않았고, 이는 위대한 무술사 콰부를 분노하게 하여 일상적인 의식을 집행했으며, 동방황제의 열 아들들이 콰부를 불태웠다. 위대한 무사 후이(後此)는 이 소식을 듣고 분노했다. 그는 부족의 힘을 동원해 화살을 만들고 아홉 마리의 황금까마귀와 황제를 보호하는 많은 마성들을 쏘았다. 동방 황제는 깊은 증오로 이를 악물었다.

그 결과 오씨족이 물려받은 업보가 너무 무거워져 천도가 견딜 수 없게 되었고, 오와 요족의 재앙이 발생하며 오와 요족 간의 대전쟁이 일어났다. 오씨 가문에는 아직 남은 십조 오가 있고, 마족은 천궁의 성인들이 주천성진과 훈원허락대진으로 천법을 지키고 있다. 누와는 현자였기에 운명을 거스를 수 없었고, 두 여성인 현명후투와 좋은 관계였기에 마녀 분쟁에 휘말리지 않았다.

마족은 심도 있는 비밀 기술과 태이의 이른바 '현자 아래 1등' 덕분에, 준제, 시허, 왕슈, 쿤펑 등 자운궁 추종자들과 함께 처음에는 산이 알을 내리치듯 차근차근 승리를 거두었다. 마지막 열 명의 조상 주술사들이 모여 강력한 신체 정련 기술을 사용해 거의 막을 수 없는 마법을 무너뜨렸다.

조상 무당인 현명은 천정의 오만한 권력에 분노하여 동해의 다산, 원교, 팡호, 영주, 봉래 등 다섯 섬을 침몰시키며 다른 이들에게 경고하려 했다. 대신 롱보족이 그들을 막았다. 현명족은 롱보족을 제거하기 위해 군대를 모았으나, 롱보족의 영혼이 오족의 육체 정련 기술을 손상시킬 수 있음을 발견했다. 롱보족은 인간이었기에 인간 영혼의 깊은 용도도 배웠다.

디준은 자신이 인간계로 내려오기 위해 악마 무리를 모아 인간의 발상지인 쇼양산으로 향했고, 인간을 학살해 신성한 무기인 마녀 살해검을 만들려 했다는 사실을 알게 되었다. 결국 성인 누와가 중재했지만, 마족과 인류는 영원한 업에 휩쓸렸다. 인류는 누와와 진위안자 같은 불멸의 성인들에 의해 구원받았다.

한편, 현명은 인간 세계에서 마지막으로 남은 고대의 사나운 짐승인 후(後)를 만난다. 치열한 전투 끝에 현명은 그것을 제압한다. 디준이 마성들을 이끌고 인간계로 내려가는 틈을 타, 그와 그의 부하인 구봉황전사들은 천정의 위서(위서)를 뚫고 마신들을 마음대로 학살한다. 동황태이는 승리가 확실하다고 생각하며 충격을 받았으나, 마주 쿤펑과의 원한과 패배를 두려워 볼리안이 자신의 목숨을 위험에 빠뜨릴까 두려워 진형을 설치하고 허투 루오서를 들고 탈출해 혼자 베이밍으로 은둔하며 돌아와 두 번째 진형을 붕괴시켰다.

태이는 직접 군대를 이끌고 열 조상 마녀들과 싸웠다. 나머지는 전멸했고, 현명이 가장 강해 태이와 함께 죽었으며, 두 마녀 모두 죽었다. 인간계에서 리치와 마족 간의 전쟁은 계속되고 있다. 몇몇 고대 악마들이 죽었고, 남은 이들은 숨어 지내며, 다른 이들은 통천교주가 창설한 계파에 합류했다. 그 결과 리치와 악마 부족이 약화되었다.

야수 후는 이 전투에서 흡수한 마무당의 영력을 이용해 고대 신성한 능력을 다듬고, 그 에너지를 죽은 자의 시체에 흘려보내 굳은 몸을 깨운다. 그는 좀비의 조상이라고 불렸다. 후융악법은 천법에서 황후 시를 죽이고 인간계로 내려갔다. 그가 문제를 일으키려던 찰나, 여와에게 제거되었다.

그중에는 조상 마녀 후투가 세상에서 살아남았다. 모든 존재가 학살에 갇혀 있는 것을 보고 갑자기 연민을 느끼고 대서원을 하여 육도로 변신하여 혈해 위에 저승을 세우고 큰 공로를 얻어 거의 성인에 가까워졌다. 마교 현자 와 황의 형인 시황은 천상에서 죽었다. 얼마 지나지 않아 그는 육계를 거쳐 인간으로 환생하여 부희가 되었다. 하지만 후는 저승에서 탈출해 영혼을 세 동으로 나누어 숙주를 찾았다.

동황태의의 손에 있는 혼돈종은 홍맹계를 억누르며 삼대 천성 보물 중 가장 높은 존재입니다. 하지만 타이이가 몰락한 후, 카오스 벨은 흔적도 없이 사라졌다. 실제로 그는 천계의 마부에게 빙의되어 하계로 끌려가 산을 왕으로 삼았으며, 바다의 대현자, 홍룡 마왕으로 알려져 있다.

리치와 마귀의 전투 이후, 원초세계(즉, 인간계)는 멸망했고, 조각들은 수많은 대륙과 광활한 별이 빛나는 하늘로 변했다. 작은 영토 때문에 모든 천계의 수련자들이 지구 불사계로 이주했다. 수양산에서 학살당한 후, 인류도 스스로 이주하기 시작했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

타오르는 태양이 열 번 비추며 침묵을 꺼내고 태운다; 모든 존재는 물이 말라버릴 때 쓰라린 고통을 견뎌낸다.

활을 당기고 아홉 개의 진주 줄에 화살을 당기며, 도살당한 아들에 대한 깊은 증오는 극복하기 어렵다.

우연히 나는 용군주를 공격해 무당을 도륙했지만, 가문은 그 위대한 힘을 끌어당길 힘이 없었다.

인생의 재앙은 거대한 맹세를 불러일으키며, 거대한 맹세로 변신하겠다는 거대한 맹세를 불러일으킨다; 저승의 여섯 계, 사나운 계도, 사나운 것이 건드린다.

제6장: [삼군 다제, 인간 문파의 번영]

그 후 렌교, 찬교, 제교의 세 가르침이 등장했다. 그는 승려들을 서쪽으로 인도하고 서양 가르침을 확립했다. 서방의 극심한 황폐함을 보고 그는 세상의 모든 고통을 구하고 하늘로부터 공덕을 받기를 바라며 48개의 큰 서원을 했다. 그때부터 제인은 서부를 떠나지 않았고, 그의 대서약을 이행하기 위한 중대한 행사가 아니면 그랬으며, 준티는 인맥이 있는 이들을 모으기 위해 멀리서도 여행했다. 인도 도사는 부처님 아미타불이며, 쿤디 도사는 부처님 어머니 보디 족장입니다.

세 순수자는 판구의 원초적 정신을 물려받았고, 수석 제자라는 칭호 때문에 직계 제자라 불렸다. 세 순수자가 함께 창시한 인교, 찬교, 계 가르침은 통칭하여 판구 정통파, 현문(현문)이라 불리며, 이후 도교라고도 불립니다. 그중 찬파는 도교 전통을 명확히 해야 한다고 주장하며, 자신을 수련하고 본성을 키우는 것이 불로운에 이른다고 말한다; 계파는 희망의 빛을 잡고자 했으며, 보편적이고 널리 받아들이는 제자들을 가르쳤다. 인간 종파는 변신하는 생명체를 사명으로 삼아 인간 멘토 역할을 하며, 인류의 운명과 밀접하게 연결되어 있다. 한 시가 이렇게 말합니다:

안개가 피어올라 보랏빛 안개를 모으고, 깃발과 보석 장식들이 황금 연꽃을 비춥니다.

산스크리트어 소리는 최고의 행복을 가져다주고, 요정 나라는 부드럽게 떠내려가며 평온함을 누린다.

자비로운 결의로 나는 모든 세속의 고통을 극복했고, 운명적인 인연을 가진 이들을 초대하기 위해 천 명을 여행했다.

가로채기를 명확히 하고 불멸의 길을 이해하면, 인간의 생명과 숨결에는 심연이 없다.

리치 재앙 이후, 리치와 악마 부족이 쇠퇴하면서 인간이 마침내 천지의 주인공이 되었다. 이 시기 인간 세계에는 여전히 거대한 주술사 부족들이 존재하며 인간이 떠오르는 인간을 치명적인 적으로 여겼고, 인간 마녀들은 끝없이 싸웠다. 복희는 태하오라는 이름으로 화쉬 부족을 세워 중원의 모든 인간 부족을 통합하고, 신룡을 인간 토템으로 그렸다.

이제 인류의 지도자가 된 복희는 점차 이전 삶에서 자신의 정체성을 되찾는다—마족의 고귀한 황제 시와 현자 여와의 형이다. 전생의 기억에 의지해 원초세계를 여행하며 다섯 마리의 용마를 길들였고, 팔각을 수련했으며, 결국 노자에게 배워 화운궁의 천제로 임명되어 신농에게 왕위를 넘겼고, 신농은 수백 가지 약초를 맛보며 사람들의 마음을 사로잡았다.

신농 가문은 수년간 중원을 지배해왔고, 비밀리에 힘을 키운 위대한 무술 치요우는 인간 세계에 남아 있던 모든 우 가문을 통합하고 자신을 구리 가문이라 칭했다. 지울리 부족은 순수한 마녀 부족이 아니었다; 많은 이들이 샤먼과 혼합되어 있었고, 치요 자신도 포함되었다. 인간-주술사 혼혈은 전적으로 마녀 부족의 타고난 신성한 힘과 엄청난 힘 덕분이지만, 번식은 어렵다. 우연히 한 샤먼이 혼인을 하고, 그 결합에서 태어난 아이들이 순혈 마녀 가문에 필적하는 원초적 영혼과 신성한 힘을 모두 지니고 있으며, 비교적 짧은 번식 기간임을 발견한다. 그래서 두 가문은 대규모 혼인을 시작한다.

치요는 한때 조상 주술사 밑에서 견습하며 깨지지 않는 몸을 마스터했다. 재앙 이후, 그는 조상 주술사의 영혼을 모아 자신을 위해 삼으려 했고, 이를 '열두 천신마술'이라 불렀다. 치요는 이 기술을 사용해 문제를 일으키며 81명의 마병과 9개의 군대, 즉 '구악마'를 만들어냈다.

이 시기, 마성 봉보비련 동황태이가 몰락한 후, 그는 천법을 재건하기로 결심했고, 천정의 비의 주인 지몽과 정원주인 영조와 그의 아내, 두 마귀를 모아 성대한 의식을 열었으나 여러 차례 좌절을 겪었다. 인류가 번영하며 천지의 주인공이 되는 모습을 본 연황제의 질투는 분노를 키우고, 신농족은 북쪽의 악명 높은 유슝족을 침공해 인간 내 갈등을 일으키고 인류의 운명을 잃게 만듭니다.

치요우는 페이롄이 항상 인류와 대립해 왔다는 것을 알고 그와 동맹을 맺었다. 치요우에게 타락한 페이리엔은 오 부족과 힘을 합쳐 번영하는 인간 부족을 파괴하려 했지만, 지멍과 잉조는 깊이 걱정했다. 치요의 위대한 무당인 싱천과 상류는 모두 마족과 협력하는 것을 경멸했지만 침묵을 지켰다. 현명 제자 구풍과 치요만 헤어져 그들의 가문이 북천수로 이주했다.

그 당시 백성들은 평민을 돌보고 왕국을 평정시키는 법을 배웠고, 그래서 가치 있는 이들을 내려와 길을 논의하라고 명령했다. 하지만 세계는 점점 혼란스러워졌고, 중앙 평원은 장기 전쟁에 빠졌으며, 많은 인간 부족들이 서쪽과 남쪽으로 이동하며 그들의 운명은 흩어졌다.

페이롄은 인간 문파의 신으로 변장해 연제의 신농 군대를 선동해 유슝 부족을 공격하게 했고, 샤오디안과 푸바오가 숭배하는 시링과 팡펑 같은 부족도 공격했다. 샤오디엔은 무력해져 연제의 장군 빙제에게 살해당했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

태하오, 용이 날고, 화서는 굳건히 서 있다; 공통의 통치자가 중원을 통일한다.

아홉 악무사는 몸을 부수지 않는다; 마현자는 몰래 몸을 파괴하려는 음모를 꾸미고 있다.

화윤은 세상을 다스리고 백성을 지휘한다; 운명은 곰 동맹으로 돌아와 엄숙하게 머문다.

가치 있는 이들이 모여 끝없는 혼란 속에서 길에 대해 토론한다; 네 번의 이동이 전송 횃불을 나누어 전달한다.

소전의 아들 현원은 독특한 외모를 지녔다. 신령을 지니고 어릴 때부터 말할 수 있으며, 어린 시절 기(氣)에 충성했고, 성장하면서 근면하고 지혜로웠으며, 성숙해질수록 현명했다—그는 하늘이 임명한 황제였고 어린 시절부터 공통산의 광청자에게 받아들여졌다. 그는 찬 문파의 열두 황선의 지도자로, 미래의 선인들이 황제의 스승이 되는 관습을 개척했다.

현원은 산을 내려와 항복했고, 시링족의 여성 지도자 레이쭈를 구출했다. 반권 전투 이후, 천하 모든 백성이 충성을 얻었다. 이후 그는 여러 부족을 이끌고 신농족에게 경의를 표하게 했고, 이는 연제를 부끄러워하며 퇴위를 고려하게 만들었다. 현위안은 굴복하며 받아들이지 않았다.

치요는 인류가 위험을 안전으로 바꾸었고, 모든 공로가 곰족의 현원(현원) 덕분임을 알게 되었다. 그는 인류의 운명이 여전히 번영하고 있음을 깨달았고, 심지어 천국에 도전하려 했다. 페이리엔은 직접 마법을 걸어 치요우가 인류의 번영하는 땅을 짓밟도록 도왔으며, 바람과 비의 기술을 사용해 구리 부족의 행군을 도왔다. 구리는 처음에 신농 국경을 향해 원정을 벌여 만나는 여러 인간 부족의 지도자들을 붙잡아 죽였고, 그들의 머리를 이용해 판구의 아버지에게 제물을 바쳤다. 한동안 치요라는 이름은 중원 전체에 공포를 안겨주었다.

현원은 전쟁으로부터 백성을 지키고 싶었지만, 아무리 힘이 있어도 광성자의 수련 길이 결국 학살의 마귀를 진압하지 못할 것이라 믿었기에 치요우의 마녀 가문의 군대를 견디지 못했다. 무력한 그는 재능 있는 인재를 찾기 위해 사방을 헤맸다. 푸시의 후손인 펑호우는 현원을 만나 군사 전략과 전략의 예술에 대해 강의했다. 현원은 이후 진태의 총리가 되어 전 세계에서 영웅들을 모아 구리에 대한 원정을 시작했다.

펑후는 인간의 군사 전략과 기법을 사용해 오족의 무모한 침략을 반복해서 격퇴하고, 남쪽을 향한 전차를 만들어 인간군이 바람과 비, 연기를 뚫고 지나갈 수 있게 했다. 창양산에서 그는 오나라 장군 성천의 목을 베었다. 성천은 지도자가 없었기에 분노에 차서 가슴을 눈으로, 배꼽을 입으로 변신시켜 필사적으로 다시 싸웠다. 치요는 이 소식을 듣고 분노했다. 그는 직접 싱톈을 구출하고, 현원과 합의해 지저우 평원에서 전투를 벌였으며, 승자가 세상의 지배자가 된다고 했다.

이 시점에서 현원은 공통산의 수련길을 버렸다. 펑호우가 전해 내려온 군사 전략과 진형을 아무리 바꿔도, 기요의 열두 천마술을 깨뜨리기는 여전히 어려웠다. 바람이 지나간 후, 현원은 산으로 돌아가 스승을 초대해 광청자(光成子)를 기리게 했다. 광청자는 산을 내려와 그에게 최고의 보물인 현원검을 내렸는데, 이 검은 한때 준제의 무술 칼로 위안시천순이 재단조하여 오족의 진형을 무너뜨릴 수 있었다. 광청자는 이후 마족 풍군 비련, 비의 주인 지몽, 정원 주인 영조와 맞서 천의 원리를 설명하기 위해 전투에 나섰다.

잉자오와 지멍은 전투 상황을 목격하며 천국이 인류를 지원하려 한다는 것을 깨달았고, 오마와 요마의 진정한 힘이 사라졌음을 더욱 깨달았다. 그는 이후 악마의 예술과 현현을 거두고, 마귀 성 페이리안과 결별했다. 하지만 비련은 완고하게 인류를 멸종시키려 했고, 두 마귀인 잉조와 지멍의 출발을 싱톈과 상류에게 알렸다. 분노한 싱톈과 샹류는 두 마귀를 혼자 두고 떠났다. 전투가 끝난 후, 그들은 잉자오와 지몽을 쫓기 위해 흩어졌다.

곧이어 치요우는 현원과 결정적인 전투를 벌였다. 치유는 열두 조상의 영혼을 모아 판구의 영혼을 재현하려 했으나, 후투가 아직 살아 있어 실패했다. 현원은 세 개의 머리를 자르고 복시의 용마로 시신을 쪼개어 구리 부족을 멸망시켰다. 현원은 자신의 승리가 전적으로 광청자에 달려 있음을 알았고, 한때 수련의 길을 버린 것을 깊이 부끄러워해 다시 광청자에게 조언을 구했다. 광성쯔 전은 자기 수련과 성기를 키웠다. 곧이어 현원은 용을 타고 천상에 올라갔고, 노자로부터 화운궁의 인간 제성 현자이자 인류의 첫 조상이라는 칭호를 받으라는 지시를 받았다. 전 세계 사람들은 재앙에서 사람들을 구하고 인류를 통합한 일을 기억하며 그를 '황제'로 존중했다.

천제푸시, 지상 현농, 인간 현원제는 이후 인문파의 실제 지도자가 되었으며, 이를 통칭하여 화운궁의 삼군으로 알려져 있다. 그들은 현자의 칭호를 지니고 있지만 실제로 현자라는 지위를 가진 것은 아니다.

그 후 영토의 일반 통치자가 현원의 아들 소하오에게 임시로 권위를 넘겼고, 몇 세대 후 왕위는 전서왕에게 양위되었다. 전서는 극도로 잔인하고 잔인하여 동쪽 땅에서 전쟁을 벌였다. 많은 부족들이 그의 가혹한 요구를 참지 못하고 반란을 일으켰다. 당시 공공과 주융 부족의 잔존 세력은 아직 중원에 머물며 회복 중이었고, 전서를 자극할 엄두를 내지 못했다. 이 시점에서 오씨는 극도로 쇠퇴했고, 북부 연 지역과 동해 너머에는 구풍과 간유시만이 국가를 세웠다. 간유 스장사비시(Ganyu Shizhangshebishi) 나라는 동해 너머에 위치해 있으며, 그곳에서는 해마다 지진과 천둥번개가 발생하고 자연재해가 끊이지 않는다.

현자 여와에게 꾸중을 들은 후, 쭈서는 공로를 쌓고 자신의 유산을 세우기 위해 먼 원정을 이끌고 구풍족을 몰살했다. 구펑은 부상을 입고 북쪽으로 도망쳤다. 그리고 공공과 주롱 부족의 분노를 불러일으킬 것이다. 상류와 성천은 오랫동안 인간 가문에 복수하려 했고, 전서가 전쟁에서 무모한 모습을 보고 중원을 침공하기 위해 군대를 모았다.

향류는 한때 조상 무당인 공공의 대하로, 물을 다루는 데 능했고, 중원을 침수시키기 위해 폭우를 불러내려 했다. 이후 용감한 유 대제가 등장하여 백성을 위해 홍수를 관리하고, 강도와 낙문(洛文)을 얻어 천하의 통치를 세웠다. 유 대왕은 향류 가문 전체를 전멸시키고 동해 너머까지 몰아냈다. 한편, 싱톈은 지구 불사계의 서쪽 뉴허저우로 도망쳤다. 그때부터 우 부족은 더 이상 땅에 파장을 일으키지 못했고, 인류는 마침내 인간 세계의 지배자가 되었으며, 우 부족은 거의 흔적도 없이 사라졌다.

위대왕은 홍수를 통제하며 큰 공을 세웠지만, 마족의 공주인 청취의 투산 공주와의 사랑 때문에 비판을 받았다. 결국 위대왕은 투산과 헤어졌고, 그때부터 유는 마음의 상처를 겪었다. 원초계 전체로 모험을 떠나 통일된 세계를 만들고자 하는 그는 장군 수해를 여행 가방을 들고 사극을 여행하게 하며 여행 기록을 남겼다. 이후 수하이의 여행 기록은 위대한 무술사 보이에 의해 입수되어 『산해경전』으로 다시 쓰여, 세 가지 고대 주술사, 무술사, 중원경을 만들어 원시 세계에 퍼졌다. 하지만 보이는 어쨌든 혼혈 무당이었다. 그는 위대왕에게 매우 총애받았지만, 충성스러운 신하들에게 거절당했다. 결국 유왕은 왕위를 샤호우치에게 넘겼고, 하후치는 보이를 익사시켜 우물에 던졌다. 보이 투는 서부 지역 경계로 도망쳐 이름을 밝히지 않고 은둔 생활을 했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

천명은 덕 있는 왕을 위해 비범한 징조를 나타내며; 황금불멸 콩통이 주인의 스승을 이끈다.

구리의 바람과 비는 판구에게 제물을 바치고, 지와 지의 남부 평원은 세상의 희망을 기다리고 있다.

인문주의의 첫 조상이 황제에게 선포되었고; 용마가 시체를 죽였으며, 무당의 영혼은 사라졌다.

수신은 위대한 유제의 출발을 즐기며 산과 바다를 가로질러 사방으로 이동하며 큰 계획을 일으킨다.

7절: [영주, 광활하고 먼, 헹강 속삭임]

필멸 세계에서 리치와 악마 간의 대전쟁 이후, 그것은 무수한 조각으로 산산조각 나 우주로 흩어져 다시는 재조립될 수 없게 되었다. 육도환생 근처에서 남은 태양과 달의 별들이 음양으로 영양을 얻은 지구의 조각들을 형성하여 영력을 지니고 있다.

인간계에 남아 있는 대부분의 불멸자, 마귀, 인간 중 초자연적 힘을 가진 자들은 모두 지구 불사계로 이주했다. 네 개의 주요 대륙이 있다: 동승 신륙, 서부 니우허 대륙, 남부 잠부드비파 대륙, 그리고 북부 줄루 대륙. 이전 이민자들과 함께 대지의 신선계에 살던 이민자들과 함께, 강력한 신력을 가진 자들은 문파를 세워 수련이 지구 불멸계에서 널리 퍼진 경향이 되었다. 한편, 원시 황야 깊숙이 흩어진 주민들은 여정이 무한히 길어 돌아올 수 없었다. 한 시가 이렇게 말합니다:

인간계와 전 세계가 무너졌고,

영력은 환생과 가까워.

신성한 힘이 새로운 영역으로 이동하고,

종파 간 갈등이 시작되었다.

24학년 청웨이 백련이 성숙한 이후, 양메이 대선은 부상 신수에서 은둔하며 옛 친구들과 추억을 나누고 있었다. 한편, 대재앙 때 현명이 침몰시킨 두 섬도 부상 신수 아래로 떠내려가 끊임없이 흔들렸다. 양메이의 제자인 이장 누오준과 이장 란준(역시 형제)은 깨달음을 얻은 수련자였고, 양메이가 다듬은 천옥창을 즉시 휘두르며 두 섬을 지상으로 끌어올려 '리샤 섬'이라 명명했다.

그 당시 동해에서는 샤먼들이 여전히 예전처럼 무사하게 활동하고 있었습니다. 상류가 죽은 후, 그의 형은 영주로 도망쳐 무모하게 행동하며 무당들을 모아 인간의 영혼을 잡아먹게 했다. 몸통이 우뚝 솟은 산과 같고 머리가 여덟 개 있기 때문이다. 야마타노 오로치라고 불렸다. 셰비시는 또한 중앙 평원 주민들의 복수를 위해 섬들을 합병하려 했다. 이 순간, 이자노준 형제가 잉저우에 내려와 무당들을 몰아내고 양메이의 예술을 사용해 여덟 개의 거대한 섬을 세웠다. 잉저우가 중심이었기 때문에 통칭 영이라고 불렸습니다.

남매는 동부 섬들의 섬들이 신성한 버섯과 불사의 약초로 뒤덮여 있는 것을 보았다. 옥석은 수천 피트 높이에 달했고, 불로운한 기운이 공중에 소용돌이치며, 다채로운 구름이 떠다니고, 와인처럼 달콤하고 맛있는 샘, 즉 옥 달춘이 솟아오르는 것을 보았다. 그래서 그들은 영주 하늘의 구름 사이에 타카마가하라라는 불멸의 섬을 세워 섬의 불로운한 기운을 흡수했다. 곧 32명의 수련자가 다카마가하라 섬에 모여 함께 수련했다.

이자노미토와 이잔라노미코토, 그리고 형제자매는 사랑에 빠져 점차 도교 동료가 되었지만, 위대한 무술사 야키라는 쫓겨난 후 원한을 품고 주롱의 불로 란존을 불태워 죽이려 음모를 꾸몄다. 란준의 영혼은 샤먼들에 의해 저승으로 끌려가 혈해에서 정화되어 아수라 여성으로 변했다. 이조노사카는 동료의 이별을 슬퍼하며 집을 떠나 곧 후상으로 돌아갔다. 타카마하라는 형제자매 중 두 명의 제자인 텐히치와 츠키미가 공동으로 관리했다.

일본인들은 많은 은둔 신선들의 보호를 받기 때문에, 많은 인간 난민들이 정착해 번식한다. 야타는 일본 제국을 되찾으려 하며 이즈모 섬에 나타난다. 이자노치가 스스로를 숨기자, 세 번째 후배 형인 장로 카이차오는 흩어진 불멸자들을 모아 무당들을 저지하고 무모한 야마타노 오로치를 죽이려는 계획을 세웠다. 그때부터 일본 인류는 더욱 번성했다. 하이차오의 장로는 다카마가하라 불선들에 의해 천니치와 츠키미보다 높은 다카마가하라 불멸자들의 수장으로 선출되었다. 한 시가 이렇게 말합니다:

천궁의 창은 태양을 향하고, 이장의 신상은 동해에 내려온다.

팔 부족이 난무하고, 무당들은 함께 음모를 꾸미고; 란 자매는 피와 오리풀의 바다에 씻겨 깨끗해졌다.

알록달록한 버섯과 불사의 약초가 자유롭게 따지고, 옥 꿀과 신성한 샘물이 안개 속에서 부드럽게 물결친다.

이즈모는 바다의 조수와 치열하게 싸우며, 심지어 타카마가하라라는 이름도 자신의 이름으로 삼았다.

치요의 반란부터 하나라 기제가 즉위할 때까지, 수많은 난민들이 수년간의 전쟁으로 인해 이주했다. 대부분의 부족은 동쪽으로 이주해 영주에 정착했으며, 서쪽은 덥고 황량했으며 인구 감소가 오랜 기간 이어졌다. 서쪽의 번영을 촉진하고 업보적 연결을 넓히기 위해, 두 성인 제인과 준티는 동쪽 땅에서 서쪽 땅으로 멸망하는 부족들을 반복해서 인도하며 궁극의 대법을 전수하였다.

리치와 마족 간의 대전쟁 이후, 저승 종파가 지하 혈해에서 등장해 인간계에 계보를 이어받아 마교라 불렀다. 서구의 척박한 땅에서는 많은 사람들이 이 가르침을 깊이 믿으며 세상의 부당함에 대해 불평합니다. 시바, 브라흐마, 비슈누 등 모든 신들이 서쪽 땅에서 악마의 모습을 나타낸다.

그 당시 서양 부족들은 끊임없이 물원을 두고 싸웠고, 세상은 유혈 사태로 가득했다. 사람들은 아미타불을 숭배하며 부처님께 백성의 죄를 씻어주길 기도했습니다. 부처님께서 응답하시기 전에, 이장란에 의해 변신한 아수라 여인이 있었는데, 그녀는 인간계로 내려와 북쪽 눈 덮인 지역의 에베레스트에서 물을 끌어오려 했으나, 천독인간의 살인 업보를 씻어내지 못하고 대신 서쪽 땅을 비유하는 헹수로 변했다. 이자나미노미코토는 이로 인해 눈산의 딸이라 불렸다. 서쪽을 구한 공로는 서양 문파에 속했어야 했지만, 이제 눈산 처녀 때문에 지하의 강의 손에 넘어갔다. 한 시가 이렇게 말합니다:

법의 인도에 따라 정토로 넘어간다; 황량하고 황량한 것이 보살의 고통이다.

저승에서는 이 황량한 땅에서 세상이 한탄하고, 서쪽 땅에는 향모 루오가 나타난다.

부족들은 죄로 얼룩진 살아있는 물을 두고 다투고, 에베레스트의 눈처녀는 갠지스 강과 합쳐집니다.

천의 독이 땅을 태우고 가뭄에 균열을 가한다; 세상을 구하는 공덕은 부처님의 것이 아니다.

서쪽의 여러 부족들은 건조한 땅과 뜨거운 더위 때문에 스스로를 '천독'이라 불렀다.

중원의 번영은 많은 신수들을 끌어들여 찾아 오게 했다. 황제의 시대에, 백제라는 위대한 마귀가 그를 만나 천하 모든 마귀의 역사를 이야기하고, 시력과 귀의 명확한 방법을 가르친 뒤 큰 자신감을 가지고 떠났다; 황제는 이를 비범하다고 여겼다. 또한 고대 신수 족장 위안펑과 그의 두 아들 현년오, 공작이 동방 땅을 탐험하러 갔다. 검은 새는 매우 장난기 많아 기의 어머니의 꿈에 들어가 상왕을 낳고, 자손들이 영지를 차지하도록 돕는다. 한 시가 이렇게 말합니다:

천마의 법은 명확하고 명확하다,

신성한 짐승들은 평화와 번영을 추구한다.

제비는 꿈속에서 놀아,

이로써 위대한 상인들의 명성이 회복되었다.

8장: [신들의 대승승, 서부처가 동쪽으로 퍼짐]

당시 세상은 오직 천상의 여섯 성인, 즉 태상노준, 원시천준, 통천교주, 누와, 준티붓, 아미타불만으로 이루어져 있었다. 육성 위에는 천도, 홍맹 최고 조상 홍준의 현현이 있다.

동황태이가 죽은 후, 홍준은 황금소년 하오톈과 옥녀 야오치를 옥황상제이자 서방의 왕후로 임명하여 천정을 지휘했다. 옥황상제와 왕후는 천제라는 칭호를 가졌지만, 동방 황제 태이의 위엄은 없었기에 현자들의 제약과 음모에 끊임없이 구속당하며 아무 행동도 하지 않았다.

인간을 창조하고 천을 치유한 성자 와 황은 인류에게 숭배받는 신이 되었고, 판구, 삼순자, 황황상제 왕후를 오래전에 능가했다. 위대왕의 아들 샤후치가 왕위에 올랐고, 화운궁 삼군의 후손이라 주장하며 대중 세계를 자신의 가문으로 대체했고, 부희, 신농, 현원을 숭배했다. 14대는 귀시로 내려가 깨달음을 얻고 천에 도전하며 용녀와 결혼하고 자신을 태양별의 화신이라 칭했다. 하늘의 길은 그것을 용납하지 않는다.

이 시기에 흑조의 후손인 정탕은 계 숭 수련자 이음 등의 도움을 받아 보에 음상국을 세웠다. 그는 하나라를 멸망시키기 위해 군대를 모았고, 계(귀)를 난차오로 유배시켜 중원의 아홉 삼각대를 압도적으로 물려받았다.

그러나 청탕이 영지를 얻고 현문들의 도움을 받았음에도 불구하고, 대신 기제가 임명한 삼군을 대신할 어머니 여와여신에게 축복을 기도하는 데 전념했다. 이는 진정으로 백성을 달래기 위한 행위였다. 그때부터 상나라 왕은 대대로 의로운 신들의 명령을 따랐으나, 현문은 이로 인해 상나라와 적이 되었다.

반면 누와는 하 왕조의 악마들이 죽었을 때 개입하지 못했다. 이제 인간 신으로서 그녀는 각자 문파를 세운 악마들에게 미움을 받고 있으며, 마교는 거의 분열될 뻔한다.

그러나 이후 상나라 왕들은 점차 신명에 반기를 돌렸다. 무이 황제 때쯤에는 현원활을 휘둘러 하늘을 향해 쏘며 "신들을 파괴하고 자신을 세우려"고 했으나, 결국 신의 벌에 의해 죽임을 당했다. 우이가가 죽은 후, 모든 부족은 상왕의 운명이 정해졌다고 믿고 대규모로 봉기하여 구삼각을 차지하려 했다. 이로 인해 세상은 큰 혼란에 빠졌다.

그때 옥황상제 하오톈이 통치하고 있었고, 천상은 황폐해져 있었다. 오이가 신들을 쏘자 대재앙이 일어났다. 하오톈은 홍준의 명령을 존중하고 세 가지 가르침을 모아 계파의 비유궁에 신의 계승을 공동 세웠다.

신의 수임 명단은 원래 재앙을 지연시키고 업보의 결과를 완화하기 위해 만들어졌다. 명단에 오른 자들은 신도에 들어와 천법에 봉사했지만, 수련하거나 도에 도달할 기회가 없어 성인들의 체면을 잃었다. 모든 현자들은 이를 바람직하지 않다고 여겼기에, 분쟁, 주권 경쟁, 이익 분배 등의 요소가 존재했습니다.

신들의 서임 명단에는 이름과 성을 가진 사람이 총 365명이며, 사망 후에는 황제의 칙령에 의해 신성한 지위를 부여받습니다. 현자들은 세 가지 가르침 중 뿌리가 깊은 자는 불멸의 길에 도달해 훈원에 도달할 수 있고, 뿌리가 약한 자는 영혼의 길에 이르며, 얕은 뿌리를 가진 자는 인성의 길에 이른다고 동의했다. 하지만 계파는 만 명의 선인을 조공에 보내는 것으로 유명했고, 많은 사람들 사이에서 처음에는 명단에서 최우선 후보였기에 통톈은 이를 거절했다.

세 가지 가르침은 오랫동안 논쟁 사이였고, 현자 누와황은 여러 문파의 제자들이 재앙을 견디기 위해 산을 내려가라고 제안했다. 한편, 음상나라의 인간 왕조는 천도에 모욕을 심어주어 이 영역을 잃을 운명이다. 더욱이 천도는 오랫동안 서주의 지가, 즉 현원의 후손들이 중원을 물려받기를 원했다. 이것은 진정으로 누와 황제가 마교를 되찾아 상나라를 파괴하고 마족 사이의 균열을 없애기 위한 계획이었다.

한편, 찬파의 원시천순 현자는 이미 계파에 불만을 품고 있었는데, 통천교주가 보편적 교육과 천하 모두에 대한 보편적 사랑을 주장했지만, 지도 없이 맹목적으로 받아들여 도파 조상 홍준의 가르침과 모순된다고 믿었다. 그래서 그는 오랫동안 도파 파주를 위해 문파를 정화할 생각이었다.

원시는 신의 서임 집행자가 되기를 원했고, 서임 명부를 제자 장자야에게 맡기며 천상을 대신해 서주에 서주를 돕도록 명령했다. 여신 누와는 현원묘의 세 마귀를 자신의 명령 아래 소환하여 상나라에 혼란을 일으켰다.

통천 사부가 현자들의 계획을 알게 되자, 그는 비요궁을 가두고 제자들이 서쪽 땅으로 도망가지 못하도록 엄격히 명령했다. 하지만 나중에 찬파의 션공바오가 곳곳에서 소란을 일으켰고, 계파가 불균형해져 수많은 계파 제자들이 충동적이고 불로신의 재능 부족으로 목숨을 잃고 강도질을 당했다.

계파 앞의 네 주요 제자 중 한 명인 금령성모는 완전한 도덕적 청렴성을 지니고 있으며, 제자들은 원중과 위안이다. 문중은 상의 이왕에게 위임된 대신으로 섬기며 주왕을 도왔고, 충성스럽고 정의로우며 정직하고 부패하지 않았으며, 천자를 인도하는 책임을 졌다. 문중이 북쪽으로 무 부족을 공격할 때, 주왕은 환생인 환생인 비중의 부추기에 신하의 명령을 깨고 왕의 길을 버렸다. 기주의 미모를 얻기 위해 그는 북군 충호후후를 죽인 것을 후회하지 않고 기주와 전쟁을 벌였다.

다지가 궁에 들어갔을 때 이미 누와가 지휘하는 구미호 정령에게 빙의되어 통치자의 마음을 마법으로 걸라는 명령을 받았다. 주왕은 그들의 중상모략을 듣고 잔인한 고문과 고문을 가했으며, 술 연못과 고기 숲을 세웠고, 오락을 위해 사슴 테라스를 짓으려 했고, 당시 하급 관리였던 장상을 도망치게 만들었다; 영주는 신하의 아내를 놀리고, 그 결과 나라의 무왕 황비호가 반란을 일으켜 차오거 성을 떠난다; 노인과 황실 삼촌 비간의 섬세한 마음을 가볍게 버려, 그가 진정으로 현자가 되었는지 확인하려 했다.

대사령은 북부 원정에서 승리하여 돌아왔지만, 국가와 그 제단들은 이미 붕괴 직전에 있었다. 전국 여러 부족 중에서 서기 무왕은 특히 엄격했다. 과거 주왕은 네 대군주와 영주들을 속여 조정에 들어오게 했으나, 점술과 점술을 완벽히 다루는 주나라 문왕만이 죽음을 면해 유리에 감금되었다. 나중에 장남 보이카오가 죄를 속죄하기 위해 공물을 바쳤으나, 다지에게 잘려 문왕에게 먹히게 되었다. 주나라 문왕은 자비와 덕행으로 명성이 높았으며, 많은 봉건 영주들이 그에게 복종했다. 더욱이 위강 근처에서 낚싯대를 든 노인 장태공을 총리로 초청했으나, 그는 주왕과의 관계를 끊었다.

무왕이 즉위하자 자야는 재상직을 맡아 주나라 군대를 여러 차례 격파해 반란을 진압했다. 나중에 그는 대사령이 직접 군대를 이끌고 반동을 진압했고, 구룡도의 제파 제자들, 진오섬 천주, 그리고 선탄 낙부산 제단의 조공명을 초대해 서기를 거의 멸망시킬 수 있었다는 소식을 들었다. 원시천순은 천도(天道)를 숭배하며 유서궁의 열두 금선과 부사장 불등도사에게 인간계로 내려가 무왕이 천벌을 집행하는 것을 도우라고 명령했다. 성녀와는 또한 동황태의의 열 번째 아들인 루야도군을 산을 내려가 살육을 시작하게 했다.

구굽 황하 진형에서 위안시는 노자와 힘을 합쳐 계파의 도망 신선들인 윤샤오, 칭샤오, 비샤오를 죽였다. 대사사도 결룡 능선에서 목숨을 잃어 삼계를 충격에 빠뜨렸다는 소문이 전해졌다. 신공보는 또한 역병신 루월과 불선인 뤄쉬안 등 계파의 마지막 선인들을 선동해 무제한 방법으로 도시를 학살하게 했고, 모두 과도한 업보와 천상에 대한 행위로 목숨을 잃었다.

주나라 무왕 지파는 진태 장군으로 임명되었고, 장자야는 군대를 세 개의 부대로 나누어 조거를 공격했다. 계파 제자들 중에는 평범한 의도를 중시하는 이들이 많았고, 상나라 관료로서 도교 무술에 의존하는 이들도 많았지만, 모두 자야에게 살해당했다. 통천의 최고 제자 두오바오 다오런의 제자인 화신 성모는 제자의 복수를 위해 쯔야를 함정에 빠뜨린다. 열두 황선의 지도자 광청자가 자야를 구하러 와서 판천 인장으로 화링을 먼지로 짓누르고, 소중한 황무관을 바쳐 비유궁에 세 번 경의를 표한다. 통천 문파 주인은 점차 인내심을 잃고 차례로 선사진과 만선진을 세워 찬파에 맞섰다.

노자는 순수하고 욕망이 적었으며, 갈등을 싫어했으며, 이번에는 통톈이 지나치게 오만해 현파에서 정통파를 주장하고 심지어 형과 말로 모순되기도 했기 때문에 왔다. 노자는 계파에 많은 신선이 있다는 것을 알았지만, 찬문과 인간문파의 힘만으로는 여전히 판단하기 어려웠다. 상왕의 형제 현새의 후손인 공작도 공현으로 내려와 황금수정에서 주군 군대를 막았다. 서쪽 문파의 현자 준티가 그를 데리러 와서 공작 대명왕으로 임명했다. 노자는 두 성인인 준티와 제인을 공동 대항해 통천에 맞서도록 초대했다. 두 현자는 오랫동안 동쪽 땅에서 가르칠 생각이었고, 기꺼이 와서 서쪽 수메루산 아래에 한때 보관되어 있던 사대선살검을 되찾고자 했다.

이 시점에서 계파는 필연적으로 패배했고, 서문은 운명적인 인맥을 가진 이들을 대폭 모집하고, 3,000명의 인간 여행자를 구출했으며, 많은 제자를 받아들이며 빠르게 세력을 확장했다. 제배관 전투에서 찬파는 주선의 사검을 빼앗았고, 노자는 풍화명상 쿠션을 이용해 통톈의 수석 제자 두보도사를 붙잡았다. 이후 삼교회의, 만선진에서, 통톈은 고대 마황 준의 주천성진을 모델로 삼아 28개의 별자리를 모두 모았지만, 결국 원시파의 사선살도에는 미치지 못했다. 계파는 거의 멸망할 뻔했다.

신의 봉헌 전쟁은 인간 세계를 완전히 바꾸었고, 서양 종교들은 현문파와 경쟁하는 불교로 이름이 바뀌었다. 원시천순은 문파를 정화하여 찬 문파의 명성을 높였고, 정통 홍군현문이라는 칭호를 얻었다. 하지만 통천파 지도자는 이미 쇠퇴하고 있었고, 계파도 쇠퇴하고 있었다. 홍준이 직접 개입해 중재했지만, 세 순수한 자의 우정은 오래전에 무너져 있었다. 결론에 나오는 시가 있다:

하가 몰락하고 음과 상이 부활하자 악마는 분노하여 누와 황부에게 신들에게 기도하라고 축복을 내렸다.

우이는 천을 파괴했고 즉시 벌을 받았으며; 군벌들이 아홉 가마솥의 표식을 공격해 진압했다.

황제의 명령으로 신길은 봉인되고 죽였다; 선인들은 체스와 인과수레에서 이익을 얻는다.

도덕 가르침을 위한 투쟁—누가 틀리지 않았는가? 기초는 전부 현원의 무덤에 묻혀 있다.

제인과 준티는 3,000명이 넘는 운명을 넘어 3,000명의 부처가 되었지만, 동쪽 땅에서 단 한 번의 보물도 얻지 못했고, 만족하며 돌아왔다. 이 시기에는 천상의 독이 가득한 세계가 저승으로 가득 차 있다; 모든 가정은 시바와 위대한 브라흐마를 숭배하며, 자신이 브라흐마의 아들이라고 주장하지만, 궁극의 행복이라는 경이로운 법은 무시한다. 제인과 준티는 승려들의 제자가 되었고, 승려들은 서부 지역에 법을 전수하여 그들을 피의 바다에 합류시키고 산스크리트 송을 외웠다. 수많은 아수라들이 불교로 개종하여 법의 수호자가 되었다.

저승파에는 인드라라는 마족 장군이 있는데, 그는 저승의 강 구족장의 수석 제자 포순과 친구가 되어 불교로 개종하여 법의 수호자 인드라가 된다. 이로 인해 포순은 불교 종파에 적대적이 되었고, 세 제자와 힘을 합쳐 허락 없이 인간 세계에 나타나 불교 종파의 적이 되려 했다.

프락순이 악마들을 지휘했기 때문에 그는 신앙을 세우지 않았고, 천독의 백성을 위해 희생 제사를 바치지 않았다. 세 번째 후배 형제인 위대한 브라흐마는 많은 추종자들로 인해 자신이 네더 종파의 악마들의 지도자라고 주장했고, 이는 시바의 분노를 불러일으켰다. 시바와 브라흐마는 네더 블러드 바다 상공에서 치열하게 싸웠고, 양측 추종자들이 따로 싸워 네더 블러드 바다는 비정상적으로 소용돌이쳤다. 이후 죽은 강의 족장이 개입해 그들의 갈등을 완화했고, 브라흐마의 머리 중 하나는 이미 시바에 의해 잘려 있었습니다.

이 문제는 서부 지역의 부처님 봉토 하사에도 해당된다. 수많은 아수라와 지하 신도들이 환생하여 불교에 의해 해방되어 궁극의 행복을 누리는 사람이 되었습니다. 한 시가 이렇게 말합니다:

신들의 임명이 끝난 후, 한 가지 환상이 펼쳐진다; 모든 불멸자들이 궁정에 올 때, 왜 다시 올까?

두 현자는 넓은 인도를 인도하며, 세 가르침이 궁극적으로 순천을 나누는 것이다.

서쪽 땅에서는 번성과 차의 가르침이 사라지고; 피의 바다에서는 질투가 피난처를 찾는 모든 이들을 지치게 한다.

아수라는 결국 환생의 길로 떨어지고; 궁극적 행복의 경이로운 법은 눈 덮인 강을 올려다본다.

9장: [노자가 후로 변함, 환생 감옥 시작]

신들의 대재앙 이후로 불교는 번성했고, 그 동력은 더욱 높아졌습니다. 그 가르침이 방대하고 명확하기 때문에 수많은 신도들을 끌어들입니다. 도교는 재능 있는 인재들로 고군분투하고 있으며, 찬 문파의 열두 금선들 중 이미 여러 명이 불교로 개종했다.

장쯔야 사후, 중원의 기주(齊州) 왕조는 왕조의 통치를 연장하기 위해 그의 육체를 숭배했다. 후주 공 단공은 의식, 음악, 법률을 제정하고, 영주들에게 봉토를 주었으며, 천지에 대한 두 나라의 제사를 제정했다. 이 때문에 옥황상제와 천궁의 왕후는 신앙을 얻고 365명의 신군들 사이에서 위신을 확립했다.

서방 불교도 누와 황후의 총애를 받아 큰 번영을 누렸으며, 수많은 아라한과 3,000명의 부처가 그 종파 아래에 있어 삼순한 제자들을 훨씬 능가했다. 그 시기에 톈두는 다시 수년간의 학살에 빠졌고, 사람들은 부처님에 대한 신앙을 새롭게 하여 사원을 세웠습니다. 불교는 저승 가르침을 능가할 잠재력을 가진 것 같습니다.

이때 노자는 인간 세계에 환생하여 한구관을 지나 서쪽으로 이동하고, 두오보 도교를 천두 경판왕의 아들 쿠탄 톈다로 환생시키며, 그를 테라와다 불교의 스승으로 선언한다. 노자의 수염 변형은 서방 불교의 운명을 분열시키고, 불교와 도교 간의 인과관계를 명확히 하며, 다음 칼파를 준비하기 위한 것이었다. 노자도 후를 변신시키는 공덕 덕분에 인간 문파의 최고의 보물인 금주팔찌 같은 보물을 정제한다.

어느 날, 고타마의 어머니 마야 부인이 거대한 걱정 없는 나무로 걸어가고 있었다. 갑자기 그녀는 움직여 일어나 세상에 존경받는 자를 낳았다. 이 시기에 천독 열육국은 혼란에 빠져 있었다. 자신의 거대한 야망을 실현하기 위해 징판왕은 자신을 '천다'라 칭했다. 그러나 쿠탄 티안다는 다툼에 불만을 품고 태어났다; 어머니가 돌아가신 후 그는 자신을 되돌아보며 시간을 보냈다. 그는 카필라의 네 문을 지나 출생, 노화, 병, 죽음의 네 가지 고통을 목격했고, 인간 삶의 무상함을 깊이 느끼며 승려가 되기로 결심했다. 이 투어는 '포 게이츠 투어'라고 불립니다.

고타마 티안다는 여러 나라를 여행하며 법을 전파하는 금욕 수행 여정을 시작했으나 깨달음을 얻지 못했다. 그는 강에서 목욕을 하고 보리나무로 가서 깨달음을 얻어 석가무니라는 칭호를 얻었다.

석가모니가 부처님이 되자, 가는 길에 아수라 가문에게 약탈당했다. 불교 교단과의 적대 관계로 자재천보순은 직접 열 마귀 군대—혈해, 혐오, 굶주림, 탐욕, 게으름, 두려움, 의심, 집착, 아첨, 명성, 오만—을 이끌고 사가모니의 길을 막았다. 천마가 나타났는데, 그는 프라준의 마귀의 마왕으로 알려져 있다.

그러나 사교무니는 침착하고 세상과 거리를 두며, '지혜'를 사용해 마군을 물리치고 즉시 깨달음과 부처가 되어 서양 정지에 들어가 구원하고 변화시켰다—이것이 바로 대형부처이다. 그때부터 테라와다 불교가 확립되어 자신을 최고의 보디로 구원하는 것을 목표로 삼았고, 중앙 사하 정토라고 명명되었다.

제인과 준티는 서양의 원초지인 수메루산을 그들의 창립 종파의 기초로 삼아 9등급 금연단을 세웠고, 테라와다와 대승불교를 서양의 종교라 부르며 노자의 서양 재산 분할을 끊으려 했고, 사가모니는 법을 전승하는 데 전념했다. 과거에 찬교 부대가 란덩 부사령관이 딩하이 진주로 불문을 열어 24신 천신에게 직접 불교에 들어갔는데, 이것이 바로 고대 등불 부처입니다.

그 후 불교는 완전히 번성했다. 천두 왕국들은 향을 피우고 부처를 숭배했으나, 시바와 브라흐마는 이를 무시했다. 불교의 힘은 도교 렌과 찬 가르침을 훨씬 능가했다. 이를 찬양하는 시가 있다:

보디 가르침은 경계를 넘어 확장되며, 인과관계에서 만들어지는 힘은 매우 미묘하고 정제되어 있습니다.

걱정 없이, 나는 신성한 덕이 내려오는 것에 완전히 감동한다; 네 고통은 영원하며, 찬란함을 감상하러 떠돌고 있다.

부처님 석가무니는 법을 전파하고 깨달음을 얻었고, 반지의 마군은 길을 막고 다투었다.

오직 마음을 놓고 안심할 때만 세상을 초월할 수 있어; 내 부처님은 완전히 얼음으로 녹아내렸어.

호투가 육계로 변신하면서 저승을 세웠다. 환생의 공덕이 엄청나기 때문에, 문파들은 후투가 이 공로를 독점하는 것을 원하지 않았고, 저승에서 환생의 힘 일부를 얻어 제자들이 환생하고 수련할 수 있기를 바랐다. 신의 봉헌 시기에 원시천순은 동봉의 대황비호를 저승을 감독하도록 임명하여 공로를 얻었다. 저승파가 쇠퇴한 후, 호투가 혈해의 광대한 지역을 점령한 지하세계를 원망한 저승의 강은 균열을 일으키고 자주 악마를 보내 지하세계를 괴롭혔다. 동봉 제제는 약한 마력으로 인해 혈해 아수라 부족을 물리치지 못해 그들을 제압하지 못했다.

이에 호우투는 황비호를 추방하고 모든 종교의 공동 통치를 제안했다. 호투의 공덕은 이미 현자와 비슷했고, 천도가 오랫동안 그런 의도를 품고 있었기에, 여러 문파의 원시와 계인 제자들이 저승으로 갔다.

준티는 저승의 귀왕 야마를 야마 왕으로 변신시켰고, 누와의 은혜로 크리티가르바 보살은 음산 정상에 크리티가르바 당을 세워 모든 부처님의 환생을 감독하였다. 도교는 저승에서 뤄풍의 육하늘을 열었고, 풍두 대제가 그곳에 주둔해 저승의 귀신과 사람들을 다스렸다. 따라서 불교와 도교가 공동으로 통치합니다. 한 시가 이렇게 말합니다:

아홉 천에서 비단과 풍은 가만히 있다,

지옥의 왕이 정상에 오른다.

크리티가르바 인샨 궁전,

여섯 궁전의 은총은 끝없이 이어진다.

한편, 지하강의 옛 조상은 후투에게 배척당했고, 저승의 불교와 도교 인물들에게도 끊임없이 따돌림을 당했다. 그는 점점 불만을 품었고, 저승파에서 많은 마족 루오를 모아 지하 세계에 네 발 달린 균형을 만들었다. 한편, 루오 후우 마조 밑에서 제자였던 우티엔은 이제 에베레스트 눈 덮인 지역 위에서 열심히 수련하고 있었다.

제10장: [문파 간 계승 투쟁, 봄과 가을의 검검]

문왕이 장자야를 재상으로 임명했을 때, 그는 마차를 800보 끌었고, 이는 주나라가 800년을 지속했다는 말을 낳았다. 이 변화 이후 하늘은 중원을 다스릴 새로운 인물을 선택해야 한다.

주나라 무왕이 전성기였을 때, 그는 자야의 불로장생길을 깊이 존경했고, 직접 곤륜산에 발을 들여 서왕모를 찾았으며, 오행의 조상 치송자도 만나 생명을 키우는 법을 배웠다. 무왕은 고향으로 돌아와 점차 관대해졌다; 9대에 걸쳐 폭군이자 무법자였던 리왕에게 전해졌고, 그는 국민들에게 살해당했다. 이후 현왕 복고 시기에, 서역의 권롱과 야만 부족들의 오만한 세력에 저항하기 어려웠음에도 불구하고, 자야비 국을 섬기면서 용맥은 이전과 마찬가지로 안정적이었다.

주나라 유왕 때쯤, 지공미는 미모를 탐내며 아름다운 여인 바오스의 미소를 얻기 위해 봉건 영주들을 즐겁게 하기 위해 등불을 피우고, 세자 지이구를 추방했다. 그때 황실 삼촌 신보는 세자를 지지하고자 전룽에게 하오징을 침공해 "황실을 진압해 달라"는 서한을 보냈다. 뜻밖에도 전롱 사람들의 야망은 통제 불능이 되었다. 그들은 유왕을 죽였을 뿐만 아니라 롱싱 땅을 점령하고 쾌락에 빠져 자야의 살을 고기 소스로 썰어 장수 수단으로 삼았다.

셴보는 주군을 구하기 위해 야만인들과 힘을 합친 것을 깊이 부끄러워했다. 나중에 지이구는 정나라 무공의 도움을 받아 전융을 몰아내고 고국으로 돌아왔으나, 하오징은 폐허가 되어 있었고 시체가 여기저기 흩어져 있었으며, 숭배하던 자야의 시신은 어디에도 없었다. 다른 선택지가 없어 수도는 뤄이로 옮겨졌고, 왕권은 쇠퇴했으며, 정공 오공을 시작으로 전국의 봉건 영주들이 혼란에 빠졌다.

장쯔야의 육체는 죽었지만, 그는 여전히 행운에 둘러싸여 불로생할 수 없다. 그는 광청자의 제자인 손무자로 환생한다. 전생에서 쌓은 공덕 덕분에 그의 뿌리와 수련은 매우 강하며, 인간 세계를 떠돌고 있다. 서진에서는 왕찬과 왕아오를 제자로 받아들였으며, 무성인으로 알려져 있다.

이때 주천자가 왕의 계속을 풀었고, 중원은 진, 초, 연, 한, 조, 위; 량, 노, 진, 송, 우, 기; 천, 채, 조, 정, 리, 월—18개 나라가 끝없는 전쟁을 벌였다. 주나라의 경왕은 전국의 봉건 영주들을 진정시키기 위해 린통보물 대회를 열어 국가들이 전쟁을 진압하고 조화롭게 살 수 있도록 했다. 그러나 진의 무공은 여러 나라의 통치자들을 제거하려 했고, 독이 되는 계획을 세웠다. 초나라 대사사 우사의 아들 우자쉬는 진공의 배신을 간파하고 귀중한 가마솥을 휘두르며 양산나무를 칼로 베고 뛰어난 기술을 보여주었으며, 진공 무공에게 초나라 세자와 영무향 공주를 결혼시키도록 압박했다.

배신자 초나라 관리비무지는 대사사 우사에게 원한을 품고 고의로 무상공주를 궁궁으로 보냈으며, 초나라 평왕에게 아들의 아내를 맞이하게 했다. 그는 또한 평민의 딸 마조이를 마차와 교환해 세자 미건과 결혼시켰다. 이 사실은 대스승 우사에 의해 발견되었다. 부와 지위를 노린 비무지는 초의 평왕을 모함하고 대사관을 누명 씌우고 무씨 가문 전체를 처형했다. 우쯔서는 복수를 맹세하며 홀로 초를 탈출했다. 그는 두 명의 대성인인 공자와 손자를 만나 결국 손무자의 제자가 되어 오의 푸차이 왕을 도우며 월과 초를 물리쳤다. 우쯔서는 아버지의 죽음을 복수하기 위해 초평왕의 시신을 채찍질했다.

월의 구건왕은 오나라에 수감되었고, 배신한 신하들에게 뇌물을 주었으며, 부차이를 속여 미녀 시시에게 빠지게 만들었다. 점차 그는 우쯔쉬의 조언을 무시했고, 나중에는 비방을 믿어 오쯔쉬의 죽음으로 이어졌다. 이후 구건은 고국으로 돌아와 자신을 강화하고 우를 물리치려 했다. 제자 우쯔쉬의 복수를 위해 손무자는 은거에서 나와 오왕의 난월에 대한 원정을 도왔다. 그는 천탕강에서 찬파 제자들과 싸우고, 용왕을 번개로 내리쳤으며, 업보가 너무 무거워 천법을 위반했다. 그는 월군을 물리쳤지만, 여전히 하늘의 벌을 받고 죽었다. 손오를 찬양하는 시가 있다:

하오징에서는 평천롱 부족들이 난무하고, 죽은 자들과 죽은 자의 운명이 하늘을 따라 흐른다.

태양 가문에 무술 현자의 칭호를 맡긴 그들은, 그들의 전쟁 기술은 광범위하고 굳건하다.

우자는 깊이 절하며 자신의 원한을 곱씹었다; 그는 월을 정복하고 초를 정복하며 최고의 공로를 이루었다.

천탕의 영지는 천둥과 천벌에 의해 무너졌고, 동쪽을 향한 검이 겨누린 가문 영지만 남았다.

이 시기 중원의 백교 사상이 경쟁 중이었고, 최고군주 노자가 후를 부처로 변신시키기 위해 인간계에 내려오면서 이단이라는 이름으로 인간 세계에서 도덕 가르침을 기록했다. 인간들 중에서는 음시자, 리즈자, 장자 같은 뿌리 깊은 자격을 가진 이들이 원시, 종서, 난화라는 세 명의 진정한 스승으로 승천했다. 여러 나라의 백성들은 황라오의 가르침을 믿었고, 이로써 현문의 운명이 다시 살아났다.

노자와 이단의 제자들 중에는 공자라는 도의 탐구자가 있었는데, 그는 세상에서 공자로 알려져 있다. 공자는 상나라 왕들의 후손으로, 부모의 의식을 빼앗기 위해 태어났지만 의식과 법을 따르기 위해 태어났으며, 그의 재능과 덕행이 두드러졌다. 스승은 세상의 끝없는 분쟁, 의식과 음악의 붕괴, 그리고 사람들의 이주를 한탄했다. 그는 이후 사립학교를 세우고 고전을 쓰며 '자비'와 '사랑'의 길을 실천했다. 그는 3,000명의 제자를 두었으며, 그중 72명이 덕망 있는 인물이었다. 공자는 천지, 인간, 영혼, 귀신에게 절하지 않고 오직 자신에게만 굴복했다.

처음에 공자는 노나라 정공 밑에서 복무했고, 노나라는 점점 강해졌다. 이후 가구에서 그는 제나라 경공의 세력을 억누르고, 남제에서는 주술사 상양을 만나 도에 대해 논의했다. 전 세계 모든 사람이 공자를 박식하다고 칭송하며 '살아있는 현자'라고 불렀다. 그러나 공자가 한 번 노자에게 도에 대해 물었고 최고 정결의 법을 존중하지 않았기 때문에 많은 도교 제자들로부터 경멸받았다.

그때 삼환 가문의 평민들이 노의 국보를 빼앗아 정공의 막대한 권력을 잃었다. 정공의 신임을 맡은 주인은 의식과 개혁을 복원하려 했으나, 결국 귀족들에게 받아들여지지 않고 고립되었다. 제국 경공은 다시 한 여성을 노나라에게 소개했고, 정공은 국사에만 집중하지 않고 내궁에서 밤낮으로 즐거움을 누리게 되었다. 분노한 공자는 루나라로 도망쳐 봉건 영주들의 땅을 여행하며 통치에 대해 깊이 논의하려 했으나, 아무도 그를 인정하지 않았고, 그는 집에서 길을 잃은 개처럼 방황하며 방치되었다.

비록 힘든 상태에 빠졌지만, 그는 여전히 전적으로 가르침에 헌신하며 청렴함을 잃지 않았다. 그는 육경을 편찬하고 사지에 교육했으며, 덕을 설득하고 자비를 장려했다. 말년에는 월성 스승과 함께 진문을 배우며 점차 중간법을 이해했고, 결국 순응하여 천명을 이해하게 되었다. 공자가 떠났을 때, 그의 제자들은 모두 자신들이 현자 공자의 유교 가르침의 제자라고 주장했다. 유교는 운명이 없고 제자들의 행동이 얕지만, 많은 덕행자들은 여전히 도교와 모교 학파에 자신을 비유한다. 주인을 찬양하는 시가 있다:

준리는 덕과 명품으로 명성을 얻었다,

좋은 배움은 악한 죄에 의해 뿌리째 뽑힙니다.

마스터는 음악의 법칙을 따랐고,

고대 스승은 한계 없는 현자였다.

유교 스승 공자의 영혼은 낙풍의 육천에 빠졌으나, 북두칠성에 의해 황천으로 가는 길에서 불려나 삼삼천을 넘어 여행했다. 문취성비간은 자신의 자리를 양보하려 했으나, 공자는 거절했다. 그때부터 그는 다른 성군들과 함께 천장에 거주하며 문창 오성 관리들 중 가장 뛰어난 인물이 되었다.

손무자가 신형을 받기 전에 아들 손도를 제자 황보양에게 맡겼고, 황보양도 그에게 배웠으며 연의 황 사위가 되었다고 전해진다. 이 시기에 옥황상제의 여섯 번째 공주 하오톈은 인간 세계로 강등되어 추한 숙연으로 변했으며, 이는 옌잉 재상의 인도 아래 제나라 선왕에게 얻어진 것이었다. 종우연은 선왕이 내란과 외세의 침략을 진압하는 데 도움을 주었고, 손도가 연나라의 조왕을 왕위에 오르도록 돕는 데 도움을 주었으며, 손도가 제나라에서 미래의 관리들을 봉사하게 하기로 합의했다.

손도의 후손은 손빈(Sun Bin), 보링(Boling)이라는 자명을 가졌으며, 이전 제자인 운몽산의 왕찬 스승의 제자가 되었다. 그의 매우 못생긴 외모 때문에 사람들은 왕찬을 '귀구자'라고 불렀다. 손빈은 동생 팡쥐안과 친분을 쌓았지만, 팡쥐안은 손빈을 배신하는 음모를 꾸몄다. 이후 팡 쥬안은 신사를 세 움큼 다루고 산을 내려 위나라의 황실 사위가 되었다. 손빈은 계속 수련을 이어가며 천궁의 복숭아 정원 수호자로 임명되었고, 이 기간 동안 복숭아 보물을 훔치는 백원과 의형제가 되어 천서(天書) 세 권을 획득했다. 결국 이 사실이 드러났지만, 다행히 남극의 장로가 그를 보호해 주어 손빈이 안전하게 산을 내려갈 수 있었다. 이때쯤 손빈은 세 생을 거쳐 육가비문을 완벽히 익혔으니, 그의 마력은 이미 옛 열두 황선과 맞먹었다.

복숭아를 훔치는 흰 유인원에게는 동방수오라는 친구가 있었는데, 그는 대지선계에서 수련하며 '대도둑 마귀'로 알려져 있었다. 백유인원이 드러난 후, 그는 손빈을 만나 형제애를 맹세하며 천궁에서 계속 도둑질을 했다. 나중에 도슈아이 궁의 하인이 금주팔찌를 들고 제압되어 노자 앞에 끌려왔다. 노자는 그의 훌륭한 체력을 보고 그를 용광로 관리인으로 삼았다.

손빈은 동생 팡 쥐안을 만나기 위해 위나라로 갔으나 팡 쥐안에게 속았다. 손빈은 아직 평범한 몸이었기에 팡 쥐안에게 무릎 고문을 당해 두 다리가 불구가 되었다. 손빈은 몰래 기나라와 소통했고, 기왕에게 구해졌다. 운몽산에서 그는 문파 지도자 원시천준을 만났는데, 그는 자신이 장자야의 세 번째 환생임을 알고 있었다. 그는 인간 세계에서 원한을 풀 수 있었지만, 자야처럼 명성과 부를 탐내지 않고, 손무자처럼 화를 내며 문제를 일으키지는 않았다.

손빈은 노자가 만든 천천 보물인 조상 용지팡이를 얻었다. 기나라로 돌아와 그는 기 춘왕을 도와 위나라를 결정적으로 격파했으며, 만 정의 석궁으로 팡 쥬안을 쏴버렸다. 그러나 그의 업적이 컸기 때문에 춘왕의 아들인 민왕은 그를 제거하려 했다. 손빈투는 제나라로 도망쳐 천태산으로 가서 수련했다. 가는 길에 그는 전생에서 황보양의 제자인 리이를 만나 기나라의 뛰어난 인재로 추천받았다. 월이가 제나라에 도착했을 때, 민왕에게 살해당하고 하룻밤 사이에 연으로 도망쳤다. 그때부터 그는 기와 손빈의 상태를 깊이 원망했다.

월이는 기를 공격했고, 그의 기세는 멈출 수 없었다; 민왕은 태양 아래서 죽었고, 제나라 세자는 손빈에게 구출되어 도망쳤다. 하지만 월이의 악령은 줄지 않았고, 그는 계속해서 손빈을 사냥하며 스승 황보양을 초대했다. 황보양은 손빈의 깊은 수련을 질투하며 천의 뜻을 거스르고 오귀혼진을 세웠으나, 손빈은 쉽게 진법을 깨뜨려 그를 환생으로 추방하고 절름발이 불사인 학이 되었고, 이후 한샹쯔라는 팔선인 중 한 명으로 수련했다. 월이는 칼을 뽑아 스스로 목숨을 끊었다.

위대한 무술 보이는 땅을 떠나 서부 지역 경계로 도망쳤고, 그의 후손들은 영이라는 성을 채택했다. 그는 무술 혼혈이었고 한때 주 왕을 보호했기 때문에 특별히 진백작이라는 칭호를 받았다. 이후 진의 샤오공에게 전해졌고, 왕찬의 조상 위양이 권력을 잡고 국가를 개혁했으나, 무술에 의해 분열당하고 살해당했다. 장왕 시대에 이르러 나라는 강력하여 서제의 근원지를 점령하고 롱성 혈통을 계승했다.

중앙 평원이 오랫동안 혼란에 빠져 또 다른 치명적인 재앙을 두려워하는 것을 본 옥황제인 하오톈은 구천 영원천신 만능변 천존 원중이 인간 세계에 내려와 환생하여 왕지안이라는 이름을 가졌다는 소문을 퍼뜨렸다.

그때, 만선진이 파괴된 후, 계파 지도자 통천은 다시 청취하기 위해 자천궁에 들어갔다. 남은 유일한 제자인 성모 무당은 계속 설교했지만, 동해 고천원 운광동의 장로 하이차오 밑에서 도를 찾았다. 성모 무당도 장의를 왕찬 총대주에게 제자로 받아들였다. 이후 장의는 산을 내려와 동맹의 술을 사용해 서진을 돕고 봉건 영주들을 지배하며 주왕의 왕실을 멸망시켰다.

하이차오는 원중이 왕젠을 변모시키기 위해 인간 세계로 내려왔다는 사실을 알게 되고, 왕젠을 제자로 삼아 대선인 양메이의 무술을 가르치고, 형인 장이와 함께 서진을 전력으로 지원하도록 명령했다. 그는 오족의 군대를 지휘하고 육국을 휩쓸며 생명체를 학살하고 심지어 두 도교 문파를 멸망시켰다. 왕젠은 산을 내려와 영정의 진영에 도착했지만, 장이는 이미 오래전에 떠난 상태였다.

찬파는 항상 현파 내에서 정통파라고 여겼기에 당연히 그런 굴욕을 견딜 수 없었다. 하지만 통일 문제는 옥황상제의 명령이었다. 기를 지키기 위해 손빈은 다시 천에 맞섰지만, 노자가 만든 조상 용의 지팡이를 가지고 있어 해초의 장로조차도 그를 따라잡지 못했다. 그 후 제2문파는 훈원진, 오천진, 모선진을 펼쳐 세상을 뒤흔들었다. 하이차오는 원래 옥황상제가 천명을 수행하는 것을 도우려 했으나, 찬 문파의 선인들에게 막혔다. 분노한 그는 천계의 육성들을 소집해 삼문주의 영혼을 진정시키기 위한 회의를 소집하고, 손보링의 천계에 대한 반란을 논의했다. 그때서야 손빈은 육성들 앞에서 다시는 천에 저항하지 않겠다고 맹세했다. 그때부터 손빈과의 관계는 끝났고, 다음과 같은 시가 있다:

세 생을 거쳐 평생을 수련한 귀신골의 신비가 천서에 적혀 있다.

보링은 갑옷을 받고 날카로운 칼날과 합류했다; 만 개의 석궁 소리와 그 힘은 원래의 무기와 비교할 만했다.

톈타이에 앉아 갑작스러운 부러움을 잊고; 자유롭게 오가며 팔을 들어 외친다.

따라잡기 힘들다—누가 하늘의 뜻에 거역하겠는가? 진영의 무당에게 절대 거역하지 않겠다고 맹세하라.

이후 왕건은 찬 문파를 억압하지 않고 중원을 휩쓸었다. 잉정은 또한 고대 업보를 가져와 무술 운명을 안정시키고 진나라, 즉 조상용을 세웠다. 하이차오의 다섯 제자는 천계에 남아 오장제로서 봉사했다.

이 시점에서 풍건춘가은 드물어졌다. 이 시기 동안 여러 문파가 우위를 놓고 경쟁했고, 수많은 선인들이 빛났다고 백문학파는 주장했다. 한편, 영정은 하천옥령의 허점을 이용해 중원인족을 우씨 가문으로 통합했고, 성인이나 반문파 없이 천도의 감시를 피하지 못했다. 이 날카로운 검의 봄과 가을 연대기를 기록한 시가 있다:

주 왕조의 질서는 끊임없이 풀렸고, 검날은 봄가을 의식과 음악 속에서 무너졌다.

비곰의 운명은 폐허법과 싸우고, 공자의 천벽은 재앙을 듣는다.

서진의 재앙은 그 근원에서 비롯되며, 제1황제의 수평적 학살이 선포된다.

핑링은 다시 삼교회를 소집했고, 여러 문파가 왕좌를 차지했으며, 백 교파가 계승을 놓고 다투었다.

제12장: [한나라에서 붉은 용이 일어나고 유교가 확립됨]

노인 하이차오가 초대 황제가 영지를 차지하도록 도왔고, 영정은 폭군과 무법자로서 만리장성과 영운을 쌓아 모든 백성을 애도하고 애도했다고 전해진다. 이 시기에 유교는 획득한 영적 보물인 허시비를 그릇으로 삼아 중원에 그 가르침을 확립했다. 영정은 허 가문의 옥을 얻기 위해 모든 유교 제자들을 궁정에 들여보내고, 책을 불태우며 학자들을 묻었으며, 허 가문의 옥 원반을 황실의 인장으로 얻었다. 이 허시비를 찬양하는 시가 있다:

허 가문은 그들의 사업의 토대를 마련했다.

유교 학자들은 인사할 때 자주 절을 한다.

효도와 청실은 존중받고 의로움은 부끄러워한다

구성의 도착을 정중히 환영합니다.

하이차오는 원래 성모의 계파 잔재를 이용해 초대제제가 대공을 얻어 가르침을 세우고 깨달음을 얻는 대업을 돕고자 했으나, 이제 영정에게 속아 모든 생명에 해를 끼치고, 자샤오궁으로 가서 죄를 인정하러 갔다. 모든 성인들은 하이차오를 얕잡았지만, 최고 장로와 도덕 성인만은 겸손하게 하이차오를 도교 동료로 대했다. 해수가 다시 타카마가하라로 돌아와 천리 준과 츠키미 군주가 도교 종파 아래 들어갔다.

한편, 영정은 무모하게 도교 무술을 수련하고 불로장생의 방법을 얻으려 했다. 그는 오컬트 서푸를 보내 5,000명의 소년소녀를 이끌고 동해를 건너 조상 하이차오와 전설적인 마녀 부족 사비 군단의 땅을 추적하게 했다. 서푸는 왕의 명령을 따르지 못했으나, 초대황제의 분노를 두려워하여 수행원들과 함께 동부 섬들의 섬들에 정착했다. 이후 일본인 인구는 점차 번성했다.

곧이어 진시 왕영정이 아홉 성을 여행하던 중 암살당했지만, 진의 아홉 삼각대는 남아 있었고, 허시비가 인사의 운명을 다스려 왕국은 멸망하지 않았다. 젊은 통치 후해는 배신한 신하들에 의해 뒤를 이었고, 진은 나라의 아홉 부분을 잃었다.

전쟁 시기 초, 천도홍준은 백성을 구하기 위해 붉은 용세자, 황날개로, 제량노롱에게 인간계로 내려와 중원을 통일하게 했으며, 위대한 조상 류방, 위대한 장군 판회, 그리고 백작왕 상위로 환생시켰다. 천도는 대록과 옛 용이 함께 붉은 용세자를 돕기를 원한다.

가오쭈는 천한 출신이었으나, 서른 살이 되어서야 자신의 진짜 모습을 되찾았다. 그는 백뱀을 죽이고 반란을 일으켰으며, 대록으로 변장한 판 콰이의 도움을 얻었다. 그는 선양성에 들어가 진나라의 가혹한 법을 폐지하고 세 가지 법을 제정했다. 한편, 계량의 늙은 용이 샹위로 위장해 류방과 화해하지 못했고, 그들의 관계는 불과 물처럼 팽팽했다. 상위는 서초의 백작왕으로 알려져 있었으며, 봉건 영주들 사이에서 지도자였다. 바상 전투에서 그는 가마솥을 부수고 배를 침몰시키며 오씨를 물리치고 세계에서 붉은 용왕을 대체하려 했다.

결국 오행의 조상 치쯔의 제자인 장량이 산을 내려와 류방을 도왔고, 군사 불멸자 한신의 도움을 받아 류방이 즉위하여 봉산의식을 치르며 한나라를 세웠다. 장량은 한나라를 심문도와 순도(清道)로 숭배하게 만들었고, 손을 맞잡고 통치하며 인문파의 운명을 다시 안정시켰다—전례 없고 비할 데 없는 유산이었다.

한나라 초기에 뤼즈(呂志)는 중원을 안정시키기 위해 공로를 인정하는 관리들을 학살했고, 전쟁 불멸의 한신은 몰락했다. 성공을 거둔 장량은 곤륜으로 은퇴하여 다시 치송자의 제자가 되어 학업을 이어갔다.

현문과 새로운 유교 가르침의 부흥과 함께 전례 없는 번영도 찾아왔다. 오씨 가문은 완전히 멸망했고, 가오쭈는 가장 귀중한 유교 보물인 허시옥을 얻어 대계승의 도구로 삼아 중원에서 인류의 운명을 유지했다. 이 시기, 세계가 통일되고 사해가 평화로워진 시기에, 노자 앞에서 하인 시종 동방슈오가 있었다. 그는 산에 숨고 싶지 않고 조정에 숨어 있으려 하여 무유제의 대사가 되어 도교 무술을 도왔다.

동중준서는 원래 쑤의 팔선인 중 한 명이었다. 이후 유교의 가르침을 추구하고 사경오경을 공부하며 공자를 깊이 존경했다. 동중준은 천인의 세 가지 전략을 제제에게 제시하며 천도와 명령의 원리를 설명하고, 유교 가르침을 春秋시대의 여러 학파와 통합하여 독특한 학파를 형성했다. 류체는 크게 기뻐하며 결국 유교를 신성한 가르침으로 받아들였다. 동중서와 번성한 한나라를 찬양하는 시가 있다:

천인의 전략과 논의는 진정한 신성한 축복이다; 춘가리연대는 거센 바람의 영향 아래 하나로 통합된다.

삼가지 결속은 도덕성과 도덕성을 확립하며, 다섯 상수는 의식적 가르침을 통해 행동을 정합니다.

제국 행렬에 들어가기 위해 계단을 올라가면 황실 마차 길이 마련되고, 멀리서 주홍색 계단과 봉황궁을 올라갑니다.

수도의 위양 지역은 용의 머리처럼 드문하며, 황실 근위대는 준비 완료되어 축복과 번영이 피어난다.

중준은 유교를 세우고 세상의 문파 수장이었지만, 수련은 거의 없었다. 유교 전반에 걸쳐 위대한 초자연적 힘은 없으며; 오직 공자만이 자신을 보호하기 위해 공덕을 남겼다. 중준은 이후 허시옥을 사용해 유교의 운명을 안정시키고, 중원민의 운명과 유교의 운명을 합쳐냈다.

그때부터 유교가 번성하여 백성의 가르침을 정통 질서로 대체했다. 공자는 문창성궁에서 얻은 별기를 바탕으로 문쉬안왕으로 즉위했고, 청룡, 백호, 주홍새, 흑토 네 상징과 함께 마법의 보물 기림쌍을 정제했다.

유교 가르침의 지도자 공자는 천도의 성인에게 경의를 표하기 위해 자운궁에 들어갔다. 홍준은 그에게 의식과 음악의 최고 보물로 여겨지는 법의 보물인 강산서를 하사했다. 통톈 스승도 홍준의 가르침을 듣기 위해 참석했고, 오백세가 되어야만 자신의 도장으로 돌아갈 수 있었다. 통톈은 공자가 차별 없는 가르침을 옹호하며, 그의 제자들 중에는 덕망 있는 사람들이 많다는 것을 보았다. 그는 자비와 자비에 크게 감동하여 소중한 유교 가르침을 그에게 전해주었고, 그를 지원하고 세우고자 했다.

이 시점에서 유교가 확립되어 중원의 신성한 종교라고 주장되었지만, 도교, 불교, 저승에서는 약하고 부족하다고 여겨져 진지하게 받아들여지지 않았다. 수년간 자소궁에서 강의를 듣던 통톈 스승도 복귀를 시도하며 계와 유교를 하나의 문파로 통합하려 시도했다.

제13장: [왕망이 한나라를 찬탈하고, 쥐루가 찬으로 돌아옴]

중앙 평원은 인류의 기원이자 운명과 용이 솟아오르는 땅이지만, 전쟁은 결코 멈추지 않았다. 누적된 업보는 리치와 악마와 맞먹으며, 살의가 하늘로 치솟는다. 한편, 천상의 수련자들, 마족, 괴물들이 점차 대지의 불멸계를 떠나 인간계에 문파를 세우기 시작한다. 따라서 대재앙이 다가오는 가운데, 천도는 인간 사이의 혼란을 끝내려 세상과 해외가 한 사람의 지휘 아래 들어가 천년의 평화를 확보하려 합니다. 이를 '개황 시대의 대재앙'이라고 부른다.

가오즈가 이 영역을 통일한 이후, 인간계는 두 주요 부분으로 나뉘었다: 바다 속 대륙과 해외 대광야. 중앙 평원은 이 영역의 중심에 위치하며, 천지의 심장이기도 하다. 남쪽에는 황량하고 사람이 살지 않는 남해천수(Southern Sea Heavenly Pool)가 있다; 동쪽에는 동부 제도의 섬들이 있으며, 그곳에는 불멸자들이 흩어져 있습니다. 중원지 외에도 흉노와 전룽족이 서부 지역에서 두각을 나타냈다. 남서쪽에는 연중 추위로 유명한 눈 덮인 에베레스트가 있어 중원과 서부 천독의 경계를 형성했다. 서역의 서쪽에는 신성한 곤륜산이 있는데, 이 산은 하늘로 곧장 이어진다.

이 시기 서천독왕국에서는 항수이의 공덕이 저승에 넘어갔지만, 사람들을 변화시키고 살인을 멈춘 선행의 업적은 불교에 귀속되었다. 준디 보살도 불교와 도교 신자로서 동방 땅으로 여행하여 승려들의 깊은 가르침을 전파하여, 중원 근처 남서부 지역 사람들이 모두 부처를 믿고 흰 코끼리를 신성한 물건으로 숭배하게 했습니다.

준티는 이후 영태의 방춘산에 있는 사궁을 세웠는데, 이곳은 네 극단이 만나는 지점에 위치해 설교에 편리했다. 사원이 세워질 때쯤, 아오라이 왕국의 돌 원숭이가 나타났다. 그것은 하늘을 수유하는 누와가 남긴 돌이었기 때문에 수많은 업보와 운명의 순환과 연관되어 있었다. 준티는 그를 영태도교 사원으로 이끌고 손오공이라 이름 짓고, 성자 여와 부인과 친구가 되기 위해 72가지 변신술과 8, 9가지 심오술을 가르쳤다.

그는 원래부터 다루기 힘든 원숭이 머리라는 사실을 전혀 몰랐다. 그것을 마스터한 후, 그는 화과산의 물장막동에서 자신을 왕으로 선언했고, 통천교주의 외부 제자 황마왕 등과 맹세한 형제를 맺어 일곱 대마성이라 불리며 상당한 문제를 일으켰다. 손오공은 동해의 용궁에서 다시 혼란을 일으켰고, 해정침을 얻었으며, 천정의 여러 공격을 받았으나 모두 현자준티에게 결정적으로 물리쳤다. 이 돌 원숭이에 관한 시가 있습니다:

영혼의 테라스에서는 한 가지 생각이 작은 공간이 되고; 기울어진 달이 빛나며 세 별의 빛을 반사한다.

대지 악마들은 돌 원숭이의 수를 드러내며, 89가지 신비한 기술들이 공중제비를 돌며 쫓아다닌다.

그는 자신을 천과 동등한 대성인이라 칭했다; 사람들 사이에 혼란이 일어났고, 황제는 권위를 잃었다.

카이황제의 재앙을 대신하는 게임은 결국 패배했다; 평화로운 연회에서 아무도 그에게 술을 권하지 않았다.

손오공은 자신을 '천과 동등한 대성자'라 칭하며 천군을 여러 차례 물리쳐 옥황상제가 다시 힘을 잃고 인간계를 혼란에 빠뜨렸다. 이 시기 해외 황야는 동, 서, 남, 북 네 부분으로 나뉘었으며, 각각 한 끝으로 이어졌다. 그중 남부 황야는 황량하고 황량했으며, 악마 종족이 이전에 강력했기 때문에 A 부족 인간들은 번영하기 위해 고군분투했고 거의 전멸 위기에 처했다. 다행히도 대변 이후 오와 마족의 세력이 점차 약해졌다. 런간셴은 남해천수에서 마왕 쿤펑을 발견하고 제자가 되어 남부 광야를 통일하고, 후이가 태양을 쏘던 옛 땅에 수화 왕국을 세워 사야의 군주가 되었다.

아의 사람들은 모두 검은 피부를 가지고 있으며, 단단한 나무를 먹으며, 태어날 때부터 800년을 살도록 태어난다. 그러나 간신이 즉위한 후에는 쿤펑을 존중하지 않고 사절단을 보낸 인류 삼군주를 숭배하게 하여 쿤펑의 분노를 자극하고 남해의 물로 나라를 물에 잠길 위협을 가했다. 다행히 강자 신양이 왕위를 찬탈하고 스스로 황제로 선언하며 쿤펑을 최고 권위자로 존중했다. 그때부터 수화 백성들은 불멸자가 되어 해외에서 지배자인 불사인이 되었다. 신양은 자신을 쿤펑의 제자라 칭하며 비양제가 되었다.

그 당시 동해 너머, 잉저우 남쪽과 푸상 서쪽에 셰비시라는 나라가 있었는데, 이는 열두 조상 무술사 중 한 명인 간유시가 셰비시의 지도 아래 세운 나라였다. 사비 시가 사계절의 날씨를 다스렸기 때문에, 간유시는 독특한 무술 기술로 전 세계적으로 유명해졌다. 그 결과, 나라는 하루 종일 검은 연기에 휩싸여 있었고, 불과 천둥의 파도가 끝없이 울려 퍼져 살아있는 지옥처럼 울려 퍼졌다.

셰비 시체 왕국은 허리케인 마법을 사용해 바다 심연인 재앙의 책을 만들어 바다를 휩쓸고 있다. 쿤펑과 마마 아들, 마손자는 북쪽과 남쪽 끝을 오가며 여행한다. 가는 길에 그들은 사비 시체 왕국에서 재앙을 맞아 그를 제거하고자 했다. 그는 마법을 전수하고 제자 비이를 수화 왕국으로 보내 마성 깃털뱀에게 숭배받고 아족에게 봉사했다.

수화 왕국은 날로 강해졌고, 비양제는 큰 공을 이루기 위해 동해로 먼 원정을 계획했다. 페이이는 마귀 주인에게 계획을 제안했다. 그는 중앙 평원에 들어가 군대를 이끌고 오 왕국을 공격하고 붉은 용의 죽음을 복수하겠다고 했다—건국 황제가 반란 속에서 백뱀을 죽인 후, 그 뱀이 페이 이의 진짜 모습이었다. 다행히 쿤팽이 그를 구해 두 개의 로크의 날개를 부여했다; 지방이 썩고 나서야 그는 부활하여 깃털 달린 뱀이 될 수 있었다.

비이는 중원 출신인 왕망으로 변장했다. 신비한 종파의 발각을 피하기 위해 그는 의도적으로 유교를 지지하며 의식과 왕족 체계를 복원하려 했고, 이를 통해 살아있는 주공이라는 칭호를 얻어 귀족과 평민들을 혼란에 빠뜨렸다. 이후 그는 퇴위하고 스스로 황제를 선포하여 광범위한 혼란을 일으켰고, 왕군을 동해로 공격해 인류와 유교 가르침의 도덕적 운명을 타락시키고 상당한 문제를 일으켰다.

왕망이 한나라 왕위를 찬탈하자, 중원과 사해가 갈라지고 세상은 큰 혼란에 빠졌다. 천계도 손오공의 혼란에 휘말려 인간 세계를 진정할 힘이 없었다. 가오쭈의 복수를 위해 페이이는 중원의 재산을 가진 허시비옥을 궁정에 던져 모서리를 망가뜨렸다. 유교 영향력은 붕괴 직전이었다. 왕망이 한나라를 찬탈하는 과정을 기록한 시가 있다:

붉은 황제는 한나라에서 두각을 나타내고, 백뱀의 정의로움; 풍부한 유산은 깃털처럼 변해 중원을 뒤흔들었다.

의식과 음악에 대한 경외심을 가장하며 왕의 체제를 복원하는 동안, 주 공은 살아 있는 채 혼란 속에 머물렀다.

퇴위는 정당한 위임을 왜곡시키고, 네 바다가 갈라지고 국경이 찢어집니다.

류가의 천 가을이 갑자기 끝나고, 대군님이 몰래 혈통을 이어가셨습니다.

그때 동방수는 즉위를 앞두고 있었으나, 한나라가 쇠퇴하고 천법이 아무것도 하지 않는 것을 보고 있었다. 그래서 그는 인간계에 머물며 현파 선인들을 소환해 중원의 중대한 사안을 논의하게 했다. 찬은 손빈에게 비이의 찬탈 목적을 계산하라고 지시하고, 연 지역으로 가서 위대한 무사 구펑을 만나 사비 스구고의 죄를 이야기했다. 구풍은 오씨 가문에서 열두 조상 무술 외에 유일하게 뛰어난 영적 지혜를 가진 인물로, 현명의 제자로서 높은 수련을 받아 부족과 선인들을 이끌고 간유 시체를 물리치고 그의 시신을 동해 심연에 묻어 길을 방해받지 않고 열었다. 구풍은 위대한 무술사 천위를 이 셰비시 왕국을 다스리도록 임명했다. 천위는 자신의 국가 이름을 천무로 바꾸었으므로, 천위는 원래 천무 부족 출신이다.

손오공은 결국 최고 주인 노자에게 금주팔찌를 사용해 붙잡혔지만, 팔구신을 수행했기 때문에 천법이 어떤 방법을 써도 해를 입지 않았다. 노자는 이것이 서부의 준티(West Zhunti) 계략임을 알고 있었고, 대'카이황' 재앙이 다가오고 있었기에 오공의 세 시신을 이용해 인황의 왕좌를 차지해 도교 문파의 운명을 망치려 했다. 노자는 오공의 뿌리 수련을 바괴용광로에서 다듬고 불눈금을 내려주어 결국 신동으로 만들었다.

하지만 노자는 오공이 본래 반항적인 성격임을 몰랐다. 그가 불눈과 황금눈을 마스터했을 때, 그는 노군의 용광로를 뒤집어 천계에 혼란을 일으켜 천궁 장군들이 그를 잡기 어렵게 만들었다. 다른 선택지가 없자 하오톈은 서방 부처님께 오공을 자신의 자리로 데려가 달라고 부탁했다. 다다가타는 오지산으로 그를 억누르며, 500년 후에 누군가가 그를 구원하러 올 것이라고 말했다. 옥황상제는 천상을 진정시키기 위해 성대한 회의를 열고, 삼교와 여러 천상의 선인들과 함께 잔치와 술을 마셨다.

사비사 왕국이 무너지자, 손빈은 여러 나라의 도교 지도자들을 지휘하며 비밀 무술을 사용해 광무제가 한나라를 복원하는 데 도움을 주었다. 장안에서는 부싯돌과 운석 방법을 사용해 비이를 가두고 참수했다. 이후 손빈은 장량을 천사인 장도링으로 환생시켜 중원 도교를 전파하고 삼순자의 가르침을 열어 큰 번영을 이루었다. 동한의 명제와 장제의 치세 동안, 아미타불이 황제의 꿈에 나타나 불교를 중원에 전파했다.

그때부터 불교 종파는 천독을 가진 것으로 알려졌다. 한편, 천독의 북설 영역 에베레스트 산에서는 모뤄우톈이 수련하기 때문에 악마들이 난무하고 백성들은 절망에 처해 있다. 아미타불은 이곳 사람들을 구하고자 덕을 쓴 금연꽃으로 황금빛을 발산하였고, 천좌 아래 세상을 끝내는 12등급의 흑연이 파드마삼바바라는 신을 탄생하게 했습니다. 파드마삼바바는 검은 연꽃에서 태어났지만, 금연꽃에 의해 영양을 얻었고 마교에 타락하지 않았으며, 부처님께 온 마음을 바쳤다.

우톈은 아미타불이 세상을 파괴하는 흑연의 수련을 고갈시킨 것에 분노했지만, 자신이 성인이었기에 분노를 파드므샤바에게 쏟아낼 수밖에 없었다. 뜻밖에도 파드마삼바바는 우톈 수련지를 떠나 눈 덮인 땅에 불교 가르침을 널리 전파했고, 사람들은 삼보에 피신하게 되었다. 관음기타(Avalokiteshvara)의 인도를 받아 삼생 만트라를 자신의 방법으로 사용하여, 사캬모니가 프라순의 악마 군대를 물리치듯 우톈을 물리쳤다. 우톈은 자신을 악마로 변신시켜 환생했고, 이후 마군주 다헤티엔으로 환생했다.

관음 보살은 파담삼바바가 눈 지대에서 에베레스트 승려를 인도하기를 바랐으나, 파드마삼바바 자신이 환생하여 다시 한 번 눈 덮인 지역 사람들을 인간으로서 올바른 길로 인도하고자 했습니다. 이로써 파드마삼바바는 공덕을 통해 불교 승려가 되어 위대한 보석 구루로 존경받았다.

파드마삼바바는 가난한 자들을 위한 희생으로 환생했다. 마왕국에 의해 희생될 뻔했을 때, 그는 노예들을 불러 말을 타고 도망치게 했고, 그 과정에서 많은 영웅들과 용감히 싸워 '게사르 왕'이라는 명예 칭호를 얻었다. 에베레스트 정상에 불교 상예사를 세워 전생의 공덕을 얻고 법명인 주에루를 받았다. 게사르 왕이 눈 지역을 통일하는 것을 본 저승의 강 족주가 악마들을 보내 공격한다. 게사르 왕은 신비한 불교 유물을 사용해 불교 현현을 소환해 인간계로 내려가 모든 악마에게 무적으로 만든다. 눈 덮인 지역의 에베레스트는 결국 불교의 빛으로 빛나는 장소가 됩니다.

그러나 불교가 번성하고 여완이 참여적이었음에도 불구하고, 결국 세 가지 위대한 의식 도구가 부족했고 본질적으로 부족했다. 불교와 도교의 결합을 가능하게 하고 최고의 위대한 가르침을 확립하기 위해, 서방 여행이 결정되어 대승 궁극의 경이로운 법을 동방에 전파하고 도교의 운명을 나누었습니다. 처음에 노자와 두 순수자는 자신들을 판구의 정통 신자라고 여겼으니, 어떻게 불교와 나란히 둘 수 있겠는가? 그들은 오랫동안 대응책을 고민해왔다. 한 시가 이렇게 기록하고 있다:

눈 덮인 땅 속에서 에베레스트 산은 하늘 없이 펼쳐져 있고, 황금빛이 연꽃처럼 터져 나온다.

승가에 피신하여 올바른 길로 나아가면, 세 생의 마음 만트라가 모든 악마를 산산조각낸다.

환생은 상야의 설립과 같으며, 길한 구름이 법(法)을 뒷받침하는 비전적 불교를 지지한다.

보편적 깨달음은 전 세계적으로 번성하고 있지만, 서양 여정이 불교와 도교의 길로 돌아오는 것에 대한 논의가 제기되고 있습니다.

제14장: [서유기: 서유기, 달당의 논쟁]

왕망이 왕위를 찬탈한 후, 중원의 아홉 삼각대는 반역자들에 의해 반복적으로 점령당해 교육이 방치되었다. 한나라 말기에 한신은 조조로, 펑월은 유비로, 영부의 환생 손권은 세 사람으로 영지를 나누었다. 상위가 중대한 실수를 저지른 후 제량노롱도 관우로 환생하여 자신의 죄를 속죄하며 충성의로운 무성인으로 명성을 얻었다. 사후 그는 관성제와 불교 보살사원의 원호로 세상을 떠났다. 삼국이 진으로 돌아온 직후 야만인들이 다시 반란을 일으켰고, 왕자들이 왕위를 두고 경쟁하면서 중원은 북쪽과 남쪽으로 나뉘었다.

이제 카이황의 대재앙이 곧 내려오고 있으니, 천의 뜻에 따라 인간 세계의 지배자는 중원에서 나와야 한다. 이로 인해 여러 종교가 중원에 가르침을 전파하며 진정한 천상의 용아들을 설득해 그들의 종파로 개종시키려 했다.

이 시기에는 대타가타 부처님의 테라와다 법도 사람들 사이에서 번성하여 인간 가르침의 재산의 30분의 1을 차지하고 있었습니다. 천상 주인 장도령의 등장 이후, 현문은 태극선 거선과 묘지 진준 쉬순 같은 신선들의 깨달음을 통해 더 많은 추종자를 얻었다.

대카이황 재앙은 원래 수나라 시기에 일어난 것으로 여겨졌습니다. 그 당시 북왕조와 남왕조가 공존하고 있었다. 수나라의 문제는 중원을 통일하고 스스로를 '개황'이라 칭하며 여러 야만인들과 동쪽으로 진격했다. 도교와 불교가 이곳에서 전개되어 황제의 스승이 되려 했다. 이를 알고 있었던 그는 양광제가 권력을 찬탈하고 권력을 장악하여 아버지를 대신해 통일국의 통치자가 되었으며, 운하를 건설하고 외부에서 침공하려 했다는 것을 알고 있었다.

전원자가 지상선계를 세운 이후로, 선인들은 자유롭게 살며 더 이상의 치명적인 시련을 마주하지 않았다. 유교 지도자 공자도 천상의 뜻에 반대하며, 일련의 학살과 약탈을 통해 중원을 통일하려는 것에 반대하며, 수나라 통치자를 유교적 '자비'로 천하 모두에게 복종시키려 했으나, 수나라 양제는 이를 거부했다. 공자는 이후 지선계로 가서 시니우허저우 지선의 조상 진원자와 오행의 조상 치송자와 힘을 합쳐 자운궁의 세 신보인 장산서, 대서, 오행북을 얻어 세속 업보를 억누르고 대재앙을 지연시키려 했다.

곧이어 양제는 무모한 군사 작전으로 인해 대재앙을 알리지 못했고, 이로 인해 아홉 성 전역에서 반란과 반란이 일어났다. 공자는 중원을 진정한다는 명목으로 천법에 자주제를 인간계로 내려와 이시민으로 변신시켜 도적을 소탕하고 동방을 통일하라고 요청했다. 사재 신군들은 공자를 도왔는데, 청룡 산슝신과 백호 뤄청의 환생이 모두 환생하여 인간 세계로 내려왔다.

유교는 이 공덕 덕분에 번성했어야 했지만, 리시민이 신비로운 길을 숭배했기 때문에 도교가 국교가 되었다. 산슝신과 뤄청은 당나라를 완전히 돕지 못하고 죽었고, 산슝신의 본형인 청룡은 리시민에게 원한을 품고 오랫동안 자신의 자리로 돌아가지 못했다. 당나라 고종제의 치세 때, 이씨 왕가의 화신인 덕천존자 이단이 창조로 선정되어 최고신원제라는 칭호를 받았다. 도교 문파는 번성하며 전례 없는 정점에 이르렀다.

이 시기에 준디는 석가모니의 히나야나 자가수련법을 대승불교 가르침으로 대체하고, 진정한 부처님을 동방 땅에 전수하고자 했다. 또한, 사교모니가 전생에 계파의 대제자였던 두오파오런이었기 때문에, 준티는 대승불교와 히나야나불교를 합쳐 계인과 함께 퇴위하여 부처님을 불교 종파의 수장으로 삼았다. 그때부터 사가모니는 더 이상 무모하거나 성급하게 행동하지 않고, 이단적인 생각을 억누르며 온 마음을 불교에 헌신할 수밖에 없었다.

석가무니의 두 번째 제자 진찬자는 삼경 현장으로 환생하여 이시민을 만났다. 이시민은 반기 중 소림의 도움을 받았고, 관음보살은 아미타불에 의해 당나라 수도 장안으로 보내져 성자가 되려 했기 때문에, 그는 두 가지 보물을 받았다: 서정토 팔보덕에서 키운 연꽃으로 만든 비단 카사야와 구환 주석 지팡이였다. 리시민의 명령으로 현장은 대승삼경을 얻기 위해 서쪽의 천독으로 가라고 명령받았다. 가는 길에 그는 무지산을 지나 대성자를 구출하고 손오공의 스승이 되었으며, 서해의 광진 용왕의 아들 아오리에, 환생한 천팽 원수, 그리고 장군 사우징을 제자로 받아들여 천두에게서 경전을 얻기 위해 온 마음을 다해 나섰다. 당연히 현문들은 가만히 있지 않았다. 사교무니는 몰래 개입해 부적절한 돌봄을 핑계로 마수를 용서했고, 노자의 탈것인 청황이 혼란을 일으키자 아라한의 '잃어버린' 18가지 금묘를 노자에게 보내 천법에 합류해 81가지 어려움을 겪어 탕 산장 일행을 방해했으나, 모두 하나씩 해결되었다.

불교는 두 현자가 마교 성인 누와와 친분을 쌓았기 때문에, 탕 산장과 그의 제자들이 서쪽으로 가는 여정 중 종파에 복종하지 않은 모든 마귀를 제거할 수 있었고, 천을 평정하는 대성자, 황소 마왕, 비보 연못의 구두벌레 왕비 등 수많은 마귀를 제압했다. 어떤 이는 죽었고, 일부는 도망쳤으며, 불교에 의해 유인되어 사재를 정화하는 데 큰 공을 이루었다.

결국 다섯 제자는 영산으로 가서 대형을 만나 본원으로 돌아가 깨달음을 얻고 삼첩경을 얻었습니다. 탕 산장은 이렇게 백단나무 공덕처가 되었고, 손오공은 승리한 전투 부처처로, 주우넝은 순수 제사 사자 보살으로, 사우징은 팔보 금상아라한으로, 아오리에는 팔부의 천룡 보살이 되었다. 삼각사는 당나라로 돌아와 대승불교를 중원에 전파했다. 도교의 운명은 급격히 쇠퇴했으며; 노자와 원시는 불교를 약화시키려 했으나 결국 실패했다. 곧이어 건진은 동쪽으로 이동해 대승불교를 일본에 전파했다. 이로써 서쪽으로의 여정과 동쪽으로의 건너기가 완성되었다. 한 시가 이를 찬양했다:

이 번영의 시대에 모란 계단은 끝없이 뻗어 있고, 현자는 편하게 비단과 화려함을 내린다.

삼피다카 진경의 축복이 도착하여 천상의 존재들에게 그들의 보살핌과 자비로 바칩니다.

81번의 고난은 끊임없는 고통을 가져오고, 99번은 진리로 돌아가 고난을 덜어줍니다.

근원으로 돌아가 철저히 깨달음을 얻고, 법을 퍼뜨리고 동쪽으로 반사하며, 인간계를 넘나들었다.

당나라 명제(李隆吉) 치세 동안 태칭을 숭배했지만, 도교의 재산이 쇠퇴하고 수많은 이단적이고 부패한 종파들이 황제의 마음을 사로잡으면서 명제는 점차 타락했다. 그 당시 서역은 당나라와 타라스에서 치열한 전투를 벌였으나, 결론 없이 끝났다. 따라서 탈라스 전투는 카이황의 대재앙의 시작을 알리는 것으로 여겨졌으나, 업보가 부족해 재앙은 일어나지 않았다. 그 후 중앙 평원에 다시 혼란이 일어났다. 현종은 마법에 걸려 달궁으로 가서 요정 창어를 괴롭히는 꿈을 꾸었고, 천정을 떨게 만들었다. 옥황상제는 당나라에 대한 오랜 원한을 품고 있던 청룡을 안루산으로 환생시켜 현종제를 선동하고 반란을 일으켜 왕국을 붕괴시켰다—이것이 바로 월탕 전쟁이다.

월나라와 당나라 간의 분쟁 동안, 도교 문파는 리탕 왕실을 구하기 위해 노자를 보내 제자 타이바이 진싱을 인간계로 보내 리 타이백이 되어 안루산을 때리게 했다. 천정은 유교를 명목으로 왕의 혈통을 보호하기 위해 곽자이(郭子儀)를 위해 백호를 보내 인간계로 내려왔다. 이로써 도교는 결국 운명에 따라 쇠퇴했고 왕가를 안정시키기 위해 고군분투했다. 한편, 통톈교주도 계파를 재건하려 했고, 진비펑과 다른 이단적인 수련자들을 보내 안루산을 돕기 위해 형을 의도적으로 반대했다.

중원의 혼란을 틈타, 구루 파드마삼바바의 통일 이후 눈 덮인 지역의 에베레스트는 점점 더 강력해져 장안을 침공하기 위해 군대를 보냈다. 곽쯔이는 다시 말을 타고 원정을 이끌며 침공을 진압했다. 이후 유교는 중원에서 번성하여 이 지역의 운명과 밀접하게 연관되어 정통 인교(仁교도교)라 불리게 되었다. 사해 안에서는 모두가 문선왕과 공자를 숭배한다; 따라서 유교는 단계적으로 성장하여 신성한 가르침이 된다. 천법의 주인은 공자와 친분을 쌓고 유교를 지지했으며, 천도로부터 찬사를 받았다. 공자는 거의 신앙으로 현자가 될 뻔했다; 비록 성인은 아니었지만, 그가 숙달한 유교는 도교, 불교, 초자연주의, 저승의 가르침을 훨씬 능가했다.

제15장: [여덟 선인이 바다를 건너다, 천정의 명백함]

유교는 인간 종파에 정통하지만, 현문에 비해 깊은 수련이 부족하고 불교에 비해 본질적으로 더 부족하다. 유교는 본파의 운명을 안정시키기 위해 중원도(中原道)와 시비(Shi Bi)만을 유지하지만, 가르침을 확립할 기초는 부족하다. 홍준은 카이황 재앙의 업보력을 억제하기 위해 공자에게 '강산서'를 부여했다. 현재 유교에서는 이를 길과 불교와 함께 논의한다; 홍준은 공자를 동쪽으로 인도하며, 해가 뜨는 곳의 혼돈종을 공자에게 맡기고자 그것을 가르침을 세우는 기초로 삼으려 했다.

공자는 동쪽으로 여행하여 동부 제도에서 이조누오 준을 만났다. 이자노부는 대선인 양메이의 제자로 숭배받았으며, 천 년 동안 은거 생활을 하며 이미 수련 수준이 상상할 수 없었다. 공자는 그를 매우 존경했지만, 육성 외에도 원초계에 다른 원초금선들이 있다는 사실은 알지 못했다.

누오존의 동형인 하이차오 장로가 영정이 영지를 통일하는 데 도움을 준 후, 그는 다카마가하라에 은둔해 수련을 하고, 세계의 용왕들과 친해지며 동부 제도의 운명을 통제하기 위해 음양파를 세우려 했다. 하이차오는 오랫동안 양메이 스승이 소유한 24급 청웨이 백련을 탐내왔다. 이 보물이 그의 형 이자노에게 전달된 후, 하이차오는 백련의 주인이 되어 문파를 세우고 싶어 여러 차례 요청했다. 누오준은 너무 얽혀 있어, 하이차오가 사해룡왕을 모아 문파를 세운 후 그에게 그것을 주기로 동의할 수밖에 없었다.

청웨이 백련이 천리의 화신임을 잘 알기에, 그 본질은 자유롭게 공자의 손에 들어가 주인임을 인정했다. 공자와 누오존 모두 감탄했다. 이 사건은 하이차오를 더욱 화나게 했다. 하이차오가 종파를 창시하고 백련이 공자의 보물이 되는 것을 본 후, 그는 형이 약속을 어겼다고 결론지었다. 사해의 용왕들은 원래 비늘 갑옷 군대를 이끌고 해초파에 진입해 정착하려 했으나, 음양파는 기초를 잃고 모두가 공자를 원망하게 되었다.

하이차오 장로는 공자의 얕은 수련을 속여 사해의 용왕들을 소환해 공자를 가로막으려 했으며, 청웨이백련을 되찾기 위해 사해의 물로 그를 물에 잠기려 했다. 이자노손이 갑자기 나타나 공자가 위험을 안전하게 바꾸고 용왕의 비늘을 벗겨내는 데 도움을 주었다. 하이차오는 분노하여 형과 결별하고 창립 문파의 보물을 되찾겠다고 맹세했다.

이 시기에 최고군주 노자의 제자인 철 지발 이가 한중려, 장궈라오, 한샹자, 류동빈, 허선구, 란채허, 조궈지우—일곱 명을 계몽시켜 8선인으로 승천시켰다. 팔선은 천상으로 가서 성대한 초월변모 잔치에 참석했고, 봉래각에서 도덕성도와 덕의 성주를 만났다. 이 행사는 중원에서 수많은 도교, 금욕자, 유학자들을 끌어들여 경의를 표하며 현자들의 말씀을 듣기 위해서였다.

팔선의 기술을 익힌 후, 그와 동료들은 동해를 건너 구주로 돌아갔다. 이 기간 동안 철과이는 팔선에게 배로 건너지 말고 각자 자신의 보물을 사용해 바다 건너편으로 유인하고 힘을 과시하라고 조언했다. 이 사실을 알게 된 동해의 용왕은 노자가 다루오천으로 돌아온 틈을 타 용의 자손들을 보내 바다에서 팔선을 습격해 그들의 마법 보물을 빼앗고, 현자의 현황백운판으로 공자를 상대하게 했다. 팔선은 분노하여 태산을 동해에 던져 바다를 거의 가득 채워 수중 부족들에게 재앙을 일으켰다. 이를 묘사하는 시가 있다:

펑라이 팔선의 정자,

동해는 그 위대한 미덕을 보여줍니다.

용왕은 기회를 틈타 그를 위협했다,

태산은 거대한 습지로 가라앉았다.

공자는 서부, 신비문 장주, 이자노준 세 신을 중재해 달라고 초대했고, 용왕을 엄하게 벌하며, 노자의 우주 도표에 하이차오 장로를 가두었다.

팔선이 바다를 건널 때, 수행원 중에는 주희라는 유학자가 있었는데, 그는 타고난 순수하고 정직했으며, 동시대인들에게 영원한 정직한 관리로 칭송받았다. 그는 연꽃에 대한 특별한 사랑을 가지고 태어났다. 그날 그는 도사에게 상담하여 동해에 흰 연꽃이 나타난다는 것을 알게 되고, 팔선들이 바다를 건너는 모습을 목격하러 왔다. 유교의 창시자 공자가 나타났을 때, 주희는 자신을 희생해 마법의 보물인 흑황백운위를 되찾고, 지도자들 앞에 큰 공헌을 한 뒤, 공자에게 경의를 표하기 위해 성스러운 성물인 치석을 바쳤다. 공자는 그것을 감탄하며 24등급의 순백연을 하늘의 선인들에게 바쳤고, 그 향기는 서양의 공덕 금연꽃과 견줄 만한 향기로 공기를 가득 채웠다. 주희는 멀리서 백련을 무례하게 바라보며 그 안에 있는 천리를 이해했다. 이것이 주희가 백련을 보고 천상의 원리를 이해한 방식이다.

공자는 순수하고 미묘한 백련을 가르침의 기초로 삼고, 주희가 천리를 이해하도록 인도함으로써 자신의 공덕으로 백성의 성과를 바탕으로 최초의 스승 공자가 되었다. 공자는 사경을 재해석하여 천도와 천리의 대립을 명확히 이해했다. 그는 주희에게 "천리를 지키고 인간의 욕망을 없애라"고 강조하게 했는데, 이는 모든 사람이 영적 지혜와 정신을 보존하기 위해 내천 원리를 온전히 지켜야 하며, 큰 욕망을 제거하고 천리에 얽매여 마음대로 행동하지 않는다는 뜻이다. 그때부터 신유교가 처음 정립되었고, 이를 찬양하는 시가 남겼다:

주희만이 연꽃을 사랑했다,

어둠의 석판 앞에서 나 자신을 희생하는 것.

최고의 행운으로, 폐하의 존재를 보기 시작했습니다

원칙을 지키고 말하고 싶은 욕구를 꺾는 것.

유교 지도자는 성인이 되어 천계의 여섯 성인 모두를 놀라게 했다. 그들 중 위안시천준이 가장 분노했다. 현재 현파는 불교에 뒤처지고, 새로 세워진 유교 성인이 주요 적이 되면서 도교는 세 가지 가르침 중 약한 분파가 되었다. 통톈교주는 유교를 이용해 부활할 수 있을 거라 생각했으나, 뜻밖에도 그는 공자성인이 되었다. 공자는 수련이 가장 낮고 한때 리단에게 길을 구한 적이 있어 일곱 성인 중 가장 겸손하다.

서유기 이후, 누와는 이 기회를 이용해 마교를 숙청하고 통제권을 되찾으며, 쿤펑을 제압하고 수화 왕국의 언데드들을 중심으로 가르침을 퍼뜨리려 했다. 쿤펑은 성녀와를 이길 수 없다는 것을 알았지만, 수화 왕국에서의 최고 지위를 잃고 싶지 않아 저승파를 이끌고 남쪽으로 향했고, 밍허와 친구가 되는 척하며 밍허 휘하의 마귀들이 수화의 재산을 통제하도록 했으며, 자신은 북해마왕의 궁전으로 돌아가 실내에 틀어박혔다.

네더강은 쿤펑이 설교할 곳을 찾았다고 생각하며 깊이 감사했다. 성녀파가 분노한 것을 모른 채, 그는 직접 남해로 와서 저승파의 대부분의 마귀 장군들을 잔인하게 죽였다. 네더 강에 패배한 그는 누와에게 붙잡혀 과거의 모든 일을 그녀에게 털어놓았다. 이것이 쿤펑의 계략임을 알았던 여와는 북극 천관산을 무너뜨리는 의식을 행해 감옥처럼 가두었다. 쿤펑은 현자의 힘을 두려워하여 원초계에 다시 나타나지 못했다.

수화 왕국에서 마와 하승 사교가 파괴된 후, 준티는 즉시 삼대사를 불교 가르침을 전하러 데려왔다. 그때부터 남해의 모든 나라가 불교를 믿게 되었고, 그중 시암이 가장 두드러졌다. 경수화 조상 사건 이후, 그의 종파 아래 거의 모든 수라가 죽거나 부상당했다. 그의 네 대제자 중 브라흐마와 욕망천도 불교 문파에 의해 구출되었다. 밍허는 쿤펑 마왕을 서양 불교의 치명적인 적으로 여기며 반드시 제거하겠다고 맹세했다. 하지만 저승은 삼문이 지키고 있기 때문에 경솔하게 행동할 수 없다.

밍허는 원시톈존 역시 불교에 깊은 불만을 품고 불교를 외부인으로 여긴다는 것을 알고 있었기에 그와 연합하려 했다. 그러나 그의 낮은 신분과 지위 때문에 그런 거래에 대한 희망이 없었다. 뜻밖에도 곧 위안시와 그의 형인 노자얼칭은 직접 혈해의 저승강을 만났다. 세상의 무거운 업보로 인해 대카이황 재앙은 더 이상 억누를 수 없었고 곧 나타날 예정이었다. 그래서 얼칭은 저승파의 힘을 이용해 진정한 운명을 지닌 주인이 인간 세계를 통일하고 불교와 유교의 운명을 타락시키려 했다.

이 시기 불교는 마치 신의 승조 시기와는 완전히 다른 종교인 것처럼 이전과는 진정으로 달랐습니다. 널리 퍼져 있어 톈두, 시암, 일본, 중원, 심지어 눈 덮인 에베레스트에도 신자들이 있으며, 위대한 선승들이 불교를 이해하고 불교의 의미를 해석하기 위해 경쟁하며 많은 위대한 승자들이 등장했습니다. 한 시는 이 위대한 행사를 찬양한다:

의식을 수행하고, 향을 피우고, 마음 만트라를 외우고, 다리를 꼬고 앉아 Śūraṅgama Śūraṅgama의 이름을 외우는 행위.

모든 법은 근원, 궁극적 행복의 힘으로 돌아갑니다; 삼중의 부처님들이 경이로운 근원을 보호합니다.

갠지스 강의 수십억 명의 사하 수행자들, 공덕과 덕행이 황금바퀴와 거울 원반처럼 빛난다.

자비로 가득 찬 마음으로 신성한 진리를 듣는다; 아누토브디에는 오가지 원소가 담겨 있다.

16장: [지하의 강이 법을 없애고, 보라빛 하늘이 재앙을 드러낸다]

공자가 성인이 된 이후, 천도는 점차 유교와 거리를 두었는데, 이는 주희가 천의 원리를 이해했으나 천도에 거부당했기 때문이다. 홍준을 불쾌하게 할까 두려워 통천문주는 신성한 지위를 박탈당하고 천도에 의해 환생으로 추방당했으며, 공자와 거리를 두기 시작했다. 그러나 공자는 통톈의 이전 지원을 이용해 계파를 유교와 통합하고, 유학 수련을 높이며, 계파의 명성을 얻으려 했다.

명허는 두 청 황제의 동맹에 기뻐했지만, 원시천순이 최선을 다할지 의심과 두려움을 품고 있었다. 예비 계획을 위해 그는 유교 현자 공자를 만나 수호 신수 한누만과 피시우를 교환했다. 그러나 공자는 개황 시대의 대재앙에 대해 거의 언급하지 않았다.

저승의 왕촨강가 꽃밭은 수십억 년 동안 서 있었고, 각 나무는 수많은 언데드의 기억을 축적해왔다. 인도한다면, 분명히 환생의 육계를 침공하는 발판이 될 수 있다. 저승 강은 수치를 갚기 위해 나이허 다리에서 원한을 모아 전생의 모든 존재의 기억을 모아 저편 해안의 꽃주가 되어 환생의 여섯 영역 중 네 길을 거듭니다. 도교 봉두 황제도 얼칭밍 위명을 받았지만 저승파에 맞서 행동하지 않았고, 불교 크리티가르바 왕의 대응을 지연시키려 하지도 않았습니다. 네더 강은 네 생명체의 환생을 지배하며, 모두 네더 종파의 신봉자들로 이루어진 거대한 부족을 모았다. 밍허는 아수라 가문과 혼혈로 인해 천두 왕국의 불교 중심지를 신속히 침공해 수많은 사람들을 학살했다. 이것은 저승의 강 멸종 법이라고 불립니다.

지하파는 야만인들이 천독을 학살하게 만들었기 때문에, 천독 사람들을 구하기 위해 항강을 개방한 이전의 공로를 상쇄했다. 그때부터 천독은 저승의 영역이 되었고, 연중 내내 피와 썩은 악취로 가득하다. 불교 자체는 큰 피해를 입지 않았으며, 그 빛은 계속해서 시암과 눈 덮인 지역에 비추고 있었다.

하지만 저승의 강은 멈추지 않았다; 그는 북부 중원에 남은 마지막 오족인 주융족을 모아 이 본래 지능이 부족하고 잔인한 존재들에게 지하의 가르침을 가르쳤다. 이 순간, 모루오 우티엔의 악한 시체가 마군 다헤티엔에게 수련되어 모든 부처를 죽이겠다고 맹세했다. 죽은 자의 강은 다헤이 톈을 주융 부족의 주신으로 지었고, 고대 무술 비밀 문자인 '멍무'(천불)에서 이름을 붙여 멍무 부족을 세우고 자신들이 치요 구리 가문의 후손임을 주장했다. 그는 또한 아수라와 혼혈 천독 혈통의 몽무족 간의 혼인을 주선하여 점차 멍무에게 영적 기운을 부여했다.

카이황 재앙이 도래하면서, 저승 강은 몽골인들이 바다를 건너 북극을 통일하는 데 도움을 주었다. 북명을 돌파할 때 쿤펑은 천귀산에서 천제수를 방출해 수천 마일 동안 얼려 불조상 우의 후손들을 얼음과 눈의 땅에서 죽이려 했다. 그들은 몰랐지만, 멍우 부족은 이미 수많은 종족이 혼합되어 매우 강한 추위를 지녔으며, 마왕 다헤이톈의 도움으로 쿤펑을 포위했다.

쿤펑이 마왕으로 알려져 많은 북해의 마귀 수련자들이 도왔지만, 멍우는 마법을 뚫지 못했다. 쿤펑의 문파 파괴에 복수하기 위해, 밍허는 저승 혈해의 진흙 피수를 북명에 부었다. 그와 혈해가 진정으로 하나였기에 그는 베이밍을 조종하고 악마들을 먼지로 만들 수 있었다.

쿤펑은 밍허가 거의 미쳐 죽음을 피할 수 없다는 것을 알았다. 그러나 밍허는 원투와 아비 검을 휘두르며, 카이황 재앙 때 헛되이 죽고 싶지 않았다. 그는 친한 친구가 난화 스승을 가르치는 꿈에 들어가 도움을 청했다. 그는 또한 마교의 마주 이름을 이용해 모든 마귀들에게 누와 부인을 기리라고 명령했고, 모든 마교는 누와 황 아래 최고가 되어야 했다.

난화진인장주(南화진인좡주)는 자신의 꿈을 쿤펑의 피난처로 삼아 직접 노자님의 제자로서 와궁에 가서 성인을 은거에서 나오라고 초대했다. 하지만 누와는 여전히 쿤벵의 과거 악행을 무시했다. 이 시기에 쿤펑의 후손들은 남해에서 북방 저승으로 돌아왔다. 저승 강은 멍우티엔 칸에게 활을 당겨 하늘을 향해 쏘라고 명령했고, 군사력을 과시하기 위해 모든 불사의 새들을 하나씩 죽였다. 쿤펑은 마음이 찢어졌다.

쿤펑은 자신의 시간이 얼마 남지 않았고, 자신을 지켜줄 성인도 없다는 것을 알고 있었다. 그는 타이톈 조정에서 책을 훔친 것을 후회하며 도망쳤고, 마교 지도자에 맞서기 위해 자신의 문파를 세웠다. 쿤펑은 자발적으로 장주(莊)의 꿈의 영역을 떠나 저하의 조상과 정면으로 맞섰다. 그들 사이의 전투는 멍우 마녀 가문과 그의 아래 많은 마족 수련자들을 흔들었다. 결국 쿤펑은 패배했지만, 밍허는 위안투와 아비의 두 검 덕분에 업보를 피할 수 있었다. 하지만 북해의 악마들은 모두 쿤펑의 죽음으로 자살해 환생에 빠져 결국 네더 강에 업보를 남겼다. 다른 수련자들은 쿤펑의 가르침을 충실히 따르며 누와의 제자라고 주장하며 성녀와를 최고 권위로 존중하며 마교를 통합했다.

쿤펑이 저승 강에 패배했을 때, 난화 스승은 꿈을 열고 만마의 주인의 영혼 조각을 그 안에 가져왔다. 그때부터 쿤펑은 절친한 친구 장저우의 혼란스러운 꿈 속에 영혼이자 영혼으로 영원히 존재했다. 그래서 마귀 주인 쿤펑은 쓰러졌고, 다음과 같은 시가 있다:

아홉 하늘 높이 날아올라, 밝은 달을 움켜쥐고, 수많은 악마들이 북쪽 어둠에 도착합니다, 주인님.

천 리에 달하는 얼음이 뤄강을 봉인하고, 외딴 구석에 잠시 평화를 누리며.

수화의 불멸은 인과의 재앙이며, 천상자는 누와의 제도에 재앙을 가져온다.

끝없는 피가 내 날개를 물들이고, 평화롭게 떠도는 상상을 한다.

쿤펑의 원한이 복수되자, 저승의 강은 세계의 불교 왕국들, 즉 눈 지역과 시암이 여전히 존재한다는 사실을 알게 되었고, 몽우티안 칸에게 군대를 이끌고 에베레스트로 가라고 명령했다. 눈 덮인 땅의 모든 사람들을 학살해 뼈더미가 쌓이고 피가 강으로 얼어붙게 만들었다. 저승강은 눈 지역 불교 왕국을 파괴했고, 멍우티안 칸은 전쟁을 벌이며 천독 저승파의 땅을 침공하려 했으나 저승강에 의해 저지되었다.

멍무군은 서해를 향해 진격했다. 이 순간, 쿤펑의 죽어가는 모습에 감동한 여와는 마교의 새로운 열 마성들에게 먼 서쪽에서 몽골군의 진격을 막으라고 명령하며 성리를 보호하기 위해 최선을 다했다. 하지만 밍허의 의도는 이곳 부족들을 전멸시키는 것이 아니라, 한때 동황태이의 소유였던 최고의 보물인 혼돈종을 빼앗기 위한 계략을 쓰려는 것이었고, 이 종종은 두 청제를 노리고 있었다. 원시천순은 인간 종파 동방수오를 보내 혼돈종을 회수하게 했다. 밍허는 이전에 저승에서 도교파를 도왔기에 소중한 종을 통제할 수 없었기에, 그것을 동방수오에게 넘기며 마족과 인과응보적 연결을 만들었다.

동방수오는 혼돈종을 지신계로 가져왔지만, 북해가 복숭아 향기로 가득해 다시 복숭아를 훔치러 갔다. 나중에 그는 두캉의 술을 마시고 북방 어둠에 취했다. 혼돈종은 또한 물의 군주 신공보에게 속아 진아오섬으로 가져가 통천 문주에게 넘겼다. 이 순간 통톈은 비유궁에서 두 순수자와 술을 마시고 있었다. 이것이 두 순수자가 자신과 화해하려는 계획임을 깨닫고, 그는 기꺼이 받아들였으며, 이렇게 혼돈종을 근거로 문파를 세우고 계파를 재건함으로써 공자의 유교와 유교 통합의 바람을 깨뜨렸다. 동시에 그는 현파의 세 순한 자를 모아 가장 큰 적인 불교를 공동으로 물리치도록 했다.

당시 유교도 일본에서 번성했으며, 공자가 자주 강의했고, 주희의 천리 학파도 잉하이 지역에서 '저명한 학파'였다. 송나라 중원에서 황제들은 신비로운 문과 신성한 하늘을 숭배하여 왕조의 통치를 연장했으나, 북방 야인들의 침략을 받아 구석에 머물렀고, 백성의 운명은 최악에 처했다. 현문은 불멸자와 신들을 인간계로 보내 송나라가 위험을 안전하게 바꾸도록 도왔으나 결국 실패했다. 북부 야만인들은 오만하고 상대가 되지 않았으며, 유교로 돌아서면서 점차 중원을 지배하게 되었다.

현문은 오만하여 이 종파는 야만인들 사이에 전해지지 않았다. 불교도 저승이 법을 파괴하면서 위기를 겪었고, 그 확산은 점차 둔화되었다. 야만인들은 유교 가르침을 받아들이고 공자를 숭배했으며, 허시옥을 사용해 황제의 기초를 안정시켰고, 진정한 중앙 평원의 정통 통치자로서 자신들을 확립하여 중앙 군주가 되었고, 이전에 안정적이던 송 조정을 그들에게 복종시켰다.

이 시점에서 유교는 중원의 운명과 진정으로 밀접하게 연결되어 있었다. 천계의 육성들은 모두 충격을 받으며 이전에 공자를 진지하게 받아들이지 않은 것을 후회했고, 모두 개황재앙을 이용해 유교를 완전히 말살하려 했다. 한 시가 이렇게 말합니다:

유교는 동해에서 번성했다.

그러나 송의 영혼은 평화롭게 내려온다.

롱족과 디족의 국경 지역에서,

그리고 중앙 평원 법원에 들어갔다.

천도는 이 사건을 유교가 천리에 의해 통제되고 있음을 명확히 보여주는 증거로 보았다. 그는 원초세계가 천법에 의해 교란되어 더 이상 자신의 뜻대로 작동하지 않는다고 생각했다. 천도는 이 세상에 사는 모든 생명체가 혼돈의 시작일 때처럼 원초계에 다시 혼란을 일으키고, 심지어 천의 뜻에 공개적으로 거역하고 도(道)를 살인으로 증명할까 두려워한다. 공자의 유교는 이 장면을 이끄는 천리를 대표하는 바로 그 예입니다.

제17장: [두 재앙이 합쳐지다, 치밍카이황]

천도는 카이황 재앙을 직접 그에게 가져왔을 뿐만 아니라, 원초의 마력맥을 억누르고 모든 영역의 영력을 약화시키고 시들게 했다—이를 '종재앙'이라고 부른다. 천도는 천명과 카이황의 두 시련을 이용해 선사시대 세계를 완전히 재구성하고, 인간 세계의 주인공들을 대체하며, 선인계를 재세우려 합니다.

두 시련이 합쳐져 동시에 나타났습니다. 천도홍준은 일곱 성인들을 자소궁에 모아 재앙 이후의 재와 땅에 대해 논의하기 위해 재난 집회를 열었다. 이건 상이라는 사람이야. 따라서 천명이 정해지면, 두 칼파가 합쳐진 후에는 반드시 사교와 삼상이 존재할 것입니다.

선제회의 기간 동안 불교와 도교의 다섯 성인 모두 공자를 원망했다. 여와는 한때 공자와 함께 일한 적이 있지만, 준티와 제인과의 우정에 당황하기도 했다. 바로 그 순간, 홍준이 입을 열어 하늘의 원리를 억누르라는 명령을 선언했다. 이 원리는 겉으로 드러나서는 안 된다는 것이고, 여와는 오성의 편에 섰다. 육성자들은 천도의 도움으로 공자를 고립시키고 함께 유교를 탄압했다. 분노한 공자는 자운궁을 떠나 유교와 함께 사교회에서 물러났다.

공자를 추방한 후, 세 순수자는 천의 말씀을 이용해 불교를 공격하려 했으나, 뜻밖에도 준티 보살이 먼저 입을 열어 홍준에게 저승파 명허 조주가 삼순의 지지를 받은 후 행한 행적을 들려주고, 그의 유교와의 동맹을 폭로했다. 세 순수자는 충격을 받았고, 지하강이 비밀리에 유교를 이해하고 있다는 사실을 알지 못했다. 그들은 급히 홍준에게 사과하며, 노자에게 그의 동생이 세상을 열어 죄를 속죄하고 지하강을 없애도록 허락해 달라고 부탁했다.

자샤오궁을 떠난 후 공자는 일본으로 가서 가르쳤다. 이렇게 중원의 혼란과 고난 속에서, 일본의 불사의 기운은 불멸로 가려졌을 뿐만 아니라 섬 주민들은 뛰어난 뿌리를 가지고 있었으며, 오랜 친구 이자노미의 도움으로 함께 가르치기 시작했다. 공자는 이후 동해에 사당을 세웠다.

하지만 죽음의 강은 그에게 닥친 큰 재앙을 전혀 알지 못했다. 저승 강은 천명을 알지 못한 채 그가 천도의 대재앙을 수행하려 한다고 믿었다. 그는 멍무천칸에게 유교 가르침을 이해하게 하여 공자가 마왕 다헤이를 대신할 수 있도록 지원하려 했다. 그들은 몰랐지만, 눈 지역 원정 중에 이미 수많은 몽골 무당들이 불교로 개종한 상태였다. 제인은 이 기회를 이용해 대흑천과 맞서며 그를 불교 대수호자로 깨우쳤다. 눈국의 멍우 추종자들은 점차 저택 문파에 불만을 품고 반란의 의도를 품게 되었다.

지하의 강의 옛 조상은 결국 천칸의 여덟 아들, 즉 '도적 도적'이라 불리는 멍우 부족들을 모았다. 이들은 모두 저택 문파의 모뤄 밑에서 견습받았다. 톈한의 명령에 따라 악당들은 중원을 공격했다. 스틱스는 눈 덮인 에베레스트로 가서 직접 삼예 사원을 파괴하고 우티엔의 원초적 정신을 회복하는 의식을 집전했다.

이때 통천파의 지도자, 무당성모와 골든 컵을 포함한 그는 환생의 육계를 매복하여 저하의 강에서 해방시키고, 여러 문파의 악령, 악령, 환생 존재들을 계파에 통합하여 불교 승려를 휠왕으로 임명하고 십야마왕을 지휘하며 풍두 제제와 함께 섰다. 그 후 그들은 저승 혈해에 들어가 혼돈의 종으로 그것을 억누르며 사해로 만들었다. 아수라 일족은 죽거나 항복했고, 도망칠 기회가 없었다.

이 사실을 알게 된 네더 강의 조상은 서둘러 혈해로 돌아갔지만, 망각의 강을 지나던 중 이전에 호우투를 상대했던 다른 영역의 꽃주인을 만났다. 하지만 오늘은 통천의 혼돈종에 의해 혈해가 엄격히 억압되어 신성한 힘을 사용할 수 없었고, 그는 다른 세계의 꽃군주에게 저승 밖에 갇혀 재앙을 불러왔다. 통톈은 조상 무당인 호우투를 환영한다. 허투는 서와 이의 흙을 이용해 혈해를 끌어내고, 의식 기술로 그 안의 모든 물건을 배로 흡수해 세상에 쌓인 오염물을 제거한다. 크리티가르바 보살도 일곱 뜻을 사용해 그 세계의 꽃주를 변화시키고, 저승의 큰 재앙을 제거했으며, 저승의 강의 조상을 해방시켰습니다. 도교 통톈, 불교 크리티가르바, 우족 후투는 힘을 합쳐 죽음의 강을 파괴하고, 그 몸을 이용해 피의 물결판을 정제하여 후투의 마법 보물로 삼았다. 한 시가 이렇게 말합니다:

그 세계의 꽃들은 저승을 지배할 만큼 피어나고, 아수라 악마들은 끝이 없다.

위안투는 칼집을 벗고 업보를 베고; 아비의 검은 천인을 베어낸다.

피의 바다는 뒤섞이고 더러움을 쌓으며; 일곱 원칙은 모든 존재를 악에서 구원한다.

업보의 불이 붉은 연꽃을 태워 꺼버린다; 남은 실만이 잔물결처럼 다듬어져 있다.

몰루오 저승파는 저승 혈해와 그 수장인 저승강과 함께 파괴되어 공중으로 사라졌다. 크리티가르바 보살은 남은 아수라 마녀들을 대승승으로 피신하게 개종시키고 자신을 저승의 새로운 지도자라 칭했다. 이 저승파는 사실 이미 불교의 종속 종속 종족입니다.

종명재앙 동안 원초적인 마력은 천도에 의해 억제되어 영역의 영기가 희미해지고 수련과 공덕이 흩어졌다. 후투는 이미 육도로 변해 여러 영역의 영혼을 보호하며 큰 공로를 쌓아 거의 성인이 될 뻔했다. 이제 저승을 정화하고 천계를 따르는 반역자들을 제거하며, 그는 오씨 가문의 첫 번째 성인이 되었다. 그는 세 순수한 자의 손가락을 얻어 홍준에게 경의를 표하기 위해 자운궁으로 이끌었다. 이 최초의 샤먼 현자를 찬양하는 시가 있다:

위엄 있는 하늘과 땅의 힘,

조상 샤먼은 영혼의 빛을 보호한다.

환생의 죄를 초월하며,

옛 가문을 지키고 집으로 돌아가라.

하지만 네더 강의 옛 조상도 생을 잃었고, 환생했다가 다시 환생했다. 밍허는 자신이 세 순수한 자와 동맹을 맺어 천계를 대신해 행동했다고 믿었고, 천도의 은총을 얻으려 했다. 결국 그는 하늘의 신부 드레스가 되어 저승의 성인, 대지의 여왕이 되었다. 결국 그들은 세 순수한 자의 졸개에 불과하다. 밍허의 죽음은 또한 이전 살인의 무거운 업보 때문이었고, 그 결과가 그가 거두었다.

한편, 인간계의 멍무무 부족들은 오래전에 저승파를 버리고 중앙 평원 북쪽 변방에 머물러 있다. 밍허가 아직 눈 덮인 지역에서 불교를 억누르던 시절, 현문 전진파의 불선인 추추지가 옥순빛의 명령을 받고 혼자 해외 오 부족 진영으로 가서 톈한을 만나 톈한이 톈허의 운명을 이해하고 명허에 반란을 일으켜 독립을 선언하도록 도왔다. 이로써 더 이상 중원을 침공하지 않게 되었다. 이것이 추추지가 한 말 중 한 마디야, 살인을 멈추라고.

네더 강은 꺼졌고, 사교는 다시 퍼플 클라우드 궁전, 즉 사교와 두 상인으로 모였다. 유교 성인 공자는 여전히 없었지만, 무술 현자 후투가 보완하여 사법으로 남았다. 이 시기에 현문의 운명은 이미 회복되었고, 불교는 지하강의 이전 어려움에 깊이 얽혀 계속 회복 중이었다. 삼순한 자 중 통톈은 불교에 대해 가장 깊은 원한을 품고 있었다. 노자는 통톈에게 도덕을 존중하지 않는 불교 행위들을 홍준에게 나열하라고 요청했고, 불교를 외부인으로 비난하며 천도를 은근히 파괴하려는 의도를 드러냈다. 준티 보살은 날카로운 말로 반박하며, 톈두 같은 불교 국가에서 정통 지위를 얻기 위해 적극적으로 동천파 지도자와 토론했다.

불교와 도교 토론 동안 홍준 대주교는 침묵을 지키며 오직 새로운 성인 후투에만 집중했다. 최고성인 노자는 천도의 의미를 이해하여 더 이상 불교 종파와 다투지 않았다. 원시톈존은 현문의 최고 지위를 명확히 하려 결심했고, 동생과 함께 준티에 맞섰으며, 제인도 논쟁에 합류했다.

여와도 천도의 뜻을 이해하고 호투를 하계에 추천하여 카이황 대재앙을 계속 수행하게 했다. 이것이 바로 천도가 생각하던 바였다. 천도의 홍준은 불교와 도교를 제쳐두고 후투를 하계 마녀 가문의 성모로 삼았으며, 몽무를 계속 이끌고 훈우 왕국 전체를 통일하라고 명령했다. 두 가지 고난이 합쳐지면서 수련은 흩어졌고, 많은 천계 수련자들이 마법을 잃었으며, 이로 인해 오씨 가문의 체력 정련 기술은 비할 데 없을 만큼 뛰어나게 되었다. 천도는 우 가문을 보호하고 모든 영역을 정화하려 한다.

이 시점에서 사교가 두 상인을 다시 구성하고, 결국 불교와 도교는 별다른 이득을 가져다주지 못했다; 모든 것은 천의 뜻에 의해 결정되었다. 처음으로 원시천순은 천도에 불만을 표했다.

18장: [진무의 환생, 다시 신이 되다]

며칠 전 아침, 준티 도사는 옥황상제와 서왕모와 친구가 되려 했고, 카이황 재앙에서 승리를 거두길 바랐다. 그는 마교 도사 루야에게서 일화와 삼보나무를 얻어 옥풀에 선물했다. 그들은 전혀 몰랐지만, 이 나무는 누와현자가 사나운 짐승 후를 제압하는 데 사용한 바로 그 물건이었다. 후의 뿌리는 지하에 파고들어 후의 영혼을 봉인했다. 당시 불교는 번성하고 있었고, 천상 경비대 대부분은 이경, 네자, 사천왕 등 불교 제자들이었으며, 모두 히나야나에 머물렀다.

이제 보물나무가 옥수와 옥섬으로 옮겨지면서 후의 정신도 부활했다. 후는 옌 화삼진주의 도움으로 점차 몸을 재건하고, 옥풀의 영기를 흡수해 장천이라는 악마로 성장해 옥풀에서 아무도 제압하지 않는 혼란을 일으켰다. 현자들은 사상과 두 상법을 막 통과했지만 아직 행동하지 않아 천궁이 거의 전복될 뻔했다. 옥황상제와 왕후는 짝을 지어 죽으며 환생했다.

천도홍준은 두 번째 신의 임명을 결정하여 천법의 신위 회복, 천제를 교체하고 모든 옛 신들의 신직을 박탈하고 천법에서 추방했다. 이 시점에는 사법 삼상이 도착할 때가 아니었지만, 성인들은 이미 자소궁으로 가서 제2차 신봉 문제를 논의한 상태였다. 천도는 정해진 방법 없이 가르침을 명분으로 화운궁 삼군에게 퇴위를 명령하고, 원조 오황의 지위를 확립하여 멍무천한이 행동할 수 있게 했다. 성인들은 소란에 휩싸였지만, 천도가 천지의 주인공을 바꾸려 한다는 것은 누와만이 알고 있었다. 하지만 그것이 분명히 멍무 마녀 가문은 아니었다. 결국 멍우 마녀 종족은 피와 지능이 혼합되어 있지만, 순혈 마녀들은 원시 영혼의 지능이 없어 몸 안에 천정의가 없다. 천도는 멍우를 그릇으로 삼아 모든 생명체를 정화하며, 천지의 가르침을 충실히 따르는 종족을 천지의 주인공으로 삼는다.

장천은 천궁에 혼란을 일으켰고, 사형에 의해 하계로 추방되었으며, 그곳에서 생명체의 살과 피를 먹으며 살아남았다. 옥황상제와 왕태모가 인간계로 내려온 후, 각각 전생에서 고귀한 수련의 혜택을 받았다: 한 명은 무당산에서 진정한 무사대제를, 다른 한 명은 남해의 메이저우에서 마쬈성모를 수련했다.

진정한 무공대황제는 인간계의 마귀와 악령을 제압하고, 거북과 뱀 마귀, 부의 신 조공명, 천둥원의 두 장군, 화왕 마톈준, 오천둥과 오음, 그리고 다른 천상의 장군들을 제압한다. 과거에는 천정의 모든 장군들이 그들의 지휘 아래 복무하며 자신들을 '마귀 사냥병'이라 칭하며 송나라를 위해 타타르를 상대로 싸우고 그들을 최고 신으로 숭배했고, 모든 백성은 무당에서 향을 피우고 금궁을 세웠다. 한 시가 이렇게 말합니다:

전무는 악마와 괴물들을 제압했고,

거북이와 뱀의 옛 목사들이 우정을 쌓았다.

사막길을 따라 북쪽으로 행군하며,

향을 바치면 고통과 고난이 사라진다.

성모 마주는 우물을 들여다보며 깨달음을 얻었고, 돛 모양의 머리를 한 머리로 파도 위를 밟으며 모든 성서를 읽었습니다. 남부 황야에서는 비를 기도하고 병을 치료하며, 약을 심어 사람들을 구하고, 나무로 변해 배를 보호하며, 유령을 잡고 귀신을 퇴마하며, 불운을 극복할 영리한 전략을 세우세요. 마주는 물의 마귀의 흔적을 쫓아 장천과 정면으로 맞서고, 유칭 위안시천존의 인도로 진정한 전사제와 재회하여 몰락한 천정의 재앙을 제거한다. 성모 마주를 찬양하는 시가 있다:

광활한 바다의 신으로서 파도를 밟으며,

돛의 머리카락은 물결치듯 반짝인다.

배를 지키던 깃발과 현수막이 떨렸다,

황후께서 장군들과 신하들을 연루시켰습니다.

태후와 옥황상제, 환생한 신들은 위안시를 스승으로 존중했고, 위안시는 그가 전생을 떠올리도록 인도했다. 알고 보니 위안시는 장천이 천계에 혼란을 일으킬 때 일부러 개입하지 않아 옛 선인 계급이 환생할 수 있게 했고, 그들이 인간 세계에서 천계의 군대를 재통합하고 복원을 시도하려 했다. 진정한 전사제와 마조성모는 잠시 찬파에 들어갔다.

이 순간, 인도하는 아미타불 부처님께서 천독을 제거하고 부처님의 빛을 되살렸지만, 몽무의 침입에 대해서는 여전히 경계를 강화해야 했습니다. 몽골인들은 톈두를 침공하지는 않았지만, 난하이, 시암 등 불교 왕국 같은 불교 땅을 노리고 있었으며, 오랜 침략 의도를 품고 있었다. 후투는 하늘의 뜻에 따라 사해의 혼란을 진정시키고, 쿠빌라이 칸을 멍무의 대칸으로 지지하며 원나라를 선포했다. 또한 몽골인들이 이미 영적 지능을 가지고 있었고, 불교도와 저승 신도들이 관련되어 있어 샤먼 종교를 세우려는 의도가 있었다고 보았다.

후투의 도움으로 쿠빌라이 칸은 중원의 북부 야만인들을 파괴하고 중원을 장악하여 안정된 송나라와 맞섰다. 쿠빌라이 칸은 또한 지요의 열천신 마술 수련법을 구리비에서 얻었다. 그는 열두 조상 마녀의 영혼을 모으고자 했지만, 진정한 영혼은 열한 조상 마녀만이 제자리로 돌아왔다. 천지에서 열두 조상 마녀를 제외하고, 오직 대마녀 구풍만이 원초의 영혼을 지니고 있다. 호우투는 대마녀 구풍에게 원초의 영혼을 바쳐 동료 오씨족의 수치를 씻어내고 카이황 재앙을 견뎌내며 천지의 주인공이 되도록 명령했다.

구풍은 베이줄루 대륙에서 수련해 이미 대무사 중 최고 권위였다. 천도가 추구하는 천지의 진정한 주인공은 천도에 복종하고 건전한 지능을 가진 종족임을 알고 있었다. 그들은 우 가문을 지원하려는 것이 아니라, 오 가문을 원초세계를 재구성하는 마법 유물로 사용하려 했다. 그리고 모든 계의 수련을 어렵게 만드는 종명대재앙은 단지 천도의 손에 있는 도구일 뿐이다.

구풍은 오랫동안 대답하지 않았다. 구펑이 복종을 거부한 것을 알고, 호우투는 직접 지상 불사계로 가서 그와 맞섰다. 시니우 허저우에서 그는 오랜 세월 은둔 중이던 위대한 무술사 싱톈을 만났다. 그는 구풍을 버리고 싱톈을 붙잡은 뒤, 인간계로 내려가 하이하이 톈우의 제자 천위를 상대로 전쟁을 벌였다. 천위는 셰비 시체의 제자인 간유시의 시신을 바치고 동해에서 탈출했다. 구풍은 두 마녀 성톈과 간유시의 시신을 데리고 열두 도의 천신마술의 마지막 필요를 채우고, 대군을 이끌고 남쪽으로 진군해 송, 시암, 수화 등 여러 나라를 침공했다.

그 당시 공자는 제자 주희와 함께 중원에서 가르치고 있었다. 그는 송나라를 보호하는 중원과 허시비의 권력을 쥐고 있었기에, 천상의 자연질서가 자연의 장벽을 뚫을 수 없다고 믿었고, 평화가 보장될 것이라고 확신했다. 합시비를 잘 알고 있었던 그는 실수로 그것을 잃어버렸고 곧 몽골 국립 스승의 손에 넘어갔다. 공자는 후회로 가득 차 수만 명의 유교 수련자를 모아 침략에 저항하고 중원의 정당한 지위를 지키기 위해 죽을 때까지 싸우기로 결심했다. 하지만 유교 수련은 이미 매우 낮았고, 세상의 마력도 약해 멍무의 압도적인 기세를 견딜 수 없었다.

공자는 남해에서 순수하고 미묘한 36등급의 백연꽃을 피웠고, 진주가 나타나 송나라 용맥의 남쪽 흐름을 보장했다—이것이 바로 진주강이다. 공자는 또한 자신의 성인 문천향을 보여주고 정의의 노래를 작곡하여 중원 백성이 외세의 억압에 굴복하지 않도록 했다.

후투는 공자를 바다로 내쫓았고, 공자는 일본으로 도망쳤으나 이자노미에게 구출되었다. 이 순간, 종의 재앙이 절정에 달했고, 그의 마법은 극도로 흩어져 있어 성인이 되기 매우 쉬웠다. 이자노는 공자의 천리법을 존중하며 물려받았지만, 점차 천리를 통제하기 어렵다는 것을 느껴 쉽게 마음대로 행동하고 이기적인 욕망에 사로잡히게 되었다. 이조노는 이미 매우 수련되어 있었고, 자신의 몸으로 천리 중 제1을 억누르며 천과 인간의 조화를 이루었다—이것이 천법을 파악하고 성인이 된 누오준이었다.

불교는 일본에서 오랫동안 번성해 왔으며, 모든 가정이 향을 피우고 부처님을 숭배했다. 이자노부의 두 제자, 천리손과 츠키미노선은 모두 삼궁에 귀의했다. 그 후 누오존은 두 명의 불교 제자를 데리고 일본 다카마가하라에서 공자를 구출하기 위해 왔고, 불교 준디를 초대했다. 이 시기에 몽골인들이 전쟁을 좋아하며 남쪽에서 불교 왕국 시암을 공격했기 때문에, 준디는 직접 나타나 저항해야 했다. 준티와 누오존은 삼성 공자를 만났다. 누오존은 동방 왕국의 동생 하이차오의 유산을 빌려 음양파를 세우고, 동방의 70%를 통제했으며, 사해의 용왕들이 조공을 바치러 왔다. 이를 삼교의 공동 토론이라고 합니다.

제19장: [신풍이 성인을 결정하고, 운명이 일본으로 돌아온다]

공자는 더 이상 천도에게 용납될 수 없다는 것을 알았다; 멍무의 부상과 두 재앙의 합병은 모두 천명이 천법을 억압하려는 명령이었지만, 그는 부끄러움을 보이지 않았다. 그는 천리의 최고 깨달음을 가진 이자노를 존경했으며, 미래에 모든 수련자가 인간 욕망의 균형에 도달할 것이며, 그렇지 않으면 도덕적 수련은 논의되지 않을 것이라고 믿었다.

중원에서 동쪽으로 도망치던 공자는 천벌의 공포도 경험했다. 곧이어 공자, 이자노, 준디 보살은 화운궁의 세 군주—복희, 신농, 현원—을 영톈 땅으로 환영했으며, 그곳에서 그들은 여전히 인간 문파의 지도자로 존경받고 있었다. 성녀와도 삼군과 함께 천도의 위대한 천도로 인해 세상 백성이 강처럼 피를 흘리지 않도록 막으러 왔다.

쿠빌라이 칸은 전 세계에서 몽골군을 동원하고 여러 영역에서 은둔한 주술사들을 불러들여 수억 명에 달한다고 주장하며 순식간에 동방 왕국을 전멸시켰다. 호투는 또한 지하 세계에서 최고의 권력을 쥐고 있으며, 천도의 은총을 이용해 도와 부처의 세력을 몰아내고 육계의 순환을 직접 통제한다.

이 순간에는 오직 세 명의 순수한 자만이 관찰되고 있다. 사법과 두 상사 이후로 노자는 삼삼천 너머 선두 자주저택에 틀어박혀 유일한 개인 제자인 선두 선생을 산 아래로 내보냈고, 그때부터 세속적인 일에는 전혀 신경 쓰지 않았다. 통천 사부는 매우 기뻐하며 형을 대신해 두 번째 대환난의 집행자로 임명되어 현자들의 지도자가 되기를 목표로 했다. 신들의 즉위 이후, 통톈은 천도의 가르침을 자운운궁에서 500년간 들으며 거의 완전히 천도와 융합했고, 조금의 불복종에도 감히 거스르지 못했다.

그러나 유청 위안시천순은 스승인 홍준 조상과 천도 자체를 의심하기 시작했다. 노자가 은퇴하는 것을 본 후, 그는 홍군이 성인이 되었을 때 언젠가 노자를 후계자로 임명하겠다고 말했던 것을 떠올렸다. 고민에 빠진 위안시는 선배 제자 광청자(Guangchengz)를 불러 도에 대해 논의하게 했다. 광청자는 위안시와 체스를 두며 체스판 용어를 사용해 스승이 하늘에 도전하겠다는 결의를 다지도록 도왔다. 원시는 가오톈위안에서 이자노부를 만나 그가 위대한 불멸 양메이의 제자임을 알게 되었고, 서로 동등한 사이로 불렀다.

동방의 공자, 이자노, 여와, 원시천준, 준디 보살, 아미타불의 모임은 동방 섬에서 타카마가하라라 불리며, 사교와 상상, 즉 천명이다. 유학 선자들은 천서, 땅서, 강산세, 오행북, 천옥창, 판고기, 9급 금연단과 같은 보물을 진법으로 배치합니다. 또한 천원의 순수백련 삼육 등급을 진핵으로 사용하여 모든 문파의 진을 하나의 진, 즉 천계진(天界진)으로 모아 모든 계를 아우릅니다. 한 시가 이렇게 말합니다:

수많은 영역이 절정에 이르고 경이로운 진법을 전한다; 동해와 영주의 사교가 함께 교류한다.

천지, 옥과 비단은 깊은 설명을 드러낸다; 강과 산, 오행, 조화로운 리듬.

톈궁은 즉시 먹 깃발을 들어 올린다. 공덕이 황금 단상 위에 원과 사각형으로 펼쳐진다.

순수하고 미묘한 천리가 운명의 운명을 모으고; 다시 한 번 최고의 도가 줄을 바꾼다.

사교와 상사들은 함께 신들의 의봉에 대해 논의했다. 갑자기 통천파의 수장이 만 명의 선인을 이끌고 동부 섬으로 가서 위안시가 천명을 거역한 것을 꾸짖었다. 후투는 또한 쿠빌라이 칸과 함께 군대를 이끌고 잉투 군도로 진격했는데, 그곳에서는 바닷바람이 울부짖고 피처럼 붉은 그림자와 재난 불빛이 나타났다. 공자가 천계진을 열기도 전에 그는 천벌군과 치열한 전투를 벌였다. 갑자기 신성한 바람이 동해를 휩쓸었고, 마치 몇 년 전 간유의 시체가 걸었던 기술과 같았다. 몽골군을 모두 바다로 쓸어내리며 용을 쓰러뜨렸다. 공자는 자세히 살펴보니 위대한 무술사 구펑이 추종자들을 이끌고 급히 달려왔다는 것을 깨달았다.

그래서 천국의 운명이 이 지점에 이르면, 현자들은 서로를 음모하며 정신을 소진시키고, 이 과정에서 상호 생성과 절제의 이유가 생겨 세상이 파도처럼 포효하며 폐허가 된다. 이 모든 기억들은 미래 세대가 상상할 수 있도록 보존되어 있습니다.

사실이다: 고대 원시 황야는 변하지 않았고, 수많은 현자들이 세상을 떠났다.

헛되이 나는 뤄펑의 유령극을 읽으며 미래 세대가 음악을 작곡하기를 기다렸다.

[선사시대 역사의 바퀴는 여전히 앞으로 나아가고 있다....]

그때부터 자소 천사는 끝났다. 모든 이상하고 눈부신 세속 사건들은 과거의 일이 되었고, 결국 어리석은 꿈에 불과했다. 꿈이 끝났을 때도 여전히 멍한 느낌이 든다; 깨어나자 옷이 흠뻑 젖어 있고, 아직 마르지 않은 두 줄기 눈물이 있다...... 아무리 찾아도 다시는 찾을 수 없다; 눈앞에 선 것은 번성하는 시대의 불꽃놀이처럼 눈 깜짝할 사이에 사라진 황폐함뿐이다...... 그는 헛되이 한숨을 내쉬었다:

난커의 꿈에서 깨어나 꿈에 매료되어 이 장면에 빠져들어 벗어날 수 없게 되는.

처음 도착했을 때는 마치 공허함 속에 길을 잃은 듯한 기분이었고; 헤어질 때, 깜짝 놀라 눈물이 눈물을 흘렸다.

팔성은 속임수로 우리와 맞서고; 세상의 운명과 원칙이 우리를 벌한다.

자주색천사의 노래가 끝나고 흩어지며; 원초의 황야가 닿지 않는다고 말하지 마라.

4: 원초시대와 관련된 것.

저자: 스토리텔러 링크: https://www.zhihu.com/question/24615804/answer/251505585

5: 신들의 수임과 마법 보물 완전 안내서.

마법의 보물과 '신들의 임명'에서 나온 보물들—

황금 호박 — 누와: 황금 호리병. (첫 장에서 다채로운 구름소년은 후궁에서 황금 호리병을 가져와 진사막 계단 아래에 놓고, 호리병 뚜껑을 들어 올려 손으로 가리켰다; 호리병 안에서 흰 빛줄기가 나타났다...... )

귀신 소환기—누와: 서까래만큼 크고, 4, 5장 이상 높이, 빛은 다섯 가지 색으로 나뉘어 천 가닥을 비추고 있다. (첫 장에서는 여러 차례 슬픈 바람이 울부짖고, 안개가 안개에 싸여 사방에서 어두운 구름이 몰려들었으며, 여러 차례 돌풍이 불고 전국의 모든 악마들이 궁전에 모여 칙령을 기다렸다. )

산강지도 및 국가도—여와: 92장, 위안홍을 체포하는 데 사용됨.

귀족 결속 밧줄 — 누와: 제97장, 여우, 닭, 비파 세 마귀를 묶는다.

태극 도표 — 노자: 모든 현상을 아우르는 보물로, 땅을 쪼개고 하늘을 갈라놓고, 탁한 것을 나누고 정화하며, 땅, 물, 불, 바람을 결정한다.

풍-불 명상 쿠션 — 노자: 바람과 불의 속성을 가진 도교 명상 물건. (무슨 쓸모가 있는지는 잘 모르겠습니다)

우주 도표 — 노자: 천에 싸인 천 조각이 천과 땅을 감싼다. (51장에서 노자는 천곤도(乾坤圖)를 열고 황번 강자들에게 명령한다: "구름을 하늘에 감아 기림절 아래에 고정하라." ”)

세 가지 보물: 옥루이 — 노자: 백옥루의가 던져져 공격을 받아 머리 꼭대기를 맞히고 마법을 잃게 한다.

보물 상자 — 위안시 톈쥬: (51장에서 위안스는 소매에서 상자를 꺼내 뚜껑을 들어 공중에 던진다: 비샤오와 그의 말이 상자 안에 들어가 곧 피로 변한다. )

유약 병 — 원시 톈준: 투명한 작은 유약 병으로, 삼광 신수를 담을 수 있습니다.

판구기 — 원시 톈쥬: '태극진'을 깨뜨릴 수 있는 깃발을 배치한다.

태극 인장 — 원시 천존: 마법 공격을 막는 인장.

주선검 — 통천교주: 주선진에 설치된 고대 검.

도살 불사검 — 통천 문파 주석: 주문으로 주전된 고대 검으로, 불선살살 진으로 세팅되었다.

불사검 — 통천 문파 주석: 주문으로 주전된 고대 검으로, 선생 살해진을 준비한다.

절대불사검—통천 문파장: 주문으로 주전된 고대 검으로, 선생 사냥 진에 세워졌다.

주선진도표 — 통천교주: 주선진을 배열하는 도표를 기록합니다.

육혼기—통천교주: 이 깃발에는 여섯 개의 꼬리가 있으며, 꼬리에는 인물의 이름이 새겨져 있다; 아침저녁 부적과 인장을 사용하고, 예배가 끝나면 깃발을 흔들고 즉시 목숨을 빼앗으라.

주커검 — 윤중자: 오래된 시든 소나무 가지에서 잘라내고, 3일 만에 재가 되고, 마기도 사라진다.

통천 신화기둥—윤중자: 총 여덟 개가 있으며, 각각 높이가 3장 이상이고 10피트가 넘는 모양으로, 팔 삼각의 방향에 따라 달라. 각 기둥 안에는 49마리의 불용이 나타났다.

보랏금빛 그릇 — 윤중자: 음식을 담는 그릇으로, 적의 퇴로를 공중에서 막는다.

마귀 반사 거울 — 윤중자: 악마의 진짜 모습을 드러내는 청동 거울.

팔괭 선로(바괭 자주띠 옷) — 광청자: 팔괭 무늬가 인쇄된 도교 도의복으로, 보이지 않습니다.

판티엔 인장 — 광청자: 불사인 인장, 뒷면에 "판티엔"이라는 글자가 새겨져 있다. 던지는 공격은 항상 정확하며, 머리 꼭대기를 겨냥한다.

장미구름을 쓸다 — 광청자: 불사의 기운이 깃든 거즈 옷으로, 구름을 뚫고 태양을 드러낸다.

음양 거울 — 치징자: 이 거울은 한쪽 면이 흰색이고 다른 쪽은 빨간색입니다. 하얀 면은 막다른 길이고, 빨간 면은 생명으로 가는 관문입니다.

보라색 리본 불사로브—붉은 정수: 보라색 리본, 어깨에 둘 수 있으며 칼과 창에 무적이다.

구룡 신화방패—태이 진인: 방패 안에서는 불길이 일어나고, 맹렬한 불꽃이 솟아오르며, 아홉 마리의 화룡이 그 주위를 감싸고 있다. 삼마디 진불을 풀어라.

창홍수 — 사만타바드라 젠런: 적을 묶는다.

바람을 진정시키는 진주 — 두에 진인: 둥근 진주, 바람을 멈추게 한다.

칠보 정교탑 — 타오등도사: 사람들을 유인해 불로 태운다; 누군가의 위문을 던지고 때리는 것.

천곤 통치 — 란덩 도교: 길고 줄무선한 통치자로, 알 수 없는 재료로 만들어졌으며 공격을 명령한다.

순수 대나무 여섯 자루 — 준티 도교: 불멸의 대나무, 적을 묶는다.

순정 유약 꽃병 — 자비로운 道도사: 사람과 동물을 병에 빨아들여 그들의 피부와 살을 고름으로 변하게 한다.

불사의 약—도덕적 진군: 양쪽 눈에 부활. (양런 구하기)

훈원기(Hunyuan Banner) — 도덕진준: 우산 모양의 공간 이동, 투명해질 수 있습니다.

신성한 모래—도덕적 진정한 주인: 불사의 에너지를 지닌 모래와 땅, 물체를 통해 형태를 변형시킨다.

호박 — 도덕 진군: 피어나는 신사.

오화일곱새부채(오화신화부채) — 도덕진준: 이 부채는 공중에 있는 불, 돌에 있는 불, 나무에 불, 삼마지화, 인간의 불을 포함해 다섯 가지 불을 결합합니다; 이 보물 부채에는 봉황 날개, 청루안 날개, 큰 학 날개, 공작 날개, 흰 학 날개, 백조 날개, 부엉이 날개, 그리고 일곱 개의 새 깃털이 있습니다. 앞면에는 부적의 봉인과 비밀 봉인이 있습니다. 뒷면에는 시가 있습니다. 불꽃을 내뿜어.

장기 보호 부적 — 장상: 전형적인 도교 부적 봉인은 부적의 재를 물에 태워 복부로 넣어 다섯 내장을 보호하는 것이다.

옥 공허 살구 노란 깃발 — 장상: 마법 보물 공격을 막는 작은 살구빛 삼각형 깃발.

불멸의 덫 밧줄 — 줄리우순: 적을 자동으로 묶습니다.

선두 비대화기 — 선두 대사: 오행 희귀 보물에 따라 뽑힌 판 톈 인장을 상쇄한다.

청연꽃 보물기(Azure Lotus Treasure Banner) — 인도 도사: 하얀 증기가 공중에 떠 있고, 황금빛이 무수한 광선으로 펼쳐져 단 하나의 유물 씨앗을 드러낸다. 반천 인장을 막아라.

평운경기(선모기) — 서왕모: 안개구름이 사방에 퍼져 이상한 향기로 감싸 판천 봉인을 억제한다.

부플루룸 — 신농: 감염병을 치료할 수 있는 식물.

천곤반지 — 네자: 모양을 크고 작게 바꿀 수 있는 황금 팔찌. 던지는 공격, 엄청난 힘, 매번 명중하는 것.

헌티안 비단 — 네자: 붉은 비단, 길이 7피트, 적을 자동으로 묶을 수 있다.

바람-불륜—네자: 쌍바퀴는 바람과 불의 힘을 숨기며, 이동 수단으로 밟을 수 있습니다. 엄청난 속도로 하늘과 땅에 닿았다.

금벽돌—네자: 순금으로 만들어진 벽돌 모양으로 적을 공격하기 위해 던져집니다.

불 대추—대추, 대추, 세 개의 머리와 여덟 개의 팔로 변신했다.

음양검—네자: 서로 다른 속성의 두 검. (76, 76화에서. 네자는 한 손에는 우주반지, 다른 한 손에는 헌천 비단을, 양손에는 두 개의 화염 끝이 달린 창, 다른 한 손에는 금벽돌, 그리고 세 손은 비어 있어 기뻐했다; 선인은 구룡신화를 감싸고 음양검을 집어 총 여덟 개의 무기를 만들었다.)

꽃 바구니 — 황톈화: 숨겨진 무기를 흡수합니다.

모예검—황천화: 광채가 번쩍이고 머리가 즉시 떨어진다.

심장 드릴링 네일—황톈화: 길이 7인치 5펜, 눈부신 빛과 눈부신 불꽃을 내뿜습니다. (41화에서 황톈화는 모리칭의 앞가슴을 뚫는 날카로운 못을 날려 무의식적으로 그의 심장을 관통했다.) )

용 탈출 말뚝 (칠보 황연꽃) — 황금 기둥: 밝은 노란색의 황금 기둥에 세 개의 금반지가 박혀 있다. 적을 자동으로 황금 기둥에 묶고 금반지로 고정시켜 탈출을 불가능하게 만듭니다.

우구우 — 무자: 이 검은 간장과 모예와 같은 스타일로, 남녀 형태가 있다.

귀신 진압 페스트르—웨이후: 영력이 깃든 짧은 금속 막대로, 한쪽 끝은 크고 다른 쪽 끝은 작다. 손에 쥐면 풀처럼 가볍고; 사람을 때리면 태산처럼 무겁게 느껴진다.

천곤활, 세 번개 — 이징: 황제현원의 위대한 승리에서 치요우에게 전해졌으나, 아무도 그것을 휘두르지 못했다. 해골산의 백골동에서 청란 구름 소년은 이 화살에 목을 맞아 뒤집혀 땅에 쓰러져 죽었다.

붉은 살구 — 레이 젠자: 향기롭고 달콤한 이슬이 마음을 적시는 듯한 향기. 사람들이 바람과 천둥의 날개를 가질 수 있게 해주었다.

붉은 호박 — 총헤이후: 붉은 호리병병, 철부리신수리를 풀어 전투를 지원한다.

팔괭 윤광 손수건(팔괭 용수염 손수건) — 시지 부인: 칸, 리, 진, 두이의 보물로 장식된 흰 손수건으로, 모든 희귀 보물을 아우릅니다. 황번의 강자들을 소환했다.

황눈 신수리—황페이후: 등불 같은 눈, 강철 갈고리 같은 발톱, 악마 제압에 특화되어 있다.

파이어 드래곤 마커 — 첸 통: 숨겨진 무기 다트, 매 동작마다 연기가 나오며 항상 명중.

영혼 살해 깃발 — 잔류 변형: 깃발 모양, 적을 생포할 수 있습니다.

피변신 신성검—유화: 번개처럼, 칼자국에 맞으면 즉사.

붉은 진주 — 바람의 숲: 그릇 크기 정도로, 말에서 떨어뜨릴 수 있습니다.

카이티안 펄 — 왕모, 양센: 구슬, 던진 공격.

훈원진주 — 가오유첸: 둥근 진주, 던지기 공격.

대지를 쪼개는 진주 — 리싱바: 공격을 던지는 둥근 구슬.

돌 — 드래곤 비어드 타이거: 손바닥에서 돌이 방출되며, 돌은 돌로 공격합니다.

오광석—덩 찬유: 이상한 오색 빛을 내는 돌. 한 번도 실패한 적이 없고, 누군가의 머리와 얼굴을 때렸다.

청운검—모리칭: 이 검에는 중앙에 네 글자가 새겨져 있습니다: 땅, 물, 불, 바람. 바람은 검은 바람이고, 그 안에는 수많은 창과 할버드가 있다; 이 바람을 만나면 팔다리가 먼지로 변할 것이다. 불에 대해 이야기하면, 황금빛 뱀들이 공중에서 뒤틀리며 검은 연기 구름을 사방에 퍼뜨리고 눈을 가린다; 화재는 아무런 보호 장치 없이 사람들을 태웠다.

백옥 금강 팔찌 — 모 리칭: 금강 팔찌는 옥으로 만들어졌으며 공격을 던지는 데 사용됩니다.

훈원 우산—마법 의식 붉은색: 모든 우산에는 에메랄드, 에메랄드 그린, 빛나는 진주, 먼지 퇴활 진주, 불 퇴활 진주, 물 방어 진주, 냉각 진주, 구곡 진주, 얼굴 고정 진주, 바람 안정화 진주 등 밝은 진주가 걸려 있습니다. 또한 네 글자가 "우주를 운반하며"라는 진주가 걸려 있습니다. 문이 열리면 하늘이 어두워지고 땅이 어두워지며, 태양과 달의 빛이 사라지고, 회전하면 세상이 흔들린다; 보물과 무기를 흡수하세요.

피파 — 몰리 해: 피파는 네 개의 줄을 가지고 있으며 흙, 물, 불, 바람에도 조율되어 있습니다. 줄을 튕기면 바람과 불이 함께 도착한다.

꽃여우 마틴 — 모리쇼우: 흰 쥐 모양을 하고 공중으로 솟구치며, 흰 코끼리처럼 생겼고, 옆구리에서 날개가 자라 모든 사람을 잡아먹는다.

검은 모래 — 야오 톈준(야오빈): 검은 모래로, 영혼 손실 진형과 함께 산란 공격에 사용된다.

소울 폴링 — 야오톈준(야오빈): 향을 차리고, 무대에 짚 인형을 묶어 적의 이름을 적으세요; 짚나무 머리 위에는 세 개의 등불이 켜져 있고, 발치에는 일곱 개의 등불이 있다. 위 세 개는 영혼 소환등이라 불리고, 아래 일곱 개는 영혼 잡는 등등이라 불린다. 그들은 머리를 풀고 칼을 들고, 영혼과 함께 걸으며 주문을 외우고, 무대 앞에 부적과 봉인을 던지고, 하루에 세 번 공중에 절하며, 21일 후에 희생자가 죽는다.

불사의 밧줄 잡기 — 진천준(진완): 밧줄 모양으로 적을 자동으로 묶는다.

용을 묶는 밧줄 — 자오공밍: 밧줄 모양으로 적을 자동으로 묶는다.

딩하이 펄 — 자오 공밍: 스물네 개의 펄이 모여 있습니다. 이 진주는 이후 불교 종파에 나타나 스물네 천인으로 변모했다. 다섯 가지 색의 빛줄기를 방출해 눈을 뜨고 있을 수 없게 만들고, 매복에 매우 취약합니다.

뤄바오 진첸 — 샤오셩: 돈에는 날개가 있어. 적의 마법 보물을 쓰러뜨릴 수 있다.

골든 자오 가위—윤샤오, 비샤오, 칭샤오: 이 가위는 두 마리의 홍수용으로, 천지의 영기를 흡수하고, 태양과 달의 정수를 흡수하며, 공중에서 떠오르고 위아래로 움직이며, 길조의 구름에 의해 보호받으며 가위처럼 머리와 머리, 꼬리와 꼬리가 허벅지처럼 맞닿는다. 두 개의 섹션을 한 번에 삽입하세요.

훈위안 황금 국자 — 윤샤오, 비샤오, 칭샤오: 후대가 사용한 '변기'. 적을 생포해 보물과 마력을 잃게 하세요.

비샤오—비샤오: 무자의 '우훅검'과 비슷한 귀중한 검입니다.

눈을 뚫는 진주 — 다채로운 구름의 요정: 이 진주는 특히 눈에 해를 끼칩니다.

풍주머니 — 한지 불멸: 검은 바람을 내뿜어 살과 뼈를 자를 수 있다.

날아다니는 단검 — 루야: 호리병 안에는 3장 길이가 넘는 빛의 실이 있었고, 위에는 7인치 길이의 물체가 나타났으며, 눈에는 두 개의 흰 빛줄기가 있었다. 백색 빛이 뒤로 내려와 적을 고정시키고 기절시킨다. 그는 고개를 숙이며 말한다, "제발, 아가야, 돌아봐." 보물은 적의 머리 위로 빙글빙글 돌았고, 머리는 땅에 떨어졌다.

못머리 일곱 화살 — 루야: "못머리 화살 일곱 화살"의 놀라운 예술을 기록한 원고. 진영을 차리고 진지 안에 단 하나만 두고, 짚 인형을 묶고, 적의 이름을 각 사람에게 적으며, 머리 위에 등불을, 발밑에 등불을 놓고, 강두와 함께 걷고, 부적을 쓰고, 인장을 맺고, 불태워라. 그들은 하루에 세 번 절하며, 21일 정오까지 한다.

못머리 일곱 화살 — 루야: 작은 뽕나무 가지 활과 복숭아나무 가지 화살 세 개. 먼저 왼쪽 눈을 맞히고, 두 개의 화살이 오른쪽 눈을 쏘고, 세 개의 화살이 한 개의 화살로 심장을 꿰뚫었다.

두통 판 — 저우 신: 악마 예술에 시달려 두통을 일으키고 전투가 불가능해진 타악기.

과민종 — 리치: 마법에 시달려 사람들을 불안하게 만들고 싸울 수 없게 만드는 종.

혼수 검—주톈린: 마술에 걸린 직검으로, 의식을 잃고 싸울 수 없게 만든다.

역병 확산 채찍 — 양원후이: 마술에 휘둘려 혼란을 일으키고 싸움을 막는 긴 채찍.

황금빛 관관 — 화령 성모: 머리에 착용하면 30에서 40장 정도 황금빛이 발산됩니다. 투명화.

원초의 망치 — 불의 정령 성인: 작은 망치, 던지는 공격.

태양과 달의 진주 — 거북령 성모: 태양과 달의 영력을 담은 귀중한 진주로, 던지기 공격에 사용됩니다.

용과 호랑이 루이 — 황령 성모: 옥 루이, 용과 호랑이가 새겨져 있다. 던지기 공격.

사각 상징 파고다 — 황금영 성모: 사방이 6층으로 이루어진 파고다로, 던지기 공격이 가능합니다.

불사인의 콩 — 음교: 세 개의 머리, 여섯 개의 팔, 그리고 한 개의 추가 눈을 가진 존재.

영혼 잃는 종 — 인자오: 손으로 흔들리는 작은 종이 사람을 영혼을 잃고 균형을 잃게 만듭니다.

백옥 반지—부드럽고 친절함: 백옥 팔찌, 던지고 공격하며 매번 명중했다.

빛나는 천인(Illuminating Heaven Seal) — 뤄쉬안(Luo Xuan): 엄청난 힘으로 던져진 고대 봉인.

오룡바퀴—뤄쉬안: 다섯 신룡이 얽혀 적을 공격하며 형성된 다섯 용은 스스로 공격할 수도 있다.

만 마귀 항아리 — 뤄쉬안: 네모난 입과 네 개의 손잡이를 가진 악마 항아리로, 수많은 불을 뿜는 까마귀를 풀어낼 수 있다.

연기가 만 마일을 넘나들며 피어오른다—뤄쉬안: 로켓은 활을 당길 필요 없이, 언제든 사용할 준비가 되어 있으며, 정확한 표적과 넓은 범위가 있다.

비행 연기 검 — 뤄쉬안: 원래 한 쌍으로, 공격 시 연기를 내뿜어 적의 시야를 혼란스럽게 한다.

미스트 듀 유니버스 그물 — 롱지 공주: 축축한 그물 덮개로, 끝없이 모든 불꽃을 끄는 물을 담고 있다.

사해병 — 롱지 공주: 보물을 흡수할 수 있는 도자기 병.

얼롱검 — 롱지 공주: 두 마리 용이 얽혀 공격을 주고받으며 매번 명중했다.

신고래—롱지 공주: 태산처럼 바다 위에 떠 있는 괴물. 강을 건너.

용결 밧줄 — 롱지 공주: 적을 자동으로 묶는다.

천곤바늘 — 롱지 공주: 길이 3인치 5펜의 가는 바늘로, 마력을 완전히 잃을 수 있다.

고래용 — 홍진: 코끼리고기와 용으로 이루어진 괴물로, 물을 건너고 있다.

지네 주머니 — 가오 지넝: 지네 말벌을 방출할 수 있습니다.

오색의 빛—

6: 선사시대 연대표 소개

선사시대(모두 제 겸손한 의견일 뿐, 반드시 절대적이지는 않습니다)

대략적인 계급: 대지선, 천선, 진선, 황금선, 대루오 황금선, 준성자, 성인

첫째: 연대표

첫째: 혼돈 시대에는 3,000명의 마신, 판구가 있었는데(어떤 이들은 그가 3,000명의 마신 중 하나라고도 합니다).

판구는 세 가지 혼돈 보물을 소유하고 있었다: 판구 도끼; 창조 옥 나비; 서른여섯 학년의 혼돈 청년 연꽃.

판구가 하늘을 열고 대도를 증명했어. 대도는 천도보다 위대하다.

특별 참고: 천상이 창조된 후 옥나비가 산산조각나고, 판구도는 태극도, 판구기, 혼돈종(태이의 동반 영보물)으로 변하며, 청연의 36꽃잎은 세 송이 12등급 황금 연꽃으로 변한다; 지에인은 황금 연꽃을, 뤄 호우는 흑연꽃을, 스틱스는 업불 붉은 연꽃을 가지고 있다.

3,000명의 마신 중 세 명은 아직 살아 있으며 원시 황야에서 다시 태어났다; 1. 양메이 조상은 몸에 빈 양미 몸을 가지고 내면의 세계를 열어 성인이 되었고, 새로 얻은 홍준과 대전투를 벌여 승리했다.

2. 홍준도 장조: 자소궁은 3,000명이 참석한 세 번의 강의를 열었으며, 만 년 동안 설교했고, 각 강의는 3,000년간 지속되었다. 지난 천 년 동안, 오직 삼순수자만이 그를 인정했고, 보물 배포 후 귀 기울여 들었다.

3. 뤄호우 마왕: 용한의 재앙을 촉발하고 세 가문 간의 대전쟁을 촉발했으며, 홍준에게 살해당했으나(반드시 죽은 것은 아님).

둘째: 초기 원시 시대에 판구는 세상을 창조하고 만물로 변모했다(어떤 이들은 판구가 천상을 창조한 후 대도성의 지위를 얻었기 때문에 대도에게 밀렸다고 말한다). )

판구의 왼쪽 눈은 태양별이 되었고, 오른쪽 눈은 달의 별이 되었다.

판구의 척추는 부저우산이 되었고, 경락과 피는 강이 되었으며, 살과 피는 산과 강이 되었다(이것이 가장 중요한 부분이며, 일부는 영적 보물이 되었다). )

특별 설명: 두 마리의 황금까마귀가 태양별에서 태어났고, 이후 마족이 천궁을 형성했다. 가장 큰 것은 디준이라 불리며, 작은 타이이였다.

달별에는 아름다운 이들이 있습니다: 시허와 창시; 창희는 창어 환생 이전의 위대한 신이다; 희허는 나중에 준제의 아내가 되었다. 그들은 원초세계에서 첫 결혼(천혼)을 했으며, 이는 하늘이 내린 축복이었다.

판구의 원초령이 삼순수자(노자, 원초, 통천)로 변한다

판구의 정수혈과 3천 마신의 사나운 기운이 합쳐졌다: 원초령을 수련할 수 없는 열두 조상 마녀들.

'부처는 길'에서 신지의 꿈을 꾸는 것은 다음과 같다: 판구는 열반(涅槃)이며, 순수한 에너지가 상승하여 태상 노준, 원시천순, 통천교주라는 세 순수한 존재를 형성한다; 탁한 기운이 아래로 내려가면서 천지와 오행의 혼돈을 영혼으로 모아 고대 마녀 가문을 형성하는데, 전설에 따르면 열두 명의 조상 샤먼이 화신했다고 전해진다. 열두 조상 무당과 세 순수한 자는 모두 판구의 화신이다. (의미는 꽤 비슷합니다)

셋째: 선사시대 재앙 1. 용과 한의 재앙 2. 우요 전쟁 3. 신의 임명 4. 서행

용 한 재앙: 원인: 원시 세계가 발전함에 따라 생명이 증식하며, 용, 봉황, 기린 가문이 가장 강력하며 영토를 차지하기 위해 끊임없이 싸운다.

전개: 마군주 루오후가 몰래 세 가문 사이에 분열을 심어 최종 전쟁을 일으킨다. 마지막 순간, 루오후가 나타난다.

결말: 뤄호우가 나타나고, 홍준이 나타나며, 뤄호우는 패배한다. 세 가문은 큰 피해를 입었다; 기린과 봉황 가문은 거의 전멸했고, 용 가문은 바다에서 간신히 생존하고 있었다.

특별 참고: 1. 라후의 무기: 신살의 창, 세계에서 가장 강력한 공격 무기이자 치명적인 무기. (이 물건은 혼돈 속에서 유래했을 가능성이 있으며, 그 기원은 알려지지 않았습니다.)

주선검: 현자는 네 주선검과 진형도를 결합해 주선검진을 세웠는데, 이는 사성과 견줄 수 있고 매우 강력하다. (『신의 봉임』에서 통천 문파 주석은 이 검열 진형을 사용해 적들과 싸운다.) )

2. 홍준 무기: 창조옥나비, (앞서 언급했지만, 그때쯤 창조옥나비는 산산조각났지만 그 힘은 여전히 강력하다).

판구기, 태극도, 천곤 가마솥 등

3. 세 가문 모두 다루오 황금선을 보유하고 있으며, 그들의 가문 지도자들은 준성인이다. 뤄후우홍준도 준성인이지만, 그의 전투력은 매우 강력합니다—엄청나게 강력합니다!!

4. 목적: 뤄후는 주로 천지의 운명을 두고 대전투를 시작했으며, 돌파구를 열고 성인이 되기를 희망했다.

홍준이 뤄후를 죽이는 것은 천도(天道)를 의미한다: 만약 뤄후에게 죽이면, 뤄후는 성공하여 성인이 된다. 뤄후를 죽이면 홍준은 성인이 될 거야.

넷째: 대리치 재앙: (이 시기는 군벌들이 부상하던 시기이자 원시 세계의 주요 시대로, 많은 이야기가 있었다; 다음은 몇 가지 예에 불과하다.) )

인류가 등장한 후, 그들은 우 부족과 동맹을 맺었는데, 우족이 지배적이었기 때문이다. 그렇지 않으면 생존이 불가능했다. 원초적 혼돈은 너무 혼란스러웠고, 누와는 인간을 무시했다. 인간 지도자들: 수이렌, 쯔이, 유차오. 인류는 한때 큰 재앙을 겪었고, 모든 성인들은 가만히 있었다. 인류는 타고난 도족 몸을 가지고 있고, 마녀 살해검을 단조하려면 죽여야 하니, 마족은 수많은 사람을 학살해왔다. 오씨 가문도 마사검을 연습했지만 아무도 죽이지 않았다. 이후 인류는 마녀 부족에 피신할 수밖에 없었습니다.

원인: 롱한 재앙 이후 각계각의 스승들이 쓰러졌고, 오직 최강자만이 황금선인급에 도달했다. 태양별황제 준태이가 나타나 천하의 모든 마족을 이끌고 마족의 천법을 세웠다; 지구에 존재하는 열두 조상 주술사들이 등장해 두 마녀 부족의 힘을 발전시키며 필연적으로 갈등을 일으켰다.

전개: 두 종족이 서로 싸우며 막대한 피해를 입혔다.

결말: 최종 전투에서 태이디준은 자폭하여 조상 무당을 죽이고 공공을 남겨둔다. 천도가 두 가문을 음모하는 것임을 깨닫고 분노하며 부저우산을 공격해 원초계가 붕괴한다.

주석: 1. 오씨 가문 내에는 두 번의 결정적인 전투가 있다. 첫 번째는 소규모 전투다. 오씨 가문은 강력하며, 열두 조상 사무가 공동으로 두톈 신마진을 세웠다; 이 마족은 동황태의와 천제제제군을 중심으로 하며, 365명의 대뤄 황선이 마신으로 삼는다. 결국 인원 부족으로 인해 그들은 준성도의 정점에서 열두 조상 무진이 형성한 판고환에 의해 패배한다.

이 순간 홍준이 개입해 그를 막았고, 마족이 멸망하지 않도록 만 년 휴전이 맺어져 두 가문이 함께 멸망하도록 했다. (천도의 의미, 홍준은 단지 대변인일 뿐이다)

2. 등장인물: 마녀 가문: 열두 조상 우, 콰푸, 후이, 싱톈 등

마족: 디준, 타이이, 마주 쿤펑, 푸시, 누와(거의 개입하지 않았고, 성인이 된 후에도 방치됨). ); 복희는 누와의 형이었다. 십대 마귀 장군.

이야기: 홍준은 성인이 되어 천도의 요구를 받고, 자샤오궁에서 세 차례 설법하며 삼천대도에 대해 말했다. 매번 3,000년 동안 지속됩니다. 그 사이에는 천 년의 간격이 있습니다(설령 1천년이나 2천 년이라도).

첫 번째 설교: 선사시대 최고의 황금선인 수련; 도의 말을 듣으려면 혼돈의 맹세한 바람을 통과해야 한다; 오직 실력이 있는 황금선만이 건널 수 있다.

자소궁 내 좌석: 여섯 자리, 세 순수자가 먼저 도착하고, 처음 세 자리가 도착한다. 누와와 푸시가 도착했지만, 푸시는 앉지 않았다; 누와가 앉았다. 쿤펑과 홍윤도사는 자리를 놓고 싸웠다. 그 후 서부준티와 제인이 도착해 울면서 고통받는다고 말했지만(백두에서 음모를 찾고 있다), 홍윤은 자발적으로 자리를 내준 착한 사람이었다. 하지만 아직 한 자리가 필요하다. 쿤펑은 허락하지 않을 것이고, 세 순수자는 만만치 않다. 두 사람은 감히 그러지 못하고, 여와와 다른 여성들도 마찬가지다. 그들은 쿤펑을 강요하고, 위안은 짐승과 어울리지 말라는 식으로 끼어든다 () 전체 줄거리는 바이두에서 자세히 찾아야 한다.)

자샤오궁에는 3,000명의 손님이 있습니다. 소개를 몇 가지 하자면: 『서유기』에 등장하는 전원자(Zhenyuanzi)는 땅서(land, book)를 들고 있어 지선의 조상(Ancestor of Earth Mortals)이라 불립니다. 그는 강력한 흙 방어력을 가지고 있으며, 홍운(전원자의 친구)의 무기는 호리병박입니다. 세 순수자, 여와, 복희, 준티(부주보디로 변신), 그리고 제인. 쿤펑, 디준, 태이, 후투(열두 조상 마녀 중 단 한 명만이 원초령 없이 성인이 될 방법을 찾으러 왔으나 결국 찾지 못했다), 조상 밍허(피의 바다에서 태어났으며, 동반 영적 보물: 원투, 아비, 열두 업 화화련) 등등.

홍준에게는 두 명의 도교 제자가 있다: 옥풀과 하오톈(왕태모와 옥황상제).

(구체적인 줄거리는 바이두에서 찾아보는 게 가장 좋아)

두 번째 설교(건너뛸 만한 큰 내용은 없습니다). )

세 번째 설법: 3,000명의 자소 손님들은 모두 다루오 영역에 있거나 준성인들이다. 펜바오 절벽과 홍준은 홍맹 자기 일곱 기류, 여섯 제자, 네 명의 가정 제자를 받는다. 준티제인은 등록된 제자로, 여섯 명의 앉아 있는 사람 각각에게 홍몽 자기를 주며, 보라색 기운이 있어야 천도성자가 될 수 있다고 말한다(반드시 보라색 기운만 있으면 더 쉽다). 마지막 보라기는 홍운에게 주어지는데, 사실 홍운은 홍윤의 재앙이다.

홍윤이 자리를 내주기로 한 결정은 쿤펑이 성인이 될 기회를 잃게 만들었다. 원한에 가득 찬 쿤펑은 결국 홍윤을 죽였다. 수많은 사람들이 보라색 에너지를 두고 싸웠지만, 아무도 그것을 정제하지 못했고, 그 행방도 알려지지 않았다.

세 번의 설교 후, 리치와 악마 간의 첫 대규모 전투가 벌어졌고, 마녀 가문이 승리했습니다. 앞서 언급했듯이, 바이두에서 찾아볼 수 있습니다.

만 년간의 휴전, 그 기간 동안 누와는 인간을 창조하고 성인이 되었다.

그 후 노자는 인류 사이를 여행하며 마침내 현자가 되는 비밀을 이해했고, 인간에게 현자가 되는 가르침을 세웠다; 원초적 통천이 뒤를 이었고, 원초적 찬의 가르침이 이어졌다; 통톈: 계파.

내 제자는 단 한 명뿐이다: 선두 선생님

원제: 열두 황선이 가장 유명하다 (바이두에서 다른 것을 찾아보라)

계파는 누구든 들어오고 싶어 하는 자를 받아준다. 네 명의 주요 가정 제자: 두오바오 도인, 무당 성모, 금령성모, 거북령 성모. 다른 많은 것들이 있습니다. (바이두에서 수색) 많은 것들이 신의 수위에 등장하지만, 선사 시대 세계에서는 중요하지 않습니다.

후투는 원초세계의 외로운 영혼과 유령들이 쉴 곳이 없다는 것을 깊이 느꼈다. 천도의 계산에 따라 그들은 환생을 시작했고, 환생으로 변해 공로성인이 되었지만, 지하세계에만 머물며 행동이 금지되어 사실상 가택 연금 상태에 처했다. (이것이 바로 최종 전투에서 양측 모두 죽은 이유이기도 하다.)

짧은 소설: 세 명의 순수한 자가 가족을 갈라놓았다;

부저우산에서의 보물찾기 (오래전 설교 전, 부저우산에는 타고난 영적 근원박 덩굴이 있었고, 일곱 개의 호리병리를 형성했다. 첫 번째는 노자가 얻은 자주-금과 자-금빛 붉은 호리병병리였다. 나중에 그는 화신인 태상 노준을 번성의 알약으로 바쳤다. 두 번째는 홍윤도사가 얻은 보라빛 붉은색, 아홉 개의 흩어진 영혼 붉은 호박병박이다. 나중에 성자 다툼 중에 쿤펑이 세 번째를 죽였다. 자백선을 죽이는 호박은 동황 태이가 얻었다. 호박을 정제한 후, 그의 열 번째 아들 루야에게 주어졌고, 루야는 자신의 사악한 시체를 자를 수 있게 되었다. 네 번째는 보라-푸른색, 마귀 소환 호리병으로, 여와가 얻었다. 마귀 소환 깃발로 제작되어 세상의 모든 마귀를 소환할 수 있다. 다섯 번째는 보주-노란색, 물-불 호리병으로, 통톈 문파 주석이 획득했다. 물-불기린은 두 개가 있다. 여섯 번째는 보-녹색으로, 하오톈 황제가 얻었으며, 보물을 키우고 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있다. 일곱 번째는 보라색-검은색의 혼돈 호리병으로, 혼돈을 스스로 형성할 수 있다. 원초천상의 존자가 획득했다. )

마족의 천법이 새로 세워졌고, 용족은 복종을 거부했다. 쌍황제들은 용족을 정복하기 위해 나섰다.

쿤팽 영입: 마족이 정착되어 마족이 필요하다. 쿤펑은 천법에 복종하기를 거부하자, 쌍성 황제들이 개입해 쿤펑을 제압하고 그의 영혼 한 가닥을 마귀 소환기에 보낸다. (모든 마족은 영혼을 남긴다; 푸시와 누와는 의무감 때문에 돕는 것일 뿐, 필요하지 않다.) )

콰푸는 태양을 쫓았고, 후우이는 태양을 쏘아 떨어뜨렸으며, 준티는 몰래 태양별에 들어갔고, 부상나무의 열 황금까마귀(모두 디준의 아들들로, 아직 어리고 경험이 부족했다)는 ) 디준에게 감금된 준티는 그들을 풀어주고 속여 하늘에서 놀게 했다. 그리하여 열흘이 하늘을 강타했고, 땅은 황폐해졌으며, 인류는 부상당했고, 콰푸는 장거리 공격 수단이 부족해 개입했다. 열 명의 황금까마귀가 진형을 차려 그를 산 채로 불태웠다. 호우이는 콰푸를 복수하며 아홉 명을 쏴 죽였고, 마지막 한 명은 천상으로 도망쳤다. 휴전 기간 동안 리치는 싸울 수 없었고, 디준은 마지막 결전을 기다릴 수밖에 없었다.

선사 시대 소설에서도 많은 단편 소설을 찾을 수 있습니다.

리치 대 악마 대결, 천지붕 (바이두에서 더 많은 정보를 얻으세요). )

다섯째: 세 군주와 다섯 황제.

오와 요 사이의 대전쟁, 천지가 무너졌다. 모든 성인들이 개입해 하늘을 안정시키고 하늘의 구멍을 견뎌내어 은하수의 물이 역류하는 것을 막았다. 누와는 북해에서 거대한 거북이를 죽이고 시랑을 데려왔으며, 홍준 천곤 가마솥을 빌려 천상석을 정제했다. 누와는 하늘을 수리하여 공을 얻었고, 다른 성인들도 그 공을 나누었다.

복희가 죽자 여와는 그의 영혼 조각을 보존하고 환생했다. 그는 인류의 천제이자 부시였다

대지황제 신농, 인간 황제 현원, 그리고 그 후의 오황제들은 중요하지 않다.

참고: 복희의 팔卦는 인상적이며, 마족 시절부터 점술이 강력했음(주천성진은 타이이가 혼돈 속에서 이해한 것으로, 그와는 아무 관련이 없다). ) 무기: 허투와 루오슈.

신농이 있을 때, 징웨이는 장난기 많은 성격과 징웨이가 바다를 채웠다는 이야기 때문에 바다에서 익사했다

현원 시대에 오와 인간 부족의 후손인 치요우는 현원과 대전쟁을 벌였다.

여섯 번째: 신들의 임명

골든 파이브 챕터 글쓰기 방법 (화자: 가슴에 살기 어우라)

그리고 금색 휘장 5개

이른바 '황금의 다섯 장'은 페이루의 글쓰기에서 처음 다섯 장이 얼마나 중요한지를 가리킨다—다섯 장 안에 모든 것을 쓰면서도 독자들의 관심을 유지하는 방법이다.

페이루에서 글을 쓸 때 중요한 점 중 하나는 바로 속도감이다. 페이루의 속도는 인터넷 전체에서 가장 빠르다.

그래서 기디안 같은 책은 매우 느린 전개를 가졌고, 페이루는 첫 다섯 장 안에 모든 것을 끝내고 독자들을 끌어들이기 위해 과시하고 뺨을 때리는 이야기를 써야 합니다.

1장:

이 장은 처음 400단어 안에 주인공의 정체성과 세계관을 명확히 소개해야 독자들이 덜 지루하게 읽을 수 있습니다.

그리고 400단어 부분을 마친 후에는 주인공이 현재 직면한 곤경에 대해 써보세요.

그리고 약 천 단어 안에 주인공의 골든 핑거를 써야 한다.

그 후 첫 장이 끝날 때까지 황금 손가락의 능력, 사용법, 그리고 주인공이 얻는 능력들이 명확히 설명될 것입니다.

이렇게 하면 첫 장이 끝날 때쯤이면 불필요한 대화가 없고, 독자들은 주인공이 이 세계에서 무엇을 할 수 있는지, 그리고 그의 골든 핑거의 목적을 이해하게 될 것입니다.

주인공에게 어떤 이점을 줄 수 있을까요? 그리하여 첫 장은 끝난다.

2장:

2장부터 주인공이 얻은 능력을 소개하겠습니다. 전반부는 약 400단어에서 500단어 정도로 쓸 수 있습니다.

그리고 2장 후반부에는 누군가가 싸움을 걸러 오는 이야기를 써야 합니다. (역사, 도시, 판타지 등 어떤 장르든 이 접근법은 어디서나 적용할 수 있습니다.) )

2장 후반부는 누군가가 싸움을 걸게 하는 내용인데, 이를 적대감을 부추기는 것이라 불립니다.

기억하세요, 증오를 더 많이 끌어낼수록 복수는 더 만족스러울 것입니다.

이건 진짜 자랑쟁이야.

그리고 2장이 끝나기 전, 주인공은 싸움을 걸러 온 사람을 반박하기 시작해야 하며, 이는 꽤 충격적인 사건을 초래한다.

이렇게 하면 독자의 마음을 잡을 버튼을 남기고, 그 후 독자의 마음을 고정시키는 것입니다.

그 다음에는 바로 3장 내용으로 넘어갔다.

3장:

주인공은 반격하기 시작합니다.

그의 이른바 반격은 이전 초보자 선물 팩이나 골든 핑거를 해금한 후 얻은 능력을 사용해 반격하는 것을 의미합니다.

간단히 말해, 방금 얻은 능력을 사용해 뽐내고 얼굴을 때리는 것이었다.

여기서는 더 만족스럽게 써야 합니다. 세 번째 장이 끝났지만 이야기가 아직 끝나지 않았다면 걱정하지 마세요—네 번째 장까지 이어질 수 있습니다.

이렇게 하면 독자들이 계속 책을 따라갈 수 있습니다.

4장:

주인공은 이 쇼를 끝내고 그들을 한 대 때린 뒤 4장 후반부로 넘어갈 수 있다.

이 반격과 과시 이후 주인공이 얻는 이익을 명확히 설명해야 합니다.

시스템 스트림이라면 시스템에서 이익을 얻고; 시스템에 별로 신경 쓰지 않으면 이 자랑과 뺨 때리는 후에 다른 사람들로부터 이익을 얻습니다.

예를 들어, 역사 문학... 과시와 뺨 때리는 이후, 황제에게서 이득을 얻을 수 있을 것이다.

예를 들어, 제가 젊은 장군에 대해 썼을 때.

1장에서는 황금 손가락이 드러나고, 2장에서는 리시민의 죽음을, 3장은 시스템 능력을 사용해 리시민을 구하고, 4장은 리시민을 구한 호의를 이용해 공식 직위를 요구한다.

이것이 처음 네 장이 쓰인 방식입니다.

5장:

그 다음에는 이 사건의 영향을 증폭시키거나 시간을 진정시키는 것이 중요합니다.

예를 들어, 처음 네 장이 과시와 뺨 때리는 장면을 다룬다면, 다섯 번째 장에서는 주인공의 행동으로 촉발된 다양한 전개를 다룰 것입니다.

이것이 바로 확장이라고 불리는 것입니다.

이로써 첫 다섯 개의 골든 챕터가 완성되었습니다.

이 공식은 모든 종류의 소설에 적용되며, 이 패턴을 따를 수 있습니다.

그다음 이 공식을 따라 이 다섯 챕터를 작성하세요. 기본적으로, 치트 코드가 진부하지 않고 글이 너무 나쁘지 않아 명확하게 소개할 수 있다면, 이 골든 파이브 챕터는 소설의 첫 다섯 챕터를 완벽하게 완성하고 독자의 관심을 끌 수 있습니다.

독자의 감정을 어떻게 자극할지, 악당을 어떻게 형성할지에 대한 이야기

기분을 북돋우는 책을 어떻게 쓸 수 있을까요?

감정이란 무엇일까요?

하나는 독자의 감정입니다.

하나는 이야기 속 감정입니다.

두 가지 관계는 연결되어 있습니다.

독자의 기분.

독자 감정이란 당신의 말을 통해 독자에게 다양한 감정을 불러일으킬 수 있는 감정입니다.

예를 들어: 화난 상태.

예를 들어: 슬픈 경우.

예를 들어: 기쁨.

예를 들어: 상쾌한 느낌.

독자들의 분노를 어떻게 불러일으킬 수 있을까.

당신의 답변은 매우 일방적이고 모호합니다.

온라인 글쓰기의 규칙

부당함에 대한 이야기를 만들어 놓으세요.

불공평하다는 것은 무엇을 의미할까요?

가장 간단하고 직관적인 학습 방법이 있습니다.

Douyin을 열고 뉴스를 열고, 댓글을 다 저주하게 만드는 영상들을 찾아보세요.

예를 들어, 최근의 오퍼레이터 사건!

독자들을 화나게 하는 이야기를 써라.

이걸 자료로 삼아 직접 수정할 수 있을까요?

현장 강의.

스타벅스 사건.

폭설 때 문 앞에서 식사하는 경찰관들을 몇 명의 웨이터들이 쫓아냈는데, 그게 식당의 명성에 해가 될 거라며 말이죠!

핵심을 찾으세요.

감정적인 점들.

왜 감정이 생기는 걸까요?

경찰은 국민의 롤모델이자, 국민을 섬기는 영웅이기 때문입니다.

눈 오는 날 먹었다는 이유만으로 사람들을 지키던 위대한 영웅이 쫓겨났다.

1: 귀족 지위!

2: 작은 문제야!

3: 무리한 말썽꾸러기!

4: 동정심을 불러일으키기.

자원봉사 교사는 반에서 유일하게 피아노를 배워 재능을 가진 아이를 도시로 데려가 대회에 참가하게 했습니다.

대회에 참가한 후,

산에서 나왔기 때문에 매우 더러웠고, 소년이 담장을 넘어 손을 뻗어 먼지가 쌓였어요. 들어왔을 때, 이른바 감독관에게 거절당했어요.

그 이유는 상대방이 피아노를 더럽히기 때문입니다!

그가 받아야 할 존중을 받지 못한다고!

인간으로서 우리는 존중받아야 합니다!

그를 괴롭힌 사람.

누가 그를 때렸는지.

뼛속 깊이, 마음에서, 존엄성에서, 상대방을 짓밟는 것.

모든 것은 존엄성에 관한 이야기입니다!

의사 선생님.

한 노인은 긴 예약이 있었고 자신의 차례가 오기 전까지 세 시간이나 줄을 섰다.

그때 부유한 남자가 다가와 번호도 부르지 않고 건너뛰며 부자의 아이를 불렀다.

철저한 검사와 긴 과정 끝에 아이는 피부에 긁힌 상처가 있었고, 가족들은 매우 걱정했습니다.

누군가 노인을 위해 목소리를 냈다.

하지만 부자들은 온갖 방식으로 그를 조롱했다.

의사는 또한 "조금만 더 기다리면 이렇게 작은 문제가 죽음에 이를 수 있나요?"라고도 물었습니다.

실제로 그 노인은 베테랑, 아니 오히려 전직 장군이었으며, 가명으로 생활했다.

캐릭터를 창조하는 것.

당신의 캐릭터를 통해 모두에게 감정을 불어넣으세요!

갚지 않은 빚

내 물건을 훔친 내 룸메이트

엄마 아들

주가 연회에서 1등으로 타고 다니는데, 손님을 대접하지 않아

좋은 사람도, 나쁜 사람도 있어요!

악당들, 흔히 빌런으로 알려져 있죠.

주변 사람들을 끌어들이는 것이 중요합니다!

가장 싫어하는 사람, TV에서 보는 사람.

예를 들어, 지금 부유한 2세대 악당을 쓴다면,

이 부유한 2세대 상속인에게 무슨 문제가 있는지 써야 해.

스토리라인에 맞게 캐릭터 설정을 조정할 수 있습니다.

페르소나를 사용한다는 것은 무엇을 의미할까요?

주변 사람들을 끌어들이세요.

내가 이전에 쓴 모든 책들.

그들 모두는 제 주변의 페르소나들일 뿐입니다.

예를 들어, 제가 숭고한 성인에 대해 쓰고 싶다면, 저는 이길 수 없는 여신 역할을 합니다.

예를 들어, 저는 악당에 대해 쓰고 싶습니다.

모든 악당을 쓰기 전에 좋은 페르소나를 부여해야 했어요.

영화든 텔레비전이든 상관없이요.

그리고 현실 세계에 있습니다.

그렇다면 독자들이 그가 어떤 인물인지 느낄 수 있도록 어떻게 서술해야 할까요?

형용사를 통해 사람을 묘사하는 것.

이건 단지 조연일 뿐이야,

진심으로 생생하고 독자들에게 감정적으로 공감되는 글을 쓰고 싶다면,

즉, 단 100단어 정도로 캐릭터의 모든 특성, 성격, 그리고 라벨을 적을 수 있다는 뜻입니다.

누군가가 잘생겼다고 칭찬하고 싶을 때,

다른 사람들의 반응을 통해 설명해야 합니다.

'길 위의 사람들은 옥처럼 아름답고, 젊은 주인은 세상에서 무적이다'라고 말하는 것이 아닙니다.

학교 복도에서 교실로 걸어가고 있었어요.

가는 길에 모든 여자아이들이 그를 바라보지 않을 수 없었다.

수줍고 수줍은 표정을 짓는 몇몇 대담한 젊은 소녀들이 사랑 편지를 건네기 위해 몸을 숙이고 달려갔다.

쉬위안은 이런 상황에 익숙해져 신경 쓰지 않고 옆에 두었다!

라벨을 적어.

이것이 바로 캐릭터 설정이 진정으로 의미하는 바입니다.

그리고 페르소나가 있었다.

자연스럽게 독자들은 자연스럽게 몰입하게 됩니다.

아, 이 사람은 그런 사람이야.

다음으로는 그의 캐릭터에 대한 기반을 다지고 합리적인 플롯을 설정하기만 하면 됩니다.

그리고 방금 언급한 이야기를 통해서,

당신의 이야기 속으로 들어가세요.

이 상황.

독자들의 감정이 당신을 따라다닌다는 것을 알게 될 것입니다!

1: 귀족 지위!

2: 작은 문제야!

3: 무리한 말썽꾸러기!

4: 동정심을 불러일으키기.

독자의 기분을 조정하세요.

역겨운 이야기를 통해서인데, 이는 부당함을 의미합니다.

그리고 캐릭터 디자인은 주변 사람들이나 TV 드라마에서 특별한 라벨을 가진 사람들에게서 차용할 수 있습니다.

페르소나를 설정한 후,

스토리라인에 들어가는 중입니다.

동시에, 이야기 속에서는 누군가를 직접적으로 선하거나 악하다고 말하지 말고; 말과 간접적인 표현을 사용해야 합니다.

이로 인해 독자들은 이 사람이 누구인지 명확히 알 수 있습니다.

명확한 악당 페르소나가 생기면, 앞으로 나올 스토리라인은 그 페르소나에 맞아야 합니다.

이게 바로 '뇌 없는 악당'이야.

소위 무뇌 악당들은 그가 하는 일일 뿐, 그의 페르소나와는 아무 상관이 없습니다!

기대감을 만드는 방법

  1. 모순을 찾아내고, 강점과 약점을 교환하세요.

예를 들어, 홍벽 전투에서는 조의 군대와 손류의 동맹이 양측이었다.

상황은 이렇다: 조나라의 군대는 강했고, 손류의 동맹은 약했다.

독자들은 예상한다: 조준은 강함에서 약한 방향으로 정반대로 이동했다. 손류의 동맹은 약한 상태에서 강한 방향으로 이동했다.

따라서 질문자는 먼저 분쟁의 양측이 누구인지 파악해야 합니다.

그럼 양측 상황을 설정해야 해.

마지막으로, 질문자는 양측이 반대 방향으로 향했다는 단서를 남깁니다.

  1. 주인공과 무대를 제공하기(많은 구경꾼들)

천검과 드래곤세이버: 브라이트 서밋

반신반인과 반마마 소림 영웅 토너먼트

화산검 논쟁

판타지: 가족 대결, 문파 대결, 천재 모임.

기술 경력

기술 경력

기술 경력

1. 상상력과 글쓰기 능력 부족—기본 실력이 탄탄하지 않으니 더 읽으세요; 작가로서 캐릭터 등장 순서, 캐릭터 설정, 설정을 관찰하며 책을 읽으세요.

2. 더 가치 있는 독서를 얻는 데 도움이 되는 읽기 방법—특정 텍스트에 집중하고, 쓰고자 하는 주제에 집중하며, 가장 중요한 시작 부분과 학습을 위해 출판하는 5~10개의 챕터에 집중하세요. 특정 결과를 얻지 못하지 않는 한, 자신이 쓰는 것과 관련 없는 책을 읽는 데 시간을 낭비하지 마세요.

3. 같은 줄거리에 대한 혁신적인 접근법—같은 결말, 혁신적인 과정. 법: 오래된 와인을 새 병에 담고, 오래된 와인을 오래된 병에 담는다. 글을 잘 못 쓴다면, 그냥 자랑하는 것에 대해 써도 돼요.

4. 몰입감을 높이는 방법—일상생활에 더 많은 세부사항을 추가하고, 현실에서 너무 벗어나지 마세요. 팁 1: TV 드라마에서 캐릭터 묘사를 수집하세요. 팁 2: 싸움 장면을 쓸 때는 싸움 영화 영상을 보세요.

5. 기대감을 높이는 방법—만족스러운 순간이 터지기 전, 다가오는 줄거리에 대한 기대감을 쌓고, 다음 줄거리의 토대를 마련하며, 각 줄거리가 촘촘히 연결되어 독자들을 끊임없이 기대하게 만드는 것. 또한 증오가 잘 그려져 있어 기대감이 좋습니다. (이 스토리라인을 마무리하기 전에, 다음 스토리의 기초를 다져야 합니다)

특히 골든 파이브 챕터는 독자들을 빠르게 끌어들이기 위해 만들어졌습니다!

1장: 세계관, 캐릭터 배경, 그리고 주인공에게 일어나는 사건들을 소개합니다.

2장: 시스템 또는 치트 코드 소개, 어그로 유발, 플롯 설정, 기대감 고조. 어그로 레벨을 높일수록 기대감이 더 강해집니다.

3장: 증오, 갈등, 기대를 업그레이드하라.

4장: 과시하고 얼굴을 때리며 약간의 복선을 더한다.

5장: 자랑 이야기의 끝, 다음 자랑 이야기 계속.

6장: 세팅과 어그로.

다음으로, 그는 계속해서 자랑을 부리고 뺨을 때리며 소설의 주요 줄거리를 촉발한다.

소설을 쓸 때는 주인공이 목표를 세워야 합니다!

인기의 물결을 타고 있죠.

기대치를 어떻게 높일 수 있을까요?

기대감을 높이는 방법

책 제목/주제"다른 이들은 무술을 연습하고 나는 불멸을 수련한다"와 "그는 지옥에서 왔다"를 비교하면, 전자는 분명히 더 높은 기대를 가지고 있다

목표독자들이 주인공이 다음에 무엇을 할지 알 수 있도록 하고, 한 단계씩 글을 쓰지 마세요. 그렇지 않으면 이야기가 산만해지고 기대감이 부족해질 수 있습니다.

요령은 뒤로 밀어내는 거야: 먼저, 과시와 뺨 때리는 상황을 생각해 보세요—주인공이 어떻게 뽐낼지, 누가 참석할지, 어떤 충격이 퍼질지 말이죠. 그 후 이 상황을 바탕으로 이야기를 점차 되감아 기초를 다집니다

챕터 끝에는 기디안이 챕터에서 한 구역 벗어나 있지만, 문장을 끊으면 관객에게 불리함이 있습니다。 플롯을 깨고 주인공이 자랑하고 때리는 새로운 환경을 독자들에게 만드는 게 가장 좋습니다.

혁신: 책에 약간의 신선함을 더하기, 단순히 오래된 공식과 플롯의 조합이 아니라

방법:챕터를 끝낸 후에는 먼저 만족스러운 순간이 있는지 확인하고, 두 번째로는 하이라이트(대사, 캐릭터 발전)가 있는지 확인하고, 셋째, 주요 줄거리 설정이나 강한 기대감이 있는지 확인하세요. 이 세 가지 중 하나라도 있으면 개봉이 허용됩니다

현상:기대가 끝나고 새로운 기대가 생기지 않을 때—예를 들어 무덤 탐방 박물관을 열거나 카드를 공개한 후처럼—구독권을 잃는 것은 정상입니다

그래서 끝 전에 다음 줄거리로 안내할 수 있는 설정을 추가하는 것이 필요합니다

각 장이 기대감을 조금씩 높여주며, 한 걸음씩 진행하며 계속해서 올라갑니다. 이 한 가지 기대감을 중심으로 오랜 시간 쌓아갈 수 있습니다

기대 공식 = × 값의 이해 정도

1. 대전투가 임박했다; 독자들은 알지만 악당도, 주인공도 모른다

2. 강력한 적을 만나 조력자들이 도착한다; 독자들은 알지만 주인공은 모른다

3. 한 후원자가 개입해 서로 몰래 돕는다; 독자들은 알지만 주인공은 모른다

4. 주인공 요소: 악당이 패배하고, 독자는 알지만, 주인공은 모릅니다 (저는 아무 잘못도 하지 않았는데, 어떻게 이런 일이 일어날 수 있죠?)

5. 큰손들은 좋아하고, 모두가 알아본다—독자들은 알지만 주인공은 모른다(봐, 감독이 정말 너를 알아본다). 왜 몰랐을까)

6. 이성의 적이 주인공과 사랑에 빠지는 경우—독자들은 알지만 주인공은 모른다

7. 이성에 대한 비밀스러운 짝사랑—독자들은 알고, 악당들은 알지만, 주인공들은 모른다

8. 기회가 주어진다; 독자들은 알고, 악당들은 알지만, 주인공들은 모른다

9. 지원군이 도착할 때, 독자는 알고, 악당도 알지만, 주인공은 모른다

10. 보물을 찾는 것—독자는 알고, 악당도 알지만, 주인공은 모른다

짜릿하다

저자: 청화 텍스트

링크: https://www.zhihu.com/question/54033038/answer/1797332210

출처: 지후

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1. 다른 이들은 테이블 맨 위로 올라가 기름에 끓일 수 있는 보물을 얻고, 주인공은 거리 노점을 차려 원하는 만큼 보물을 나눠준다. 고위 관리들과 귀족들이 질투와 시선, 질투를 극도로 갈아내지만, 여전히 호감을 얻어야 한다.

2. 그가 어느 정도 유명했을 때, 누군가가 그를 사칭했는데, 주인공이 마주쳤다. 유머러스한 장면들은 말할 필요도 없다.

3. 명성이 없을 때(아마도 청소부나 도서관 독자일 수도 있습니다). ) 많은 주요 갱단이나 인물들이 그를 극도의 존경으로 대했다. (신분을 숨기며) 하지만 그의 직속 상관은 그를 깔봅니다. 사건이 마침내 발생하자 그는 앞으로 나섰고 상관에게 꾸중을 들었으나, 적은 너무 겁에 질려 공황 상태에서 도망쳤다.

4. 특수 기술을 수행할 때 주변 사람들은 충격을 받았지만, 공연이 끝난 후 그는 침착하게 말했다: '나중에 어디서 매춘부를 찾아갈 거야?'

5. 자신만의 팀을 갖는 것. 그들의 감정은 정말 깊다. 다른 사람들이 부러워할 정도로 깊고, 그가 다른 사람들 앞에서 보여주는 우정은 비교할 수 없다.

6. 주인공의 친구 중 한 명이 갑자기 사라진다. 주인공은 누가 배후인지 분명히 알고 있어 그를 찾으러 간다. 그는 미소를 짓지만 눈에는 미소가 없다. 상대방은 다급하게 물었다. "왜 돌아왔어?" 주인공이 말했다, "내 아이를 납치했잖아, 어떻게 돌아오지 않을 수 있겠어?" 다른 친구들은 주인공을 붙잡으려 온갖 방법을 동원했다. 왜냐하면 그가 진심으로 화가 났다는 걸 잘 알았기 때문이다.

납치된 사람은 주인공을 진정시키려 필사적으로 다른 친구들과 눈빛을 교환한다. 그는 주인공이 이곳을 학살할 것임을 잘 알고 있었다. 그리고 상대방은 강력한 지도자의 아들이었어요. 하지만 아무도 그를 막을 수 없었다. 결국 주인공은 혼자서 모두를 죽였다. 그가 살인범을 죽이려던 찰나, 납치된 남자가 다가와 그를 품에 안으며 "알았어, 알았어, 괜찮지?"라고 말했다. ”

주인공은 주위를 둘러보며 자신이 정말 괜찮다는 것을 확인했고, 여전히 미소를 짓고 있었지만, 그가 진짜 괜찮다는 걸 아는 사람은 이 몇 명뿐이었다. 그때서야 살인범이 희생자의 목숨을 살려주었다. 그리고 주인공이 말했다, "네가 어디에 있든 상관없다, 젊은 주인님. 황제가 직접 와서 요구해도 우리 아이를 데려가지 않을 것이다." ”

7. 다른 사람들의 병이나 다른 문제들은 등장인물이나 독자가 주인공에게 희망을 걸게 만들 수 있으며, 주인공이 자신을 구해줄 수 있고 주인공이 행동할 것이라고 느끼게 하지만, 주인공 자신은 이를 모른다. 또는 주인공이 다른 이들의 어려운 장애물을 극복하도록 도울 수도 있습니다.

8. 친구는 묶여 있지 않지만, 솔직하고 똑똑한 사람이어야 합니다. 물론 전제는 자신에게 해를 끼치는 일을 해서는 안 된다는 것입니다. 그들은 자신을 집어 들고 놓아줄 수 있는 사람이어야 하며, 일정 수준의 강인함을 가져야 합니다.

9. 다양한 수련법을 결합해 그들의 강점을 추출하여, 이미 있던 이들을 놀라게 하거나 주인공에게 조언을 구하게 만드는 새로운 기술 세트를 만든다. 퓨즈드 기술은 몇 번의 짧은 동작만 지속되었지만, 끝없이 다양했다.

10: 등장하는 모든 사람은 가치가 있다; 쓸모없는 인물이 없다면, 먼저 신비롭거나 평범한, 짧은 인물, 혹은 주목할 만하고 특별한 인물을 쓰고, 그 다음에는 신비롭고 강력한 인물이나 신화적 인물을 혼란스럽게 만들고, 마지막으로 두 인물을 같은 인물로 만드세요. 이는 꽤 놀라운 결과입니다. 독자들이 천천히 추측하고 마침내 답을 밝혀내도록 하자.

11: 물체나 다른 이상한 것을 사용해 다른 사람을 소환하면, 그 물체가 갑자기 공중에서 나타나거나 떠다니거나, 물리적이지 않을 수도 있습니다. 보물, 약품, 기타 아이템을 수집하는 것을 좋아하지만 주인공에게 매우 유용하며 끊임없이 이용당하는 괴짜도 있습니다.

12: 각 캐릭터는 다른 이들에게 존경받지만, 주인공이 나타나면 순종적으로 고개를 숙였으며, 이는 한때 지배했던 오만함과는 극명한 대조를 이룬다.

작은 보스는 작은 곳에서 쓰러뜨릴 수 있고, 그 후에는 온 마음으로 이길 수 있습니다. 그는 주인공이 나가서 그들을 이끌길 항상 바랐다. 나중에 주인공이 문파에 도착해 사람들을 모집하고 있지만, 부하들은 마치 견습생 신입인 양 불쾌하게 대한다.

13. 주인공이 누군가를 훈련시키기 위해 전력을 다하거나 잔인한 방법을 사용해야 하며, 그 과정에서 얻은 힘을 기대하게 만드는 뛰어난 방법을 사용한다고 가정해 봅시다.

14: YY는 항상 주인공이 의도적으로 해야 하는 것은 아니며, 작가가 의도적으로 준비한 것입니다. 예상치 못한 사건일 수도 있고, 누군가가 나타나 도와주는 경우(예: 사립학교 댄스 파티에서 슈퍼스타를 초대해 키스하는 경우)일 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 Y 전후의 효과로, 세상과 다른 세계로 쓰여졌습니다. 영향을 줄 수 있는 사람이 많을수록 더 좋습니다. 불러일으키는 감정도 중요합니다—모두가 당신을 믿을 필요는 없습니다. 믿기 어렵지만 놀랍습니다... 더 효과적이다—괴롭힘이 많을수록 그 속임수는 더 강력하고 잔인하며, 당신의 방식은 더 독특하고 만족스럽다. 젊은 세대를 괴롭히지 말고 지위를 낮추지 마라.

15: 전투 중 주인공은 부러진 칼만 들고, 상대는 진흙처럼 철을 자를 수 있는 소중한 칼을 휘두른다. 모두가 주인공이 질 거라 생각했지만, 뜻밖에도 그가 칼날을 부러뜨렸다. 강력한 칼의 힘은 그 자체가 아니라 그것을 휘두르는 사람에 달려 있습니다.

16: 연민이 최고의 무기입니다. 주인공이 말하는 동안 그는 칼로 내리치며 "나는 그가 고통에서 벗어나도록 돕고 있다"고 말했다.

17: 의로운 사람과 싸울 때, 다른 사람들은 그가 공개적이고 정당한 방법을 쓸 거라고 생각하지만, 누가 알겠는가, 그가 비열한 전술을 쓸지도 모른다. 그리고 그는 자랑스러워 보였다.

18: 부하들을 이끌고 여기저기 가서 돕지만, 매번 다른 사람들이 싸움을 마칠 때까지 기다렸다가 나타나 구호를 외치며 싸움 태도로 달려나간다. 하지만 밖에 나가는 것은 사실 살인이 아니라 이용하는 것이다. 결국 의로운 사람들이 그가 도착하는 것을 보면 '싸우지 말자, 다음에 싸우자'고 외치고, 모두가 땅에서 물건을 줍기 시작한다.

19: 아주 평범한 것을 쥐고 그것을 중요하고 가치 있으며 독특하다고 말하며, 내놓기 싫어하는 깊은 표정을 짓는 것은 사람들이 무심코 받아들이기를 망설이지만, 여전히 자신을 위해 무언가를 하고 싶어 하게 만듭니다. 결국 주인공이 이미 그 물건을 알려줄 수 없는 양을 나눠주었다는 사실이 밝혀졌다. — 참고문헌그리고 팡시위(Fang Shiyu)엄마가 며느리에게 팔쥬트를 주는 부분.

20: 주인공조차 부러워하지만, 주인공은 어떤 경우에도 비교할 수 없는 조직. 결국 그는 이 조직의 주력이 되어 더 큰 영광을 창조하는 데 이끈다.

21: 다른 사람들의 방법을 잔인하다고 부르면서도, 그는 기꺼이 그 방법을 사용해 수많은 사람들을 쓰러뜨렸다.

22: 누군가를 가장 낮은 곳에서 가장 높은 곳까지 끌어올리는 것은 의심할 여지 없이 가장 만족스러운 일이다. 더 많은 사람을 돕고 그들이 은혜를 갚기를 기다리는 것이다. 주인공의 힘은 반드시 자신에게서 나올 필요는 없다; 다른 사람을 강하게 만드는 것도 만족스럽다. 그는 다른 사람들 앞에서 가장 큰 권력을 행사했고, 직접 그를 승진시켰다

23: 몇몇 중요한 인물들은 고위층이거나 신비롭게 보이며, 하나씩 헤어졌다가 필요할 때 다시 만나는 경우가 많다. 이 작품은 많은 반전과 놀라움을 가져옵니다.

24: 주인공을 불안하게 만드는 숨겨진 위험, 무력하거나 해결 불가능한 문제들을 설정하고, 독자들도 주인공을 더 강하게 만들어 문제를 해결하려 한다. —참고: 하늘을 통한 전투

25: 캐릭터가 무언가를 할 때, 다른 이들에게 인정받고 존경하며 자랑스러워해야 하며, 독자들이 그런 친구를 사귀고 싶어지게 만듭니다.

26:. 모두가 주인공을 초보자라고 생각하며 무시했고, 그룹은 곤경에 처했다. 나중에 주인공은 힘을 보여 모두의 인식을 바꾸고 그에게 의지하게 되었다.

27: 형제처럼 존경받는 괴짜 같고 의지가 강한 노인 무리를 부르는 것. 어느 날, 주인공은 거리에서 노인 손녀를 우연히 만난다. 그래서 그는 친구를 사귀면서 여자들과 플러팅도 했어요.

28: 능력은 두려워하지 않고, 소유물도 두려워하지 않는다; 가장 중요한 것은 그 가치, 직설적이고 환상적이며 더 큰 그림을 활용하는 것이다.

29: 층마다 마스터는 동기부여와 구별, 즉 장비 레벨 제한을 위해 최소 두 가지 목표를 가져야 하며, 주인공은 레벨업하고 장비의 중요한 용도와 가치를 설명해야 한다.

30: 가장 나쁘고 쓸모없는 것들이 그의 손에서 보물이 되거나, 사람들을 속이기 위한 보물로 변하거나, 흐름을 뒤집어 진정으로 가치 있는 것으로 바꾸는 것이다.

31: 모르는 척하며 다른 사람을 속이는 것은 황제가 변장한 것과 같다—다른 세계에서 유혹적인 치킨 가게나 의류 가게를 여는 것과 같다.

32: 바보도 가장할 수 있고, 평범함도 가장할 수 있다... 다양한 능력은 반드시 올바른 길을 위해 사용되어야 하는 것은 아니며; 오용되거나, 과소 사용되거나, 오용될 수 있습니다,。。。 예를 들어, 슈퍼맨이 패스트푸드를 배달하는 날아다니는 경우.

33: 고양이를 만나거나, 입양하거나 드래곤 에그 스톤. 처음에는 그냥 작은 동물인 줄 알았지만, 다른 세계에서는 고양이가 호랑이보다 사납고, 호랑이보다 크며 매우 빠르게 자란다. 하지만 그의 고양이는 자라지 않았고, 결국 자유롭게 변신할 수 있는 왕 고양이임이 밝혀졌다.

34: 부유하지만 무지하고, 다른 사람들은 그를 두려워하며 비교할 수 없으며, 꾸중을 들어도 감히 말하지 못한다. 그가 일어서면 모두가 그가 자신을 과대평가한다고 생각하고, 동료들은 자신감이 부족하며 그를 깔본다. 나중에 그의 힘은 놀라울 정도로 강하다는 것이 드러난다. 충격적이네요

35: 자신의 정체를 숨기고, 다른 이들은 그를 아무것도 아닌 사람으로 생각하지만, 이해하는 이들 중에는 그가 앞으로 나서길 바라는 이들도 있다.

36: 노력 없이 무언가를 얻거나, 정중하게 다른 사람에게서 빼앗는 것. 네 주머니에 넣어.

37: 불량배가 될 때가 오면, 그는 불량배다. 사나운 악당은 그의 영토에 온 많은 귀족들을 너무 화나게 만들어 생각 없이 말하지만, 그들은 무력하고 무슨 말을 해야 할지 모른다. 주인공은 활짝 웃으며 말했다, "X쥐에, 앉으세요."

38: 부하를 잘 대하고, 부하에게 이익을 추구하며, 편애와 보호를 보여주고, 자신의 약점을 보호한다. 이로 인해 타인들의 태도는 불복종에서 두려움, 존경, 의존, 그리고 마침내 그를 따르는 진정한 자부심으로 바뀝니다.

39: 예상치 못한 것이 가장 중요한 점입니다. 주인공은 위기에 처해 보이지만, 그로부터 강력한 능력을 얻습니다

40: 주인공은 자신보다 훨씬 높은 레벨의 누군가와 싸우며, 단지 침입해 형제나 자신의 여자를 구한다. 그들은 전혀 몰랐다. 영웅이나 그녀의 오빠는 납치된 것이 아니라, 전설적인 문파가 그들 가족이었기 때문이다. 그는 후계자로 다시 불려왔다. (비록 형제나 여성 자신이 가문을 상속받기를 원하지 않더라도.) 그는 단지 주인공과 함께 있고 싶을 뿐이다. )

41: 싸움이 치열해지면 주인공은 전혀 상대가 되지 않는다. 손을 휘두르는 순간에 거의 쓰러질 뻔한다. 쓰러진 후에도 주인공은 일어섰다가 다시 쓰러졌다가 이 과정을 반복한다. 주변 사람들은 웃음을 터뜨리고, 여성이나 형제들은 그림자 속에서 눈물이 고인 채 지켜본다.

42: 끝날 무렵, 웃음소리는 점점 잦아들었다. 주인공이 101번째로 일어섰을 때, 주변은 조용해졌다. 공격자의 손이 약간 떨렸고, 그는 그 사람의 끈질긴 믿음과 끈질긴 활력에 충격을 받았다.

43: 어릴 때부터 좋은 대우를 받지 못했지만, 아버지나 어머니를 탓하지 않고 전적으로 헌신했다. 유명해져도 칭찬 한마디도 받지 못했다. 결국 그는 아버지나 어머니가 내면의 매듭을 풀도록 도와주었고, 죄책감을 느끼게 했지만 차분히 미소 지으며 말했다: 내 삶은 너에게 주어졌고, 너는 항상 내 아버지일 것이다.

44: 다른 사람들은 아들의 강점을 이용해 주인공을 깔보지만, 아들의 능력이 사실은 주인공 덕분이라는 사실을 깨닫지 못합니다.

45: 영입하는 부하들은 강력한 권력과 부를 갖추는 것이 최선이다—쓸모없는 사람은 절대 받아들이지 마라.

46: 주인공에게서 이익을 얻기 위해, 일부 대형 조직이나 개인들이 주인공과 미녀나 자녀를 얽히게 한다. 하지만 아이들은 강요당하고 주인공에게 분노를 쏟아붓습니다. 결국 주인공이 이해한 후, 그들은 다시 강제로 함께 있지 않도록 해법을 찾습니다. 하지만 그때 아이들은 주인공과 사랑에 빠집니다.

47. 적의 힘을 이용해 처음에는 주인공을 깔보며 과시하며 굴욕을 주려던 이들을 충격과 믿기지 않는 표정으로 보이게 한다. 주인공을 과소평가한 것을 후회하게 만들어 보세요

48。. 괴물의 피 한 가닥에서 머리카락이나 피부를 벗기는 등 온갖 이상한 공격 방법들!

49. 독자들이 흥미를 갖게 할 수 있는 것은 무엇인가—주인공이든 줄거리든—독자들이 결과를 기대하고 간절히 알고 싶어 하는 열망을 불러일으키는 한 그게 전부다몰입

50:。 질만으로는 부족하면 양으로 이겨라; '인간파' 정책도 너를 짓밟을 수 있다.

51: 아무도 전부를 알지 못하지만, 주인공은 이미 이 모든 것을 알고 광대처럼 그들의 연기를 지켜본다.

52: 무언가를 하기 전에, 항상 다른 사람들이 생각하지 못하거나 할 수 없는 것을 강조하고, 그들의 난이도나 깊이에 집중한 뒤, 주인공이 그것을 해내도록 내버려 두어 다른 사람들이 열등하거나 오해받는다고 느끼게 만든다. 이로 인해 독자들은 주인공에 대한 성취감을 더욱 높일 수 있습니다. 어떤 일들은 전후로 유니티에 영향을 미칩니다.

53: 여러 강력한 문파가 형성된다; 처음에는 적대적일 수 있지만, 나중에는 주인공의 힘에 의존해 복종하려 한다.

54: 일부 캐릭터가 카메오로 등장하거나 조연으로 등장하도록 하고, 무섭거나 숨겨진 인물을 소개하여 이들 사이에 미묘한 신호가 있어 독자들이 추측하게 만들고 예상치 못하게 만듭니다.

55: 채찍 노는 것을 좋아하는 어린 소녀로, 그녀의 기술은 독특하지만 내무 기술은 잃어버렸다. 내면의 에너지가 없는 채찍은 백 배 이상 약하다. 주인공은 도움을 줄 수 있는 능력이나 내면의 기술을 얻어 행동에 나서고자 하는 열망을 갖게 됩니다.

56:. 다른 사람들이 거의 절박하게 해내고 싶어 하는 일을 짧은 시간에 이루는 것.

57: 그 사건의 불가능성과 어려움을 과장하면 독자들이 그 느낌에 빠지게 되고(현실적일수록 좋으며), 스스로 실망을 안겨주지만, 주인공은 구름을 뚫고 배를 불태우며 흥분하며 지켜본다.

58: 헌신적인 여자는 끊임없이 속고 이용당했으며, 남자의 물건을 필사적으로 지키며 죽음 후회하지 않았고, 포기할 때까지 마음을 바꾸지 않았다. 그녀가 죽었을 때, 남자가 준 선물을 집어 들고 '네가 돌아오길 기다렸어.'라고 말했다.

59: 역겨운 장면을 보고 고기를 먹으며, 온갖 사고 장면, 죽은 자들이 그것에 대해 이야기하는 것. 누군가를 죽이기 전에 신체적으로 접근하려 했지만, 상대를 화나게 한 후 이게 더 흥미진진할 거라고 말한 뒤 친밀한 관계를 이어가다가 결국 그 남자를 죽였다.

60: 바보 같은 짓을 했음에도 불구하고 자신이 인상적이라고 주장하며, 모두가 열심히 하면 언젠가 자신만큼 뛰어나게 될 거라고 조롱하듯 말한다. 그는 교육도 받지 못하고 기술도 없지만, 사실 매우 부유하다. 사람들은 당나라 태종의 성이 이라고 하지만, 그는 당이라고 한다; 남들이 거짓말했다고 고발하는 것은 심각한 구타다.

61: 예측 불가능한 행동은 사람들을 방심하게 만들어 항상 손실을 입는다. 그는 무림계의 규칙을 따르지 않았고, '승자가 이기고 지는 자가 나간다'는 원칙을 따랐다. 게다가 죽었다면 도덕이 누가 신경 쓰겠는가? 하지만 아무도 그의 진정한 힘을 모른다, 그는 항상 한 번의 움직임으로 적을 상대했기 때문이다.

62: 여성 암살자들을 모집한다. 모두 아름답고 아름다우며, 각자 괴짜 성격과 피에 굶주린 성격을 지녔다(각자 제압되면 오해가 생겨 자기 민족을 거의 죽일 뻔했다)

63: 거의 무한한 성장의 여지—무술의 창시자는 자신이 최고 한계에 도달했다고 생각했으나 반복해서 추월당했다

64: 너무 빨라서 전자 카메라조차 극고속으로 깨져야 하고, 외부인에게는 그의 공격이 아무것도 아닌 것처럼 보인다. 경찰조차도 그를 유죄 판결 못 받았어.

65: 맞아 죽은 후, 모두가 그가 죽었다고 생각했지만, 뜻밖에도 그는 다시 살아나 모두를 흔들며 사기를 최고조로 끌어올렸다.

66: 신체적 돌연변이, 예를 들어: 등에서 자라는 철 사슬. 철제 사슬은 자라고 수축할 수 있었고, 촉수처럼 공격할 수 있었으며, 벽이나 나무를 잡아 날아갈 수도 있었다. 그들의 움직임은 민첩했고, 생명 그 자체와 연결되어 있었다

67:. 빛이 눈송이처럼 모여 장면을 최대한 과장되고 화려하게 만들어, 다른 이들이 보고 싶어 하거나 좋아하거나 환상을 갖고 싶어 하는 장면을 만들어낸다. 죽일 때 그것은 놀라운 아름다움이 될 수도 있고, 충격이 될 수도 있다.

68: 어떤 일이든 서슴지 않고, 불화를 일으키고, 장난을 친다. 인색하지만 친구에게는 관대하게 작은 결점을 만들어라.

69: 주인공의 여자가 쫓기고, 주인공은 그녀를 쳐다보지도 않고 침착하게 말한다: 나는 그녀를 믿는다. 그리고 역시나, 그 여성은 주인공을 실망시키지 않았다.

70: 독자 여러분께, 돼지가 나쁜 짓을 하면 최소한 혜택을 받아야 합니다; 그렇지 않으면 낭비되고 좋아하지 않습니다

71: 캐릭터는 경멸받고—사실 큰 능력을 가지고 있다—타인에게 악의를 품고, 그저 희미하게 미소 짓는다. 그에게는 인간을 자극하는 개미처럼—주인공을 음모하는 악당들—주인공은 가볍게 받아치지만 악당을 죽이지 않고 영원히 고통받게 한다—주인공은 다시 눈에 띄지 않는 사람인 척하기 시작한다.

72: 미녀, 5만 단어를 써서 미녀가 주인공과 상호작용하는 모습을 묘사하고, 그녀의 독특한 개성을 집중적으로 묘사하세요. 독자들이 그녀가 단순한 예쁜 얼굴이 아니라고 느끼면, 그때 배치하고 밀어붙이세요

73: 다른 이들이 저항할 수 없다고 여기는 치명타를 쉽게 무력화한다. 예를 들어, 다른 이들이 방출한 마법의 빛 구슬을 공처럼 부수어 반격하거나, 생명이 묶인 진정한 에너지에서 방출된 세 개의 진정한 불꽃을 이용해 고기를 구우는 등 마법력을 가지고 놀 수 있다.

74: 주인공에게 요리, 조각 등 특별한 기술을 부여한다...... 이 재능은 일상생활에서는 크게 중요하지 않을 수 있지만, 중요한 순간에는 항상 주인공에게 도움이 된다. 예를 들어, "얼음과 불의 악마 요리사영화 '헤븐'에서 천국이 가장 부족한 것은 음식이다.

75: 장난 주문, 무술, 개인 이름, 특수 기술, 그리고 완벽한 다이네임을 어색하게 만드는 것.

76: 국가를 위해 중요한 일을 하고, 중국의 체면과 권위를 얻으되, 다른 이들은 그것을 이루지 못한다.

77: 노력과 땀을 통해 얻는 보상이 더 흥미롭고 설득력 있습니다. 단순한 행운이나 우연이 아니라.

78: 압축된 에너지 투사체로 공격한 후 큰 병력을 만들어내세요. 다른 사람들에게 그렇게 커질 필요 없고 목적을 숨기고 압축할 시간을 확보할 수 있다고 말하세요.

79: 그가 하는 일의 영향력은 '이 책은 금지되어 있다'에서 썼듯이, 우스꽝스럽다. 추잡한 남자 롭은 지배적인 첨단 기술 범죄자로, 31개 프랑스 은행 서버의 금융 허점을 반복적으로 이용해 30억 유로가 넘는 돈을 챙겼다. 그들은 영국 본부 서버에 포르노 필름을 채워 넣고 미국에 숨어 5,000달러를 걸고 NASA 서버에 침입해 군사 위성 3기와 위성 1기를 동원했다기상 위성남녀의 성관계를 감시하는 것......

80: 어떤 인물이 무언가를 할 때, 그들은 다른 이들에게 인정받고 존경하며 자랑스러워해야 하며, 독자들이 그런 친구를 사귀고 싶게 만든다

81: 개미의 힘으로 코끼리와 싸우는 어리석은 일에 다른 이들은 그의 과대평가를 비웃었지만, 결국 그는 다치지 않았을 뿐 아니라 오히려 이득을 보았다.

82: 주인공이 암울한 순간마다 불행을 축복으로 바꾸게 하라.

83: 우연히, 의도치 않게, 가난하고 절망적인 사람을 친절하게 구해주었고, 뜻밖에도 그가 매우 명망 있는 문파를 세우는 데 도움을 주었으며, 심지어 그를 최고의 영예로 존중했다. 그리고 주인공은 아직도 모른다.

84; 모두가 주인공이 노인이거나 매력 없다고 생각하지만, 아무도 그가 잘생긴 남자라는 걸 몰라요—놀랍고 만족스럽죠.

85: 많은 권력 있는 인물들이 숨겨진 조직의 산물이다. 이 모든 것은 주인공이 조용히 소유하거나, 주인공이 드러내거나, 개인의 강점을 미리 부각시킬 수 있다.

86. 평범한 점수, 예를 들어 모든 시험에서 단 60점만 받습니다. 한 점도 과하지 않고, 한 점도 오점하지 않습니다.

87: 주인공이 다른 이들과 싸울 때, 항상 아주 조금, 아주 조금씩 이긴다. 다른 사람들은 따라잡지 못한다.

88: 몰입은 독자들이 주인공에 대한 기대를 가지고 함께 경험하기 위해 작가의 붓질을 따라가야 함을 의미합니다

89: 작가가 독자들이 관심을 가지는 것에 집중해야 할 점은 무엇인가요? 매일 열심히 열리는 것은 무엇인가요? 이 점을 이해하는 것은 글쓰기에 매우 중요합니다

90: 살인, 중상모략, 음모론 등에 대해 '자신의 이익을 위해'라는 말을 덧붙이면, 당신은 단지 사악한 악당에 대해 쓰는 것일 뿐입니다. 사랑, 증오, 선악과 상관없이 모두를 단순한 쾌락 도구로 취급하는 깔보는 시각을 가진 이들은 가장 어두운 사람들처럼 보입니다.

91: 마법을 시전하는 패턴, 빠르고 빛나게 회전하며, 끊임없이 변하는 형태와 수많은 숫자들.

91: 어떤 악당이 무릎을 꿇고 하늘에 간청했다: "신이시여, 어떻게 그런 악마를 살아남게 할 수 있죠? 이건 우리의 악몽이에요! 빨리 그를 없애라." ”

하늘 위의 신은 침을 뱉으며 악당에게 번개처럼 날아갔다. "죽고 싶으면 죽어. 그만, 어서, 어서."

92: 어릴 적부터 짐승 우리에 갇혀 온갖 치열한 전투에 익숙해졌으며, 짐승으로 길러져 큰 구덩이에 던져졌으나 단 한 마리만 살아남는다. 주인공의 약한 몸이 모든 짐승을 물리친다. 유일하게 살아남은 사람. 인간이 된 후에는 야수왕으로도 존경받았다.

93: 똑똑한 사람들은 항상 주변 사람들이나 주인들에게 주인공을 자극하지 말라고 말하고, 강력한 캐릭터를 등장시켜 주인공보다 그 강력한 사람을 불쾌하게 하고 싶다고 말합니다.

94: 다른 이들은 당황해하며 시도해보고 싶어 했으나, 돌아온 후에는 경험을 공유하기를 거부했다. 그때부터 그는 모든 부하들에게 같은 방식으로 가르쳤다.

95: 아두를 도와주며 충성하지만, 실제로는 그 배후가 주인공이라는 사실을 아무도 모른다.

96: 강력한 여성을 여성 주인공으로 설계하다. 처음부터 이 여성은 널리 유명했고, 모든 남자의 마음속에 여신이었지만, 너무 강력해서 아무도 그녀를 건드릴 수 없었고, 결국 주인공에게 제압당했다.

97: 당신이 소유한 것이 당신에게 별로 유용하지 않을 수도 있고, 그 가치를 이해하지 못할 수도 있지만, 그것은 다른 사람들이 평생 추구해온 것입니다. 어떤 사람들은 구걸해도 못 받지만, 가진 사람들은 반드시 받아들이려 한다

98: 감옥을 집으로 삼은 상사가 방문 후 감옥이 공짜 돈과 보스 자리를 제공한다고 말하며 돌아가고 싶어 하지만, 무대 뒤에는 큰 비밀을 숨긴다—작은 사건을 맡고 원하면 돌아가고 싶어 한다.

99: 근면함은 YY에서 가장 중요한 부분입니다. 열심히 노력하는 한, 은둔을 떠난 후 이루는 주요 성취가 독자의 최우선 과제입니다.

100: 약간의 영리함은 있어도 작은 영리함과 큰 지혜를 구분해야 합니다. 어리석어 보이는 위대한 지혜가 가장 높은 영역이다.

101: 당신은 강력한 배경을 가졌지만, 정체를 숨기고 밑바닥부터 시작하죠... 그는 자신의 능력을 개발했고, 가족이 곤경에 처했을 때 마침내 도움의 손길을 내민다.

102: 주인공에게 황금 손가락을 주는데, 이는 단조나 신체 변형에 대한 재능일 수 있다. 일상에서는 절대 드러나지 않지만, 중요한 순간에 생명을 구하는 비밀 기술이다.

103: 불가능을 현실로 바꾸고, 낭비를 보물로, 수동성을 주도권으로, 몰락을 고귀함으로 바꾸는 것. (첸얼구우신동의 삶에는 이런 말이 있다: 물고, 무릎 꿇고, 고개를 숙이라, 그러면 영광을 얻는다! )

웹소설에서 다섯 감각의 리듬

리듬감이란 무엇일까요?

간단합니다—롤러코스터를 타는 것과 같습니다. 소설에서는 반전과 긴장감이 가득한 줄거리입니다!

훌륭한 리듬감, 기복, 그리고 조직력!

페이루 패스트 페이스란 무엇인가요?

빠르게 레벨업하거나 줄거리 진행을 단축하는 것이 아니라, 지속적인 자극이 중요합니다.

페이루 독자들은 인내심이 부족합니다; 단기적으로 감정적 자극을 제공하지 못하면 계속할 수 없으니 지속적인 자극이 필요합니다.

리듬감을 어떻게 만들어낼 수 있을까요?

빠른 전개를 가진 책으로, 각 장마다 리듬감이 있어야 하고, 불필요한 대화는 없어야 하며, 줄거리가 전개되어야 한다.

각 장에는 최소 두 개의 작은 플롯 포인트가 있어야 하며, 이는 기대감, 호기심을 높이거나 작은 만족감을 제공하여 독자가 감정적으로 기복할 수 있도록 해야 합니다.

작은 클라이맥스는 20,000에서 30,000단어 이내로 마무리하는 것이 가장 좋습니다.

원인, 과정, 역전, 절정, 결과, 전환

강한 리듬감의 이점은 무엇인가요?

독자들을 계속 몰입시키고 편안하게 만들며, 지루함을 느끼지 않고 매우 흥미롭게 만듭니다.

강한 리듬감을 가진 책은 독자를 그 리듬에 끌어들이며, 분위기와 리듬에 따라 오르내림을 만들어 관성을 만듭니다.

예를 들어, 대부분의 중독성 강한 히트곡들은 강한 리듬을 가지고 있습니다. 당신은 그것들이 풍부하거나 훌륭하다고 생각하지 않을 수 있지만, 자연스럽게 기억하게 됩니다. 이때 음악의 리듬에 몰입하게 되고, 게으른 뇌는 본능적으로 관성에 빠져들게 됩니다.

그리고 더우인을 둘러보는 것도 마찬가지다—패스트푸드 문화, 그리고 역시 빠른 속도다.

짧은 영상이 연달아 나오고, 시간이 금방 지나갑니다. 그때가 바로 리듬에 들어가는 순간입니다. 2분에서 3분 정도의 짧은 영상은 끊임없는 자극으로, 관성에 빠지면 멈추기 어렵고 편안한 영역을 벗어나고 싶지 않게 만듭니다.

LOL을 예로 들어보세요: 왜 사람들은 이 팀이 다른 팀이 이끌고 있다고 말하는데, 정글러가 숨을 돌릴 수 없다고 말할까요?

상대의 리듬에 휘말려서 다른 사람들이 사람을 잡고, 당신은 도와주러 오고, 구출하러 오기 때문입니다. 항상 그 간격을 막고 다른 행동을 할 기회를 주지 않으며, 빠른 속도에 압도당할 것입니다.

마찬가지로, LOL 경기를 볼 때도 흥미진진한지 재미있는지는 리듬감에 달려 있습니다. 그런 흥미진진한 경기들은 종종 더 보고 싶게 만들고, 누구나 그걸 느낄 수 있겠죠?

예를 들어 리듬을 생각해보세요: 모든 팀 싸움은 순간의 클라이맥스입니다. 이 순간 관객들은 흥분하고, 감정이 긴장하며, 기대감과 호기심이 폭발합니다. 팀 배틀이 끝난 후, 결과는 다음과 같습니다: 자원, 드래곤, 드래곤을 얻고, 지원하는 팀이라면 들어가 만족감을 느끼며, 이어서 전환이 이어집니다.

책을 쓰는 것도 마찬가지입니다—빠른 속도가 필요해서 독자가 과도하게 생각할 시간 없이 당신의 속도를 따라오게 하지만, 너무 벅차서 숨 쉴 틈이 없을 정도는 아닙니다.

또한 안도의 한숨을 쉬어야 하는데, 그러려면 플롯이 넘쳐나야 할 것이다.

전환 기간이 너무 길면 독자들은 잠을 자고 싶어 할 것이지만, 가끔씩 살인이 나오면 그저 흥미진진합니다.

하지만 과장된 플롯 교차는 세심한 통제와 엄격한 단어 수가 필요하기 때문에 과도하게 진행되어 독자를 잃지 않는다.

또한 독자들에게 약간의 자극을 줘야 하는데, 이는 기대감과 호기심을 키우는 데 딱 맞습니다. 약간의 만족감이 더욱 완벽함을 만듭니다.

예를 들어, 많은 사람들이 마지막에 전리품을 얻은 후 힘을 키우기 위해 과훈련을 즐기며, 새로운 성장 경로를 계획하고 새로운 스토리라인을 도입하는 것을 좋아합니다.

일상적인 전환에는 약간의 따뜻함, 약간의 모호함, 약간의 감정, 약간의 기쁨 등을 더하세요.

마지막으로, 매우, 매우 중요한 점이 있습니다.

업데이트!

우리는 연재 소설이고 빠른 전개를 즐기기 때문에 계속 읽는 것을 고려할 가치가 있습니다.

그래서 업데이트는 매우 중요하며 리듬감을 유지해야 합니다.

느린 업데이트는 느린 전개 중단의 치명적인 문제입니다. 예를 들어 『니안 거』를 보세요: 하루 2만 단어, 짧은 줄거리, 모두 반전에 갇히고, 다음 날에는 클라이맥스와 결말을 쓰고, 또 반전에 갇히는 식입니다.

이로 인해 독자들은 매일 책을 기대하게 되고, 멈출 수 없이 계속 읽고 싶어집니다.

하지만 6,000부나 8,000부 정도 천천히 업데이트하면 리듬이 깨집니다. 어느 날은 이야기가 진행되고, 다음 날은 반전 전개, 셋째 날에는 클라이맥스가 됩니다. 많은 독자들이 이 수많은 첫날과 둘째 날에 좌절하고 인내심을 잃어 결국 책을 포기하게 됩니다.

따라서 업데이트는 판매뿐만 아니라 후속 조치율에도 영향을 미칩니다.

공부를 향상시키는 것은 좋은 일이지만, 진전이 손 속도에 영향을 미치게 해서는 안 됩니다. 한 번 넘어지면 다시 일어나기가 매우 어렵습니다.

우리는 균형을 찾아야 합니다: 배우고 발전하는 동안 효율성을 타협해서는 안 됩니다. 이것이 돈을 버는 방법입니다!

이것이 바로 랑야각의 철학이기도 합니다!

소설 쓰기 금기(모두 실용적인 팁이고, 일부는 길지만 인내심을 가지고 읽어주세요)

금기: 아무리 아름다운 글이라도, 묘사가 당신의 이야기를 멈추게 해서는 안 됩니다

첫 번째 금기: 아무리 아름다운 글이라도, 묘사가 당신의 이야기를 멈추게 하지 마세요.

소설의 저자는 이 점을 명심해야 합니다: 티턴 산맥, 노을, 와이키키 해변의 얼룩말 등 어떤 것도 과도하게 묘사하지 말라. 그렇지 않으면 내레이션의 강도가 떨어지고, 독자의 주의를 위험한 공백 상태로 남기게 됩니다. 엘러모를 기억해. 레너드의 현명한 조언: "나는 항상 독자들이 건너뛸 수 있는 콘텐츠를 제거하려고 노력한다." "독자들은 효과가 없는 콘텐츠는 건너뛰는 데 기꺼이 참여합니다.

두 번째 주요 금기: 중요하지 않은 환경을 너무 오래 설명하지 마세요.

소설가 데이비드. 로지는 한때 이렇게 선언했다: "좋은 소설의 묘사는 단순한 묘사 그 이상이다. 대부분의 배경 묘사의 위험은 독자를 졸음 상태로 몰아넣는 아름다운 진술과 중단의 연속에 있다. "로기의 좌우명을 기억하세요: 메모에 적어 컴퓨터나 타자기 앞에 붙여라: "좋은 소설의 묘사는 단순한 묘사 그 이상이다." ”

세 번째 금기는 독자의 관심을 사소한 것에 낭비하지 말라는 것입니다. 이것이 초보자들이 가장 흔히 저지르는 실수입니다.

네 번째 금기는 이렇습니다: 일반화하지 말고, 구체적으로 말하세요.

글쓰기 금기를 일반화하는 데 있어서, 위대한 러시아 작가 체호프만큼 말이 잘 맞는 사람은 없다. 편지에서 그는 작가 친구에게 일반화와 일반화를 피하라고 조언했다: "나는 자연에 대한 진정한 묘사는 매우 간결하고 주제와 관련되어야 한다고 믿는다. '지는 해가 검은 바다의 파도에 잠기고, 보랏빛 황금빛이 쏟아진다' 같은 진부한 묘사는 피해야 한다. 자연을 묘사할 때는 세부사항에 주의를 기울여야 하며, 눈을 감아도 묘사하는 장면이 보일 수 있을 정도로 그려야 합니다.

그러니 글을 쓸 때는 기억하세요, "술"이 아니라 "마티니"입니다; "개"가 아니라 "길고 곱슬머리의 개"; "꽃다발"이 아니라 "장미 한 다발"; "스키어"가 아니라 "곧 꽃피울 젊은 소녀"; "모자"가 아니라 "높은 머리의 모서리 모자"; "고양이"가 아니라 "아비시니아 고양이"; "한 발의 총"이 아니라 "제로"야. "새로운 .44구경 자동 권총"은 "그림"이 아니라 "마네의 올림피아"입니다.

묘사의 네 가지 금기와 치허푸의 현명한 말을 결합함으로써, 우리는 모든 훌륭한 작가가 지켜야 할 규칙을 얻게 됩니다: 구체적이어야 한다!

등장인물들이 자신의 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각 감각으로 일상을 수행하는 모습을 진짜 같고 믿을 만하게 만드는 장면을 정확히 묘사해야 합니다. — 라벨 스펜서.

"어떻게 하면 현실적이고 믿을 만하게 만들 수 있을까?" 작가에게 이 질문을 받으면, 사실 그에 대한 칭찬의 한 형태입니다. 누군가가 더 나아가 "나는 마치 내가 그곳에 있는 것 같고, 이 장소들을 듣고, 냄새 맡고, 느낄 수 있는 것 같다. 마치 소설의 페이지 속으로 들어서는 것 같다"고 말한다면, 그가 독자들에게 제공하는 것은 진정으로 특별한 것이다. 같은 질문을 받았을 때, 제 대답은 "오감의 도움으로."였습니다. 일부 작가들은 독자들이 진정성을 느끼기 위해 오감을 사용해야 한다는 점을 깨닫지 못합니다. 독자의 시각적 감각을 사용하는 것은 흔하지만, 우리는 얼마나 자주 독자의 후각, 청각(대화 중을 제외하고), 촉각, 미각을 사용할까요? 저는 1976년에 글쓰기를 시작했고, 지금까지도 제 사무실 벽에는 다섯 단어가 남아 있습니다: 보기, 듣기, 감각, 맛보기, 그리고 냄새. 글을 쓸 때마다 이 차트를 참고하며 의식적으로 향기가 있는 것들에 대해 씁니다. 사실, 어떤 역겨운 것들은 현실감을 만드는 데 기적적인 효과를 낸다.

누군가 냉장고를 열 때 나는 썩은 과일 냄새를 생각해 보세요; 곰의 가죽을 벗길 때, 썩은 지방; 한 여성이 무인 주유소에서 주유를 할 때, 그녀의 손은 휘발유 냄새로 뒤덮여 있습니다. 이야기 초반에 맛만 언급하는 것만으로는 부족합니다; 줄거리를 설명할 때는 그 표를 반복해서 참조해야 합니다. 남자와 여자가 무언가로 다투고 있다고 상상해 봅시다. 남자는 문에서 부엌까지 달려가 여자에게 소리칩니다: "네 엄마가 우리랑 같이 사는 걸 더 이상 참을 수 없어. 할머니가 내가 돌아오기 전에 이사 가야 해, 안 그러면 이 집을 떠날 거야!" "이 장면을 설정할 때, 여성들이 호박 팬케이크를 구울 수 있어요(달콤하고 따뜻해서 추수감사절의 즐거운 순간을 떠올리게 하죠). 하지만 절인 향신료와 식초 냄새를 더하면 장면이 상징적으로 변해요. 언젠가 독자들에게 이 향기를 상상하게 할 것이다: "로라, 엄숙히 경고한다, 그녀 없이도, 나 없이도, 그녀 없이!" 그는 부엌 냄새만큼이나 시무룩한 표정으로 그렇게 말했다. 잊지 마세요, 다툼 중에 로라는 여전히 피클을 병에 넣고 있었어요. 그녀가 크게 말다툼할 때는 손을 화상을 입고 찬물로 헹구기도 합니다. 물론, 그녀는 김치에 소금물을 부어 바닥에 쏟고 나서 치우는 일도 있었다. 또한 거친 면 앞치마로 손을 닦았다. 이마의 땀을 닦아내고(뜨겁고 간지러워하며), 단단한 나무 손잡이 숟가락을 흔들며 소리를 지르고, 남자에게 던질 수 있습니다. 이 모든 것이 시각적 효과를 강화합니다. 논쟁이 격해질 때, 어떤 소리가 들릴까요? 개가 몰래 들어와서 케이크 통에 담긴 물을 마셨나요?

도로를 달리는 차가 딸깍거리는 소리를 내고 있나요? 이웃집 마당에서 아이들이 노는 소리일까? 가스레인지의 물이 끓으면 짤랑거리고 덜컹거리지 않나요? 물이 얼마나 뜨거운가요? 독자들에게 따뜻함에 대해 이야기해 보셨나요? 소설 속 여성 주인공이 김치 병 옆에 아이스티나 아이스 커피를 놓았나요? 논쟁은 남자가 화를 내며 나가지만, 문제는 해결되지 않았다. 이 시점에서 여성 주인공은 컵을 들고 아이스 커피를 깊게 마시고, 쓴맛을 느끼고는 웃긴 표정을 짓는가? 보시다시피, 위 플롯에서 다섯 가지 감각을 동시에 불러일으킬 수 있지만, 이를 위해서는 플롯을 신중하게 구성해야 합니다. 대부분의 플롯은 이 다섯 가지 감각을 모두 사용할 수 없지만(특히 취향은 쓰기 가장 어렵습니다), 독자의 네 가지 감각, 그리고 대부분의 플롯에서는 최소 세 가지 감각을 쉽게 불러일으킬 수 있습니다. 소설 대사의 진정성을 의심할 때, 대사를 소리 내어 읽고, 배우인 척하며, 화면과 무대에서 필요한 리듬으로 대사를 전달하세요. 만약 딱딱하거나 부자연스럽게 들린다면, 수정이 필요합니다. 사람들이 언어로 표현하는 아이디어는 항상 다듬어지지 않았으니, 등장인물들이 말하는 단어를 짧게 하세요. 인생에서는 사람들이 항상 하나씩 질문을 하고, 당신의 소설 속 인물들도 서로를 알아가고 싶을 때 그렇게 해야 합니다. 사람들은 대화 중에 종종 한숨을 쉬고, 입술을 오므리며 미소 짓고, 머리를 긁적이고, 볼을 부풀리며, 손톱을 살펴봅니다. 소설 속 등장인물들이 이런 행동을 하며 일하면서도 대화를 이어가게 해야 합니다.

마무리 문장을 사용해 이미지를 만들어 보세요. 다음 두 가지 예를 보세요: "넌 내 엄마를 한 번도 좋아하지 않았잖아!" 로라가 크게 소리쳤다. 쾅 하는 소리와 함께 그녀는 주전자를 내려놓았다. "넌 내 엄마를 한 번도 좋아한 적 없잖아!" 로라는 갑자기 물병을 내던졌다. 두 번째 줄은 긴장감을 높이며, 불필요한 단어를 제거하고 로라가 크게 소리 지르고 있다는 사실을 독자에게 알리는 대신 암시함으로써 줄거리를 더 빠르게 진행시킵니다. 지금이 제가 언급한 원칙들이 가장 잘 적용되는 순간이며, 저는 이 원칙들을 기준으로 제 모든 작업을 평가합니다. 긴장된 순간에는 더 적지만 더 정확한 단어를 사용하세요. 이건 영어 선생님께 배웠어요. 두 번째 책을 쓸 때, 끝까지 완성하지 못한 장면이 몇 개 있었는데, 이유를 찾지 못해 원고를 이 선생님께 건네주고 비판과 제안을 부탁했습니다. 그녀가 이 규칙을 알려주었을 때, 나는 그것을 내 소설에 적용했고, 그 결과 한눈에 모든 것이 명확해졌다.

줄거리가 긴장될 때는 짧고 강렬한 문장을 사용하고, 문장 안에 짧은 단어를 사용하며, 마무리 말을 피하고, 갑자기 글을 쓰세요. 이렇게 하면 자연스럽게 긴장감이 생깁니다. 반면, 침묵과 평온이 장면을 감싸는 더 엄숙한 분위기에서는 더 긴 문장, 더 긴 단어, 더 긴 단락, 그리고 더 많은 마무리 멘트가 사용됩니다. 그렇게 하면 자연스럽게 긴장이 풀릴 거예요. 소설을 구상할 때는 현실적인 태도를 세워야 합니다. 관찰과 성찰을 통해서만 장면을 정확하게 묘사하고 캐릭터들에게 신뢰성을 부여할 수 있습니다. 그들은 선천적인 시각, 청각, 후각, 촉각, 미각으로 일상 업무를 수행합니다. 좋아요, 앞서 말했듯이, 소설에서 취향에 관한 이야기는 가장 쓰기 어렵지만, 다섯 가지 중 네 가지를 갖는 것도 나쁘지 않아요.

이 다섯 가지 감각을 적용해 문장 구조를 활용해 느리거나 긴장된 분위기를 만들어 독자들이 뒤처지지 않도록 하세요. 소설은 매우 진정성 있고 믿을 만하기 때문입니다.

흥분을 담아내기:

소설가들에게 가장 큰 보상은 항상 그 마법 같은 흥분을 붙잡고 있는 것입니다. — 필리즈 휘트니

작가의 인생에는 많은 흥미진진한 순간들이 있었다. 이런 순간들이 거절과 실망을 경험한 후에 찾아온다면, 그 순간들은 더욱 기쁨이 될 것입니다. 그 순간들을 결코 잊지 못할 것이다—편집자가 처음으로 격려해주었던 순간, 내 글이 인쇄된 것을 처음 본 순간, 그리고 내 첫 소설을 손에 쥐었던 황홀함. 저는 모든 소설가에게 진정한 '흥분의 정점'은 어디에나 있다고 굳게 믿습니다. 그리고 우리가 그것을 자극하는 방법을 배우기 때문에 계속 나타난다. 새로운 소설을 구상할 때 영감의 첫 번쩍임이 떠오르는 멋진 순간을 말하는 거예요. 새로운 이야기(또는 소설)가 초기 구상 단계에서 끊임없이 스쳐 지나갈 때, 작가는 보통 그것이 지금까지 쓴 작품 중 최고라고 믿는 눈부신 감각을 경험합니다.

이 멋진 감정은 종종 순간에 찾아오며, 며칠 또는 몇 주 동안 이 감정을 마음속에 간직합니다. 이 생각들 속의 번쩍임들은 마치 끊임없이 마법에 의해 깜빡이는 듯 이상한 빛을 많이 모아낸다.

그래서 적어뒀어요. 저는 항상 한 이야기의 시작을 연이어 쓰는 것을 기쁘게 생각하지만, 완전한 이야기를 완성하는 경우는 가끔뿐입니다. 제가 쓰는 것은 꿈꾸는 것만큼 완벽하지 않습니다. 너무 조급했고, 이야기를 시작해야 한다는 걸 깨닫고 계속 이어가야 한다는 걸 깨닫자 흥미를 잃었습니다. 마법이 사라지자 나는 그 이야기들을 계속 포기했다.

처음 아이디어를 따라 소설로 발전시키는 작가들이 부럽습니다. 하지만 하룻밤 사이에 이룰 수 없으니, 글을 쓰기 시작하기 전에 제 글쓰기 방향을 명확히 해야 합니다. 초기 빛나는 지점들을 보호하고 빛나거나 다시 나타나게 하는 효과적인 방법을 찾았습니다. 약 30페이지에 도달했을 때, 초기 흥분을 유지할 수 있다면 작업이 끝날 때까지 흥미가 매우 높아질 것임을 알게 되었습니다.

초기 흥분이 얼마나 오래 지속되는지는 책마다 다릅니다. 먼저 노트에 캐릭터를 디자인하고, 플롯의 조각들을 모아 글쓰기 방향을 명확히 하거나, 떠오른 생각들을 적어 쓰기 시작해야 할 순간까지 씁니다. 그 순간은 항상 디자인이 끝나기 전에 찾아옵니다; 저는 그 흐름을 거스르지 않습니다—적어도 제 이야기를 먼저 시작할 수 있으니까요. 스스로에게 보상을 주기 위해 보통 몇 페이지를 먼저 써서 글을 쓰는 데 도움이 되고, 언제든 등장인물과 줄거리의 개념적 아이디어로 돌아갈 수 있게 도와줍니다.

완성된 부분을 다시 넘기자 기쁨이 다시 밀려왔고, 독자 중 누군가가 이 아름다운 글들을 나와 나눠주길 진심으로 바랐다. 한꺼번에 많은 것을 기대하지는 않지만, 칭찬과 인정은 원합니다. 비록 제가 이 작품들을 가장 못 판단하는 사람임을 알지만, 창작에 너무 몰입해 있어서 결점을 볼 수 없기 때문입니다

보통 제가 고르는 독자들은 이 규칙들에 깊이 정통합니다; 그들은 저를 격려하면서도 부드럽게 조언을 해주어 오만하지 않도록 합니다. 조만간 생각해본 후 1장을 다시 읽어보며 개선할 수 있는지 살펴볼 생각입니다. 글쓰기 초보자에게 너무 일찍 비판을 요청하는 것은 위험하며, 초기 흥분을 쉽게 꺾을 수 있습니다. 더 안전한 방법은 글을 다 쓴 후에 다른 사람들에게 읽고 평가해 달라고 요청하는 것입니다.

이제는 강렬한 흥분이 영원히 지속될 거라고 기대하지 않습니다; 그것이 다시 돌아와 저를 설레게 하고 앞으로 나아가게 할 동기를 부여할 것임을 압니다. 수백 페이지에 걸친 이야기는 단 한 번의 흥분으로 완성될 수 없다는 점을 아는 것이 중요합니다. 글쓰기 과정에서 예상치 못한 새로운 아이디어들이 등장해 다시 흥분의 절정으로 돌아갑니다. 소설가는 감정적인 사람이어야 합니다; 만약 우리의 글쓰기가 열정 없이 자기 동기 부여의 운동이 된다면, 우리가 만드는 소설은 필연적으로 지루하고 평범해질 것입니다.

갑작스러운 영감의 폭발을 기다리는 것도 현명하지 않습니다. 더 이상 말할 수 없을 때, 저는 종종 스스로에게 묻습니다: 이런 상황에서 캐릭터가 어떤 예상치 못한 행동을 할 수 있을까? 어떤 플롯이 논리적이면서도 예상치 못한 것일까요? 머릿속으로 영화를 보며 영감의 불꽃이 계속 튀어나오게 했죠.

소설 쓰기에서 흔히 마주치는 세 가지 흥분 상황을 분석해 봅시다. 첫 번째는 설명할 이야기에 대한 가장 중요한 흥분감입니다; 두 번째는 소설 속 인물이 특별한 역할을 맡는 경험입니다. 캐릭터를 흥분시키는 동기를 발견할 수 있다면, 당신은 또 다른 흥분의 경지에 도달한 것입니다. 세 번째 종류의 흥분은 독자와 관련된 것입니다. 당신과 등장인물 모두가 매우 몰입한다면, 독자들도 당신의 이야기에서 만족감을 느낄 것입니다.

작가의 목표는 독자와 등장인물들이 같은 운명을 함께 겪을 수 있도록 하는 것입니다. 하지만 작가가 몇 달, 심지어 몇 년을 들여 소설을 완성하는 데 기분을 유지하게 하는 것은 결코 쉬운 일이 아니다. 주요 문제는 작성된 내용에 지치고 장기 계획을 잃는 것입니다. 글을 신선하게 유지하기 위해 저는 스스로 규칙을 세웠습니다: 이미 끝낸 부분을 너무 많이 뒤돌아보지 말라는 것. 매일 글을 쓰기 시작할 때는 마지막 몇 페이지만 읽는데, 그게 계속 쓸 동기가 돼요. 아무리 내가 이미 끝낸 것을 알고 진짜 모습을 보고 싶어도, 잠깐이라도 다섯 페이지 이상 넘기는 것은 절대 허락하지 않을 것이다.

그 순간이 마침내 왔고, 내가 쓴 것이 단지 엉망일 뿐이라고 믿기 시작했을 때, 나는 흥미와 자신감을 잃었다. 그래서 저는 처음부터 읽기 시작했고, 글쓰기에 막힐 때까지 계속했습니다. 하지만 기대보다 훨씬 더 좋았어요. 하하, 다시 상쾌해져서 계속 글을 썼어요. 이 정도의 탐색 후 등장인물에 대한 이해가 훨씬 명확해졌습니다. 이런 상황은 소설을 쓰는 과정에서 자주 발생합니다.

저만의 방법은 책을 읽고 소설로 소통하는 것입니다. 내가 소설을 읽는 목적은 새로운 아이디어를 모방하거나 얻기 위함이 아니라, 특정한 감정을 발견하기 위함이다. 내 시선은 페이지 사이를 떠돌고, 갑자기 마음에 울리는 무언가가 있을 때마다 계속 쓸 수 있다. 이미 그 감정을 캐릭터에게 전달할 수 있기 때문이다. 건조한 러브 신들을 다시 썼는데, 이번에는 아주 잘 작동했습니다. 또한 흥미 상실을 극복하는 방법도 찾았습니다: 뇌에 새로운 영양분을 채우는 것이었습니다.

"불안"은 취할 만한 효과적인 방법 중 하나지만, 부정적인 효과가 있는 이 방법을 지지하지 않습니다; 단지 한 가지 방법입니다. 독자에게 흥미를 전달하고 원래의 불꽃을 유지하기 위해 다양한 방법을 사용할 수 있습니다. 소설가들에게 가장 큰 보상은 항상 그 마법 같은 흥분을 붙잡고 있는 것입니다.

소설 쓰기에서의 중단 및 긴장 기법:

마이크로픽션에서 이렇게 짧은 분량으로 독자를 끌어들이는 요령 중 하나는 묘사에 '정지 긴장 기법'을 영리하게 사용하는 것이다. '서스펜스 기법'은 서스펜스, '긴장감을 유지하기', '단추 고정하기', '묶음 묶기'라고도 불리며, 소설에서 흔하고 매우 중요한 기법이다. 체르니셰프스키는 이렇게 '서스펜스 기법'을 사용한다—그의 소설 『무엇을 해야 하는가』 서문에서 이렇게 말한다: "나는 소설가들이 자주 사용하는 요령을 인용한다: 소설의 중간이나 끝에서 몇 개의 신비로운 장면을 추출해 시작에 배치하고, 안개층으로 덮는 것이다." "'What to Do'에서 이야기는 롭코프가 자살을 가장하는 장면으로 시작해 긴장감을 주고, 이어서 베라와 키르샤노프와의 과거 관계를 회상하며 가짜 자살의 이유를 설명한다. 사실 '서스펜디드 텐션'은 시작뿐만 아니라 중간, 심지어 끝에도 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 영화 『비밀경호국의 총격』에서는 장량이 비밀요원 수장을 뜻밖에 사살하고, 류샤오천과 아지를 구출한 뒤, 도망치는 국민당군을 쫓는 장면이 나온다—창량이 누구인지는 끝까지 밝혀지지 않는다. 이런 종류의 '서스펜스'는 시청자들 사이에 다양한 추측과 연상을 불러일으킬 것이다. "서스펜스 기법"의 내용은 두 가지로 나눌 수 있는데, 하나는 작품 속 특정 인물들은 마음속에 "숫자"를 가지고 있지만, 독자는 완전히 "어둠 속에 있어" 스스로 줄거리 전개를 판단하고 추측하게 된다는 점이다. 예를 들어, 『짚배로 화살 빌리기』에서 제갈량은 이미 짙은 안개가 끼 것을 알고 3일 내에 10만 화살을 '빌릴 수 있다'고 했지만, 독자는 전혀 알지 못하고 제갈량의 운명을 걱정하며 불안해했다. 첫째, 독자들은 이미 대부분의 줄거리를 알고 있지만, 작품 속 일부 인물들은 '어둠 속에 숨겨져 있어' 독자들이 이 인물들이 어떻게 행동할지 자유롭게 지켜볼 수 있습니다. 예를 들어, 『Fifteen Strings of Cash』에서는 독자들이 이미 루 아슈가 돈을 훔쳤다는 사실을 알고 있지만, 등장인물들은 루 아슈 외에는 아무것도 모른다. 그래서 독자들은 불안해한다: 이 부당 사건은 어떻게 처리될까? 장편 소설에서는 '서스펜스와 긴장 기법'을 사용할 때, 큰 '짐' 안에 작은 '짐'을, 큰 '단추' 안에 작은 '단추'를 연결해 한 연결고리, 또 하나의 '서스펜스'를 이어가며 갈등을 최종 클라이맥스로 밀어붙일 수 있다. 반면 마이크로노벨은 매우 짧아 작은 '서스펜스'만 설정하고, 마지막에는 갑자기 '펀치라인'을 떨쳐내며 독자들이 충격을 받고 훌륭한 결과를 얻는다. "현지 긴장 기법"을 사용할 때는 먼저 진정성에 주의를 기울여야 합니다—즉, 작품의 예술적 진정성을 훼손하거나 허세 부리지 않아야 합니다—즉, "정지되어 있어야만 하되" "신비로워서"가 아니어야 합니다; 둘째, 주제 주변의 '긴장감 유치'에 주의하세요; 세부적인 부분에서 긴장을 '유예'하면 작품의 주제가 약해질 뿐입니다.

작가의 십두 계명:

첫째, "수련이 인기가 있으면 쓰지 말고; 좋으면 삼국지에 대해 써라"라는 유행을 따르지 마세요. ”

둘째, '나'라는 표현을 피하세요 "자세히 말하진 않겠지만, 모든 작가에게 1인칭으로 글을 쓰는 것은 큰 금기입니다."

3. '흐르는 이야기' 피하기 "글이 너무 짧아 대화, 환경 묘사, 인물 묘사가 많이 포함되어야 합니다."

4. 표절 금지: "최소한 표절은 반드시 복사해야 독자들이 표절임을 알 수 없습니다. 어떤 사람들의 작품은 분명히 '진을 찾아서'의 줄거리를 베낀 것입니다."

다섯째, 너무 짧은 글은 피하세요: "클릭을 속이는 책은 쓰지 마세요; 각 장은 최소 4천에서 5천 단어 이상이어야 합니다."

6. 너무 떨지 말기: "장면을 길게 끌어도 괜찮지만, 기술이 있어야 한다; 무한히 끌 수는 없다." 유용한 내용과 복선을 전달하려고 노력하고, 일부 텍스트에서는 글을 길게 늘이되, 실력이 부족하면 억지로 늘리지 마세요. 너무 짧거나 너무 긴 기사는 허용되지 않습니다. 길이는 적당해야 합니다. ”

7. 너무 혼재하지 마세요. 예를 들어, SF 작품과 무협을 결합하지 않는 것이 가장 좋습니다; 샹만의 무협 SF 만화가 가장 큰 실패작입니다. 그들은 무술과 공상과학의 균형을 고집하기 때문입니다. 모든 소설에는 중심 주제가 있습니다. 공상과학은 공상과학입니다. 우샤는 등장할 수 있지만, 그 역할은 미미합니다. 왜냐하면 공상과학이기 때문에 모든 것이 과학과 무술뿐 아니라 과학적 관점에서 설명되어야 하기 때문입니다. ”

8. 슈퍼맨의 "기사에서 가장 나쁜 점은 유행을 따르는 것 외에 주인공이 하룻밤 사이에 슈퍼맨이 되는 것입니다. 주인공은 이상한 만남을 만나고 예상치 못한 능력을 얻게 되죠—물론이죠! 하지만 하룻밤 사이에 초인적인 힘을 얻고, 그 이후로는 그의 힘이 비교할 수 없게 됩니다. 어떻게 끝까지 쓸 계획인가요? ”

9. 너무 많은 이름을 피하기: "독자들은 인용한 지명을 암기할 인내심이 없고, 독자들이 소화할 수 있도록 기사에서 천천히(매우 천천히) 설명할 수밖에 없습니다. 작가가 너무 서두르면 독자들이 어지러워지고 시선이 이야기를 훑게 될 뿐입니다. ”

10. 금기 표 "주제 설정은 항상 자신을 위한 것입니다. 그것을 기사에 억지로 끼워 넣지 마세요. 독자가 당신의 설정에 관심이 없다면, 책의 결말을 미리 알려주는 것과 같아서 읽는 흥미를 잃게 만드는 것과 같습니다." "예시: '마도둑'의 작가가 마도에 대해 쓸 때, 전제가 없었어요. 처음에는 중세 귀족 이야기인 줄 알았어요. 마침내 마법사가 갑자기 나타났다. 그때서야 비로소 이게 판타지 작품이라는 걸 깨달았어요. 수많은 놀라움을 안겨주었고, 작가는 그때까지 오랫동안 더 많은 마법사를 못해 독자들이 계속 읽고 싶게 만들었다. 용과 같은 것들은 한꺼번에 등장하기보다는 하나씩 천천히 등장했다. 다시 말해, 작가는 이제서야 이 세계가 어떤 곳인지 이해하게 해준 것이다(용은 지금까지 단 두 번만 등장했고, 요정들은 한 번도 본 적이 없다). 지금까지도 긴 글쓰기 스타일을 사용해 그는 자신의 마음속에서 그 세계를 신중하게 구축했다. 바로 이 점에서 그는 성공한다.

열한 번째, 금기: "작가로서 중립적인 관점에서 읽고 쓰려고 노력해야 하므로, 편의를 위해 캐릭터의 전체 이름을 언급하지 않고 '샤오 XXX' 또는 'A XXX'라고 부르는 상황은 피해 주세요." 기사는 중립적이고 차가운 인상을 전달해야 합니다. 별명은 친구나 가족 간의 친밀감을 만들기 위해 사용되며, 이름을 대체합니다. 훌륭한 글을 쓴 사람이 캐릭터 이름 대신 이런 별명을 사용하는 걸 본 적이 없습니다. "작가라면 왜 캐릭터에 익숙함을 느끼는 거죠?"

12. 혼란스러운 위계적 관계를 피한다. "많은 작품에서 주인공은 주변 인물들과 관계를 쌓으려 애쓴다." 예를 들어, 주인공이 맏형에게 무언가에 가라고 명령할 때 "누구누구, 이거 쓰러뜨리는 거 도와줘."라고 말한다. 대신: "누구누구, 명령 듣고 XXX를 제압해 줘." "공적·사적 문제는 명확히 할 수 없고, 상사와 부하 간의 관계는 혼란스럽습니다. 세상 어느 군대든 싸우고, 직장에서 그런 어조를 쓰는 걸 보세요. 이는 저자의 사회적 경험 부족을 보여줄 뿐이다.

또 다른 점은 많은 작품에서 작가가 분명히 주인공 편을 들며, 진지한 전쟁을 어색하고 어색하게 만든다는 점입니다. "아! 내가 한 걸음 늦었어. 그 누구누구가 진짜 다 죽였어, 나한테도 좀 남겨둬!" "이 녀석아, 네가 적을 다 이겼잖아, 내가 왜 싸워야 해? 그리고 나한테는 아무것도 남기지 않을 거야." "군인이 어떻게 이렇게 말해야 하냐! 병사들~ 국가의 문제, 생사의 장소. 주인공들의 친구들과 가족이 원하는 대로 하도록 내버려 둘 수 있을까요? 군사법은 어디로 갔나요? 전장은 마치 집놀이처럼 변했다. —글쓰기의 이득과 손실에 대해 논평하다 우선, 작가로서 많은 초보자들이 나를 이용해 책을 쓰거나 1인칭으로 말하는 것을 좋아한다. 왜 그들이 그렇게 생각하는지 이해가 되지 않는다. '낯선 자의 자랑스러운 세계 기록'과 '삼국지' 같은 제목들은 점차 그를 사용하게 되었고, 3인칭 시점이 사용되었다. 이 글쓰기 방식에는 많은 단점이 있기 때문에, 온라인에서 이를 탐구해본 사람이라면 일반적으로 '나'만으로는 좋은 책이 나오지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 특히 초보자에게는 더욱 그렇습니다. 그 결과, 많은 독자들이 'I'가 쓴 책을 쓴 작가에 대해 좋은 인상을 갖지 못합니다. 첫 페이지를 읽고 나면 VIP에 가입하지 않는 한 읽기를 멈추고 앞으로 개선을 기대합니다. 그러니 책을 쓸 때는 나를 쓰지 않는 게 좋다. 진용은 이 글쓰기를 한 번도 쓰지 않았고, 황이는 '대검객'에서 한 번 썼다가 그만뒀다. 그런데도 저자들은 이 두 대사를 능가할 수 있다고까지 주장한다—정말 인상적이다.

둘째, 여성—이 작가들이 연애 경험이 얼마나 많은지는 모르겠지만, 아니면 현재 중국 시장의 남녀 비율이 너무 터무니없어서 책 속 주인공들이 남성이 가져야 할 진실성과 존엄성을 잃고 여성들이 마음대로 때리고 꾸중을 내버려 두는 것일 수도 있다. 여자친구가 있는 것만으로도 충분하고, 여자가 실수를 해도 주인공이 화를 내거나 그런 모습을 본 적이 없다. 그건 너무 성인스러운 표현이다. 이런 주인공이 너무 많으면, 아! 이 주인공들은 모두 자기 개성을 잃어버려. 특히 왕에 관한 책들에서는 왕이 절대 누구도 자신의 권위를 위협하게 하지 않는다; 그는 냉정하고 무자비해야 하며, 때로는 사랑하는 여자를 포기하고 극도로 냉혈해질 것이다. 그럼에도 많은 작가들은 완벽한 사랑 이야기를 쓰려 한다. 가자! 현실이든 소설 세계든, 완벽함은 존재한 적이 없다. 독자들 자신도 완벽을 믿지 않기 때문이다. 이렇게 쓰는 것은 독자들에게 이것이 내 망상일 뿐이라고 말하는 것 아닌가? 또한 나는 남자이고, 온라인 독자의 90%가 남성이다. 작가들이 로맨스에 대해 쓰고 싶다면 로맨스 소설을 쓰는 것을 고려할 수 있다. 개인적으로 남성 소설에 사랑이라는 요소가 등장하지 말아야 한다고 생각하지는 않지만, 많은 사람들이 소설에서 로맨스의 비중을 과대평가하는 것을 봤습니다. 왕을 주제로 한 소설임에도 불구하고, 그들은 로맨스를 로맨스에 연결하려고 고집하고, 철혈 소설은 마치 여성이 나라보다 더 중요한 것처럼 가정 놀이를 고집합니다. 하! 속담에 있잖아, 물고기와 곰발을 둘 다 가질 수는 없다. 때로는 여성과 나라 중 하나를 선택해야 하지만, 많은 작가들이 완벽한 결말을 고집합니다. 그것만으로도 충분히 고전적이지 않나요? 이것은 독자들의 풍자적 반영이며, 완벽을 강요하는 것은 불가능합니다. 또한 많은 책에서 주인공이 지나치게 마음이 약한 편입니다. 적어도 저는 아무리 터무니없고 오만한 여성이라도 여성을 때리거나 죽이는 경우를 본 적이 없습니다. 아, 안타깝게도! 오자천의 통치가 바뀌었다.

셋째, 잘하지 못하는 부분은 살짝 건너뛰고 간단히 언급한 뒤, 자세한 설명을 강요하지 않고 따로 넘길 수 있습니다. 정말 글을 써야 한다면 찾아볼 수 있지만, 사랑은 닿지 않는다. 그래서 사랑 경험이 없거나 만화나 소설에서만 사랑을 이해하는 분들께는 억지로 하지 말라고 조언한다. 그렇지 않으면 밥이 파리에 달라붙을 뿐이다.

넷째, 텍스트는 상세하고 간단하게 묘사되어야 합니다; 허구를 배경으로 한다면 주로 제국의 세력을 묘사하는 데 초점을 맞춰야 합니다. 간단히 말해, 그것은 주인공의 환상이 아니라 나라의 환상이다. 제 생각에 군사 소설과 대체 소설의 차이는 단지 역사적 사실성 여부일 뿐입니다.

다섯째, 대체역사와 군사. 순수 군사 책을 좋아하는 사람은 많지 않아요. 처음부터 끝까지 얼마나 많은 독자들이 잔인한 고어에만 집착하나요? 대체 역사 책에서 가장 중요한 것은 중국의 힘을 묘사하는 것이다. 현실에 불만족한다고 해서 오해하지 마라. 이 대체 역사 소설에서 주인공은 사실 중요하지 않다. 상업용 삼국지처럼, 그의 환상은 청주의 강함에 있으며, 청주의 삶과 다른 사람들의 삶 사이의 대비가 그의 매력이 된다. 따라서 대체 역사 책에서 가장 큰 금기는 항상 주인공을 중심으로 전개된다는 점입니다; 사람들의 삶의 개선, 군대의 힘, 그리고 사람들의 자기 성찰 의식을 묘사하는 데 모든 수단을 써야 합니다—이것이 진정한 판매 포인트입니다. 생계, 정치, 기술, 외교, 군사 등도 있습니다. 군대에 대한 환상만 하지 마세요; 우리는 사람들의 삶이 어떻게 나아지는지, 다동이 두후이를 만나는 모습을 보고 싶습니다. 군사 문제는 끝에만 배치되고; 처음부터 끝까지 싸움에 관한 책은 지루해진다. 대체역사의 또 다른 매력은 외교입니다: 강력한 국가, 명나라와 교명의 대비, 그리고 국가적 자부심—이 모든 것이 대체역사의 특징입니다.

여섯째, 그리고 가장 중요한 것은 '취향'입니다. 유행을 따르지 마세요. 인기 있고 영향을 받은 책은 무엇이든 그것에 대해 쓰세요. 수련이 인기가 있으니 수련에 대해 써라; 삼국지도 인기가 있습니다. 요즘은 몇몇 오래된 작품을 제외하면 대부분 이 두 권에서 멈췄다고 생각합니다. 창조, 창조—창조는 스스로를 창조하는 것을 의미합니다. 작가는 자신감을 가져야 하며 의견에 휘둘리지 않아야 하지만, 독자들은 원하는 대로 쓰기보다는 무언가를 읽는 것을 선호한다는 점을 알아야 합니다. 베테랑 작가들은 이것이 시장을 만들긴 하지만, 독자의 요구를 완전히 충족시키지 못한다고 느낄 것입니다. 이는 변화와 새로움의 손실을 초래할 것이기 때문입니다. 따라서 그것을 음미하는 것이 필요합니다. 저우처럼 예술과 많이 접할수록 자연스럽게 자신만의 미적 취향이 생기고, 그 취향은 점점 더 높아질 것입니다. 오랜 온라인 독자들은 아마도 더 이상 일반 무협 작가들에게 관심이 없을 것이라고 생각합니다. 너무 많은 책을 접했기 때문에 단일 접근법으로는 제 요구를 충족시킬 수 없었습니다. 따라서 좋은 작품을 쓸 수 있는 사람은 취향이 있는 사람뿐이며, 취향을 가지려면 수천 권의 책을 읽어야 합니다. 지금은 인터넷 세계이며, 이 만 권의 책의 의미는 매우 광범위합니다. 중국 역사만을 의미하는 것이 아니라, 세계사(로마 역사를 추천합니다)를 이해하는 것도 필요합니다. 중국 정치만이 아니라, 세계 정치는 온라인에서 널리 접할 수 있습니다. 그래서 독자들은 시야를 넓히고 더 현명해지지만, 작가가 좁은 지식관으로 세상을 마주하면 시대에 따라가지 못할 것입니다. 그러니 시야와 관점을 넓히세요; 그렇지 않으면 다른 사람들이 할 수 없다면 왜 다른 사람들이 당신의 책을 읽어주길 기대해야 하겠습니까? 알아야 할 점은, 요즘은 전국 소설가 수가 100명도 채 되지 않았던 예전과 달리 수천 명의 작가가 온라인에 있다는 것입니다. 취향은 많은 소설을 읽은 사람만이 갖는 것이고, 책이 좋은지 나쁜지 판단하는 열쇠입니다. 베테랑 독자들은 제 말을 이해합니다: 처음에는 어떤 책이든 좋지만 점차 집요하게 되죠. 이봐요! 그런 사람들만이 좋은 책을 쓸 수 있어요. 마지막으로, 작가로서 중립을 유지하려고 노력해야 합니다. 주인공 쪽으로 기울어져야 하지만 순조롭게 진행되지는 않아야 한다; 우리는 신이 아니며 현실적일 수 없지만, 성공은 독자들에게 진정성을 주는 데 달려 있습니다.

취향은 작가에게 매우 중요합니다. 취향은 작가조차도 완전히 설명할 수 없는 것이지만, 수천 권의 책을 읽으며 얻은 경험으로, 작가의 폭넓은 지식과 독서 능력을 나타냅니다. 취향이 높을수록 책의 질에 대한 이해가 깊어집니다. 이런 사람들은 책의 잠재력을 즉시 알아볼 수 있습니다. 요즘은 4년 이상 온라인 활동한 사람만 이 자격을 갖추고 있습니다. 1980년대에는 만화가 거의 없었고 미키 마우스와 트랜스포머만 있었기 때문에, 아이들에게는 어떤 만화든 좋은 간식이었어요. 하지만 지금 트랜스포머의 디자인과 스토리를 되돌아보면, 정말 다소 유치하게 느껴집니다. 그건 맛이 좋아졌기 때문이야. 소설과 만화책은 다릅니다. 만슈 영화는 캐릭터를 표현하기 위해 이미지를 사용하며, 독자의 마음에 캐릭터의 인상을 직접 각인시킵니다. 하지만 소설에서는 아무리 인물의 외모를 자세히 묘사해도 독자는 그 인물이 어떻게 생겼는지 기억하지 못합니다. 독자들에게 주인공의 이미지는 항상 모호해서 주관적인 인상이 몇 가지 남습니다. 예를 들어: 주인공은 잘생겼고, 주인공은 약하며, 여주인공은 잔인하지만 조용하다—이 모든 것은 몇 마디로 설명할 수 없으며, 긴 줄거리를 통해 점차 독자의 마음속에 심어질 수 있다. 이 점을 이해하는 사람만이 진정으로 잘 쓸 수 있다. 따라서 작가로서 취향은 있어야 하지만, 취향은 좁을 수 없다. 어떤 작가들은 사회적 범위를 한 마을에만 국한되어 우물에서 하늘을 바라보기도 한다.

그런 사람이 어떤 목표 작품을 쓸 수 있을까요? 하지만 우리는 수천 마일을 여행해 모든 곳을 볼 수는 없습니다. 다른 방법이 무엇일까요? 유일한 선택지는 읽는 것이었고, 독서도 매우 다양했습니다. 아테네의 역사를 읽기 전에는, 아마도 미국이 세계 최초의 민주주의라고 생각했을 것이다! 그리고 민주주의가 세계에서 가장 완벽한 정치라고 생각했다. 로마와 아테네의 역사를 읽기 전에는 그렇게 생각했지만, 안타깝게도 틀렸습니다. 아테네 민주주의는 미국보다 먼저 존재했으며, 아테네는 그 실패를 보여주었습니다. 이 역사를 읽고 나서야 보편적 민주주의에 관한 많은 소설들이 기본적으로 허튼소리이고 비현실적인 환상임을 깨달았습니다. 민주주의 조건이 매우 엄격하다는 것을 알고 있고, 그 조건 없이 강제로 민주주의를 시행하는 것은 해를 끼칠 뿐이라는 것을 알기 때문입니다. 로마와 그리스 역사는 반드시 읽어야 할 책인데, 그들의 역사는 거의 모든 정치 체제를 다뤘기 때문입니다. 읽고 나면 저자들은 유치함이 무엇인지 이해할 것입니다. 따라서 작가가 만화책을 읽을 수는 있지만, 만화책만으로 모든 것을 쓸 수 있다고 생각하지 말고, 특히 연속극 같은 줄거리를 쓰는 것은 절대 하지 말라고 권합니다. 대신 서양 레이카게, 이집트 역사, 로마를 더 많이 읽어 다양한 문명을 경험하고 현재 문제와 다른 나라의 정치 체제를 이해하세요(이것은 매우 중요합니다).

작가들에게 한 마디 조언을 드리자면: 요즘 작가들은 대체로 몇 가지 고집스러운 점이 있습니다. 이런 식으로 쓰고 싶다면, 결정하기 전에 신중히 생각하세요. 신: 많은 작가들이 이상하게도 신을 인간 모습으로 묘사하는 데 영향을 받는다. 왜 신은 인간이어야 할까? 그리고 왜 천사야! 신들! 악마! 왜 인간 감정이 있어야 하지? 이게 없으면 글을 쓸 수 없지? 왜 주인공이 어떤 여자와 사랑에 빠져야 하지? 왜 주인공은 '자랑스러운 쌍둥이' 주인공처럼 냉정하게 여자를 얕볼 수 없을까? 왜 남자들은 여자를 잘 대해야 하지? 어떤 여자들은 너를 더 나쁘게 대할수록 너를 존경하는 걸 기억해. 물론, 남자는 자존심을 가져야 해. 왜 주인공이 '기마궁'의 주인공처럼 냉정하고 무자비할 수 없는가? 왜 주인공은 감정을 가져야 하는가? 왜 주인공은 '마성'의 주인공처럼 주관적인 삶일 수 없는가? 왜 주인공은 인간이어야 하는가? 여성 관계를 묘사할 수 없는 건가? 왜 주인공이 마법사나 사무라이여야 하는가? 왜 주인공이 연금술사일 수 없는가? 약사가 해롭다면 독의 대가가 될 수 있다는 걸 알아야 한다. 동시에 약물은 그에게 권력과 돈을 가져다줄 수도 있습니다. 왜 주인공이 엄청나게 강해야 하지? 그리고 '사슴과 가마솥'의 웨이 샤오바오처럼 닭과 싸울 힘이 없는 사람이 아니라? 이렇게 쓰면 아무도 안 읽을 거라고 생각해? 왜 주인공이 불로생을 수련해야 하지? 왜 마법은 수련할 수 없을까? 왜 불사무술과 마법은 같은 기원을 공유해야 하는가? 왜 마법과 무술이 동시에 수련되어야 하는가? 주인공이 아무것도 쓸 만큼 강하지 않아서인가? 도시 소설에서 수련과 무술은 전부 수련에 관한 것인가? 서양 흑마법을 배우는 대신에? 왜 막다른 길에 갇혀야 하는가?——

여성에 대해 쓰는 것에 반대하는 건 아니지만, 작가 여러분, 사랑 경험은 어느 정도인가요? 사랑은 어디서 왔나요? 여러 만화나 영화에서 왔나요? 아니면 당신 자신의 인생 통찰이었나요? 진심 어린 로맨스였나요? 아니면 설명할 수 없는 열정이었나요? 사랑을 이해한다면, 여자가 남자를 사랑하는 것은 매우 어렵다는 것을 분명히 이해할 것이며, 그럴 만한 이유가 있을 것입니다. 그럼 여성에 대해 이야기해봅시다! 어리고 순진한 어린 소녀들은 만화와 소설에 영향을 받아 사랑을 무엇보다 우선시하는 사고방식을 가지고 있습니다. 이 소녀들은 대체로 외모에만 집중하고 내면의 특성에 신경 씁니다. 많은 여성 만화 여주인공들이 이런 유형이라는 것을 눈치채셨을 거라 확신합니다. 따라서 젊은 여성들은 관계나 타인과의 상호작용에 경험이 부족합니다. 그들은 고집이 세고, 무모하게 행동하며, 타인을 해치는 것이 어떤 해를 끼치는지 모릅니다. 세상은 그들을 중심으로 돌아가며, 남성은 그들을 위해 태어납니다. 그런 여성들은 매우 어울리기 어렵습니다. 따라서 성숙한 남성들은 너무 어리고 남성의 감정을 이해하지 못해 젊은 여성들과만 놀고 데이트를 선택하지 않습니다. 소녀들이 인생을 힘겹게 겪고 관계에서 상처받으며, 인생 경험이 성숙해지면서, 점차 외모에 집중하는 것이 얼마나 유치한지 깨닫게 됩니다. 수많은 상처가 그들을 부차적인 모습으로 만들었고, 그래서 두 종류의 여성이 태어납니다. 실용주의는 부와 교활함을 추구하는 것이다. 그들은 사람의 외모보다는 가족 재산과 돈만을 중요하게 생각하며, 언젠가 자신이 두각을 나타내길 바란다. 또 다른 유형의 여성은 덕이 있으며; 그들은 온화하거나 재능 있는 남성에게만 끌리며, 외모는 부차적입니다. 하지만 어떤 유형의 여성이든, 남성은 그들을 끌어들이기 위해 자본이 있어야 합니다. 가장 자연스러운 장점들—주인공들 자신은 여성들에게 매력적인 이유를 전혀 알지 못한다. '도둑'의 작가는 매우 잘 쓰며; 각 여성의 태도를 명확히 묘사한다. 모든 여성이 주인공의 유치한 행동에 사랑에 빠지게 만들지는 않는다—어떤 여성은 이익을 위해 그와 잠자리를 갖고, 다른 이는 증오를 품도록 강요받는다. 주인공을 사랑하는 여성들은 각자 나름의 이유가 있으며, 그 이유는 줄거리에서 철저히 설명된다. 핵심은 이것이다. 독자들은 그들의 사랑이 합리적이라는 데 동의한다. 모두, 모두! 첫눈에 반하는 사랑이 있을지 몰라도, 이 이익 추구의 두후이에서 실제로 몇 개나 봤나요? 원치 않는 좌절감을 소설에 쏟아내지 마세요. 소설은 객관적이고 예술이어야 합니다. 존중해야만 잘 쓸 수 있습니다. 패러디할 거라면 아예 쓰지 않는 게 낫습니다. 글쓰기와 소설을 취미나 직업으로 여기는 사람만이 좋은 작품을 쓸 수 있습니다. 왜냐하면 그것들은 진지하고, 근면함이 그들을 향상시키는 데 도움이 되기 때문입니다. 예를 들어 볼게요! 주인공을 트럭과 화물에서 병원으로 보내는 소녀가 죄책감에 그의 침대 옆에서 울었다는 이야기가 있어요. 좋아! 처음 만났을 때, 그녀는 모르는 남자아이와 함께 병원에 실려 있었고, 그가 너무 죄책감과 슬픔을 느꼈다. 흥! 믿어져? 이 나이에 열 살 여자아이가 아직도 울다니? 본 적 있어? 처음 만난 남자아이 때문에? 사랑을 쫓기, 욕망에 찬 XXX, XXX와의 만남, 플러팅하는 XXX......

여성에 대해 쓰는 것에 반대하는 건 아니지만, 작가 여러분, 사랑 경험은 어느 정도인가요? 사랑은 어디서 왔나요? 여러 만화나 영화에서 왔나요? 아니면 당신 자신의 인생 통찰이었나요? 진심 어린 로맨스였나요? 아니면 설명할 수 없는 열정이었나요? 사랑을 이해한다면, 여자가 남자를 사랑하는 것은 매우 어렵다는 것을 분명히 이해할 것이며, 그럴 만한 이유가 있을 것입니다. 그럼 여성에 대해 이야기해봅시다! 어리고 순진한 어린 소녀들은 만화와 소설에 영향을 받아 사랑을 무엇보다 우선시하는 사고방식을 가지고 있습니다. 이 소녀들은 대체로 외모에만 집중하고 내면의 특성에 신경 씁니다. 많은 여성 만화 여주인공들이 이런 유형이라는 것을 눈치채셨을 거라 확신합니다. 따라서 젊은 여성들은 관계나 타인과의 상호작용에 경험이 부족합니다. 그들은 고집이 세고, 무모하게 행동하며, 타인을 해치는 것이 어떤 해를 끼치는지 모릅니다. 세상은 그들을 중심으로 돌아가며, 남성은 그들을 위해 태어납니다. 그런 여성들은 매우 어울리기 어렵습니다. 따라서 성숙한 남성들은 너무 어리고 남성의 감정을 이해하지 못해 젊은 여성들과만 놀고 데이트를 선택하지 않습니다. 소녀들이 인생을 힘겹게 겪고 관계에서 상처받으며, 인생 경험이 성숙해지면서, 점차 외모에 집중하는 것이 얼마나 유치한지 깨닫게 됩니다. 수많은 상처가 그들을 부차적인 모습으로 만들었고, 그래서 두 종류의 여성이 태어납니다. 실용주의는 부와 교활함을 추구하는 것이다. 그들은 사람의 외모보다는 가족 재산과 돈만을 중요하게 생각하며, 언젠가 자신이 두각을 나타내길 바란다. 또 다른 유형의 여성은 덕이 있으며; 그들은 온화하거나 재능 있는 남성에게만 끌리며, 외모는 부차적입니다. 하지만 어떤 유형의 여성이든, 남성은 그들을 끌어들이기 위해 자본이 있어야 합니다. 가장 자연스러운 장점들—주인공들 자신은 여성들에게 매력적인 이유를 전혀 알지 못한다. '도둑'의 작가는 매우 잘 쓰며; 각 여성의 태도를 명확히 묘사한다. 모든 여성이 주인공의 유치한 행동에 사랑에 빠지게 만들지는 않는다—어떤 여성은 이익을 위해 그와 잠자리를 갖고, 다른 이는 증오를 품도록 강요받는다. 주인공을 사랑하는 여성들은 각자 나름의 이유가 있으며, 그 이유는 줄거리에서 철저히 설명된다. 핵심은 이것이다. 독자들은 그들의 사랑이 합리적이라는 데 동의한다. 모두, 모두! 첫눈에 반하는 사랑이 있을지 몰라도, 이 이익 추구의 두후이에서 실제로 몇 개나 봤나요? 원치 않는 좌절감을 소설에 쏟아내지 마세요. 소설은 객관적이고 예술이어야 합니다. 존중해야만 잘 쓸 수 있습니다. 패러디할 거라면 아예 쓰지 않는 게 낫습니다. 글쓰기와 소설을 취미나 직업으로 여기는 사람만이 좋은 작품을 쓸 수 있습니다. 왜냐하면 그것들은 진지하고, 근면함이 그들을 향상시키는 데 도움이 되기 때문입니다. 예를 들어 볼게요! 주인공을 트럭과 화물에서 병원으로 보내는 소녀가 죄책감에 그의 침대 옆에서 울었다는 이야기가 있어요. 좋아! 처음 만났을 때, 그녀는 모르는 남자아이와 함께 병원에 실려 있었고, 그가 너무 죄책감과 슬픔을 느꼈다. 흥! 믿어져? 열 살 여자애가 이 나이에 아직도 울고 있어? 본 적 있어? 처음 만난 남자애한테?

이것은 마치 연속극 플롯을 떠올리게 한다. 작가가 주인공에 대한 여성의 사랑을 쌓으려 애쓰지만 완전히 실패하는 것 같다. 좋아요, 이런 점들은 저자들이 여성에 대해 얼마나 얕게 이해하고 있는지를 보여줍니다. 그들이 여성을 이해하지 못하니, 저는 모두가 여성에 대해 글을 쓰지 말고 적어도 여성에 집중하지 말라고 조언합니다. 좋아. 글을 쓰고 싶다면, 저는 객관적인 의견만 드릴 수 있습니다. 강한 여성, 스파이, 부유한 엘리트, 재능 있는 여성 또는 공주 유형이 있습니다. 이 여성들은 남성과 사랑에 빠질 가능성이 낮으며, 오직 개인적인 이익을 위해서만 접근합니다. 그래서 작가들이 그런 여성과 사랑에 빠질 충분한 이유가 없다면, 그녀가 이익이나 목적을 위해 그에게 접근한다고 쓰는 편이 낫습니다. (억지로 작품을 강요하면 이유가 부족해 설득력이 떨어지는데, 이것이 작가가 가장 두려워하는 부분이다.) 또 다른 유형의 여성은 주인공을 전혀 사랑하지 않고, 강제로 그와 잠자리를 갖게 된다. 예를 들어, 그들은 주인공을 미워하기도 한다: 여성의 가족이 주인공이 필요할 때 딸을 협상 카드로 사용한다. (정치적 결혼) 주인공 곁에 머무르는 여성 유형으로, 그들에게 주인공의 존재는 대체 가능한 존재다. 가장 대표적인 예는 Y-링과 여성 비밀 책입니다. 그래서! 쓸 수 없다면 억지로 쓰지 말고, 다음으로 좋은 걸 받아들이세요! 모든 여성이 주인공의 운명에 신경 쓰지 않는다고 생각하지 마세요. 어떤 여성들은 주인공을 사랑하게 되더라도 그와 함께 지옥에 가지 않을 것입니다. 이런 결점들을 써야만 독자들은 진정성을 느낄 수 있다; 진정성을 잃는 작품은 작가의 실패이다. 완벽한 세상은 존재하지 않기 때문입니다. 여성들을 여성처럼 써주세요. 여성들은 필연적으로 질투를 느끼지 않으며, 질투는 그들의 특성이기도 합니다. 많은 저자들은 여러 여성이 한 남성을 질투 없이 함께 섬기는 것은 불가능하다고 설명합니다. 여성의 질투는 남성보다 천 배는 강해요! 두 여성은 평화롭게 공존할 수 있지만, 세 여성은 그렇지 않아요.

소설 기법에 관한 열한 장: 1. 소설이란 무엇인가: 영화의 원작이자 출판사의 장난감 외에, 소설이란 무엇인가? 헨리 제임스의 에세이 『소설의 예술』을 읽어보라. 이 글은 이미 이 문제를 충분히 다뤘어야 한다—"소설은 예술 형식이며, 지금까지 음악, 시, 회화, 건축 등 성공한 직업에게만 주어진 모든 영예와 보상을 받을 자격이 있다." "소설은 중국이든 해외든 나름의 역사를 가지고 있다; 이 새로운 예술 형식은 오늘날 영화와 텔레비전이 급증하는 시대에도 수백 년 동안 그 생명력을 잃지 않았습니다. 한 나라가 소설을 예술 형식으로 강조하는 것은 사실 그 국민의 전반적인 문화적 소양도를 간접적으로 반영합니다. 수년간 중국인들은 '문학 노벨상'에 대해 이야기해 왔습니다. 제 생각에 노벨상은 분명 전 세계적으로 공유되는 문학상이지만, 잊지 마세요, 수여하는 나라는 스웨덴입니다. 소설 쓰기의 주요 목표는 무용수의 끈기를 이용해 단어를 명확하고 의미 있게 표현하는 법을 배우는 것입니다. 2. 소설의 주제: 일반적으로 소설가가 특정 소설을 쓰기 전에 계속 쓸 수 있는 주제를 선택해야 합니다. "소설의 주제"를 선택하는 것은 간단히 말해 "내가 무엇을 쓸 것인가?"입니다. "다른 관점에서 보면, '쓸 가치가 있는 게 뭔가?'라는 생각이 들어요. "소설이든 다른 예술 형태든, 보이지 않는 아이디어를 실체적이고 가시적인 작품으로 바꾸기 전에 주제 선택의 도전에 직면한다. 바르가스 요사는 소설 쓰기를 다룬 그의 저서 『중국의 상자』에서 이렇게 말했다: "소설가는 주제를 선택하는 것이 아니라 주제에 의해 선택된다." 그는 어떤 것들에 대해 글을 쓰는데, 왜냐하면 어떤 것들이 그의 머릿속에 떠오르기 때문입니다. "이것은 분명히 사실입니다. 소설가의 삶의 경험, 받은 교육, 성격, 관심사, 개인사, 가족 배경, 사람이나 집단과의 상호작용, 그리고 사회적 환경 등이 그들이 글쓰기 주제를 선택하는 데 영향을 미칩니다.

그래서 이렇게 '주제를 선택한다'는 겉보기에는 능동적인 과정은 종종 소설가의 잠재의식에서 완성된다. 뛰어난 소설가라면 자신의 개인적 관심사와 양심을 존중하여 다가오는 소설의 주제를 선택하거나, 개인적인 생각을 담은 이들에 의해 선택될 것입니다. 반대로, 일반 소설가는 주제를 선택할 때 당시 외부 환경의 필요에 더 신경 쓰는 경향이 있습니다. 진정으로 뛰어난 소설은 이상이 깃든 영적 활동의 결정체이며, 이는 소설가의 인간 본성에 대한 고집스러운 탐구와 떼려야 뗄 수 없는 작품이다. 더 중요한 것은, 뛰어난 소설가가 주제를 선택하는 것은 개인적 존엄성을 가진 독립적인 결정이어야 한다는 점이다—그들이 말하고 싶거나 꼭 말해야 하거나 반드시 말해야 하는 무언가. 상황을 평가하기보다는—말할 수 있는 것, 말할 수 없는 것, 많은 사람들이 말하는 것, 소수의 청취자가 하는 것—결과입니다. 이렇게 해야만 '소설'이 강력한 예술 형식으로 계속 존재할 수 있다. 이 글을 레프 톨스토이가 전에 들어본 적 없는 작가인 비에 폰 폴렌츠에 대해 한 말로 마무리하며: "이 소설(후자의 소설 '농민'을 가리키며)은 그의 것도, 이 소설도, 세 번째 소설의 것도 아니며, 진정한 예술 작품이다. 작가가 말하는 것은 그가 ....... 말하는 것을 사랑하기 때문에 필요한 전부다." "3. 소설의 허구: 한동안 나는 독일 철학자 테오도어 아도르노의 유명한 말로 '아우슈비츠 이후 시를 쓰는 것은 야만적이다'라는 말을 자주 들었다. 그 표현이 이렇게 아름답게 들리진 않았어요. 왜냐하면 저는 이 문장 자체가 시라고 느끼기 때문입니다. 시를 사용해 시 쓰기를 반대하는 것은 다른 지원에 의존하지 않고 자신을 지구에서 떠올리려는 사람과 같아요—거만하고 비효율적이죠. 사람들이 흔히 말하는 '현실 생활'은 일하고, 먹고, 자고, 쇼핑하고, 공부하고, 사회적 교류를 하며, 어쩌면 책을 읽고, TV를 보고, 영화를 보는 것에 불과합니다. 그래서 독서에 관해서라면, 아마도 소설 읽기도 포함될 수 있습니다. 우리는 소설 독자의 심리를 분석할 수 있습니다: 왜 그들이 실제로 소설을 읽는가? 당연히 소설이 그를 끌어당겼기 때문이었다. 현실에서 이룰 수 없는 그의 꿈 중 일부는 소설을 통해 이루어질 수 있다; 그의 삶은 너무 지루했고, 소설은 그에게 영적·감정적 지지를 제공할 수 있었다; 또는 소설에서 도덕적 지침을 얻고 공감할 수도 있었고; 아니면 그냥 소설을 읽으며 사적인 취미를 만족시키고 싶었을 수도 있다. 요컨대, 소설에 묘사된 모든 것은 그의 실제 삶과 관련되어야 하며, 단지 실제 삶의 직접적인 복제만이 아니어야 한다. 소설은 그에게 생각, 꿈, 감정, 영적 힘 등 다양한 것을 가져다줘야 한다. 그가 소설을 읽는 여러 목적 중 중요한 점 중 하나는 실제 삶에 날개 같은 무언가를 갖추고 싶어 한다는 점이다. 그래야 날 수 있다.

도시 소녀의 유명한 속담을 빌리자면, '취하는 것'에 관한 거야. 그리고 이 날개 같은 것들은 소설의 현실 '허구'에서 태어났다. 다시 말해, 이 소설은 현실 수준에서 또 다른 종류의 삶, 즉 '소설 속의 삶'이라고 부를 수 있는 삶을 창조한다. 소설이 사람들에게 가치를 지닌 것은 바로 '소설의 허구'가 존재하기 때문이다. 그리고 소설의 가치는 사람들의 실제 삶을 그 어느 때보다 덜 가치 있게 만든다. ――소설은 허구이지만, 사람들이 소설(책)을 읽는 것은 현실이며 그들의 실제 삶의 일부입니다. 소설 속 모든 허구와 그것이 사람들의 생각과 감정에 미치는 영향이 사람들의 현실 삶을 더 풍부하고 흥미롭게 만들었다고 할 수 있습니다. 오스카 와일드는 그의 에세이 『거짓말의 부패』에서 "삶은 예술이 삶을 모방하는 것보다 예술을 더 잘 모방한다"고 말하며 이 진실을 미묘하게 표현했다. 말이 나온 김에, 우리는 '소설의 진실'에 대해 이야기해야 한다. 사실, 소설은 소설의 생명 그 자체다. 하지만 소설 속 허구의 근원은 사실 특정한 현실 생활입니다. 소설이 독자에게 영향을 미치려면, 독자들이 소설 속 모든 허구가 사실이라고 믿게 만들고, 소설 속 '허구'가 가능하고 진실하며 진짜임을 독자가 믿게 해야 한다. 그렇지 않으면 독자의 판타지 날개가 결코 펼쳐지지 않고, 소설의 허구는 더 이상 허구가 아니라 위선적이거나 터무니없어져, 소설이 비현실적으로 느껴져 강력한 힘을 발휘할 수 없게 된다. 다시 그 문장으로 돌아가서, "아우슈비츠 이후 시를 쓰는 것은 야만적이었다." 제가 이해하기로는, 이 발언의 한 층은 인간의 잔혹함이 예술이 설명할 수 있는 범위를 훨씬 뛰어넘었고, 이 시점에서 소설 쓰기 같은 예술적 활동에 참여하는 것은 인간 본성을 진정으로 반영하는 것을 불가능하게 만들고, 그 필요성을 잃게 만든다는 것입니다. 이 말을 한 사람은 선한 의도와 의도를 가지고 있었습니다. 그는 예술 속 허구가 인간 존재에 의미를 부여하려면 현실과 암묵적인 이해에 도달할 때만 가능하다는 점을 상기시켜 주었습니다.

글, 회화 또는 다른 매체를 통해서든, 모든 '허구화'된 것은 '진실'의 빛에 비쳐야만 예술로 간주될 수 있다. —하지만 그는 한 가지를 간과했다: 인간 정신이 더 이상 진실되고 진심 어린 허구의 예술 작품이 필요 없을 정도로 시들고, 인류가 지금보다 더 나은 삶을 상상하지 않는다면, 아우슈비츠는 다시 올 것이다. 4. 소설 속 등장인물: 등장인물은 소설 예술에서 매우 중요한 요소입니다. 물론 소설의 다양성 때문에 일부 작가들은 아예 등장인물이 전혀 없는 경우도 있습니다. 어떤 이들은 이렇게 물을 수도 있습니다: "왜 소설은 항상 사람에 초점을 맞추는가?" "네, 모든 소설에 인물이 등장하거나 등장인물이 그 속을 움직이는 모습이 꼭 필요한 건 아니에요; 하지만 곰곰이 생각해보니, 어떤 형태의 예술이든, 사람에 관한 것이든 아니든, 궁극적으로 사람과 관련된 모든 것을 표현하는 것은 무엇인지 여전히 느껴집니다. 우리는 (인간의) 관찰과 사고 능력을 넘어선 무언가를 발명할 수 없습니다; 예를 들어, 외계인의 외모를 상상할 때 우리는 종종 자신의 모습을 참고 대상으로 삼습니다. 문학 작품에 외계인이나 비인간적 요소가 등장하는 이유는 우리가 자신을 설명하고 탐구하고 싶기 때문입니다. 이는 많은 소설이 사람을 직접 연구하고, 삶을 직접 묘사하며, 인간 이야기를 직접 전하는 것이 매우 정상적임을 보여줍니다. 소설 속 인물들은 여기서 언급한 '등장인물'들이다.

주로 허구로 구성된 소설에서 등장인물들도 물론 허구입니다. 우리가 사랑하는 인물들, 예를 들어 린 다이위와 설보차이는 조쉐친이 창조한 허구의 인물일 뿐입니다. 린 다이위와 쉬 바오차이의 시제품은 조설친의 삶에서 나온 특정 인물이라고 할 수 있지만, 린 다이위와 쉬 바오차이는 그들의 시제품과 같지 않다. 그들은 영원히 『붉은 방의 꿈』에 사는 캐릭터일 뿐이다; 『붉은 방의 꿈』이 없으면 그들은 아무것도 아니다. 이것이 아마도 소설가의 독특한 능력일 것이다—소설가는 자신의 삶에서 수많은 살아있는 원형을 끌어내어 소설 속 인물을 형성할 권리가 있지만, 허위나 거짓 혐의에 대해 책임을 지지 않는다. 이 점이 명확하다면, 소설 시작 부분에 "이 소설은 순전히 허구입니다. 개인적으로 받아들이지 마십시오" 같은 공지를 넣을 필요는 없었을 것입니다. 이 겉보기에는 오만하고 비합리적인 권력은 사실 소설 자체의 예술 형식에 의해 소설가에게 부여된다. 소설의 진정한 원천은 현실이나 현실과 관련된 것들이어야 합니다. 캐릭터를 생생하게 표현하려면 행동, 내면의 생각, 대화(독백 포함), 그리고 다른 캐릭터들과의 관계를 묘사하는 것이 필수적입니다. 이것들은 아마도 경험 많은 소설가라면 누구나 이룰 수 있는 일일 것입니다. 이제 질문은: 왜 소설가들은 인물을 묘사하는 데 그렇게 많은 노력을 쏟는가입니다. 소설가들이 저런 유형이 아닌 이런 유형의 인물을 묘사하는 동기는 무엇일까요? 그는 이 허구의 인물들을 통해 어떤 삶의 관점을 표현하고 싶어 할까요? 이것들은 소설가의 관심사, 취미, 아이디어, 예술적 관점 등에 의해 결정됩니다. 소설가의 유형은 등장인물의 종류만큼이나 다양합니다. 모든 소설가에게는 등장인물만큼이나 많은 운명이 존재한다.

서로 다른 인물의 다루기와 같은 유형의 다른 운명이 소설가의 탁월함을 평가하는 핵심입니다. 오늘날 기술이 중시되는 시대에 제가 본 대부분의 소설가들은 인물 묘사보다는 소설의 서사 스타일에 더 집중하는 경향이 있습니다. 이는 20세기 소설 경향과 관련이 있는데, 당시 새로운 개념의 지속적인 혁신이 소설가들이 완전히 발전된 인물을 창조하려는 관심을 크게 약화시켰습니다. 사람들이 포크너와 조이스의 '의식의 흐름'에 대해 이야기할 때, 그들이 한때 창조한 인물들, 예를 들어 퀜틴과 블룸에도 주목해야 하지 않을까요?——

이른바 의식의 흐름은 바로 이 새로운 인물들의 의식의 흐름이다. 5. 이야기와 줄거리: 소설의 기본 기능은 그 '서사'에 있습니다. 만약 우리가 '소설의 주제'가 소설 안의 '사건'을 가리킨다고 한다면, 이는 정적인 개념이다; 따라서 "소설의 이야기"와 "소설의 줄거리"는 "서술"과 관련된 두 가지 개념으로, 동시에 움직이고 있다. 이 세 가지 개념(주제, 이야기, 줄거리)은 단순히 다양한 각도에서 빛이 비추어 '소설'에 비추어 만들어진 세 가지 다른 투영일 뿐입니다. 창의적인 열정을 가진 소설가라면 이 개념들 간의 차이를 자세히 연구하지는 않을 것입니다. 그는 오랜 글쓰기와 독서 경험을 바탕으로 괜찮은 소설을 썼다. 이것이 소설가의 본능일 것이다. 본능에 의한 창조는 아이가 손가락을 빨거나 개미가 음식을 옮기는 것과 같아요—매우 자연스러운 과정이죠. 소설 내 개념 차이에 집착하면, 오히려 창작 능력을 잃게 만들 수 있다; 한단에서 걷는 법을 배운 사람처럼, 걷는 법을 배우지 못하고 기어 집에 갈 수밖에 없었던 사람처럼. 만약 내가 소설에 대한 분석을 쓰지 않았다면, 아마도 소설 속 모호한 개념들의 구체적인 의미를 의도적으로 고려하지 않았을 것이다. 물론 나는 내 자신을 방어하고 있었다. 『인도로의 여행』과 같은 소설을 쓴 영국 작가 E. M. 포스터에 따르면, '이야기'는 '연대순으로 서술하는 것'을 의미하며, '플롯'은 '시간 순서로 서술하는 것'을 의미하며, '플롯'은 '시간 순서로 서술하는 전제 하에 사건들 간의 인과관계를 강조하는 것'을 의미한다.

간단히 말해, '이야기'란 소설 속 인물이 한 사건을 겪기 전에 다른 사건을 겪는 것을 의미합니다. 예를 들어, 『수확전』에서 먼저 시먼칭과 판진련이 간통하고, 그다음 판진련이 우달랑을 독살하고, 그 다음에 우송이 판진련을 죽이고, 그 다음에 우송이 시먼칭을 죽인다. "플롯"은 소설 속 인물이 한 사건을 겪은 후 왜 다른 경험을 하는지를 의미하는 것 같습니다. 정확히 말하면, 어떤 필연적이거나 우연한 연결고리가 있는 것입니다. 왜 시먼칭이 판진련과 결탁했는가? 시먼 칭은 플레이보이였다—그건 제쳐두고, 판진롄도 좋은 사람이 아니었다. 왜 판진련은 우달랑을 독살하려 했을까? 당연히 우 다랑은 전혀 관심이 없고 수다를 떨었다. 왜 오송은 이 두 악당을 당국에 보내지 않고 판진련과 시먼칭을 죽였을까? 그것은 판진롄과 시먼칭이 그의 형을 죽였기 때문이고, 게다가 우송 자신도 두려움 없는 사람이었으며, 정부는 좋지 않았다. 사람들은 종종 소설이 매우 흥미롭다고 말합니다. 이 표현은 아마도 소설의 이야기가 매우 신선하고 독특하며 반전과 전환이 가득하고, 줄거리가 생생하고 생각을 자극하며 감동적이고 심오하다는 것을 의미하는 것으로 보인다. 진용과 다른 이들의 무협 작품에서 새로움을 과도하게 강조하고 줄거리의 깊이와 신뢰성을 소홀히 하는 소설들을 찾을 수 있다. 이야기 구조를 소홀히 하고 플롯의 논리만을 중심으로 움직이는 소설은 극단적인 관점을 가진 20세기 모더니스트 소설에서 참고할 수 있다. 하지만 현실적으로는 이상적인 소설 쓰기 방법이나 세상에서 가장 이상적이고 완벽한 소설은 존재하지 않습니다. 세상에는 작가와 독자 두 사람만 있는 것이 아니며, 이 둘 사이에서 '이야기'와 '줄거리'에 관한 최선의 설계 계획을 협상할 수 있기 때문입니다. 6. 소설 속 세부 묘사: 소설 속 상세한 묘사가 소설에 생명을 불어넣는 근본적인 이유입니다. 상세 묘사는 보통 눈에 보이는 사물과 심리적 묘사를 의미합니다. 눈에 보이는 것에는 환경, 자연 경관, 사회적 배경, 역사적 배경, 사람들의 외모와 행동, 대화 등이 포함됩니다.

심리학은 물론 캐릭터의 내면 상태를 의미합니다. 아주 가끔 한 젊은 남자와 소설 이야기를 나누던 중, 그가 "'디테일'이라는 단어가 지겹다!"고 말했어요. 맞아요, 이 단어는 정말 지루하지만, 소설(소설뿐만 아니라)에게도 피할 수 없는 사실입니다. 세부 사항 없는 소설은 없었고, 마치 몸 없는 사람이 존재한 적도 없듯이. 소설은 한 가지 유형의 상세한 묘사만 포함할 수 있지만, 완전히 상세한 묘사가 없을 수는 없다. 예를 들어, 헤밍웨이의 단편 소설 『살인자』는 거의 전부 대화로, 그 생생한 대화들이 이야기를 뒷받침하는 세부사항입니다. 프랑스 신작 소설에서 '사물'을 묘사하거나 의식의 흐름 소설에서 심리적 묘사를 하는 소설 장르는 소설의 상세한 묘사 중 특정 측면을 강조하는 결과물이다. 위대한 소설가는 항상 독특하고 매우 혁신적인 상세한 묘사를 하는 사람입니다. 인류 역사에서 만들어낸 뛰어난 서사시 작품은 상세한 묘사의 모범이다. 예를 들어, 위고의 『레 미제라블』은 사회, 역사, 자연, 인물 행동, 심리 등 거의 모든 세부 사항을 다룹니다. 이런 소설은 자연스럽게 독자들에게 오래도록 강력한 영향을 준다. 상세한 묘사 덕분에 소설은 길어진다. 소설의 분량은 생생한 디테일들로 이루어져 있다. 하지만 소설 자체의 길이가 본질적으로 우월한 것은 아니다. 아무리 긴 소설이라도 인간 본성에 관한 훌륭한 단편소설의 계몽적인 힘에 따라올 수 없다. 능력이 부족한 일부 소설가들에게는 일방적인 길이 추구가 흔한 문제가 되었다. 머지않아 그들이 소설가로서 존재하는 것이 의문시될 것 같습니다. 분량을 늘리기 위해 그들은 필사적으로 저속하고 멍청하며 지루한 세부사항들을 소설에 억지로 집어넣었다. 요즘 인기 있는 '대중 소설'들은 기본적으로 이런 창의적인 사고방식을 따릅니다. 공허한 세부 묘사들은 필연적으로 이 소설들을 부풀리고 위선적으로 보이게 만든다. 진심으로 '대중 소설' 작가들을 이해할 수 있습니다—모든 사람은 인간이고 무언가를 준비하고 싶은 욕구가 있으니까요.

독자들이 기꺼이 한다면 긴 소설을 짜서 돈을 속이는 것도 나쁘지 않은 아이디어입니다. 공자는 "나는 하루에 세 번 나 자신을 검찰한다"고 하셨으니, 저도 이에 대해 반성하는 척 하겠습니다. 나를 감동시킨 소설들, 나를 감동시킨 것들, 길이가 닿는 곳마다 믿을 수 없을 만큼 정교하고 깊이 감동적인 디테일들이 바늘처럼 나를 찔렀다. 도스토옙스키의 『모욕과 손상』에서는 죽기 전 어린 소녀 넬리가 했던 말, 당시 환경, 그리고 바냐의 심리가 모두 눈물을 자아내게 한다. 눈물을 자아내지만, 소설의 완성도를 절대적으로 평가하는 것은 아닐 수 있다.

의미 있는 행동 설명

의인화된 행동은 생생하고 생생한 이미지를 만들어내고 대화를 활기차게 만들 수 있습니다—윌렘 타폴리

처음 글을 쓰기 시작했을 때, 친구의 조언을 진지하게 받아들였는데, 등장인물의 행동이 이야기 전개에 중요한 역할을 한다고 강조했습니다. 하지만 그 차분한 분위기에서, 소설 속 인물들이 대화하고 듣고 있을 때, 저는 곤란에 처합니다. 여기서 '행동'을 간결하게 표현하는 몇 마디면 충분하다고 잘못 생각했어요. 그래서 제 장면 묘사에는 "그가 고개를 끄덕인다", "그녀가 어깨를 으쓱인다", "그가 일어난다", "앉아라", "다리를 꼬아" 같은 문구들로 가득 차 있습니다. 내 소설 속 등장인물들도 지켜보고, 하품하고, 미소 짓고, 한숨 쉬게 한다. 이것들이 제가 등장인물과 대화할 때 사용하는 '행동'입니다; 저는 '의미 있는 행동 묘사'를 단 하나의 '행동'으로 착각합니다. 이 대체할 말들이 공간을 가득 채웠기 때문에 제 원고는 버려져야 했습니다. 시간과 소설 쓰기 워크숍이 이런 습관을 극복하는 데 도움이 되었습니다. 나는 지루한 진술과 평범한 행동이 소설의 주요 적들과 다르지 않다는 것을 배웠다. 마침내 저는 사람의 활동이 감정, 태도, 자세, 표현과 연결되어 있을 때, 그것은 의미 있는 행동임을 이해했습니다—생생하고 생생한 이미지를 만들어내고 대화를 활기차게 만드는 의인화된 행동입니다. 예를 들어보겠습니다: 호킨스 경사와 캐러더스 중위는 경찰 형사로, 경사 사무실에서 살인 사건을 논의하고 있습니다. 호킨스가 캐러더를 바라보며 말했다, "아직 명확히 밝혀지지 않은 몇 가지가 있습니다, 중위님. 이 파란 신발은 누구 거야? 그리고 이 열쇠는—품질이 떨어져요. 문에 달려 있나요, 자물쇠에 있나요, 아니면 여행가방에 있나요? "카라타스는 어깨를 으쓱했고, 호킨스는 두 가지 물건을 서랍에 넣었다. 캐러더스가 일어나며 말했다, "검시관에게서 더 많은 단서를 얻을 수 있을지도 몰라." "그가 문 쪽으로 걸어갔어." 부검 보고서가 이제 제 책상 위에 있어야 합니다. 걱정 마, 호킨스, 곧 진실을 알게 될 거야. "그가 사무실을 나갔어. 이 장면은 극적인 효과가 부족하다; 이 지루한 동사들—look, shrug, put, stand, walk, leave—는 의도, 태도, 자세, 표정을 설명하지 못한다. 두 사람의 감정을 표현하지 못했다.

다시 보면, 이 지루한 동사들이 생생한 활동으로 대체되면, 장면은 즉시 활기차게 변한다. 호킨스가 몸을 앞으로 숙였다. 그는 탁자 위의 물건들을 가리키며 말했다: "아직 명확히 밝혀지지 않은 몇 가지 사실이 있습니다, 중위님. 이 파란 신발은 누구 거야? 그리고 이 저품질 열쇠—문에 있는가, 자물쇠에 있는가, 아니면 여행가방에 있는 건가? 그는 그것들을 서랍에 쑤셔 넣고 쾅 닫았다. 캐러더스는 미소를 지으며 일어나 호킨스의 어깨를 토닥였다. "검시관에게서 더 많은 단서를 얻을 수 있을지도 몰라. 부검 보고서가 이제 제 책상 위에 있어야 합니다. 걱정 마, 호킨스, 곧 진상을 밝혀낼 거야. 그는 사무실을 나섰다. 이제 이 장면의 감정은 분명하다. 모든 움직임은 자세, 태도, 그리고 표정을 포함합니다. 우리는 호킨스의 고민과 캐러더스가 자신감을 이용해 어려움을 극복하는 모습을 본다. 이 말과 행동은 서로를 보완합니다.

다음 예시는 오래된 집 정문 밖에서 두 소년이 대화를 나누는 모습을 보여줍니다. "서둘러, 조니, 안으로 들어가자." 빌리가 말했다. 조니가 그를 바라보며 말했다, "여기서 유령이 나온다는 얘기를 들었어. 사람들이 유령을 봤다고 하더라고." "아, 오!" 유령은 전혀 없었다; 그건 그냥 허세를 부리는 말들이었다. 빌리는 현관으로 걸어갔다. 조니가 뒤따랐다. 그가 현관문에 도착했을 때, 비명을 듣고 즉시 달려가려 몸을 돌렸다. 여기서도 색 없는 동사들이 등장한다: speak, look, walk, follow, arrive, hear, 그리고 돌아서다. 이 대화의 목적은 조니를 유령의 집에 들어가게 도발을 이용한 것을 알리는 것입니다. 하지만 대화는 자세를 다루는 것이 아니었다. 이제 이 동작들이 태도, 자세, 표현을 전달하여 장면에 생명을 불어넣게 하세요. "서둘러, 조니, 안으로 들어가자." 빌리는 그가 감히 들어가지 못할 거라고 짐작했다. 조니의 얼굴은 창백했고, 목소리조차 떨렸다. "여기 유령이 나온다고 들었고, 사람들이 유령을 봤다고도 해." "아, 유령은 전혀 없어. 그건 그냥 겁주는 말일 뿐이야." 빌리는 계단을 당당하게 올라가며 문 밖에 서 있는 조니를 도전적인 눈빛으로 바라보았다. 조니는 빌리의 어깨 뒤를 힐끗 보다가 마침내 다시 앞으로 나아갔다. 그는 대담한 척했지만 현관문 앞에서 계속 떨고 있었다. 그 순간, 그는 비명을 들었다—무서운 비명이었다. 그는 계단을 달려 내려가 문 밖으로 달려갔다. 이제 장면은 무서운 분위기를 띠며, 이 작은 공간에 생명을 불어넣고 매우 명확한 중심 의미를 지닌다. 이 두 예시에서 대화는 변하지 않고, 행동 묘사만 바뀌었습니다. 바로 이러한 변형된 행동 묘사들이 독자들이 이 장면들을 더 잘 이해하는 데 도움을 준다. 글쓰기 연습으로는 같은 두 장면에 의미 있는 행동 묘사를 추가해 대사를 바꾸지 않는 것도 좋습니다. 예를 들어, 호킨스와 캐러더스 사이의 유머 감각이나 빌리와 조니 사이의 모험심을 두려움 대신 보여주려고 할 수 있습니다.

이야기의 시작은 대체 역사 외의 소설에 초점을 맞춥니다. 소설의 짧은 경계는 매우 중요하며; 독자를 끌어들이는 창입니다. 대부분의 사람들은 소설 전체를 읽고 당신의 글에 대해 논평할 인내심이 없습니다; 추천이 없다면, 줄거리를 잠깐 훑어보면 계속 읽을지 결정할 수 있습니다. 하지만 많은 웹사이트 프로필이 눈에 띄지 않는 경우가 많으며, 이는 매우 잘 처리되어 있습니다. 독자들은 프로필을 먼저 읽고 자신의 상황에 따라 계속 읽을지 결정할 수 있습니다. 많은 소설에 줄거리가 없으면, 제목은 작가의 취향을 드러낸다. 보통 세련되고 잘 쓰인 작가는 "나는 XXX다", "펑류 XXX" 같은 직설적인 제목을 선택하지 않는다. 그런 제목은 즉시 촌스러운 분위기를 불러일으키기 때문이다. 작은 구조와 제목이 순간을 결정하고, 그다음에 글쓰기를 시작할 시간이 됩니다. 좋은 작가로서 항상 독자를 생각하고 글쓰기에 헌신해야 하며, 의도적으로 행동해서는 안 됩니다. 어떤 독자도 저자의 전제와 자료를 처음부터 억지로 받아들이지 않을 것입니다. 소설은 보고서가 아닙니다; 많은 독자들이 서문을 건너뛰고 바로 첫 장으로 넘어가는 것 같습니다. 따라서 이른바 배경과 자료는 모두 작가 본문에 의해 사용됩니다. 본문에 예시를 넣는 것은 현명하지 않습니다; 스스로 다른 사람을 판단하는 것은 인내심이 없다는 뜻입니다. 이런 것들은 독자에게는 선택 사항입니다. 새로운 열을 만들 수는 있지만 본문에는 포함하지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 이런 가장 낮은 수준의 기술: '요정 AT15DC20MV30 또는 비슷한 것: 이 땅에는 엘프, 악마, 드워프가 있다...... 드워프 XXX는 악마가 매우 잔혹하다 XXX는 게임을 하지 않기 때문에 많은 사람들이 이런 디지털 자료에 관심을 갖지 않는다. 소설 쓰기는 보고서 작성과 다르다; 보고서는 엄격한 디지털 문화이며, 그 자료를 읽는 것을 즐기는 사람은 거의 없다. 더불어, 글을 쓸 때는 이러한 자료를 처음부터 설명하기보다는 점진적이고 조용히 기사 내에서 설명해야 합니다. 저자는 글의 시작 부분에 묘사된 세계를 독자의 마음속에 억지로 주입해서는 안 되며; 대신, 본문 내에서 점차 그 세계를 묘사해야 하며, 본문 자체가 저자의 표현력을 시험하는 것이다. 소설은 글로 쓰인 작품이며, 작가는 단순히 예시로 나열할 수 없습니다. 단어의 수단을 사용해 설명하자면: 기술의 중간 부분은 엘프가 숲에 사는 긴 귀를 가진 생물이라는 것입니다. 그들은 자연을 사랑하고, 본래 아름답고, 매우 민첩하지만 힘은 약합니다. '상단 기법은 의미를 극적이거나 대조적인 묘사로 표현한다: '(주인공은) 린센의 영혼으로, 긴 귀를 가진 전설적인 존재다. 주인공이 이 엘프를 처음 봤을 때, 그는 그 아름다움에 감탄해 남자인지 여자인지 구분할 수 없었고, 단지 초원에 피는 꽃처럼 아름답다는 것만 알았다.' 하지만 주인공은 엘프가 외모만 아름답다는 것뿐만 아니라; 가시가 있는 장미처럼 생겼고, 주인공의 화살은 전혀 맞지 않는다는 것을 직접 경험한다. 숲에서는 물고기처럼 번성하며, 가지 사이를 민첩하게 뛰어다니며 주인공의 화살을 피한다. '이 방법들을 사용하면서, 엘프에 대한 인상이 점차 사람들의 마음에 심어진다.' 하지만 이런 방법들은 본문에서 사용되기 때문에 책 초반에는 사용되지 않습니다. 독자들은 쉽게 혼란스러워하므로, 책 초반에 물을 혼란스럽게 만들어 수많은 지명을 만들어 독자가 닭처럼 기억하게 만들지 않아야 합니다. 예를 들어, 비교적 단순한 장소를 설명한 뒤, 주인공과 조연들을 합리적으로 배치하는 것이 좋습니다. 독자의 눈을 혼란스럽게 하지 않도록 너무 많은 장소와 개인 이름을 피하세요. 좋은 작가는 얕은 것에서 깊은 곳으로 발전합니다.

기사의 시작은 설정으로, 주인공의 등장과 첫 장면의 장면을 소개한다.

—주인공이 주인공에게 개성을 부여하고 싶다면, 주인공의 성격은 군중을 따라다닐 수 없습니다. 광범위한 대인관계가 있는 사람들에게는 삶의 다양한 면을 경험했기 때문에 표현하기가 더 쉽습니다. 하지만 좀 더 내성적인 사람들에게는 주인공의 형태가 오직 만화와 영화에서만 고려될 수 있습니다. 하지만 세상에 완벽한 사람은 없다는 점을 기억하세요. 소설에 완벽한 주인공이 있다면, 그것은 작가에게 실패입니다. 독자들은 모두 인기가 없는 점 같은 결점이 있어, 위안을 찾기 위해 소설에 몰입하는 경향이 있습니다. 주인공들의 배경은 그들과 닮아 공명하는데, 이는 시장 수요에 의해 움직이는 일종의 상업적 글쓰기입니다. 하지만 좋은 소설은 사실 중요하지 않다; 주인공이 사람처럼 뚜렷한 개성을 가진 인물로 쓰여 있다면 말이다. 완벽하게 잘생긴 남성 같은 존재 대신에요. 그런 신뢰성은 낮고, 저자에게는 소재가 너무 좁고 저속하다고 느껴집니다. 요즘은 완벽한 주인공이 실패로 여겨지는데, 많은 평범한 작가들이 주인공을 너무 완벽하게 만들기 때문입니다. 처음에는 괜찮지만, 이런 책이 늘어날수록 독자들은 지루해지고 주인공들은 캐릭터를 잃게 됩니다. 따라서 주인공에게 잘생김, 부, 지능 등 여러 특성을 결합하지 않는 것이 좋습니다. 주인공이 너무 완벽하면 현실감이나 존재감이 부족해 쓸 가치가 없게 됩니다. 더 중요한 것은, 그런 주인공이 너무 많다는 점입니다. 특히 잘생김에 대해—많은 작가들이 잘생김이 전부라고 생각하지만, 사실은 그렇지 않아요. 예를 들어, 여성 만화 이야기 중 99%가 여성 주인공이 사랑에 빠져 항상 잘생기고 부유하며 차가운 남성 주인공을 다루는 여성 만화 이야기를 읽어본 적이 있을 거예요. 나에 관해서는, 이 만화의 여주인공은 아무 상관없잖아? 매일 잘생긴 남자들을 어떻게 사로잡을지 생각하며, 그 남자들이 그들을 얼마나 잘 대하는지 상상한다. 남자는 부유하고 잘생겨야 하고, 연예인이면 더 완벽해. 나는 ...... 그런 남자가 있을까? 그런 남자가 그런 여자에게 빠질까? 아마 그 사람도 남자라서 여자의 감정을 이해하지 못하는 걸지도 몰라. 그래서 아름다운 소녀가 평범한 소년과 이타적으로 사랑에 빠지는 이야기를 책에 그린다면, 그런 주제가 더 매력적일 것 같아. 그 평범해 보이는 소년은 또한 잘 보이지 않는 강점도 지니고 있는데, 이는 부유한 여성에게 발견되어 삼각관계가 시작된다...... 그건 본론에서 벗어났네요. 여자 만화 중에서 남녀 이야기가 특히 매력적인데, 이 만화의 여성 주인공들은 다른 여성 주인공과는 다른 분위기를 주는 강한 개성을 가지고 있기 때문입니다. 이 독특한 매력이 독자들에게 독특한 개성을 부여하며, 독자들은 이 독특한 캐릭터들에게 끌립니다.

다음으로, 주인공의 능력에 대해 이야기해 보겠습니다. 보통 힘, 외모, 지능, 그리고 운의 측면에서요.

운에 관해서는 많이 말하지 않겠습니다. 속담에 '어떤 책도 우연이 없다'고 하듯, 어떤 작가도 주인공에게 이상한 만남을 주선할 예외가 아닙니다. 제가 요구하는 유일한 조건은 합리적이어야 한다는 점입니다. 저는 모든 독자가 외관에 대해 잘 쓸 수 있다고 믿습니다. 외관을 묘사하는 것이 그리 어렵지 않기 때문입니다. 다듬을 기법이 있긴 하지만, 저는 개인적으로 더 자세히 설명할 생각이 없습니다. 하지만 한 가지는: 이렇게 많은 책을 읽고 나면서, 잘생긴 주인공이 남성 도서 사이에서 인기가 없다고 생각한다. 평범함이 가장 기본적인 기준입니다. 못생겼지~! 작가에게 꽤 높은 요구를 요구한다. 권력에 관해서는 다시 한 번 말씀드리겠습니다: 완벽하다고 쓰지 마세요. 이것은 지능의 반대입니다. 보통 강한 사람은 지능이 낮고, 똑똑한 사람은 닭과 싸우지 못하길 바랍니다. 물론 책에도 예외가 있지만, 주인공은 절대 아닙니다. 그런 책이 너무 많고, 이제는 매력을 잃었습니다. 권력에 관한 마법 작품에 관해서라면, 많은 이들이 여전히 주인공이 마법과 무술을 모두 마스터하기를 바란다. 한숨! 첫째, 옛말에 이런 작품이 너무 많다고. 둘째, 작가를 무적으로 만든다면, 당신의 소설이 내시가 될 때가 멀지 않아요. 많은 작가들이 전능한 오행 마법을 좋아하며 주인공을 완벽하게 만들고자 고집하며, 특히 극단적으로 그렇습니다. 그들은 마법 도적들을 모방하지 않습니다. 레보는 자신의 마력이 거의 0임을 인정하지만, 매우 똑똑하게 가르쳐주는 좋은 선생님이 있습니다. 그는 마법과 무술을 모두 마스터하는 것처럼 보이지만, 그것은 모두 거짓입니다—그의 힘은 단지 도구일 뿐입니다. 정확히 그렇습니다! 모든 작가는 주인공에게 능력 면에서 특별한 이점을 주지만, 좋은 작가는 주인공에게 너무 많은 것을 주지 않습니다. 왜냐하면 그것이 주인공의 연기를 제한하기 때문입니다. 예를 들어, 디지털 삶의 주인공은 전자 컴퓨팅에서의 탁월함을 제외하면 전적으로 기술자이며, 사업가 역할은 매우 미미합니다. 주인공은 무술도, 마법도, 초능력도 없으며, 여러 차례 암살 시도도 겪었습니다.

하지만 그런 주인공은 매우 매력적이다. 이 책의 주인공이 기공을 배우고, 마법을 배우고, 수련에 관여했다면, 어떻게 그럴 수 있겠어요! 저는 아예 읽지도 않을 거예요. 가장 좋은 방법은 주인공에게 한 가지 전문 분야만 주고, 나머지는 완전히 평범하게 만드는 것이다. 좋은 작가라면 이 능력이 충분하다. 왜냐하면 이 특별한 기술을 능숙하게 사용해 주인공에게 가장 큰 이익을 제공하기 때문이다. 예를 들어, 리버스 레전드에서 주인공의 유일한 이점은 2003년부터 현재까지의 역사를 아는 것뿐입니다. 그것만으로도 충분하지 않나요? 작가에게는 그걸로 충분합니다. 따라서 그는 뛰어난 작가였다. 어떤 작품에서는 독자들이 단순히 시간 여행을 할 뿐만 아니라 무술을 배우고 내면의 힘을 단련하기도 합니다. 젠장~~! 작가에게 지능은 가장 중요한 조건이다. 주인공의 지능을 진정으로 전달하려면 특정 플롯 포인트만 사용할 수 있다. 그의 IQ가 얼마나 높은지, 성적이 얼마나 좋은지 몇 마디로 말하는 것은 설득력이 없습니다. 요즘은 파워형 주인공이 너무 많고, 지능적인 주인공은 드물다. 수이볼루의 1세대 전략가는 지능형을 대표하며, 지능적인 주인공들은 종종 닭과 싸울 힘이 부족하다. 하지만 그는 가장 인기 있는 주인공이고, 심지어 쓰기 가장 어려운 인물이기도 하다. 이것은 작가의 지능과 글쓰기 능력을 시험하기 때문이며, 감히 글을 쓰는 사람은 거의 없습니다. 좋은 책의 가장 큰 특징은 저자의 신비감입니다. 주인공은 놀라운 비밀을 가지고 있지만, 그것을 아는 사람은 오직 주인공과 독자들뿐입니다. 다른 사람들은 아무도 몰랐다. 왜 많은 작가들이 주인공이 친구나 연인에게 비밀을 털어놓고 진심으로 대우받길 좋아하는지 이해가 안 돼요. 그건 말도 안 돼. 사실 아무도 쉽게 비밀을 털어놓지 않을 거야, 가장 가까운 여자친구조차도.

제가 'Go Soul'을 좋아하는 이유는 좌웨이의 존재가 주인공만의 비밀이기 때문입니다—아무도 모르고, 다른 사람들은 추측만 할 뿐, 추측하거나 틀릴 수는 없습니다. 그게 바로 판매 포인트입니다. 그러니 연속극에 영향을 받지 말고 단순히 줄거리를 따라 하세요; 그건 매우 비합리적입니다. 생각해 보세요: 만약 제가 정말 이 비밀을 가지고 있다면, 누구에게 말할까요? 그리고 말하면 어떤 결과가 벌어질까요? —로맨스: 많은 작가들이 주인공을 한두 명의 아름다운 여성과 짝지어 두는 것을 좋아한다. 그런 작가가 많고, 많으면 각 주인공은 어디서나 비슷하게 된다. 많은 책에서 주인공들이 너무 쉽게 감정적으로 빠져들기 때문에, 작가들이 실제로 사랑에 빠졌는지 이해하기 어렵습니다. 이 세상에는 여러 종류의 사람이 있고, 그중 한 명은 전혀 순결이 없다. 본질적으로, 그들은 잘생기고 무조건 사랑에 빠지고 심지어 돈을 쓰는 사람들과 똑같다—그냥 잘생긴 남자를 붙잡고 있는 사람이라고. 남성과 여성은 다르고, 남성이 여성을 지지하는 것은 자연스러운 일이지만, 그 책들의 주인공들은 자신의 감정이 너무 과하고 무가치하다는 인상을 줍니다—만나는 모든 사람을 사랑하고, 그들이 아름답기만 하면 그녀에게 다가갑니다. 세상에! 첫눈에 반하는 사랑이 좀처럼 일어나지 않는다는 걸 너희들 알아? 여자가 술 취하자마자 누군가에게 반하면, TV에 나오는 미녀들만으로도 사랑에 빠지기에 충분해. 연예인을 감탄하고 남의 외모를 판단하는 건 사랑이 아니야! 이건 열병이야. 누군가에 대한 열병은 그녀에게 모든 걸 줄 수 없어, 적어도 생사가 걸린 순간에는, 고생을 함께 나누지 않을 거야. 하지만 진정한 사랑은 정말로 이타적이다. 누군가와 사랑에 빠지는 것은 단순한 외모 때문이 아니라, 그 사람의 성격과 성격에 관한 것이다. 성격이 급하고 입이 거칠고, 매우 밝고 매끄러운 여자라면, 사랑에 빠지겠습니까? 좋아요! 많은 주인공들이 비열하고 비합리적으로 사랑에 빠져 사디스트처럼 행동하고, 맞고, 꾸중을 듣고, 협박당하고, 속습니다. 이런 책들을 보면 한숨이 나오네요. 중국에서 남녀의 지위가 정말 이렇게 나빠진 걸까요? 모든 남자가 뿔 달린 수컷 같아요? 좋아요. 내 연애사에 대해 이야기해볼게. 중학교 때 내가 정말 좋아했던 여자애가 있었어. 그녀는 평범해 보였고, 영화배우만큼 아름답지는 않았지만, 안경을 쓰지 않았고 긴 머리를 가졌으며 종종 교실 구석에 조용히 앉아 책을 읽곤 했다. 반에 적이 없고 모두를 잘 대해줍니다. 반에는 아르바이트를 하면서 공부하는 여자아이도 있었고, 모델은 한 명뿐이었다. 그녀는 기준이 높았고, 남자들은 그녀에게 쓸모없었다. 나는 이 여자애에게 매우 역겨웠다. 함께 시간을 보내고 나니, 그녀의 아름답고 부유하게 다져진 얼굴은 못생긴 마녀, 가짜 가면처럼 보였다. 하지만 저는 그 조용한 소녀가 정말 마음에 들었어요. 그녀의 성격과 성격이 좋았거든요. 이런 감정은 3년 동안 반 친구들 사이에 쌓여온 것이었어요. 매우 교양 있는 반장이 있었지만, 그의 가족은 가난했다. 아버지의 행방은 알려지지 않았고, 어머니는 그의 교육을 지원할 수 있어 다행이었다.

그래서 그는 매우 열심히 공부했고, 성적도 너무 좋아서 나는 그를 부러워할 힘조차 없었다. 나는 모델의 남자가 이상적인 남자가 어떤 자질인지 잘 알고 있어. 안 돼! 학교 전체가 알아야 해: 강하고, 부유하며, 잘생기고, 온화하고. 믿을 수 있겠어? 그 소녀의 아름다움은 배경도 없는 1학년 입학자에게만 해당되는 것이었고; 학교 전체에 좋아하는 남자애가 없었으며, 심지어 자위 도구로 취급하는 것도 역겹다. 이 아름다운 모델은 결국 자신의 조건을 포기하고 우리 반장과 미친 듯이 사랑에 빠졌다. 똑똑하고 온화한 것 외에는 반장은 그녀의 기준에 전혀 미치지 못했다. 하지만 이 아름다운 소녀는 그녀를 너무 사랑해서 심지어 자살하려고 건물에서 뛰어내리겠다고 협박하기도 했다. 하지만 우리 반장은 침착하고 단호한 태도를 보였으며, "너 정말 아름다워! 인정해."라고 말했어. 하지만 그렇다고 내가 너를 좋아한다는 뜻은 아니야; 네 성격은 나랑 맞지 않아. 반장은 단호히 그녀를 거절했고, 조용한 소녀에게 사랑에 빠졌다. 그 이야기는 잘 이해가 안 돼요. 그때 저는 4학년에 입학하려던 참이었고, 그 조용한 여자애를 좋아했고 감정도 있었지만 무모할 정도는 아니었어요. 그래서 별로 신경 쓰지 않았거든요. 하지만 그 소녀가 거절하고 평범한 이웃에게 반했으며, 오빠가 어릴 때부터 아버지처럼 돌봐왔다고 들었어요. 그래서 불쌍한 반 감시자는 마음이 아팠습니다. 제 관점에서는, 반장이든 조용한 소녀든, 그들의 연애 관계는 순수하고 합리적입니다. 대부분의 소설에서 이유 없이 억지로 관계를 강요하는 것과 달리요. 관계의 99%는 장기적인 상호작용 후에 형성된 감정입니다. 이는 한 사람의 성격, 태도, 강점을 이해하는 것입니다. 바로 이 이해 때문에 사랑이 일어납니다. 내가 그 조용한 여자애를 좋아하고 모델 반 친구를 싫어한 것도 3년간의 동급생들 때문이었고, 그 조용한 여자애가 옆집 형에게 반한 이유는 평생 그 남자와 함께하며 그의 강점과 약점을 모두 이해했기 때문이라고 생각해. 이 세상에는 다양한 유형의 소녀들이 있습니다. 보통 얼굴만 보는 사람들은 중학생이나 초등학생 때, 아직 사회에 나오지 않았고, 세상의 위험을 이해하지 못하며, 연애 경험도 없는 경우가 많습니다. 성숙한 여성들은 이런 게 없어요. 저는 보통 그런 타입이지만, 이상한 사람들도 있어요—적어도 한 명은 알고 있어요. 두 번째 유형의 여성은 지나치게 성숙하고 매우 현실적입니다. 그들은 외모와 인격을 중요하게 생각하며, 돈만 있으면 괜찮고, 권력과 영향력도 괜찮습니다. 이 점은 더 이상의 설명이 필요 없습니다. 세 번째 유형은 가장 희귀한 유형의 여성입니다. 그들은 사랑에 대해 확고한 시각을 가지고 있으며, 종종 평범하고 평범한 남자와 사랑에 빠지며, 성숙하거나 사랑의 고난을 겪은 후 조용히 모든 것을 바칩니다. 게다가 그들은 대개 나이가 많고(어린 소녀는 절대 불가능), 대학생입니다. 게다가 그들의 성격은 부드럽고 배려심 깊으며 이해심이 많으며, 남성을 꿰뚫어보는 자격으로 말할 수 있습니다.

이 여자들이 매력 없지 않으면 분명히 인기가 많아. 오랜 시간 함께 지내면 어떤 남자든 그녀에게 미쳐버릴 거야. 부잣집 아이들도 그녀를 좋아할 거야, 하지만 그녀가 곤경에 처하지 않는 한 돈에 끌리기 힘들어. 네 번째 유형의 소녀는 속담에 딱 맞아요: 여자의 마음은 바다 밑에 꽂힌 바늘 같다고. 나는 이해하지 못하고, 앞으로도 절대 이해하지 못할 거야. 그녀는 이상한 사람 같아서 자기가 무슨 생각을 하는지 전혀 모르니까, 나는 거리를 두고 있어. 결론: 남자가 여자에게 빠지거나 여자가 남자에게 빠지는 데는 이유가 있다. 여자들이 주인공에게 빠지게 하려면 합리적인 이유를 제시해야 하고, 그 이유에 따라 여자의 성격을 묘사해야 한다. 예를 들어, 주인공의 돈을 사랑하는 여성은 결국 남성들을 노예처럼 기쁘게 하려 하지만, 주인공이 돈을 잃으면 흙처럼 버려진다. 주인공의 외모에 반한 소녀들은 스타 팬들만큼이나 지루하고 유치할 것이다. 이런 식으로—규모를 감당하는 것은 작가의 몫입니다. 저속한 만화에 휘둘리지 말고, 독특한 개성을 가진 주인공을 쓰세요. 모든 캐릭터가 진짜처럼 느껴지도록 할 수 있는 모든 것을 하세요. 드라마 스타일의 로맨스는 쓰지 마라; 중국 팔라딘만큼 감동적이라고는 불가능하다. 기술이 없다면 억지로 하지 마세요. 사랑에 대해 찾아볼 연구는 없고, 순전히 개인적인 경험—소설의 과학적 특성에 달려 있습니다. 소설의 과학적 근거 요즘 많은 소설이 글을 쓸 때 과학적 근거가 부족합니다. 우리는 지식의 사회에 살고 있다는 점을 명심하세요.

수련이나 비슷한 주제에 관한 소설은 과학적 엄밀함을 완전히 버린다; 너무 자주 나오면 인기가 없을 것이다.

도시 소설에서는 많은 주인공들이 설명할 수 없는 이유로 무술과 접하게 됩니다. 게다가 무술의 정의는 모두 통일되어 경락과 내력에만 집중되어 있어 읽기 매우 답답합니다. 일본인을 창의적인 면으로 보자면; 만화에서는 중국 무술 경로를 완전히 따르지 않았고, 진부한 자오선을 전혀 보여주지 않았다. 어쨌든 요즘 과학은 무술에 대해 명확하고 공개적인 정의를 갖고 있지 않아서, 작가가 어떻게 써도 독자들은 여전히 이런 새로운 것들을 접하고 있습니다. 사람들은 항상 구롱의 내기와 경락에 관한 소설을 따르고, 사람들은 그것에 지쳐버립니다. 그래서 황의는 무협을 새로운 형이상학적 이론으로 정의할 때 매우 인기가 많습니다. 그리고 판타지 작품이 등장한 후 왜 그렇게 인기를 끌었을까요? 독자들이 내면의 기술에 지쳐갔기 때문입니다. 중국의 문화적 요소 중 하나로서, 모든 독자는 내면의 에너지를 잘 알고 있습니다. 완전히 버릴 수는 없습니다. 따라서 독자를 끌어들이기 위한 새로운 무술 기술을 만드는 것은 간단하고 직관적이지만, 반드시 혁신적이어야 합니다. 예를 들어 '가디언'을 보자. 중국 무술을 재정의한 일본 만화 시리즈다. 중국 무술이 어떻게 수행되는지, 어떤 무술이 존재하는지 설명하지 않았지만, 중국 무술의 강점을 과학적이고 논리적이며 합리적인 접근법으로 직접 보여주었다. 무술 원리나 경락 같은 것에 대한 설명은 전혀 없어요. 그중 무술가는 드물고, 만화에서는 주인공들이 알고 배우는 것의 일부만 알고 배워요. 하지만 만화에 등장하는 무술 전문가들은 총알과 기관총을 완전히 무시하며, 모든 기술을 거스르는 방식으로 등장합니다—어떤 이는 적대적으로 서 있고, 어떤 이는 주인공의 스승입니다. 그들의 외모는 무술의 존재와 힘을 반영한다. 만화 전체가 성공한 이유는 논리와 이성 때문입니다. 주인공이나 조연 모두 지나치게 강하지 않으며, 각자의 강점은 합리적입니다. 강점도 있지만 약점도 있습니다. 이것은 제가 말한 또 다른 말을 떠올리게 합니다: 좋은 작가는 완벽하려 하지 말아야 하며; 완벽해지면 진정성을 잃는다.

따라서 논리성과 합리성은 소설에서 매우 중요하다. 이 점을 달성하기 위해서는 몇 가지 규칙을 따라야 한다: 첫째, 이득에는 손실이 따르고, 선은 해를 가져온다. "주인공이 큰 권력을 얻으려면 희생해야 하며; 여성의 호감을 얻으려면 이유가 있어야 한다." 게다가 아내를 맞이하는 데는 장단점이 있어; 아름다운 여성에게 선택받는 것이 반드시 좋은 일은 아니야. 둘째, 어떤 것들은 설명할 필요는 없지만 합리적이어야 합니다. 예를 들어, 당신은 유령이 이런 식으로 존재한다고 생각하지만, 유령 여왕에게 저승의 왕이 있다고 말하는데, 이는 비합리적입니다. 저승의 왕은 우리의 존재보다 더 높다. 이 세계의 많은 사람들이 유령의 존재를 믿지만, 실제로 저승의 왕을 만난 사람은 거의 없어서, 사람들은 유령은 믿지만 저승의 왕은 믿지 않는다. 따라서 저자는 저승의 왕의 존재가 소설에서 직접적이든 간접적이든 표현될 수 없다고 믿는다. '아! 저승의 왕은 실제로 존재한다.' '소설 속에서 은근히 드러나야 하며, 모든 사물 위에 더 높은 무언가가 존재함을 암시한다.' 사람은 전능하지 않다; 많은 것들이 설명되지 않기 때문에, 소설에서는 모든 것에 대해 설명을 강요해서는 안 되며, 특히 비과학적이거나 비합리적인 방식으로 해서는 안 된다. 예를 들어, 저승의 왕의 존재는 유령 같은 제스처를 통해 그의 존재를 암시하기만 하면 되고, 저승의 왕이 어떤 사람인지, 저승이 어떤 곳인지 굳이 설명할 필요가 없습니다. 때로는 작가는 단지 무언가의 존재를 표현하고 그것을 자신의 목표를 이루기 위해 사용하기만 하면 되고, 나머지는 독자의 상상에 맡기며 신비로운 분위기를 더합니다. 모든 것에 대해 자신만의 설명이 있더라도, 독자들이 당신처럼 보게 하려고 자신의 관점을 억지로 만들지 마세요. 소설에서 신비로운 것들을 너무 노골적으로 쓰는 것은 실패입니다. 왜냐하면 그러면 신비로움의 감각이 사라지기 때문입니다. 신들처럼, 영원히 최고의 존재로서 아무도 이해할 수 없고, 그들이 존재하는지는 의문입니다. 하지만 신을 묘사할 때, 단순히 정의를 주거나, 그것이 무엇인지 말하거나, 성격을 적거나, 심지어 주인공이라고 말할 수는 없습니다—주인공은 천지(天地)를 창조한 뒤 인간으로 내려와 인간 세계의 모든 것을 경험합니다. 세상에! 인간이던 생물이 개로 변하다니—믿을 수 있겠어? 이런 유치하고 어리석은 주제가 정말 ......

신이 인간이 되기 위해 지상에 내려오는 것은 비논리적이지만, 신과 인간은 다릅니다. 저는 모두가 그렇게 생각하는 것 같아요.

그럼에도 불구하고 그 저자들은 하나님을 마치 인간처럼 묘사하며, 감정과 욕망을 지닌 하나님, 인간 여성과 사랑에 빠지고, 심지어 세상과의 분쟁에 휘말리는 모습을 묘사합니다. 안타깝게도! 성경과 과학의 영향을 받아 오늘날 사람들은 점차 하나님의 존재를 과학적이고 합리적인 방식으로 설명하기 시작하고 있습니다. 하나님이 존재한다면, 하나님은 우리 인간과 다르다고 널리 믿어집니다—하나님은 우리가 이해하지 못하는 방식으로 존재하며, 인간과 개미의 존재와 같습니다. 요즘 사람들은 전설과 신화를 과학적으로 설명하는 것을 선호하며, 일반적으로 신화 속 신들이 외계인이나 강력한 기술 문명을 가진 종족일 수 있다고 믿습니다. 아무도 그런 존재들이 진정한 신이라고 믿지 않습니다. 모든 것과는 구별되는 최고의 존재이며, 신에 의해 인간으로 만든. 어느 쪽이 더 설득력 있을까요? 이 세계는 신비롭고 압축적입니다. 그런 사람이 이 복잡한 것들을 창조한 신일 수 있다는 걸 믿을 수 있나요? YY는 너무 지나쳤으니, 어떤 창조신도 지구에 오는 것은 바람직하지 않은 작품입니다. 이러한 이유들은 독자들에게 끊임없이 영향을 미치는데, 이제 모두가 과학 없이는 살 수 없고, 과학에 끊임없이 영향을 받기 때문입니다. 모두가 과학을 마음속에 두기 때문에, 논리적이고 과학적인 엄밀함이 소설에 필수적입니다. — 권력, 권력, 권력, 매력, 지능, 신체적 힘, 내면의 힘, 마법 등 여러 종류가 있습니다. 하지만 많은 작가들은 내면의 힘에 대해서만 글을 씁니다. 이 작가들은 매우 피상적이며, 많은 작품이 영웅적 특성을 지니고 있습니다. 영웅주의는 한 가지지만, 그들은 스파이더맨과 유사한 형태에 지나치게 집착하며, 오직 강한 몸만이 진정한 힘을 나타낸다고 믿습니다. 이건 막다른 길이야. 많은 작가들이 어릴 때 학교에서 괴롭힘을 당했고, 자신이 뛰어난 기술을 배우는 상상을 끊임없이 겪었습니다. 그리고 그 새로운 플랫폼이 이 사람들에게 기회를 제공했습니다. 만약 그런 소설이 적었다면 할 말이 없겠지만, 온라인에는 권력과 신체적 힘에 대한 미신에 찬 수많은 소설들이 있어서 사람들을 지치게 만듭니다. 그리고 결국 내면의 에너지 훈련에 관한 거죠. 왜 주인공은 서양 마법서, 이집트 저주술, 닌자 비밀 두루마리조차 얻을 수 없는 걸까요? 적의 힘을 중국인이 훈련시킬 수 없다고 누가 말했나요? 잘 쓰고 중국의 특성을 약화시키지 않는 한 그걸로 충분해요. 하지만 모든 종류의 힘은 고유한 정의가 필요하다. 즉, 주인공이 닌자술을 끝내고 마법과 내력 연습에 집중하지 말고, 전신이 되는 것은 실수일 것이다. 하지만 군사력 외에 작가들은 힘을 보여줄 다른 방법을 생각할 수 없을까요? 군대를 동원할 힘이 있고, 심지어 주인공을 지원하는 나라가 있는 것도 있습니다. 돈은 깡패, 암살자를 살 수 있고, 심지어 한 나라의 경제를 통제할 수도 있습니다. 다른 이들을 가지고 놀 수 있는 지능이 있고, 영리한 두뇌가 로봇이나 강력한 무기를 만들어 스스로를 돕기도 한다. 이런 상황에서 주인공은 닭과 싸울 힘이 없지만, 누가 그들의 힘을 부정할 수 있겠는가? 따라서 힘은 단지 군사력만의 문제가 아니다! 저자들의 사고는 너무 편협해서는 안 된다.

—대체 소설: 허구 소설은 역사를 바꾸는 것에 관한 것이며, 대만 작가들은 이에 관심이 없습니다.

하지만 중국에서는 실제 사회에 대한 불만, 정치 부패, 중국 역사에 대한 증오가 그들을 대체 평행 세계로 이끌었다. 중국에서 일일전쟁처럼 굴욕적인 일은 한 가지지만, 그 굴욕 이후에도 그들은 여전히 일어서지 못했다—정말 ......

요컨대, 이러한 이유로 대체 우주가 등장하며, 위대한 조화의 세계를 묘사한다. 더 나은 중국을 건설하는 것이 허구의 주제이기 때문에, 저자는 주인공에게 너무 많은 관심을 집중하는 것이 틀리지 않았다. 사실 허구의 책들은 새로 수립된 정부에 초점을 맞춰야 한다. 많은 작가들이 과거로 돌아가자마자 민주주의를 서두르려 하지만, 사실 이는 잘못된 생각이다. 민주주의를 너무 일찍 세우는 것은 해로움만 초래할 뿐이다. 작가들은 적절한 시기에 환경을 묘사해야 한다. 독재는 불가피하며, 권력이 점진적으로 분산되려면 최소 거의 20년간의 독재가 필요하다. 민주주의에는 여러 전제 조건이 있습니다. 첫째, 공공 정보 문제입니다—권력이 무지한 집단에 위임된다면 재앙이 될 것입니다. 아테네는 이 때문에 파괴되었으니, 민주주의가 반드시 좋은 것은 아닙니다. 당시 아테네는 세계 최초의 민주국가였으나, 패배(정확한 패배는 아니었지만 지휘관은 병력을 대부분 보존하고 일부 병력을 희생하며 아테네로 후퇴하기로 결정했다)로 인해 대중의 분노가 일어났고, 무지한 시민들은 곡물을 던지고 해군 사령관을 처형했다. 해상 보호가 없으면 아테네는 파괴되었다. 그 이전에는 아테네가 중국의 36가지 전략으로 60만 명의 페르시아 군대를 막아낼 만큼 강력했다. 따라서 민주주의는 일정한 조건을 요구하며, 너무 민주적이라는 것은 좋은 일이 아닙니다. 민주주의의 두 번째 조건은 시민 의식입니다. 모든 시민은 이 나라를 사랑해야 하며, 그래야만 어떻게 하면 나라를 위해 잘 해낼지 고민하게 됩니다. 그렇지 않으면 애국심이 없는 사람들에게 권력이 넘겨지면, 그들은 온갖 반역적인 결정을 내릴 뿐이다. 그 결과, 많은 작가들이 자신의 체계를 구축하는 데 너무 조급해집니다. 따라서 허구의 작가들에게 민주주의나 군주제가 반드시 최선의 행정 방식은 아니다. 이 세상에 완벽한 것은 없다. 세계 최강국인 미국조차도 중국보다 더 무서운 내부 문제를 안고 있지만, 이 나라의 분노를 끄는 본질은 그저 압도적이다. 또 다른 문제가 있습니다: 속담에 있듯이, '권위 없이는 서 있을 수 없다'는 말이 있습니다. 높은 위치에 있는 모든 사람은 각자의 아우라를 가지고 있습니다. 어떤 저자들은 단순히 'XXX는 무의식적으로 일종의 왕의 지배력을 뿜어낸다'고 말합니다. '이것은 용납할 수 없다. 왕의 위협은 그 뒤에 있는 나라가 강한지 여부다; 지배는 터무니없다.'

왕이 강한 군대를 가질 때만 그의 말이 힘을 갖고 다른 이들이 그를 존중할 것입니다. 많은 작가들이 왕의 기운을 이용해 부하들을 움직이는 걸 좋아하지, 음! 만남만으로도 복종하게 만드는 왕의 기운이 어떤 것인지 누가 알겠어? 그러면 이 세상에 전쟁도 없을 거야. 이 세상에 리더십 재능을 가진 사람들도 있지만, 그건 어떤 분노가 아니에요. 대신, 지속적인 접촉을 통해 말과 행동을 표현한다. 재능 있는 사람은 첫 만남부터 평생의 일을 맡기지 않고, 만난 후에야 충성을 맹세한다. 이것이 진정한 동력입니다. 많은 작가들은 왕을 왕으로 묘사하고 싶어 하지 않는다. 역사상 많은 통치자들을 보면, 마음이 부드러운 사람들만이 특히 전쟁 시기에 한 마디 집착을 담아 말하는 사람들이다—심지어 백성을 사랑하는 것조차도 공리주의적 욕망의 문제이다. 전쟁에 나서는 왕들은 보통 무정하고, 지략이 뛰어나면서도 냉정하며, 가면을 쓴다. 그러니 왕을 지나치게 친절하고 자비로운 것으로 묘사하지 말고, 부끄러움 없는 수단의 기미조차 사용하지 마세요. 더 나쁜 점은 많은 작가들의 왕들이 여성에게 해를 끼칠 만큼 냉정하지 않다는 것입니다. 여러 아내와 첩을 두는 것은 한 가지지만, 여자가 문제를 일으키면 아무도 개입하지 않는다; 주인공은 부끄러움 없이 고개와 꼬리를 흔들며 왕실 기운 전혀 보이지 않는다. 게다가 그 여성들은 막사에서 문제를 일으키는데 주인공은 그들을 처벌하지 않습니다. 공적인 일과 사적인 일에 명확한 구분이 없다면, 독자들은 어떻게 그런 바보가 군대 전체를 이끌 수 있다고 받아들일 수 있고, 주인공의 부하들이 진정으로 받아들일 수 있을까요? 그래서 어느 정도 쿨함이 필요해요; 모든 걸 여성 중심으로 쓰지 마세요. 셋째, 허구의 책은 본질적으로 군사 서적이기 때문에 여성은 가장 좋은 시기에 등장한다. 게다가 주인공의 정체성 때문에 주인공이 좋아하는 사람을 얻지 못하고, 대신 정치적 결혼을 받아들여야 한다. 이렇게 글을 쓸 때만 진짜처럼 느껴질 수 있습니다. 넷째, 고대에는 여러 명의 아내와 첩이 있었지만, 작가들은 한 여성을 연달아 주인공에게 억지로 줬으면 안 됩니다. 플레이보이조차도 그렇게 많은 여성을 돌볼 에너지가 없습니다; 플레이보이는 보통 장난치다 버려지고, 같은 여성을 두 번째로 않습니다. 그리고 작가의 글은 여성들이 자신의 이름 아래 들어오는 것에 관한 것이고, 더 나쁜 점은 그들을 질투심조차 없이 세 가지 상징과 네 가지 미덕을 가진 존재로 묘사하며 하나씩 잘 지내는 모습을 그린다는 점입니다. 이게 어떻게 가능할까요? 여성이 질투하지 않는다면, 그녀는 여성이 아닙니다. 한 가지 요점으로 돌아가서: 작가는 모든 것을 이상화하려 애쓰며 너무 완벽하게 글을 쓰다 보니 현실감을 잃고 있습니다. 한 가지 기억하세요: 여성의 질투는 나라를 파괴할 수 있습니다. 게다가 고대에도 여러 여성을 동시에 사랑하는 것은 불가능했다. 편애는 불가피하며, 주인공은 필연적으로 특정 여성을 선호한다. 많은 작품에서 주인공은 성인이 되어 모든 여성을 똑같이 사랑한다. 세상에! 사랑을 이해라도 해? 그래서 여자 주인공 한 명이면 충분해; 다른 여자들이 주인공이라 해도 그냥 하찮은 조연일 뿐이야. 그리고 만나는 사람과 사랑에 빠지는 건 불가능해. 길거리에서 아름다운 여자에게 몇 마디 한마디 하고 단 일주일 만에 사랑에 빠질 수 있을까?

혹은 포스터에 모델이 이름조차 모르는 모습으로 놀라울 정도로 아름답다면, 당신은 그녀에게 반할 수 있어요. 정말 감탄했어요. 그래서 처음 만났을 때 누군가의 아름다움에 감동받는 건 불가능해; 기껏해야 감정과는 무관한 성적 욕망만 자극할 뿐이야. 시간이 지나면서 서로를 알아가야 진정으로 사랑에 빠질 수 있어. 따라서 작가들은 사랑에 대해 너무 얕게 이해해서는 안 되며, 자신이 믿지 않는 것조차도 써서는 안 됩니다. —『얕은 곳에서 깊은 곳으로: 얕은 곳에서 깊은 곳에서』는 책 초반의 글쓰기 기법을 의미하며, 독자들의 흥미를 끄는 것이 가장 중요한 부분입니다. 따라서 앞서 언급했듯이, XXX 국가의 N이나 COUNT XXX의 NNN 군단, NNN 군단 같은 복잡한 정보는 너무 많을 수 있습니다. 독자들은 그 더미 같은 내용을 외울 기분이 없습니다. 이것은 논증 에세이를 쓰는 것이 아닙니다. 그런 숙제는 교과서 선생님이 읽으면서 두통이 있어도 계속 읽게 됩니다. 작가는 이렇게 글을 쓰는 데 만족할까요? 이것이 바로 글쓰기 스타일이라고 부릅니다. 따라서 책 초반에는 최대한 단순하게 유지하는 것이 중요합니다—이상적으로는 주인공의 이름만 적고, 중요하지 않은 인물들은 그들의 정체성으로 대체하는 식입니다. 예를 들어, 주인공의 어머니는 XXX의 어머니라고 부르는 식입니다. 이 인물들은 한 번만 등장하기 때문에 작가에게 이름은 중요하지 않습니다—중요한 것은 그들의 정체성입니다. 따라서 가장 좋은 방법은 한눈에 정체가 명확한 XXX의 어머니들, 즉 NNN의 백작을 사용하는 것입니다. 이 방법의 주된 목적은 독자들이 편안하게 느끼고 지루한 논증 에세이를 읽는 것이 아니라는 느낌을 주는 것입니다. 따라서 저자는 연대장, 교황 등 독자의 이름을 뒤에 붙여 상황을 이해하기 위해 독자의 이익을 고려해야 합니다. 일반적으로 독자들은 책 속 조연들의 길고 지루한 이름을 기억하지 못하기 때문에, 이 접근법은 그 인물이 누구인지 기억하는 데도 도움이 됩니다. 만약 작가가 처음부터 끝까지 XXXX(이름)를 사용한다면, 그 인물이 여러 번 등장하고 책에서 매우 중요한 인물이 아니라면, 독자들은 그 사람이 누구인지 알아내기 위해 머리가 아플 것입니다. 이런 골칫거리는 독자들이 계속 읽고 싶은 욕구를 잃게 만들 수 있습니다. 대체역사 책은 예외입니다. 대체 역사 책 독자들은 88명의 캐릭터를 기억하기 때문에 이 수정 조언은 대체 역사에는 적용되지 않습니다; 판타지 작품에 해당합니다. 많은 작가들이 게으르게 굴기를 좋아합니다; 그들은 어떤 사람들의 이름을 '리틀 XXX'나 '아 XXX'라고 부르는 것을 좋아합니다. '니청'은 친구나 가족 사이에서 쓰는 인사말이야. 작가가 정식 작품에서 이런 조롱 섞인 호칭을 노골적으로 쓰는 건 본 적이 없어. 몇 마디 더 쓰는 건 치명적이야! '충분히 조심하라'는 작품은 정당해야 해. 인기 있는 작품이긴 해도 적어도 네 글솜씨를 보여줘야 해. '니청'을 쓰는 게 무슨 의미가 있지? 네 중국어 실력이 고급이라는 말이야? 황이, 진용 같은 유명 작가들은 이런 말을 안 쓰는데도 감히 쓰다니. 이런 용어들이 여성 책에 자주 등장한다는 것은 알지만, 여성들의 과학 공부와 선호는 우리와 다릅니다. 왜 여자 만화에서 '키스'를 배우지 않나요? 여자 만화를 그리나요? 온라인 독자 대부분은 남성이라서, 여자들은 그런 싸움과 살인 이야기를 읽지 않을 거예요, 그렇죠? 그래서 남자들은 진짜 차가운 서양 작품을 보고 싶어 하고, 작가들은 차가운 내용에 다정함을 더하고 싶어 하는 거죠. 한숨......

괴물, 사람을 잡아먹는 꽃, 신들—모두 이야기 시작부터 튀어나와서 초조하게 세상 전체를 덮고 있어, 정말! 이건 네 이야기를 깎아내리는 거 아니야? 진용이랑 황이가 언제 이런 짓을 했어? 또 다른 예를 들자면, 아마도 모두가 악마 도둑을 알고 있을 겁니다. 이 작품의 작가는 정말 많은 소설을 썼는데—그가 한 번에 세상을 다 이야기하는 걸 본 적이 언제였나요? 그는 점차 이 세계의 형태를 작품에 스며들게 한다. 그리고 글 초반에 모든 것을 설명한 저자들은 이미 다 말한 셈이니, 다음에는 무엇을 쓸까? 신비로움을 잃는 것은 저자의 얕음을 드러내는 것이다. 그 세계의 역사를 설명하는 것은 허용되지만, 절대 1장이라고 부를 수는 없다; 단지 서문이라 부를 뿐이다. 독자에게 건너뛰는 선택권을 주면서, 대부분의 작가는 건너뛰고 읽지 않는 것을 선호합니다. 글의 시작은 편안하게 해야 하며, 환경을 간단하고 느리며 상세하게 묘사하여 사람들을 지루하게 하지 않고 읽기 쾌적하게 해야 합니다. 가장 좋은 방법은 주인공이 등장하기 전의 상황을 쓰는 것입니다—기억하세요, 그 이전. 주인공이 너무 빨리 등장하지 않는 것이 가장 좋으며, 대신 환경을 묘사해야 합니다. 배경이 설명된 후, 관객이 이 세계가 어떤 곳인지 이해한 후 주인공이 점차 소개됩니다. 하지만 기억하세요, 주인공이 누구인지, 누구에 대해 쓰고 싶은지 구분하기 어렵게 만드는 사람이 많지 않다는 점입니다. 그리고 "아! 이게 우리 주인공이야."라고 말하지 마세요. "직접적으로 말할 수 없어; 작가에게 이건 생사를 건 타격이야." 독자가 주인공을 스스로 찾도록 돕기 위해서는, 일반적으로 묘사에 집중하는 것만으로도 충분합니다—어렵지 않습니다. 가장 큰 금기는 주인공이 XXX 국의 XXX 검이라고 직접적으로 말하는 것입니다—글쓰기 스타일이란 무엇인가요? 글쓰기는 독자가 편안하게 읽을 수 있도록 하는 것입니다—너무 지루하거나 지루하거나 단순하지 않게 느껴지지 않습니다.

—공상과학과 군사 SF 및 군사 소설에서 주인공을 군인이나 장군으로 시작하는 것은 좋은 접근법이 아닙니다. 많은 작가들이 군사 훈련을 경험했고, 그에 대한 경험과 감정적 연결을 가지고 있습니다. 하지만 군대는 일상생활과는 거리가 멀기 때문에, 갑자기 주인공을 군인으로 만드는 것은 좋은 접근법이 아닙니다. 많은 만화와 애니메이션은 이런 방식을 선택하지 않습니다. 마크로스의 주인공은 우연히 전투기 항공모함 조종사가 된 조종사이며, ZZ 건담의 주인공도 군인이 아니라 우연히 건담에 탑승해 조종사로 삶을 시작하는 소년입니다. 이러한 점에서 보면, 작가는 주인공을 독자와 더 가깝게 끌어들여야 하며, 따라서 주인공의 배경을 잘 쓰기 위해 열심히 노력해야 한다는 것이 분명합니다. 많은 작가들이 이 점에서 뛰어나지 않습니다. 이 글쓰기 기법은 정체성 변형(transformation of identity)이라고 하며, 주인공의 삶을 강제로 혹은 자발적으로 바꾸는 것입니다. 독자들은 전투가 어떻게 진행되는지나 함대 데이터에 관심이 없습니다; 그들에게 그것은 단지 정보 더미일 뿐입니다. 하지만 작가에게 이런 것들은 독자에게 전달하고자 하는 정보이며, 독자가 작가가 표현하고자 하는 것을 독자가 이해할 수 있도록 합니다. 이 점에서 저자의 표현 스타일에 따라 다르다. 예를 들어: 배의 거대함: 표현하지 못하는 점: 이 배는 길이 10리, 폭이 20미터가 넘는다. (사실 독자들은 거리와 크기에 대한 감각이 매우 모호하기 때문에 이 표현 방식은 실패한다.) ) 비교적 성공적: 이 우주선은 길이 20킬로미터이며, 그림자가 대만 절반을 덮어 당시 대만 민간인들은 햇빛을 볼 수 없게 되었다. (후자의 몇 줄은 선박의 크기를 성공적으로 보여주며, 가장 좋은 방법은 잘 알려진 물체와 비교하는 것입니다.) 모두가 중학교 때 이걸 배웠어야 했는데—비교법이야! ) 또는: "만약 지구가 내 손에 든 작은 구체라면, 태양의 거대함은 우리가 있는 20층짜리 건물일 거야." (이 표현은 직설적이고 명확하지 않은가? ) 위의 모든 것은 대조의 기법입니다; 이제 에세이에서 은유의 역할에 대해 이야기해 봅시다. 당신의 작품에서 독자들에게 그 대상이 무엇인지 직접적으로 말하는 것은 설득 없이 이루어집니다. 예를 들어: 그 구체는 눈부신 빛을 내뿜습니다. 그 공은 태양처럼 빛을 내서 직접 볼 수 없게 만듭니다.

또 다른 예: 고래가 바다에 착지한 것처럼 전례 없는 질량. 은유, 대조, 의인화 등은 모두 저자가 독자에게 내용을 알리고자 하는 의도를 표현하기 위해 사용되는 기법입니다. 이러한 기법을 사용하면 글이 더 아름답고 읽을 때 지루함 없이 편안해집니다. 이 모든 것은 초등학교에서 배운 문법 교훈입니다. 많은 작가들이 선생님께 돌려주었으니, 여러분께 다시 한 번 이야기해 드리겠습니다. —저자의 태도: 저자의 태도: 책을 쓰는 것은 독자를 위한 것이지, 자신을 위한 것이 아닙니다. 패러디를 쓰는 작가들은 좋은 책을 만들 수 없고, 오래가지 못할 것입니다. 그들은 책에 대해 올바른 태도를 갖고 있지 않기 때문입니다. 패러디는 무책임한 행동이다. 농담을 쓰는 게 아니라, 소설을 쓰는 것이다. 소설의 글쓰기는 차갑고 구조는 엄격하다—스스로를 '패러디'라고 조롱하는 작가들은 이해하지 못한다. 좋은 작가는 독자의 필요를 고려하며, 이해하기 쉽게 만들고, 기사를 더 아름답고 편안하게 보이게 하는 방법을 끊임없이 고민해야 합니다. 이 스타일이 너무 단순하거나 너무 떨리는 걸까요? 왜 당신이 좋아하는 좋은 책들이 그렇게 인기가 많나요? 왜 그 책들을 읽는 것을 즐기나요? 좋은 작가는 이런 질문들을 신중히 고려하고 그로부터 배울 것입니다. 게으름은 작가들에게 큰 금기시되며, 무책임한 일이고 상대방이 품위 있는 글을 써주길 기대해서는 안 됩니다. 작가에게 창의성은 부차적이며, 글쓰기 능력이 가장 중요합니다. 아니요! 표현 기법이 더 중요합니다. 좋은 표현 능력이 없으면 최고의 주제도 본래의 색을 잃게 됩니다. 초보자들은 종종 단순한 글쓰기 스타일을 가지고 있습니다. 그는 운명적인 실수를 택한다: 1인칭 시점으로 책을 쓰는 것이다. 또한 주인공이 너무 일찍 등장하고, 그의 외모에 대한 자세한 설정도 없으며, 환경을 묘사하지 않고, 언어도 너무 직설적이어서 대비, 은유, 인물과 같은 기법을 사용하지 못한다...... 하지만 모든 작가가 한 가지는 기억해야 합니다: 최고의 작가가 최고의 독자라는 점입니다. 독서를 사랑해서 쓴다면, 다른 책에서 보이는 실수나 싫어하는 점을 너무 많이 하지 마세요. 책을 더 많이 읽으면서 무엇이 취향인지, 무엇이 잘 쓰여졌는지, 어떤 책이 다른 사람이 대필했는지, 어떤 책......이 작가의 태도인지 알게 될 것입니다. 많은 작가들은 주인공 편을 들고 주인공의 시점에서 글을 씁니다. 하지만 이것은 잘못된 생각입니다. 일반적으로 작가로서 주인공에게 최종 결과를 주어야 합니다. 예를 들어, 주인공이 결국 제국을 통일할 것이라는 식으로요. 예를 들어: 주인공은 책이 끝나기 전에 죽지 않을 것입니다. 등등. 이 접근법만으로도 주인공에게 많은 이점을 제공한다. 나머지는 주연 배우가 연기할 수 있는 합리적인 무대를 마련해 만들어져야 합니다. 무언가가 합리적이고 논리적이라면, 작가는 단지 주인공이 선하거나 나쁘다고 생각하는 것이 아니라 중립적인 입장을 취해야 합니다. 끝없는 모험, 엄청나게 강렬한 모험. 여기에 어떤 논리가 있을 수 있겠습니까? 예를 들어, 창조신이 세상을 창조하고 인간 생명을 좋아하여 주인공으로 환생했다고 가정합니다. 당신은 그것을 믿나요? 세상을 창조할 힘을 가진 최고의 궁극의 생명이 인간이 될 수 있다고 믿는다는 것? 그건 마치 선한 사람이 그것을 거부하고 개가 되는 것과 같은데—그런 게 실제로 존재할까요? 논리와 이성이 어디에 있나요? 작가는 무슨 생각을 하고 있나요? 요즘 많은 일본 만화들이 천사가 내려오는 등 진부한 이야기를 사용하기 시작했는데, 특히 만화 각색에서는 거의 동일한 내용이 항상 소심한 주인공이 여신이나 천사의 보살핌을 받는 내용이죠. 한두 권은 한두 권이 될 수 있고, 그건 한 가지 문제입니다. 일본인 인구가 적다는 것은 한 가지 문제입니다. 이런 작품을 많이 보면 지겹지 않나요? 아니면 그냥 만화가 중요한 건가요? 요컨대, 일본 만화 문명은 특히 애니메이션에서 쇠퇴하고 있다. 그림은 아름답지만, 그 집착이 지나치고, 이야기는 점점 지루해지기 시작한다.

신참은 처음 3만 단어 안에 무엇을 써야 할까요?

기술 경력

만 단어: 시작.

골든 핑거스, 세계관 배경, 캐릭터 정체성, 배경, 그리고 빌드업.

첫째: 일반적인 글쓰기 방법.

처음에 그는 자신이 환생한 것을 발견하고, 새 몸의 기억을 융합한 뒤 시스템에 묶여 있습니다.

두 번째 방법: 회상 내러티브. (한 장 안에 기대감을 높였다)

먼저 이야기를 쓰고, 세계관 배경, 치트 코드, 그리고 페르소나를 소개하세요.

예를 들어: 연예인을 납치하면 보상을 받을 수 있습니다.

처음에 공항에서 주인공은 신비롭고, 막 비행기에서 내린 여성 연예인에게 시선을 고정한 뒤 행동을 보인다.

그때 공항과 당국이 충격에 빠졌다. 유명인이 납치되었다.

어떤 글쓰기 스타일에 속하나요?

기대감에 대해 글을 쓰고 있습니다. (독자들의 호기심을 사로잡으며.) )

처음부터 이야기는 바로 뛰어들어 독자들이 그 후의 상황을 어떻게 처리할지, 납치된 사람에게 무슨 일이 일어나는지, 그리고 그 다음에 무슨 일이 일어날지 궁금하게 만든다.

2장에서 주인공은 자정에 길을 막는 벽에 걸린 시계를 응시하다가 마침내 안도의 한숨을 내쉰다.

그리고 그는 전체 이야기를 설명하기 시작했다.

예를 들어, 제 딸은 살인자입니다.

오프닝 챕터 2:

[위기와 욕망 소개] — [궁극 목표: 주요 스토리라인 명확히. 】

주인공은 뭔가 해야 했다.

명성과 돈을 원하든, 그냥 포기하든.

[왜 제가 이 일을 하는지, 그리고 제 목적이 무엇인지 독자들에게 설명해 주세요. 난 이제 유령처럼 가난해. 돈 못 벌면 쓸모없는 작가야. 】

[목적: 주요 스토리라인을 명확히 하기 위함. 】

[시스템 과제: 많은 소설이 명확한 주요 줄거리가 없거나 설명이 불가능해서 그냥 시스템에 맡깁니다.] 시스템은 저에게 일정을 할당했고, 정해진 시간 내에 특정 작업을 완료하라고 지시했습니다. 】

나는 동물 살해 팀이 있어.

가장 먼저 내 돈이야.

어반 소설: 주요 줄거리는 돈을 벌고 명성을 얻는 내용입니다.

판타지 소설: 강해지고 레벨업하는 것.

역사 문헌: 지위 상승, 공식성.

팬픽션: 최대한, 약간의 모호함을 더하는 정도입니다.

온라인 게임 소설: 점점 강해지기.

3장: [시스템의 강점을 강조하고 다음에 해야 할 일을 위한 합리적인 플러그인을 제공한다. ] 초보자용 선물 팩인 999부터 시작하세요.

예를 들어: 한 번 진화하세요.

단어 수의 70%는 단순히 말하는 것이 아니라 이야기와 플롯을 통해 시스템이 얼마나 강력한지 소개하는 데 집중되어 있습니다. 이 시스템은 정말 인상적입니다.

예를 들어, 시스템 복권 같은 경우입니다.

3장: 복권 시작. 무언가를 당첨한 후에는 약 1000단어가 필요합니다. 남은 500단어는 다음 이야기를 중심으로 쓸 수 있지만, 직접 이야기를 쓸 필요는 없습니다.

독자에게 곧 작업을 시작한다고 말하면 네 번째 장을 볼 수 있을 거예요.

4장: 증오를 부추기고, 악당들을 설정해 기대감을 높인다.

어떤 줄거리를 쓰든, 먼저 기대감을 쌓아야 합니다.

[증오를 일으키거나, 다가오는 음모의 무대를 마련하든지. 】

5장: 자랑, 뺨 때리기. 거만하게 굴 필요 없어요; 그냥 스토리와 치트 코드를 이용해 다른 사람을 때리고 이익을 얻으면 돼요.

예를 들어, 주인공은 여덟 살 때 첫 플롯에서 50만 위안을 벌어듭니다.

예를 들어, 연예 소설에서는 처음 다섯 장을 주인공이 노래를 부르며 무대 위 관객 전체를 놀라게 하고 모두를 놀라게 하는 장면으로 쓸 수 있지만, 유명해지지는 못합니다.

[요약하자면: 나는 주인공이다. 시스템의 도움으로 나는 작은 겁쟁이인 척 했다. 나는 약간의 부를 얻었고, 조금 강해졌지만, 아주 조금뿐이었다.]

20,000단어:

반은 준비, 반은 과시.

설정:

0.5

이야기를 소개해 봅시다.

주인공의 친구가 모두가 결혼하러 가자고 초대한다—총각의 마지막 축하 행사다. (600단어)

1: 이야기 시작.

친구가 술 한잔 하자고 초대해서 동의했고, 바에 가서 친구를 만나고 술을 마시며 제 캐릭터에 대해 글을 썼어요—이 사람들은 모두 '와이프 노예' 팬들이에요.

2: 예상치 못한 일이 일어나지 않는다면, 예상치 못한 사건이 다가오고 있습니다. (위기가 도래했다. )

스트리머 퍼포먼스: 아내 그룹이 돌진한다.

투자 소설: 전반적으로 주인공이 갑자기 한 주식에 눈을 돌리고, 그 주식은 바이럴이 될 것입니다.

가상의 이야기: 판타지 소설.

이야기가 시작되면, 주인공은 비밀 영역에 들어가 위험이 닥치고 야생 짐승들이 갑자기 공격하거나, 영역에 들어서자마자 보물을 발견합니다.

2.5-5:

증오를 강화하고, 기대감을 높이고, 기초를 다진 다음, 자랑하고 스스로를 때려라.

예시:

스트리머는 이모 사건을 잘 지낼 수 있다.

스퀘어댄스 아줌마들이 먼저 버스에 올라 수다를 떨고 있다. 버스에 탄 모두가 그냥 지친 노동자일 뿐이고, 논쟁을 벌이고 있다—증오가 있는 걸까?

첫 번째 어그로 포인트가 도착했는데, 신입이 얼굴을 직접 맞았다.

그는 앞으로 나아가 날카롭게 물러섰다.

주인공에 대해 쓰지 않으면 지나가는 사람에 대해 쓰고, 그녀를 축소하면 그냥 약한 사람일 뿐입니다.

동정을 얻고, 지나가는 이들이 논쟁하게 내버려 두고, 갈등을 계획하며, 증오와 기대를 깊게 만드는 것.

직접 얼굴을 때릴 수도 있고, 아니면 증오를 계속 부추길 수도 있습니다.

더 깊이 당길수록 다음에 받는 뺨 때림이 더 만족스럽다.

마찬가지로, 과시하는 것도 길게 할 수 있습니다.

비합리적이고 비꼬는 듯하며, 그저 당신이 죽길 원하지만, 주인공 가까운 사람들만 노립니다.

악당이 조연들에게 사과하고 무릎 꿇고 사과하게 할 때, (적절한 순간에) 주인공이 직접 나서서 무릎을 꿇지 못하게 하는데—이것이 위장된 위반일까요?

여전히 만족하지 못한 채, 개굴을 기어 다니게 내버려 두었다.

그리고 그는 먹어야 했다.

[자랑하고 질질 끌면서, 또 다른 한편으로는 친구가 너를 대하는 대로 대하는 거야.] 누군가 조연을 울었을 때, 주인공이 그녀에게 울고 싶은 첫 반응은 무엇일까요? 두 번째 파동은 특히 주인공을 겨냥하고 있습니다.

이야기 길이:

신입자들 5-8장.

베테랑 챕터 8-15가 끝난다.

1단계: 개막

2단계: 메인 스토리라인 + 골든 핑거의 능력 강화. 이야기를 통해 간접적으로 골든 핑거가 얼마나 강한지, 그리고 동등한 수입을 얻을 수 있음을 독자들에게 알립니다.

세 번째 단계의 초점은 무엇인가요?

그냥 즐거움을 위해서, 정말 즐거웠어요.

과시하려는 길에 있거나, 과시하려는 길에 있거나.

보통 경험 많은 작가는 3단계에 도달해 50,000단어에서 70,000단어 사이이며, 초보자는 약 30,000단어 정도 씁니다.

왜냐하면 이전 두 단계에서는 4만 단어를 쓰게 되었기 때문입니다.

페이루의 12만 단어 분량 출간에 대해, 빠른 속도로,

주인공은 출소 시 거의 무적에 가깝습니다.

오락 소설 스타일로 쓰였다면 40,000에서 70,000단어 정도입니다.

4만 단어에서 7만 단어 정도. 주인공의 강점은 아마도 온 나라가 내 노래를 들었다는 점일 텐데, 나는 아직 슈퍼스타가 되지 못했어.

대략 최상위 스타 수준이죠.

10,000단어부터 시작해서 레벨 1인 척 했고, 레벨 2 아이템을 얻었습니다

두 번째 단계에서는 레벨 2-3 프레셔 워리어를 장착하고 레벨 3 이상으로 보상을 받을 예정입니다.

3단계에서는 보상이 4-6레벨부터 두 배로 증가하며, 6레벨 부근부터 보상도 추가됩니다.

왜냐하면 세 번째 단계를 마무리하기 때문입니다. 세 번째 단계는 실제로 3만 단어를 쓰는 것이 아니라 긴 이야기를 꺼내는 것이라고 생각할 수 있습니다.

3만 단어를 쓴다면, 어떻게 쓰든 장기 이야기를 꺼내야 하며, 이는 약 10장 정도가 소요됩니다.

주요 스토리라인은 최소 10개의 챕터가 있어야 합니다.

1단계: 처음에 시스템을 얻었지만, 틀렸다는 것이 증명되었습니다.

2단계: 비밀 영역에 들어가 보상을 받았다.

3단계: 내가 얼마나 강한지 철저히 증명하고 싶다.

예를 들어, 많은 판타지 게임에서 종파 경쟁이 흔히 등장합니다. 10페이지 이상 쓸 수 있는 줄거리를 꺼내보세요.

1장: 소개

2장: 배경

3장: 대대회의날

4장: 주인공의 강점을 부각시킬 다양한 조연들을 찾아 처음에는 축소하다가 분위기를 높이며 무대를 마련한다

5장: 주인공 턴, 한 번의 움직임으로 즉사해 관객 전체를 충격에 빠뜨린다.

6장: 모두가 서로 논쟁을 벌였지만, 이번 라운드에서 이기는 것은 불가능하다고 느꼈다. 결국 지난번에는 평범한 제자였지만, 그는 즉시 패배했다

7장: 관객 모두가 충격을 받고, 주인공을 진지하게 받아들이며 추측하기 시작했다. 모든 쪽의 반응은 주인공이 인상적임을 드러냈다. 동시에 한 명은 8위를 차지했고, 아무도 다시 믿지 않았다.

8장: 즉사, 문파의 진정한 충격.

9장: 준결승에 진출한 후 즉시 결승에 진출하는 것.

10장: 결승전 시작

문파 대공회의 주요 줄거리는 무엇인가요?

알고 보니 10년에 한 번씩 열리는 곳이 있었고, 문파는 10년에 한 번씩 엘리트들을 들이기 위한 성대한 대회를 열었다.

페이루의 새로운 트렌드: (2022년 5월)

우시아(세븐 히어로즈 타운, '나의 검객' 무술 세계의 등장인물. )

엔터테인먼트

대명나라

기술 경력

군사 소설:

기술 경력

게임 스토리:

기술 경력

초보자가 진정으로 인상적인 책을 배우는 방법

  1. 순위를 살펴보고, 목록에 있는 책들을 살펴보며, 그 책들의 강점, 독특한 특징, 그리고 무엇이 좋은지 살펴보세요.
  2. 관심사: 글을 쓸 수는 있지만 어떻게 쓰는지 모르겠어요, 장 제목 (영적 에너지의 부활: 수십억 배 증폭), 한 이야기는 끝나고, 한 클라이맥스는 끝납니다.

각 이야기의 유사점.

설정, 스토리, 폭발적인 여론, 빌드업, 클라이맥스

이야기의 시작부터 끝까지 이 책은 토대를 다지고 이야기를 펼치며 여론을 확산시킵니다

[종종 자신의 음모를 정리한다. 네가 직접 벽에 쪽지를 붙이기]

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특히 골든 파이브는 중요하다독자를 빠르게 끌어들이기 위해 디자인되었습니다!

1장: 세계관, 캐릭터 배경, 그리고 주인공에게 일어나는 사건들을 소개합니다.

2장: 시스템 또는 치트 코드 소개, 어그로 유발, 플롯 설정, 기대감 고조. 어그로 레벨을 높일수록 기대감이 더 강해집니다.

3장: 증오, 갈등, 기대를 업그레이드하라.

4장: 과시하고 얼굴을 때리며 약간의 복선을 더한다.

5장: 자랑 이야기의 끝, 다음 자랑 이야기 계속.

6장: 세팅과 어그로.

다음으로, 그는 계속해서 자랑을 부리고 뺨을 때리며 소설의 주요 줄거리를 촉발한다.

소설을 쓸 때는 주인공이 목표를 세워야 합니다!

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"365일 도망 중"

1장: 세계관, 주인공 소개, 주인공에게 일어나는 일.

2장: 추격자들이 얼마나 멋진지, 같은 그룹이 상황에 대해 불안해하는 모습, 상대가 얼마나 멋진지 칭찬하는 모습, 자신의 파트너를 소개하는 장면(모두 줄거리를 설정하고 증오를 부추기기 위함: 다른 이들은 주인공을 깔봅니다) 황금 손가락이 등장합니다.

3장: 처음에는 탈출 가능성이 높지만, 누군가가 끼어들어 그건 잘못됐다고 말하지만, 가능성은 여전히 낮아 모두가 긴장한다. 그러다 모두가 해결책을 찾으려 하지만 아무도 별로 좋지 않아 보이고, 막 떠나려는 순간(기대감이 높아 주인공들은 어떻게 할까?). ) 이 순간, 주인공이 나타나 상황을 분석하기 시작한다.

일련의 분석과 자랑은 TV 시청자들의 찬사(인기)를 불러일으켰습니다.

4장: 주인공이 자신이 강하다고 생각하게 만들기 위한 계속 분석과 과시. (관객과 조연 배우들 모두 주연을 칭찬하고 있다.) )

지금 이 순간, 이미 똑똑한 황레이를 자랑하고 짓밟고 있다 (대조, 만족스러운 느낌)

5장: 카메라가 다른 장면으로 전환되며 잠시 전개가 이어진다. (그는 상대가 얼마나 강한지 설명하기 시작했다.) )

조연 역할은 좀 더 생생하고 잘 다듬어지게 하세요. 결국 패배하는 독특한 악당만이 개성을 갖는다.

6장: (설정) 추격자들에게는 세 명의 유명인사도 등장한다. 이야기가 시작된다.

세 명의 유명인이 단서를 수집하기 위해 빌라로 차를 몰고, 전문가 팀이 분석을 시작하고 지휘합니다.

그때 주인공이 나타나 모두 앞에서 조사를 피한다(가장 만족스러운 부분).

결국 긴장감이 남는다(그는 어디에 있을까?) 독자 유치)

7장: 주인공이 자랑하며 모두에게 칭찬받는다. 빌라에 머물면서 위험을 감수해야 할 세 가지 이유를 말한 다음, 한 가지를 빼세요. (자랑, 빌드업)

8장:

밀리가 핵심 만족 포인트가 무엇인지 설명합니다

쌀알:

한 가지 설명드리겠습니다: 많은 사람들이 이해하지 못할 수 있는 '핵심 만족 포인트'입니다. 이것을 이해했다면, 젠셴의 강의를 들어보면 아마 조금 더 나아질 것입니다.

쌀알:

[코어 스릴] 이것은 책의 끊임없는 회전과 만족스러운 순간들을 지지하는 부분입니다. 이상적으로는 지속적으로 업그레이드할 수 있어야 합니다.

쌀알:

예를 들어: 엔터테인먼트: 제가 부르는 노래들은 모두 국가에서 징발된 것입니다.

쌀알:

핵심 스릴은 제가 노래할 때마다 대중의 애국심, 군대에 대한 사랑, 열정, 그리고 역사에 대한 의식을 불러일으켜 관련 국가 부서의 관심을 끌고, 그 노래를 공식 홍보곡으로 만듭니다. 그럴 때는 기분이 정말 좋아요. 공식적인 지원을 받았고, 당국이 적극적으로 홍보하며, 이 분야의 클래식이 되었기 때문입니다(예를 들어, '베이징 웰컴스 유'는 국가가 올림픽을 위해 징발해 전국적으로 불렸고, 외국인들이 참여하며 수천 년의 문화를 경험하고 외국 친구들을 따뜻하게 맞이했습니다).

쌀알:

다른 노래들도 마찬가지로 국가에 징발되는 핵심 스릴을 중심으로 한다. 그리고 끊임없이 확대되고 있습니다—양청에서 시작해 교육국, 군대, 그리고 전국적으로 징발된 부서들을 끊임없이 업그레이드하고 있습니다.

쌀알:

또 다른 예는 엘프가 전 세계로 퍼진 세계입니다. 핵심 스릴은 마법 생물을 전 세계 모두에게 소개한다는 점입니다. 다른 이들은 알려지지 않았다가 알게 되고, 좋아하게 되기도 합니다. 결국 엘프 전투와 토너먼트를 만들어 세상을 바꾸고, 전 세계가 당신을 엘프의 대부로 존경합니다.

스릴 포인트도 계속 진화하고 인기를 얻고 있습니다: 처음에는 일반 사람들 사이에서 인기가 있었고, 이후 캠퍼스 내 사람들, 소상공인들, 큰 상사들(이미 몇몇 사람들이 작은 원을 형성하고 있습니다), 매직 시티, 그리고 전국적으로 인기를 끌었습니다

쌀알:

여기 반례가 있습니다: 핵심 만족스러운 포인트 없이는 쓸 수 없는 책입니다.

예를 들어, 어제 동료와 논의한 후 제가 떠올린 주제가 있습니다:

"오락: 내가 노래할 때 비가 온다, 드래곤 킹으로 오해받았나?" 》

쌀알:

그의 프로토타입은 잼 샤오로, 노래하러 갈 때마다 비가 내리곤 했다. 언뜻 보기에는 글로 쓸 수 있을 것 같지만, 자세히 생각해보면 그렇지 않습니다.

핵심 만족감이 부족하기 때문입니다.

쌀알:

비 올 때마다 노래만 즐길 수는 없잖아? 업그레이드되고 끊임없이 회전하며 만족스러운 지점을 개발할 방법은 없습니다. 그래서 만족스러운 포인트를 업그레이드할 적절한 치트를 찾을까 생각했지만, 지금은 딱 맞는 게 떠오르지 않았어요.

쌀알:

그래서 핵심 쾌락 지점이 매우 중요합니다. 그걸 얻으면 젠셴이 말한 방법을 알게 될 거예요

소설 내 주요 줄거리, 부가 줄거리, 그리고 채우기 구절의 배치와 배열에 관해

소설 내 주요 줄거리, 부가 줄거리, 그리고 채우기 구절의 배치와 배열에 관해

(1) 모든 소설에는 주요 줄거리가 있어야 합니다. 주요 줄거리란 무엇인가요?

많은 사람들이 자신의 주요 주제가 무엇인지 모른 채 책을 씁니다. 아이디어가 떠오르면, '당신이 일을 망치지 않으면 누가 하겠는가?'라고 말합니다.

예를 들어 드리겠습니다

예시: 『콘도르 영웅의 귀환』에서 양궈는 겸손한 인물에서 열심히 노력하며 위대한 영웅이 되었습니다.

예를 들어, 무적한 무신 이야기에서는 주인공 남성이 하찮은 인물에서 강력한 대단한 인물로 성장하는 이야기입니다.

예시: 옛 무술 소설에서는 아버지의 복수를 중심으로 주요 줄거리가 있었고, 남녀 주인공의 얽힌 사랑과 증오에 초점을 맞춘 로맨스, 그리고 선협은 불로장생과 도(道)를 추구하는 이야기였다.

이것이 주요 스토리라인입니다

주요 스토리라인은 가장 단순합니다; 주인공의 궁극적인 목표가 무엇인지 알기만 하면 됩니다.

(2) 메인 스토리라인이 있으면 사이드 스토리라인이 있어야 합니다. 사이드 스토리라인이란 무엇인가요?

사이드 스토리 예시 1: 양이 복숭아꽃섬에 갔는데, 무슨 일이 있었고 어떤 목표를 달성했나요?

사이드 스토리 예시 2: 양이 중남산에 가서 기술을 배웠다. 무슨 일이 있었고 어떤 목표를 달성했는가?

사이드 스토리 예시 3: 양궈가 샤오룽딤을 만나 그의 제자가 된다. 무슨 일이 있었고, 어떤 목표를 달성했는가?

부가 예시 4: 양과가 고무를 떠나 무림을 떠나고, 무림을 떠나며, 무슨 일이 일어나고 어떤 목표를 달성했는지

이 부차적 줄거리들이 당신이 쓰고 싶은 주요 스토리라인으로, 양궈가 위대한 영웅이 되는 여정에 초점을 맞춥니다

사이드 퀘스트는 메인 스토리라인을 중심으로 설계되어야 하며, 메인 스토리라인을 채워야 합니다

(3) 사이드라인이 생기면, 반드시 채우기 라인이 필요합니다. 채우기 라인이 무엇인가요? 사이드 퀘스트 [중남산 견습]을 예로 들어보자.

(1) 채우기용 문장: 곽경이 양을 데리고 산문에 경의를 표하러 갔고, 오해와 싸움을 일으켰다. 무슨 목적이 있었는가?

(2) 채우기 선: 산문을 통과한 후 무슨 일이 일어나고 어떤 목적이 달성되는가?

(3) 채우기 대사: 조지징 밑에서 견습 생활을 한 후, 그는 악당을 만나고, 어떤 갈등이 발생하며, 어떤 목표가 달성되는지 알게 된다

(4) 채우기: 이런 식으로. 중남산에서의 견습 생활에 대해 쓴 후, 어떤 목적을 이루는지 알고, 그 후에 떠난다

*참고: 주요 줄거리는 소설을 뒷받침하고, 부차적인 줄거리는 주요 줄거리를 뒷받침하며, 필러 플롯은 부차적인 줄거리를 뒷받침합니다!

채우기 대사를 다 쓰고 나면, 사이드 퀘스트(2)로 다시 돌아와 인형들과 둥지를 틀 핑계를 찾을 수 있습니다

예를 들어 설명해 드리겠습니다!

예시: 서행

서유기의 주요 스토리라인은 스승과 제자 사이의 여정입니다

아무 사이드 퀘스트나 골라봅시다.

예를 들어, 사이드 퀘스트: 화이트 본 데몬과의 세 번의 전투

그럼, 우리의 필 라인은 무엇일까요?

화이트 본 데몬에게 세 번의 공격, 확실히 세 번의 전투.

첫 번째: 그냥 패딩 라인

두 번째 스트라이크: 두 번째 채우기 라인입니다

세 번째: 세 번째 채우기 라인

한 번에 한 타면 돼.

이렇게 해서 책 전체를 레벨별로 추론할 수 있습니다. 수학 공식과 비슷하죠—한 번 배우면 공식을 따르면 됩니다.

또 다른 예시를 들자면

주요 줄거리: 쓸모없는 청년이 다른 세계에서 다시 태어나 운명을 거스르며 큰 인물이 되는 이야기.

메인 스토리를 언급했어요. 이제 사이드 퀘스트를 밀고 있어요. 20개의 사이드 퀘스트를 밀 계획이라면 그렇게 배열해요.

첫 번째 사이드 퀘스트: 쓸모없고, 가족에게 무시당하다가 자랑하며 인정을 받는 것.

두 번째 사이드 퀘스트: 가족이 전멸하고, 가족 전체가 전멸하며, 남자 주인공이 복수를 추구합니다!

세 번째 사이드 퀘스트: 복수의 길에서 훨씬 강력한 세력을 만나 그들과 합류한다.

네 번째 사이드 퀘스트: 더 강력한 세력에 가입해 그 안에서 뽐내기.

사이드 퀘스트 등등. 사이드 퀘스트를 설계한 후에는 '가족에게 무시당하는 것' 같은 예시를 채워 보겠습니다.

첫 번째 필러 대사: 사촌이 그와 갈등이 생겨 싸우고 싶어 한다. 그들은 무술 대회에 합의하고 경기에서 이긴다

두 번째 채우기 대사: 사촌 랑을 물리친 후, 더 강한 악당을 불러 남자 주인공과 싸우게 하고, 남자 주인공은 계속 훈련하며 악당과 맞서 싸운다.

등등.

일반적인 가정에서는 젊은 사람을 때리면 늙은 사람들이 오고, 늙은 사람을 때리면 늙은 사람들이 돌아옵니다. 그렇지 않으면,

(5) 메인 스토리, 사이드 스토리, 그리고 채우기 라인을 통해 자세한 보조 라인도 추가할 수 있습니다!

예를 들어: 제 사촌이 그와 갈등이 생겨 싸우고 싶어 하며 결투를 하기로 동의합니다! (채우는 소리)

그렇다면 이 채우기 라인을 기준으로 세부 보조 라인은 무엇인가요?

즉, 압박감을 느끼면 남자 주인공이 열심히 노력한 후 황금손가락(디테일 보조 문구)을 얻는 거죠.

(6) 선을 설계할 때 무엇을 주의해야 할까요?

특히 이 점이 중요합니다!!

예를 들어, 화이트 본 스피릿과의 세 번의 전투. 백골령을 먼저 만나는 게 중요하지 않나요? 어떻게 만났어? 만남 후에 갈등은 어떻게 생기나요? 갈등을 어떻게 해결하나요? 그리고 새로운 갈등을 어떻게 끌어낼 것인가,

계속 스스로에게 질문하고 답을 찾아라—그것이 줄거리가 전개되는 방식이다.

스스로에게 더 자주 물어보세요: 왜 나는 이렇게 글을 쓰는가? 그냥 컴퓨터를 켜서 쓰는 대신에

그리고 메인 스토리라인, 사이드 스토리라인, 채우기 대사, 상세한 대사를 생각한 후, 우리는 스스로에게 묻습니다: 각 스토리라인이 주인공을 만족스럽게 만들는가? 아니면 주인공을 멋지고 성장시키는 것도 좋겠네요! 라이즈는 심리적인 위로와 칭찬도 제공하지만, 주인공이 그런 행동을 해서 다른 사람들의 반응을 불러일으켰는지에 대해 더 생각해야 할지 고민해야 합니다. 그렇지 않다면 그냥 다시 쓰세요. 그냥 글을 버리고 먼저 어떤 이야기를 쓰고 싶은지 정하세요

몰입감을 더 잘 담아내는 방법

방법 1: 공명 방법

독자들에게 공감하려면 먼저 자신과 공감해야 합니다.

이 공명은 줄거리가 아니라 등장인물에 관한 것이다.

다시 말해, 대립에 관한 것입니다!

글을 쓸 때는 각 인물의 입장이 되어 질문을 생각해 보세요.

만약 당신이 이 캐릭터, 이 사람이라면 이 상황에 직면했다면, 당신의 정신 상태는 어떨까요? 그래야만 등장인물들의 장면을 서로 마주 보는 곳에서 더 잘 쓸 수 있습니다.

서로의 장면들은 흥미롭고 미묘해서 독자들이 진정으로 몰입하게 만듭니다.

글을 쓸 때, 현장에 몰입하지 않으면 얇은 대화와 딱딱한 심리 묘사로 연대기 순서대로 쓰기 쉽습니다.

독서 경험을 향상시키려면 어떻게 해야 할까요?

1. 명확한 사고.

글을 쓰기 전에 먼저 그 장이 무엇에 관한 것인지 구상해야 합니다.

내용을 1234로 나누세요.

읽기 경험을 향상시키기 위해 1, 2, 3, 4를 더 완벽하게 배열해야 합니다.

2143년일 수도 있고, 어쩌면 2341년일 수도 있겠네요.

2. 순서대로 설명한다

내용 순서가 정해지면, 읽기 경험에 영향을 줄 수 있는 혼란을 피하기 위해 순서대로 설명하세요.

예를 들어, 1을 쓸 때는 절반을 쓴 후에는 2를 쓰지 말고, 2를 끝낸 후에 1의 나머지 절반을 추가하러 돌아오세요.

3. 부드러운 문체

부드러움은 너무 많은 노력이 필요하지 않다—자신의 작은 결점만 버리면 된다.

예를 들어:

주인공이 등장할 때마다 시작은 바로 그 자신, 그가 어떻게 이런 일을 해냈는지입니다.....

아니면 그, 그, 그, 그...... 어때?

주인공을 묘사할 때, 독자들은 당신이 그들을 묘사하고 있다는 것을 알게 되고, 자신(그)을 반복해서 강조하는 것은 독서 경험에 영향을 미칩니다.

독서 경험에 관한 정보에는 다음과 같은 내용도 포함됩니다.

1. 자신의 단어를 단순화하고; 문장에 'de', 'mo', 'nan'과 같은 구어체를 포함하지 말

이로 인해 문장이 더 읽히기 쉬워집니다

2. 그에 대해 쓰지 마라—그, 그. 주인공의 이름을 대신 사용하는 것도 독자들이 공감할 수 있게 도와주고 장황해지지 않는다

소설 서두의 가장 단순한 형식

1. 시간

2. 위치

3、“….. (주인공이 비꼬는 말을 하는 대사)

4. 주인공 소개: 트랜미그레이터, 현재 정체성, 그가 직면한 것, 그리고 황금 손가락.

5. 참고: 일부 이야기는 여성 주인공으로 시작하므로, 여기서 그녀를 소개해야 합니다. 그녀의 캐릭터를 형성하고 강화하기 위해 더 많은 단어를 사용하세요. (예를 들어, 여성 주인공은 아름답다—형용사를 쓰지 말고, 이 시대에 속한 수준, 뛰어난 재능(그녀는 자신의 재능을 증명한 무언가), 그리고 많은 팬들을 말한다. )

6. 첫 번째 이야기로 넘어가서 기대감을 남기고 결말로 마무리한다.

주요 사항:

1. 초보자에게는 도입부를 너무 복잡하게 만들지 마세요. 너무 많은 캐릭터를 포함시키지 마세요. 그러면 더 어려워질 수 있습니다. 주인공을 조롱하고 싶다면, 조연 캐릭터들의 이름을 말하는 대신 가벼운 농담을 많이 활용할 수 있습니다.

2. 치트 코드를 너무 복잡하게 만들지 마세요—간단하고 직설적입니다. (이 치트는 주인공이 자랑할 수 있도록 돕는 데 사용되며, 효과만 있으면 그걸로 충분하다.)

나는 3층에서 4층으로 접근하고 있었다

3단계: 2단계와 겹치는 이론———— 공부한다면, 2단계에 있다면 3단계(약 2-3년)를 동시에 공부할 수 있습니다.

[초급 2단계]에서는 본능에 따라 소설을 씁니다. 줄거리를 어떻게 설계하는지, 멋지게 행동하는 법, 얼굴을 때리는 법 등은 아무도 가르쳐주지 않습니다....... 스스로 알고 있습니다—그건 본능입니다. —이제서야 본능에 의존해도 더 이상 실력이 올라갈 수 없다는 걸 깨닫는다. 이론을 배워야 한다는 것도 알게 된다. 이때부터 롱콩에 대해 배우고, 튜토리얼 글을 읽고, '양배추 그룹의 36강의' 등을 읽는다.

이 단계에서는 스릴, 리듬, 기대감, 감정, 그리고 다양한 이론을 배워야 합니다.......

이 단계에서는 꽤 많은 것을 이해하게 됩니다. 적어도 다른 사람들과 온라인 소설에 대해 이야기할 때는 완전히 자신감을 느낍니다. 심지어 전문가처럼 행동하며, 기대감이 초보자를 완전히 놀라게 할 수 있다는 '감정' 이론을 제시할 수도 있습니다.

현재 Qidian 구독 기준으로 보면 구독 수는 300명에서 1000명 사이입니다.

(참고: 이 단계에서는 운이 찾아옵니다—갑자기 좋은 주제를 떠올리고, 트렌드를 따라가며, 가끔은 3,000명에서 10,000명의 구독자를 모으는 소설을 쓰기도 하지만—이게 진짜 수준은 아니라는 걸 알고 있습니다; 약간의 운도 있습니다.) )

네 번째 단계: 체계적 이론 고찰.

3레벨과 같아요.

이전 단계에서는 꽤 많은 이론을 배우기 시작하지만, 한 가지 문제가 있습니다: 이 이론들이 흩어져 있습니다. 이 단계에서는 체계적인 이론을 정리하고 형성해야 합니다: 구체적으로는 [주제 선택법]부터 [개요/주요 스토리라인 설계]까지—그리고 [책 제목], [서론], [서두]—[일일 줄거리: 예를 들어, 내일 만 단어를 쓰고 싶다면 그 만 단어로 줄거리를 어떻게 설계해야 할까요? 이것을 일일 줄거리라고 합니다] 이런 식으로 계속됩니다. 처음부터 끝까지 모든 이론을 검토하고 체계적인 체계를 만듭니다.

다른 문제들도 위와 같습니다.

드디어

여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 이 글의 모든 내용은 인터넷에서 수집되었습니다. 침해가 있을 경우, 삭제를 위해 웹마스터에게 연락해 주시기 바랍니다.

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THE END
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해설 소파를 두고 싸우다

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