iPhone初心者ガイド、サイバーグラインドから脱却 – CoolEase

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数万語は長すぎてランダムに投稿するには適さないので、学習コストを抑えるために簡潔なバージョンを作りました。

目次

1. 序文

2. アクティベーション設定について

3. 機能設計について

4. 学習資料について

4.1 《iPhone ユーザーマニュアル》

4.2 プロンプトアプリ

5. 習慣の調整について

5.1 習慣の調整

5.1.1 iOSの基本動作論理

5.1.2 iOS バックグラウンド保持ロジック

5.1.3 iOSにおけるインタラクションロジックの返却

5.1.4 iOSファイル管理ロジック

5.2 デバイスをいじり、いじる

6. その他の内容について

1. 序文

この記事は、あなたが初めてiPhoneを使い、主観的にもっと知りたい、使い方を学びたいという願望を持っていることを前提としています。

2. アクティベーション設定について

iPhoneは非常にシンプルで使いやすいです。アクティベート後は広告を無効にするために隅々まで探す必要はなく、ただ一つだけすればいいのです:背景の自動リフレッシュをオフにするだけです。 実用的な機能は、5分ごとにソフトウェアをバックグラウンドで自動起動してデータを更新し、例えばWeChatのメッセージをバックグラウンドで読み込むことです。 しかし、バッテリーを無駄にし、ほとんど放置してしまうという欠点もあります。 閉じる方法はとてもシンプルです:設定を開き、次に一般アプリを開き、バックグラウンドアプリをリフレッシュして閉じます。

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iOSスマホで利用できる唯一の最適化設定です

3. 機能設計について

iPhoneはシンプルで使いやすさで知られており、初心者向けの詳細なチュートリアルを作成すると、初めてのユーザーに混乱を感じることがあります。 iOSとAndroidのユーザーがどれだけ違っても、macOSやWindowsのように全く異なる世界から来ているわけではありません。

[リンク] 初めてAppleのパソコンを使うときに注意すべきことは何ですか...

iOSとAndroidの違いは十分に小さいので、iPhoneを初めて手に入れたときにプレッシャーを感じることはありません。例えば、ネガティブ画面、ホームアイコン、よく使われるアプリなど、すべてが見慣れた印象です。 同時に、iOSとAndroidの根本的な違いを認識することも重要であり、使用方法の違いは避けられません。

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それでも見覚えのある匂いのようだった

4. 学習資料について

4.1 iPhoneユーザーマニュアル

前述の通り、「iPhoneのデザインはシンプルで使いやすいことで知られている」ため、始めるのは簡単ではありません。さらに、Appleにはサードパーティのチュートリアルよりもプロフェッショナルで権威ある詳細なユーザーマニュアルがあり、必要なときに参照できます。 ここにリンクを貼りました:

[リンク] iPhoneユーザーマニュアル – 公式アプリ...

ここでのiPhoneユーザーマニュアルはウェブ版で、ハードウェア操作や基本的なiOSの基本を網羅した詳細な使用ディレクトリとチュートリアルが掲載されています。 ウェブベースなので、新しいiPhoneを手に入れる前にプレビューできます。

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iPhoneユーザーマニュアル

4.2 プロンプトアプリ

新しいiPhoneがすでに届き、アクティベートして使い始めているとしましょう。 「Tips」アプリは、Appleユーザー向けに特別に設計されたApple公式のiPhone学習・探索ガイドであるホームアイコンで見つけることができます。

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ヒント

「ヒント」の項目はiPhoneユーザーマニュアルほど詳細ではありませんが、かなり分類が整っており、デザインも魅力的で、覚えやすいです。 ただし、「通知」のウェブ版は早期閲覧が可能ではありません。

5. 習慣の調整について

5.1 習慣の調整

iPhoneを初めて使うとき、体験に最も影響するのは使い方の技術ではなく、習慣の変化です。 だからこそ、iOSとAndroidの根本的な違いを認識することが重要なのです。 ユーザーはiOSとAndroidがバックグラウンド保持、返却ロジック、ファイル管理、デバイスプレイなど、使用ロジックや習慣に大きく異なることを明確に認識する必要があります。

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これらはAndroidとはかなり異なります

詳細については、こちらをご覧ください:

5. 1. 1 iOSオペレーティングロジック

iOSはiOSと呼ばれ、別のUIではありません。なぜなら、Androidをベースに開発されていないからです。内面も外見も完全に独立して開発された製品であり、根本的な原理でAndroidとは異なるため、根本的に異なる運用ロジックと使用方法が生まれています。 猫と犬と同じように、根本的に異なる種であり、行動やケア方法が全く異なります。

5.1.2 iOS バックグラウンド保持ロジック

iOSのバックグラウンドロジックは実はかなりシンプルで、現在動作中のアプリだけを実行し、一般的にバックグラウンド保持は提供しません。 アプリがバックグラウンドでアプリを保持し続けることを主張する場合は、音声再生、オンライン通話、バックグラウンドダウンロードなど、保存の明確な理由を示さなければなりません。ただし、ビデオ編集ソフトがバックグラウンドでアルバムに動画をレンダリングできないなど、バックグラウンドでの他の活動は許可されていません。 さらに、iOSアプリはユーザーがバックグラウンドリフレッシュを有効にしない限りバックグラウンドで起動できません。 iOSでは、メッセージを受け取るためにアプリがバックグラウンドに存在する必要はない状況です。 すべてのメッセージ受信はAPNによって処理されており、アプリが停止した後も通知を受け取ることができます。一部のインスタントメッセージングアプリは、アプリ自体を起動しなくても通知ポップアップでメッセージに直接返信できます。 この根本的な違いにより、iOSではユーザーがバックグラウンドアプリを手動でクリアする必要がなく、バックグラウンドアプリを終了して重要なメッセージを見逃す心配もなく、デバイスをスムーズに動作させるためにバックグラウンドアプリをクリーンアップする必要もありません。

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スイッチャー内部では、上部ウィンドウを除いて他の部分はフリーズしており、音楽再生はバックグラウンドで保存できる必要なプロセスです

5.1.3 iOSにおけるインタラクションロジックの返却

iOSインターフェースは非常に直感的で明確な段階的なインタラクションロジックで、古いものから新しいものへ、右から左へとステップごとに進みます。 だからiOSでは右スワイプで戻り、左スワイプで先に進むしかできません。 iOS Globalはマルチタスク管理やSafariのリターンまたはフォワードモードを含む、一連のインタラクションロジックを採用しています。 これは抽象的で混乱に思えるかもしれませんが、上記の右から左への進行論理と組み合わせると非常に直感的になります。 最新のインターフェースは右から左へアクセスされ、古いインターフェースを上書きします。返却ロジックは上書きされたインターフェースを元のルートに戻すことです。

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このインターフェースの構造は、実際にはiOSの前進・後退のロジックに非常に似ています。新しいインターフェースは右から古いものを上書きし、前のページに戻るにはそのページを右に反たることを意味します

リターンロジックの根本的な理由を理解していなければ、ただ真剣に学ぶことはできません。このプログレッシブロジックを完全に理解することでのみ、iOSのリターンが何を意味するのか理解できます。 これもiPhoneに慣れてから理解し慣れるのが最も難しい要素の一つです。

5.1.4 iOSファイル管理ロジック

iOSでは、大多数のアプリがサンドボックス外のストレージディレクトリにアクセスすることが許されておらず、そのため一部の不正なアプリは自由に行動できなくなっています。 例えば、ある緑色のソーシャルアプリでは、ユーザーが手動でファイルをiPhoneの内蔵ファイルに保存しない限り、自動でファイルを管理することはできません。 このファイル管理の利点は明白です。ユーザーが「ファイル」アプリを開くと、すべてが非常にきれいで整然としています。ユーザーが保存したものは、保存したものがそのままであり、不明瞭なファイルディレクトリが増えません。ユーザーが役に立つかどうか、あるいは削除できるかどうか分からないのです。

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iPhoneデスクトップはMacデスクトップファイルを同期します

もちろん、好奇心を満たすためにAndroidのファイルディレクトリの隅々まで探す人もいます。

iOSのファイル管理の特徴の一つにアクティブストレージがあります。利点は、すべてのファイルディレクトリがユーザー作成でクリアかつクリーンであることです。欠点はユーザーが自分でファイルを保存する必要があることです。

5.2 デバイスをいじり、いじる

Androidでいじるのが好きでiPhoneが邪魔に感じるなら、考え方を変えたほうがいいかもしれません:

iOSのプレイアビリティはソフトウェアにあり、JavaScriptスクリプトのミニプログラムを自分で実行したり、Pythonスクリプトのミニプログラムを動かしたり、URLスキームを通じた自動操作のリンクをしたり、ショートカットで自由に「プログラミング」したりといったものです。 iOSはこれらの分野で無限の可能性を提供します。 こう理解できます。Androidのプレイアビリティは主にOSのパーソナライズと変更にあり、iOSのプレイアビリティはソフトウェアの無限の可能性を探求することにあります。

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この手間は終わりがありません

6. その他の内容について

· iOSサーバーは他のプラットフォームとゲームを共有しないため、ゲーマーはiPhoneを手に入れたら最初からやり直さなければなりません。

· iOSはバックグラウンドのクリーンアップを必要としません。マルチタスクインターフェースは通常ドックで、ソフトウェアで履歴を開くようなものでメモリ容量を消費しません。

· iOSはセキュリティソフトを必要としず、ジャンクやウイルスを掃除する必要もありません。

· iOSファイルは重要なプライバシー保護機能です。WeChatや他のアプリで受信したファイルは、ファイルに保存される前に手動で保存しなければなりません。

· iOSにはYingyongbaoのような有名な国内のサードパーティ製アプリストアはありません。

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THE END
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