デバイスの偽装機能をタイムリーにオープンソース化できなかったことへの謝罪

皆さん、こんにちは。

最近、誰かが私がここにいることを指摘してくれましたゲームアシスタントは「device_faker」実装を使用しますモデル迷彩しかし、ソースコードの関連する修正は間に合わず公開されませんでした。 このアプローチは確かに不適切であり、元の著者もオープンソースこの件を追うコミュニティやユーザーは、苦痛と不信感を引き起こしました。 ここで、皆さんに心からお詫び申し上げます。

情報源を迅速に公開できなかった主な理由は、双方からの懸念によるものでした。

一方で、最近は二次編集、情報源の隠蔽、誤情報をめぐる争いがあり、最終的に責任と疑念は私にかかっていました。 これらの経験から、似たような問題に対して過敏になり、コードに対して過度にクローズドな保護アプローチを採用し、開発に頼るようになりましたツール強化プログラム暗号化。

一方で、ゲームアシスタントがデバイスモデルテンプレートを取得すると、私のサーバーに接続する必要があります。 実装を公開した後、サーバーインターフェースが悪意を持って呼び出されたり、トラフィックが停止したり、さらには攻撃されたりするのではないかと懸念していたため、関連するコードを期限内に開示しませんでした。

しかし、よく考えた結果、これらの懸念をオープンソースの義務を果たさない理由として使うべきではないと気づきました。 オープンソースコードとサーバーセキュリティは別々に扱うべきです。サーバーインターフェースは認証、レート制限、アクセス制御によって保護されるべきであり、サーバーセキュリティ上の理由でオープンソース部品を保留するのではなく、 当時どんな考慮があっても、最終的な決断は私が下し、その責任は私が負うべきだと。

最終的に、この問題はオープンソースに対する私の認識不足と、オープンソースライセンス、帰属要件、コミュニティルールへの配慮不足に起因しています。 当時は借りることを考えていただけだった AI元の作者の権利やそれに伴う影響を真剣に考慮することなく、既存のオープンソースコードに基づく必要な機能を迅速に実装することを目指しています。 AIは補助的なツールに過ぎません。私の責任を取ることも、オープンソースの義務を無視する言い訳にもなりません。

現在、デバイス偽装に関する関連ソースコードをGitHubに公開しています。

[リンク]GitHub – qq207000604...

同時に、オープンソースの遅延について、元の著者に積極的に連絡し、遅延したオープンソース問題について謝罪し、それに見合う金銭的補償も提供しました。 元の著者が私と連絡を取ってくださったこと、そして問題を指摘してくださり、この問題に向き合い、是正するよう励ましてくれた皆さんに感謝します。

記事画像
記事画像

今後、オープンソースプロジェクトを利用する際は、事前に確認し、関連するライセンスを厳守し、元のプロジェクト、オリジナル作者、コードソースを明確に示し、必要な著作権およびライセンス情報を保持し、すべての開発者と貢献者の労力を尊重します。

さらに、私の過激な発言で傷ついたクールな友人たちにも謝りたいです。 当時は全ての事情を知らず、以前の第二次改革論争のせいで過敏でした感情的な影響下で不適切な発言をした。 当時どんな状態にあっても、過度に厳しい言葉遣いは私の責任であり、状況を全て知らずにあまり厳しく反応すべきではなかったと感じました。

オープンソースは単にコードをアップロードするだけではありません。ライセンスを尊重し、オリジナルオーディアを尊重し、コミュニティとの適切な透明性を維持することも意味します。 この問題は私のこの分野の欠点を露呈させ、真剣に学び、具体的な行動で改善していきます。

改めて、『device_faker』のクリエイターや貢献者の皆さん、私の言葉で傷ついたクールな友人たち、そしてこの件をフォローしてくださったすべてのユーザーに謝罪します。 皆さんの批評、リマインダー、監督に感謝します。

© 著作権通知
THE END
気に入ったら、ぜひ応援の気持ちを示してください
グッドアップ0 シェア
解説 ソファをめぐって戦う

ログインしてコメントを残してください

    まだコメントはありません